「またいつか――」
――2012-06-16――「退場」
能力
【六元短刃】
刃物に『火・水・風・氷・雷・地』の属性を付与することが出来る能力。
火を足せば周りに火が舞散る。
水を足せば刃から水が出る。
風を足せば風を操り、かまいたちが出せるようになる。
氷を足せば冷気が漂い、大抵の物なら一瞬で凍らせる事が出来る。
雷を足せば刃に雷が宿り、電磁力も操れる。
地を足せば強度、切れ味が増し震動刃にもできる。
1つの刃に付与できる属性は1つだけである。
斬撃を飛ばすこともできるが、攻撃としての射程は3mほどしかない
また、いろいろな技もある。
身体能力
身のこなしが素早い、ナイフの腕前がセガール並
使用頻度
風>地>氷=水>雷>火
+
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Q&A |
Q
1・地の属性を付与したらどうなるのか 。
2・2つ以上を同時に付与できるのか 。
3・斬撃をかまいたちや火や水の斬撃として飛ばしたりできるのか。
4・刃物であれば何にでも付与できるのか。
5・それぞれの能力の規模はどれほどなのか。
6・水は出した後操れるのか。(宙に浮かせるなど)
7・地を付与した時の切れ味はどれほどか 。
8・飛ばす斬撃の強度はどれほどか、また切れ味は調節できるのか。
9・雷を使った神経強化などは出来るのか。
A
1・地属性を付与すると単純に切れ味・強度が増します。また、振動刃になります。
2・一つの刃につき属性付与は一つまでです。
3・飛ばすことは可能ですが攻撃としての有効射程は3mほどです。
4・刃物であればなんにでも付与できます。ただし、ナイフ以外の刃物の扱いは素人と同等です。
5・規模としてはさほど大きくありません。イメージではメラミクラスまでです。
6・可能ですが、刃から離れるほどに精度は低下していきます。
7・切れ味上昇は斬鉄を切れ味だけで可能になるレベルです。
8・飛ばす斬撃ーー風属性での威力は操作可能です。威力は人体切断は出来ないです。
9・可能です。ただし、刃にしか属性付加できません。よって、それを行う際は自傷する必要があります。
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性別 |
男 |
名前 |
涼(りょう) |
年齢 |
16 |
能力分類 |
【近距離系】 |
能力属性 |
火・水・風・氷・雷・地 |
身長 |
160cm |
体重 |
知らない |
趣味 |
いろいろ |
好きな食べ物 |
辛い物 |
嫌いな食べ物 |
納豆、トマト |
得意スポーツ |
テニス |
好き |
ナイフ、猫 |
嫌い |
傲慢な人、失礼な人 |
性格、容姿
基本誰とでも最初は敬語で話す、ただし子供や年下はその限りではない
性格は穏やかで物腰は柔らかである
名前の由来はただ暑かったから
戦闘時は時々敬語が外れる
素顔は茶髪の蒼い目をしたショタ顔、いつもはパーカーで顔を隠している
所持品
ナイフ×3
柑橘の香水:柑橘類の香りのする香水、ただし攻撃フェロモンの効果はない
撃槍ナイフ:
【万象武器】に強化、加工してもらったナイフ
撃槍蜂の顎とナイフを合わせたもので強度が上がり、斬撃の飛距離が1m増える
+
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いままで使った技 |
振技[鈴虫]
『地』で振動した刃を金属物に当てることにより凄まじい衝撃と金属音をかき鳴らす、おもに相手を怯ませる目的で使う
1番重宝している技
蒸技[白霧]
火と水のナイフを重ねて水蒸気を作る至ってシンプルな技
おもに目晦ましに使われるが地面や物を湿らせるのにも使える
風技
3の型[返し刀]
相手の攻撃をナイフで防ぎ、カウンター気味に風の塊を打ち付ける。
風系の技はカウンターや守りの技が多い。
5の型[風演武]
返し刀と愚風領域を混ぜたようなもの
カウンター気味に相手に強風と空気の塊を叩き付ける技
しかしナイフ2本と1レスのチャージが必要
6の型[愚風領域]
周りに強風を吹かせて相手の行動の制限および自分の行動の加速を行う技、1対多で生きる技でもある(イベント用)
磁技[磁化玉]
簡単に言えばガッシュベルのジケルド、金属物に磁気を帯びた球をぶつけて磁気を付与させる技。
おもに敵の銃弾などの軌道を逸らすのに使われる。
雷技[蛍火]
雷を帯びたナイフを重ねてスパークさせる技、威力を抑えれば目晦ましに、威力を上げれば全体攻撃になる。(イベント用)
炎技[紅桜]
風と火のナイフを重ねて強力な火炎を生み出す技、舞散る火の粉が桜の花びらのように美しい。
対人戦では滅多に使わない。(イベント用)
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+
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覚醒 |
【覚醒条件】
目の前で仲間と呼べる人を失う
自分と相手に圧倒的物量、または力量差がある
自分が重傷を負う、のすべての条件を満たす
【煌光神刃】
【六元短刃】の不殺の信念を表したもの
全ての属性を失う代わりに新たに『光』の属性を付与できる
『光』の属性を付与したナイフが切った物は自分が思う正しい形、より良い形に戻す事が出来る
相手の能力で生み出したもの、作り変えた物を切れば元の形に戻せる
相手の精神だけを切れ、切った場合相手の精神が自分が描く正しい形に戻る
使用者の精神状態によって光の色が変わる、精神が悪に傾けばどんどん黒く濁っていく
若干使用者の身体能力も向上する
ただし代償として能力の使用後、使用者の1番大切な物を失う
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日誌 |
2011-06-25
【逸刀良断】さんと会話する、服装や言動が物騒な人だったが己の未熟さを痛感する。
【冒険勇者】さんと会話、模擬戦をした。明るくて話してて飽きない人だった。
これからはしばらく涼と名乗ることにする
【蒸鋳機圧】さんと死合をする、なんとか逃げ切るがあの巨人は怖かったなぁ。
2011-06-26
【闇夜総統】の二人と会話した、クラウンさんが見つかって何よりだ。
2011-06-27
【不殺同盟】に加入する、もう誰も殺させないし殺さない、そのために俺も死なない
2011-06-29
【差斬る駿の白刃】さんと模擬戦、敗北する もっと強くならねば、同じナイフ使いとしてもう1度手合せしてみたい
2011-06-30
【三技一体】さんと模擬戦、あの怪我は大丈夫だったかな・・・
2011-07-01
【雌雄導剣】と死合、あの人はまだ何処かで人を殺しているのだろうか・・・
2011-07-02
イベント【楽曲を謡う撃槍蜂】に参加、クリアする、しかしあまり活躍はできなかったな・・・
2011-07-12
【月光官能】さんと雑談、そして対策チームに入る
詳しい話は明日聞くことにしよう
2011-07-15
【刻印指定】さんと雑談、少し昔の記憶を思い出した・・・
2011-07-15
【見習い戦士】さんと模擬戦、勝利するが・・・カオヲミラレタヨーアハハハー
2011-07-16
【真双戒剣】さんと模擬戦、アジトのことを聞かれたが何故本部は浮いているのだろう・・・
2011-07-17
【万象武器】さんと雑談、および武器の強化をしてもらった
イベントまでにパーカーは乾くだろうか・・・
2011-07-30
【心通武工】さんと雑談、其の後道案内をする
2011-08-10
【閃幻旙護】さんがアジトにて宣戦布告を行う、あの爆弾は辛かった・・・
2012-06-16
路地裏にて「退場」、だがこの意志は消えることは無い―――
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最終更新:2012年06月16日 10:19