Trivial Achievements@wiki

Root Double/√Before Part 1

最終更新:

trivialachievements

- view
管理者のみ編集可


√Before Chapter1




センシズシンパシー・チュートリアル
オプション設定によっては発生しない。
    またテキストを100%にするためには、√Afterと√Beforeの両方でチュートリアルを行う必要がある
   (B1)    A1: Yu=8 こちらを選ぶまでチュートリアルは終わらない                     +1
A2: Yu=5
発動
    B1     A1: Ma=8,Yu=5 +1
A2: Ma=5,Yu=8
騒々しい未来
    B1     A1: Ma=5,Yu=8 -1 +1
A2: Ma=8,Yu=5 +1
A3: Ma=5,Yu=5
アフタースクール
    B1     A1: Ma=5 +1
A2: Ma=2
鹿鳴研究学園都市
    B1     A1: Ma=8,Na=5 +1
A2: Ma=5,Na=5 -1
なにかが道をやってくる
    B1     A1: Ma=8,Sa=5 +1
A2: Ma=5,Sa=8 +1
A3: Ma=5,Sa=5
彼らと彼らの過去
    B1     A1: Ma=8,Na=5,Yu=5 +1
A2: Ma=5,Na=5,Yu=8 +1
A3: Ma=5,Na=5,Yu=5
A4: Ma=5,Na=8,Yu=5 -1
ビヨびよ第1話から第5話のTIPS(116~120)全てを開放している場合、TIPS121 ビヨびよ/第6話 解説 追加
現世は夢、夜の夢こそ真
    B1     A1: Yu=5 +1
A2: Yu=2
    B2     A1: Ma=8,Yu=5 +1
A2: Ma=5,Yu=8 +1
9月16日の夏彦


√Before Chapter2




再び平穏の中へ B1 A1: Ma=8 +1
A2: Ma=5
B2 A1: Ma=8,Na=5 TIPS116 ビヨびよ/第1話 解説 追加
A2: Ma=5,Na=5
転校生 B1 A1: Sa=8 +1
A2: Sa=5
B2 A1: Ma=5,Sa=8 +1
A2: Ma=8,Sa=5 +1
A3: Ma=5,Sa=5
夕暮れ、バスに乗って (B1) ましろイベントへの分岐 ― ましろの好感度+2以上で発生
A1: Ma=5 かつての2人
A2: Ma=2 分岐せず
かつての2人 ◆ましろ固有イベント1
    かつての2人 ・・ 彼の名はシリウス
あなたのために B1 A1: Ma=8,Sa=8,Yu=5 +1
A2: Ma=8,Sa=5,Yu=5 +1 -1
A3: Ma=2,Sa=8,Yu=5
A4: Ma=5,Sa=5,Yu=8 -1
(B2) サリュイベントへの分岐 ― サリュの好感度+1以上で発生
A1: Sa=5 君の名は
A2: Sa=2 分岐せず
君の名は ◆サリュ固有イベント1
    君の名は ・・ 微笑みを浮かべた時
あの頃の君、今の彼女 (B1) 悠里イベントへの分岐 ― 悠里の好感度+2以上で発生
A1: Yu=5 出逢い
A2: Yu=2 分岐せず
B2 A1: Sa=5,Na=5,Yu=8 +1
A2: Sa=8,Na=5,Yu=2 +1
A3: Sa=5,Na=5,Yu=5
(B3) サリュの好感度が±0以下の場合、強制的にバッドエンドNo.1 もしもやり直せるなら へ分岐。
好感度が+1以上の場合にこのブランチが発生
A1: Sa=8 バッドエンドを回避
A2: Sa=5 ⇒バッドエンドNo.1 もしもやり直せるなら
出逢い ◆悠里固有イベント1
    出逢い ・・ 本当に大切なもの


√Before Chapter3




大いなる錯覚 B1 A1: Sa=5 +1
A2: Sa=2
ファントム B1 A1: Ma=8 +1
A2: Ma=5
書を捨てよ、街に出よう B1 A1: Sa=8 +1
A2: Sa=5
(B2) サリュイベントへの分岐 ― サリュの好感度+5以上で発生
A1: Sa=5 微笑みを浮かべた時
A2: Sa=2 分岐せず
微笑みを浮かべた時 ◆サリュ固有イベント2
    君の名は ・・ 微笑みを浮かべた時 ・・ 星空の物語
B1 A1: Ma=5,Sa=8 +1
A2: Ma=5,Sa=5
B2 A1: Ma=8,Sa=5 +1
A2: Ma=5,Sa=8 +1
A3: Ma=5,Sa=5
アームズ (B1) サリュの好感度が+1以下の場合、強制的にバッドエンドNo.2 どうして人を信じられないの へ分岐。
好感度が+2以上の場合にこのブランチが発生
A1: Sa=5 バッドエンドを回避
A2: Sa=2 ⇒バッドエンドNo.2 どうして人を信じられないの
(B2) ましろイベントへの分岐 ― ましろの好感度+4以上で発生
A1: Ma=5 彼の名はシリウス
A2: Ma=2 分岐せず
B3 A1: Sa=5 +1
A2: Sa=2
彼の名はシリウス ◆ましろ固有イベント2
    かつての2人 ・・ 彼の名はシリウス ・・ ひとりにひとつの宝物
何も始まらなかった1日の終わりに B1 A1: Ma=8 TIPS117 ビヨびよ/第2話 解説 追加 +1
A2: Ma=5
B2 A1: Sa=8 +1
A2: Sa=5
B3 A1: Yu=8 +1
A2: Yu=5
(B4) 悠里イベントへの分岐 ― 悠里の好感度+3以上で発生
A1: Yu=5 本当に大切なもの
A2: Yu=2 分岐せず
サリュの好感度が+2以下の場合、強制的にバッドエンドNo.2 どうして人を信じられないの へ分岐。この強制分岐専用のテキストあり
本当に大切なもの ◆悠里固有イベント2
    出逢い ・・ 本当に大切なもの ・・ 宵闇に沈む街の片隅で


√Before Chapter4




マインドシーカー B1 A1: Sa=8 +1
A2: Sa=5
シリウスから来た女 B1 A1: Ma=8 TIPS118 ビヨびよ/第3話 解説 追加
A2: Ma=5
(B2) ましろイベントへの分岐 ― ましろの好感度+6以上で発生
A1: Ma=5 ひとりにひとつの宝物
A2: Ma=2 分岐せず
ひとりにひとつの宝物 ◆ましろ固有イベント3
    彼の名はシリウス ・・ ひとりにひとつの宝物 ・・ 満点の星空の下で
ラボから来た男 B1 A1: Ma=5,Sa=5,Yu=8 +1
A2: Ma=8,Sa=5,Yu=5 +1
A3: Ma=5,Sa=8,Yu=5 +1
A4: Ma=5,Sa=5,Yu=5
B2 A1: Ma=8 +1
A2: Ma=5
蠢動 B1 A1: Sa=8 +1
A2: Sa=5
予言 B1 A1: Ma=8,Na=5 +1
A2: Ma=5,Na=5
(B2) サリュイベントへの分岐 ― サリュの好感度+6以上で発生
A1: Sa=5 星空の物語
A2: Sa=2 分岐せず
星空の物語 ◆サリュ固有イベント3
    微笑みを浮かべた時 ・・ 星空の物語 ・・ 秘めた想い
回想と現実 (B1) 悠里イベントへの分岐 ― 悠里の好感度+4以上で発生
A1: Yu=5 宵闇に沈む街の片隅で
A2: Yu=2 分岐せず
B2 A1: Na=5,Yu=8 +1
A2: Na=5,Yu=5
(B3) ましろの好感度が+5以下の場合、強制的にバッドエンドNo.3 こんな事はしたくなかった へ分岐。
好感度が+6以上の場合にこのブランチが発生
A1: Ma=8 バッドエンドを回避
A2: Ma=5 ⇒バッドエンドNo.3 こんな事はしたくなかった
宵闇に沈む街の片隅で ◆悠里固有イベント3
    本当に大切なもの ・・ 宵闇に沈む街の片隅で ・・ 彼女の手を握って