リソース
メイン
1から9のジェネレーターで$を生成する。
| ジェネレータ |
解放コスト |
| 1 |
初期解放 |
| 2 |
$32 |
| 3 |
$124 |
| 4 |
$2.4M |
| 5 |
$25.9M |
| 6 |
$128B |
| 7 |
$220.6T |
| 8 |
$1.56e2 |
| 9 |
$3.6e3 |
| マシン |
$16.20e4 |
| 2. 計算 |
$238.10e4 |
| 3. 計算 |
$7.20e5 |
| 4. 計算 |
$121.20e5 |
| 5. 計算 |
$472.70e6 |
| 6. 計算 |
$1.20e8 |
ジェネレーターは一定の購入数で生成量が増える
| 10個 |
×3 |
| 25個 |
×5 |
| 50個 |
×9 |
| 100個 |
×25 |
| 200個 |
×99 |
| 300個 |
×1k |
| 400個 |
×1M |
リセット (プレステージ)
リソースとジェネレーターをリセットし、色と要素をランダムで選び、要素解放段階に応じた量だけ上昇させる。
| 名前 |
内容 |
アイコン |
| earn |
生成量 |
上向きの三角形 |
| speed |
速度 |
稲妻型 |
| cost |
強化コスト |
下向きの三角形 |
| 解放段階 |
上昇量 |
| 5 |
2 |
| 6 |
5 |
| 7 |
36 |
| 8 |
100 |
| 9 |
480 |
| マシン |
2k |
| 2. 計算 |
9k |
| 3. 計算 |
35k |
| 4. 計算 |
123k |
| 5. 計算 |
1M |
課金
ランダムでないプレステージを獲得できる。
| 段階 |
料金 |
プレステージ |
| 1 |
150 |
250 |
| 2 |
300 |
5k |
| 3 |
500 |
1M |
| 4 |
600 |
95M |
| 5 |
800 |
∞ |