GvGの説明に加えてN鯖独自仕様のTvT(チームvsチーム)について解説
N鯖では一日の決まった時間
(0:00,0:30,1:00,6:00,13:00,15:30,16:00,18:00,18:30,21:00,21:30 )
に現れるカタリナというNPCに登録することにより最大50vs50のチーム戦が行われる。
15:00、18:00、21:00が2連戦 0:00からが3連戦。
又、この時間帯は狩場が空いたりPVPPTが帰還しやすいので、敢えて参加せずスク集めや狩りに赴くのもあり。
チーム分け後「.tvt」と入力すればチームにいる名前、レベル、職業がわかるようになりました。
歌踊り
ヒーラーは重要なので、足りない職があれば積極的にサブクラスになるようにしましょう。
TvTの特徴
- 血盟職業関係なくランダムで割り振られた2チームでKILLポイントを基にしたGvGを行う。
- 勝利チームに75ポイント敗北チームに25ポイントのPPポイントが付与される。
- PTP、KILLポイントも通常と同じようにカウントされるのでチーム編成によってはPPの大量獲得も可能。ただし死んだら0なのも変わらないので、自信が無いうちは清算してから参加しろ
- 勝利チームには20Mのコデナが与えられる。ネクカタ以外でコデナを入手できるのは現状TvT勝利だけなので皆必死。
- 大多数参加のため通常のGvGとは違ったPT編成、戦略が必要
- 血盟関係なしのため同じクラメンにも容赦なくブローや魔法を浴びせてやれ
- 闘士POTやマナポットなどは使用禁止
- 現在は火力調整の為WIZ職系統の祝SPSは使用不可
TvT注意事項
■オリンピア・TvT登録後、故意のログアウトを禁じます。
■アペラ装備でのオリンピア・TvT出場を禁じます。
■オリンピアード・TvTに、2PCで参加する事を禁じます。(放置等も認めません)
■オリンピアード・TvT中のキャラクタに対しての支援、妨害を禁止します。(エンチャントデバフCP回復等々)
上記はN鯖公式参照。これに加えて、
- 対戦場にワープするときにBUFFは全て消えますがキューブは消えないため初心者Qは消してから登録しろ
- 青・赤に分かれるとはいえ、CTRL押さなくても味方攻撃可能なので注意
- 特にヘイトオーラ、範囲魔法は味方を巻き込みやすいので注意
TvT参加準備
- 最低限参加はLv80になってから、メイン職はLv85到達後が望ましい。
- サブクラス参加の場合、歌踊ヒーラー以外の職は使わないほうが無難。
- 防具は最低+6以上、アクセは+25必須。武器は最低+16以上。
- 武器OP『マジック ブレス ザ ボディ』付きの武器。(TvTのNPCバフにはBtBが無く、味方チームにBtBをかけられる職がいない可能性がある為)
- 武器OP『マジック メンタル シールド』付きの武器。
ギラン・グルーディオに時間になると「カタリナ」というNPCが沸くので話しかけて登録する。登場してから7分間が登録時間。都合が悪くなったら時間内に必ず登録解除をしておくこと。チャットに夢中で登録忘れが結構多いのでそちらにも注意。
PT編成時に販売or買取ウインドウで自分の職を表示するので「盾」「歌」「ミスミュ」等の看板をあらかじめ作っておこう。「エンパ希望」「盾BUFF希望」等の看板も作っておけばなおスムーズ。
登録が終わって制限時間になるとTvT待機部屋に飛びます。
戦闘前準備
待機部屋に飛んだら、まず職業看板を出しとけ。
慣れるまではPT組んでくれる人に誘われるのを待っとけ。
エンターで勧誘をキャンセルしてしまうのでチャットには気をつけろ
PT編成は大まかに4つ
(火力の花形。以前は2PT3PTと組まれていたが、最近はほぼいない。ベイン死滅。)
(短剣弓を中心とした編成。最近は短剣が滅茶苦茶多い。)
(基本的にそれぞれのPTから誘われなかった物理を中心に組まれる。ヒーラーとか歌踊りとか甘ったれたことは言わない)
ヒーラー、歌踊りは基本的に均等になるように組むが、物理PT優先で組まれることが多い。
PTに誘われたらTvTバフを一通り受けて自己BUFFをする。必要な外部BUFFがあれば看板を出す等してもらうようにする。NPCタワーがあるので、SS,SPSやカーズドボーン等の消耗品は購入しておく。
自然発生的に誰かが指揮を執ることが大半なのでその指示を参考に戦場にワープする。その後も追撃指示や復帰停止。復帰場所等さまざまな指示が飛ぶので慣れるまではそれに従って動く方が無難。
「!」を使ったシャウトは自チームにしか反映されないので、軍全体に対する呼びかけに使え
戦場による戦術
■コロシアム
- アデンコロシアムが戦場。中央に木が配置されている以外は障害物が無く見通しがよいため、正面からのぶつかりあいによる戦がメイン。混戦になりやすい。
- 見晴らしがいいためLKが狙いやすく、できるだけ早くPT編成・BUFFを終えて戦場に入れるとそれだけで有利。
- 再復帰の場合や先に入られてLK狙われている場合などに、盾職が中心に先に飛んで、ずらして別の地点に飛ぶ等のコロシアム独自の動きがある。
■HB
- HBフィールドが戦場、起伏に富んだ地形、壁があり木や竜巻の障害物が多数配置され見通しは悪い。
基本はライン戦だがカタパルト等があって狭い場所も多く単純なライン戦から乱戦に移行しやすい。
側面攻撃やバックアタックも決めやすく短剣、カマエルの物理職もコロシアムに比べてかなり活躍できる。
- 障害物が多数配置されているためPCスペックによっては処理が重い。PCスペックに自信のない奴は最低FPSにチェック入れとけ。
- 一箇所に固まりやすいので、ヘイトオーラ、範囲魔法(特にメテオ)に注意。
- 見晴らしが悪いため、統率が取りづらく、乱戦から追撃戦になった場合もばらけたまま纏まらずに逆に狩られることもしばしば。コロシアムに比べれば逆転の要素が多い。
- 竜巻や木の陰から攻撃すると有効的。又、短剣も裏に回りやすい。
- コロシアムに比べて一度ばらばらになると復帰が難しい。敗残兵狩ってたら俺が狩られたでござるということにならないよう注意。
- クリエラで落ちても泣かない。
各職カテゴリーの戦術
タンカー(盾)
通常は相手ヒラにヘイト粘着し、突っ込んで来た敵の足をシャクル、アレストで止め、仲間にぼっこにしてもらおう。
ヘイトオーラは仲間のど真ん中でやらないように。
遠距離アタッカー(弓、WIZなど)
なかなか難しいが地道にタゲ集中させて確実に仕留めよう。
突出して集中砲火を浴びるのは避けよう。
近接アタッカー(短剣、オーク、カマエルなど)
乱戦の主役。
ルーツやスリープが決まった敵には数人で囲みフルボッコにしてあげよう。
バッファー(歌踊)
歌踊は常に切らさないように心掛ける。通常PTと違ってマナポットが無いので、歌踊りはきっちり打ち合わせをし、必要に応じて絞ることも大切。
PTが整ったら待機所で踊りはコンセントレーション、バーサーカー(81スキル)歌はバイタリティ、リニューアル、メディテーションをかける。
エルダ等のバフ職が楽になる。特に歌のバイタは切らさないこと。
弓を持ったり、殴りに行ったりするより、味方に向かってくる敵をヘイトでコントロールするほうがチーム全体の効果は大きい。
ヒラにヘイト粘着するのも大事。味方のヒラを守る為に盾や同職にヘイトも効果的。
サブクラスで作っておくと重宝される。
特に火力にならない初期のATK職は作っておくとPTPウマー出来る。
サブで作る際は染料で迷わずC+5D+3にしとけ。
物理PT
踊り フューリー コンセントレーション ファイア ウォーリア (アライメント)
歌 アース バイタリティ ウォーディング リニューアル ウィンドストーム エレメンタルorウィンド
WIZPT
踊り ミスティック コンセントレーション サイレン (アライメント)(81スキル バーサーカー)
歌 アース バイタリティ ウォーディング リニューアル ウィンドストーム メディテーション エレメンタルorウィンド
相手に弓がいない場合はウィンドストーム抜き、WIZがいない場合はウォーディング抜き、追撃時にはウィンドやバーサーカーなど状況に応じて変えていく。
サブ歌踊りはMPが少なめなのでPTの歌踊りと打ち合わせし枠漏れに注意。
バッファー(ハイエロ、ドムクラ、
ドミネーター、シリエル)
戦場より、準備室で味方にしっかりBUFFを掛けよう。TvTBUFFだけと、BUFF職BUFFありでは戦闘力が段違いになるから。また戦場では積極的にDEBUFFを心がけ、ドミネに関してはソウルシールドを展開して盾の後ろから付いていき範囲DEBUFFを決めまくれ。その他の職はドライアードルーツ、ブロックウインドウォークあたりを決めろ。
範囲デバフを仲間のいるとこでやらないように注意。
シリエルは必ずWIZにエンパを配れ。
サモナー(猫、馬)
猫バフ、馬バフを切らさないように心がけよう。
ペットはヘイトオーラで簡単にコントロールされるので
ウォーリアベイン、メイジベインといったデバフをかけまくること。
ヒーラー(カディ、エヴァセイなど)
HPの回復や、MPの補充。
大抵敵ナイトに粘着ストーカーされるので、ヘイトされたらグループヒールに切り替えつつ孤立しないように味方の方に逃げ込むべし。
デバッファー(オバロ、ネクロなど)
純デバッファーなるものは存在しないが、強力な弱化魔法をもっている職がこれにあたる。
強化魔法に差がない場合、弱化魔法で差をつけよう。
例えばネクロはWIZでありながらデバッファーでもあり、オバロはバッファーとデバッファーのハイブリットとなる。
全職共通基礎知識
通常のPvP以上に突出したらあっという間に死ぬので周りとの協調を心がけること。
その他、
GvGの基礎知識を参照に。
長文に付き疲れた。訂正・追加は大歓迎。
最終更新:2010年05月12日 16:56