マスターオブマーシャルの支援職として、
主に能力関連を補助することを得意とするのが鉤。
主に能力関連を補助することを得意とするのが鉤。
多彩なバフスキルによって自己及び他者のステータスを増強し
戦闘効率を引き上げてくれる重要な役割を担う。
その真価はレベルが上がるにつれて徐々に頭角を現し、
高レベルのパーティーには是非とも欲しい存在である。
戦闘効率を引き上げてくれる重要な役割を担う。
その真価はレベルが上がるにつれて徐々に頭角を現し、
高レベルのパーティーには是非とも欲しい存在である。
攻撃、防御、移動速度を増加させる他、
さらにはHPやMPも回復できるスキルを使用できる。
スキルレベルが高くなるにつれ、能力の上昇値も伸びる。
さらにはHPやMPも回復できるスキルを使用できる。
スキルレベルが高くなるにつれ、能力の上昇値も伸びる。
また、攻撃スキルは全てにおいて
「内傷」と呼ばれる固定ダメージを備えている。
防御数値に左右されない為、補正がかかる対人において
意外と有効なダメージソースとしても活躍できる。
「内傷」と呼ばれる固定ダメージを備えている。
防御数値に左右されない為、補正がかかる対人において
意外と有効なダメージソースとしても活躍できる。
しかしながら支援メインのため、攻撃力が控えめの設定故、
ソロプレイでは至難を極めることになりかねない。
高レベルの狩場になるにつれ、1体を撃破するまでに多大な時間とPOTを要する為
効率を考慮せずとも、できる限りソロは避けたいところ。
ソロプレイでは至難を極めることになりかねない。
高レベルの狩場になるにつれ、1体を撃破するまでに多大な時間とPOTを要する為
効率を考慮せずとも、できる限りソロは避けたいところ。
支援だけではなく、範囲的に移動を封じたり、
単体を数十秒の間眠らせたりさせるなどの特殊スキルを有するので
補助スキルを含め、全体的に対人で大いに活躍できるところも魅力的である。
単体を数十秒の間眠らせたりさせるなどの特殊スキルを有するので
補助スキルを含め、全体的に対人で大いに活躍できるところも魅力的である。
※鉤ちゃんからの一言
敵から攻撃されると一定確率で解除されてしまうフォローウィンドだけれども
あれが有るのと無いのでは狩りの効率が全然違う。
低レベルのうちは解除確立も高いが、なるべく切らさないようにしようぜ。
敵から攻撃されると一定確率で解除されてしまうフォローウィンドだけれども
あれが有るのと無いのでは狩りの効率が全然違う。
低レベルのうちは解除確立も高いが、なるべく切らさないようにしようぜ。