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Warhammer 40000: Space Marine 2 英雄武器

よくプレイするクラスやら武器の組み合わせやらで優先度が変わるので、どの武器から取るべきとかはあんまり書けません!
急いで書くから画像無いのは許してや城之内…

はじめに

英雄武器はすんごく強い!とは限らない
元の武器と比べていい点と悪い点が(一つを除いて)あり、とりあえず英雄武器を持てばよいと言うものではないです
では我々と、おもしろウェポンの数々を見ていきましょう…

P.S.コンビ〇〇の弾はグレ付きボルトライフルと同じで、補給しづらいです そのことを忘れるな わかんない人は、攻略ページのボルトライフルの欄をみてね!

もくじ

第一武器

デスウォッチ(ストーカー・ボルトライフル)

ダメそう

コンビフレイマー(ボルトカービン)

炎上DoTにボルトカービンの火力を重ねるとかなり火力が出るらしい(コメント提供)

サラマンダー(メルタライフル)

使いづらいらしい

デスウォッチ(ヘヴィボルトライフル)

ボルトライフルのグレネード付きモデルと似たようなもん
ズームできない欠点もまんまだから気を付けてね!

コンビメルタ(ボルトライフル)

こんな武器忘れろ
精度と火力のイマイチなボルトライフルに、単体火力に欠けて補給も全然出来ない割に弾食い虫のメルタがくっついた武器
ボルトライフルを外してメルタだけで運用した方が圧倒的に強い
グレネード付きモデルの火力って大事だったんやなって

戦闘で消耗した遺物(ヘヴィプラズマインシネレイター)

チャージ不能になる代わりに、ヘヴィスタンス中に射撃速度がスンゲェ上がる
元の武器より範囲に劣る代わりに、単体火力は伸びるしけっこう使いやすいぞ!
なんなら今ヘヴィで一番火力の出る行動はコレかもしれない
オススメかも

布巻き(ボルト・スナイパーライフル)

POWERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
ヘッドショットする限り宇宙最強の代わりに、外すと一瞬で弾が無くなる上振れ野郎ウェポン
エイム自信兄貴だとしても、味方が怯ませたりヘイト次第で背中しか見えなかったりとまあまあどうしようもない状況は起きるので、お遊び向けですね…

布巻き(インスティゲイター・ボルトカービン)

バーストの発射数が5発になる 結構高火力でいいんじゃない?
代わりに本家と比べると精度が悪くなるため、狙撃武器ではなくなる

義務の鎖(ヘヴィボルター)

本来ヘヴィのパリィはバランス相当だが、この武器を持ってる間はパリィの猶予がフェンシング相当になる そしてパリィするとヒートがリセットされる
書いてあることはそこそこ魅力的だが、パリィしなかったときの自然冷却速度がウンコなので狙われずに撃ち続ける本来のヘヴィの運用には向いていない
素のヘヴィに飽きて近接糞ビルドとかを試したくなったらやってみよう!

第二武器

戦闘で消耗した遺物(プラズマピストル)

すげえ火力だぁ!
同名のヘヴィ武器とは打って変わって こちらはチャージしかできなくなる
チャージ速度自体も遅くなるから増援止めとかには使いづらくなるものの、圧倒的火力と範囲で全てをねじ伏せる
アサルトでピストルの威力を盛りまくると、メジャリスが一撃で爆散したりと結構愉快なことになる
実際はメイン武器の汎用性が高くて余裕のある戦術兵とかが持ったら強いんじゃないですかね 時点でヘヴィ
プラズマ強化パークとかもあるしね

名誉遺物(ボルトピストル)

雑魚処理に強いボルトピストルがさらに雑魚に強くなった!
3点バーストでさらに雑に雑魚にHSできるぞ
別に元の武器とやってることは同じだから、英雄武器としてのインパクトはないかも…
欠点は本家より弾の消費が早いことだが、そもそも雑魚処理用のこの武器の弾が切れる事はそうそう無いです
ボルトピストルの取り回しに魅力を感じる人は是非どうぞ 地味だけど(二度目)

間違っても3倍撃てばメジャリス級も倒せるんじゃ…とか思ったりするなよ そうすると秒で弾が無くなるからな



リトリビューションの遺産(ヘヴィ・ボルトピストル)

保持弾数が減った代わりに、当てるだけで増援が止まるようになったピストル
増援要請中にHSすると問答無用の即死効果も与えられる
別に火力は落ちてないから、弾数の管理ができるならコレでいいんじゃないですかね
+ 高難度限定Tips
激怒中の怯み体制を持ってるやつすら止められるし、即死ももちろんします
SM2やればやるほどありがたい武器なんじゃ…

近接武器

サラマンダー(パワーソード)

よさそう

処刑者閣下の斧(サンダーハンマー)

待たれよ

デスウォッチ(パワーフィスト)

ク ソ ザ コ パ ー テ ィ ー ク ラ ッ カ ー
効果を起動する前に殴り返されたり味方がブッ殺したりする これを取るくらいなら、同じパワーフィストの死のグラスプを取った方がよっぽど強いぜ!
これって… ただの手の光るおもちゃ?

(一部コメント欄提供)


ホワイトスカー(チェーンソード)

別にわざわざ取るもんでもないってよ

エンカーマインの斧(パワーアックス)

ブロック略
こっちに関してはパワーアックスの欠点である同時ヒット数の制約による雑魚処理の難しさを、ヤケクソみたいな潜在切断力の値で解決しているから結構ガチ寄りの武器ではある

アルティマ・レシオ(万機神の斧)

ト リ プ ル ち く り ん ち ょ
一定時間突進し続けると突進のフィニッシュの威力が上がる
慣れるとメジャリス級をワンパンする 結構な悪夢ウェポン
もともと万機神の斧単体の範囲殲滅力はウンコに等しいため、潜在切断力が減る欠点はないようなもん

銀のエッジ(コンバットナイフ)

けっこうつよい
パリィの猶予が減るが、パリィ成立時にダメージを与えるようになる
内部的な怯み値か何かも一緒に蓄積しているらしく、本来パリィしても相手が止まらん攻撃で相手が止まったりする
タイマン用途としてはかな〜り強いぞ SM2に慣れてきたタイマン所望ボーイは是非使ってみてください
もう一つの欠点として攻撃速度が結構遅くなっているため、雑魚処理はマジで無理です フレイマーとかメルタとかちゃんと持ってね…
戦術兵とか前衛で持つ分にはいいんじゃないですかね

パワーグラディウス(コンバットナイフ)

おもろいらしい

死のグラスプ(パワーフィスト)

通常のフェンシング武器と比べてわずかに攻撃速度が遅い代わりに、色々おもろいパッシブが増えた武器
チャージの威力は減ってるものの、雑魚処理には問題ない火力をしている
代わりにライトアタックの火力が200%増加とかアホなことが書いてあるため、ライトアタック連打ですげえ火力が出る
雑魚にチャージ、強敵にはライトアタックで隙のない立ち回りができるスマートなフィスト
あと処刑すると近くの敵にガンストライク可能マーカーが付くオトク効果もついてるぞ!
あなたが敵を全員チャージ攻撃だけでブッ殺さないと気が済まない方でもない限り、実運用上のデメリットは無いようなもんなので、パワーフィストマニアは是非どうぞ

追検証したんだけどフルチャージしたときのダメージ、明らかに50%も落ちてないぞ  強すぎワロタ 知ってる人は助けてください(諦め)


ゼノフェイズ・ブレイド(パワーソード)

パワーレーキの威力が上がるソード
火力としては L>H>H のパワーレーキループと L>ディレイL のパワー旋風ループのDPSが並ぶくらい
現状需要を見出せていない

因みにこいつ 設定上はデスウォッチ限定ウェポンです
なんかネクロンとか言う異星人の武器に似てんな… 気のせいだよね!


ダブルエッジ遺物(チェーンソード)

パンチマン
書いてあることが難しいが、要はH>H>Hでストンプが出る
ヘヴィ攻撃の体術しか振らない変なチェーンソードの出来上がり
これ持ってる剣要らなくね?
普通くらいの強さだけどまあまあオモロいよ

ストームの支配権(サンダーハンマー)

すっげえつよいぞ!通常のフェンシングハンマーの完全上位互換だぁ…なぜ?
単に完全上位互換で強いせいで書くことがない
最終更新:2026年08月07日 12:20