名称 | 異名 | シンボルカラー | 効果 |
ソードブレイカー | 魔剣砕き | 赤 | 他の魔剣を破壊する。持ち手の戦闘力増強(ファイターレベル上昇)+破壊光線。 |
レイオブザゴールド | 黄金の光 | 金 | 最大の破壊力と最高の射程距離を持つ。単純なダメージ量だけでいえば、全魔剣中最強。 |
タイラントブレード | 狂王の刃 | 紫 | 高い攻撃力と超スピードを持ち主に与える魔剣で、さらには他の魔剣の能力を無効化。 |
オーバーロード | 制圧者 | 青 | 半径30メートルぐらいの範囲内の時間をゆっくりにする。武器としては最弱。 |
デスアンドリバース | 死と再生 | 黒 | 折れても再生。幽体を呼び寄せて敵を攻撃。持ち主を無理やりにでも生きながらえさせる再生能力。 |
ファントムフェイク | 亡霊の欺き | 白 | 残像を残して近距離を転移する能力と、長距離を転移する、二つのテレポート能力。 |
ソウルクラッシャー | 魂砕き | 橙 | HPを0以下にしたら即死させる。広範囲へダメージ。極めて高い威力。 |
ウィザードルーラー | 魔術の王 | 緑 | 使い手の魔法を操る能力を飛躍的に向上させる魔剣。持つ者にあらゆる魔術の知識を授ける剣。 |
エアレイザー | 空裂の刃 | 透明 | 持ち主を飛行させたり、戦いでは絶対先手を取れたりと強力。 |
ドレッドノート | 恐れ知らず | 茶 | 主に持ち手の魔力を増幅させ、無尽蔵なマナを提供。 |
メモリーオブジアビス | 奈落の記憶 | 灰色 | 水の流れや速さを操る能力。かなり無茶な能力。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
ソードB | ギャンブルソード | 2H | 20 | - | 特殊 | 11 | 刃 | 時価 |
詳細 | この武器で攻撃を行う際、命中力判定で算出した値が奇数なら「威力0」の魔法の武器、偶数なら「威力30」の普通の武器としてダメージを求める。また奇数の場合CT値を+1、偶数の場合クリティカル値を-1する。この効果でCT値が14以上、7以下になる場合、CT値は変わらず威力のみ変化する。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
ソードB | ブリスコラ | 1H | 18 | +1 | 28 | 10 | 刃 | 非売品(3000G) |
詳細 | 非ランク効果 この剣を装備すると、回避力・精神抵抗力・生命抵抗力が「-2」されます。 この剣は、通常の追加ダメージに「任意の魔力+1」点が加算されます。 この剣は魔法の武器として扱います。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
ソードA | フレイ | 1H | 14 | - | 16 | 10 | 刃 | 15000G(1G) |
フレイヤ | ||||||||
詳細 | ランク効果 両方装備したときに真価を発揮する。両方装備時、追加ダメージ+2。また、補助動作で特殊効果《双璧》が宣言可能。 特殊効果《双璧》:命中判定を2本同時に処理。(出目の差が±3以内で)①命中力を高い方に揃えることができる。②威力ロールを同時に処理する。 (同値)命中判定自動成功+② (±4以上)それぞれ命中力-2、追加ダメージ+2を失う(1ラウンド) |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
ソードA | リルカ | 1H | 12 | - | 13 | 10 | 刃 | - |
リルニカ | ||||||||
詳細 | 片方のみ装備は不可能。同じ乱戦エリアにいる仲間の数だけ防護点上昇。自身も数に含む。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
ソードS | シャングリラ | 1H両 | 25 | - | 36 | 11 | 刃 | 200000G(20000G) |
2H | 46 | |||||||
詳細 | 「楽園」の名を冠した魔剣。長さは1m強。刀身に魔法文明時代の文字が彫り込まれている。 補助動作で使用者がMP10を消費する毎に、30秒(3ラウンド)の間、この武器の命中力に+1のボーナス修正を与える(上限3回)。また、この効果を同じ手番に三度使用した場合、10秒(1ラウンド)間、この武器による攻撃を魔法ダメージとして処理することが出来る。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
ソードS | 望月 | 1H | 4 | +1 | 15 | 9 | 刃 | 非売品(5000G) |
朔月 | ||||||||
詳細 | ランク効果 この剣は、対象の特性(《機械の身体》など)を問わずCT値以上の出目が出ればクリティカルします。 非ランク効果 この剣を、片方だけで装備することはできません。 この剣は魔法の武器として扱います。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
アックスA | ドラゴンファング | 2H | 25 | - | 45 | 11 | 刃 | - |
詳細 | ランク効果 戦闘特技《薙ぎ払い》使用時に追加ダメージ+2。また、使用者のHPが1/5未満(小数点以下切り上げ)のとき、追加ダメージ+4になる。(この2つの追加ダメージの効果は重複しない。つまり、追加ダメージ+6にはならない) 特殊効果《逆鱗》:HPが1/5未満(小数点以下切り上げ)になったとき、精神抵抗力判定を行い、失敗すると使用者はバーサーク(凶暴化)し命中力判定+2のボーナスと回避力判定-2のペナルティが入り、移動および攻撃しか行えなくなる。この効果は達成値20の精神効果属性として扱う。この精神抵抗力判定に一度失敗すると、HPが回復してもバーサーク化は解除されない。 非ランク効果 HPが1/5未満(小数点以下切り上げ)になったとき、使用者はバーサーク(凶暴化)し命中力判定+2のボーナスと回避力判定-2のペナルティが入り、移動および攻撃しか行えなくなる。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
スピアB | フィッシュキラー | 1H | 7 | -1 | 10 | 10 | 刃 | 15000G(200G) |
詳細 | まるで「モリ」のような槍。魚等の水棲生物を獲るのに適している。 [水中適正][水中特化][水中専用][剣の加護/優しき水]のどれかを有している対象へ攻撃を与える場合、命中に+1のボーナス修正を加え、更にクリティカル値を1減少させる。この効果でクリティカル値は8未満にならない。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
メイスA | タビットハンマー | 2H | 18 | -1 | 35 | 12 | 打撃 | - |
詳細 | ウサギの顔を摸した鋼鉄製のハンマー。 命中力判定を「任意の魔力」で振ることが出来き、「任意の魔力」分追加ダメージを与える。攻撃後、選択した魔力分HPが減少する。種族:タビットが使用する場合、必筋-3、CT値-1される。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
スタッフB | レデューススタッフ | ? | 19 | - | 10 | 12 | 打撃 | - |
詳細 | 魔法を1つだけ登録することができる。登録させた魔法を使う場合は、MPを半減(端数切り上げ)させることができる。 ただし、登録させることができる魔法はMP10以下のもののみ。登録させる場合はMP20を消費する。同じだけMPを消費すれば魔法を書きかえることができる。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
スタッフA | トリックスター | 1H | 5 | +1 | 10 | 12 | 打撃 | - |
詳細 | ランク効果 この杖を装備している者が精神効果・呪い属性の魔法を行使した場合、行使判定に+2のボーナス |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
ウォーB | ピコピコハンマー | 2H | 15 | -1 | 25 | 10 | 打撃 | 15000G(1500G) |
詳細 | 全長2m、ハンマー部分が1mほどの巨大なピコピコハンマー。叩かれると痛いじゃ済まない。 クリティカル時、対象の命中力、もしくは回避力に-2のペナルティ修正を与える。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
格闘S | ゴッドハンド | 1H | 22 | - | 12 | 9 | 打撃 | 120000G(12000G) |
詳細 | 黒いオープン・フィンガーのグローブ。装備すると眠っていた力が目覚めたような気になる。 主行動で使用者がMP3を消費することで、[10m/射撃]の波動を放つことが出来る。命中は[グラップラー技能+器用度ボーナス]で判定。ダメージは[威力0+グラップラー技能]で、打撃属性の物理ダメージとなる。ただし、この効果は魔法の行使や射撃攻撃と同様、移動時は使用不可(制限移動は可)。CT目標値は⑩。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 追加D | 属性 | 買値(売値) |
ボウA | ティラール | 2H | 12 | +1 | 28 | 10 | +1 | 刃 | 非売品 |
詳細 | ランク効果 この弓を装備して「形状:射撃」あるいは「起点指定」で「対象:1体」の魔法を行使する際、その魔法を「形状:射撃」「射程:30m」に置き換えて行使することができます。この効果は《魔法拡大/数・確実化》を宣言した手番では発揮できません。 補助動作で任意の量のMPを消費し、対象に「精神抵抗/消滅」の攻撃を与えることができます。達成値は任意の魔力を基準に求めます。与えるダメージは「消費MP」点の魔法ダメージです。この際のMPを《魔晶石》などで代用することはできません。この効果は1回の手番に1度しか使えず、また連続した手番には使えません。このダメージは宣言特技《魔法拡大/数》を適用することが可能ですが、MPは増やした分消費せねばなりません。 非ランク効果 この弓は魔法の武器として扱います。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 命中 | 威力 | C値 | 属性 | 買値(売値) |
ネコ耳B | ネコ耳 | 1H# | 3 | - | 15 | 10 | 精神効果 | - |
詳細 | 装備時に語尾が「にゃん」になり、この武器を使用する際に何らかのネコキャラ的RPをしなければならない。 この武器で近接攻撃する場合、「冒険者レベル+精神力ボーナス」で行為判定を行う。対象は精神抵抗力判定を行い、抵抗判定に成功すれば受けるMPダメージを半減できる。追加ダメージは「冒険者レベル+精神力ボーナス」。ただし、ダメージは精神効果属性の魔法ダメージとして扱い、HPではなくMPを減少させる。 |
ランク | 名称 | 用法 | 必筋 | 回避 | 防護 | 買値(売値) |
盾B | キルヒアの盾 | - | 1 | - | 1 | 50000G(5000G) |
詳細 | キルヒアのシンボルである三日月が刻印されている円形の盾。 補助動作で盾に魔力を込めることで、「(使用者の)技能レベル、ラウンド」の間、この盾は使用者の周囲に浮遊し、装備したものと同じ効果を得ることが出来る。使用MPは使用した技能レベル分。 |