便宜上ここに現状のストックを。
蓮華の剣:
【傷負蓮華】の蓮華ベース。植物の柔らかさ、傷に当てると8分で治療、完治と同時に枯れて消滅。これは元の蓮華を所持しているので量産可能。
ゼリー剣:
【万軟蒟蒻】のゼリー球ベース。ゼリー、多分食べられるが、味は無い?
グミ剣:
【万軟蒟蒻】のグミベース。メロン味。
光の剣:
【爆熱光剣】ベース。斬撃波や大ジャンプ、浮遊など応用が効き、威力も高い。ただし生命力・感情をリソースとして要求されるため戦闘時多用すれば自滅必至。
ルービック剣:
【罪女之夢】ベース。小さな九つのピースに分かれた剣。組み替えて立方体になり、刃部分を飛ばすことも可能。戻すのは手動。
閃光剣:
【閃光体術】ベース。光を発する剣。本人に与えた物とは違い、温度や光度は抜刀時に固定。
引斥剣:
【引斥自在】ベース。本人に与えた物とは違い、抜刀時に引力と斥力のいずれかの剣を選択する。
空気剣:
【超空気君】ベース。任意のタイミングから10秒間誰にも認識されない刀。消えてる間に取り落とすと自分も拾えない。
極光剣:
【乙女極光】ベース。オーロラの剣を作り出し、斬られ(触れられ)たものは、濃度に応じた寒気を感じる。
紅蓮剣:
【紅蓮之腕】ベース。刀身が燃え続けている。「炎の剣」との差異は「実体としての刀身の有無」。こちらは刀身が存在する。
紅蓮剣(白):紅蓮剣を時間を掛ける事で、炎を白く退色するまで加熱する事が出来る。その温度、実に6000℃。長時間の使用は自身の手にもダメージ。
突風剣:
【芭蕉扇風】ベース。風を纏った剣。風圧は任意で指定可能。某「風王結界」のノリだが、普通に見える。
電流剣:
【体躯狂電】ベース。常に電流の流れている剣。その電流を硬質化させて延長させられる。また使用中若干の対電気耐性を得る。
爆裂剣:
【爆裂走法】ベース。振ればその強さに応じて爆風を発生させる。体力をリソースとして要求する。
概念剣:
【概念魔法】ベース。血を代償に様々な概念を付与できる。【無敗魔剣】の手では形を変化させるような概念は与えられず、また結構な血を必要とする。時間経過で血が吸収され、普通の剣に戻る。
高圧剣:
【風虹鳴美】の電撃ベース。持ち主の声に呼応して高圧電流を纏う。剣としては並の性能だが、一応柄には漏電しない安心設計。
冷熱剣:
【冷熱手腕】ベース。10000℃と-150℃の二振り1セットの剣。【冷熱手腕】本人ではないので、冷はともかく熱の方は1レスの間も手に持っては居られない。冷の方も使用状況に寄るが長時間は不可。
鋼鉄剣:
【鋼鉄三昧】の手で作られたクリエイターズ・ギルド本拠地ベース。非常に硬い鉄で出来た剣。
爆発剣・偽:爆発剣レーヴァテインベース。水に反応して爆発する。見た目はハデに爆発するが本物よりも爆発の威力に劣る。
水蜜剣:
【虹彩水蜜】ベース。硬質化出来る甘い水の剣。形を変化させるのも特性の1つ。腹に簡易鎧として仕込んでいる。
猫爪剣:
【獣皇武神】の猫の手ベース。刀身が毛むくじゃらで、刃と言える物が全く見えないがしっかり刃が仕込まれている。毛むくじゃらの部分はもふもふ。
抉剔剣:
【命弄魔人】ベース。触れたものを「抉り」、その特質を写し取る剣。固定対象(特性を持った武器など)に対して使用した場合、その威力の3割を「抉り取る」