育成方法
(ステータス及び成長率、好印象のシステムなどは省略)
- 固有カード『まだ、飛べる』
元気+1、好印象+3、スキルカード使用数追加+1
(強化後元気+2、好印象+5、スキルカード使用数追加+1)
(強化後元気+2、好印象+5、スキルカード使用数追加+1)
- 固有アイテム『翼』
リスタート使用後、元気が7以上の場合に好印象を1.5倍し次のターン、除外にある「また、飛べる」を手札に移動する
(体力消費2、レッスン中二回)(強化後は体力消費が無くなる)
(体力消費2、レッスン中二回)(強化後は体力消費が無くなる)
見て貰えばわかるように文句なしの好印象最強格である
固有カードだけでは便利なカードというだけでぶっ飛んだ印象は受けないが真骨頂はアイテムにあり、好印象を1.5倍にするのを2回することができる上に圧縮の邪魔をせず便利な固有カードを引っ張り出すことができるというとてつもない性能をしている
注意点としては消えないカードを二回使う必要があるため少々圧縮が遅れがちになってしまうことだろうか
固有カードだけでは便利なカードというだけでぶっ飛んだ印象は受けないが真骨頂はアイテムにあり、好印象を1.5倍にするのを2回することができる上に圧縮の邪魔をせず便利な固有カードを引っ張り出すことができるというとてつもない性能をしている
注意点としては消えないカードを二回使う必要があるため少々圧縮が遅れがちになってしまうことだろうか
相性がいいのは
- 好印象を倍にする前に好印象をたくさん盛れる『虹色ドリーマー』
- 前述の注意点がありできるだけ圧縮を早めに行いたいので+1があり好印象を盛れる『止められない想い』『星屑センセーション』
- 増やした好印象を活かして殴ることができる『みんな大好き』『ラブリーウインク』(どちらも改造済が望ましい)
- 好印象キャラでは定番の『輝くキミへ』『私がスター』(前者は改造で継続的に好印象を伸ばせるのでできれば改造済が望ましい)
などが挙がるだろう