【スキル】特殊:ヘビースタンダー:Paladin Heavy Stander
概要
パラディンの真の力は自然の力を借りて、自分の体を保護している鎧を有効に使うことだ。
ヘビースタンダーはそのような力の中でも近接攻撃に対する防御能力が得られるスキルで、
パラディン変身時に選択して発動する。
この能力が発動すると近くからの攻撃を防ぐ岩の力を体にまとえる。
この効果を常に維持するためにはすごい集中力が必要な為に人間にとってこの力をずっと発揮するのは不可能だ。
そのためにこの能力は自然の力に任せ確率的に発揮される。
敵の攻撃を受けた瞬間このスキルが効果を見せると、攻撃によって受けた被害と衝撃をはね飛ばして瞬間的に敵のすきを作り出す。
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
修練完了必要Lv | 10 | 11 | 12 | 14 | 16 | 19 | 22 | 26 | 30 | 35 | 40 | 46 | 52 | 59 | 66 | |
必要累積Lv | - | 10 | 21 | 33 | 47 | 63 | 82 | 104 | 130 | 160 | 195 | 235 | 281 | 333 | 392 | |
ダメージ軽減率(%) | ??? | ??? | 12 | ??? | ??? | 12 | 15 | 15.5 | 16 | 16.5 | 17 | 17.5 | 18 | 18.5 | 20 |
特徴
モンスターの所有するヘビースタンダーや防具の自動防御とは違い、
・敵のアタックを止められるかどうかの判定 ・↑に成功した場合、仰け反りを短縮できるかどうかの判定
この2段階となっており、仰け反り短縮の確率はかなり低い。 また、それとは別にダメージを減らす効果もある。 こちらは(変身時に発動すれば)100%の確率で発動。
関連エンチャント
スクロール名 | 性能・Lv制限・条件 | アイテム | ドロップ |
---|---|---|---|
?? | -- | -- | -- |
スキルランク
Fランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 1.00 | 100 |
Eランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.91 | 110 |
Dランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
Cランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | ?? | ?? |
Bランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.625 | 160 |
Aランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.527 | 190 |
9ランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 220 | ? |
8ランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0,385 | 260 |
7ランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0,334 | 300 |
6ランク
パーフェクトトレーニング:?? MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 |
---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.286 | 350 |
5ランク
パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.25 | 400 | 100.00 |
4ランク
パーフェクトトレーニング:100.28 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.218 | 460 | 100.28 |
3ランク
パーフェクトトレーニング:100.36 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.193 | 520 | 100.36 |
2ランク
パーフェクトトレーニング:100.30 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.17 | 590 | 100.30 |
1ランク
パーフェクトトレーニング:100.32 MAX時ボーナス:--
- 必要AP:0
- 効果:??
【トレーニング方法】 パラディンになって近距離攻撃をより効果的に対処することが出来る。
修練方法 | 獲得経験値 | 回数 | 獲得×回数 |
---|---|---|---|
スピリットオブオーダーよりもらう | 0.152 | 660 | 100.32 |
- ランク1になった体感 3回殴られればほぼ1回ガキーンってなります。 --
- ラビアリーナにて最小ダメ=最大ダメで検証した結果、ダメージ軽減率は0 --
- 100回なぐって発動21回、盾4%+バレンシア15%装備で100回なぐって発動52回。検証回数少ないけどとりあえずこんな感じ --
- ↑2、ダメージ軽減はHS(に限らずPD全て)発動時から常時適用のため、発光時瞬間的に防御があがるのではありません。変身後HS発動有無にて比べれば軽減されてるのがわかります。 --
- ↑とのことで再検証。[攻撃78/98固定] * 防御/保護[30/6] [45/10] [46/18]の6パターン×HS有無。結果HS発動時のダメージ軽減率は6パターンともに21-22%。参考程度に --
- 防御、保護計算後にダメージ285の条件で検証したところ、20%+1減って227ダメージでした。軽減率20%のようですね。 --
- ランク2に比べ100前後ダメでは2より2,3目に見えて減るので上げてしまうが吉。90台ダメ固定でR2より2減ったので-21%前後。発光率は300打試行で30%ほど。ダウンしないよう被弾すると発光率が減る(2以下のランクも同様)なため、主に対ノックバック&ダウンとしての効果として動作している模様。FHとの相性は検証し次第コメントします。 --