「嘘の無い歴史ほど退屈なものはない。さすれば誰も歴史から学ぶ事は無かったのだ。」



列伝

ファルシス騎士団の軍師にして土の賢者。ガルガンダで隠遁生活を送っていたが、旧知のラムソンの招きに応じて騎士団の軍師となり、外交や諜報に力を奮った。
アルナス軍の動きに脅威を感じ、中原への出兵を諌めたが聞き入れられなかった。
その後、彼の予想通りアルナス軍の奇襲によって騎士団は壊滅することとなる。
騎士団壊滅後はムレア山地に潜伏していたが、ロイタール率いる再興軍の挙兵を聞きつけ、彼らの元へ馳せ参じた。
復活したフェリル党の討伐に向かうが、チルクが解放した秘宝マクラヌスの真の力の前に敗れる。

基本スペック

Ver6.85s
名前 ワットサルト
肩書き ファルシス騎士団の軍師(土の賢者)
種族/性別 人間族/男性
クラス 土占師
雇用種族 ドワーフ 人間
雇用クラス ボウマン ドワーフ
特殊雇用
初期勢力 S1~S2→ファルシス騎士団宿将(Lv.13)
S3→在野(Lv.18)
S4→在野(Lv.21)
S5→ファルシス騎士団上士(Lv.23)
主君 ラムソン
雇用費/維持費/財政値 500/50/250
個人スキル 初期→土魔法B
Lv.20→土魔法A
Lv.25→土魔法S ディフェンスⅡ
リーダースキル 防御UP 技術UP 毒耐性UP 麻痺耐性UP 幻覚耐性UP 混乱耐性UP 石化耐性UP 土耐性UP 強脚移動 訓練効果UP(3)
必殺スキル ウォールスマッシュ

基本能力値

HP 600 MP 100
攻撃 50 防御 50
魔力 80 魔抵抗 80
素早さ 60 技術 80
HP回復 0 MP回復 20
移動力 100 移動型 山地
exp_mul 125 召喚可 6
  • 初期耐性
強い
麻痺 強い
幻覚 強い
凄強 混乱 強い
沈黙 少強
微弱 石化
神聖 恐慌
死霊 即死
弓矢 吸血 少強
魔吸 普通
解呪 無敵 ドレイン 普通
一般ユニットマジシャン)より高い能力値は青字で記載


コメント

  • 土の賢者。ほかの賢者クラスと比べると地味。必殺技がなんとも使いにくいのは原作どおり。 -- 名無しさん (2009-09-12 17:50:32)
  • ドワーフを雇える数少ない人間ユニット。
    しかし、ルートガルドとの抗争でよく死ぬ -- 名無しさん (2009-09-25 08:27:24)
  • 雇用面では非常に役に立つ。戦闘においては、おそらく賢者の中で一番使えない。 -- 名無しさん (2009-10-05 10:43:07)
  • アースウォールを通常魔法でつかえるため、対マジシャンでの切り札になる。 -- 名無しさん (2009-10-22 19:37:57)
  • マジシャンだけど硬い -- 名無しさん (2010-01-04 08:31:12)
  • 気が付くと部下がゴブリンとドワーフだらけ
    魔術師なのにブルーゴブリンが雇えないのは何故だろう -- 名無しさん (2010-01-05 07:58:40)
  • 初期段階での所持スキルの威力が全体的に低く、範囲攻撃が低いため他の賢者と比べると弱く見られがちだが、レベル20の土魔法Aを習得するとかなり強化される。
    更に育てればアースウォールを習得するし、ウォールスマッシュも強くなってくるので無双も可能。
    経験値ペナルティを喰らわないように大切に育てよう。 -- 名無しさん (2010-01-13 01:12:01)
  • 強脚付加など地味にリーダースキルが優秀。 -- 名無しさん (2010-03-14 20:14:10)
  • ヒゲでほっぺたをじょりじょりしてほしい -- 名無しさん (2010-03-14 23:50:34)
  • 雇いたい候補に入る。が、LUNAではルートガルト国にやられユネーファ共々よく戦死するので難しい。 -- 名無しさん (2010-03-15 00:21:08)
  • リーダースキルで配下が強脚。何故か本人は山地なのに。 -- 名無しさん (2010-05-20 20:27:37)
  • 加入時の台詞が、大河「毛利元就」の尼子経久役の緒方拳で脳内再生されてしまう。 -- 名無しさん (2012-01-08 21:48:34)
  • アースウォールが優秀
    Fで何か死なないと思ったらリチムクをアースウォールで完封していた
    ドワーフを付ければアースウォールで貫通系の魔法を防げ、前衛ユニットを岩石と肉体で止められる良い後衛の守りになる -- 名無しさん (2012-04-30 02:24:45)
  • ファルシス騎士団ではカルカンダを倒したときドワーフを一気に吸収 -- 名無しさん (2013-01-24 23:22:16)
  • ウォールスマッシュは威力はそこそこだが回避しにくく、低レベルユニットをごっそり持っていかれる。
    正に弱者の最大の敵。正義(笑) -- 名無しさん (2014-03-21 20:05:58)
  • アースウォールとボウマンの組み合わせはマジシャンにとって悪夢
    惜しいのはそれが完成する前にムクガイヤとの決着が付いてしまうことだろうか -- 名無しさん (2015-11-18 05:08:13)
  • 防御up+技術up+強脚と嬉しいリーダースキル
    ドワーフはガルガンダ山でも雇える -- 名無しさん (2016-03-27 02:06:00)
  • なぜ立ち絵に乳首を書いてしまったのか -- 名無しさん (2016-11-05 14:36:13)
  • ↑サービスだよ、サービス。もっと喜べよ -- 名無しさん (2016-11-06 20:05:09)
  • 本編でもアナザーでも、勝ち星には恵まれない軍師。
    ラムソンとロイタールでは対外方針がほぼ真逆だが、5章でロイタールに付いたのは騎士団の存続を優先させたためだろうか。 -- 名無しさん (2017-03-09 23:58:07)
  • スクリプトのミスでドワーフもボウマンも雇えない -- 名無しさん (2018-04-11 18:01:41)
  • CPU操作だとなかなかウォールスマッシュを撃たない
    射程が長い割に戦闘終了まで発動しないことも -- 名無しさん (2023-06-28 01:20:23)
  • FTでの彼は非常に偏屈で半ば隠れキャラ的な立ち位置だった上、究極魔法は城壁を壊しその上の敵にダメージを与えるという使い道をかなり選ぶものだった
    一方VTでの彼はマジシャン系の割に硬かったり、ウォールスマッシュは進軍を止めたりマジシャン相手にも相応のダメージを与えられるなど使い勝手は向上している
    まあただ当てづらい感は拭えないが、大軍の抑えとしては上出来である -- 名無しさん (2024-02-07 12:35:37)
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最終更新:2024年02月07日 12:35