クラス

クラス

  • ファイター(F)
    • 装備可能武器:剣・槍
    • 装備可能防具:全て
    • 成長傾向:攻撃+、耐久+、機敏+
  • ウォーリアー(W)
    • 装備可能武器:剣・斧
    • 装備可能防具:全て
    • 成長傾向:攻撃+、耐久+、直感+
  • ハンター(H)
    • 装備可能武器:弓
    • 装備可能防具:軽鎧・服
    • 成長傾向:射撃+、器用+、直感+
  • アーチャー(A)
    • 装備可能武器:弓
    • 装備可能防具:軽鎧・服
    • 成長傾向:射撃+、器用+、機敏+
  • ソーサラー(S)
    • 装備可能武器:炎の杖・氷の杖
    • 装備可能防具:服
    • 成長傾向:魔力+、知性+、直感+
  • メイジ(M)
    • 装備可能武器:雷の書・光の書
    • 装備可能防具:服
    • 成長傾向:魔力+、知性+、機敏+

クラス熟練度とスペシャルアタック

冒険を行うことで現行クラスの熟練度が上がっていく。
熟練度に応じてクラス専用の称号を得ることが出来る。

クラス熟練度が高くなると、スペシャルアタックを繰り出すことが出来るようになる。
(おおよそ、クラス称号第2段階獲得あたりから発生)
熟練度が上がることでスペシャルアタックの発生率も上がる。
スペシャルアタックは、通常の攻撃とは違った演出で、強力な攻撃となる。

また、一部の強力なモンスターは単体に2回ダメージ、更に強力なモンスターは全体にダメージのスペシャルアタックを繰り出してくる。

クラスごとのスペシャルアタック

ダメージ度:S=大、A=通常、B~D=低い
  • ファイター(F)
    • 剣:敵単体にダメージA×2回
    • 槍:敵単体にダメージS
  • ウォーリアー(W)
    • 剣:敵単体にダメージA×2回
    • 斧:敵単体にダメージA、他全体にダメージD
  • ハンター(H)
    • 弓:敵単体にダメージS
  • アーチャー(A)
    • 弓:3体までの敵にダメージB
  • ソーサラー(S)
    • 炎の杖:敵単体にダメージA、他全体にダメージD
    • 氷の杖:敵全体にダメージC
  • メイジ(M)
    • 雷の書:3体までの敵にダメージB
    • 光の書:敵全体にダメージC
剣のスペシャルアタック以外は、単体に複数回ヒットすることは無い。
複数~全体にダメージのスペシャルアタックは、単体相手には発動しない。
また、対象の数が変化してもダメージ度は変わらない。(敵の数が減ってもダメージCはダメージCのまま)

上述の仕様と踏まえると、ファイター(剣・槍)、ウォーリアー(剣)、ハンターのスペシャルアタックは安定して使いやすく、強力。
それ以外の複数ダメージ系は敵が強力になってくるほど、使いづらくなってくる傾向にある。

クラス適正

各初期ステータス合計値での比較。 ※重複前職は割愛
初期ステータス詳細 →冒険者作成
  • ウォーリアー、ファイター
    • 攻撃:上級兵士 > 人足、樵、衛兵 > ならずもの・農夫
    • 耐久:人足 > 猟師・鉱夫・船乗り > 樵・ならずもの・農夫
    • 攻撃+耐久:人足 > 上級兵士・樵> ならずもの・農夫・漁師・鉱夫
    • 攻撃+耐久+直感(W):漁師・鉱夫 > 農夫 > 人足・衛兵・船乗り
    • 攻撃+耐久+機敏(F):人足 > 上級兵士 > 衛兵・船乗り
  • ハンター、アーチャー
    • 射撃:猟師 > 上級兵士 > 牧童
    • 器用:職人 > 鍛冶屋・芸術家・医者 > 樵・鉱夫・馬丁
    • 射撃+器用:職人 > 猟師・樵・鍛冶屋 > ならずもの・牧童
    • 射撃+器用+直感(H):職人 > 猟師・芸術家 > 鍛冶屋
    • 射撃+器用+機敏(A):職人・猟師 > 牧童 > 旅籠の主人
    • 器用+直感(軽鎧):芸術家 > 職人 > 鍛冶屋
  • ソーサラー、メイジ
    • 魔力:学者・占い師 > 芸術家 > 医者・商人
    • 知性:学者・商人 > 貴族の側近 > 医者
    • 魔力+知性:学者 > 商人 > 医者
    • 魔力+知性+直感(S):学者・占い師・商人 > 医者・芸術家 > 墓守
    • 魔力+知性+機敏(M):学者 > 商人 > 占い師・墓守
    • 知性+機敏(服):貴族の側近 > 学者 > 旅籠の主人

転職

Lv×200 の費用を支払うことで他のクラスへ転職できる。
特に装備を変更しなくても転職は可能だが、転職後に装備できないアイテムは強制的に外される。
倉庫に収まらない場合は預り所に補完される。

コメント

クラスの情報提供にご利用ください。
  • スペシャルアタックについて記載しましたが、武器ごとにまた違うかもしれません - a 2014-08-07 18:32:21
  • 炎の杖→複数の敵にダメージ。このページ、編集の仕方がわからない・・・ - 名無しさん 2014-08-08 04:47:42
  • 氷の杖も火と同じく全体攻撃でした - 沙 2014-08-08 16:37:55
  • 氷の杖って範囲ってことないです?上下に分かれた敵で片方にしか当たらなかったきがする。何しろレアケースなので… - 名無しさん 2014-08-22 00:33:24
  • Lv40程度、使ったことのない武器(熟練度なし)に持ち替えてしょっぱなからSA確認。転職してSA出すかは未検討。 - 名無しさん 2014-08-27 21:16:59
  • 成長傾向はそれぞれ  F=耐久、機敏 W=耐久、直感 H=器用、直感 A=器用、機敏  S=知性、直感 M=知性、機敏 って感じかな - 名無しさん 2014-09-01 18:53:55
  • 炎のSAは1体に大ダメージで残りには微ダメージっぽいですね。標的に爆発、爆風で巻き添え? - 名無しさん 2014-10-31 11:18:10

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年03月30日 10:26