S幽々子
タイプ:虫/闘
スキル1.死を操る程度の能力:相手の消費VPを40%増加させます。
スキル2.華胥の亡霊:相手のスペル、スキル、アイテム効果、天候などで能力を下げられません。
重複弱点(3倍):風
弱点(2倍):理、炎
抵抗(1/2倍):樹、闘、地、虫、闇
重複抵抗(1/3倍):
無効:
種族値・同タイプ比較
| 虫/闘 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
速度 |
合計 |
| S幽々子 |
110 |
100 |
80 |
60 |
90 |
120 |
560 |
スペル
| スペル名 |
属性 |
分類 |
威力 |
命中 |
消費 |
詳細 |
| ゴーストスポット |
霊 |
物理 |
80 |
100 |
15 |
30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 |
| 桜吹雪地獄 |
樹 |
物理 |
100 |
100 |
10 |
30%の確率で、相手の攻撃を1段階下げます。 |
| 酔人の生、死の夢幻 |
氷 |
物理 |
100 |
100 |
20 |
与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 |
| センスオブエレガンス |
闘 |
物理 |
80 |
100 |
0 |
30%の確率で、自分の回避が1段階上がります。 |
| 鳳蝶紋の死槍 |
虫 |
物理 |
100 |
100 |
20 |
与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 |
| 胡蝶夢の舞 |
闘 |
物理 |
100 |
100 |
20 |
与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 |
| ゴーストバタフライ |
虫 |
特殊 |
80 |
100 |
0 |
与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 |
| センスオブチェリーブロッサム |
闘 |
物理 |
150 |
100 |
50 |
後攻になります。 |
考察
基本評価
タイプが虫/闘である唯一のコダマ
虫/闘でありながらサブが3つもあるので攻撃範囲はかなり広い
速度種族値が120もありほとんどのコダマを抜ける
攻撃力が若干低いが極めて高い速度と高燃費とサブの多さで補える
ただし、体力、防御、特防はどれも低い方である上に3倍弱点まであるので防御面は期待できない
スキルに関して、死を操る程度の能力はスペルの追加効果もあって若干強力になっている
華胥の亡霊は相手の能力減少(特に攻撃と速度と命中)を心配する必要がなく花曇や瘴気でも問題なく攻撃できるので予想以上に役に立つ
かなりの余談だが、T小悪魔と
A大妖精以外の名無しの中ボスとA依姫と
S幻月とTレミリア(とHメルランとNルナサとDレイラ)以外の姉妹キャラ全員の弱点を突ける
特に旧作名無しの中ボスと古明地姉妹と姉の方は相手がぬえゾウ神子でもつけない限り一撃で倒せる
プリズムリバーはちょっと苦手
運用方法
神子カードを持たせることを前提に話を進める
ぬえゾウでいいと思うかもしれないが一致風ならまず貫通し、一致理、炎、不一致風でもしばしば貫通し、弱点でなくてもアタッカーが相手なら2発で落ちるので結果的に神子カードの方がいい
じゃあ交代すればいいのではないかと思うかもしれないが、風には氷サブ、理には虫で攻撃でき、よっぽど堅くなければS幽々子の攻撃力でも1~2発で倒せる
高速アタッカーとして運用し、受けには出さない
攻撃種族値は低いが虫、闘、樹、氷サブは威力が100あり消費VP20も以内なので回避持ちが相手のとき以外はフランドールカードで火力を底上げすることも可能
弱点を突いてくるコダマにもサブと速度を駆使すれば返り討ちにすることが可能で炎が相手でも防御が低ければ倒せる
また、炎は闘が弱点のコダマも多く場合によっては一撃で倒せる
ゴーストバタフライは相手の体力が赤くなったり神子カードが無効化されている状況で相手が物理反射持ちのときに使ったりする
センスオブチェリーブロッサムはぬえゾウ持ち無、岩、鋼、闇を一撃で倒せるが交代されたり回避されたりしたらかなりの痛手になるので注意
樹サブ、氷サブに関しては地、水、風、神に対しても有利なるが風は氷等倍が相手だと倒すことができず、神も堅めなのが多いので2発で倒すことは難しい
霊サブは理が相手のときは虫を使った方が断然良く、霊は堅めなのが多いため使うことは少ないと思われる
S幽々子はこのように相手にできるコダマが多いが、止まるコダマも多い
まず、氷等倍の風に弱い
鋼風や水風なら闘や樹サブで体力を半分ぐらい削れるが、炎風にはどうしようもないので味方のコダマに雷持ちか岩持ちが欲しい
次に、毒コダマに弱い
メインウェポンである虫と闘が半減され、次いで威力が高い樹サブも半減され、その上堅いのが多く、炎持ちや風持ちも何気に多いため勝つことは難しいと思われる
最後に、先制持ちに弱い
先制技の中でも炎と風が多いことも一つの原因だが、防御面が低いため相手のスペルで体力を半分以上削られやすく、その場合、次に先制が来たら確実に落ちる
これらをふまえると、
S幽々子は無、地、水、樹、氷、岩、闇、鋼には強く、霊、神には若干強く、雷、闘、虫にはまあまあで、炎には若干弱く、毒には弱く、風、理は踏んだり蹴ったりという感じである
S幽々子のお供には雷や地が欲しい
対策
弱点を突いてさっさと片付けたい所だが返り討ちにあう危険性もある
なのでS幽々子に弱点を突けるコダマよりも、S幽々子から弱点を突かれないコダマを出すと良い
また、先制持ちもいたら出しておきたい
S幽々子が苦手なコダマとして、風/炎、風/鋼、風/水、毒、無/霊、鋼/霊、はたて系統、朱鷺子系統、サニー系統などがいる
BP振り
AS極一択 防御面は神子カードで補う
装備候補
☆神子カード:これさえあればS幽々子は最低2回は攻撃でき、風などが相手でも返り討ちにする
- 物理上昇系:火力が低めなので火力の底上げをしたい
- フランドールカード:高燃費なので相手が回避持ちでないときなどはこっちでも良かったりする
- リグルカード:虫技主体のときは消費VPから考えてフランドールカードより良い
- 咲夜カード:氷サブは使う機会が多いので相手PTに神コダマが多いときにでも装備したい
- 速度上昇系:これを装備するとS幽々子が抜かされることが本当になくなる 場合によってはS文も抜かせ、倒すという荒業ができる
※ぬえゾウ:相手にS幽々子に弱点を突けるコダマがいない or いても1体ぐらいで味方にそのコダマを安全に受けられるコダマがおり、相手に風、炎、理以外の先制持ちがいたときは神子カードよりこっちの方が良い
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最終更新:2014年04月23日 00:11