製作



關於製作

  • 需透過藍圖才能進行製作。基本上藍圖是全開放狀態,唯故事模式(WINTERMUTE)下,需將藍圖逐步解鎖後才能使用。
  • 亮度不足時無法進行製作。
    • 因應地點不同亮度會各有差異,並非依存時間而限制製作。
    • 室內通常較室外偏暗(歡樂谷地下室),時間上室內較不利於製作。但在有窗戶(神秘之湖森林觀察所)或較空曠(伶仃苔沼史老賓塞家的房子)的地方,可以製作到較晚的時間。
    • 洞窟內,如果有能向外透光的地方,也能進行製作。
    • 極光時,室外及有電燈或電線的室內,也能進行製作。
    • 亮度不足時,可以考慮生火或使用火把充當光源。


手工

  • 透過「角色」的製作介面對物品進行加工。
  • 由於簡單加工多「急救」用品,可以的話盡可能將藍圖記下。
名稱 製作數量 重量(kg) 劣化 所需素材 估計時間
Old Man's Beard Wound Dressing
鬍鬚地衣傷口敷料
1 0.10 鬍鬚地衣 x3 15m
Prepared Reishi Mushrooms
製成的靈芝
1 0.05 靈芝 x2 15m
Prepared Rose Hip
製成的玫瑰果
1 0.05 玫瑰果 x24 15m
Prepared Brich Bark
精製樺樹皮
1 0.05 華樹皮 x2 5m
Torch
火把
1 0.30 使用 小樹枝 x2
布料
燈油(0.10L)
15m
Fishing Tackle
釣魚用具
1 0.02 使用 鉤子
10m
Bandage
繃帶
2 0.10 布料 20m
Tinder Plug
火種塞
2 0.05 小樹枝 5m
2 0.05 報紙 10m
4 0.05 報紙捲 10m
2 0.05 紙疊 10m
Improvised Hand Wrap
克難包手布
1 0.10 使用 布料 x4 37m
Improvised Head Wrap
克難頭巾
1 0.10 使用 布料 x2 30m


工作台

  • 透過「工作台」的製作介面對物品進行加工。
  • 部份藍圖需搭配工具製作。
    • 工具:針線包、釣魚用具、獵刀、隨意湊成的刀、斧頭、隨意湊成的斧頭。
  • 工具耐久度每小時消耗量
    • 針線包(5%)、釣魚用具(10%)
    • 獵刀(1%)、隨意湊成的刀(1.5%)、斧頭(1%)、隨意湊成的斧頭(1.5%)
  • 製作時間依存工具類型
    • 針線包(1倍)、釣魚用具(1.6倍)
    • 獵刀(1倍)、隨意湊成的刀(1.3倍)、斧頭(1.5倍)、隨意湊成的斧頭(1.8倍)
  • 允許分時製作,中途取消時可以保留製作進度。
  • 製作時,材料不會一次性消耗完畢。
    • 熊皮外套需使用「乾化黑熊皮(2)」+「乾化內臟(4)」,製作時間30小時(1800分鐘)。隨著製作進度達15小時(900分鐘)時,才會開始消耗下一張乾化黑熊皮。
    • 熊皮外套的製作進度停在449分鐘時,下次製作時需要材料「乾化黑熊皮(1)」+「乾化內臟(3)」。
    • 熊皮外套的製作進度停在450分鐘時,下次製作時需要材料「乾化黑熊皮(1)」+「乾化內臟(2)」。
    • 熊皮外套的製作進度停在900分鐘時,下次製作時需要材料「乾化內臟(1)」。
    • 熊皮外套的製作進度停在1350分鐘時,下次製作不需要材料。
  • 材料雖然不是一次性消耗完畢,但仍需將材料蒐集完全後才能開始製作。
名稱 製作數量 重量(kg) 劣化 所需素材 估計時間
Snare
捕獸圈
1 0.30 使用 乾化內臟 30m
Hook
鉤子
3 0.01 廢金屬 20m
Line
2 0.01 乾化內臟 15m
Rabbitskin Mitts
兔皮連指手套
1 1.00 時間
使用
乾化兔皮 x4
乾化內臟 x2
針線包(5h)
釣魚用具(8h)
Rabbitskin Hat
兔皮帽
1 0.35 時間
使用
乾化兔皮 x3
乾化內臟 x1
針線包(5h)
釣魚用具(8h)
Deerskin Boots
鹿皮靴
1 2.00 時間
使用
乾化鹿皮 x2
乾化內臟 x4
針線包(12.5h)
釣魚用具(20h)
Deerskin Pants
鹿皮褲
1 2.00 時間
使用
乾化鹿皮 x3
乾化內臟 x4
針線包(12.5h)
釣魚用具(20h)
Wolfskin Coat
狼皮外套
1 3.00 時間
使用
乾化狼皮 x4
乾化內臟 x4
獵刀(25h)
隨意湊成的刀(32.5h)
斧頭(37.5h)
隨意湊成的斧頭(45h)
Bearskin Coat
熊皮外套
1 5.00 時間
使用
乾化黑熊皮 x2
乾化內臟 x4
獵刀(30h)
隨意湊成的刀(39h)
斧頭(45h)
隨意湊成的斧頭(54h)
Bear Skin Bedroll
熊皮睡袋
1 3.00 時間
使用
乾化黑熊皮 x2
布料 x5
乾化內臟 x6
獵刀(17.5h)
隨意湊成的刀(22.75h)
斧頭(26.25h)
隨意湊成的斧頭(31.5h)
Moose-hide cloak
駝鹿皮斗篷
1 4.00 時間
使用
乾化駝鹿皮 x1
乾化內臟 x4
獵刀(16.67h)
隨意湊成的刀(28.85h)
斧頭(25h)
隨意湊成的斧頭(30h)
Moose-hide satchel
駝鹿皮囊
1 0.25 時間
使用
乾化駝鹿皮 x1
乾化內臟 x2
針線包(10h)
釣魚用具(16h)
Simple Arrow
求生弓
1 0.50 使用 乾化楓樹苗
乾化內臟 x2
獵刀(5h)
隨意湊成的刀(6.5h)
斧頭(7.5h)
隨意湊成的斧頭(9h)
Arrow Shaft
箭桿
3 0.05 乾化樺樹苗 獵刀(30m)
隨意湊成的刀(39m)
斧頭(45m)
隨意湊成的斧頭(54m)
Simple Arrow
簡易箭
1 0.15 箭桿
箭頭
鳥鴉羽毛 x3
1.5h


爐鐵爐(鑄造)

  • 透過「爐鐵爐」的製作介面對物品進行加工。
  • 藍圖需搭配工具製作。
    • 工具:重錘。
  • 重錘每小時消耗0.65%耐久度。
  • 爐鐵爐溫度需要150℃以上才能進行製作。
    • 使用煤炭可以使爐鐵爐溫度突破150℃溫度上限,最高至可加溫至200℃。
名稱 製作數量 重量(kg) 劣化 所需素材 估計時間
Arrowhead
箭頭
2 0.70 廢金屬 重錘(1h)
Improvised Knife
隨意湊成的刀
1 0.75 使用 廢金屬 x3
布料
重錘(3h)
Improvised Hatchet
隨意湊成的斧頭
1 1.75 使用 廢金屬 x5
布料
重錘(4h)


彈藥工作台

  • 製作獵槍彈藥與左輪槍彈藥需要用彈藥熔爐開火。
名稱 製作數量 重量(kg) 劣化 所需素材 估計時間
Rifle Ammunition
獵槍彈藥
1 0.02 子彈
獵槍彈殼
火藥 0.01kg
5m
Revolver shell casing
左輪槍彈藥
1 0.01 子彈
左輪槍彈殼
火藥 0.01kg
5m
Bullet
子彈
6 0.005 廢鉛 1h
Can of gunpowder
火藥罐
1 0.005 樹樁拔除器
硫磺粉 x2
木炭
30m


銑磨機械

  • 可以修復獵刀、斧頭、鋼鋸、獵槍、左輪槍。
    • 耐久度歸零的獵槍與左輪槍可以利用銑磨機械修復,而獵刀、斧頭、鋼鋸的耐久度歸零後不可修復。
  • 獵刀、斧頭、鋼鋸的修復數量與成功機會依存銑磨機械的修復熟練度,詳細請見修復熟練度頁面。
  • 獵槍與左輪槍的修復數量與成功機會依存「製槍術」技能等級。
  • 只有在極光時才能使用(需要電力)。
名稱 修復數量 修復時間 成功機會 所需材料
Hunting Knife
獵刀
依存銑磨機械修復熟練度 20m 依存銑磨機械修復熟練度 Scrap Metal
廢金属
Hatchet
斧頭
依存銑磨機械修復熟練度 20m 依存銑磨機械修復熟練度 Scrap Metal
廢金属
Hacksaw
鋼鋸
依存銑磨機械修復熟練度 20m 依存銑磨機械修復熟練度 Scrap Metal
廢金属
Hunting Rifle
獵槍
依存「製槍術」技能等級
40/60/80/90/100
30m 依存「製槍術」技能等級
50%/60%/75%/90%/100%
Scrap Metal
廢金属
Revolver
左輪槍
依存「製槍術」技能等級
40/60/80/90/100
30m 依存「製槍術」技能等級
50%/60%/75%/90%/100%
Scrap Metal
廢金属


固有技能

開火

  • 初期獲得,玩家固有技能,任何時候都能建造。
    • 由選單→野營技能中製作。
    • 加入燃料:可以由背包中加入燃料,延長營火燃燒時間。詳細請見燃料頁面。
    • 取走火把:可以由營火中取出火把。
      • 由營火中取出的火把耐久度為隨機10%~50%。
      • 由營火中取出火把後,營火燃燒時間-10m、營火溫度-1℃。
    • 料理:可以由背包中加熱食物。詳細請見料理頁面。
    • 水:可以將雪融化成生水,並煮沸成飲水。
    • 分解(已燃盡):除了木炭以外無法獲得任何物資。
  • 無法於室內開火
  • 無法於風大的情況下開火。
    • 風的強度也會影響營火燃燒時間。
  • 營火可以提升營火周圍的環境溫度,有效範圍約無負重步行2步距離,溫度依距離遞減。

避雪所

  • 初期獲得,玩家固有技能,任何時候都能建造。
    • 由選單→野營技能中製作。
    • 遊戲中唯一能夠製作的建築物。 ver1.78
    • 建造:「小樹枝(15)」+「布料(5)」,耗時45分鐘。
    • 避雪所依存時間劣化(5%/12h),修復所需材料及消耗時間依存剩餘的耐久度。
      • 修復(90%-99%):「小樹枝(1)」
      • 修復(80%-89%):「小樹枝(2)」
      • 修復(75%-79%):「小樹枝(3)」
      • 修復(70%-74%):「小樹枝(3)」+「布料(1)」
      • 修復(60%-69%):「小樹枝(4)」+「布料(1)」
      • 修復(50%-59%):「小樹枝(5)」+「布料(1)」
      • 修復(40%-49%):「小樹枝(6)」+「布料(2)」
      • 修復(30%-39%):「小樹枝(7)」+「布料(2)」
      • 修復(20%-29%):「小樹枝(8)」+「布料(2)」
      • 修復(20%-29%):「小樹枝(8)」+「布料(3)」
      • 修復(10%-19%):「小樹枝(9)」+「布料(3)」
      • 修復(1%-9%):「小樹枝(10)」+「布料(3)」
      • 每修復10%的耐久度,消耗時間3分鐘。
    • 拆散:「小樹枝(10)」+「布料(2)」,耗時20分鐘。
      • 拆散避雪所需要至少1%的耐久度,完全損壞的避雪所無法拆散。
  • 避雪所無法冰面上建造。
  • 玩家進入避雪所內,空氣溫度+15℃,並可以避免受到「風寒度」的影響。
  • 避雪所內允許開火。
  • 避雪所內允許睡眠,但仍要使用睡袋。
    • 使用睡袋時會直接進入睡眠介面,而不會要求放置睡袋。
  • 避雪所內允許使用武器,不會受到野生動物攻擊。
    • 求生弓受限於避雪所的大小,雖然可以射擊,但會被避雪所擋下。
    • 獵槍發生卡彈時,在避雪所內進行退彈,獵槍彈藥會消失撿不回來。
  • 避雪所內無法「放下」物品。如果要使用火堆以外的光源,需要先離開避雪所。
  • 若避雪所損壞時玩家仍在避雪所內,則下塌的避雪所會擋住大部份視線,除此之外,避雪所依然能夠發揮功能,玩家也不會受影響,一直到玩家離開避雪所。

岩石囤積處

  • 初期獲得,玩家固有技能,任何時候都能建造。
    • 由選單→導覽中製作。
    • 建造:「石頭(50)」,耗時10分鐘。
    • 拆散:「石頭(50)」,耗時10分鐘。
      • 囤積處內還存有物品時無法折散。
  • 岩石囤積處會做為地標標示出現在地圖上,標示名稱可以更改。
  • 可做為箱子使用,擁有30kg的儲藏空間。

破冰

  • 玩家固有技能,可於「冰上釣魚的洞」進行破冰。
  • 破冰時需要工具,詳細請見工具速查表
  • 「冰上釣魚的洞(冰凍100%)」時破冰,工具消耗3%耐久度,耗時20分鐘。(依存冰凍比例減少)
  • 「冰上釣魚的洞(已清空)」狀態下,不使用時每15分鐘上升1%冰凍。


意見

  • 不知道是不是因為改版 今天我去做即席斧時廢金屬變成需要五個了喔 - 達叔 2016-01-10 17:28:03
  • 原來變5個哩?!已修正 - 管理者 2016-01-10 20:11:11
  • 另外製造火把的方式,在火還有二十分以上時撿取火把,然後熄滅火把,就可以得到一根100 %的火把 - jj 2016-02-01 23:16:57
  • 會把此項補記在一般物品那(基本上不太算製作項) - 管理者 2016-02-02 03:27:37
  • 繃帶的材料錯了吧 - 名無しさん 2016-04-24 22:31:07
  • 已修正 - 管理者 2016-04-25 02:33:44
  • 廢金屬可以如何獲得? - 路人 2016-10-25 00:06:58
  • 應該是以鋼鋸拆除金屬傢俱吧,水壩比較多能撿的 - 大J 2016-11-07 17:28:09

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最終更新:2021年04月03日 06:20