關於生存模式
生存模式是此遊戲的主要模式,以「生存」為前提,「死亡」即結束的方式進行,考驗玩家能夠在寒冷的環境中存活多久,只要玩家沒有死亡,遊戲就可以一直進行下去。當角色死亡時,存檔也會一併刪除,名符其實的結束遊戲(GameOver)。
大部份的Steam成就只能透過生存模式完成。比如「沉默獵手」或「忠實製圖師」。
遊戲中,除了模式限定的道具外,所有道具均有可能出現,並且開放所有的製作藍圖。
難易度
- 目前遊戲有四種難度可供選擇,也可以自訂難度,但在自訂難度下,遊戲將不會累積成就徽章進度。
- 朝聖者(Pilgrim)
- 船夫(Voyageur)
- 追蹤者(Stalker)
- 闖入者(Interloper)
- 自訂(Custom)
性別
- 角色性別不影響遊戲進行,單純是讓玩家更有帶入感而設計選項。
起始區域
- 選擇遊戲開始的區域。區域間都有著不同特色,在生存難易度上也會有所差異,詳細請見區域。
- 神秘之湖(Mystery Lake)
- 濱海公路(Coastal Highway)
- 蒼涼角(Desolation Point)
- 歡樂谷(Pleasant Valley)
- 灰狼山(Timberwolf Mountain)
- 伶仃苔沼(Forlorn Muskeg)
- 鐵路斷線(Broken Railroad)
- 高山鎮(Mountain Town)
- 寂靜河谷(Hushed River Valley)
- 隨機(Random)
- 玩家會隨機重生在所選擇的區域任一處。
- 在「闖入者」難度下,玩家的起始區域將強制隨機。隨機中將不含「神秘之湖」和「濱海公路」。
命名存檔
- 玩家可以自由為遊戲檔案命名。
- 在遊戲開始後更換檔名,請先退出遊戲,再由「主畫面→生存模式→載入」中將檔案更名。
最終更新:2019年03月10日 22:59