ログイン/プレイ画面の説明
ログイン画面
①説明欄
②マップ・お知らせ
③列島情報
④アナウンス情報(注意・案内)、リンク
⑤ログインフォーム
⑥新規キャラクタ登録フォーム、管理者用フォーム
⑦現在の参加者
⑧関連リンク
②マップ・お知らせ
③列島情報
④アナウンス情報(注意・案内)、リンク
⑤ログインフォーム
⑥新規キャラクタ登録フォーム、管理者用フォーム
⑦現在の参加者
⑧関連リンク
プレイ画面
①説明欄
②現在地マップ
③メインチャット欄
④現在地街(マップ・MAP)情報
⑤キャラクタプロファイル(プロフィール)欄
コマンド・キャラクタプロファイル(プロフィール)
過去発言欄・行動できるまでの秒数
プレイガイド他リンク
⑥頭脳・身体・精神系パラメータ
⑦現在の参加者
⑧関連リンク
②現在地マップ
③メインチャット欄
④現在地街(マップ・MAP)情報
⑤キャラクタプロファイル(プロフィール)欄
コマンド・キャラクタプロファイル(プロフィール)
過去発言欄・行動できるまでの秒数
プレイガイド他リンク
⑥頭脳・身体・精神系パラメータ
⑦現在の参加者
⑧関連リンク
操作方法
行動する度に15秒以上待つ必要がある
(CGIゲームでは一般的なサーバ負荷対策)
(CGIゲームでは一般的なサーバ負荷対策)
キャラクタの行動方法は大きく4つ
④現在地街(マップ・MAP)情報から各アイコンを選択
- 施設を利用
- 店・家に入室
- 街(マップ・MAP)を移動
⑤キャラクタプロファイル(プロフィール)欄
- コマンドアイコンを選択(クリック)
施設を利用
施設を利用するにはカーソルを合わせてクリックしてください
関連リンク:施設紹介
店・家に入室
店・家についても同様に入室したい家にカーソルを合せて選択
街(マップ・MAP)を移動
街(マップ・MAP)の移動(徒歩・乗り物移動)は上方向へ矢印アイコン(船・飛行機)を選択する
他交通手段(アイコン)に電車、新幹線などがある
(移動にお金はかかりません)
徒歩だと25秒
乗り物(消耗品)を所持することで移動時間を短縮することができる
他交通手段(アイコン)に電車、新幹線などがある
(移動にお金はかかりません)
徒歩だと25秒
乗り物(消耗品)を所持することで移動時間を短縮することができる
コマンドアイコン一覧
コマンドアイコン(行動アイコン)を選択してキャラクターを動かす
- 画面を更新
- 仕事に出かける
- 趣味をする
- アイテムを使用
- あいさつをする
- ゲーム内メッセージ
- 分身の育成
- ファイトクラブに出かける
- 自分の家に関する各種設定
- 恋人とデートしたりプロポーズしたりする
- 子育て
- データ保存する
画面を更新:
「パワー」はこのボタンを押すことで徐々に回復します
「パワー」はこのボタンを押すことで徐々に回復します
仕事をする
仕事に出かける:現在の経験値(100で1レベル)と勤務回数が案内ウインドウに表示
仕事に出かける:現在の経験値(100で1レベル)と勤務回数が案内ウインドウに表示
2分間隔で仕事か趣味のどちらか一方することができる
関連リンク:仕事・趣味>仕事
趣味:現在のレベル(括弧内は経験値)と趣味回数が案内ウインドウに表示
お金を消費して仕事で溜まったストレスを解消するため趣味を実行する
2分間隔で仕事と趣味のどちらか一方することができる
アイテムを使用:所有物の中から1つ選択して使用、捨てる、コレクションをする
使用するとアイテム毎に設定された使用間隔待たないと使えなくなる
捨てるは文字通り所有物から選択したアイテムを消す
(購入してから60分以上経たないと捨てられない、アイテム使用中は不可)
コレクションは未実装。アイテム回数が減るだけ
捨てるは文字通り所有物から選択したアイテムを消す
(購入してから60分以上経たないと捨てられない、アイテム使用中は不可)
コレクションは未実装。アイテム回数が減るだけ
あいさつをする:今日の出来事や気分などをあいさつしましょう
メインチャット・アイコンの設定
- メインチャット
(注)文字数60字以内(タグ禁止)
投稿・発言カテゴリ(10種類)
あいさつ・質問・回答・宣伝・お知らせ・雄叫び
あいさつ・質問・回答・宣伝・お知らせ・雄叫び
- ささやき・えいしょう・いのり・ねんじろ
(元ネタ:ウィザードリィ(通称wiz)ゲーム中で使用されるコマンド)
チャットに成功するといくらかお金がもらえる
チャットに成功するといくらかお金がもらえる
- 自分のアイコン画像設定
あいさつウインドウや、ストリートファイトで設定した画像が表示される
(注)画像のURLの入力には、「http://」から始まる絶対URLにて指定してください(サイズは32×32限定)
(注)画像のURLの入力には、「http://」から始まる絶対URLにて指定してください(サイズは32×32限定)
挨拶
ゲーム内メッセージ:街の住人宛にメッセージを送受信するメール機能
ギフトの添付機能あり
メッセージが届くとあいさつウインドウに赤字で来たことをお知えてくれる
受信箱に新しいメッセージが届いています!
ギフトの添付機能あり
メッセージが届くとあいさつウインドウに赤字で来たことをお知えてくれる
受信箱に新しいメッセージが届いています!
分身の育成:Cリーグ用のキャラクタを作成し、育てていきます
自分のパラメータとお金を投入することで成長
最強のキャラクターを作成して「Cリーグ」に参加しましょう
(将来的には自分の家にキャラのコーナーができて来訪者とのやりとりができるようになる予定)
(注)分身に与えたパラメータは戻せない
最強のキャラクターを作成して「Cリーグ」に参加しましょう
(将来的には自分の家にキャラのコーナーができて来訪者とのやりとりができるようになる予定)
(注)分身に与えたパラメータは戻せない
ファイトクラブに出かける:住民の中から対戦相手が決まる(ランダム)
戦闘は交互に1回づつ行動し合って、勝負がつくまで続く(自動バトル)
パラメータを元にしてダメージが決まる(HP=身体頭脳パワー)
勝てばいくらかもらえるが負けると所持金がいくらか奪われストレスが溜まる
パラメータを元にしてダメージが決まる(HP=身体頭脳パワー)
勝てばいくらかもらえるが負けると所持金がいくらか奪われストレスが溜まる
自分の家に関する各種設定:
店の基本設定(説明欄等)、内装・外装、中央問屋からの仕入れ、コンテンツ数の切り替えなどの自宅・店の設定を行う機能
店の基本設定(説明欄等)、内装・外装、中央問屋からの仕入れ、コンテンツ数の切り替えなどの自宅・店の設定を行う機能
配偶者が出来た後は一部配偶者の家設定を操作できるようになる
配偶者の家設定用のもう1つ同じアイコンが表示されるようになります
配偶者の家設定用のもう1つ同じアイコンが表示されるようになります
恋人とデートしたりプロポーズしたりする:
恋人や配偶者ができると恋愛、デートすることができる
デートは二人が交互に誘う必要があります
恋人や配偶者ができると恋愛、デートすることができる
デートは二人が交互に誘う必要があります
デートで二人の思い出を増やしていき、
- ラブラブ度(思い出数値の合計)が500
- 全ての思い出数値が最低基準の50
共に超えていれば結婚の申し込みができるようになります
自分と相手どちらか一方でも配偶者がいる場合は結婚できない
結婚後は、配偶者が住んでいる家の各種設定やお店の仕入れなどを共同でできるようになります(二人とも家を持っている場合も、家を手放す必要はありません)
結婚後は、配偶者が住んでいる家の各種設定やお店の仕入れなどを共同でできるようになります(二人とも家を持っている場合も、家を手放す必要はありません)
恋人の場合55日間、配偶者の場合は90日間デートをしないと二人は別れてしまいます
ホテルや旅行などのデートを選択すると確率に応じて子供が産まれる
子供が生まれると報告メールが届き、その後名前をつける事によって実際に子供が誕生する
メール受信後14日経過すると産まれなくなります
子供が生まれると報告メールが届き、その後名前をつける事によって実際に子供が誕生する
メール受信後14日経過すると産まれなくなります
子育て:
子供がいる場合、子育てが配偶者と交互に出来ます
子供がいる場合、子育てが配偶者と交互に出来ます
影響を与えるアイテム
- 食料品
- ベビーフード
を与えると育つ
関係するパラメータ
- 与えたアイテムのカロリーは体重
- 健康パラメータは身長
自キャラクタのパラメータを子供に分ける事により自立した時に就く職業が多様化する
将来親である自キャラに送ってくれる仕送りの金額に影響を与えます
将来親である自キャラに送ってくれる仕送りの金額に影響を与えます
養育できるのは19歳まで20歳で自立、その後39歳まで仕送りを送ってくれる
自立した子供のランキングあり(39歳を過ぎても名前が残る)
自立した子供のランキングあり(39歳を過ぎても名前が残る)
食事は身長と体重に影響を与えますが、パラメータには関係しません
子供は与えたパラメータの10分の1しか得られない
子供のパラメータ1に対して100,000円の養育費がかかる
子供は与えたパラメータの10分の1しか得られない
子供のパラメータ1に対して100,000円の養育費がかかる
子育てできる間隔は、交互の場合は1時間、同じ親の場合は4時間です
子供は1日1歳ずつ歳をとり、19日(19歳)になると自立して親元からいなくなります
自立後は稼ぎに応じた仕送りを一定期間するようになります
30日間、食事させないと子供は死に絶える
子供は1日1歳ずつ歳をとり、19日(19歳)になると自立して親元からいなくなります
自立後は稼ぎに応じた仕送りを一定期間するようになります
30日間、食事させないと子供は死に絶える
データ保存する(セーブ機能):最後に保存した食事時間90日を越えるとキャラクタ情報が削除される(食事するたびに保存される)
東北大震災の暫定措置で削除期間1200日に伸びました(11/07/23)
ブラウザゲームではトラブルが起きた場合にデータの巻き戻しをするのですが、こまめに
セーブをとっておかないと復旧されるキャラクタデータが古くなってしまいます
ゲームをやめるときは食事をしてからデータ保存する癖をつけましょう
セーブをとっておかないと復旧されるキャラクタデータが古くなってしまいます
ゲームをやめるときは食事をしてからデータ保存する癖をつけましょう
VIP列島は常に行動が保存されているため、セーブを毎回せずとも前回終了時点のパラメータ、お金など最後にいたMAPの場所以外は維持される
念のためゲームを終了する時はセーブしよう
念のためゲームを終了する時はセーブしよう