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パッシブ アクティブ
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パッシブヘビースタンダー
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ストンプ(*‘ω‘ *)
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パッシブナチュラルシールド
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自爆
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パッシブマナリフレクター
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ファイアブレス
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マナドレイン
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テレポーテーション
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チェーンキャスティング
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サモンモンスター
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ポイズンアタック
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ナイトチェンジ
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直感
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飛行
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アンデッド
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クモの巣生産
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飲み込み
&attachref アイスハグ

コメントフォーム

  • ライカンスロープが使うような攻撃を受けてレベルアップはスキルじゃないのかな --
  • 巨大化スキルが見当たらないですね…。 --
  • 巨大化はスキルとしてはっきりしてるのかも謎みたい。スモールゴーレムとロナ専用? --
  • そもそもパッシブなのかアクティブなのかも不明。とりあえず保留でいいのでは? --
  • 巨大化は恐らく韓国実装済みペットのジャンガリアンや黒オオカミみたいな「特定の条件を満たすと変身する『体質』」なのでは? -- にゃほ太(*‘ω‘ *)
  • 石化ブレスとか石化攻撃って敵スキルじゃないんですか? --
  • ボスラッシュダンジョンで、最後の特殊ボスから敵&自分のHPを吸われました。 --
  • ライフドレインのスキル説明と対処法を掲載したページはあったほうがよさそうに思うのですが、どうでしょうか? --
  • 後、各矢Dのゴーレムと守護者のスキルも追加お願いします。 --
  • ライフドレインはスキルだとは思いますが。現状でレベルUPはマナドレインによるレベルUPとライカンの様にミル以外の攻撃でレベルUPの2種あるのでややこしくなります。 さらに各矢Dのゴーレムや守護者は対応した矢によるレンジ系以外ダメージが通らないだけでスキルと呼べ無いかと --
  • イリア巨大生物などに見られるスマッシュ、マグナム、カウンター、ミル、FB、FBL、ISなどの強制ダウンの伴うスキルを受けてもダウンしないという特性もとりあえずHS、NS、MRとは別系統の防御系パッシブスキルかと思われます。まぁ、スキル名じたい不明ですし、特に掲載する必要もなさそうですが… --
  • アラクネの束縛スキルはどうなるんでしょうか --
  • たとえばエルフガードのパッシブディフェンスはLv4という話を聞いたことが。特設ページはいらないのでは。 --
  • アイスハグもこちらに加えるべきでは --
  • いまさらながら、アンデッドはスキルじゃないと思う。遺跡守護者やマジックゴーレムと同じ部類に入るのではないだろうか。後者がスキル扱いされてないので、前者をスキル扱いにするのはおかしいかと。 --
  • どこからもリンクがないようなので、飲み込みをとりあえず追加しておきました。 --
  • ↑3一応アイスハグ作ってみました。 --
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