基本説明
各章をクリアするたびに訪れる安全地帯。章ごとに見た目は異なるが中身は共通。
ゲームを進めることでできることが増える。
ゲームを進めることでできることが増える。
安全地帯のキャラクター
かかし
最初から利用可能。いくら攻撃しても壊れず、DPSや一撃の最大威力などが表示される。
なお、かかしを殴ってレイジをためることができるため、調整すればステージ突入後いきなりレイジ最大時効果を使える……が、そもそも章の最初の方の敵は弱いことが多く、あまり意味はない。
→有料DLC『THE END OF KARMA(终业)』を導入すると追加される聖物『護心鏡』を核心枠にセットしている場合、レイジが最大値になるたびダメージを一回無効にする効果を最大3回分スタックできる。HP最大時に効果を発揮するスキルを使う場合などは有用。
なお、かかしを殴ってレイジをためることができるため、調整すればステージ突入後いきなりレイジ最大時効果を使える……
→有料DLC『THE END OF KARMA(终业)』を導入すると追加される聖物『護心鏡』を核心枠にセットしている場合、レイジが最大値になるたびダメージを一回無効にする効果を最大3回分スタックできる。HP最大時に効果を発揮するスキルを使う場合などは有用。
玲瓏
赤い髪の少女。最初から利用可能。
話しかけると次の章に進む。その際、体力と消費した薬ひょうたんを最大まで回復してくれる。
話しかけると次の章に進む。その際、体力と消費した薬ひょうたんを最大まで回復してくれる。
迷える盗
猪の巻の中ボス撃破後、扉の間の檻を破壊すると解放。以後安全地帯で出現するように。
青い魂(通貨)、聖物、神兵の3つを並べており、初期状態ではそのうち1つを選んで入手できる。
拠点にいる血艶の佳人に赤い魂を払って強化すると、1つではなく2つ選んで入手できるようになる。
青い魂(通貨)、聖物、神兵の3つを並べており、初期状態ではそのうち1つを選んで入手できる。
拠点にいる血艶の佳人に赤い魂を払って強化すると、1つではなく2つ選んで入手できるようになる。
魂の鍛冶
鶴の章で解放。
青い魂を消費して神兵のレアリティを上げたり、エンチャントの内容を変更できる。
どちらも回数を重ねるほど消費する量は増えるが、消費量の増加は章ごとにリセットされる。
青い魂を消費して神兵のレアリティを上げたり、エンチャントの内容を変更できる。
どちらも回数を重ねるほど消費する量は増えるが、消費量の増加は章ごとにリセットされる。
司馬ゲツ
鶴の章クリアで解放。鶴の章ボス・シバエイの妹。
青い魂と神兵を消費してレアリティが同じかそれ以上のランダムな神兵を生成する。各章ごとに最初の一回は青い魂を消費しない。
青い魂と神兵を消費してレアリティが同じかそれ以上のランダムな神兵を生成する。各章ごとに最初の一回は青い魂を消費しない。
からくり老
亀の章で解放。
青い魂と引き換えにギアを売ってくれる。ギアの性能は『〇属性攻撃力+〇%』などランダムだが、自身のビルドと一致した場合は強力。
青い魂と引き換えにギアを売ってくれる。ギアの性能は『〇属性攻撃力+〇%』などランダムだが、自身のビルドと一致した場合は強力。
血艶の佳人
スタート地点と安全地帯で出現する赤い髪の商人。赤い魂を消費して『血の契約』を購入することで安全地帯に出現するようになる。
スタート地点と安全地帯ではできることが異なり、スタート地点でのバフデバフはそのゲーム中永続する。
スタート地点と安全地帯ではできることが異なり、スタート地点でのバフデバフはそのゲーム中永続する。
スタート地点でできること
- このゲーム中特殊なバフとデバフを得る代わり、クリア時にボーナスの赤い魂を得られるようにする。
安全地帯でできること
- 次の章の難易度を上げる代わりに、特殊なバフを得る
- 強力な神兵、聖物を入手