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製作 (2)
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飲食 (2)
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挑戰徽章 (2)
凍結.廢棄頁面
正體中文化
隱藏避難艙與地圖
狩獵&戰鬥
統計
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生存技能
主要技能
屍體收獲
料理
生火
冰上釣魚…
獵槍槍械
射箭
修補
左輪槍械
製槍術
修復熟練度
磨刀石
清槍工具
銑磨機械
固有技能
度過時間
意見
主要技能
反覆執行特定行動或是閱讀技能書,可以獲得定量的技能經驗。透過技能經驗,生存技能會有不同程度的加成。技能等級可以透過「日記」確認。
屍體收獲
+
展開圖片
等級1(經驗需求:0)
基礎屍體收獲技能
等級2(經驗需求:15)
肉類收獲時間減少10%
等級3(經驗需求:30)
肉類收獲時間減少25%
可以徒手收獲50%冰凍屍體
毛皮或內臟收獲時間減少10%
等級4(經驗需求:50)
肉類收獲時間減少30%
可以徒手收獲75%冰凍屍體
毛皮或內臟收獲時間減少20%
等級5(經驗需求:100)
收獲時間減少50%
可以徒手收獲100%冰凍屍體
毛皮或內臟收獲時間減少30%
料理
+
展開圖片
等級1(經驗需求:0)
基礎料理技能
等級2(經驗需求:25)
任何已煮熟食物+10%卡路里
等級3(經驗需求:75)
任何已煮熟食物+15%卡路里
砸開罐頭時無卡路里損失
料理時間減少10%
等級4(經驗需求:150)
任何已煮熟食物+20%卡路里
砸開罐頭時無卡路里損失
料理時間減少20%
等級5(經驗需求:350)
任何已煮熟食物+25%卡路里
砸開罐頭時無卡路里損失
料理時間減少30%
絕不會感染寄生蟲或食物中毒
生火
+
展開圖片
等級1(經驗需求:0)
40%的機會生火
等級2(經驗需求:20)
55%的機會生火
火焰多持續10%的時間
等級3(經驗需求:50)
65%的機會生火
火焰多持續10%的時間
無需引火物即可生火
等級4(經驗需求:100)
75%的機會生火
火焰多持續25%的時間
無需引火物即可生火
等級5(經驗需求:200)
90%的機會生火
火焰燃起速度快50%
火焰多持續50%的時間
無需引火物即可生火
冰上釣魚…
+
展開圖片
等級1(經驗需求:0)
基礎冰上釣魚技能
等級2(經驗需求:10)
釣魚時間減少5%
釣到魚時斷線機會為8%
等級3(經驗需求:50)
釣魚時間減少10%
釣到魚時斷線機會為5%
等級4(經驗需求:150)
魚的平均重量10%
釣魚時間減少20%
釣到魚時斷線機會為3%
等級5(經驗需求:250)
魚的平均重量25%
釣魚時間減少30%
釣到魚時斷線機會為1%
獵槍槍械
+
展開圖片
等級1(經驗需求:0)
基礎獵槍技能
等級2(經驗需求:10)
致命一擊的機會增加10%
每次修復行動2狀態
等級3(經驗需求:25)
準確範圍增加20%
致命一擊的機會增加15%
每次修復行動3狀態
等級4(經驗需求:50)
傷害增加10%
準確範圍增加30%
致命一擊的機會增加20%
每次修復行動4狀態
等級5(經驗需求:100)
每次使用的狀態劣化程度減少50%
傷害增加20%
準確範圍增加40%
致命一擊的機會增加30%
每次修復行動5狀態
射箭
+
展開圖片
等級1(經驗需求:0)
基礎射箭技能
等級2(經驗需求:15)
弓的搖晃減少25%
箭的傷害增加10%
等級3(經驗需求:40)
弓的搖晃減少50%
箭的傷害增加10%
致命傷害增加15%
等級4(經驗需求:75)
弓的搖晃減少75%
箭的傷害增加10%
致命傷害增加25%
流血致死時間減少25%
每次使用狀況損失減少50%
等級5(經驗需求:125)
弓的搖晃減少75%
箭的傷害增加25%
致命傷害增加50%
流血致死時間減少50%
每次使用狀況損失減少50%
蹲伏時可以射箭
修補
+
展開圖片
等級1(經驗需求:0)
50%成功修復的機會
等級2(經驗需求:25)
65%成功修復的機會
修復時間減少10%
等級3(經驗需求:75)
75%成功修復的機會
修復時間減少15%
10%物品狀態提升
等級4(經驗需求:150)
85%成功修復的機會
修復時間減少25%
15%物品狀態提升
25%針線包損耗減少
等級5(經驗需求:350)
100%成功修復的機會
修復時間減少40%
25%物品狀態提升
35%針線包損耗減少
左輪槍械
+
展開圖片
等級1(經驗需求:0)
基礎左輪槍技能
等級2(經驗需求:10)
後座力補償增加25%
每次修復行動2狀態
等級3(經驗需求:25)
掙扎效果增加10%
後座力補償增加35%
每次修復行動3狀態
等級4(經驗需求:50)
瞄準輔助 微
掙扎效果增加20%
後座力補償增加50%
每次修復行動4狀態
等級5(經驗需求:100)
每次使用狀態衰退降低50%
瞄準輔助 中
後座力補償增加70%
掙扎效果增加30%
每次修復行動5狀態
製槍術
+
展開圖片
等級1(經驗需求:0)
已製彈藥狀況為20%
50%機率取得彈藥元件
等級2(經驗需求:15)
已製彈藥狀況為40%
60%機率取得彈藥元件
等級3(經驗需求:30)
已製彈藥狀況為60%
70%機率取得彈藥元件
等級4(經驗需求:50)
已製彈藥狀況為80%
80%機率取得彈藥元件
等級5(經驗需求:100)
已製彈藥狀況為100%
100%機率取得彈藥元件
修復熟練度
修復特定物品,生存技能之外的熟練度。熟練度內容不會出現在「日記」中。
工具之間的修復熟練度皆分開計算(熟練度不共用)。
磨刀石
進行獵刀、斧頭修復時熟練度上升1點
熟練度0~33時回復刀具3耐久度
熟練度34~66時回復刀具4耐久度
熟練度67~100時回復刀具5耐久度
熟練度上限為100
清槍工具
進行獵槍或左輪槍修復時熟練度上升1點
熟練度0~33時回復獵槍3耐久度
熟練度34~66時回復獵槍4耐久度
熟練度67~100時回復獵槍5耐久度
熟練度上限為100
銑磨機械
利用銑磨機械進行獵槍或左輪槍修復時熟練度上升1點
銑磨機械的修復熟練度初始值為60
銑磨機械修復時的修復數量依存修復熟練度
銑磨機械修復時的成功機會依存修復熟練度
熟練度上限為100
固有技能
初期獲得,玩家固有技能。
度過時間
由選單→野營技能中使用。
可以使遊戲時間快進。
度過時間的過程中隨時可以中斷。
完整度過時間後,遊戲會自動存檔。
意見
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最終更新:2021年04月03日 06:40
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CarcassHarvesting_Level_3.jpg
CarcassHarvesting_Level_4.jpg
CarcassHarvesting_Level_5.jpg
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Cooking_Level_2.jpg
Cooking_Level_3.jpg
Cooking_Level_4.jpg
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FireStarting_Level_2.jpg
FireStarting_Level_3.jpg
FireStarting_Level_4.jpg
FireStarting_Level_5.jpg
IceFishing_Level_1.jpg
IceFishing_Level_2.jpg
IceFishing_Level_3.jpg
IceFishing_Level_4.jpg
IceFishing_Level_5.jpg
Mending_Level_1.jpg
Mending_Level_2.jpg
Mending_Level_3.jpg
Mending_Level_4.jpg
Mending_Level_5.jpg
RevolverFirearm_Level_1.jpg
RevolverFirearm_Level_2.jpg
RevolverFirearm_Level_3.jpg
RevolverFirearm_Level_4.jpg
RevolverFirearm_Level_5.jpg
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