品質ごとの性能
品質が同じ場合、武器と重鎧の数値は同じ。
装備Lv、販売価格、売却価格も共通である。
「装備効果」は、軽鎧と服に付加されている器用などの増加値。
「最低取得ランク」は、該当する品質の装備を拾えるようになる冒険ランク。
β版とは違い、どれだけ高ランクの冒険でも初心者用、質の悪いなどの低ランクの装備を拾う可能性がある。
依頼書の勲章アイコンの数字が冒険ランクとなっているが、
情報信頼度が低い場合は依頼書と実際の冒険ランクが違う場合もある。
ボスのランクや、獲得名声で実際の冒険ランクを確認可能。
品質 |
Lv |
武器 重鎧 |
軽鎧 |
服 |
装備 効果 |
装飾 |
販売価格 |
売却価格 |
最低取得 ランク |
初心者用 |
1 |
50 |
40 |
30 |
5 |
10 |
500 |
20 |
1 |
極めて質の悪い |
4 |
55 |
44 |
33 |
5 |
11 |
|
30 |
1 |
非常に質の悪い |
7 |
60 |
48 |
36 |
6 |
12 |
|
30 |
1 |
とても質の悪い |
11 |
65 |
52 |
39 |
6 |
13 |
|
40 |
2 |
質の悪い |
14 |
71 |
56 |
42 |
7 |
14 |
|
50 |
2 |
ごくありふれた |
17 |
78 |
62 |
46 |
7 |
15 |
|
60 |
2 |
ありふれた |
21 |
85 |
68 |
51 |
8 |
17 |
1440 |
70 |
3 |
標準的な |
24 |
93 |
74 |
55 |
9 |
18 |
1770 |
80 |
3 |
出来の良い |
27 |
101 |
80 |
60 |
10 |
20 |
2110 |
100 |
3 |
とても出来の良い |
31 |
110 |
88 |
66 |
11 |
22 |
2450 |
120 |
4 |
非常に出来の良い |
34 |
120 |
96 |
72 |
12 |
24 |
3020 |
150 |
4 |
極めて出来の良い |
37 |
130 |
104 |
78 |
13 |
26 |
3590 |
170 |
4 |
上質な |
41 |
140 |
112 |
84 |
14 |
28 |
4170 |
200 |
5 |
とても上質な |
44 |
154 |
123 |
92 |
15 |
30 |
5140 |
250 |
5 |
非常に上質な |
47 |
168 |
134 |
100 |
16 |
33 |
6120 |
300 |
5 |
極めて上質な |
51 |
182 |
145 |
109 |
18 |
36 |
7100 |
350 |
6 |
高級な |
54 |
200 |
160 |
120 |
20 |
40 |
|
430 |
6 |
とても高級な |
57 |
217 |
173 |
130 |
21 |
43 |
10360 |
510 |
6 |
非常に高級な |
61 |
235 |
188 |
141 |
23 |
47 |
12000 |
600 |
7 |
極めて高級な |
63 |
251 |
200 |
150 |
25 |
50 |
14120 |
700 |
7 |
精巧な |
66 |
268 |
214 |
160 |
26 |
53 |
16250 |
810 |
7 |
とても精巧な |
68 |
285 |
228 |
171 |
28 |
57 |
18370 |
910 |
7 |
非常に精巧な |
71 |
302 |
241 |
181 |
30 |
60 |
|
|
8 |
極めて精巧な |
73 |
324 |
259 |
194 |
32 |
64 |
|
|
8 |
素晴らしい |
76 |
349 |
274 |
207 |
34 |
69 |
|
1380 |
8 |
とても素晴らしい |
78 |
368 |
294 |
220 |
36 |
73 |
|
1560 |
8 |
非常に素晴らしい |
81 |
390 |
312 |
234 |
39 |
78 |
|
|
9 |
極めて素晴らしい |
83 |
417 |
333 |
(250) |
41 |
83 |
|
2050 |
9 |
最上質の |
86 |
445 |
356 |
267 |
44 |
89 |
|
2370 |
9 |
最高級の |
88 |
471 |
(376) |
283 |
(47) |
94 |
|
2680 |
9 |
極上の |
91 |
500 |
400 |
(300) |
(50) |
100 |
|
|
10 |
究極の |
93 |
537 |
(429) |
(322) |
(53) |
107 |
|
|
10 |
至高の |
96 |
575 |
460 |
(345) |
(57) |
115 |
|
|
10 |
奇跡の |
98 |
612 |
489 |
367 |
61 |
122 |
|
|
10 |
武器
以下公式プレイガイドより。
武器 |
性能 |
剣 |
平均的な性能を持つ近接武器。ウォーリアー、ファイターが装備可能。 |
槍 |
安定したダメージを与えられる。ファイターが装備可能。 |
斧 |
強力な一撃が出やすい。ウォーリアーが装備可能。 |
弓 |
アーチャーは強力な一撃が出やすくなる。ハンター、アーチャーが装備可能。 |
炎の杖 |
強力な一撃がそれなりに出やすい。ソーサラーが装備可能。 |
氷の杖 |
多少安定したダメージを与えられる。ソーサラーが装備可能。 |
雷の書 |
強力な一撃が出やすい。メイジが装備可能。 |
光の書 |
非常に安定したダメージを与えられる。メイジが装備可能。 |
装備中の武器の攻撃力表示がオレンジ色の場合、
その武器の熟練度が不足していて攻撃力を引き出しきれていない状態となっている。
何も装備していない場合は「練習用」の武器となる。
ウォーリアーとファイターは共に剣、ハンターとアーチャーは共に弓、
ソーサラーは炎の杖、メイジは雷の書となる。
武器の装備効果
店で販売されている初心者用の武器以外は、一定の割合で装備効果を持つ武器がある。
装備効果を持つ武器は、名前に「*」が付加されており、情報を見ることで内容を確認できる。
現在確認できる範囲では、品質に関係なく 1~2 種類のステータスにランダムで +1~+9 の効果がある。
価値に変化は無い。
防具
以下公式プレイガイドより。
防具 |
性能 |
重鎧 |
耐久が大きく上がる。ウォーリアー、ファイターが装備可能。 |
軽鎧 |
耐久がそこそこ上がり、器用と直感も若干上がる。ソーサラー、メイジ以外が装備可能。 |
服 |
他の防具と比べて耐久が低い。知性と敏捷が若干上がる。全てのクラスが装備可能。 |
何も装備していない場合は「練習用の服」となる。
装飾
以下公式プレイガイドより。
装飾 |
性能 |
盾 |
耐久が上がる。 |
手袋 |
器用が上がる。 |
帽子 |
知性が上がる。 |
外套 |
敏捷が上がる |
指輪 |
直感が上がる |
何も装備していない場合は「練習用の指輪」となる。装備効果は無い。
ランキング報酬
- ランキング報酬の武器はあくまでもギルドで一番レベルが高い冒険者の現在装備している種類の武器がもらえる。(転職して全然熟練度が上がってない武器でも自分のレベルで扱える最強の武器が配布される 例、98LVファイター剣士であればどれだけ剣の熟練度が低かろうが奇跡の剣が配布される)
- 防具は現在のクラスで装備できるもので一番耐久が伸びるものが選ばれるため、ファイターが服を着ても配布される防具は重鎧になる。
コメント
装備品の情報提供にご利用ください。
最終更新:2020年04月29日 20:17