東風谷早苗

  • 祀られる風の人間

VIPスレ的攻略

  • 非想天則の主人公(?)。神奈子と諏訪子の力を借りて戦う
  • 飛翔すると風が発生し、それを利用して弾幕や攻撃のベクトルを操れる
    • 風に乗ってダッシュすることで高速移動も可能
  • 神奈子と諏訪子を召喚する技を使うと一定時間そのスキルが使用不能になる
    • その分性能は高め。らしい
  • 霊夢と比べると若干癖が強い傾向にある
  • フルーツ(笑)

主な通常技

+ 幅取ったから畳んでみた
  • 近A
発生7F、判定も優秀な打撃。ぺちぺちするのが可愛い。
  • 遠A
そこそこリーチのある下段技。とても愛らしい。
  • 3A
レミ3Aも目じゃないくらいのスライディング。硬直が長く、最低でもガードさせないと悲しみを背負う。
  • H3A
下段クラッシュ。割ったところで通常技は基本繋がらないので、使用時はスペカキャンセルしないと悲しみを背負う。
  • 6A
尋常じゃなくデカいお札で相手を叩き潰す。空ガ不可の脇チラ。
  • H6A
中段クラッシュ。ガードさせて五分~微不利のデキるやつ。
  • DA
正ガで3F、誤ガで1F、ヒットで3F不利の凄いやつ。必殺技以上でキャンセルは可能。
  • DB
空ガ不可のグレイズ付き打撃。空いてるほうの手が可愛い。
  • DC
ガードさせても反撃受けにくい空ガ不可技。メイン打撃なので、これで勝つる。
  • J6A
終わり際のモーションがおっぱいを押さえてるようにも見える。
  • J2A
空ぶると地味な、置きが地味に強い打撃。地味に補正がキツい。4派生で地味に硬直が伸びる。無邪気かわいい。
  • J8A
脇全開打撃。真上の相手に強い空対空の要。

主な九字刺しの刺し方

  • 相手の手札を見ておくのが大前提です。アーマーを一撃で潰せるようなスペカを相手が持ってる時にやるのは推奨できません。
    • 距離を見て罠や盾を置きおもむろにぶっぱ。
    • 釣りに使ってみる。赤口、永劫、幻想風靡等のロック系のスペカは九字刺しのアーマーを解除させる事が出来ません。おもむろにぶっぱして誘ってみましょう。相手がこの事を知ってたらアーマー壊れませんようにって二柱に祈りましょう。
    • 密着状態から2A>3A>5C>Cおみくじ>九字刺し。所謂一般的な九字刺しコン。Cおみくじはなるべく最速でだそう。
    • DA>C波起こし(レベル4)>九字刺し。波起こしをガードさせる事によって相手を逆サイドに展開できるよ!え?反撃もらうって?耐えてる早苗さんもまたカワイイじゃん
    • 乾神招来風>九字刺し。これが一番安定かつオススメ。風のレベルは高ければ高い方がいい。空中始動可の高火力スペカがない限りまず大丈夫。


主な十八字の刺し方

  • ぶっちゃけこっちを書きたかった。十八字刺しとは九字>九字コンのことです。下にも書いてある通り、雪のバグ?を利用します。編集者の個人的な考えなので参考にしない方がイイカモ。
  • 用意するもの其の一。デッキ。
  • 九字刺し4枚、乾神招来罠4枚、伊吹瓢4枚、その他好きなシスカスキカで8枚のデッキ。
  • 雪バグは九字の次にあるカードのコストで九字を発動させるので極力スペカは入れない方が良い為です。伊吹瓢で鬼ヅモ余裕でしたな方は他にスペカを入れてもいいと思います。何故罠のかは後述で。
  • 用意するもの其の二。情況作り。
  • まず第一に一発目の九字刺しを成功させなければなりません。ここで前の主な九字刺しの刺し方が役に経つわけですね。
  • 雪バグは打撃だけじゃなく射撃でも発動するので距離を取り、射撃に当たるタイミングを見計らって九字刺せば簡単に雪バグで九字が発動できます。つまりですねー、距離をとって相手の牽制射撃を利用すれば簡単に雪バグで九字を刺せるんです。
  • そして次は如何に牽制射撃を引き出すか。なんですが素晴らしいスキルがありますよね。そうです乾神招来罠です。これを置くと大体の人はヒュンヒュン射撃飛ばして事故れ事故れってやってきますよね。罠の近くでふらふら華麗にグレイズして霊力を減らしてやりましょう。ジコッタラカードキエルカライノチカケガケデカワセヨ
  • 相手の霊力が減ったらおもむろに高速移動で距離をとり牽制射撃を利用して雪バグで九字刺しましょう。マアジッサイムリダナ・x・
  • はい。これで一回目の九字刺し成功しましたね。これで手札は3枚に成ってるハズです。後は神様に祈りつつ伊吹瓢を使ってもう一枚九字をツモりさらにコストをそろえましょう。
  • そしてツモった九字を刺せば十八字刺しの完成です。アイテハシヌ
  • 雪バグ九字を利用すれば九字>禊や九字>客星、九字>ナマズも出来ちゃいます。ロマンあるよね。ヤッタネサナエサンサナエツカイガフエルヨ
  • 編集者は一回もできた事が無いですが誰かが九字>九字を成功させてくれることを信じて勇気を出して編集して見ました。べべべつに成功した時のリプなんて欲しくないんだからね!オワリ。



主な必殺技

  • 乾神招来 突
    • 謎判定とグレイズが両方備わり、先端当てで確反がないので最強に見える。逆にめり込むと頭がおかしくなって死ぬ。
    • C版は発生が遅い分、距離が長くダメージが高い。突と制御棒MAX+雹でC版がカウンターすると単発5000弱の超ロマン。
  • 乾神招来 風
    • みさえウインドは超持続。打ったあとに飛翔の風で位置を動かせる。
    • 出し得技だけど、お空のC射など強度が高い射撃とぶつかると一瞬でかき消える。
    • MAXになるとガードさせて体力を624削る、J2A当てるより強い。
  • 坤神招来 盾
    • 射撃や打撃を防いでくれる諏訪子様。耐久値が無くなる、一定時間経過、早苗が被弾のいずれかで消滅。MAXで耐久値4500のバリ固。
    • Lv1以上で一定時間経過時に攻撃判定を持つ水泡が発生。全段ヒットで1000ちょい。最後の押し込みに使える。
  • 坤神招来 罠
    • 相手が上を通ると諏訪子様が可愛らしく飛び出してくる。C版は持続が短く、より高く飛ぶ。
    • ラウンド終了時に仕掛けてしまうと、開幕前に踏まれて諏訪子様が飛び出す。ドジっこ可愛い。
  • 坤神招来 鉄輪
  • おみくじ爆弾
    • なぜか爆発する常識に捕らわれないおみくじ。海割れからCおみくじで超ダメージ狙うのが基本の使い方。異論は認める。
    • 大吉:超爆発。強い。 吉:持続がある爆発。 凶:超追尾弾。 大凶:自爆可の連続爆発。最終段のみ結界可能。
  • スカイサーペント
    • なんか白いものを出すのでやらしい。しかも太くて固い。
    • 上空の相手もサーチして、直角に曲がって股間まっしぐらなのでやらしい。

主なスペカ

  • 秘術「グレイソーマタージ」(コスト2)
    • 端コン、牽制からのダメ取り、割り、天候操作などに使える超万能スペカ。空中で使うと硬直が若干長くなる。
    • こいつのせいで商売繁盛守りさんが空気。
  • 開海「海が割れる日」(コスト3)
    • 超波起こし。摩耗射撃で全部グレイズしようとすると1強の霊力が削れる。11Fからの発生保障付きで、相打ちオッケー。
    • ガードさせたら押し込んだり、誤ガ狙ったり色々出来る。ただし端密着時に発動し、ガードされると反確レベルの隙がある。
  • 秘術「忘却の祭儀」(コスト4)
    • 1Fからの完全無敵付きスペカ。唯一の切り返しなのでお守り代わりに。発生は超遅いので小技に合わせると大体泣ける結末になる。
    • 無敵は長いので台風男投げもグレクラも見てから返せる。確定ロイフレに対して使ってもダメを1000くらいに減らせる。
  • 奇跡「客星の明るすぎる夜」(コスト4)
    • カッコいい上にダメが高く、使い勝手も良しという良スペル。祭儀入れるくらいなら、これ入れたらいい。
    • 最終段のダメが高いので高リミットから撃つともったいないお化けがでる。DCカウンターから即出してもカス当たりして泣きながら見守る羽目になる。
    • お空戦に入れておくと空中サブタレは甘えって言える。MPPも若干甘え。
  • 開海「モーゼの奇跡」(コスト5)
    • 禊。台風の時のお守り。暗転後から無敵だが、暗転までに10Fかかる上に攻撃判定が出るまでが遅いので切り返しには使えない。
    • 完全無敵ではなくグレイズ+打撃無敵なので霊力が少ないときに摩耗射撃に突っ込むと痛い目を見る。遊泳弾には使わないほうがいい。
    • 相手の射撃に合わせて、おもむろにぶっぱが正しい使い方だと思う。
  • 秘法「九字刺し」 (コスト5)
    • アーマーで敵の攻撃を耐えたのちに画面全体に結界を張る。胸倉掴まれたり、キスされるとひよって中断する。冷凍はされない。
    • のけぞりが駄目なので台風で使えば、どんな攻撃も最後まで耐えられる。しかしRate補正がかからないので体力がマッハ。
    • 雪の効果で消される直前に使うと真後ろのカードが身代わりになって1コストで発動する。が、大体中断させられるので文相手ぐらいにしか使えない。

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最終更新:2011年10月27日 01:52