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各武器の特性

最終更新:

Uruz6

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だれでも歓迎! 編集

今更作る必要があるのか疑問だけど、ここは攻略ページも兼ねてるし一応つっくちゃおうというノリで。

ガンガンに被っているけど、まあ気にしない方向で。

 

 

 

BSに限らずこの世のFPSの殆どの武器は、ARかSMGかSGかSR、そしてHGとGRに分けられる。どれを使うかは本人次第だが、それらの長所と短所、Uruz6の私見とちょっとしたコツを並べる

 

〇AR(アサルトライフル)

 どのFPSでも基本となる。利点はほぼ全ての距離に対応できること。初心者にも優しいこと。

 欠点は器用貧乏なこと。遠距離だとSRの餌食に(大体の人は)なるし、超近距離でSGやSMGを相手にするのは少しキツイ

   おすすめ武器

   Type89、Type64、AUG、M4、XM8、HK416

 

〇SMG(サブマシンガン)

いわゆる近距離用の武器。ARより弾速が早いので、狭い室内とかだと中々強い。ただし過信は禁物。

これを使う人は、とにかく近距離戦に持ち込むことを考えよう。

 おすすめ武器

 MP5PW、P90、MP7、

 

〇SG(ショットガン)

これも近接用の武器。某SAとかだとネタ武器扱いだが、ここでは結構強い・・・と思う。

間違っても中距離~遠距離で使ってはいけない。

とにかく頭や胴体に当てればこっちの勝ちだ。

(運営、未実装武器にさえSGが一つもないなんて、一体どういうことなの)

 

 

〇SR(スナイパーライフル)

言わずもがな、遠距離用武器。近距離でも使う凄い人も世の中にはいる。いつか自分も!と思って頑張って練習してくれ。

SRが陣取れるポイントは意外と絞り込めるので、回りこまれないように注意しよう。

   おすすめ武器

    M24、PSG-1

 

〇HG(ハンドガン)

 困った(撃ち合いでARの弾が切れた!SRなのに敵の接近を許した!)ときの頼れるやつ。

 ARやSMGなどと比べると、威力、連射力などが劣るが、追撃に使ったり、メインウェポンを構えるのが間に合いそうにないときなどに使え、これを使いこなせるやつと使いこなせないやつの差は大きい。

パニックにならずに落ち着いて狙えば意外と当たる。そもそも使う状況に陥らないように注意すべし。

 おすすめ武器

  GLOCK18、MK23

 

 

〇GR(グレネード)

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