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赤のカード一覧
愛の炎(熱?
赤
インスタント
対象のクリーチャーかプレイヤーを対象とする。
~はそれに2点のダメージを与える。
インスタント
対象のクリーチャーかプレイヤーを対象とする。
~はそれに2点のダメージを与える。
- 「あいつら熱々すぎて近寄れねぇ。」 ~魔術師ドウ=テイ~
ショック
①赤
インスタント
対象のクリーチャーかプレイヤーを対象とする。
~はそれに3点のダメージを与える。
インスタント
対象のクリーチャーかプレイヤーを対象とする。
~はそれに3点のダメージを与える。
- レオばっかり・・ちくしょおおおおおお!! ~孤高の戦士フカヒレ~
- なんで…ベッドの下が、きれいになってるんだ…?('A`)
勇敢な少女
赤
クリーチャー:人間・ロリ
1/1
~を生贄に捧げる:~は対象のクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与える。
クリーチャー:人間・ロリ
1/1
~を生贄に捧げる:~は対象のクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与える。
- 勇敢=ツンデレ <揺ぎない法則その一>
- 「勇敢というよりは無謀だな。」 ~魔術師ドウ=テイ~
- 「触手の格好の餌食ね。」 ~魔界少女ミスティメイ~
- 「プライドも使いどころを間違えると火傷しますよ。」 ~創造するものカイザー~
殺生を極めんとするもの 戒
③赤赤
伝説のクリーチャー:人間・侍・創造者
4/3
~は打ち消されない。
①赤:対象のクリーチャーかプレイヤーを対象とする。
~はそれに1点のダメージを与える。
伝説のクリーチャー:人間・侍・創造者
4/3
~は打ち消されない。
①赤:対象のクリーチャーかプレイヤーを対象とする。
~はそれに1点のダメージを与える。
- 「錆付かせるよりはいい・・!」
炎髪灼眼の討ち手 シャナ
①赤赤赤
伝説のクリーチャー:人間・フレイムへイズ
4/2
速攻・プロテクション(赤)
騎士道2
フレイムへイズが場から墓地に送られるたび対象のクリーチャーかプレイヤーを対象とする。~はそれに1点のダメージを与える。
伝説のクリーチャー:人間・フレイムへイズ
4/2
速攻・プロテクション(赤)
騎士道2
フレイムへイズが場から墓地に送られるたび対象のクリーチャーかプレイヤーを対象とする。~はそれに1点のダメージを与える。
- 「うるさいうるさいうるさい!」
雛見沢大災害
⑤赤赤
ソーサリー
すべてのクリーチャーとすべてのアーティファクトとすべての土地を
ゲームから取り除く。
ソーサリー
すべてのクリーチャーとすべてのアーティファクトとすべての土地を
ゲームから取り除く。
- もう…何も戻ってこない
帰宅部の少女
②赤
クリーチャー:人間・ロリ
2/1
速攻
~が場に出たとき、カードを一枚引く。
クリーチャー:人間・ロリ
2/1
速攻
~が場に出たとき、カードを一枚引く。
- レオ~帰るベーよ。
棺の織手 ティス
①赤
伝説のクリーチャー:人間・フレイムヘイズ
2/1
シャドー
①、T:対象のクリーチャー一体を対象とし、それをタップする。
伝説のクリーチャー:人間・フレイムヘイズ
2/1
シャドー
①、T:対象のクリーチャー一体を対象とし、それをタップする。
フレイムへイズ兵団
赤
クリーチャー:兵士・フレイムへイズ
2/2
防衛
あなたのコントロールするクリーチャーがこれだけの場合、このカードは
防衛を失う。
クリーチャー:兵士・フレイムへイズ
2/2
防衛
あなたのコントロールするクリーチャーがこれだけの場合、このカードは
防衛を失う。
ホルスの仔竜 pha
赤
クリーチャー:ドラゴン
1/1
飛行
進化②赤(~を生贄に捧げる。あなたのライブラリーから
ホルスの翼竜を場に出す。)
クリーチャー:ドラゴン
1/1
飛行
進化②赤(~を生贄に捧げる。あなたのライブラリーから
ホルスの翼竜を場に出す。)
ホルスの翼竜 pha
③赤
クリーチャー:ドラゴン
3/3
飛行
~は呪文や能力の対象にならない。
進化④赤
クリーチャー:ドラゴン
3/3
飛行
~は呪文や能力の対象にならない。
進化④赤
ホルスの黒炎竜 pha
⑤赤赤
クリーチャー:ドラゴン
5/5
飛行
赤:~はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
①赤:~をゲームから取り除く。ターン終了時、~を場に戻す。
クリーチャー:ドラゴン
5/5
飛行
赤:~はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
①赤:~をゲームから取り除く。ターン終了時、~を場に戻す。
E・HERO バーストレディ
赤
クリーチャー:戦士
1/1
融合 速攻
クリーチャー:戦士
1/1
融合 速攻
ニトロシンクロン
①赤
クリーチャー:戦士
1/1
チューナー
赤:~はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。この能力は1ターンに2回までしか使用できない。
クリーチャー:戦士
1/1
チューナー
赤:~はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。この能力は1ターンに2回までしか使用できない。
ターボシンクロン
赤
クリーチャー:戦士
1/1
チューナー 速攻
クリーチャー:戦士
1/1
チューナー 速攻
緊急同調
赤
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、このターンあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもシンクロ召喚を行うことができる。
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャーは、このターンあなたがインスタントをプレイできるときならいつでもシンクロ召喚を行うことができる。
剣闘獣ラクエル
②赤
クリーチャー:ビースト・戦士
3/2
~は剣闘獣の効果で場に出たとき、+1/+1カウンターが一つ乗って場に出る。
~は+1/+1カウンターが乗っているかぎり、先制攻撃を得る。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻すことで、
デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を場に出す。
クリーチャー:ビースト・戦士
3/2
~は剣闘獣の効果で場に出たとき、+1/+1カウンターが一つ乗って場に出る。
~は+1/+1カウンターが乗っているかぎり、先制攻撃を得る。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻すことで、
デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を場に出す。
剣闘獣サムニテ
①赤
クリーチャー:ビースト・戦士
2/2
狙い撃ち
~は剣闘獣の効果で場に出たとき、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻すことで、
デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を場に出す。
クリーチャー:ビースト・戦士
2/2
狙い撃ち
~は剣闘獣の効果で場に出たとき、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから「剣闘獣」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻すことで、
デッキから「剣闘獣サムニテ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を場に出す。
剣闘獣ムルミロ
①赤
クリーチャー:ビースト・戦士
1/2
~は剣闘獣の効果で場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻すことで、
デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を場に出す。
クリーチャー:ビースト・戦士
1/2
~は剣闘獣の効果で場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻すことで、
デッキから「剣闘獣ムルミロ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を場に出す。
雷帝ザボルグ
赤赤
クリーチャー:ロード
4/2
このカードが場に出たとき、クリーチャーを1体生贄にささげる。
このカードが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、~はそれに3点のダメージを与える。
クリーチャー:ロード
4/2
このカードが場に出たとき、クリーチャーを1体生贄にささげる。
このカードが場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、~はそれに3点のダメージを与える。