バフ

PvPやるなら、セットバフだけじゃなく個別に追加すると勝率アップするお。
スレに書いたのに修正して書いておくので、追加修正あればよろしゅう。
※二次バフ&歌効果については一番下に記載


が、内容の前に、メイン・サブ共にレベル78時点で
インクリース・オブ・ディビニティをLv4まで覚えられます。

付けれるバフの数が増えるスキルなので忘れずに取得しましょう。
職を増やすごとに取らなければならないので注意です。
※うpでとにより自動取得に変更になりました。

取得場所は各スキルエンチャントを行えるNPCです。
NPCの居場所はコチラ

では以下、バフ内容です。




各職別に用意されてるセットに、
レジストセット
緑からチャント オブ プロテクション(相手のクリティカル率低下)

この2つをまず入れよう。

歌踊りについて
近接系はセットの歌踊りにダンス オブ フューリー(攻撃速度アップ)を追加
短剣職ならソング オブ リニューアル(スキル再使用ディレイ減少)入れちゃえば更にブローの回転率アップ。
弓職はダンス オブ インスピレーション(命中率アップ)入れると安定するよ。
WIZもセットにソング オブ アース(防御力アップ)が入らないので入れちゃおう。
あとは、WIZ対策でソング オブ ウォーディング(魔法防御力アップ)。
ソング オブ ウィンド(移動速度アップ)はお好みで。
バフ枠に余裕あるなら、入れた方が歌踊りの時間稼ぎにはなるね。

WIZ相手にするなら、相手に合わせて対策すると勝ちやすい。
ミスティックミューズは、レジスト アクアにダンス オブ アクアガード
対ストームスクリーマーは、レジスト ウィンドにソング オブ ストームガード
ソウルテイカーならレジスト アン ホーリーにソング オブ インボケイション
アークメイジなら、レジスト ファイアに、ソング オブ フレイムガード
後出しじゃんけんになるけど、これだけでかなりダメージを抑えれるお。
近接系ならバーサク抜いちゃうと魔法抵抗力が500~700ぐらい上がってWIZ涙目だし
盾持ってるならブレスシールド、アドバンスドブロック入れたり。
あとはバフ枠と相談して追加したり削除したり、試行錯誤してみるといいかもしれん。

めんどくせーけど、相手もこれぐらいしっかり入れて来てる。
死んだら面倒だからNB入れとけお。


チラシの裏
上にも書いたとおりセットバフだけじゃなく、
組み合わせによって全然変わってくるので、状況に応じて変えていこう。
何々用とは書いてあるけど、どの三次バフでも魔力や攻撃力は上がります。
時と場合によっては物理職でもマグナスのが良かったりする時もあります。(マグナスは移動速度が下がらないため)

プロフェシーオブファイア
最大MP+20% HP自然回復量+20%
攻撃力+10% 攻撃速度+20% 防御力+20% クリティカルダメージ+20%
魔法力+20% 魔法速度+20% 魔法抵抗力+20% 魔法クリティカル率+2%
弱化耐性+10% 移動速度-20% 

プロフェシーオブウォーター
MP自然回復量+20% 魔法消費MP-5%
攻撃力+10% 攻撃速度+20% 防御力+20%
魔法力+20% 魔法速度+20% 魔法抵抗力+20% 魔法クリティカル率+2% 
弱化耐性+10% 移動速度-20%

プロフェシーオブウィンド
最大HP+20%
攻撃力+10% 攻撃速度+20% 防御力+20% クリティカル+20% ダメージドレイン5%
魔法力+20% 魔法速度+20% 魔法抵抗力+20% 魔法クリティカルダメージ+20%
弱化耐性+10% 移動速度-20%

チャントオブヴィクトリー
最大HP+20% HP20%回復
攻撃力+10% 攻撃速度+20% 防御力+20% クリティカルダメージ+20% 命中率+4
魔法力+20% 魔法速度+20% 魔法抵抗力+20% 魔法クリティカル率+2%
弱化耐性+10% 移動速度-20%


チャントオブマグナス
最大MP+15% (重装、軽装)MP自然回復量+1.5 (ローブ)MP自然回復量+4.1
魔法力+30% 魔法速度+20% 魔法抵抗力+30%
地耐性+10 水耐性+10 火耐性+10 風耐性+10
弱化魔法攻撃耐性+25 キャンセル耐性+40

ヴィクトリー オブ パアグリオ
最大CP+20% 最大MP+20% CP回復ボーナス+20%
攻撃力+10% 攻撃速度+20  防御力+20% クリティカル攻撃確率+20% 
魔法力+20% 魔法速度+20% 魔法抵抗+20% 魔法クリティカルダメージ+20%
弱化耐性+10% 移動速度-20%

          ∧∧
       (,,゚Д゚)  物理職ならクリダメのあがる火、風、COV
       /  |   魔法職なら魔クリダメがあがる風、VOP
       (,,_/   魔クリ率があがり、クレリ効果がある水 防御力はあがらないが、魔力30%UPのマグナス
     /       と、その職に合わせた3次バフをいれるのが吉だ。


もいっこおまけ。
一部の人に人気の短剣職のブローについて、ちょっと書いて置こうと思う。
Lv78で覚える自己バフ入れてPvしてる人が多いんです。ホントに。
でもね。スキルの内容よく見てみて。

フォーカスチャンスLv1:正面クリティカル発生率-30% 側面クリティカル発生率+30%
                背面クリティカル発生率+60%

フォーカスパワーLv1:正面クリティカルダメージ-30% 側面クリティカルダメージ+30%
               背面クリティカルダメージ+60%

フォーカスデスLv1:クリティカル-30% ブロースキル成功率+60%
             正面クリティカルダメージ-30% 背面クリティカルダメージ+90%

すべてに共通するのが、正面からのダメージやクリティカル率下がるんです。コレ。
Pvのほとんどが正面からのブロー撃ち合いで、ブラフ決まったときぐらいしか背面取れないよね。
フォカデスの背後ダメ+90%は凶悪ではあるけどね。

つまり短剣で正面からブローの撃ち合いするなら、
ヴィクトリー入れてフォーカス系の自己バフは入れないのが一番ダメージ出ると言うことです。

フォカデス、フォカパワは乱戦時に背後狙いか、ホテルさん狩るときだけ入れるのがオススメ。

※現在仕様変更とメンバーの検証及び知識によって短剣のバフは個人差が出てきています。
 バフの詳細はINしているメンバーから聞くなり検証してみるなりするといいお。



英雄スキルについて

ヒロイックヴァロー
攻撃力+250 防御力+500 キャンセル耐性上昇
自分と同盟員の能力を向上させる。2分間持続
血盟員にも効果あるので複数人での戦闘で効果発揮

ヒロイックバーサーカー
攻撃力+500 魔法力+500 攻撃速度+100 魔法速度+100
命中率+8 移動速度+20 被回復量+100% キャンセル/弱化耐性上昇
魔法クリティカル率上昇 防御力-25% 魔法抵抗力-25 回避率-8
こちらは自分のみ N鯖使用で30秒

ヒロイックミラクル
効力1:防御力+5400 魔法抵抗力+4050 移動速度+5 キャンセル耐性上昇

自分の防御能力を飛躍的に向上させる英雄スキルです。N鯖使用で6秒間持続。
性能的には動けるUDそのもの。移動速度も少し上がります。UDとの併用も可能です。


武器や防具はほぼ同じなのに、めっちゃ強い人はちゃんと考えて入れてる。
バフは結構奥が深いから、自分で研究してみるものいいし
普段使ってないバフにも有効なのもあるお。
特にタイタン同士だとのPvだと反射入れると、反射ダメでかくて有利になったり。
あとは自分にあったバフ作りしてみてくだしあ。

以下二次バフ&歌効果一覧

マイトLv3 (攻撃力 + 15%)
シールドLv3 (防御力 + 20%)
フォーカスLv3 (クリティカル + 30%)
デスウィスパーLv3 (クリティカル時に攻撃力 + 50%)
ガイダンスLv3 (命中 + 4)
ヘイストLv2 (攻撃速度 + 33%)
バーサーカースピリッツLv2 (攻撃力 + 8%,魔法力 + 16%,攻撃速度 +8%,防御力 - 15%)※魔法抵抗も下がります。
エンパワーLv3 (魔法力 + 75%)
アキュメン()
マジックバリアLv2 (魔法抵抗力 + 30%)
アジリティーLv3 (回避 + 4)
ブレスザボディ (HP + 35%)
ブレスザソウル (HP + 35%)
ホーリーウェポンLv1 (聖属性弱点の敵に対してダメージ + 20%)
リジャネレーションLv3 (自然回復力 + 20%)
レジスト[属性]Lv3 ([属性]攻撃に対する耐性 + 30%)
レジストポイズンLv3 (毒に対する耐性 + 50%)
レジストショックLv4 (ショックに対する耐性 + 40%)
インビガーLv3 (出血に対する耐性 + 50%)
メンタルシールドLv4 (睡眠、ホールド、フィアー、沈黙に対する耐性 + 80%)
ヴァンパイアリックレイジLv4 (与えた近接ダメージの8%?を吸収)
ブレイジングスキンLv3 (受けた近接攻撃のダメージの20%を相手に与える。)

ソングオブウォーディングLv1 (魔法抵抗力 + 30%)
ソングオブインボケイションLv1 (闇属性攻撃に対する耐性 + 20%)
ソングオブハンターLv1 (クリティカル確率 + 100%)
ソングオブウィンドLv1 (移動速度 + 20)
ソングオブアースLv1 (防御力 + 18%)
ソングオブウォーターLv1 (回避 + 4)
ソングオブフレイムガードLv1 (火属性攻撃に対する耐性 + 30%)
ソングオブバイタリティーLv1 (最大HP + 30%)
ソングオブストームガードLv1 (風属性攻撃に対する耐性 + 30%)
ソングオブヴェンジェンスLv1 (受けた近接攻撃のダメージの20%を相手に与える)

ダンスオブファイアLv1 (クリティカルダメージ + 50%)
ダンスオブライトLv1 (聖属性弱点の敵に対してダメージ + 20%)
ダンスオブインスピレーションLv1 (命中 + 4)
ダンスオブミスティックLv1 (魔法力 + 20%)
ダンスオブコンセントレーションLv1 (詠唱速度 + 30%)
ダンスオブウォーリアLv1 (攻撃力 + 12%)
ダンスオブフューリーLv1 (攻撃速度 + 15%)
ダンスオブアースガードLv1 (地属性攻撃に対する耐性 + 30%)
ダンスオブプロテクションLv1 (地形ダメージ無効)
ダンスオブアクアガードLv1 (水属性攻撃に対する耐性 + 30%)
ダンスオブヴァンパイアLv1 (与えた近接攻撃のダメージの8%吸収)

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最終更新:2010年07月13日 10:15
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