240 :名無しさん必死だな :2006/04/21(金) 17:24:36 ID:BlsfJueO
「大神」プレイ中の人居ませんか?
予約してて今日仕事帰りに購入予定なんだけど、
本スレは軽く荒れてるので、できれば冷静な天界住人の
感想を聞いてみたい…
330 :名無しさン必死だな :2006/04/21(金) 22:56:10 ID:31Y/3KhT
>>240
順当な良作だと思うよ
謎解きが主体だったり筆しらべがテンポを切ることに抵抗さえ感じなければ
真っ当に楽しめると思う。この辺は好きずきさね。
難点はいつものように視点が厳しいのと筆しらべの判定が分かりづらいこと、
あとイベントが飛ばせないことかなぁ。
356 :名無しさん必死だな :2006/04/26(水) 23:00:26 ID:OdOJfgxY
大神クリアした。泣いた。
買ってよかったゲームになった。
安くなるかどうか知らないけど、それまで待ってでもいいからやって欲しいと思う。
461 :名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 13:43:58 ID:2Ga77azW
大神レビューしようと思ったんだが
自分の文才ではとうてい短く端的に良さをまとめられん
ストーリーがとにかく良かったんだが
最初はちょっとタルく、中間で盛り上がってきたなぐらいだったんだが
最後の最後で泣かされた
でも詳しく書くとネタバレになるので何も書けない
難易度が低いのは欠点ではあるな、とくに戦闘
ヌルゲーお断りの人には薦められない
筆しらべはなれるまでイライラするかもだが楽しい
何でもかんでも筆しらべできるのがよい、そして反応が色々なのもよい
釣りなどのミニゲームも充実
瞬獄殺やらビューティフルジョーやらバンドック(って何か知らんけど)やら小ネタも満載
乳ゆれだの半ケツだのがあるのも男性にはよいのでは(女なのでその辺よくわからん)
476 :名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 14:12:57 ID:2Ga77azW
快適かどうかってことならかなり快適だとは思う。
ただ、一部で視点が見づらいと思うことはあるかも知れない。
たいていの場合はカメラを自分で回せば大丈夫なんだけど。
広ーいところをただ走り回ってエフェクト見てるだけでも楽しかったりするんだが
まあこの辺は人それぞれだと思うのでみんなが楽しいとは限らんな。
477 :名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 14:14:09 ID:6ucrqc6b大神やってみたが
ストーリーが重厚。プレイ時間は50時間~100時間。グラフィックが斬新。
ゼルダ(ゲーム性)とロックマンDASH(小ネタが多い)に似ている。
主人公がしゃべれないのはドラクエっぽい。あるいはDMC+KH=大神。
ゼルダがRPGというより探索とか遊び要素とアクションに力を入れてるのを前提に
戦闘はゼルダが圧倒的に上。探索部分もゼルダが頭ひとつぶん上。
最近のRPG的な部分は、大神が優勢。ストーリー重視なら大神。
ゼルダが大丈夫で和モノの世界観を望んでた人には良い。
ゲーム的には謎解きメインで進むのだが、解けるか解けないかで熱くなると言うよりは、
解けた後のイベント=自然が戻っていく様とか、に浸る面が強い雰囲気ゲーム。
フィールドも綺麗でいい雰囲気なんだが、
そのフィールドに対するアクション、リアクションが少ない。
ここら辺はワンダに似てるがワンダよりはマシ。
ほれ、これならちっとは参考になるだろうよ
481 :名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 14:17:21 ID:2Ga77azW
フィールドに対するアクションリアクションが少ないって点には同意できないというか意味がわからない。
自分はゼルダ未経験なので、ゼルダとの比較の点についてはなんともいえないけど。
フィールドに居る動物にちょっかいかけれるのはアクションにならないんだろうか。
動物たちのリアクションは多彩でリアルなんだがそれはリアクションに入らないのか。
木を切ったり、昼にしたり夜にしたりできるのはフィールドに対するアクションじゃないんだろうか。
485 :名無しさん必死だな :2006/04/27(木) 14:23:31 ID:2Ga77azW
ボタンの反応が悪いと思ったことはない。
ロードは、正直短いとはいえないんだけど、連打するとアイテムが貰えるので
それを知ると気にならなくなる(邪道だがw)
長いロードはエリア間移動時にしかないので、頻繁ではないので自分はさほど気にならなかった。
カメラはいいとは言えないのかも。この手のゲームをあまりやらないので自信がないが。
こんなものかと思って終わってしまったが、本編と関係ないサブイベントこなしてるときに
視点移動が糞だとは思った。
カメラ移動は遅いらしい。ただ移動が速いと酔う人が増えると聞いたのでこんなもの?自分は酔わなかった。
遠近感は、絵柄のせいもあるけど掴みづらいと思う。
でも、落下しても一発死がない(体力は減るけど)し、落下直前の位置から再スタートできるから
別にストレスには感じなかった。
371 :大神インプレ1/2 長文スマヌ :2006/05/05(金) 16:47:07 ID:E+M16dBl
さて、流れを読まずにうかりさんな感じで大神買っちゃったので報告。
現在プレイ時間は6時間強。3種の武器の2種目を手に入れてしばらく経ったところ。
前にゼルダのようと例えられていたが、確かにそんな感じかもしれない(64のはやってないが)。
このゲームのシステムの肝である筆しらべがゼルダにおけるアイテムの役割を果たしていて、
横一直線に線を引く事で木や岩を斬る一閃、枯木に丸を描いて花を咲かせたり、地面に点を
打って木を生やしたりする桜花などがある。これらは謎解きのみならず戦闘でも使うことが多く、
ダウンした敵に一閃で大ダメージを与えたり、背中のつぼみの中に弱点がある敵をダウンさせて
から桜花で花を咲かせる事で弱点を剥き出しにさせたりと応用幅は広い。
独特の雰囲気を持つグラフィックは非常に好感触。各キャラクターの動きの細かさとあいまって、
見ていて実に楽しい。中でも自キャラの動きの可愛さは必見。高い所から落っこちて地面に転げて、
足おっぴろげてきょとんとした顔をしていたシーンなどは正直もだえたw
372 :大神インプレ2/2 長文スマヌ :2006/05/05(金) 16:48:15 ID:E+M16dBl
コミカルなノリとシリアスなノリのメリハリもいい感じだし、脇キャラがカプキャラのパロディを
ちょくちょく仕掛けてきたりとか(VJの変身シーンや豪鬼の瞬獄殺など)、色々飽きない。
難点はやはりカメラか。画面に直接線を書き込むというシステムなのに、カメラの追随性が甘く
思う様に書けない事が結構ある。自キャラを始点に書かなければいけない時でもカメラが
主観始点に化けて少しイラついたりとかも。釣りの時の筆しらべの判定もわかりにくかったな。
ロードはPS2の宿命ゆえ逃れられないのだが、タイミングよくボタンを押したりボタン連打したりと
行った感じのミニゲームで非売品の収集アイテム(小さなメダルみたいなの)が手に入るので、
そういうのが好きな人ならあまり苦にならないかも。
まだ10時間もプレイしていないのでストーリーや先の難易度に関しては何も言えないが、
ここまでの俺の評価を言えば、これは「良いカプコン」。今のところ満足している。
418 :名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 21:46:23 ID:u8CEnrsM
今、大神遊んでるけど、ベースは『時オカ』そのまんまだね。
ゼルダとして見ると、カプコンゼルダレベル。
でも、その他の味付けが上手いので、別のゲームとして見れば
充分良作だと思う。特にストーリーと筆しらべが最高にイイ。
前にレビューされていた「釣り」なんかも、釣りをシミュレート
するものではなくて、このゲーム独自の面白い操作形態になって
いて、確かに皆に話したくなるようなモノだった。
ダメなところはカメラ。個人的には史上最悪…。
主人公が獣キャラで視点が低めな上、カメラ位置がずれているから、
ただ走っているだけで気持ち悪くなる。
視点切り替えで対応できるが、事あるごとにデフォルトにリセット
されるせいで、かなり不便だった。
419 :名無しさん必死だな :2006/05/05(金) 21:48:32 ID:u8CEnrsM
個人的には(時オカ+新鬼ヶ島)÷3。
鬼ヶ島っぽいのは、単に和風というだけではなくて、昔話や民話
のリミックス加減がすごく面白い部分。
『里見八犬伝』と『銀牙-流れ星 銀-』を足しちゃう発想とか、
バカバカしいけど素直に大好き。
アドベンチャーゲームが好きな人ほど、より楽しめると思う。