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√After Part 2

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trivialachievements

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√After Chapter3 恵
那
風
見
洵 悠
里
[ Run & Search ]
    B1     A1: Wa=8 B2の赤分岐回避
A2: Wa=5 B2の赤分岐へ
   (B2)    A1: Wa=8 バッドエンドを回避
A2: Wa=5 ⇒バッドエンドNo.15 Knockdown
[ Coolant ]
    B1     A1: Uk=8
A2: Uk=5
    B2     A1: Ju=8 +1
A2: Ju=5
[ The Rest of Fighter's ]
    B1     A1: En=8,Ka=7,Ju=7 +1 +1 +1
A2: En=6,Ka=5,Ju=5
Fireman's Carryの B1 で A1を選択していると、渡瀬が二人を抱えて走ったことに対する恵那の追加セリフあり
    B2     A1: En=5 +1 -1
A2: En=2
   (B3)    風見イベントへの分岐 ― 風見の好感度+3以上、Instill通過で発生
A1: Ka=5 ⇒ Photograph
A2: Ka=2 分岐せず
[ Photograph ]
◆風見固有イベント2
    Instill ・・ Photograph ・・ Hug
[ a Body ]
    B1     A1: Yu=8 +1
A2: Yu=5
   (B2)    洵イベントへの分岐 ― 洵の好感度+3以上で発生
A1: Ju=5 ⇒ Nine years ago
A2: Ju=2 分岐せず
    B3     A1: Ka=8 +1
A2: Ka=5
   (B4)    恵那イベントへの分岐 ― 恵那の好感度+4以上で発生
A1: En=5 ⇒ Exposed dose
A2: En=2 分岐せず
[ Nine years ago ]
◆洵固有イベント2
    Senior & Junior ・・ Nine years ago ・・ One's Buddy
[ Exposed dose ]
◆恵那固有イベント2
    Comfort ・・ Exposed dose ・・ Idle Thoughts
[ Order ]
    B1     A1: Ka=8 +1
A2: Ka=5
    B2     A1: Wa=8,Ka=8,Ju=8 +1
A2: Wa=5,Ka=5,Ju=5 -1
    B3     A1: Ju=8 +1
A2: Ju=5
[ Infimary ]
    B1     A1: Ka=8 +1
A2: Ka=5
    B2     A1: Ma=8,En=8,Sa=8,Na=8 +2
A2: Ma=5,En=8,Sa=5,Na=5
A3: Ma=8,En=5,Sa=8,Na=8 +1
A4: Ma=5,En=5,Sa=5,Na=5 -1
[ Emergency Evacuation ]
    B1     A1: Yu=8 +1
A2: Yu=5
    B2     A1: En=5,Ka=8 B3の赤分岐回避
A2: En=8,Ka=5 B3の赤分岐へ
   (B3)    A1: En=8,Ka=5 ⇒バッドエンドNo.6 Skewer 。他の場合と異なり、ここだけA1でバッドエンドに行くので注意
A2: En=5,Ka=8 バッドエンドを回避
[ Elevator Action ]
    B1     A1: Yu=8
A2: Yu=5 -1
    B2     A1: Wa=8,Yu=8 +1
A2: Wa=5,Yu=5
渡瀬と悠里の会話の「みんなを助けようと必死になってるのかもな」の後の部分は、悠里の好感度に依存(+4以上と+3以下で異なる)
[ Laboratory ]
    B1     A1: Ju=8,Yu=5 +1
A2: Ju=5,Yu=8
   (B2)    洵イベントへの分岐 ― 洵の好感度+5以上で発生
A1: Ju=5 ⇒ One's Buddy
A2: Ju=2 分岐せず
    B3     A1: Wa=8 赤分岐、死亡フラグ回避 +1
A2: Wa=5 B4の赤分岐へ
   (B4)    A1: Wa=8 死亡フラグ回避
A2: Wa=5 死亡フラグ。こちらを選ぶと、Factoryからバッドエンドに分岐することが確定する
[ One's Buddy ]
◆洵固有イベント3
    Nine years ago ・・ One's Buddy ・・ Best Friend
[ Eighty Percent of The Complete ]
死亡フラグが立っていない時の、「やっぱり今日の隊長優しいね」に対する渡瀬のセリフは、One's Buddyを通過したかによって変化する…たぶん
[ Factory ]
Laboratoryで死亡フラグが立っている場合、バッドエンドNo.8 Obnubilationに分岐
    B1     A1: En=5,Ka=8,Ju=5 ⇒ Superior & Subordinate +2
A2: En=5,Ka=5,Ju=8 ⇒ Buddy & Buddy +2
A3: En=8,Ka=5,Ju=5 ⇒ Rescue & Teacher +2
A4: En=5,Ka=5,Ju=5 B2の黄分岐へ
   (B2)    A1: Uk=5,En=5,Ka=8,
Ju=5,Yu=5
⇒ Superior & Subordinate +2
A2: Uk=5,En=5,Ka=5,
Ju=8,Yu=5
⇒ Buddy & Buddy +2
A3: Uk=5,En=8,Ka=5,
Ju=5,Yu=5
⇒ Rescue & Teacher +2
A4: Uk=5,En=5,Ka=5,
Ju=5,Yu=8
⇒ Buddy & Buddy -1 -1
A5: Uk=8,En=5,Ka=5,
Ju=5,Yu=5
⇒ Rescue & Teacher -1 -1
A6: Uk=5,En=5,Ka=5,
Ju=5,Yu=5
⇒ Superior & Subordinate -1 -1 -1 -1
細かい話だが、B1のA1からA3と、B2のA1からA3は既読管理上では同じものとして扱われているもよう。このためFactoryのセンシズの総数は10ではなく7となる。シーンタイトルリストでセンシズの既読率を見る場合は注意した方がいいかも。
テキスト100%も、7通り全て辿れば達成できる
[ Superior & Subordinate ]
―ファクトリー風見分岐―
[ Buddy & Buddy ]
―ファクトリー洵分岐―
[ Rescue & Teacher ]
―ファクトリー恵那分岐―
   (B1)    恵那イベントへの分岐
A1: En=5 ⇒ Idle Thoughts
A2: En=2 分岐せず
[ Idle Thoughts ]
◆恵那固有イベント3
    Exposed dose ・・ Idle Thoughts ・・ Father
[ Carry out Lift ]
当然のことながら、Factoryからどの分岐を辿ったかによって3通りのテキストがある
[ Dramatic Rescue ]
    B1     A1: Wa=8,Yu=8 B2の赤分岐回避
A2: Wa=5,Yu=5 B2の赤分岐へ
   (B2)    A1: Wa=8,Yu=8 バッドエンドを回避
A2: Wa=5,Yu=5 ⇒バッドエンドNo.7 Time Out
[ Breakthrough ]
   (B1)    風見イベントへの分岐
A1: Ka=5 ⇒ Hug
A2: Ka=2 分岐せず
悠里にカイローンを塗ってもらうところは、悠里の好感度依存(+5以上と+4以下で異なる)
[ Hug ]
◆風見固有イベント3
    Photograph ・・ Hug ・・ Sister
[ The end of ]
    B1     A1: En=5,Ka=8,Ju=5,Yu=5 +1
A2: En=5,Ka=5,Ju=8,Yu=5 +1
A3: En=8,Ka=5,Ju=5,Yu=5 +1
A4: En=5,Ka=5,Ju=5,Yu=8 +1
A5: En=5,Ka=5,Ju=5,Yu=5

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