ここではテトリス固有の用語だけではなく対戦ゲーム全般的な用語などもいくつか掲載しています
英文字略語
APM
Attacks Per Minuteの略。テトリス対戦において1分間あたりに相手に送った攻撃量。例えば2分間の試合で120ライン攻撃の火力を出した場合、APM=60となる。
Attacks Per Minuteの略。テトリス対戦において1分間あたりに相手に送った攻撃量。例えば2分間の試合で120ライン攻撃の火力を出した場合、APM=60となる。
ARR
Auto Repeat Rateの略。横長押しでミノが横に高速移動するときの速さのこと。
Auto Repeat Rateの略。横長押しでミノが横に高速移動するときの速さのこと。
ATKゲージ
アタックゲージ、テト対ぷよの異種戦の時にテト側フィールドの横に表示されるメーター。
アタックゲージ、テト対ぷよの異種戦の時にテト側フィールドの横に表示されるメーター。
BO~(数字)
Best Of ~の略。その後に続く数字が最大で何本勝負かを表す。「BO1」なら1本勝負。「BO3」なら最大3本勝負で、2本先取した方の勝ち。「BO5」なら最大5本勝負で、3本先取した方の勝ち。日本国内の競技シーンでは使われることはあまりない。
Best Of ~の略。その後に続く数字が最大で何本勝負かを表す。「BO1」なら1本勝負。「BO3」なら最大3本勝負で、2本先取した方の勝ち。「BO5」なら最大5本勝負で、3本先取した方の勝ち。日本国内の競技シーンでは使われることはあまりない。
BtB
BACK to BACK の略。BTBやB2B,BtoBとも表記される。連続してテトリスやT-SpinをすることでBtBが付く、それ以外のライン消去を行うまで継続される。BtBが継続されている状態ではテトリスやT-Spinの火力が通常よりも1段分増える。
BACK to BACK の略。BTBやB2B,BtoBとも表記される。連続してテトリスやT-SpinをすることでBtBが付く、それ以外のライン消去を行うまで継続される。BtBが継続されている状態ではテトリスやT-Spinの火力が通常よりも1段分増える。
C4W
Center Four Wideの略。 中央4列幅、すなわち、中あけ4列RENのこと。
Center Four Wideの略。 中央4列幅、すなわち、中あけ4列RENのこと。
DAS
Delayed Auto Shiftの略。横長押ししてミノが1マス移動した後、横長押し状態の速度(ARR)になるまでのラグ。
Delayed Auto Shiftの略。横長押ししてミノが1マス移動した後、横長押し状態の速度(ARR)になるまでのラグ。
DCD
DAS Cut Delayの略。
DAS Cut Delayの略。
DPC
T-Spin Double Perfect Clearの略。TSDからその後の4ラインを含め合計6ラインでパフェをとるテンプレ。
開幕でもあり得るし、8段パフェ後(3巡パフェ後)でもあり得るが、DPCといったら基本的に後者を指すことがほとんど。
1回目のパフェと2回目のパフェで2連続(ダブル)でパフェをとるからDPCというわけではない。
T-Spin Double Perfect Clearの略。TSDからその後の4ラインを含め合計6ラインでパフェをとるテンプレ。
開幕でもあり得るし、8段パフェ後(3巡パフェ後)でもあり得るが、DPCといったら基本的に後者を指すことがほとんど。
1回目のパフェと2回目のパフェで2連続(ダブル)でパフェをとるからDPCというわけではない。
FT~(数字)
First To ~の略。~本先取の試合形式。「FT2」なら先に2勝したほうの勝ち、「FT3」なら先に3勝したほうの勝ち。
First To ~の略。~本先取の試合形式。「FT2」なら先に2勝したほうの勝ち、「FT3」なら先に3勝したほうの勝ち。
LPM
Lines Per Minuteの略。1分間あたりに消去したライン数。
Lines Per Minuteの略。1分間あたりに消去したライン数。
○○(数字)n
連戦の形式。例えば5nといった場合は5先を何回か繰り返すという事。飽き抜け。
連戦の形式。例えば5nといった場合は5先を何回か繰り返すという事。飽き抜け。
NTSD
NEW T-Spin Doubleの略。特殊TスピンのFIN,NEO,ISOのこと。
NEW T-Spin Doubleの略。特殊TスピンのFIN,NEO,ISOのこと。
PC
Perfect Clearの略。フィールド上のブロックを全部消すこと。
Perfect Clearの略。フィールド上のブロックを全部消すこと。
PPS
Pieces Per Secondの略。1秒間あたりのミノの置いた個数。
Pieces Per Secondの略。1秒間あたりのミノの置いた個数。
PPT
PuyoPuyoTetrisの略。PPT2だとぷよぷよテトリス2。
PuyoPuyoTetrisの略。PPT2だとぷよぷよテトリス2。
QPC
Quad Perfect Clearの略。テトリスパフェのこと。VSでテトリスパフェをとった場合、相手にはパフェの火力分(10段)だけお邪魔が送られる、そしてBtBが継続する。40ラインにおいてはライン消去時の硬直時間の短縮が大きな恩恵となる。マラソンやウルトラにおいては非常に高いスコアが得られるため積極的に狙っていきたいもの。
Quad Perfect Clearの略。テトリスパフェのこと。VSでテトリスパフェをとった場合、相手にはパフェの火力分(10段)だけお邪魔が送られる、そしてBtBが継続する。40ラインにおいてはライン消去時の硬直時間の短縮が大きな恩恵となる。マラソンやウルトラにおいては非常に高いスコアが得られるため積極的に狙っていきたいもの。
- DQPCはTSDからのQPCによる6段パフェ。
- SSQPCはTSSからのTSSからのQPCによる6段パフェ。
Quad
「4つの」を意味する言葉であり、テトリスにおいては4ライン消し(テトリス消し)を表す。
「4つの」を意味する言葉であり、テトリスにおいては4ライン消し(テトリス消し)を表す。
REN
連続でライン消去をすること。ソフトによってはコンボともいう。ぷよテトでは火力ボーナスが付く。
連続でライン消去をすること。ソフトによってはコンボともいう。ぷよテトでは火力ボーナスが付く。
SDF
Soft Drop Factorの略。ソフトドロップの移動速度。
Soft Drop Factorの略。ソフトドロップの移動速度。
SF
solution-finderの略。knewjadeさんが開発したツールで、パフェの取り方やパフェ率の探索や地形のセットアップ率の算出等ができて非常に便利。これによりテンプレの研究が色々と発展した。
solution-finderの略。knewjadeさんが開発したツールで、パフェの取り方やパフェ率の探索や地形のセットアップ率の算出等ができて非常に便利。これによりテンプレの研究が色々と発展した。
SPC
T-Spin Single Perfect Clearの略。TSSからその後の5ラインを含め合計6ラインでパフェをとるテンプレ。
開幕でもあり得るし、8段パフェ後(3巡パフェ後)でもあり得るが、後者の方が多いイメージ。
T-Spin Single Perfect Clearの略。TSSからその後の5ラインを含め合計6ラインでパフェをとるテンプレ。
開幕でもあり得るし、8段パフェ後(3巡パフェ後)でもあり得るが、後者の方が多いイメージ。
S4W
Side Four Wideの略。端4列幅、すなわち、端あけ4列RENのこと。
Side Four Wideの略。端4列幅、すなわち、端あけ4列RENのこと。
TD
TDアタックの地形を構築する開幕テンプレを指すことが多い。T-Spin TripleからのT-Spin DoubleでTD。1巡目積込み、2巡目TST、3巡目TSDである。3巡目6ミノで8段パフェ(3段+2段+3段)が狙いやすいテンプレが環境テンプレ。大昔の時代はTD系といえばメジャーなものはTKI積みしか思い浮かばなかった。
TDアタックの地形を構築する開幕テンプレを指すことが多い。T-Spin TripleからのT-Spin DoubleでTD。1巡目積込み、2巡目TST、3巡目TSDである。3巡目6ミノで8段パフェ(3段+2段+3段)が狙いやすいテンプレが環境テンプレ。大昔の時代はTD系といえばメジャーなものはTKI積みしか思い浮かばなかった。
TERA
Tetris Earnest Rising Arenaの略。2023年12月みぴ&笹により設立。2024年1月からSwitchぷよテト2を用いた格付けリーグ戦を毎月開催している。オンラインリーグ参加にはディスコードアカウントが必要。その他オフラインイベントも関東や関西を中心に年に数回の頻度で開催している。
Tetris Earnest Rising Arenaの略。2023年12月みぴ&笹により設立。2024年1月からSwitchぷよテト2を用いた格付けリーグ戦を毎月開催している。オンラインリーグ参加にはディスコードアカウントが必要。その他オフラインイベントも関東や関西を中心に年に数回の頻度で開催している。
TPC
T-Spin Triple Perfect Clearの略。TSTからその後の3ラインを含め合計6ラインでパフェをとるテンプレ。
開幕でもあり得るし、8段パフェ後(3巡パフェ後)でもあり得るが、後者の方が多いイメージ。
T-Spin Triple Perfect Clearの略。TSTからその後の3ラインを含め合計6ラインでパフェをとるテンプレ。
開幕でもあり得るし、8段パフェ後(3巡パフェ後)でもあり得るが、後者の方が多いイメージ。
- TSMはT-Spin Miniの略。
- TSSはT-Spin Singleの略。
- TSDはT-Spin Doubleの略。
- TSTはT-Spin Tripleの略。
10分の1
テトリスのフィールドで10列あるうちの特定の1列にお邪魔が送られてくること。良い意味でも悪い意味でも使われるが、一番よくいわれるのはSTSDを組んでいたところにSTSDを破綻させる列にお邪魔がくるケース。その確率は体感的には10%を大きく超えている(気がする)
テトリスのフィールドで10列あるうちの特定の1列にお邪魔が送られてくること。良い意味でも悪い意味でも使われるが、一番よくいわれるのはSTSDを組んでいたところにSTSDを破綻させる列にお邪魔がくるケース。その確率は体感的には10%を大きく超えている(気がする)
16分の1
ジュウロクイチと呼ぶことが多い。4色ぷよぷよにおける特定の同じ色の組ぷよ(=ゾロ)のこと。赤ぷよが2個の組みぷよだと赤ソロという。16パターンの内1つが該当するので1/16。
ジュウロクイチと呼ぶことが多い。4色ぷよぷよにおける特定の同じ色の組ぷよ(=ゾロ)のこと。赤ぷよが2個の組みぷよだと赤ソロという。16パターンの内1つが該当するので1/16。
8分の1
ハチイチと呼ぶことが多い。4色ぷよぷよにおけるゾロではない特定の2色のツモのこと。16パターンの内2つが該当するので2/16で1/8。
ハチイチと呼ぶことが多い。4色ぷよぷよにおけるゾロではない特定の2色のツモのこと。16パターンの内2つが該当するので2/16で1/8。
あ行
あなばら【穴バラ】
お邪魔ブロックの空洞の位置が段によってバラバラな位置にあること。上級者は上手い具合に掘っていくことがあるが、基本的には処理が難しく不利盤面になりやすい。
お邪魔ブロックの空洞の位置が段によってバラバラな位置にあること。上級者は上手い具合に掘っていくことがあるが、基本的には処理が難しく不利盤面になりやすい。
いんぺり【インペリ】
中盤テンプレ『インペリアルクロス』のこと。
中盤テンプレ『インペリアルクロス』のこと。
おきみす【置きミス】
置きたい場所にミノを置けなかったときの操作ミス。原因には色んなパターンがある。
置きたい場所にミノを置けなかったときの操作ミス。原因には色んなパターンがある。
おじゃま【お邪魔】
お邪魔ブロック、相手からの攻撃で送られてくる灰色のブロック。1段につきどこかの列が1マス空いている。
お邪魔ブロック、相手からの攻撃で送られてくる灰色のブロック。1段につきどこかの列が1マス空いている。
おりかえし【折り返し】
最適化の一つの技 横長押しでミノを壁につくまで移動させた後に逆方向入力で壁から1マス離す操作。
最適化の一つの技 横長押しでミノを壁につくまで移動させた後に逆方向入力で壁から1マス離す操作。
か行
かいてんいれ【回転入れ】
ミノの平行移動だけでは入れられない地形に回転操作を利用して入れること。
ミノの平行移動だけでは入れられない地形に回転操作を利用して入れること。
かいまく【開幕】
ゲーム開始直後の空っぽのフィールドの状態。様々な開幕テンプレが組める。
ゲーム開始直後の空っぽのフィールドの状態。様々な開幕テンプレが組める。
かべごえ【壁越え】
テトリミノブロックによる壁(障害物)があり、通常の操作では越えていけないところをSRSを駆使した操作でミノの位置を上げて越えていく技術。特に盤面上部での使用機会が多い。
テトリミノブロックによる壁(障害物)があり、通常の操作では越えていけないところをSRSを駆使した操作でミノの位置を上げて越えていく技術。特に盤面上部での使用機会が多い。
かみ【神】
あめみやたいよう氏の二つ名
あめみやたいよう氏の二つ名
からてぃー【空T】
ライン消去を伴わないTスピン。T-Spin Zeroということもある。
ライン消去を伴わないTスピン。T-Spin Zeroということもある。
ぎょうし【凝視】
対戦相手の盤面を見て把握すること。日本語の意味的にはじっくりと何秒も見るイメージがあるが、実際は慣れた人なら1秒程度でも可能。ぷよぷよ同士の対戦においても使われる。
対戦相手の盤面を見て把握すること。日本語の意味的にはじっくりと何秒も見るイメージがあるが、実際は慣れた人なら1秒程度でも可能。ぷよぷよ同士の対戦においても使われる。
きんくり【キンクリ】
中盤テンプレ『キングクリムゾン』のこと。
中盤テンプレ『キングクリムゾン』のこと。
ごりぽんたわー【ゴリポンタワー】
Iミノを設置する際穴から一個ずれる現象のことを指す。あるぎミスともいう。
Iミノを設置する際穴から一個ずれる現象のことを指す。あるぎミスともいう。
こんこんそうさ【コンコン操作】
横移動入力を短く2回してミノを2マス動かす操作。
横移動入力を短く2回してミノを2マス動かす操作。
ごーすと【ゴースト】
ミノの落下地点を示す影の表示。
ミノの落下地点を示す影の表示。
さ行
さいてきか【最適化】
ミノを目的の位置まで移動させるときの手法。マスターすると速度が上がり置きミスも減らすことができる。
ミノを目的の位置まで移動させるときの手法。マスターすると速度が上がり置きミスも減らすことができる。
○○(数字)さき【○○先】
○○本先取試合の略。ぷよテトのレート戦は2先。クラブ戦ではWIN数で1先~100先まで設定できる。英語ではFT○○(First To)と表現される。
○○本先取試合の略。ぷよテトのレート戦は2先。クラブ戦ではWIN数で1先~100先まで設定できる。英語ではFT○○(First To)と表現される。
さまふりーぐ【サマフリーグ】
2015~2018年サマフ氏により運営されていたリーグ。PS4版ぷよテトを用いた格付けリーグ。テトリス部門、ぷよぷよ部門、スワップ部門があった。S級、A級、B級、C級などの強さの基準を知らしめたリーグ(多分)。あめみやたいよう氏はS級リーグ全勝優勝を果たしSSS階級に認定されている。
2015~2018年サマフ氏により運営されていたリーグ。PS4版ぷよテトを用いた格付けリーグ。テトリス部門、ぷよぷよ部門、スワップ部門があった。S級、A級、B級、C級などの強さの基準を知らしめたリーグ(多分)。あめみやたいよう氏はS級リーグ全勝優勝を果たしSSS階級に認定されている。
さんしゅのじんぎ【三種の神器】
開幕テンプレとして使用者が非常に多い3つをセットで表したもの。言葉の由来は日本神話における三種の神器(八咫鏡、天叢雲剣、八坂瓊勾玉)から。はちみつ砲と開幕TSDはIミノが早いときに組みやすく、迷走砲と開幕DT砲はJLミノが早いときに組みやすく、それ以外のSZなどで山岳積みや開幕パフェ積みを妥協的に組む。という3パターンの対応関係がなんとなく美しい。新三種の神器はどれも背面3列純正TD系テンプレである。
開幕テンプレとして使用者が非常に多い3つをセットで表したもの。言葉の由来は日本神話における三種の神器(八咫鏡、天叢雲剣、八坂瓊勾玉)から。はちみつ砲と開幕TSDはIミノが早いときに組みやすく、迷走砲と開幕DT砲はJLミノが早いときに組みやすく、それ以外のSZなどで山岳積みや開幕パフェ積みを妥協的に組む。という3パターンの対応関係がなんとなく美しい。新三種の神器はどれも背面3列純正TD系テンプレである。
新・三種の神器 テンプレ自体は以前から考案されており使用者もいたが、2022年初頭にトッププレイヤーのkazuさんがこの3つのテンプレをセットで三種の神器として呼ぶことを提唱。(テンプレ自体の考案者ではない)
旧・三種の神器 2022年初頭に新たな三種の神器という言葉が出てきたのでそれまで開幕で使用者が多かったこれらは旧三種の神器と呼ばれるようになり、使用者がどんどん減っていった。
したあな【下穴】
主にお邪魔ブロックの空洞部分のこと。
主にお邪魔ブロックの空洞部分のこと。
じゆうらっか【自由落下】
ミノを動かす操作をしていない時にミノが1マスずつ勝手に落ちていくこと。
ミノを動かす操作をしていない時にミノが1マスずつ勝手に落ちていくこと。
じゅんかん【循環】
同じミノの組み合わせで同じ形を複数のパターンで作れること。よくあるものとしてはOSZ循環やJL循環など。他にもたくさんある。有名なTD系テンプレにおいて迷走砲の2巡目での地形(TSDパフェ率70.63%、いわゆる理想形)と山岳積み2号の2巡目での地形が全く同じになるパターンがあるが、2巡目のTミノを除いた13個のミノを使ったこれたを循環とは呼ばない。正確な定義があるわけではないが循環はミノ数としては7~8ミノ以下くらいで構築するイメージ。
同じミノの組み合わせで同じ形を複数のパターンで作れること。よくあるものとしてはOSZ循環やJL循環など。他にもたくさんある。有名なTD系テンプレにおいて迷走砲の2巡目での地形(TSDパフェ率70.63%、いわゆる理想形)と山岳積み2号の2巡目での地形が全く同じになるパターンがあるが、2巡目のTミノを除いた13個のミノを使ったこれたを循環とは呼ばない。正確な定義があるわけではないが循環はミノ数としては7~8ミノ以下くらいで構築するイメージ。
しんぐる【シングル】
1ライン消しのこと。TSSを指すこともあるし、Tスピンではない1ライン消しを指すこともある。
1ライン消しのこと。TSSを指すこともあるし、Tスピンではない1ライン消しを指すこともある。
すぷりんと【スプリント】
英語版でいう40ラインモードのこと。
英語版でいう40ラインモードのこと。
せぱれーと【セパレート】
2ライン消しや3ライン消しのときに全部隣り合った段が消えるのではなく消える段と消える段の間に消えない段が挟まる消し方。
2ライン消しや3ライン消しのときに全部隣り合った段が消えるのではなく消える段と消える段の間に消えない段が挟まる消し方。
そうさい【相殺】
相手からの攻撃が予告として上部に表示されているときに自分も攻撃をし、お邪魔のせり上がりを回避・軽減すること。
相手からの攻撃が予告として上部に表示されているときに自分も攻撃をし、お邪魔のせり上がりを回避・軽減すること。
そうさいはずし【相殺外し】
相手の攻撃に対し相殺を外し、せり上がりを受けてから攻撃を送ること。カウンターともいうことがある。
相手の攻撃に対し相殺を外し、せり上がりを受けてから攻撃を送ること。カウンターともいうことがある。
そふとどろっぷ【ソフトドロップ】
(下キーで)ミノを自由落下より早く落とす操作。ソフドロと略すことが多い。
(下キーで)ミノを自由落下より早く落とす操作。ソフドロと略すことが多い。
た行
たかとりしすてむ【たかとりシステム】
自分がパフェやまとめ撃ちなどの高火力を構えた状態で、対戦相手が端あけRENなどで4~7列目に高く積み上げるまで待ってから一気に火力を送り刺す戦術。凝視を全くしていない相手であれば有効。
自分がパフェやまとめ撃ちなどの高火力を構えた状態で、対戦相手が端あけRENなどで4~7列目に高く積み上げるまで待ってから一気に火力を送り刺す戦術。凝視を全くしていない相手であれば有効。
だぶる【ダブル】
2ライン消しのこと。TSDを指すこともあるし、Tスピンではない2ライン消しを指すこともある。またダブルスコアの略として用いられることもある、例えば10先の連戦で10対5の結果はダブルスコア。
2ライン消しのこと。TSDを指すこともあるし、Tスピンではない2ライン消しを指すこともある。またダブルスコアの略として用いられることもある、例えば10先の連戦で10対5の結果はダブルスコア。
たわー【タワー】
中盤テンプレ『TSTタワー』の略で使われることが多い。
中盤テンプレ『TSTタワー』の略で使われることが多い。
ちょくれつ【直列】
直列穴。お邪魔ブロックの空洞の位置が綺麗に縦に並んでいる状態。4段分の直列穴だとIミノを使うことでテトリス掘りで素早く火力も出しながら掘っていける。
直列穴。お邪魔ブロックの空洞の位置が綺麗に縦に並んでいる状態。4段分の直列穴だとIミノを使うことでテトリス掘りで素早く火力も出しながら掘っていける。
つも【ツモ】
(麻雀用語より)テトリミノが来る順番の事を指す、ネクストとほぼ同義。
(麻雀用語より)テトリミノが来る順番の事を指す、ネクストとほぼ同義。
てとぼ【てとぼ・てと募・テト募・etc】
テトリスの対戦募集の略。
テトリスの対戦募集の略。
てとりす【テトリス】
4ライン消しのこと。クアッドともいう。Iミノでしかできない。
4ライン消しのこと。クアッドともいう。Iミノでしかできない。
てとりみの【テトリミノ】
上から落ちてくる4つの正方形が繋がった7種の形状からなるブロック。 名前の由来は、ポリオミノの1種、テトロミノからである。
上から落ちてくる4つの正方形が繋がった7種の形状からなるブロック。 名前の由来は、ポリオミノの1種、テトロミノからである。
どねいと【ドネイト】
下穴(直列穴)があるときに一時的にその下穴を塞いで火力を構築し、火力を出した後に再度下穴が出た状態になるプレイング。というのが元々の意味ではあるが、近年は様々な拡大解釈がなされ人によってイメージするドネイトは異なる場合がある。TSDドネイト・TSSドネイト・テトリスドネイト等がある。
下穴(直列穴)があるときに一時的にその下穴を塞いで火力を構築し、火力を出した後に再度下穴が出た状態になるプレイング。というのが元々の意味ではあるが、近年は様々な拡大解釈がなされ人によってイメージするドネイトは異なる場合がある。TSDドネイト・TSSドネイト・テトリスドネイト等がある。
とりぷる【トリプル】
3ライン消しのこと。TSTを指すこともあるし、Tスピンではない3ライン消しを指すこともある。またトリプルスコアの略として用いられることもある、例えば15先の連戦で15対5の結果はトリプルスコア。
3ライン消しのこと。TSTを指すこともあるし、Tスピンではない3ライン消しを指すこともある。またトリプルスコアの略として用いられることもある、例えば15先の連戦で15対5の結果はトリプルスコア。
な行
なかあけ【中空け・中開け】
両側にミノを積み上げ中央部に空洞があるRENの構え、左3列と右3列が埋まっていて中央4列が空いている4列RENを指すことが多い。
空いてる列にあるブロックの数を種という。3マス分のブロック=種3
両側にミノを積み上げ中央部に空洞があるRENの構え、左3列と右3列が埋まっていて中央4列が空いている4列RENを指すことが多い。
空いてる列にあるブロックの数を種という。3マス分のブロック=種3
ななしゅいちじゅん【七種一巡・7種1巡】
最初に7種のミノがランダムな順番で落ちてきて、その次もまた7種のミノがランダムで落ちてくるという仕様。現代テトリスの基本的な仕様であり、この仕様があるからこそテンプレというものが成立する。
最初に7種のミノがランダムな順番で落ちてきて、その次もまた7種のミノがランダムで落ちてくるという仕様。現代テトリスの基本的な仕様であり、この仕様があるからこそテンプレというものが成立する。
にんにんりーぐ【にんにんリーグ】
2019年あるにー氏により運営されていたリーグ。第1回はテトリス部門、第2回はテトリス部門とぷよぷよ部門があった。
2019年あるにー氏により運営されていたリーグ。第1回はテトリス部門、第2回はテトリス部門とぷよぷよ部門があった。
ねくすと【ネクスト】
次に来るミノの表示。ぷよテトの2人対戦時のネクストは5個、テトリス99では6個表示されている。
次に来るミノの表示。ぷよテトの2人対戦時のネクストは5個、テトリス99では6個表示されている。
は行
はしあけ【端空け・端開け】
フィールド片側に空洞があるRENの構え、左右どちらかが埋まっていて反対側4列が空いている4列RENを指すことが多い。
空いてる列にあるブロックの数を種という。3マス分のブロック=種3
フィールド片側に空洞があるRENの構え、左右どちらかが埋まっていて反対側4列が空いている4列RENを指すことが多い。
空いてる列にあるブロックの数を種という。3マス分のブロック=種3
ぱふぇ【パフェ】
パーフェクトクリアの略。パフェクリ,PC等とも言う。自分のフィールドにある全てのブロックを消すこと。
パーフェクトクリアの略。パフェクリ,PC等とも言う。自分のフィールドにある全てのブロックを消すこと。
ぱりてぃ【パリティ】
はーどどろっぷ【ハードドロップ】
(上キーで)ミノを瞬時に落とし設置する操作。ハードロと略すことも多い。
(上キーで)ミノを瞬時に落とし設置する操作。ハードロと略すことも多い。
ぷよてとめいじんせん【ぷよテト名人戦】
2026年平気です氏により運営されているリーグ、テトラーでもぷよらーでもエントリー可能な異種戦含みのリーグである。
2026年平気です氏により運営されているリーグ、テトラーでもぷよらーでもエントリー可能な異種戦含みのリーグである。
ぺんとみの【ペントミノ】
ほかん【補完】
あるテンプレのある巡目について全てのツモ順を捌けるように考えておくこと。
あるテンプレのある巡目について全てのツモ順を捌けるように考えておくこと。
ぽりおみの【ポリオミノ】
ほーるど【ホールド】
ミノを一時的に保管しておくための仕様。
ミノを一時的に保管しておくための仕様。
ま行
みの【ミノ】
テトリミノの略。7種類ある
テトリミノの略。7種類ある
- Sミノ アルファベットのS字に似た形のミノ。ワールドルールで緑色。内部数値=0。
- Zミノ アルファベットのZ字に似た形のミノ。ワールドルールで赤色。内部数値=1。
- Jミノ アルファベットのJ字に似た形のミノ。ワールドルールで青色。内部数値=2。
- Lミノ アルファベットのL字に似た形のミノ。ワールドルールで橙色。内部数値=3。
- Tミノ アルファベットのT字に似た形のミノ。ワールドルールで紫色。内部数値=4。Tスピンが可能。
- Oミノ アルファベットのO字に似た形のミノ。ワールドルールで黄色。内部数値=5。
- Iミノ アルファベットのI字に似た形のミノ。ワールドルールで水色。内部数値=6。テトリスが可能。

や行
屋根
ら行
りかばりー【リカバリー】
ReCovery(回復、復旧)。主に置きミスから復帰すること。リカバーReCover(修復行為)もほぼ同義。
ReCovery(回復、復旧)。主に置きミスから復帰すること。リカバーReCover(修復行為)もほぼ同義。
りももりーぐ【りももリーグ】
2023年りもも氏により運営されていたリーグ。
2023年りもも氏により運営されていたリーグ。