飲食



食物

  • 提供狀態「飽腹(卡路里)」回復的物品。
  • 飽腹值=卡路里。當飽腹歸零時,卡路里也會歸零。
  • 飽腹最大值為2500。若攝取的食物超出最大值,食物會剩餘下來。
  • 食物攝取中,可以用Esc鍵強制中斷,剩餘的食物可以做為誘餌使用。
  • 部份食物可以加熱,詳細請見料理
  • 耐久度歸零的食物仍然可以食用,回復值不受影響,但食物中毒的風險極大。

包裝食品

  • 前綴字:壞掉的(1%)<發黴的(35%)<不新鮮的(70%)<新鮮的(100%)
名稱 重量(kg) 熱量(卡路里) 水份(約值) 劣化 熱量比 備考
鹹餅乾 0.10 600 -20%(-0.13L) 6000 不論劣化程度不會「食物中毒」
糖果棒(巧克力條) 0.10 250 -3%(-0.02L) 時間 2500
穀物棒 0.10 300 -5%(-0.03L) 時間 3000
番茄醬薯片 0.10 300 -5%(-0.03L) 時間 3000
牛肉乾 0.10 350 -10%(0.07L) 時間 3500
能量棒 0.10 500 0 5000
花生醫 0.50 900 -5%(-0.03L) 時間 1800
軍用口糧 0.50 1750 2%(0.01L) 3500 不論劣化程度不會「食物中毒」
楓糖漿 0.30 850 0 時間 2833
民航機食物-素食 0.25 560 5%(0.03L) 時間 3500
民航機食物-雞肉 0.25 620 5%(0.03L) 時間 3500

罐頭類

  • 可使用開罐工具打開罐頭。
    • 當身上持有可開罐的工具時,工具會自動使用。
    • 可做為開罐的工具(依自動使用順序):開罐器、獵刀、隨意湊成的刀、斧頭、隨意湊成的斧頭。
    • 開罐中,如果中途取消,開罐工具依然也會消耗耐久度。
    • 使用開罐工具打開的罐頭,在食用完畢後會留下一個「回收空罐」。
  • 無開罐工具時玩家會自動砸開罐頭。
    • 砸開的罐頭會損失15%至39%的熱量,並且無法獲得「回收空罐」。
  • 易開罐:不需要開罐工具,但也不會留下回收空罐。
  • 前綴字:壞掉的(1%)<生鏽的(20%)<破損的(50%)<落滿灰塵的(70%)<新鮮的(100%)
名稱 重量(kg) 熱量(卡路里) 水份(約值) 劣化 熱量比 備考
一罐沙丁魚 0.10 300 5%(0.03L) 3000 易開罐
桃子罐頭 0.50 450 10%(0.07L) 時間 900 可加熱
蕃茄湯灌頭 0.25 300 5%(0.03L) 時間 1200 可加熱
豆子燒肉罐頭 0.25 600 -5%(-0.03L) 時間 2400 可加熱
煉乳 0.25 750 25%(0.17L) 時間 3000
狗食罐頭 0.30 500 5%(0.03L) 時間 1667

植物類

名稱 重量(kg) 熱量(卡路里) 水份(約值) 劣化 熱量比 備考
香蒲莖 0.05 150 0 3000

肉類

  • 食用生肉可能會造成「食物中毒」。
  • 食用耐久度80%以下的肉類可能會造成「食物中毒」。
  • 生肉煮熟增加50%耐久度。
    • 生肉耐久度0%,煮熟後-->熟肉耐久度50%。
    • 生肉耐久度30%,煮熟後-->熟肉耐久度80%。
    • 生肉耐久度80%,煮熟後-->熟肉耐久度100%。
  • 肉類食物經過料理後會損失些微熱量。
    • 兔肉經過料理後熱量剩餘9/10。
    • 鹿肉經過料理後熱量剩餘8/9。
    • 狼肉經過料理後熱量剩餘7/8。
    • 熊肉經過料理後熱量不會損失。
    • 駝鹿肉經過料理後熱量不會損失。
    • 魚肉經過料理後熱量不會損失,重量減少約1/3。
  • 熟肉劣化速度是生肉的1/4。
  • 料理介面會顯示料理後的熱量。
  • 前綴字:壞掉的(1%)<腐臭的(30%)<發黴的(60%)<難聞的(90%)<新鮮的(100%)
名稱 重量(kg) 熱量(卡路里) 水份(約值) 劣化 熱量比 備考
兔肉(生) 1.00 500 0 時間 500 劣化速度快
兔肉(熟) 1.00 450 -5%(-0.03L) 時間 450 劣化速度快
鹿肉(生) 1.00 900 0 時間 900
鹿肉(熟) 1.00 800 -5%(-0.03L) 時間 800
狼肉(生) 1.00 800 0 時間 800
狼肉(熟) 1.00 700 -10%(-0.07L) 時間 700
熊肉(生) 1.00 900 -5%(-0.03L) 時間 900
熊肉(熟) 1.00 900 -15%(-0.10L) 時間 900
駝鹿肉(生) 1.00 900 -5%(-0.03L) 時間 900
駝鹿肉(熟) 1.00 900 -5%(-0.03L) 時間 900
湖中白魚(生) 1.65~2.53
檢証:湖中白魚
250/kg -5%(-0.03L) 時間 250 出現地點:神秘之湖.歡樂谷.灰狼山
釣出機率約75%
每0.667kg(1/3kg)可產生0.1L的燈油
小口黑鱸(生) 2.09~5.48
檢証:小口黑鱸
300/kg -5%(-0.03L) 時間 300 出現地點:神秘之湖.歡樂谷.灰狼山
釣出機率約25%
每0.40kg(2/5kg)可產生0.1L的燈油
虹鱒魚(生) 0.52~2.25
檢証:虹鱒魚
250/kg -5%(-0.03L) 時間 250 出現地點:濱海公路
釣出機率約75%
每0.40kg(2/5kg)可產生0.1L的燈油
銀鮭魚(生) 2.90~5.35
檢証:銀鮭魚
300/kg -5%(-0.03L) 時間 300 出現地點:濱海公路
釣出機率約25%
每0.3125kg(5/16kg)可產生0.1L的燈油


飲品

  • 提供狀態「口渴」回復的物品。
  • 部份飲料可以回復微量的「飽腹(卡路里)」。
  • 部份食物可以加熱,詳細請見料理
  • 耐久度歸零的飲品仍然可以飲用,回復值不受影響,但食物中毒的風險極大。

名稱 重量(kg) 熱量(卡路里) 劣化 備考
水(不安全) 1kg/L 0 飲用生水可能會造成「痢疾」
口渴值滿狀態下仍可以持續飲用
由料理介面中「融雪」取得
水(可飲用) 1kg/L 0 口渴值滿狀態下飲用會出現「你還不渴」提示
由料理介面中「燒開水」取得
  • 水的取得詳細請見採集頁面。

飲料

名稱 重量(kg) 熱量(卡路里) 水份(約值) 劣化 熱量比 備考
頂峰汽水 0.25 250 0.20L 時間 1000
柳丁汽水 0.25 250 0.20L 時間 1000
史黛西葡萄汽水 0.25 250 0.20L 時間 1000
香草茶 0.10 120 0.20L 1000 可加熱
可獲得8小時的「加強休息」增益
詳細請見傷病&增益
咖啡 0.10 120 0.20L 1000 可加熱
立即回復10%疲勞值
可獲得1小時的「減少疲勞」增益
詳細請見傷病&增益
靈芝茶 0.10 120 0.20L 1000 可加熱
料理:「製成的靈芝」+「水(0.25L)」
詳細請見藥品
玫瑰果茶 0.10 120 0.20L 1000 可加熱
料理:「製成的玫瑰果」+「水(0.25L)」
詳細請見藥品
樺樹皮茶 0.10 120 0.20L 1000 可加熱
可獲得2小時的「恢復身體狀態」增益
詳細請見傷病&增益
料理:「精製樺樹皮」+「水(0.25L)」
詳細請見藥品


意見

  • 罐頭類水蜜桃的表格有偏移,重量跑到卡路里,卡路里跑到劣化欄 - 熾羽 2015-12-27 11:23:57
  • 已修正 - 管理者 2015-12-27 16:08:13
  • 咖啡和花草茶大概可以回復1/3的飲水量 - 名無しさん 2016-03-16 00:23:56
  • 排版更新,中文翻譯正名官方,參照日版wiki更新資料,新增生肉熟肉熱量計算。 - Pcstin (2018-12-17 00:08:21)
  • 軍用口糧的水份好像有錯誤,我吃起來好像沒那麼多 - Gunleon (2019-01-01 18:10:49)
    • 該項已列入檢証項目 - Pcstin (2019-01-06 09:36:48)
    • 軍用口糧的水份確實沒那麼多,大約是0.01L。 - Pcstin (2020-07-04 12:25:53)
  • 軍糧會劣化,只是很慢,飲料部分感覺都是回0.25L? - 名無しさん (2020-06-10 22:14:04)
    • 以100%耐久值的物品測試,軍用口糧經過14天(遊戲內時間)之後,軍用品糧耐久值為100%,認定不會劣化。 - Pcstin (2020-07-04 12:11:42)
    • 飲料部份確認是回復0.2L的水份,資料無誤 - Pcstin (2020-07-04 12:12:12)
  • 沙丁魚和煉乳也會劣化 - 名無しさん (2020-06-10 22:15:02)
    • 以100%耐久值的物品測試,經過14天(遊戲內時間)之後,沙丁魚耐久值為100%,煉乳耐久為90%,確認煉乳會隨時間"劣化",沙丁魚不會,資料已更新至頁面,感謝回復。 - Pcstin (2020-07-04 12:15:20)
  • 民航機雞肉有在灰狼山墜機的倉庫裡翻到過 - 民航機雞肉有在灰狼山墜機的倉庫裡翻到過 (2023-02-07 09:10:09)
    • 經檢証,一般模式下有機會出現民航機食品。感謝你,已修正備考內容。 - pcstin (2023-10-10 23:05:24)

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最終更新:2023年10月10日 23:04