仕事・趣味
項目移行予定
表の合間に必要条件(パラメータ)を挟んでいます
表の合間に必要条件(パラメータ)を挟んでいます
仕事
職業に就くと行動欄に仕事アイコンが追加される
仕事に励むと給料(職業によってはボーナス)がもらえる
仕事に励むと給料(職業によってはボーナス)がもらえる
レベルの上限はない
レベル15まで上げて職業をマスターすると、必要条件(職業に就くためのパラメータを上回る)を満たせば上級職に就くことができる中には複数の上級職から選ぶ必要に迫られる
この分岐の注意点は上級職AをLv15まで上げた場合、上級職Bは消えてしまうという事です
この分岐の注意点は上級職AをLv15まで上げた場合、上級職Bは消えてしまうという事です
基本職をLv15まで上げて、上級職Aと上級職Bに派生した場合
上級職Aに就きLv15まで上げて更に上の上級職が出る条件を満たした場合
更に上の上級職が存在しなかったとしても
上級職Bになるためにはもう一度基本職からやり直さなくてはいけません
上級職Aに就きLv15まで上げて更に上の上級職が出る条件を満たした場合
更に上の上級職が存在しなかったとしても
上級職Bになるためにはもう一度基本職からやり直さなくてはいけません
お金入手手段のメインは仕事
にその時就ける職業が表示されます
にその時就ける職業が表示されます
仕事では、就いた職によって差がありますが、体重、身体パワー、頭脳パワーを消費し、ストレスが蓄積します
仕組みとしては2分おきに仕事アイコンをクリックする事で仕事に出かけます
その際消費される体重などは斡旋所内の表の身体消費、頭脳消費に依存し
仕組みとしては2分おきに仕事アイコンをクリックする事で仕事に出かけます
その際消費される体重などは斡旋所内の表の身体消費、頭脳消費に依存し
身体消費 = 1回仕事をした時の身体パワーの消費量
頭脳消費 = 1回仕事をした時の頭脳パワーの消費量
体重消費 = 身体消費量×0.01kg (身体消費10 → 仕事1回でマイナス0.1kg)
ストレス = 頭脳消費が大きければ大きい程1回あたりの蓄積量が増加
頭脳消費 = 1回仕事をした時の頭脳パワーの消費量
体重消費 = 身体消費量×0.01kg (身体消費10 → 仕事1回でマイナス0.1kg)
ストレス = 頭脳消費が大きければ大きい程1回あたりの蓄積量が増加
初期の職業選びの目安として
①体格指数(BMI)の条件が「○○以上~」で上限が無い事
②頭脳消費が少ない(ストレス対策)
③ボーナスが出る
②頭脳消費が少ない(ストレス対策)
③ボーナスが出る
①体格指数(BMI)に振り回される心配がないから
例:体格14~17の職の場合、常に体格3の範囲でしか働けない
上限が無いと体重維持に気をつけなくても大丈夫
例:体格14~17の職の場合、常に体格3の範囲でしか働けない
上限が無いと体重維持に気をつけなくても大丈夫
②仕事の頭脳消費に比例してストレスが大きくなる
頭脳消費が大きい職業は学者や教師など
頭脳消費が大きい職業は学者や教師など
序盤を過ぎてお金に余裕が出来たらストレス解消の手段が広がる
そうすれば頭脳職に就いても問題はない
初期に就いてしまうと体重管理と共にストレスも頻繁に解消させる必要に追われて大変
そうすれば頭脳職に就いても問題はない
初期に就いてしまうと体重管理と共にストレスも頻繁に解消させる必要に追われて大変
ストレス解消する方法の趣味は仕事と同時並行できない
仕事(2分)と趣味(2分)のどちらか1つの行動しか取れないようになっている
仕事(2分)と趣味(2分)のどちらか1つの行動しか取れないようになっている
③ボーナスがあったほうが初期において日払いよりもボーナスが出る方が多い
①~③を参考に職業を選び、ある程度資産が増えたら就きたい職業を意識して選んでみてもよいでしょう
頭脳消費の大小により仕事1回分のストレスが決まる
どんな職業がいいの?
まず考慮して欲しいのが、職業安定所にある表の右端にある「頭脳消費」
まず考慮して欲しいのが、職業安定所にある表の右端にある「頭脳消費」
ストレスは1回仕事をする度に消費する「頭脳パワー」に応じて増減
頭脳消費が大きい職業ではストレスが多く溜まるという事
最初のうちはストレスがあまり溜まらず、そこそこお金が稼げる職業が良いでしょう
ボーナスが出る職業の方が稼げます
ストレスが溜まりすぎるとコンディションの維持が大変になります
頭脳消費が大きい職業ではストレスが多く溜まるという事
最初のうちはストレスがあまり溜まらず、そこそこお金が稼げる職業が良いでしょう
ボーナスが出る職業の方が稼げます
ストレスが溜まりすぎるとコンディションの維持が大変になります
職業についたらどうするの?
2分おきに仕事か趣味が出来ますので仕事をしましょう
この時、身体パワーの下に表示されている「コンディション」に注意して下さい
2分おきに仕事か趣味が出来ますので仕事をしましょう
この時、身体パワーの下に表示されている「コンディション」に注意して下さい
コンディション
コンディションについては列島独自システム>コンディションを参照してください
体格指数
体格指数には体重と身長が関係し、「体重(kg)÷身長(m)÷身長(m)」で求められる
体格指数は「標準(BMI20~23)」を維持する様に心がけましょう
体重は
体格指数は「標準(BMI20~23)」を維持する様に心がけましょう
体重は
食料品・アルコール・カクテル・地酒・ジャンクフード・デザート・ドルチェ・
- ドリンク ・ワイナリー・喫茶店・農産物・リンゴ・カロリーギフトetc
などのカロリーアイテムを購入し使用する事で増加します
他にも日用品やスポーツに体重を増加させるアイテムがありますが、
初期はあまり必要ないでしょう
他にも日用品やスポーツに体重を増加させるアイテムがありますが、
初期はあまり必要ないでしょう
身長が伸びる効果のあるアイテム
- スポーツ(身長UP器具、ぶらさがり健康器)
- 薬(セイノビール、背が伸びる薬)
など
身長を伸ばすアイテムは手に入りにくい
初期は仕事で減った体重をカロリーアイテムで補うという維持がベストでしょう
初期は仕事で減った体重をカロリーアイテムで補うという維持がベストでしょう
空腹度は【食料品】のカテゴリに属するアイテムを使用する事で変化
ここで注意したい事として、食事直後は「満腹」となりますが、少し時間経過した後の「丁度いい」でないとコンディションを悪化させてしまう
ここで注意したい事として、食事直後は「満腹」となりますが、少し時間経過した後の「丁度いい」でないとコンディションを悪化させてしまう
気分は見落としがちですが顔文字の「口(くち)」に注目
「口(くち)」パーツにどこにも数値化されていないストレスが現れます
ストレスが溜まりすぎているとコンディションが最高になりません
「口(くち)」パーツにどこにも数値化されていないストレスが現れます
ストレスが溜まりすぎているとコンディションが最高になりません
初期の職業一覧
表が大きすぎるため掲載見合せ
趣味
趣味を得ると行動欄に趣味アイコンが追加される
趣味を嗜むことによってストレスを解消します
趣味を嗜むことによってストレスを解消します
ランクアップ・レベルアップするとストレス回復量・消費エネルギー、浪費する額が上がる
(ランクアップの方がレベルアップするより趣味の伸び率が高い)
(ランクアップの方がレベルアップするより趣味の伸び率が高い)
仕事と同じようにLv制で上げれば上げるほどストレス消費量が増える
(趣味はMAP内のどこかにいるようかんまんから紹介してもらえます)
趣味を実行すると総資産に比例してX%のコスト(お金)が消費される
(金額は趣味の種類によって異なる)
(趣味はMAP内のどこかにいるようかんまんから紹介してもらえます)
趣味を実行すると総資産に比例してX%のコスト(お金)が消費される
(金額は趣味の種類によって異なる)
関連リンク:列島独自システム>ストレス
初期の趣味一覧
趣味 | 身体消費 | 頭脳消費 | 趣味の実行コスト率 | 趣味初期コスト率 |
競馬 | 50 | 100 | 12 | 8 |
パチンコ | 80 | 80 | 13 | 10 |
映画 | 30 | 150 | 8 | 10 |
音楽 | 75 | 75 | 6 | 10 |
読書 | 0 | 200 | 6 | 10 |
AV | 100 | 100 | 5 | 10 |
狩猟 | 150 | 120 | 12 | 20 |
ボディビル | 200 | 50 | 10 | 10 |
グルメ | 80 | 110 | 10 | 8 |
ファッション | 75 | 75 | 12 | 20 |
旅行 | 80 | 80 | 20 | 30 |
語学 | 25 | 125 | 8 | 8 |
テレビ | 50 | 100 | 5 | 5 |
ギャンブル | 50 | 100 | 18 | 5 |
スポーツ観戦 | 50 | 100 | 10 | 10 |
カラオケ | 80 | 70 | 10 | 10 |
料理 | 75 | 75 | 10 | 10 |
お酒 | 75 | 75 | 10 | 10 |
ショッピング | 80 | 80 | 15 | 8 |
アウトドア | 110 | 60 | 10 | 10 |
ドライブ | 70 | 80 | 8 | 12 |
アート | 10 | 160 | 11 | 11 |
習いごと | 80 | 80 | 12 | 15 |
ダイエット | 100 | 50 | 0 | 10 |
マンガ | 30 | 120 | 10 | 10 |
ゲーム | 75 | 75 | 10 | 10 |
インターネット | 80 | 80 | 8 | 10 |
ペット | 80 | 80 | 10 | 11 |
美容 | 90 | 90 | 10 | 10 |
散策 | 70 | 70 | 10 | 10 |
ガーデニング | 80 | 60 | 5 | 10 |
手品 | 90 | 60 | 10 | 10 |
手芸 | 90 | 60 | 8 | 10 |
パズル | 60 | 120 | 8 | 10 |
フィギュア | 50 | 150 | 12 | 10 |
骨董 | 10 | 200 | 20 | 30 |
車 | 80 | 80 | 15 | 20 |
サバイバルゲーム | 120 | 30 | 10 | 10 |
プラモ | 75 | 75 | 10 | 10 |
野鳥 | 75 | 75 | 10 | 10 |
バイク | 100 | 100 | 13 | 15 |
軍事 | 50 | 120 | 11 | 11 |
プロ野球 | 90 | 60 | 10 | 8 |
Jリーグ | 100 | 80 | 12 | 8 |
アイドル | 75 | 75 | 15 | 12 |
モー娘 | 90 | 90 | 16 | 12 |
ゴルフ | 110 | 80 | 20 | 20 |
テニス | 180 | 40 | 14 | 10 |
水泳 | 150 | 30 | 12 | 10 |
草むしり | 90 | 90 | 5 | 5 |
盆栽 | 20 | 130 | 13 | 12 |
書道30 | 150 | 10 | 11 | |
折り紙 | 60 | 60 | 9 | 9 |
あやとり | 65 | 65 | 8 | 8 |
腕立て伏せ | 200 | 0 | 6 | 6 |
エロマンガ | 70 | 90 | 12 | 12 |
切手 | 10 | 140 | 15 | 12 |
遊戯王 | 60 | 110 | 14 | 11 |
ガンダム | 75 | 75 | 12 | 10 |
アニメ | 85 | 90 | 11 | 10 |
ウルトラマン | 75 | 90 | 9 | 10 |
仮面ライダー | 75 | 90 | 9 | 10 |
特撮もの | 75 | 90 | 9 | 10 |
仮想戦記もの | 25 | 130 | 8 | 8 |
官能小説 | 20 | 135 | 8 | 8 |
推理小説 | 20 | 135 | 8 | 8 |
シャーッロク・ホームズ | 20 | 130 | 8 | 9 |
ルパン | 20 | 120 | 8 | 9 |
冒険 | 150 | 120 | 12 | 12 |
思索 | 0 | 200 | 6 | 6 |
切手収集 | 20 | 130 | 10 | 11 |
ボランティア | 100 | 100 | 10 | 5 |
資格試験 | 20 | 160 | 10 | 5 |
占い | 20 | 90 | 10 | 10 |
演劇 | 45 | 110 | 10 | 10 |
カメラ | 25 | 130 | 11 | 13 |
囲碁 | 20 | 150 | 9 | 10 |
将棋 | 20 | 150 | 9 | 10 |
チェス | 20 | 150 | 9 | 10 |
コスプレ | 80 | 80 | 12 | 10 |
登山 | 200 | 10 | 10 | 12 |
格闘技 | 100 | 60 | 10 | 10 |
2ちゃんねる | 60 | 60 | 5 | 1 |
模型 | 50 | 80 | 10 | 10 |
日曜大工 | 85 | 45 | 12 | 10 |
ダンス | 80 | 80 | 10 | 12 |
遊園地 | 20 | 20 | 10 | 12 |
フラワーアレジメント | 20 | 100 | 10 | 11 |
天体観測 | 20 | 140 | 10 | 13 |
ペン回し | 35 | 35 | 10 | 6 |
凧age | 40 | 40 | 10 | 10 |
釣り | 80 | 80 | 10 | 12 |
人形劇 | 40 | 60 | 10 | 10 |
宝探し | 80 | 100 | 10 | 5 |
書道 | 40 | 135 | 10 | 12 |
ラッピング | 45 | 45 | 10 | 8 |
陶芸 | 50 | 80 | 10 | 12 |
アマチュア無線 | 20 | 90 | 11 | 15 |
折り紙 | 20 | 60 | 6 | 5 |
華道 | 40 | 135 | 10 | 15 |
茶道 | 40 | 135 | 10 | 15 |
発明 | 20 | 200 | 14 | 15 |
日本舞踊 | 80 | 60 | 13 | 25 |
ダイビング | 120 | 40 | 15 | 30 |
ビリヤード | 70 | 70 | 11 | 14 |
ボーリング | 90 | 50 | 11 | 14 |
鉄道 | 20 | 80 | 15 | 12 |
俳句 | 20 | 160 | 9 | 5 |
プログラミング | 20 | 150 | 10 | 10 |
絵手紙 | 60 | 130 | 8 | 10 |
岩 | 90 | 90 | 8 | 10 |
ジム | 200 | 0 | 9 | 20 |
カリグラフィー | 20 | 160 | 10 | 10 |
箱庭 | 45 | 110 | 12 | 15 |
ジャグリング | 90 | 50 | 13 | 14 |
朗読 | 40 | 100 | 10 | 10 |
コーラス | 60 | 80 | 10 | 13 |
フラッシュ | 30 | 110 | 12 | 12 |
AA制作 | 10 | 130 | 11 | 10 |
掃除 | 80 | 50 | 6 | 10 |
ドールハウス | 40 | 80 | 12 | 10 |
エチケット袋収集 | 40 | 100 | 10 | 10 |
プロレス | 80 | 80 | 10 | 10 |
エロ画像収集 | 50 | 150 | 5 | 5 |
空き缶集め | 125 | 25 | 10 | 10 |
チャンバラ | 80 | 80 | 10 | 10 |
ジョギング | 80 | 80 | 10 | 10 |
化粧 | 80 | 80 | 12 | 10 |
エヴァンゲリオン | 40 | 120 | 10 | 10 |
プリキュア | 60 | 100 | 10 | 10 |
酒 | 150 | 20 | 12 | 10 |
千本ノック | 180 | 1 | 10 | 10 |
高校野球 | 80 | 80 | 10 | 10 |
立ち読み | 80 | 80 | 4 | 4 |
耳掃除 | 40 | 40 | 2 | 8 |
猫 | 80 | 80 | 10 | 12 |
犬の散歩 | 80 | 80 | 10 | 14 |
遠泳 | 180 | 25 | 10 | 10 |
スキー | 125 | 20 | 14 | 20 |
スケート | 110 | 40 | 12 | 12 |
カーリング | 80 | 60 | 11 | 15 |
ヒッチハイク | 80 | 80 | 10 | 8 |
珍走 | 80 | 80 | 10 | 10 |
ままごと | 80 | 80 | 10 | 10 |
趣味 | 身体消費 | 頭脳消費 | 趣味の実行コスト率 | 趣味初期コスト率 |