宇宙船を強化して、より遠くへ進む
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App Store: https://apps.apple.com/jp/app/id6483933995
公式Wiki: https://spaceidle.game-vault.net/wiki/Main_Page
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+ | 目次 |
Core
- サルベージを使用して武器・シールド・補助ユニットを強化できる。
- 強化が一定レベルになるとボーナス
- 武器の優先攻撃対象を設定できる
Turret
名前 | 説明 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Laser Cannon | Laser Boost開放 ダメージ×1.1 |
ダメージ×1.25 | ダメージ×1.25 | ダメージ×1.25 | 攻撃速度×1.15 | ||||||
LBクールダウン-10 | LBクールダウン-10 | 全シールドダメージ加算乗数+0.2 | LBパワー加算乗数+0.75 | ||||||||
Gatling Laser | |||||||||||
Charge Laser | |||||||||||
Beam Laser | |||||||||||
Kinetic Cannon | アーマーに有効 | ||||||||||
Bomb Launcher | アーマーに有効 | ||||||||||
Missile Launcher | Kinetic Volley | Wepon Power | Wepon Power | Wepon Power | Rapid Fire | Improved Tracking | Mass Barrage | Wepon Power | Wepon Power | Wepon Power | アーマーに有効 |
Kinetic Volley Cooldown | Targeting Refinement | Fire Rate Synergy | Kinetic Volley Power | Empowered Missiles | Fire Rate Synergy | Launch Power | |||||
Disruption Charge | Phasingに有効 | ||||||||||
Defence
名前 | 説明 |
---|---|
Continuous Generator | |
Bulk Generator | |
Deflector Shield |
Utility
名前 | 説明 |
---|---|
Advanced Computer Lab | |
Advanced Synth Station | |
Enhanced Reactor | |
Research Station | |
Resource Refinery |
Compute
+ | Compute |
- 計算力を割り振って計算して、ダメージとシールド容量にボーナスを増やす
- ボイドマターを使用して計算力を高める
Basic
効果 | |
---|---|
Damage 1.1 | ダメージブースト |
Shield 1.1 | シールドブースト |
Damage 1.25 | ダメージブースト |
Shield 1.25 | シールドブースト |
Damage 2 | ダメージブースト |
Shield 2 | シールドブースト |
Damage 4 | ダメージブースト |
Shield 4 | シールドブースト |
Damage 10 | ダメージブースト |
Shield 10 | シールドブースト |
Advanced
効果 | |
---|---|
1.1 Cap+ | Damage 1.1とShield 1.1の1秒毎の増加上限を上げる |
1.25 Cap+ | Damage 1.25とShield 1.25の1秒毎の増加上限を上げる |
2 Cap+ | Damage 2とShield 2の1秒毎の増加上限を上げる |
4 Cap+ | Damage 4とShield 4の1秒毎の増加上限を上げる |
10 Cap+ | Damage 10とShield 10の1秒毎の増加上限を上げる |
1.1 Cap+ Cap+ | 1.1 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる |
1.25 Cap+ Cap+ | 1.25 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる |
2 Cap+ Cap+ | 2 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる |
4 Cap+ Cap+ | 4 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる |
10 Cap+ Cap+ | 10 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる |
1.1 Cap+++ | 1.1 Cap+ Cap+の1秒毎の増加上限を上げる |
Synth
- 素材を作成して、素材からモジュールを作成する
Material
作成時間 | 必要素材 | Synth Point/レベル | 最大レベル | 開放要素 |
---|
Synth Upgrades
Module
モジュール効果 | 必要素材 | Tier:1 | Tier:2 | Tier:3 | Tier:4 | Tier:5 | Tier:6 | Tier:7 | Tier:8 | Tier:9 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Offence Efficiency | ダメージ | ×1.1e8 | ×1.1e9 | |||||||||
Defence Efficiency | 最大シールド | ×1.1e8 | ×1.1e9 | |||||||||
Combat Enhancer | ダメージ・最大シールド | ×31 | ×181 | |||||||||
Salvage Recovery Efficiency | サルベージ量 | ×2.8e6 | ×1.68e7 | |||||||||
Salvage Auto Collector | スクラップ自動収集 | ☆ | ||||||||||
Void Matter Recovery Efficiency | ボイドマター量 | ×1.5e5 | ×9e5 | |||||||||
Energy Void Auto Collector | エネルギーボイド自動起動 | ☆ | オフラインで使用不可 | |||||||||
Compute Speed Booster | 計算速度 | ×1.2e6 | ×7.2e6 | |||||||||
Compute Levels Booster | 計算レベル上昇 | ×8.5 | ×18.5 | |||||||||
Extra Battery | ボイドパワー容量 | ×2.2e8 | ×2.2e9 | |||||||||
Power Generator | ボイドパワー生成量 | ×1.32e7 | ×7.2e7 | |||||||||
Research Enhancer | 研究 | ×3.2e6 | ×3.3e7 | |||||||||
Void Shard Sensor | かけらドロップ率 | ×1.1e5 | ×6e5 | |||||||||
Warp Stabilizer | ワープコアチャージ速度 | +2 | +2.7 | |||||||||
Void Beacon | ウェーブ即開始 | +1 | オフラインで使用不可 | |||||||||
Void Lure | 4秒ごとにウェーブ開始 | +1 | ||||||||||
Base Coordinator | 基地生産量 | ×53 | ×213 | |||||||||
XP Booster | XP獲得量 | ×3 | ||||||||||
Laser Boost Automator | レーザーブースト自動使用 | ×0.9 | ||||||||||
Shield Boost Automator | シールドブースト自動使用 | ×0.9 | ||||||||||
Volley Automator | 一斉射撃自動使用 | ×0.93 |
Void Device
- 敵がドロップするかけらをスロットに入れる
かけら種類 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | Ⅴ | Ⅵ | Ⅶ | 共通 | 赤 | オレンジ | ピンク | 青 | 緑 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Battle | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ダメージ・最大シールド | 攻撃速度 | 計算速度 | サルベージ量 | 攻撃範囲 | シールド回復 | |
Compute | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 計算速度 | ボイドマター量 | サルベージ量 | 計算上昇量 | |||
Flex | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 研究 | 合成速度 | かけらドロップ率 | ボイドパワー生成量 | ワープコアチャージ速度 | |||
Power | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ボイドパワー容量 | ボイドマター変換時間 | ボイドパワー生成量 | |||||
Salvage | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | サルベージ量 | |||||||
Synth | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 合成速度 | |||||||
Research | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 研究 | Material 研究 | Observational 研究 | Energy 研究 | フォーカス研究 | ||||
Damage Target | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | 最大シールド | シールドダメージ | 船体ダメージ | ダメージ | 装甲ダメージ | ||||
Warp | ◯ | ◯ | ◯ | ワープコアチャージ速度 | |||||||||
Base | ◯ | ◯ | ◯ | 基地生産量 | Base 3生産量 | Base 4生産量 | Base 1生産量 | Base 2生産量 | |||||
Crew | ◯ | クルーXP | Proficiency XP | Ingenuity XP | Acumen XP | Engineering XP | |||||||
Manifest | ◯ | (リンク)合成速度 | (リンク)ワープエッセンス量 | (リンク)サルベージ量 | かけらドロップ率 |
Prestige
- いくつかの要素をリセットして、最初から進行する
- 宇宙船の種類や装備を変更できる
Prestige
- サルベージとボイドマター
- すべての装備のレベル
- 計算レベル
- 合成素材とモジュールレベル
- レトロフィット回数
- 基地の開放
- 出力した乗組員と生体スリーブ
Retrofit
- レトロフィットは1回のプレステージ中に一定回数までできる
- すべての装備のレベル
Distance
距離 | 報酬 |
---|---|
21000 | 宇宙船アップグレード:任務リスト |
任務リスト
+ | Task List Tips |
Challenge | すべてのチャレンジを完了する |
Synth | 利用可能なすべてのマテリアルを無限にする |
Compute | ダメージ・シールドボーナスを1e22にする |
V Device | Manifest ShardのResonanceを最大にする |
Warp | すべてのWarpアップグレードを購入する |
Reactor | すべてのレベルを最大にして5分間稼動する |
Sector 74 | セクター74を攻略する |
Reactor
- Void Matter→Void Powerに変換して、強化に使用する
- エンジン速度
- サルベージ量
- ダメージ
- 研究量
- 計算速度
- 合成速度
- 最大シールド
Research
- 研究ポイントをためて研究を進める
- 3つの研究から1つだけより速く研究を進められる
Material Research
Energy Research
Observational Research
Bases
- 生産ユニットを配置して、部品を生産する
Base 1
- セクター13で開放
- コンポーネントの数に応じてダメージと最大シールドを強化
説明 | 費用 | |
---|---|---|
Reactor Boost Levels | リアクターブーストレベルを開放 | |
Upgrade Weapon and Defense Cores | 武器・シールド Tier2 | |
Retrofitting | 改良+1 | |
Compute Cap+ | 計算の1秒毎の増加上限+20 | |
Research Lab | 研究×30 | |
Base 1 Security | プレステージでセクター13から開始できる |
Base 2
- セクター26で開放
- コンポーネントの数に応じて計算速度を強化
説明 | 費用 | |
---|---|---|
Compute Improvements | Computeに新しいタブを追加 | |
Retrofitting | 改良+1 | |
Linked Base Efficiency | Base 1-4×3 Base 1×5 |
|
Upgrade Weapon and Defense Cores | 武器とシールド Tier +1 | |
Reactor Facility | ボイドパワー生成量×30 ボイドパワー容量×30 |
|
Base 2 Security | プレステージでセクター26から開始できる |
Base 3
- セクター39で開放
- コンポーネントの数に応じて合成速度を強化
説明 | 費用 | |
---|---|---|
Shard Linking | かけらスロットをリンクできる 最大かけらリンク+1 |
|
Retrofitting | 改良+1 | |
Retrofit Recycling | 改良で消費したコストの25%を付与する | |
Upgrade Weapon and Defense Cores | 武器とシールド Tier +1 | |
Base 3 Security | プレステージでセクター39から開始できる |
Base 4
- セクター54で開放
- コンポーネントの数に応じてワープエッセンス獲得を強化
説明 | 費用 | |
---|---|---|
Linked Base Efficiency | Base 1-3×10 | |
Retrofitting | 改良+1 | |
Uncapped Power Boosts | リアクターのブーストレベル上限を削除 最大ボイドパワーボーナスを追加 |
|
Base 4 Security | プレステージでセクター54から開始できる |
Challenges
- 制限付きでステージを進めて、クリアするとボーナスがもらえる
Core Computing
- コアを除くすべてのダメージと最大シールドのアップグレードは無効化される
- サルベージはドロップしない
- 計算はサルベージを生産する
- Coreタブのダメージと最大シールドは10倍強力
Synth Purity
- 合成とモジュールを除くすべてのダメージと最大シールドのアップグレードは無効化される
- サルベージはドロップしない
- 合成素材の無限化とスタート時所持量は適用されない
- 基本のダメージと最大シールドは合成素材によって決定する: (0.1×[所持量]×[作成時間])^0.8
Power Hungry
- すべてのダメージと最大シールドのアップグレードは無効化される
- ダメージと最大シールドは現在のボイドパワーに設定される
- 緊急撤退のあと10秒間はパワー生成量が10倍
Base Carry
- すべてのダメージと最大シールドのアップグレードは無効化される
- サルベージはドロップしない
- 基地の建造物は戦闘ステータスを持つ
Material | シールド |
Components | ダメージ |
Parts | 戦闘乗数 |
Booster | 建造物のブースト・全体ペナルティ発生 |
Drain Reducer | 全体ペナルティ削減 |
2x Booster | 全体ブースト・全体ペナルティ発生 |
+ | ... |
Warp Drive
- 一時的に特殊ステージに移動して、ポイントで強化する
Warp Drive
開始 | 最大 | 出現する敵 | |
Alpha | 41 | ||
Beta | 46 | ||
Ceta | 51 | ||
Delta | 58 | ||
Epsilon | 69 | ||
Fenix | 70 | ||
Gamma | 71 | ||
Helius | 72 | ||
Iota | 73 | ||
Jovis | 74 |
Warp Upgrades
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効果(レベル毎) | 最大レベル | |
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Battle Improvement | ダメージ・シールド×2 | 1 |
Warp Battle Sync | ダメージ・シールド×ワープ倍率 | 1 |
Battle Improvement | ダメージ・シールド×1.5 | 1 |
Shield Improvement | シールド×1.1 | 10 |
Crew
- クルーを作成して、働かせる
Crew
- [Stat] クルーの2つのレベルの合計
- [Rank] クルーのランク
- [Enginnering] クルーのEnginneringレベル
- [Active Enginnering Total] すべてのアクティブなクルーのEngineeringレベル合計
クルー | メイン | サブ | 効果 | 最大レベル | 条件 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Energy Technician | Engineering | Acumen | Reactor Maintenance | VP生成・最大 1+(0.01×[Stat]×[レベル]) | 50 | |
Coordinated Power | VP生成・最大 1+(0.005×[E合計]×[レベル]) | 50 | 10RP | |||
Tech Know How | 研究ボーナス 1+(0.005×[A]×[レベル]) | 50 | 10RP | |||
Reactor Focus | VP生成・最大 1+(0.005×[E]÷[A合計]×[レベル]) | 50 | 50RP | |||
Base Assisted Reactor | VP生成・最大×10・Base 1-4×0.5 | 1 | 50RP | |||
Research Enjoyer | 研究ボーナス 1+(0.005×[A合計]÷[E]×[レベル]) | 50 | 50RP | |||
Cyber Specialist | Proficiency | Ingenuity | ||||
Researcher | Acumen | Ingenuity | ||||
Materials Engineer | Ingenuity | Engineering | ||||
Logistics Manager | Proficiency | Engineering | ||||
Zeno Phenomenologist | Ingenuity | Acumen | ||||
Industrial Engineer | Engineering | Proficiency | ||||
Reconstitutioin Specialist | Acumen | Proficiency | ||||
Mastery
コスト1 | 初期バイオスリーブ+1 | バイオスリーブ生成速度×2 | Enginnering XP×30 | Acumen XP×30 | Proficiency XP×30 | Ingenuity XP×30 | サルベージ量×40・ボイドマター量×20 | モジュールスロット+1 |
コスト2 | アクティブクルー+1 | 計算力×20・計算速度×10・計算レベル上昇×1.5 | 合成速度×5 | かけらリンク+1 | VP最大・生成量×50 | すべて集中研究・すべての無制限研究を選択・研究ボーナス×10 | Base 1-4×10 | ワープエッセンス×5・ワープコア+4 |
Stat Totals
Ranks
Enginnering
Acumen
Proficiency
Ingenuity
S80
- セクター80到達で開放
R5
- セクター100到達ととリインフォースで開放
Achievement
- 条件を満たすとAIポイントやボーナスがもらえる
Destroy Enemies
達成効果 | ||
Destroy 100 Enemies | ダメージ×1.02 | 10 AP |
Destroy 1000 Enemies | ダメージ×1.02 | 10 AP |
Destroy 10000 Enemies | ダメージ×1.02 | 20 AP |
Destroy 1e5 Enemies | ダメージ×1.02 | 20 AP |
Destroy 5e5 Enemies | ダメージ×1.02 | 30 AP |
Destroy 1e6 Enemies | ダメージ×1.02 | 30 AP |
Destroy 2e6 Enemies | ダメージ×1.02 | 40 AP |
Destroy 4e6 Enemies | ダメージ×1.02 | 40 AP |
Destroy 8e6 Enemies | ダメージ×1.02 | 50 AP |
Destroy 2e7 Enemies | ダメージ×1.02 | 50 AP |
Destroy 5e7 Enemies | ダメージ×1.02 | 75 AP |
Destroy 1e8 Enemies | ダメージ×1.02 | 75 AP |
Emergency Retreat
Sector
Unique Sector
Every Secure
Corvette
Compute
Synth
Void Shared
Reactor
Research
Challenge
Warp Drive
Crew
その他
Enter secret code on the settings screen | 22 AP |
Base(ic) Green | 緑の船 |
Messed up the setup | 25 AP |
Who would try to cheat an achievement??? | 50 AP |
Three base word (enter code on settings screen) | 50 AP |
Utterly fail at warp | 50 AP |
Perform an Octocharge | 50 AP |
Current Year Acumen | 100 AP |
Reach sector 74 and complete all tasks | 300 AP |
AI
- AIポイントを使用して便利な機能を開放する
Automation 1
説明 | AI Points | |
---|---|---|
Auto Merge | Enables a toggle for automatically merging shards as you acquire them. HIGHLY RECOMMENDED. | |
Core Auto Upgrade | Enables a toggle for automatically buying core upgrades every 5 seconds. | |
Compute Auto Salvage | ||
Compute Power Auto | ||
Compute Optimize Button | ||
Compute Auto Optimize | ||
Smart Craft | ||
Smart Craft 2 | ||
Smart Craft 3 | ||
Smart Craft 4 | ||
Module Queue | 300 | |
Synth Upgrades Byu Max | 300 | |
Reactor Auto Buy | ||
Reactor Power Manager | ||
Reactor VM Manager | 300 | |
Research Auto Select | ||
Base Auto Upgrade | ||
Auto Warp | ||
Warp Upgrades Byu Max |
Automation 2
説明 | AI Points | |
---|---|---|
Crew XP/Skill Auto Buy | ||
Crew Stat Auto Switcher | ||
Crew Reprint Button | ||
Crew Auto Reprint | ||
Fixture Auto Select | ||
Research Data Core Auto | ||
Overdrive Auto | ||
Overdrive Charge Auto | ||
Fleet Repeat Auto Battle | ||
Fleet Repeat Auto Improve | ||
Splice Aspect Automation | ||
Adaptations Auto Cheapest |
Quality of Life
説明 | AI Points | |
---|---|---|
Auto Advance | ||
Custom Tab Order | 25 | |
Auto Navigate | ||
Auto Navigate Distance | 50 | |
Loadout Slot | Unlocks a loadout slot. | |
2nd Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
3rd Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
4th Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
5th Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
6th Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
7th Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
8th Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
9th Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
10th Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
11th Loarout | Unlocks another loadout slot. | |
12th Loarout | Unlocks another loadout slot. | 25 |
Increased Offline Max | ||
Module Pinning | 50 | |
Custom Module Order | 25 | |
Shard Stat Totals Display | ||
Base Loadouts | 300 |
Accumulation
Consumables
Sector Data
- ステージ
ステージ | 距離 | ボスのHP | |
---|---|---|---|
1 | 1-10 | 800 |
Info Popups
Opening
Greetings captain, it has been 10,485 years since you were stored. You have been inserted into a biosleeve as the time has finally come to attempt to push back the enemy. We will face endless assault, but we must persevere. Our first goal is to push into enemy controlled areas as far as possible and gather better data.
My communications with you will pause time by default, you can change this on the settings tab after this if you want.
Many buttons and icons have more information available. Pressing the Show Tooltips button will switch to a tooltip mode and cause anything with more information available to flash. Pressing any of the flashing icons will popup their tooltip information.
We will be able to upgrade our systems with salvage from defeated foes. Start us moving forwards by clicking forward in the navigation section.
Shields
When shields are reduced to 0 the ship will automatically engage an emergency retreat until shields are back to full and then stop. We cannot risk complete destruction prematurely.
Compute
In addition to upgradeing your cores with salvage, we can improve some things with computation power. Click the Compute tab up top.
In addition to upgrades from salvage we can continually improve some systems by devoting computing resources in the Compute section. Computation power can be improved with Void Matter that will sometimes be recoverable from enemies.
Compute power can be distributed to various upgrades using the buttons to the right of them. + and - will add or remove the amount designated. 1/2 will use half your available compute power and max will use it all.
Salvage can additionally be used to improve performance.