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Ex-S

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Ex-S セッション用概要


MSA-0011[Ext]-3 Ex-Sガンダム 3号機

能力値

             改造レベル   
  基本HP  : 550:730(10)        
  基本EN  : 160:310(10)
  基本装甲値 :  11:24 (10)       
  基本運動性 :  6:11(10)         
  基本精密性 :  6:11(10)        
  移動力   :  10(11          

  タイプ   : MS(UC)             
  特殊能力  : 切り払い・(ALICE・変形)            
  強化パーツ : ハロ(運動+3、精密+3、移動力+1)
          ゼロシステム(気力140以上で全ての能力ボーナスに+2)           
  バリア   : Iフィールド(コーティング)

  機体ランク : S              

各判定値等


  基本HP+(改造レベル×30)+追加HP=HP 
   HP :550 + 10*30    +        =850

  基本運動性+(奇数の改造レベルごとに+1)+追加運動性=運動性
   運動性:6  +(10/2+1)  +        =12(15)  
                運動性+ロボット回避値=30

  基本精密性+(偶数の改造レベルごとに+1)+追加精密性=精密性
   精密性:6  +(10/2)    +         =11(14)  
                精密性+ロボット命中値=27

  基本装甲値+改造による追加装甲+追加装甲値=装甲値
   装甲値:  11+13      +        =24
                装甲値+体力ボーナス =25
      バリア Iフィールド
      ダメージ/B攻撃の時装甲値+5


武器データ


             武器ランク 射程  武器型   攻撃力   CT 命中    弾数 消費
バルカン            A       1[2] A射撃P  14/16[18]  2  3(4)    20
背部ビームカノン       C     4[5] B射撃P  18/20[22]  2  2(3)    10
ビームサーベル        B      至近   C格闘     20     3  3   
インコム            D      6(2)[7] C射撃P   28/30[32]  3  3(4)    10                
ビームスマートガン          C     8(3)[9] B射撃   30/43[45]  0   2(3)   10            ※10段階
リフレクターインコム      E     8[9]  C射撃    36/52[54]  4  4(5)        15 気力110 オールレンジ ※10段階
対怪獣用艦載型メガ粒子砲  
   ”ジャバウォック”   E    10(3)[11] B射撃  50/66[68]   2  3(4)           100 気力115 ※資金50で追加、10段階改造
                           ※括弧内はガンナー修正による
 基本攻撃力+(近/遠戦闘力ボーナス)+強気(+1)=攻撃力
*格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス

 武器型:格闘=格闘武器
     射撃=射撃武器
     P =移動後に攻撃可能

 タイプ:C  =切り払いされる可能性のある兵器
     B  =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能
     MAP=広範囲にダメージを与える兵器。
     A  =その他の武器

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