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わらげいくぞwwwwwwwwwwwww
War Age(わらげ)とは
pvpの聖地、つまり対人をする場
プレイヤーはエルガディン軍 or ビスク軍に軍属して敵陣営と戦う(例外として中立というものもある)
VIPではどちらかに偏っているということはないので好きな方に軍属しよう
興味を持ったらVIPのWarに行ってる奴( Elg軍:Zetsuei , Bsq軍:Googkle、Nera、Pom)
このあたりに「Warいこうぜwwwwwww」と誘おう
War心得
まず初心者がいきなり勝てるとは思わないことだ
いいか?ここは戦場だ新参が古参に勝てる程甘いとこじゃねぇ
まずはVIPの他のメンバー誘ってPT組んで場慣れすることから始めるんだ
勢力チャンネルには入っておこう
そこで意味不明な地名が繰り返しでてくるわけだが
地名はWarに通って少しずつ覚えていくしかない
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ わらげいって名を上げるお!
| |r┬-| | preとか平和ボケしてんじゃねえお!
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
単調なMob狩りに飽きてきたらwarageいこうぜ!!!!!!!!!11
説明とかはめんどいから各自公式やらwikiみてくれよな!!!!!!!!!!!!
現在VIP内では深刻なwar民不足でござるぞぉwwwwwwwwwwwwwwww
もっと血を求めろ!!!!!!!!!!!!!敵を蹴散らして荷物を剥ぎとれ!!!!!!!!!!!!
普段生活してるpreとは比べられない緊張感そこにあるんだぜ・・・
初心者さんがWarageに行く時は、「死にに行く」つもりで行きましょう。コレ大事、
テストに出る。
アリーナやダーインでどれだけ強くても、本隊戦は別ゲーなんだぜ。これを頭に叩き込もう。
テンプレガチ構成とかメイジだとか廃装備だとか、事前の準備によるアドバンテージはぶっちゃけあまり意味が無い。
勝つのに必要なのは立ち回り。つまり経験。マジでこれ。だから死にまくって慣れろ。
PKなんだから当然、非常に性格の悪い構成も多い。テメェ何が楽しいんだってくらい。
例えばバインド専門メイジとかサンボル銃とか河童とか廃テイマーとかアイスボール連打とかハンズチルドレンとか・・・
だから始めはひたすら死んでドロップして浪費する。マラソンの末殺されまくってストレスも溜まる。新兵なんてそんなもんです。
初心者の大半はここでPreに戻る。つまりはここが壁であることを認識しよう。
だがそれでも粘ると、中毒性の高い本当のWarageの姿が見えてくる。
地名を覚え、相手の攻め方が予想できるようになり、見方の特徴を理解すれば、死亡率は下がり勝率はグンと上がる。
階級も上がっていき給料も貰い、奪った装備を溜め込み、身を固めればGoldの消費は無いに等しくなる。
というか「
飽きたら・・・」の項目の下に記す通り、儲けることもできる。たまにガチPTがレア装備を落としてくれるよ!
ここまでくれば、相手を孤立させて念願のタイマンに持ち込んだり、玄人ロマン構成でもガチを殺せたりする。脳汁出る。
本隊戦後、二階級くらい上がってたりすると、止められなくなる。そして調子に乗って轢かれる。でも楽しい。
同規模同士の戦いはタイマンとは違った楽しさがあるんだぜ!
- あると便利なサブスキル。どんどん更新していこかーww
・調和90↑
言わずと知れたワラゲ最強スキル。TRで追撃、やばくなったら逃走、MFで落下逃げ、FWで間合いをとり、GEで見方を逃がすなどそのアドバンテージは大きい。
しかしこれをとることはPreで90を捨てるという意味でもある。ワラゲ専用キャラならとっておいていいかもしれない。
当然、火力や防御力はスキル90分相手にアドバンテージを与える訳だから、卑怯に見えて卑怯じゃないスキル。
その機動力と生存力は見方にとっても頼もしい。ほら、さっさと偵察いってこい。おまww逃げてんじゃねぇwwってやり取りが日常風景。
・槍48
ポールシフトのための48。調和でいうところのFW。間合い詰めや逃走に有効。鈍足よりは早いがTRに捕まる。
・銃器38
ブラストファイアのためのry。調和でいうところのry。鈍足よりは早いがTRにry。
メイジの緊急回避手段として用いられることが多い。熟練者はこれで敵の背後をとりスニークを決めるという都市伝説あり。
上記の内容から調和と槍と銃器を持つキャラが最速キャラの条件とかなんとか。つまり、早さが足りない。
・神秘50~
ワラゲでは出撃後孤立すると、徒歩で自国にもどることもしばしば。これが軍人の自殺率を上げる要因である。イジメなんてないby自衛隊
38あればスモワで追撃・逃走が可能。間合いに注意しよう。
48あればメスメで足止め(効果薄)したり、召還MoBを消すことができる。
最近は
ペットほどでないにしろ強力な召還MoBが増え続けているので、意外と必要になることが多い。
50あれば逃げ場が無くて絶体絶命!って時でも逃げられる。味方からのヘイトは上がる。
60~からは見方を逃がしたりアルター出したりと友軍に大いに貢献できる。LBで火力うpだ!
最終更新:2014年02月04日 22:57