野生動物



關於野生動物

  • 野生動物是良好的食物來源,也是長期生存的關鍵。
  • 受到野生動物襲擊後可能會出血或是感染,因此與野生動物搏鬥時務必準備好急救用品。
  • 瀕死狀態的野生動物會以極緩慢的速度行走,即使玩家靠近也不會逃離或襲擊。
  • 夜晚時,野生動物攻擊性會比白天更強。
  • 野生動物的感知範圍依存難度設定會有所不同。
    • 近:無負重步行約5步距離
    • 遠:無負重步行約10步距離
    • 野生動物的正前方感知範圍較廣,如果有必要接近,從後方或側方會是比較好的選擇。
  • 以狩獵野生動物的前提下,玩家有必要熟悉地形和動物的徘徊路線。
  • 室內、車內、柵欄、狹小地型…等可以做為良好的安全處。

兔子(Rabbit)

  • 遊戲中唯一能徒手獵殺的野生動物。
習性:主動逃離狼、熊、駝鹿、玩家。
感知範圍:近
  • 收獲快速。可以不分解整隻帶走,移動到安全處之後再進行收獲。
  • 肉量稀少,難以做為長期生存資源。
    • 除非使用陷阱大量捕捉。
  • 免子屍體可以做為誘餌使用。
收獲物品:
  • 肉:1~2kg
  • 毛皮:1單位
  • 內臟:1單位
狩獵方法:
  • 投擲石頭擊暈後徒手獵殺。
    • 最有效率的方式。
    • 暈倒的兔子會有5秒的時間倒在原地不能動,5秒內把兔子抓住,此時玩家可以選擇徒手殺掉或者放生。
    • 若5秒後玩家沒有抓到兔子,兔子會起身逃走。
  • 捕獸圈獵殺。
    • 僅需要擺設陷阱,玩家可以不用花費時間獵殺。
    • 捕獸圈需要透過工作台製作。
    • 捕獸圈不會劣化,但可能會在獵補時損壞,損壞的捕獸圈需要分解後再重新製作。
    • 非兔子出沒地區,捕獸圈無效。
  • 引狼誘殺。
    • 風險高,報酬低。若非緊急,不建議誘殺獵兔。
    • 如果狼的附近有獵物徘徊,則狼會優先襲擊獵物,而非玩家。
    • 利用「狼會追蹤玩家」的特性,將狼引誘至獵物附近。或是利用丟擲石頭的方式,將獵物趕至狼的附近。
    • 待狼殺掉獵物後,可以將狼獵殺,或是簡單地用石頭將狼趕走。
    • 引誘狼的期間遇到第二匹狼,玩家有高機率被二次襲擊。
    • 引誘的過程中應隨時確保狼與獵物間的距離,否則在容易把獵物追丟。
    • 引誘失敗時,應放棄獵物,優先利用誘餌逃跑。

鹿(Deer)

習性:主動逃離狼、熊、駝鹿、玩家。
感知範圍:遠
  • 群生。出沒區域內很容易見到3~5隻鹿。
收獲物品:
  • 肉:8~10kg
  • 毛皮:1單位
  • 新鮮內臟:2單位
狩獵方法:
  • 武器獵殺。
    • 一次獵殺。武器瞄準頭部有額外加成。
    • 鹿的徘徊速度慢,縮短獵物間的距離有利武器命中。
    • 鹿的逃跑速度快,感知範圍廣,不能一次獵殺時容易追丟獵物。
    • 武器命中獵物後,獵物會逃跑,同時會持續出血,可利用血跡追獵。或者是等待獵物出血死亡,利用烏鴉找尋獵物屍體。
  • 引狼誘殺。
    • 如果狼的附近有獵物徘徊,則狼會優先襲擊獵物,而非玩家。
    • 利用「狼會追蹤玩家」的特性,將狼引誘至獵物附近。或是利用丟擲石頭的方式,將獵物趕至狼的附近。
    • 待狼殺掉獵物後,可以將狼獵殺,或是簡單地用石頭將狼趕走。亦或是,消極地等狼吃完離開…
    • 引誘狼的期間遇到第二匹狼,玩家有高機率被二次襲擊。
    • 引誘的過程中應隨時確保狼與獵物間的距離,否則在容易把獵物追丟。
    • 引誘失敗時,應放棄獵物,優先利用誘餌逃跑。

狼(Wolf)

習性:主動襲擊兔子、鹿、玩家。主動逃離熊、駝鹿。
感知範圍:遠
  • 出沒區域內可能會出現1~4隻狼。
  • 玩家身上的肉類食品或屍體會加重氣味,使狼的感知範圍變得更遠。
  • 當狼發現玩家,狼會追蹤玩家至一定距離,然後才會襲擊玩家。
  • 極光時,狼的身體會受極光影響變成「極光狼」,身體會發出綠光。
    • 極光狼的感知範圍比狼更遠、攻擊性更強,且不會懼怕火把及發焰筒。
  • 食用狼肉會罹患「腸道寄生蟲風險」。(追蹤者難度以上)
收獲物品:
  • 肉:3~6kg
  • 毛皮:1單位
  • 內臟:2單位
狩獵方法:
  • 武器獵殺。
    • 有武器的情況下,獵狼會比獵鹿更加容易。
    • 一次獵殺。武器瞄準頭部有額外加成。
    • 利用「狼會追蹤玩家」的特性,可以很容易地將武器對準頭部獵殺。
    • 利用「狼會追蹤玩家」的特性,可以將狼引誘至安全處獵殺。
    • 武器命中獵物後,獵物會逃跑,同時會持續出血,可利用血跡追獵。或者是等待獵物出血死亡,利用烏鴉找尋獵物屍體。
  • 刀具獵殺。
    • 風險極大,衣物保護值低或沒有急救用藥的情況下不建議獵殺。
    • 刀具:獵刀、隨意湊成的刀、斧頭、隨意湊成的斧頭。
    • 需先被狼襲擊,然後在搏鬥的過程中獲勝。
    • 搏鬥結束後,獵物會逃跑,同時會持續出血,可利用血跡追獵。或者是等待獵物出血死亡,利用烏鴉找尋獵物屍體。
    • 被狼襲擊後可能會出血或感染,也可能導致玩家直接死亡。
逃離方法:
  • 逃跑
    • 狼在進入追蹤狀態時,移動速度與玩家大約相同,玩家應儘快移動至安全處,避免被狼襲擊。當玩家進入安全處後,狼會因為失去目標而回到排徊路線上。
  • 投擲石頭驅離
    • 成功率低。
    • 目前只有在狼啃食獵物時,才有機會驅離。
  • 火把、發焰筒驅離。
    • 有低機率會失敗。
    • 玩家手持火把時,狼在接近至玩家一段距離後會停下低吼,此時將火把扔出,狼會受到驚嚇而逃跑。
  • 信號槍驅離
    • 使用時需先裝填彈藥。
    • 如果焰火彈卡在狼的身上,也可能導致狼的死亡。
  • 手電筒驅離
    • 極光下才能使用。
    • 利用手電筒的強光(右鍵)照射狼,狼會受到驚嚇而逃跑。
  • 燈光驅離
    • 極光下才能使用。最方便的方法,不消耗任何資源。
    • 站在發亮的路燈下,狼會受到驚嚇而逃跑。
    • 基本上站在發亮的路燈下是絕對安全的,只要極光還在的話…
  • 生火驅離
    • 立刻進入生火介面,狼會受到驚嚇而逃跑。
  • 使用誘餌
    • 放下一些肉類食物或是屍體,狼受到引誘後會將誘餌叨走。
    • 如果追趕將誘餌叨走後的狼,狼會受到驚嚇而逃跑。
    • 比起誘餌,狼會優先襲擊玩家。因此玩家應該站離誘餌一段距離,蹲伏等待狼將誘餌叨走。
  • 武器驅離
    • 使用獵槍或求生弓命中狼的附近區域,狼會受到驚嚇而逃跑。
  • 搏鬥驅離
    • 不幸被狼襲擊時,撬棍、重鎚等工具可以幫助在搏鬥中獲勝。
    • 使用非刀具搏鬥後,狼會被趕跑一段距離,但很快會回到徘徊路線上,玩家應趕緊離開現場,避免二次襲擊。
    • 被襲擊後可能會出血或感染,也可能導致玩家直接死亡。

灰狼(Timber Wolf)

習性:主動襲擊兔子、鹿、玩家。主動逃離熊、駝鹿。
感知範圍:遠
  • 出沒區域內會出現2~4隻灰狼。
  • 遭遇灰狼襲擊時,非常不建議進行狩獵--除非有把他們一網打盡的火力。
  • 玩家身上的肉類食品或屍體會加重氣味,使灰狼的感知範圍變得更遠。
  • 當灰狼發現玩家,會發出狼嚎呼叫同伴,並主動避開玩家視線,以迂迴的方式進行包圍。
    • 灰狼在狼嚎後會出現士氣值,玩家得不斷威嚇削減士氣值才能暫時遣散灰狼。
    • 灰狼完成包圍後會輪流進行攻擊。灰狼的攻擊不會進入戰鬥畫面,玩家會單方面被攻擊。
  • 不會懼怕火把與發焰筒,只有海事發焰筒才能嚇阻。
  • 極光時,灰狼的身體會受極光影響變成「極光灰狼」,身體會發出綠光。
    • 極光灰狼的感知範圍比灰狼更遠、攻擊性更強,且不會懼怕火把及發焰筒。
  • 食用狼肉會罹患「腸道寄生蟲風險」。(追蹤者難度以上)
  • 灰狼的收獲物品與狼相同。
收獲物品:
  • 肉:4~7kg
  • 毛皮:1單位
  • 內臟:2單位
狩獵方法:
  • 武器獵殺。
    • 使用獵槍與左輪槍是獵殺灰狼的唯一手段。
    • 建議在彈藥有餘裕的時候進行狩獵,每次狩獵必須保證能澈底打擊士氣。
    • 建議在灰狼包圍網完成前先進行至少一隻的獵殺(打擊士氣)。
    • 一次獵殺。武器瞄準頭部有額外加成。
    • 灰狼會主動避開瞄準,玩家狩獵的速度必需快狠準。
    • 灰狼會迂迴包圍玩家,引誘時要更加注意距離,引誘失敗高機率遭到一輪圍攻。
    • 武器命中獵物後,獵物會逃跑,同時會持續出血,可利用血跡追獵。或者是等待獵物出血死亡,利用烏鴉找尋獵物屍體。
逃離方法:
  • 打擊士氣
    • 只要灰狼群仍保有士氣,灰狼就只能暫時驅離,一段距離後灰狼會再度展開包圍。因此打擊士氣讓灰狼群自行離去將會是最有效的辨法。
    • 打擊士氣的強度:殺死灰狼>海事發焰筒=信號槍>武器擊中流血>火把>發焰筒>石頭。
    • 使用槍枝或求生弓擊中或殺死任何一匹灰狼,可以快速削弱灰狼群士氣,直到士氣澈底潰散,讓灰狼群自行離去。
      • 集中殺死一匹狼可以令士氣值快速減少,甚至可以在狼群潰散後進行收獲。灰狼的肉量比一般狼約多出1kg。
      • 能有效減少該區域灰狼群數量。
    • 使用槍枝或求生弓,分別打擊不同狼隻使其出血,出血的狼與玩家周旋一段時間後會因為體力低下而主動遠離玩家,士氣欄自動消失。
      • 彈藥與時間容易消耗過多,遭遇惡劣天氣時會更加危險,不推薦。
    • 使用海事發焰筒或信號槍驅離任何一匹灰狼,可以快速削弱灰狼群士氣,直到士氣澈底潰散,讓灰狼群自行離去。
      • 火把與發焰筒雖然也可以嚇阻灰狼,但難以有效削弱士氣,丟擲火把或發焰筒將不再是有效辨法。
    • 使用助燃劑快速開火,然後待在火堆附近,灰狼會警戒火堆而在附近排迴不會攻擊。重複拾取火堆中的火把並丟擲,直到士氣值耗盡。
      • 雖然火把消耗的士氣值不比海事發焰筒,但火堆確能保證溫度及火把來源。
      • 風大的情況下無法生火,即使生火也很快就會熄滅,火把也無法點燃。
      • 火把及發焰筒難以對極光灰狼發揮功能。
    • 石頭能夠打擊士氣,效果與發焰筒相近。
    • 極光時,使用手電筒的強光驅離是最快速有效的作法。
    • 搏鬥驅離
      • 一但與其中一隻灰狼發生搏鬥,就容易引來二次襲擊。
      • 不幸被狼襲擊時,撬棍、重鎚等工具可以幫助在搏鬥中獲勝。
      • 被襲擊後可能會出血或感染,也可能導致玩家直接死亡。
  • 逃跑
    • 利用「灰狼會主動避開瞄準」的特性,一但進入視線範圍即瞄準讓灰狼主動避開,防止被包圍,玩家甚至可以在無彈樂的情況下全身而退。
      • 丟擲石頭時的瞄準狀態有時也能觸發此特性(待檢証)。
    • 手持火把或發焰筒,或是待在火源附近,都可以有效嚇阻灰狼進攻,玩家應儘快移動至安全處。

熊(Bear)

習性:主動襲擊玩家。
感知範圍:遠
  • 如果在地圖中發現動物的骸骨,那麼這裡就是熊的巢穴。
    • 熊在逃跑時,有很高的機率會跑回巢穴中。
    • 熊可能會窩在巢穴裡睡覺,除非受到攻擊或刺激,否則不會輕易醒來。
  • 熊在徘徊行走時不會發出腳步聲,因此聽到聲音時,熊可能就已經在附近了。
  • 當熊發現玩家時,會對玩家感興趣而不斷靠近,直到進入到玩家的一定距離內之後才會襲擊玩家。
  • 被熊襲擊後,玩家會隨機掉落一些物品。
  • 極光時,熊的身體會受極光影響變成「極光熊」,身體會發出綠光。
    • 極光熊的感知範圍比熊更遠、攻擊性更強。
  • 食用熊肉會罹患「腸道寄生蟲風險」(追蹤者難度以上)。
收獲物品:
  • 肉:25~40kg
  • 毛皮:1單位
  • 內臟:10單位
狩獵方法:
  • 武器獵殺。
    • 武器瞄準頭部有額外加成。「獵槍槍械」及「射箭」技能有一次獵殺致命機率。
    • 熊受到攻擊後會進入攻擊狀態,玩家應立刻移動至安全處避免被襲擊。玩家如果處於無法攻擊的地形,則熊會逃跑。
逃離方法:
  • 逃跑
    • 利用熊進入攻擊狀態的些微時間,玩家應儘快移動至安全處,避免被熊襲擊。當玩家進入安全處後,熊會因為失去目標而開始逃跑。
    • 無負重的情況下,熊仍然會跑得比玩家快。
  • 信號槍驅離
    • 使用時需先裝填彈藥。
    • 這是唯一對熊最主動有效的方式。

駝鹿(Moose)

習性:主動襲擊玩家。
感知範圍:遠
  • 如果在地圖中發現樹皮有磨損的痕跡,那麼駝鹿就可能就在附近出沒。
  • 被駝鹿襲擊後會獲得「肋骨斷裂」。
  • 當駝鹿發現玩家,駝鹿會進入攻擊狀態,然後襲擊玩家。
收獲物品:
  • 肉:30~45kg
  • 毛皮:1單位
  • 內臟:12單位
狩獵方法:
  • 武器獵殺。
    • 武器瞄準頭部有額外加成。「獵槍槍械」及「射箭」技能有一次獵殺致命機率。
    • 駝鹿受到感知範圍外的攻擊不會有任何反應,甚至也不會逃跑。玩家可以站在遠處安全地用獵槍獵殺。
逃離方法:
  • 逃跑
    • 利用駝鹿進入攻擊狀態的些微時間,儘快離開駝鹿的感知範圍,此時駝鹿將不會主動襲擊,並會回到徘徊路線上。
    • 無負重的情況下,駝鹿仍然會跑得比玩家快。
  • 生火驅離
    • 立刻進入生火介面,駝鹿會受到驚嚇而逃跑。

烏鴉(Crow)

習性:會在屍體上空排徊。
感知範圍:無範圍
  • 烏鴉會在屍體上空徘徊,是個很好的食物指標。
    • 屍體包含人形屍體和動物毀壞的屍體。
  • 烏鴉的下方地面上可能會掉落一些烏鴉羽毛。
收獲物品:
  • 烏鴉羽毛:1~3根


屍體收獲

收獲部位 徒手 獵刀 隨意湊成的刀 斧頭 隨意湊成的斧頭 鋼鋸
肉/kg 30分 8分 12分 16分 20分 16分
毛皮/單位 40分 30分 40分 45分 60分 60分
內臟/單位 40分 10分 15分 20分 30分 30分
  • 考慮到劣化因素,應以肉為優先收獲對象。
    • 收獲時應隨時注意角色狀態值,長時間的收獲需要考慮天氣變化。
  • 毛皮與內臟的收獲時間不受屍體凍結程度影響。
  • 屍體冰凍程度超過50%時無法徒手收獲。獵刀收獲效率降低50%,斧頭收獲效率提高50%。
    • 在屍體附近生火,可以避免玩家在收獲時遭野生動物襲擊,同時也可以避免屍體結凍。
    • 在冰凍程度超過50%之前可以徒手收獲,即使收獲後超過50%也不會中途停止。
    • 5級「屍體收獲」技能允許收獲冰凍程度超過50%的屍體。
  • 屍體的收獲時間固定,「屍體收獲」技能可以降低收獲時間。
  • 未收獲的動物屍體,會隨著時間減少肉量(減少速度?)。
  • 收獲完畢的動物屍體,經過一段時間後(多久?)會自動消失。
    • 刻意留下一些肉或內臟,使屍體的消失時間延緩,可避免該區域動物重生。


解體

  • 大型動物(熊、極光熊、駝鹿)可以解體。
  • 解體的消耗時間固定2小時。
  • 解體產生的屍袋、毛皮及內臟會直接放置在地上。
    • 動物解體後會產生數個10kg屍袋,每袋屍袋裝有5kg的肉,玩家需要進一步收獲屍袋才能夠獲得肉。
  • 在屍體收獲一級時,解體甚至比分開收獲省時間。即使不想收獲毛皮和內臟,解體也可以有效降低「肉」的收獲風險。


意見

  • 想問說熊的重生時間是? 在神祕湖殺死一隻想要第二張皮卻找不到熊了 - bevil 2016-03-14 01:33:04
  • 通常是屍體消失後會在熊會出現的地點上隨機重生 - 名無しさん 2016-03-15 02:07:49
  • 熊有低於30KG的 - 名無しさん 2016-03-16 00:00:57
  • 熊我見過最低的好像只有27KG - 名無しさん 2016-03-16 00:01:44
  • 狼的逃離那邊 態打成熊了 - 名無しさん (2019-05-14 14:55:57)
    • 感謝你,已修正。 - Pcstin (2019-05-16 17:24:31)

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最終更新:2021年04月02日 22:27