師範

師範

能力の優れた引退冒険者を師範にすることが出来る。
また、☆を利用することで専門の師範を一定期間雇うことも出来る。
師範は拠点から設定しないと効果がないので注意。

師範は全ての冒険者に対して、ひとつのステータスを上昇させる効果がある。
上昇するステータスの種類と量は師範ごとに決まっている。
また、ひとつのステータスに対して効果のある師範は1人のみ。

2014/11/18 アップデートにより師範がランク制に変更。
ステータス上昇が、最低で「師範ランク」の2倍、最高で「師範ランク」%

例)師範ランクが 10 の場合
ステータス 100 → 120 (最低 +20)
ステータス 500 → 550 (最高 +10%)

雇用可能な師範

師範ランク 10 の師範を雇うことが出来る。
14日=☆半分(500円) 31日=☆1個(1000円)
一度雇用すると期限が切れるまで同じ師範を雇うことは出来ない。

引退冒険者の師範

能力の優れた引退冒険者を師範にすることが出来る。
師範登録最低条件:引退時の最高ステータス値 200 以上(要検証)

上昇ステータスの種類は、最終ステータスで特に成長していたものの内からいずれかひとつに決定されるが、
最高値のステータスが反映されるとは限らず、その法則も今のところ不明。

師範ランクは、最終ステータス値が 200~249 でランク 1、 250~299 でランク 2、以降 100 区切りで1ランクづつ上昇していくと思われる。

コメント

師範の情報提供にご利用ください。 過去ログ
  • クラスで師範優先候補があって第一候補(直感)で落ちると第二(機敏)、第三(耐久)に…みたいな形とか? - 名無しさん 2015-01-23 21:44:58
  • F:攻撃/機敏/耐久 W:攻撃/直感/耐久 S:魔力/直感/知性 M:魔力/機敏/知性 H:射撃/直感/器用 A:射撃/機敏/器用  のどれかではないかな? それぞれ火力、伸び易いクラス特性(直感or機微)、前中後衛それぞれの担当分野(耐久or器用or知性)、現在のクラスに依存した上で高いものどれかから選出、っぽい感じだけど。一番高いのになるとは限らないあたり、ある程度乱数が絡んでる気はする。けど、高レベルで耐久師範になった例がないから、これだけは意図的に調整しなきゃ駄目かもね。 - 名無しさん 2015-01-24 12:03:53
  • S69(占い師)知性5 魔518 耐272 敏383 器342 感518 知530 - 名無しさん 2015-01-24 16:27:26
  • これってレベルアップごとに上昇ステータスに+10補正かかるとかではなく、例えば直感師範だったら全員に直感+10プラスとかそういうこと? - 名無しさん 2015-02-04 01:14:03
  • ↑後者には近い。各ギルドメンバーの能力に対象師範ランクの2倍の補正が最低保証(師範2なら+4、師範10なら+20)…それを前提として、個々の能力が高ければ師範ランク%分が最低補正を上回るのでそっちが補正として採用される(直感300の冒険者に直感師範2なら2%で+6の補正、直感90とかだと2%では最低保証未満なのでに前述の+4となる) - 名無しさん 2015-02-04 10:29:41
  • H同じキャラで器用・直感・射撃の10(この順でカンスト)確認。射撃10作るのキツイ - 名無しさん 2015-02-05 23:27:36
  • 後、10師範でステ最低値はいまのところ知力950S - 名無しさん 2015-02-05 23:28:16
  • Lv24F (人足) 攻撃+1 攻撃:170 耐久:160 機敏:147 器用:117 直感:93 知性:104 - 名無しさん 2015-04-11 18:26:08
  • 機敏カンストハンターで師範検証。直感⇒復帰即引退:直感(変化なし)⇒アーチャー転職引退:器用⇒その状態で一度探索して引退:射撃  探索を一回挟んだら師範種別が変わった。恐らく現職と、名声か経験値から計算してる? - 名無しさん 2015-04-26 11:12:50
  • 師範登録は30人まで…らしい。増やそうとすると登録済みのを解除しろってなる - 名無しさん 2015-05-12 16:38:03
  • 知性302なのに師範ランク2・・・やっぱ多少の差はあるのか - 名無しさん 2015-11-03 10:03:37
  • 師範候補だが、キャラクタ作成時の初期パラメーターを引くと式が成り立つかもしれない - 名無しさん 2016-10-30 09:43:08

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最終更新:2015年01月23日 20:49