鬼神重装 八重 |
 UNDER SIDE  |
コスト |
パワー |
HP |
種族 |
学問 |
8 |
5 |
7 |
機械 |
機械工学 |
▶このユニットが攻撃したとき、「1ダメージを対戦 相手か敵ユニットからランダムに選んで与える」を 8回繰り返す。その後、ターン終了時に武装を解除 する。
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所属国 |
LAPIS |
レアリティ |
GAME CHANGER |
フレーバー |
八重が纏う八本の剣「鬼神衆 " 桜 "」は、鬼神の名を繋ぐ者達の魂である。
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▷効果の解説
▶このユニットが攻撃するとき、 「対戦相手かすべての相手ユニットからランダムで選ばれた1体に1ダメージを与える」効果を8回繰り返す。 その後、このユニットに「ターン終了時にこのユニットは<鬼神重装 八重(武装解除)>に変化する」効果を与える。 |
- 攻撃行動をした時点で、戦闘ダメージを与えるより先に「1ダメージを飛ばす」を8回繰り返す効果が誘発して解決する。
※ テキストに「1体」の指定は無いが「 対戦相手 or 敵ユニット(全て) 」ではない。
- 相手ユニットがいない状態で、対戦相手を攻撃したときに与えるダメージは効果を含めて合計13ダメージ。
- 「武装を解除」が解決すると別のユニットに変化する。
そのため、このユニットに与えられた効果やダメージなどはすべて引き継がれない。
- 「武装を解除」は変化なので「場に出た」判定はされず、類する効果も誘発しない。
- 「武装を解除」は効果の表示はされないが、このユニットに「ターン終了時に変化する」効果を与える処理だと思われる。
そのため「効果を消す」効果によって武装解除をさせないことも可能ではある。
- <鬼神重装 八重(武装解除)>はこのユニットが変化する専用トークンユニット。
▷備考
第1弾『Ammunition01』に収録されたGAME CHANGERのカード。
その身に纏った"鬼神衆"を解放して相手を一斉に斬り付ける【機械】ユニット。
8コストから「5/7」の高めのステータスを誇る。
さらに攻撃ができれば、対戦相手や盤面にダメージをばら撒くことができる。
攻撃後のターン終了時には武装を解除して「2/7 ガーディアン」となり、
攻めた後で自動的に守備に変わる優れた性能を持っている。
「武装を解除」する際にはダメージも引き継がれないため、
仮にダメージを受けていても「2/7」に変化できる利点がある。
ただし、相手も後半の大型ユニットへの対処は考慮しているはずなので、
次の自分のターンまで生き残っていられるかは難しい。
すぐに攻撃させるべく「クイック」を持たせて使いたいが、
考えられる手段が、
…など、どれも条件がかなり厳しいものになってしまっている。
こうなるとコンボよりも他の「ガーディアン」などで守る手段を考えたほうがいいのかもしれない。
※イナバがナーフされたため現在は出来ません。
専用BGMの曲名は『 Determination 』
訳すなら「決断」或いは「裁き」だろうか。
UNDER SIDE版は、担当声優のサイン入り仕様。
登場時と効果の発動時に専用エフェクトがある。
+
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セリフ |
登場 |
鬼神の名において成敗いたします! |
攻撃 |
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破壊 |
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仲間からの愛称は「八重 姐さん」
第2弾実装アップデート時にテキスト表現の修正がされた。
「ランダムな敵キャラクターに与える」→「対戦相手か敵ユニットからランダムに選んで与える」
▽コメント
最終更新:2018年02月24日 18:02