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コメント過去ログ18
たしかCPUはトゥインクルまでしか出さなかった気がする -- (名無しさん)
2010-07-20 21:04:00
オートさんはスターまでしか出さない。
てか命中バグでインブレイスからルナシェイドを出そうとすると
アクアが出たりする原因って何なんだろ。アクアばっかでるんだけど -- (名無しさん)
2010-07-20 22:13:55
タイミングがあるんだよ、と偉そうに言っても安定しない俺。
硬直解除のタイミングは氷着弾より少し早い程度、ナッハにヒットするかしないかくらい。通常を振るのは4ヒット目と同時くらい。
俺はこれで成功率三割かな。実用性のため詠唱453で、追加は加速なしスプラッシュ。 -- (名無しさん)
2010-07-20 22:30:27
SB終わるの早いってコメあったな。
ブラスターカウント上がる行動はSB時間を消費すると見ていいと思う。五匹にPOM撃てば一瞬で終わる。
TP回復させたきゃ何もするな、ということ。 -- (名無しさん)
2010-07-20 22:34:54
すみませんちょっと質問が。
全キャラ同時に技と術の回数稼ぎをしてるのですが、術エンチャントの硬直解除を使用してもちゃんと使用回数が加算されるのは
シャドウエッジ、ネガティブゲイト、プリズムフラッシャ以外にもありますかね?
ウインドスラッシュはカウントされたりしなかったりするんですが… -- (名無しさん)
2010-07-21 00:50:53
当たってないんじゃない? 当たってから解除すればなんでもカウント増える。 -- (名無しさん)
2010-07-21 01:13:37
CPU操作の話だろ 下級晶術なら土以外なんでもカウントされる -- (名無しさん)
2010-07-21 01:21:23
嘘言うな、当たる前に硬直解除したら増えねえよ -- (名無しさん)
2010-07-21 07:34:02
CPU操作でも自操作でも当たってからじゃないとダメ -- (名無しさん)
2010-07-21 09:25:08
そういや、ここのエンチャントの項目に具現結晶ないな -- (名無しさん)
2010-07-21 10:19:32
↑当たり前すぎて気がつかなかったぜ -- (名無しさん)
2010-07-21 12:36:18
ここにのってないバグとかもあるけど、ここはもう編集とかしないの? -- (名無しさん)
2010-07-21 17:14:52
↑言いだしっぺの法則 -- (名無しさん)
2010-07-21 22:09:19
具体的にどういうのを追加するの?オレが考えたのでは
やりこみするときによく聞く、初期ハロ後の育て方とか
おすすめスロットとか。載ってないバグだと背景バグとか
通常連携にアイテム強奪乗せるとか小技に近いのとか -- (名無しさん)
2010-07-21 22:40:39
やっちまった…アクラビ7週目、ロックのウザさに余りにもイラついてソフリセしちゃった…
ああああ!俺の4時間返せよ… -- (名無しさん)
2010-07-21 23:43:02
運命は時(ry -- (名無しさん)
2010-07-22 08:58:38
治してあげよっか、キュ(ry -- (名無しさん)
2010-07-22 14:44:12
もう良いよ…リアラたんの「ファイト♪」を聞けばまた頑張れる気がする…ハァハァ -- (名無しさん)
2010-07-22 15:38:20
確かにロックはうざい
・浮いてるし、落ちてこない
・ノヴァが全段ヒットしない(たしか
・バッサバッサ -- (名無しさん)
2010-07-22 17:43:30
だからこそファイナルプレイヤーが輝くのさ -- (名無しさん)
2010-07-22 18:12:43
↑2 俺の記憶では、ノヴァは2~3ヒットしか当たらなかった。
バーンストライクすら満足に当たらないんだぜ……。 -- (名無しさん)
2010-07-22 18:24:11
浮いてて落ちてこない敵のうざさは半端ないな。
アクラビだとパンダ×3もそれなりにうざいわ。
対処間違えると一気に死にそうになるし。 -- (名無しさん)
2010-07-22 19:14:29
鳥は命中バグのフランあれば楽、うざいだけで負けない。
トリニティスパークは対パンダで優秀。 -- (名無しさん)
2010-07-22 22:13:05
糞ロックは弱いから尚更イラつくわ。
自分に引っ掛からず、すり抜けて後衛目指して飛んでくのがヤバイ。俺のSBカウントが500溜まる。 -- (名無しさん)
2010-07-23 00:04:49
愚痴るだけのコメのほうがうざいと知れ。
というかそれはお前が苦手か下手なだけじゃないのか? あんな遅いやつに抜けられるほうがおかしいだろ。 -- (名無しさん)
2010-07-23 00:20:36
流れを断ち切る!真神煉獄刹!! -- (名無しさん)
2010-07-23 00:33:38
嫌な流れはさくっとね。
断ち切る繋がりで質問なんだが、みんな常に滅殺闇の秘奥義つけてる? 確実にとどめ刺せるわけじゃないし、最近外してるんだが。ムンセレ常備してるし秘奥義にすべきかな? -- (名無しさん)
2010-07-23 01:05:14
僕は流れを断ち切る…
ひぐちカッター
つけた方がいいかどうかはわからないけど、自分はつけてます。 -- (名無しさん)
2010-07-23 05:31:08
真神煉獄刹を出すことに重点を置くならつける。
聖霊斬と煉獄刹だけで攻撃力倍率が5000越えるから。 -- (名無しさん)
2010-07-23 06:12:46
秘奥義でも煉獄殺の威力はやばいからなー -- (名無しさん)
2010-07-23 11:17:02
威力高いからつけてるけど発動率の低さからややロマンというのをぬぐいきれはしないな -- (名無しさん)
2010-07-23 11:22:49
「義聖剣!」でクリティカル出たらロマンだよな
-- (名無しさん)
2010-07-23 11:30:59
とりあえずエンチャントに具現結晶追加しといた。初めてだったけどこれでおk? -- (名無しさん)
2010-07-23 18:19:31
さんくす。だが備考はどうだろう? バグ書きだしたらキリがないゲームだからな -- (名無しさん)
2010-07-23 20:19:44
確かにキリがないとは思った。ゲーム中の説明ではスピリッツブラスター時のみってあるから
そのまま載せようか迷ったんだけど「のみ」だと勘違いするかと思って一応載せたんだ。
必要ないかと思ったら全然消してくれて構わないよ。 -- (名無しさん)
2010-07-23 20:56:00
まああの程度の内容なら特に問題ないと思う -- (名無しさん)
2010-07-23 21:37:57
発売されてこれだけの年月が流れて……
まだ編集の余地があるとはなw -- (名無しさん)
2010-07-23 22:58:09
今ついでにコメントログも編集したんだけど、おかしくなってないよな?
なんか途中カオスになっちまって… -- (名無しさん)
2010-07-23 23:38:16
最近気がついたんだが、敵キャラの防御力最高はダンタリオンで、次点はガルガンチュアで、其の次がオセだったとはモンスター図鑑の見直しはためになるな -- (名無しさん)
2010-07-24 02:33:57
ガルガンチュアさすがだな
ガードが固い -- (名無しさん)
2010-07-24 10:37:04
オセはともかくダンタリオンはちょっと意外だな。言われてみれば堅かったような -- (名無しさん)
2010-07-24 11:36:37
アクラビのオオカミも中々固くてウザかった気が。
氷結になる攻撃の判定が早すぐる。
もう既出かもしれないけど、マグナが時止めしてる時にジャンプ攻撃始動で止まるとハマるよね(マグナが) -- (名無しさん)
2010-07-24 15:28:54
EDのアトワイトが可愛過ぎて死んだ -- (名無しさん)
2010-07-24 19:21:59
ナナリーのフォルトゥナ戦のセリフが無くて死んだ -- (名無しさん)
2010-07-25 14:31:39
歴史はそんなに変えるもんじゃない! -- (名無しさん)
2010-07-25 16:38:22
黒歴史の一言で片付けられてたまるものか! -- (名無しさん)
2010-07-25 18:23:18
ソーサラーなんとかを使うんだよ! -- (名無しさん)
2010-07-25 21:09:32
馬鹿の一つ覚えだな。 -- (名無しさん)
2010-07-25 23:35:22
当たってないしぃ〜 -- (名無しさん)
2010-07-25 23:36:23
最近、戦闘に飽きてしまったからオート操作で戦わせていたんだ。
カイルたちの姿を見るのも飽きてきたから敵の方を見てたんだが、
ニャルラトホテプ(アクアヴェイル付近に出現する)って、
凄い奇妙な移動をするんだなって気付いたんだ。
みんなも何か、改めて見てみたら気付いたってことある? -- (名無しさん)
2010-07-26 06:12:19
水辺にいる奴(セイレーン?)の胸が揺れてるとか。
ちょっと興奮した -- (名無しさん)
2010-07-26 06:56:41
闘技場とかに出てくるドーマウスの攻撃が腹立つ
歩いて接近(たまにダッシュ)してきて攻撃したらまた後ろに下がっていく
正々堂々戦えよ、って思った -- (名無しさん)
2010-07-26 08:31:34
まぁオレたちも最初はそんな感じだったじゃないか -- (名無しさん)
2010-07-26 09:00:22
マグナ様からすれば前衛に攻撃を阻止されて後衛に術使われ放題は腹立つんだろうな -- (名無しさん)
2010-07-26 13:24:40
仰け反り状態のエルレイン。
最初は何とも思わなかったんだが、次第にイカに見えてきたorz
帽子が頭にとか、スカートのひだが足とか。 -- (名無しさん)
2010-07-26 17:27:59
エルレインにわざと飛び込み斬り、「愚かな」ではじかれたら受身。TP回復にいいよね、練習にもなるし。
ティンクルスターとミックスマスターのフラッシュは表示の優先順位が最高。ようするに秘奥義のカットインと重なっても画面は真っ白で顔が出てこない。 -- (名無しさん)
2010-07-26 22:57:29
魔神滅殺闇がガードストライクされると地に伏すことに今気付いた。既出だったら不覚。 -- (名無しさん)
2010-07-26 23:05:15
二週目エンシェント8のみを引き継ぎさらにグミ嫌い狙いで初期ハロ挑戦してるけど、サブノックとダンタリオンで超絶苦戦した上にグラシャラで詰んだっぽいから結局レベル上げする事にorz
風が凶悪過ぎる -- (名無しさん)
2010-07-27 07:27:50
称号全部集めてから初期ハロするべき -- (名無しさん)
2010-07-27 07:49:40
オープニング迎えてないぞ? -- (名無しさん)
2010-07-27 10:48:42
引継ぎをエンシェントだけで妥協したのが仇となったな -- (名無しさん)
2010-07-27 11:26:26
初期ハロでグミ嫌いとか甘く見過ぎじゃないのか。
ホーリィ8かコロッサス8で壁役1人、
他はウィズダム8とかで術を使わせた方が良い気がする。
ぶっちゃけエンシェント8そんなに重要じゃない。 -- (名無しさん)
2010-07-27 12:15:32
二周目ってPSPか? 三周目がオープニングだろ。
一度に四人しかグミ嫌い取れないぞ?
まあなんだ、いろいろ残念だったな。 -- (名無しさん)
2010-07-27 13:56:11
まあ別にエンシェントだけでもグミ嫌い初期ハロ同時進行は出来るけどな -- (名無しさん)
2010-07-27 15:34:27
だからやっても意味なくないか?
過去断ち切れないし二人グミ嫌い取れないし -- (名無しさん)
2010-07-27 15:44:09
こんにちわ。今日初めてこのwikiを見ました。結構参考になりますね。マグナディウエスのアンノウンもこれを見てカイルのソロで倒しました -- (ツヨ)
2010-07-27 17:49:30
そういや、みんないつからこのwiki見てる?オレは5、6周くらいで初期ハロもしてなかったし追加命中バグも無詠唱も知らなかったよ。 -- (名無しさん)
2010-07-27 19:00:49
命中バグの追加晶術バグのやり方がいまいちなのですがコツでもあるのでしょうか?キャラはジューダスです -- (ツヨ)
2010-07-27 19:23:29
↑4 意味あるかないかは人それぞれだろ。PSPなら断ち切れるっぽいし。
それにグミ嫌いは一周目で四人取って、残りの二人って意味じゃね? -- (名無しさん)
2010-07-27 19:32:43
四人取れると知らずにグミ嫌いのために六周した私…… -- (名無しさん)
2010-07-27 20:38:55
丁度5週目開始のデータがあるから、
称号、技使用回数、晶術、HP500up、戦闘情報、難易度、図鑑、地図のみを買って、スロは引き継ぎ無しで初期ハロ試してみるわノシ
明後日ぐらいには鬼門のグラシャラまでいってるとオモ -- (名無しさん)
2010-07-27 21:15:46
あ、因みにグミも封印で行くから、もし出来たら↑の人も頑張れば出来るってことでw -- (名無しさん)
2010-07-27 21:17:02
術とHP500があれば初期ハロ可能、だがグミはどうかな?
やろうとしたことないからなw -- (名無しさん)
2010-07-27 22:41:18
まともなスロット強化が有りだったら初期ハロとグミ嫌いを併用できたが、
スロット無しだと相当きついだろうなぁ -- (名無しさん)
2010-07-27 22:50:25
ノーセーブでやってたら、谷で操作ミスしてロニが6コンボ…既にキレそう。
いつの間にか作戦変わってたwまたOPからやり直すわ -- (名無しさん)
2010-07-27 23:36:22
今日七週目にして初めてエデンズファイアを手に入れた・・・・
もうプレイ時間はそこそこいってるのに。 の呪いかw
-- (名無しさん)
2010-07-27 23:42:10
取り敢えずサブノックまではほぼ苦戦せず順調。夜食食べたら戦ってみる。
道中で手に入るスティールレイピアやスケイルメイルですら有り難い…w -- (名無しさん)
2010-07-28 02:30:52
初期ハロやろうとしたけど結局ダンタリオンが倒せず終わった・・・・ -- (ツヨ)
2010-07-28 07:58:36
ぶっちゃけ、ダンタリオンより強い方のナナリー×2の方が強い。
流水連発されるとほんの少し無理ゲー。 -- (名無しさん)
2010-07-28 10:00:42
誰かダンタリオン戦の倒し方教えて -- (ツヨ)
2010-07-28 15:03:00
ジューダスとナナリーのシャドウエッジで先にダンタリオン倒すべし -- (名無しさん)
2010-07-28 15:18:15
わかりました。やってみます ありがとうございました。 -- (ツヨ)
2010-07-28 15:21:28
てゆうか初期ハロして何の意味あんの? -- (名無しさん)
2010-07-28 15:45:30
初期ハロ状態でダンタリオン撃破!!!4回全滅したけど・・・ ↑×3の人ありがとうございました。 -- (ツヨ)
2010-07-28 16:04:30
↑2 称号によるボーナスを30回分ぐらい無駄にしなくて済む。 -- (名無しさん)
2010-07-28 16:30:46
↑でもその後のシナリオがかなり難しくなると思うのだが・・・ -- (名無しさん)
2010-07-28 17:41:00
ちなみに、初期ハロをやるとMAXの能力はどれくらいまで行くのか誰か知りませんか? -- (ツヨ)
2010-07-28 17:48:18
このwikiのリンクからいろいろ飛んでみ
てかそろそろ名無しに戻って、どうしてもわからないときに質問しな
2ちゃんねるのスレで聞けば親切に教えてくれる -- (名無しさん)
2010-07-28 18:55:27
ここは初心者用のサイトじゃないからね -- (名無しさん)
2010-07-28 18:56:54
このサイトにふさわしい質問ってなんだろう。
アクラビ巡りの操作キャラと戦法とか? 逃げない人は馬鹿でいくのかな、俺は天才と空気でバグ祭りなんだが -- (名無しさん)
2010-07-28 19:20:03
俺は逃げるときにハロルド戦うときは誰でも -- (名無しさん)
2010-07-28 20:41:40
そうか、もう誰を操作しても戦えるレベルの人が多いのか -- (名無しさん)
2010-07-28 22:12:34
七里は使わないけどね -- (名無しさん)
2010-07-29 00:07:12
ふさわしいってそりゃこのwikiに関することだろ
書かれているうち大概のことはスレでやるべきだと思うよ。
私は規制に巻き込まれているが -- (名無しさん)
2010-07-29 00:12:19
D2のタイムアタックに関するページとか作るのってどうだろうか。東大かなんかで記録あったと思うし、最近ニコ生でも行われているから。 -- (名無しさん)
2010-07-29 01:27:47
なんでかって言うと、みんな三週以降のことばかりで、一周目を極める話がないと思うから。 -- (名無しさん)
2010-07-29 01:31:32
一週目とか論外じゃないか、称号コンプもできない恩恵も得られない -- (名無しさん)
2010-07-29 10:48:52
↑だからやるんじゃないか
-- (名無しさん)
2010-07-29 13:02:37
やりこみには種類がある。強さを求める人もいればマゾいプレイを好む人もいるさ。
さて一周目タイムアタックについてだが、問題は戦闘回数だ。レベルを抑えて勝てなくなっちゃ意味がない、効率よく育てながら進む必要があるわけだ。さくっと勝てる時期にある程度レベル上げる、そのバランスが重要かな? カタコンベなぞ論外として。 -- (名無しさん)
2010-07-29 13:16:01
タイムアタックなんて簡単に言えば競争でしょ?
ここの趣旨とは違う気がするが -- (名無しさん)
2010-07-29 13:21:36
競う相手が「自分」であってもいいはずだ。やりこみなんて自己満足だもの。
-- (名無しさん)
2010-07-29 13:54:26
自己満足で済ますならそれこそこのwikiを巻き込まなくていいと思うんだが
需要があるのならかまわないが・・・ -- (名無しさん)
2010-07-29 18:03:28
なに言ってんだ? やりこみが自己満足なんだぞ、ここはやりこみサイトなんだぞ。このwikiを巻き込むという表現は適切ではない。巻き込まれたくないならここを見るべきではない。
かといってページ作成はどうだろうね。それなりの需要があれば問題ないが。まあ今みたいにコメントで報告や提案をして、要検討ってところか。 -- (名無しさん)
2010-07-29 18:09:29
お前ら、落ち着け。段々、喧嘩臭い言動になってきてるし
見苦しいぞ。とりあえず茶でも飲んで落ち着きなさい。
話を戻して、このゲームでタイムアタックか…
最大の鬼門はレベル上げと命中率、ガルドだな。
ガルドやレンズに関してはレベル上げと一緒にやればOK
として問題はやはり命中率、近接タイプはひたすら囮になり
後衛が術でひたすらイジるか…でもそれだと時間がかかるし
TPの問題も生じる。ボスを倒すのに時間がかかるから
一度、やられると大きなタイムロスになる。
テイルズ中最もTAに苦労する作品かもな。 -- (名無しさん)
2010-07-30 05:43:19
個人的に、術を使う人は詠唱速度よりも知性を優先的に上げるべきだと思う。
詠唱速度に特化させても↑が書いてくれたようにTPが追いつかない。
となれば知性を上げて、高威力の晶術で片付けた方がいいと思う。
これなら詠唱中にTPがそれなりに回復していくし。
このコメ書いてて思ったんだけど、
冗談抜きで知性特化ナナリーが使える気がする。
詠唱速度は4倍速詠唱でなんとかなるし
TPはTP転換で解決するし。
まぁ、SP回復が高くないと上手く回転しないけどさ。 -- (名無しさん)
2010-07-30 06:01:47
これでまたナナリーが輝ける日が来るわけだな -- (名無しさん)
2010-07-30 08:26:01
オレ的にはスロットと称号だけ引き継いだTAとかだとおもしろくないかな。
エンシェントとか序盤でタイムを縮められそう
ここのメニューとか管理者しかいじれないけどまだ管理者いるの? -- (名無しさん)
2010-07-30 09:33:59
一周目って話じゃなかった? 何も引き継がないでやるから、ステータス調整は難しい。狙う称号を絞らなければならないし、その頃にはレベルもそれなりに上がっているだろう。
欲しい技やエンチャントを早く覚えるよう、戦い方の調整もいるかもな。 -- (名無しさん)
2010-07-30 10:03:29
ナナリーよりもジューダスの方が加入早い知性高い称号Sリング解説者があるとか思ってしまう。TP 転換がんばれ(^-^)v -- (名無しさん)
2010-07-30 13:18:19
1週目からアンノウン出すの大変だな…
穴子とアンノウンでタイマンするのが楽しみ -- (名無しさん)
2010-07-30 13:19:29
退却にかかる時間が結構ある(カタコンベで詰む)
レベルが低くなる(ボスを倒すのに時間がかかる)
レンズやガルドやスロット付きが手に入らない
ことから普通に倒した方が早いようn(ry -- (名無しさん)
2010-07-30 15:34:34
みんな、エンチャントつけるにはカウントいるの忘れてないよな?
序盤から絞っていかないと大変だ -- (名無しさん)
2010-07-31 20:08:27
4〜5日前にスロットはエンシェントのみを引き継いで、初期ハロとグミ嫌い同時進行プレイを試すと言っていた者だけど、何だかんだで暇無くて今達成したw
序盤はエンシェント使えるけど、当然ながら中盤から無意味に。
グラシャラはやっぱキツいね。リバドバグが無いとかなり面倒で厳しい。
逆にダンタリオンは只の作業で雑魚だったw
でもこの二人だけ5hitしてハロまでの合計経験値は57に。
同条件で2週目にやると言っていた人は出来ただろうか… -- (名無しさん)
2010-07-31 20:18:48
空気は上級覚えるのが遅いからちょっと厳しいか
馬鹿・仮面・聖女・天才の4人がやっぱ強そう
空気のTP転換は魅力だけど、中級晶術の火力では仮面の方が上だろうし
装備品はドロップや店で買うよりもユニークの方が性能がいいけど、回収の手間も考えて選ぶ必要ありだね
ガルドは薬草売れば十分な資金を得られるから特に稼ぐ必要はないかな
-- (名無しさん)
2010-07-31 20:33:54
マジポも結構な額だっけ? -- (名無しさん)
2010-08-01 14:27:35
マジポは5万くらいで売れたはず -- (名無しさん)
2010-08-01 14:56:47
そんなに困窮するのか、怖いな。
レベルに関しては、戦いやすいところで難易度上げればいいと思ったが、そんな暇ありゃイージーで進めるべきか -- (名無しさん)
2010-08-01 17:01:30
難易度で経験値に差が出るときと出ないときがあるが条件がわからん
誰かわからないか? -- (名無しさん)
2010-08-01 18:04:48
hit数でしょ -- (名無しさん)
2010-08-01 18:12:14
レベル上げで効率いいのは天地戦争時代かな
光弱点の敵ばっかで、ホモのプリズムフラッシャ習得が早いから馬鹿・ホモ・仮面・天才で稼げそう
デストロイヤーをドロップしてくれればもっと早くなるし
でもそんなことするぐらいならさっさと進めた方がいいってのもあるな
穴子2や穴子3でも難易度が高過ぎなければそこまで脅威って訳ではないし -- (名無しさん)
2010-08-01 19:05:16
でもレベル上げしないと火力なくて時間かかるんじゃないか? -- (名無しさん)
2010-08-01 22:54:20
闘技場はどう?
中級で盗めば装備強化出来るけど、時間かかるかな? -- (名無しさん)
2010-08-01 23:30:38
レベル上げるより長時間のボス戦のほうが早くないか? 大した称号ないんだし。
グミ大量に持ち込んで上級乱射だろうけど、操作キャラはどうなんだろう。ムンセレ取得条件忘れちまった…… -- (名無しさん)
2010-08-02 11:36:39
ムンセレはたしかリーネの剣士がくれた -- (名無しさん)
2010-08-02 15:15:35
条件だよ、リーネ着いた頃にもらえるかって話 -- (名無しさん)
2010-08-02 19:37:11
ムンセレは戦闘難易度ハード以上じゃないと貰えないから、タイムアタックには使えないんじゃないかと。 -- (名無しさん)
2010-08-02 19:48:24
記録は、途中から難易度イージーで7時間ちょっとで、ずっとノーマルは八時間くらいだったけか -- (名無しさん)
2010-08-02 19:50:32
難易度ハード入手=総計グレード600以上 か。きついな -- (名無しさん)
2010-08-03 02:07:51
リバドバグはありなの?
これがあると壁役が結構無茶な行動できるからタイムも変わると思うんだが -- (名無しさん)
2010-08-03 03:38:13
そうか、ナシもありうるか。バグは技術って認識になってたw -- (名無しさん)
2010-08-03 12:25:25
↑↑バグって言っても、特に不具合も起きずに誰でも普通に使えるバグだから別にいいんじゃ? 使いたくない人だけ使わなければ。 -- (名無しさん)
2010-08-03 16:40:04
↑条件を統一したいんだろ、人と比べる時に困るから -- (名無しさん)
2010-08-03 16:45:50
役に立たないネタだが、ナナリーの特技連携は同じ特技を連携できる。
次の特技に連携する前に、他キャラの攻撃が当たっていると連携できるっぽい。 -- (名無しさん)
2010-08-03 20:10:37
かなり昔から知ってる。
オート七里が勝手によく連発するわ -- (名無しさん)
2010-08-03 20:52:13
虚空閃!虚空閃! -- (名無しさん)
2010-08-04 11:41:04
↑4 じゃあありでいいんじゃ? 確か今のところ出てる記録は全部リバドバグ使ってたはずだから、わざわざ変える必要もないかと -- (名無しさん)
2010-08-04 13:36:14
他に実用的なバグって何かあるかな -- (名無しさん)
2010-08-04 16:32:53
称号バグは使えそうなのはロニにマッハ兄貴かアイテムがかりとか? 術が重要になりそうだから。 -- (名無しさん)
2010-08-04 17:51:36
天才操作で硬直解除通常空振り、TPが足りないだろうし -- (名無しさん)
2010-08-04 18:02:23
今更だが、どうして1周目でタイムアタックなの?
最短を狙うなら、グレードもフル活用したほうがいいと思うんだが
そこら辺のルールも決めた方がいいんでない? -- (名無しさん)
2010-08-04 18:03:24
↑それだと、準備に時間がかかりすぎるし、ボス撃破が簡単になりすぎるんじゃ? 初期ハロの劣化版にしかならないような。 -- (名無しさん)
2010-08-04 18:54:27
ページ作るとしても、一周目と引き継ぎありは分けないとだな。条件が違いすぎる。 -- (名無しさん)
2010-08-04 18:57:46
一周目だからタイムアタックだろ、山は高い方が登り甲斐があるのさ
確かにページ分けは必要だな。しかし制限の種類が細かいから複雑になりそう。基本だけ書いて、各制限をまとめてみたり、かな? そのあたりは文才ある人に頼みたい -- (名無しさん)
2010-08-04 20:41:14
神戦のイベントボイスオフバグもかなり強力だな
神のTP・SPを低いまま保てれば神の行動なんてワンパターンだし、ラスヴァニも封印できるからかなり時間短縮できそう
ワープカウンターを発動させないようにショートカットで術発動を調整すれば確実に勝てるな
バグの有無でページ分けはいるかな?
でも、バグ無しとはいっても称号バグを禁止にするのは無理がありそう
特定の称号をつけるのが不可能になるし
ベスト版ってなにか違いあったっけ?ニートぐらいしかしらん -- (名無しさん)
2010-08-04 22:01:03
一周目の称号バグなんて大したことないような…… -- (名無しさん)
2010-08-04 23:46:52
寧ろ神のワープって防げたのか。 -- (名無しさん)
2010-08-05 01:02:03
神にワープをさせないように術を撃ちこまないとかえって時間がかかるな
術主体になるからワープカウンターの詠唱-効果は痛すぎる
NPC任せでやみくもに術を撃つよりも、発動のタイミングを調整して1発1発確実に当てた方がいいんじゃないかと -- (名無しさん)
2010-08-05 01:41:29
イージーでも攻撃当たらんのか、当たるならハメるいいのに。高度上昇だけノヴァかクレコメで止めれば余裕なんだがな -- (名無しさん)
2010-08-05 10:44:55
久々に見たらタイムアタックで盛り上がってるw
俺が前にやったら、引継ぎありのタイムアタックは
5時間くらいかかった
グレード貯めてもっと引き継げばまだ早くなるはず
(オート放置しない主義)
1周目のタイムアタックはやったことないわ
-- (名無しさん)
2010-08-07 06:49:44
人は来てるがコメントなし。
一周目TAに興味あるけど自分は遠慮、ってことかな。
俺は断念した。グラシャラ勘弁、こいつのせいで六時間すら越えられそうにない。
あとは、任せたぞ…… -- (名無しさん)
2010-08-10 11:16:57
一周目TAとりあえずやってみたらゲーム内時間で7:01
完璧に詰めたら5時間台いけるだろうから、RPGにしてはなかなか手頃なTAになるのかな -- (名無しさん)
2010-08-10 12:38:51
今話してるTAって、リセットロードあり?
それとも全滅以外のロードなし(RTA)? -- (名無しさん)
2010-08-10 13:12:37
↑↑ 難易度はイージー? ずっとノーマルだったらかなり早いと思う。 -- (名無しさん)
2010-08-10 21:51:54
↑2回目のクレスタ出発からずっとイージーだよ
ノーマルだとレベル上げ必要だろうから倍はかかると思われる
ちなみにリセットロードは無し
リセットロード有りにするとセーブポイントごとに最速出すまでやり直しまくる作業ゲーになるだろうから、やめた方がいいと思う -- (名無しさん)
2010-08-10 23:13:46
と思ったら上のコメントでノーマル8時間クリアってあった
経験値多めに貰える分そんなに変わらないのか -- (名無しさん)
2010-08-10 23:27:17
TAだと普段意識しない属性レベル?の成長度も考えないといけないし、
結構面白いな
イージーで一通りやってみたけど、レベル上げ作業は特に必要なかった
基本は逃走で必要に応じて道中で戦うくらいかな -- (名無しさん)
2010-08-11 00:27:21
リセットロード有りでやってる人も多分結構いるんじゃないか
俺はまだ挑戦してないけど -- (名無しさん)
2010-08-11 11:34:59
リセットロードはセーブ自体に時間がかかるのでは? -- (名無しさん)
2010-08-11 16:48:34
結局は何が一番大事になるのかな? -- (名無しさん)
2010-08-11 17:28:42
知識。迷うとか弱点わからんとか論外だろ -- (名無しさん)
2010-08-12 11:15:25
戦い方とそれに合わせての準備段階で一番差が出るだろうな -- (名無しさん)
2010-08-13 00:42:36
で、誰がページを作るのか。それが問題だ。 -- (名無しさん)
2010-08-13 12:01:36
そもそもTAのページに何を書くんだ
一人一人の攻略とその記録を書くだけ? -- (名無しさん)
2010-08-13 14:17:59
宝箱について無視すべきかどうか、とか? リバドは当然いるが -- (名無しさん)
2010-08-15 12:39:31
ライフボトルも序盤は取っておいた方がいいかもな
もちろん、人によるけど
薬草とかマジポも売ればお金になるから必要かも -- (名無しさん)
2010-08-15 17:38:25
その辺も一応個性出るから
書いてくれる人がいるかどうかが問題だな -- (名無しさん)
2010-08-15 22:06:43
項目作るとしたら誰かめちゃくちゃ早い人が一通りの攻略法を書いて、その後皆が改善案だして修正していくって感じなのかなぁ
一人一人の攻略書くのはスペースが無いし、記録だけ書くのは不毛だし
やっぱ項目にはなりにくいのかな -- (名無しさん)
2010-08-16 01:30:18
例えばだけど、天才加入後に初めて物資保管所に行く時、リセットロードしてでもデストロイヤー狙ったほうが早くなるのかな? -- (名無しさん)
2010-08-16 22:55:16
後半は前衛の命中が足りなくて攻撃当たんないから武器の重要度は低いってニコ生でRTAやってる人が言ってたなー、難易度ノーマルで実時間7時間30分切ってる人だし言ってることは信用できると思う -- (名無しさん)
2010-08-17 12:30:14
もしかしたら俺もその人知ってるかも
たぶん、いらないだろうな
初期ハロと同じでほとんど晶術に頼ることになるし -- (名無しさん)
2010-08-17 15:30:07
後半でもハルファスと穴子で武器の重要性はあるけど、デストロイヤーの重要性は低い
ハルファス無機物だし -- (名無しさん)
2010-08-17 16:26:09
ハルファスとかは天地戦争ついたときに武器買って対応って言ってたな、マジポと薬草でお金余裕あるらしいし -- (名無しさん)
2010-08-17 17:19:25
仮面の術に機械特効を乗せようと思ったら、否定の嵐にびっくりだw そんなに効率悪いのか…… -- (名無しさん)
2010-08-17 19:37:40
たぶん、仮面は天地戦闘時代はあまり使わない気が・・・
光属性が弱点の敵が多いからロニの方が活躍しそう
RTAやTAでは仮面はプリフラ修得が間に合わない -- (名無しさん)
2010-08-17 19:49:16
単に機械のボスがいないからリセットロードするくらいなら先進んだ方がいい、拾えたらラッキー程度 -- (名無しさん)
2010-08-18 08:22:00
ぬぅ…
難しいな… -- (名無しさん)
2010-08-18 11:24:12
やっぱり1周のタイムアタックのページを作るのって難しいんじゃないかな
タイムだけ書くのはどうかと思うし、かといって細かく書くにも限度がある
録画してのせるなんてもっと無理だろうし
RTAの記録を出すんだったら、記録とレポをまとめてRTA関連のサイトに投稿してもらうのがいいと思う
より記録を伸ばすための議論なんかはここやスレでやればいいかな
RTAは無理でもアマ単TAなんかは作れるかも
書くことが少なくても十分だし、証拠には戦闘結果の画面撮るだけでいい
ただ需要がないならやっぱりいらないか -- (名無しさん)
2010-08-18 17:22:15
戦闘中ずっと一人だった証明はできないけどな。そんなこと言い出したらキリねえか -- (名無しさん)
2010-08-18 21:35:55
コメはなくともカウント減らず。みんな巡回の癖だけ消えないのかw -- (名無しさん)
2010-08-27 23:18:08
1日三回はとりあえず見てるwww -- (名無しさん)
2010-08-28 10:40:09
この現象からわかることはただ一つ。
みんなD2大好き。 -- (名無しさん)
2010-08-28 10:46:19
なんかTAの流れだったからコメし辛くてwオレも1日5回は見る。
ところで、PS2長期間つけてると、ディスクにもほこりが付くぞ
たまには掃除してやれよ。もうすぐ鍛冶屋が創造主になりそう -- (名無しさん)
2010-08-28 11:27:27
あと少しでカウンター200万やんw
これ言ったらまた工作員が現れるだろうかw -- (名無しさん)
2010-08-28 13:06:53
また急に一日5000とか8000とかいくのか -- (名無しさん)
2010-08-28 13:32:51
オレ達が欲しいのはまやかしのカウントなんかじゃねぇ! -- (名無しさん)
2010-08-28 18:04:06
もう工作員はいらないんだ! -- (名無しさん)
2010-08-28 20:01:04
一日で終わる。耐えぬほうが身のためだ。 -- (名無しさん)
2010-08-29 05:18:40
ふっふふふ。さぁ、また繰り返すのだ。 -- (名無しさん)
2010-08-29 09:15:52
トラッシュマウンテンむずいですよね
-- (ぽーぴー)
2010-08-30 16:47:57
なんもネタないなー -- (名無しさん)
2010-08-31 11:54:58
トラッシュマウンテンと言えばシャイニングスピア。
みなさんはシャイニングスピアをどうやって避けますか?
僕は、先読みバックステップ→ダッシュで避けています。
-- (名無しさん)
2010-08-31 17:19:15
晶術ガード→ダッシュじゃね?
主流かどうかはわからんが。 -- (名無しさん)
2010-08-31 19:04:38
しかしいつ見てもロニのズボンの位置がきわどすぎるw -- (名無しさん)
2010-09-01 11:56:42
やはりあのズボンで男を釣ってるとしか思えない。
(ホモとして。 -- (名無しさん)
2010-09-01 21:17:38
ホモって悪いイメージの言葉だけどやっぱりロニはホモだよなあ -- (名無しさん)
2010-09-03 23:34:05
ホモホモ言われてるけど、テイルズでは一番カッコいい兄貴キャラだと思う -- (名無しさん)
2010-09-04 13:07:58
いやいやヒスイだよ -- (名無しさん)
2010-09-04 15:04:10
いやいやスタンだよ -- (名無しさん)
2010-09-04 17:19:54
モーゼスを忘れてもらっては困る -- (名無しさん)
2010-09-05 01:04:52
兄貴かどうかわからんがゼロスなんてどう? -- (名無しさん)
2010-09-05 04:54:26
まずチェスターが出てないことにショック -- (名無しさん)
2010-09-05 10:20:20
大人気のユーリ兄貴を忘れて貰っては困ります^^
最近忙しくてやってねーな…あとはレベル上げてカンストさせるだけだけど、コンボが上手くないからレベル上げがヤバイw
初期ハロの為とはいえコンボ命やめたいお -- (名無しさん)
2010-09-05 11:58:09
レベル上げはデビルズリーフで放置すればいいんじゃね?
マーシャルつけとけばセージの節約にもなるし -- (名無しさん)
2010-09-05 14:06:12
称号付け替えるのが遅れないようにしないとな。
てかジューダスの崩龍斬光剣なんで更新したの? -- (名無しさん)
2010-09-05 14:48:29
ホントだ、変わってる
暴れるどころかウェポンスパークしてフルボッコされて馬鹿なっするだけだと思うんだけど
前は何て書いてあったか思い出せない・・・ -- (名無しさん)
2010-09-05 17:15:48
そんなあなたに「差分」 -- (名無しさん)
2010-09-05 17:35:36
流れを・・・断ち切るっ! -- (名無しさん)
2010-09-06 21:28:02
てか一言コメ入れればいいのに。元に戻す? -- (名無しさん)
2010-09-07 20:09:23
どっちでもいいが前の文章のが適してはいる -- (名無しさん)
2010-09-07 22:53:23
ずっとレベル上げしてて思ったんだけど、もしかしてCPUって真神煉獄刹使ってくれないの?
あり得ないぐらい発動しないんだけど…。 -- (名無しさん)
2010-09-08 08:51:23
は?何を今更… -- (名無しさん)
2010-09-08 09:34:17
まぁそんな簡単に過去を断ち切ってもらっても困るしなw -- (名無しさん)
2010-09-08 11:53:57
29週目にしてようやくアイテムコレクターの称号を取ろうとした俺w今まで面倒くさいからやらなかったが詠唱特化にしようと思って取ろうとしたんだがコレクター図鑑にモンスター図鑑が載ってない事に気付いたw
んでここ見直したらコレクター図鑑だけを引き継ぐと「その週回中だけ」コレクター図鑑からモンスター図鑑が消えるバグ?らしいけど…10週目のセーブデータを見てもモンスター図鑑載ってなかったw
いったいいつから消失したのかがさっぱり…
まさかまた1週目から始めるしか無理かな…? -- (名無しさん)
2010-09-08 14:15:08
とりあえずジューダス元に戻しといた。
↑4コレクターズ間を引き継ぎしないでその周でアイテムコンプすればいいんじゃね? -- (名無しさん)
2010-09-08 17:11:14
↑
それなんだがヤッパリコレクター図鑑引き継がなかったら情報も消えるよな…?
流石にまたドロップ率1〜3%の武器とか天才配膳をやるとなると…
諦めようorz -- (名無しさん)
2010-09-08 17:33:16
↑グレード稼ぎを兼ねてもう1周するしかないな。あとメテオ系引き継いで
初期ハロ用の8スロ作るとか。ハロ膳は代わりにやってやりたいぜ -- (名無しさん)
2010-09-08 22:59:48
↑あのミニゲームを自分からやりたいという亡者がいるなんてな… -- (名無しさん)
2010-09-10 13:08:43
流れぶった切るけど。
ロニ兄貴TOW3参戦決定☆
ついに兄貴の出番だなっw -- (名無しさん)
2010-09-10 18:24:54
亡者?猛者じゃね?
ロニには心から祝福したい -- (名無しさん)
2010-09-10 21:04:55
あとはジューダス出ればD2メンバー全員参戦か -- (名無しさん)
2010-09-10 21:19:14
グレイセスFで教官も震天裂空覚えたしロニは脚光を浴びてるな -- (名無しさん)
2010-09-10 21:37:20
ちょっと疑問なんだけどクリティカル時の硬直時間が二倍ってちょっと疑わしく思う時があるんだけど…
ファイナルプレーヤーの最後の一撃ってかなり硬直時間短くて普通ならかなり繋げ辛いけど最後の一撃がクリティカルだと3、4秒くらい硬直時間がある気がする… -- (名無しさん)
2010-09-11 09:35:31
確かに言われてみれば、そんな気がする -- (名無しさん)
2010-09-12 21:28:54
流れをぶった切ってすまんが
今更ながらに 初期ハロ達成記念カキコ
ってかプロト道場って 月閃詠キャンと馬鹿と仮面の二人
どっちが効率良いの? -- (名無しさん)
2010-09-13 20:21:56
やりやすい方で良いと思うけどプロトは光が弱点だったはず -- (名無しさん)
2010-09-13 21:12:26
SPとかTPのことを考えると馬鹿仮面がいいかも -- (名無しさん)
2010-09-14 13:24:56
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