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Dr.アジア

流浪の格闘家。
ぶっちゃけ一発ネt

真紅の影キャッスル

…改め、スカーレットシャドウキャッスル。
名前のセンスのアレさはアバター依存…というより、プレイヤーの命名センスがアレなだけですねすみません。
真紅の影の居城。
豪華な作りだが、ちょっと古い。
その城門は、近隣の住民から『開かずの扉』と呼ばれている。
封印されているとかそういうわけではなく、重くて開けるのが面倒だからみんな空飛んで窓から城内へ入ってるだけ。
誰も開けないから整備もされていない。
もしかしたら本当に『開かずの扉』かもしれない。壊れてて。

以下、真紅の影が特殊キャラになったときに覚えるつもりだった技。
結局特殊キャラ入りがお蔵入り。
技だけいくつか採用したので、記念に残しておこう。

独自のステータス、CP(カリスマポイント)を消費してパーティを補助する。
ただし、CPの仕様そのものは、通常キャラのAPと変わらない。
技名 説明 消費CP
ばんぱいあ☆きっす 本編では結局一度も使わなかった吸血技。味方から吸血し、CPを回復できる。場合によっては敵からも吸収できるかもしれない。非生物?アンデッド?無理に決まってるじゃないですか。 0
さーばんと・ふらいやぁ 魔方陣からコウモリを呼び出し、周囲を偵察する。パーティを危険にさらさずに周囲を調査できる。ただし、超音波が聞こえる敵がいるところでは逆に注目される可能性も。 1
ぷりーずへるぷみぃ 妖精メイドたちを召喚。周りを掃除したり、料理を作ってもらったりできる。全体の体力が1回復。戦闘中に使えば敵をフルボッコにできるが、非力な妖精たちなのでダメージは期待できない。 3
ぐんぐにる 槍を投げて敵単体に2ダメージ。空中にいる相手にもヒットする、かも。ただし槍を投げるので、一度使ったら槍を回収するまで(戦闘終了まで?)使えない。 3
だいしゃりん 槍を持って大回転、敵全体に1ダメージ。雑魚戦なら20ダメージ。ただし槍を使う性質上、ぐんぐにるの後には使えない。 4
うー☆ 本編で一番よく使った、ご存知カリスマ放出。衝撃波で敵全体に1ダメージ、雑魚戦なら20ダメージ。ぐんぐにる後にどうぞ。 5
あたらしいおともだち 標的一体から吸血し、なんと眷属にしてしまう。眷属になると霧化したり夜目が効くようになったり怪力になったりする代わりに、色々と弱点が増える。パワーキャラが足りないときには味方に、弱点のない敵を相手にするときは敵に使ってみよう。 時価
ヴァンパイア・ロード あたらしいおともだち、で眷属にした敵を味方にする。 時価
最終更新:2012年01月12日 20:12
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