要望

作者が見てくれることを期待して追加してほしい機能を連連と書いていくだけ
(あくまで夢想です)



①階層増加
②敵増加
③装備品増加
④レベルアップ時の連打対策
(連打してるとレベルアップ時に意図しない職業をあげてしまう)。レベルアップ時に選択するのでなく、事前に現在の職業を選択しておくのはどうか。(転職機能の追加)
⑤魔法使いの特殊能力強化(分散しすぎていて弱い)
⑥**やエゴアイテムのドロップ率上昇、もしくは影響のあるオプションや装備品
⑦オンラインのランキング制度(レベルや時間、討伐数) ライバルがいると張り合いが
⑧図鑑(各種モンスター、アイテム等々) コンプ欲が
⑨防御力、回避率、転生回数等々の数値の明記
⑩アイテム合成システム
⑪持ち運び可能アイテム数増加
⑫2連続以上の回復の泉
⑬敵キャラクターからお金が手に入る。またそれで何かをする。
⑭⑬の一貫でプレイヤー同士でアイテムの売買とか
⑮新オプション(経験値アップとか)、新ジョブの追加
⑯魔法薬、傷薬の拾う/捨てるに、飲むを追加
⑰レベル表記の空きスペースに経験値の現在値と次のレベル値を表示(失敗を防ぎやすく)
⑱レベルによって獲得できるステータスポイントの変更。1~100=2、101~120=3、121~140=4みたいな感じ





コメント

(ログはこちら)

  • 経験値の増加を是非 - 2012-08-25 19:15:22
  • 2と3に比べたら、あからさまに攻撃ミス多くてストレスたまる。ちょこっとやるっていうなら、さくっと敵倒せるようにしとかないとダメだろ - 2012-07-06 09:37:20
  • 攻撃miss多すぎる。 - 2012-06-21 23:23:15
  • 敵と遭遇画面でOKを押さないといけないのと魔法の泉のOk消してほしいが、(次の階ボタンで統一してほしい)宝箱は間違えないようにそのまんまで良い - 2012-01-03 20:12:47
  • レベルアップの連打対策はよしろよ糞会社 - 2011-12-21 21:15:24
  • 回復アイテムの回復量を2倍にしてほしい。HP1000超えたら最高傷薬さえ微妙なアイテムになってしまう - 2011-10-30 01:35:32
  • 1000階以降敵からの装備品ドロップがメインになるんだから通常のドロップアイテムは明らかに使用されない装備アイテム(魔法の盾、〇〇ローブetc.)のドロップ率を下げて、回復アイテムのドロップ率を上げてほしい。 - 2011-10-22 10:05:21
  • 命中率70%の武器。10連続でミスとかやめてほしい。回復の泉もそうだけど現象が連続することが多々ある - 2011-10-22 10:01:28
  • 新作のちょこっとRPG2 「地下迷宮」をAndroidでも出してほしい。 - 2011-10-02 11:09:49
  • セーブデータの保存場所教えてほしい。読込不良が頻発するので手動バックアップしたい。 - 2011-09-23 08:22:58
  • 回復アイテムはまとめられるようにしてほしい - 2011-08-27 11:01:25
  • 死んだときにHP0はやだ - 2011-08-27 11:00:07
  • 装備を確認後、押し間違って大事なアイテムを捨ててしまうことが多いのでその対処をお願いしたいです(涙) - 2011-07-21 17:41:10
  • アイテムの持てる上限を増やしてほしい。 - 2011-07-07 00:32:55
  • 装備品の合成。むりかな。 - 2011-07-04 17:55:34

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最終更新:2011年05月24日 02:58
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