スーパーロボット大戦RPG Ver0.82版キャラクターシート
キャラクター名:ナナ・リデル・ナガノ
年齢 :23
ロボット系列 :MS(UC)
PCレベル :11
性格/修正 :弱気 /回避+1
ロボット系列 :MS(UC)
PCレベル :11
性格/修正 :弱気 /回避+1
コメント :日系人、髪の色は黒、瞳は榛色(ヘイゼル)
一人称は「私」もしくは「あたし」、二人称は「名字+階級・役職名」もしくは「名字+さん」、明かな年下に対しては「名前+君(ちゃん)」
性格はおちゃめで温厚、酒には強い。
大伯父がアナハイムエレクトロニクスでMSの開発を行っている……と言う噂。ただし、大伯父とはかなり疎遠。
一人称は「私」もしくは「あたし」、二人称は「名字+階級・役職名」もしくは「名字+さん」、明かな年下に対しては「名前+君(ちゃん)」
性格はおちゃめで温厚、酒には強い。
大伯父がアナハイムエレクトロニクスでMSの開発を行っている……と言う噂。ただし、大伯父とはかなり疎遠。
立場 :連邦軍・アナハイム共同プロジェクト「March-Hare」専属パイロット
階級は中尉、物語中に昇進し大尉。搭乗機体はEx-S
連邦軍・アナハイム共同出資の研究プロジェクト"March-Hare"に出向させられたパイロット。
16歳の時志願してMSのパイロットになる。その際ボールで3機のザク、1機のドムを撃墜しその素質を買われ軍に残留することになる。
"March-Hare"プロジェクトとは現在基礎開発が進んでいるALICE(Advanced Logistic & Inconsequence Cognizing Equipment)の完成度を高めるため
ネルフ研究陣との協力を得て開始されたばかりのプロジェクトである。
発展型論理・非論理認識装置、即ちALICEの並行開発版であるType-BをType-Aと同じMSA-0011”Sガンダム”に搭載し、様々な状況下で試験を行う事がその目的である。
現在のフェイズは地上状況での適応試験というフェイズであり、現在の所、協力先であるネルフ本部の置かれている第三新東京市にプロジェクト本体を寄せている。
階級は中尉、物語中に昇進し大尉。搭乗機体はEx-S
連邦軍・アナハイム共同出資の研究プロジェクト"March-Hare"に出向させられたパイロット。
16歳の時志願してMSのパイロットになる。その際ボールで3機のザク、1機のドムを撃墜しその素質を買われ軍に残留することになる。
"March-Hare"プロジェクトとは現在基礎開発が進んでいるALICE(Advanced Logistic & Inconsequence Cognizing Equipment)の完成度を高めるため
ネルフ研究陣との協力を得て開始されたばかりのプロジェクトである。
発展型論理・非論理認識装置、即ちALICEの並行開発版であるType-BをType-Aと同じMSA-0011”Sガンダム”に搭載し、様々な状況下で試験を行う事がその目的である。
現在のフェイズは地上状況での適応試験というフェイズであり、現在の所、協力先であるネルフ本部の置かれている第三新東京市にプロジェクト本体を寄せている。
設定
・MSA-0011-3のALICEーB型の個体識別名称「ベアトリス」は3年前戦死した戦友の名前から取っている。
・ベアトリス・クラン・オネイル:ナナと同期入隊。三つ編みでそばかすでメガネでドジッ娘。連邦軍入隊時からの親友である。
デラーズ紛争の際、アルバ・ジールの大暴れに巻き込まれそうになったナナを庇って戦死。ちなみに顔立ちはアスカに似ている。
・初陣は一年戦争のソロモン会戦。以後、ア・バオア・クー会戦・サイド3攻略・対宇宙海賊任務・対デラーズ・フリート戦に参加している。
その後しばらく前線勤務し、2年前から軍技術開発部門所属部隊のテストパイロットとなり、そのまま"March-Hare"プロジェクトへ。
・腕の良いパイロットをティターンズに取られまいとした部隊長の思惑か?
・MSA-0011-3のALICEーB型の個体識別名称「ベアトリス」は3年前戦死した戦友の名前から取っている。
・ベアトリス・クラン・オネイル:ナナと同期入隊。三つ編みでそばかすでメガネでドジッ娘。連邦軍入隊時からの親友である。
デラーズ紛争の際、アルバ・ジールの大暴れに巻き込まれそうになったナナを庇って戦死。ちなみに顔立ちはアスカに似ている。
・初陣は一年戦争のソロモン会戦。以後、ア・バオア・クー会戦・サイド3攻略・対宇宙海賊任務・対デラーズ・フリート戦に参加している。
その後しばらく前線勤務し、2年前から軍技術開発部門所属部隊のテストパイロットとなり、そのまま"March-Hare"プロジェクトへ。
・腕の良いパイロットをティターンズに取られまいとした部隊長の思惑か?
参考 ・寝起き
能力値
近距離戦闘力: 8/ 0/ 遠距離戦闘力: 16/ 2/ 正確さ : 16/ 2/ 反応 : 20/ 3/ 体力 : 10/ 0/ 知性 : 16/ 2/ 意思 : 16/ 2/ ロボット命中値 :14 (レベル+正確さ+カン ) ロボット回避値 :16 (レベル+反応 +カン+弱気) 移動力 :20 基本値 現在値 精神ポイント : 75 / 個人HP : 32 スーパーポイント: 8 / 所持資金(残) : 9 経験点 : 14774 スキルポイント : 5 /69
運命的シュチュエーション
名称 /職業軍人 特典 /強化パーツ獲得ロール+1、機体ランク+1、戦闘技能+1 リスク /命令に逆らえない。
名称 /捨て身の心 特典 /運命に関わる行動に+1、人々を守るための戦闘時に気力+5 リスク /人々を助けることに命を懸ける。
名称 / 特典 / リスク /
名称 / 特典 / リスク /
技能
名称 効果 ・正確さ系 射撃 /小火器、重火器を使用して攻撃することが出来るようになります。 早撃ち /小火器で、1ラウンドに2回射撃することが出来ます。この場合、各命中判定時に-2のペナルティを受けてください。 コンピュータ /コンピュータをうまく使うための技能です。 セキュリティ /建物や基地、野外に張り巡らされたセキュリティを取り除く技能です。 / ・反応系 格闘回避 /初期状態から持っている技能です。格闘攻撃を避ける時に用います。 射撃回避 /射撃攻撃を回避するための技能です。 車両操縦 /(タイプ:四輪車)車両を操作するのに必要な技能です。まっすぐ走るだけであれば、さほど判定はいりませんが、チェイスをしたり、高速でカーブを曲がるなどでは判定が必要です。 ・体力系 / / ・知識系 ハッキング /コンピュータを使って「攻撃的」な行為を行う技能です。
地域知識 /シドニー / / / ・意思系 共感 /手の考えていること、感じていることをそれとなく感じる技能です。はっきりとはわかりません。この技能判定に成功した場合、マスターは曖昧に答えても良いでしょう。 / /
特徴
効果 : : : レベル制特徴 レベル 効果 ガンナー : 2/射撃攻撃力+2、射撃攻撃時の命中値+1、射程+1 防御 : 2/各ターン1回切り払い可能 階級 : 2/アイテム取得ロールに+2 カン : 1/回避・命中に+1、共感判定に+1 頑張り屋 : -/精神ポイント+10
精神コマンド
コマンド名 消費ポイント 効果 : : : : : : : : : : : :
個人戦闘能力値
最大値/現在値 個人HP : 25/25 個人武器 命中値 回避値 射程 ダメージ 弾数 射撃系技能 小火器 : :****:****:****:****: 射撃 : 0 :****:****:****:****: 早撃ち : -2 :****:****:****:****: : :****:****:****:****: 遠距離戦闘力 :****:****:****: 2 :****: ボーナス 格闘系技能 格闘 : : :****:****:****: 近距離戦闘力 :****:****:****: 0 :****: ボーナス ボーナス値 正確さ : 2 :****:****:****:****: 反応 :****: 3 :****:****:****: 性格修正 普通 : :****:****:****:****: 弱気 :****: 1 :****:****:****: 強気・超強気 :****:****:****: :****: 特徴 カン : +1 : +1 :****:****:****: ガンナー1 : +1 :****:****: +1 :****: 武器名 CT値 ピストル : -1 :****: 40m:1d6-1 : : +1 : :****: : : : (素手) : 0 :****:****: 0 :****: -1
合計(射撃) 射撃 : 3 : 5 : 40m:1d6+2 : : +1 早撃ち : 1 : 5 : 40m:1d6+2 : : +1
合計(格闘) 格闘回避 : : 5 :****: :****: : : :****: :****:
防具 銃弾 衝撃 その他 ノーマルスーツ: 3 : 3 : 3 : : : : : :