検証

各職業についてのレポ


  • モンク、シーフを交互
命中率は変わらず、回避率とクリティカルは気持ちupした気がする。ドロップはアイテムにつく補正しか変わらない。



1119階における敵出現やドロップなどのデータ


出現率 ドロップ数 撃破数 獲得 固有 固有獲得率 名称
100% 総行動回数 2000
20.60% 宝箱 412
19.40% 回復の泉 388
5.45% コアトル 109 36 16 14.68% セイクリッドアロー
5.35% ドラゴン 107 30 0 0.00%
5.00% にせ天使 100 21 8 8.00% てんせいの剣
4.90% ケルベロス 98 19 0 0.00%
4.60% ヴァルキリャ 92 22 6 6.52% ノルンの服
2.80% ウロボロス 56 6 2 3.57% スターフレイヤ
2.80% キングキラー 56 15 5 8.93% レーヴァテイン
2.75% バフォメット 55 16 7 12.73% 金剛力の斧
2.55% イフリート 51 13 4 7.84% イフリート
2.45% リッチ 49 9 3 6.12% ボイド
2.40% スプリガン 48 13 4 8.33% ホーリープレート
2.30% アックデーモン 46 12 4 8.70% ロギズローブ
2.25% ティルトデーモン 45 9 4 8.89% せかいじゅの盾
2.20% しんりゅう 44 10 1 2.27% 皇帝の鎧
2.20% びゃっこ 44 8 3 6.82% 聖なる槍
2.05% ウィッチ+ 41 9 4 9.76% マジカルステッキ
2.05% グレートデーモン 41 14 0 0.00%
2.00% ファブニール 40 7 3 7.50% ユミルの盾
2.00% きょじん 40 5 3 7.50% にじいろの鎧
1.05% フェンリル 21 6 3 14.29% フェンリル
0.85% パズズ 17 0 0 0.00% ラグナロク

種類 ** 累計   宝箱 ドロップ率
獲得数 631個 49個 23個 14個 9個 726個 410個 316個
比率 86.91% 6.75% 3.17% 1.93% 1.24% 100% 56.47% 43.53% 26.33%

統計の結果

『*ラグナロク*』のドロップ確率 0.00079890567676%
『*フェンリル*』のドロップ確率 0.00119835851514%
どっちも10万回の試行回数で1回あるかないかの確率だった
(モンスター出現率×アイテムドロップ率×**アイテムドロップ率)


※1 獲得:対象MOBがドロップしたアイテム数
※2 固有:特定のMOBしかドロップしないアイテムの事(ラグナロク、フェンリル等)
※3 N:非オプションアイテム
※4 ドロップ率:MOB一体当たりのアイテムドロップ率
(敵ドロップアイテム数÷敵遭遇率:316個/1200回)
※5 検証元キャラクターのデータ:Lv99、アイテムドロップ率7.66000





アイテムドロップ効果検証


検証データ
1500階固定 各ドロップ率で1000回行動 魔法による攻撃のみ


出現現象回数
アイテムドロップ 7.78 2.00 0.00
回復の泉 177 194 209
宝箱 回復系 43 51 34
装備系 無印 133 131 126
+ 14 13 13
& 4 4 1
# 6 4 3
0 0 2
戦闘 宝箱なし 454 479 533
宝箱 回復系 36 24 9
宝箱
装備系
無印 119 90 61
+ 6 5 6
& 4 3 1
# 3 2 0
1 0 2
合計 1000 1000 1000


イベント出現率比較
アイテムドロップ 7.78 2.00 0.00
回復の泉 17.7% 19.4% 20.9%
宝箱 20.0% 20.3% 17.9%
戦闘 宝箱なし 45.4% 47.9% 53.3%
宝箱あり 16.9% 12.4% 7.9%
合計 62.3% 60.3% 61.2%


宝箱内容比率
非戦闘時
アイテムドロップ 7.78 2.00 0.00
回復系 21.5% 25.1% 19.0%
装備系 78.5% 74.9% 81.0%
戦闘時
アイテムドロップ 7.78 2.00 0.00
回復系 21.3% 19.4% 11.4%
装備系 78.7% 80.6% 88.6%


宝箱の装備系アイテムのオプション出現比率
非戦闘時
アイテムドロップ 7.78 2.00 0.00
84.7% 86.2% 86.9%
+ 8.9% 8.6% 9.0%
& 2.5% 2.6% 0.7%
# 3.8% 2.6% 2.1%
0.0% 0.0% 1.4%
戦闘時
アイテムドロップ 7.78 2.00 0.00
89.5% 90.0% 87.1%
+ 4.5% 5.0% 8.6%
& 3.0% 3.0% 1.4%
# 2.3% 2.0% 0.0%
0.8% 0.0% 2.9%
合計(戦闘時+非戦闘時)
アイテムドロップ 7.78 2.00 0.00
86.9% 87.7% 87.0%
+ 6.9% 7.1% 8.8%
& 2.8% 2.8% 0.9%
# 3.1% 2.4% 1.4%
0.3% 0.0% 1.9%

戦闘時
アイテムドロップ率
(敵遭遇回数/宝箱数)
7.78 2.00 0.00
27.13% 20.56% 12.91%



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最終更新:2011年05月10日 01:04
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