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  • wioyohod @ ウィキ
  • Unnamed Space Idle

wioyohod @ ウィキ

Unnamed Space Idle

最終更新:2025年06月23日 23:05

wioyohod

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宇宙船を強化して、より遠くへ進む

Steam: https://store.steampowered.com/app/2471100/
App Store: https://apps.apple.com/jp/app/id6483933995
公式Wiki: https://spaceidle.game-vault.net/wiki/Main_Page

+ 目次
  • Core
    • Turret
    • Defence
    • Utility
  • Compute
    • Basic
    • Advanced
  • Synth
    • Material
    • Synth Upgrades
    • Module
  • Void Device
  • Prestige
    • Prestige
    • Retrofit
    • Distance
    • 任務リスト
  • Reactor
  • Research
    • Material Research
    • Energy Research
    • Observational Research
  • Bases
    • Base 1
    • Base 2
    • Base 3
    • Base 4
  • Challenges
    • Core Computing
    • Synth Purity
    • Power Hungry
    • Base Carry
  • Warp Drive
    • Warp Drive
    • Warp Upgrades
  • Crew
    • Crew
    • Mastery
    • Stat Totals
      • Ranks
      • Enginnering
      • Acumen
      • Proficiency
      • Ingenuity
  • S80
  • R5
  • Achievement
    • Destroy Enemies
    • Emergency Retreat
    • Sector
    • Unique Sector
    • Every Secure
    • Corvette
    • Compute
    • Synth
    • Void Shared
    • Reactor
    • Research
    • Challenge
    • Warp Drive
    • Crew
    • その他
  • AI
    • Automation 1
    • Automation 2
    • Quality of Life
    • Accumulation
    • Consumables
  • Sector Data
  • Info Popups
    • Opening
    • Shields
    • Compute
    • Void Energy
    • Synth
    • Core Milestones
    • Void Device
    • Prestige
    • Small Enemy Tip
    • Reactor
    • Void Shard Tier 2
    • Loadouts
    • Void Shard Slots
    • Sniper Enemy Tip
    • Research
    • Routes
    • AI Points
    • Cruiser
    • Shield Regen Enemy Tip
    • Targeting Controls
    • Bases
    • Challenges
    • Core Computing Challenge
    • Armored Enemy Tip
    • Warp
    • Deflector Shield
    • Crew
    • Crew Rank Upgrade Stats
    • Phasing Enemy Tip
    • Barrier Enemy Tip
    • Massive Megastructure
    • Capital Ship Transition
    • Capital Ship
    • Fighters and Compute
    • Enemy Warp Beachhead
    • Enemy Capital Ship
    • Fixtures
    • Battle Focus
    • Reinforce

Core

  • サルベージを使用して武器・シールド・補助ユニットを強化できる。
  • 強化が一定レベルになるとボーナス
  • 武器の優先攻撃対象を設定できる

Turret

名前 説明
Laser Cannon Laser Boost開放
ダメージ×1.1
ダメージ×1.25 ダメージ×1.25 ダメージ×1.25 攻撃速度×1.15
LBクールダウン-10 LBクールダウン-10 全シールドダメージ加算乗数+0.2 LBパワー加算乗数+0.75
Gatling Laser
Charge Laser
Beam Laser
Kinetic Cannon アーマーに有効
Bomb Launcher アーマーに有効
Missile Launcher Kinetic Volley Wepon Power Wepon Power Wepon Power Rapid Fire Improved Tracking Mass Barrage Wepon Power Wepon Power Wepon Power アーマーに有効
Kinetic Volley Cooldown Targeting Refinement Fire Rate Synergy Kinetic Volley Power Empowered Missiles Fire Rate Synergy Launch Power
Disruption Charge Phasingに有効

Defence

名前 説明
Continuous Generator
Bulk Generator
Deflector Shield

Utility

名前 説明
Advanced Computer Lab
Advanced Synth Station
Enhanced Reactor
Research Station
Resource Refinery

Compute

+ Compute

Compute

Computing increases various stats over time.

To start a compute upgrade, you must allocate Compute Power to it with the + - 1/2 or Max buttons.
The + and - buttons will add or remove the amount depending on what is in the "Allocation Amount" box.
The 1/2 button will add half of your currently available compute power.
The Max button will add either all of your available compute power or the amount needed to hit cap for that upgrade.

A proportion of the salvage gathered per second can be used to speed up upgrades, calculated with the formula Log (Salvage Per Sec).
Additionally, the Compute Speed stat is used as a multiplier.

  • 計算力を割り振って計算して、ダメージとシールド容量にボーナスを増やす
  • ボイドマターを使用して計算力を高める

Basic

効果
Damage 1.1 ダメージブースト
Shield 1.1 シールドブースト
Damage 1.25 ダメージブースト
Shield 1.25 シールドブースト
Damage 2 ダメージブースト
Shield 2 シールドブースト
Damage 4 ダメージブースト
Shield 4 シールドブースト
Damage 10 ダメージブースト
Shield 10 シールドブースト

Advanced

効果
1.1 Cap+ Damage 1.1とShield 1.1の1秒毎の増加上限を上げる
1.25 Cap+ Damage 1.25とShield 1.25の1秒毎の増加上限を上げる
2 Cap+ Damage 2とShield 2の1秒毎の増加上限を上げる
4 Cap+ Damage 4とShield 4の1秒毎の増加上限を上げる
10 Cap+ Damage 10とShield 10の1秒毎の増加上限を上げる
1.1 Cap+ Cap+ 1.1 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる
1.25 Cap+ Cap+ 1.25 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる
2 Cap+ Cap+ 2 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる
4 Cap+ Cap+ 4 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる
10 Cap+ Cap+ 10 Cap+の1秒毎の増加上限を上げる
1.1 Cap+++ 1.1 Cap+ Cap+の1秒毎の増加上限を上げる

Synth

  • 素材を作成して、素材からモジュールを作成する

Material

作成時間 必要素材 Synth Point/レベル 最大レベル 開放要素

Synth Upgrades

Module

モジュール効果 必要素材 Tier:1 Tier:2 Tier:3 Tier:4 Tier:5 Tier:6 Tier:7 Tier:8 Tier:9
Offence Efficiency ダメージ ×1.1e8 ×1.1e9
Defence Efficiency 最大シールド ×1.1e8 ×1.1e9
Combat Enhancer ダメージ・最大シールド ×31 ×181
Salvage Recovery Efficiency サルベージ量 ×2.8e6 ×1.68e7
Salvage Auto Collector スクラップ自動収集 ☆
Void Matter Recovery Efficiency ボイドマター量 ×1.5e5 ×9e5
Energy Void Auto Collector エネルギーボイド自動起動 ☆ オフラインで使用不可
Compute Speed Booster 計算速度 ×1.2e6 ×7.2e6
Compute Levels Booster 計算レベル上昇 ×8.5 ×18.5
Extra Battery ボイドパワー容量 ×2.2e8 ×2.2e9
Power Generator ボイドパワー生成量 ×1.32e7 ×7.2e7
Research Enhancer 研究 ×3.2e6 ×3.3e7
Void Shard Sensor かけらドロップ率 ×1.1e5 ×6e5
Warp Stabilizer ワープコアチャージ速度 +2 +2.7
Void Beacon ウェーブ即開始 +1 オフラインで使用不可
Void Lure 4秒ごとにウェーブ開始 +1
Base Coordinator 基地生産量 ×53 ×213
XP Booster XP獲得量 ×3
Laser Boost Automator レーザーブースト自動使用 ×0.9
Shield Boost Automator シールドブースト自動使用 ×0.9
Volley Automator 一斉射撃自動使用 ×0.93

Void Device

  • 敵がドロップするかけらをスロットに入れる
かけら種類 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ 共通 赤 オレンジ ピンク 青 緑
Battle ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ダメージ・最大シールド 攻撃速度 計算速度 サルベージ量 攻撃範囲 シールド回復
Compute ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 計算速度 ボイドマター量 サルベージ量 計算上昇量
Flex ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 研究 合成速度 かけらドロップ率 ボイドパワー生成量 ワープコアチャージ速度
Power ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ボイドパワー容量 ボイドマター変換時間 ボイドパワー生成量
Salvage ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ サルベージ量
Synth ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 合成速度
Research ◯ ◯ ◯ ◯ 研究 Material 研究 Observational 研究 Energy 研究 フォーカス研究
Damage Target ◯ ◯ ◯ ◯ 最大シールド シールドダメージ 船体ダメージ ダメージ 装甲ダメージ
Warp ◯ ◯ ◯ ワープコアチャージ速度
Base ◯ ◯ ◯ 基地生産量 Base 3生産量 Base 4生産量 Base 1生産量 Base 2生産量
Crew ◯ クルーXP Proficiency XP Ingenuity XP Acumen XP Engineering XP
Manifest ◯ (リンク)合成速度 (リンク)ワープエッセンス量 (リンク)サルベージ量 かけらドロップ率

Prestige

  • いくつかの要素をリセットして、最初から進行する
  • 宇宙船の種類や装備を変更できる

Prestige

  • サルベージとボイドマター
  • すべての装備のレベル
  • 計算レベル
  • 合成素材とモジュールレベル
  • レトロフィット回数
  • 基地の開放
  • 出力した乗組員と生体スリーブ

Retrofit

  • レトロフィットは1回のプレステージ中に一定回数までできる
  • すべての装備のレベル

Distance

距離 報酬
21000 宇宙船アップグレード:任務リスト

任務リスト

+ Task List Tips

Task List Tips

Completing this task list requires a good understanding of how to optimize systems so you can improve them all.
This means improving the systems not in this list too, mainly Research and Bases.
General Tips for improving Systems
  • Focus indivisual system (such as Research) one at a time.
  • Use the Stats& Info tab to find any potentially missing upgrades.
  • Be careful what Crew and Stats you level to avoid Stats reducing the upgrades (signified by a ! next to it).
Start with these steps
  • Complete all the Challenges
  • Get the Crew Skill upgrade to around 1.75
  • Get your Base Bonuses (in order of your bases) up to around: 4e20x, 1.5e11x, 2.1e5x, 1300x
  • Get all 6 Unbound Research up to around 1e103 (This is referring to research invested in them, not the stat totals)
Now with the above targets hit proceed through the list, while still rotating focus to indivisual systems ovvasionally.
With everything setup well, no indivisual task on this list should take all that long.
If something looks like it will take several days or more by itself, refer back to the tips above.
If you are still having trouble, there is an in depth guide available on the Wiki. You can find a link to the Wiki in Settings.

Challenge すべてのチャレンジを完了する
Synth 利用可能なすべてのマテリアルを無限にする
Compute ダメージ・シールドボーナスを1e22にする
V Device Manifest ShardのResonanceを最大にする
Warp すべてのWarpアップグレードを購入する
Reactor すべてのレベルを最大にして5分間稼動する
Sector 74 セクター74を攻略する

Reactor

  • Void Matter→Void Powerに変換して、強化に使用する
  • エンジン速度
  • サルベージ量
  • ダメージ
  • 研究量
  • 計算速度
  • 合成速度
  • 最大シールド

Research

  • 研究ポイントをためて研究を進める
  • 3つの研究から1つだけより速く研究を進められる

Material Research

Energy Research

Observational Research


Bases

  • 生産ユニットを配置して、部品を生産する

Base 1

  • セクター13で開放
  • コンポーネントの数に応じてダメージと最大シールドを強化

説明 費用
Reactor Boost Levels リアクターブーストレベルを開放
Upgrade Weapon and Defense Cores 武器・シールド Tier2
Retrofitting 改良+1
Compute Cap+ 計算の1秒毎の増加上限+20
Research Lab 研究×30
Base 1 Security プレステージでセクター13から開始できる

Base 2

  • セクター26で開放
  • コンポーネントの数に応じて計算速度を強化

説明 費用
Compute Improvements Computeに新しいタブを追加
Retrofitting 改良+1
Linked Base Efficiency Base 1-4×3
Base 1×5
Upgrade Weapon and Defense Cores 武器とシールド Tier +1
Reactor Facility ボイドパワー生成量×30
ボイドパワー容量×30
Base 2 Security プレステージでセクター26から開始できる

Base 3

  • セクター39で開放
  • コンポーネントの数に応じて合成速度を強化

説明 費用
Shard Linking かけらスロットをリンクできる
最大かけらリンク+1
Retrofitting 改良+1
Retrofit Recycling 改良で消費したコストの25%を付与する
Upgrade Weapon and Defense Cores 武器とシールド Tier +1
Base 3 Security プレステージでセクター39から開始できる

Base 4

  • セクター54で開放
  • コンポーネントの数に応じてワープエッセンス獲得を強化

説明 費用
Linked Base Efficiency Base 1-3×10
Retrofitting 改良+1
Uncapped Power Boosts リアクターのブーストレベル上限を削除
最大ボイドパワーボーナスを追加
Base 4 Security プレステージでセクター54から開始できる

Challenges

  • 制限付きでステージを進めて、クリアするとボーナスがもらえる

Core Computing

  • コアを除くすべてのダメージと最大シールドのアップグレードは無効化される
  • サルベージはドロップしない
  • 計算はサルベージを生産する
  • Coreタブのダメージと最大シールドは10倍強力

Synth Purity

  • 合成とモジュールを除くすべてのダメージと最大シールドのアップグレードは無効化される
  • サルベージはドロップしない
  • 合成素材の無限化とスタート時所持量は適用されない
  • 基本のダメージと最大シールドは合成素材によって決定する: (0.1×[所持量]×[作成時間])^0.8

Power Hungry

  • すべてのダメージと最大シールドのアップグレードは無効化される
  • ダメージと最大シールドは現在のボイドパワーに設定される
  • 緊急撤退のあと10秒間はパワー生成量が10倍

Base Carry

  • すべてのダメージと最大シールドのアップグレードは無効化される
  • サルベージはドロップしない
  • 基地の建造物は戦闘ステータスを持つ
Material シールド
Components ダメージ
Parts 戦闘乗数
Booster 建造物のブースト・全体ペナルティ発生
Drain Reducer 全体ペナルティ削減
2x Booster 全体ブースト・全体ペナルティ発生

+ ...
Base buildings have different behaviors during this challenge.
  • Materials grant shields.
  • Components grant damage.
  • Parts grant a global battle multiplier to damage and shields, but weaken other Parts in the same base.
  • Boosters multiply other buildings but incur a global penalty to your damage and shields.
  • Drain Reducers reduce the global penalty incurred by Boosters (without having to point at them).
  • 2x Boosters add a new global multiplier, multiply other buildings, increase booster penalty and weaken reducers.
  • Salvage does not drop.

General Tips:

More Parts in a Base is not always better due to them reducing their own effect.
Watch how the Battle Multiplier changes as you add or remove Parts to find the sweet spot.

Boosters multiply nearby buildings like normal, but in this challenge they also multiply Drain Reducers.
The more Boosters you use the higher the penalty they incur. Make sure to yse optimal booster piacements.
Try removing Boosters if the penalty is very high.

Using more Drain Reducers is usually the optimal thing to do if you have more than a small boost penalty.

The extra multiplier from 2x Boosters is very powerful, use as many as possible while keeping the penalty low.
Add or remove 2x Boosters and watch how the numbers in the formulas at the top change to find the optimal amount.

Warp Drive

  • 一時的に特殊ステージに移動して、ポイントで強化する

Warp Drive

開始 最大 出現する敵
Alpha 41
Beta 46
Ceta 51
Delta 58
Epsilon 69
Fenix 70
Gamma 71
Helius 72
Iota 73
Jovis 74

Warp Upgrades

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効果(レベル毎) 最大レベル
Battle Improvement ダメージ・シールド×2 1
Warp Battle Sync ダメージ・シールド×ワープ倍率 1
Battle Improvement ダメージ・シールド×1.5 1
Shield Improvement シールド×1.1 10

Crew

  • クルーを作成して、働かせる

Crew

  • [Stat] クルーの2つのレベルの合計
  • [Rank] クルーのランク
  • [Enginnering] クルーのEnginneringレベル
  • [Active Enginnering Total] すべてのアクティブなクルーのEngineeringレベル合計
クルー メイン サブ 効果 最大レベル 条件
Energy Technician Engineering Acumen Reactor Maintenance VP生成・最大 1+(0.01×[Stat]×[レベル]) 50
Coordinated Power VP生成・最大 1+(0.005×[E合計]×[レベル]) 50 10RP
Tech Know How 研究ボーナス 1+(0.005×[A]×[レベル]) 50 10RP
Reactor Focus VP生成・最大 1+(0.005×[E]÷[A合計]×[レベル]) 50 50RP
Base Assisted Reactor VP生成・最大×10・Base 1-4×0.5 1 50RP
Research Enjoyer 研究ボーナス 1+(0.005×[A合計]÷[E]×[レベル]) 50 50RP
Cyber Specialist Proficiency Ingenuity
Researcher Acumen Ingenuity
Materials Engineer Ingenuity Engineering
Logistics Manager Proficiency Engineering
Zeno Phenomenologist Ingenuity Acumen
Industrial Engineer Engineering Proficiency
Reconstitutioin Specialist Acumen Proficiency

Mastery

コスト1 初期バイオスリーブ+1 バイオスリーブ生成速度×2 Enginnering XP×30 Acumen XP×30 Proficiency XP×30 Ingenuity XP×30 サルベージ量×40・ボイドマター量×20 モジュールスロット+1
コスト2 アクティブクルー+1 計算力×20・計算速度×10・計算レベル上昇×1.5 合成速度×5 かけらリンク+1 VP最大・生成量×50 すべて集中研究・すべての無制限研究を選択・研究ボーナス×10 Base 1-4×10 ワープエッセンス×5・ワープコア+4

Stat Totals

Ranks

Enginnering

Acumen

Proficiency

Ingenuity


S80

  • セクター80到達で開放

R5

  • セクター100到達ととリインフォースで開放

Achievement

  • 条件を満たすとAIポイントやボーナスがもらえる

Destroy Enemies

達成効果
Destroy 100 Enemies ダメージ×1.02 10 AP
Destroy 1000 Enemies ダメージ×1.02 10 AP
Destroy 10000 Enemies ダメージ×1.02 20 AP
Destroy 1e5 Enemies ダメージ×1.02 20 AP
Destroy 5e5 Enemies ダメージ×1.02 30 AP
Destroy 1e6 Enemies ダメージ×1.02 30 AP
Destroy 2e6 Enemies ダメージ×1.02 40 AP
Destroy 4e6 Enemies ダメージ×1.02 40 AP
Destroy 8e6 Enemies ダメージ×1.02 50 AP
Destroy 2e7 Enemies ダメージ×1.02 50 AP
Destroy 5e7 Enemies ダメージ×1.02 75 AP
Destroy 1e8 Enemies ダメージ×1.02 75 AP

Emergency Retreat

Sector

Unique Sector

Every Secure

Corvette

Compute

Synth

Void Shared

Reactor

Research

Challenge

Warp Drive

Crew

その他

Enter secret code on the settings screen 22 AP
Base(ic) Green 緑の船
Messed up the setup 25 AP
Who would try to cheat an achievement??? 50 AP
Three base word (enter code on settings screen) 50 AP
Utterly fail at warp 50 AP
Perform an Octocharge 50 AP
Current Year Acumen 100 AP
Reach sector 74 and complete all tasks 300 AP

AI

  • AIポイントを使用して便利な機能を開放する

Automation 1

説明 AI Points
Auto Merge Enables a toggle for automatically merging shards as you acquire them. HIGHLY RECOMMENDED.
Core Auto Upgrade Enables a toggle for automatically buying core upgrades every 5 seconds.
Compute Auto Salvage
Compute Power Auto
Compute Optimize Button
Compute Auto Optimize
Smart Craft
Smart Craft 2
Smart Craft 3
Smart Craft 4
Module Queue 300
Synth Upgrades Byu Max 300
Reactor Auto Buy
Reactor Power Manager
Reactor VM Manager 300
Research Auto Select
Base Auto Upgrade
Auto Warp
Warp Upgrades Byu Max

Automation 2

説明 AI Points
Crew XP/Skill Auto Buy
Crew Stat Auto Switcher
Crew Reprint Button
Crew Auto Reprint
Fixture Auto Select
Research Data Core Auto
Overdrive Auto
Overdrive Charge Auto
Fleet Repeat Auto Battle
Fleet Repeat Auto Improve
Splice Aspect Automation
Adaptations Auto Cheapest

Quality of Life

説明 AI Points
Auto Advance
Custom Tab Order 25
Auto Navigate
Auto Navigate Distance 50
Loadout Slot Unlocks a loadout slot.
2nd Loarout Unlocks another loadout slot.
3rd Loarout Unlocks another loadout slot.
4th Loarout Unlocks another loadout slot.
5th Loarout Unlocks another loadout slot.
6th Loarout Unlocks another loadout slot.
7th Loarout Unlocks another loadout slot.
8th Loarout Unlocks another loadout slot.
9th Loarout Unlocks another loadout slot.
10th Loarout Unlocks another loadout slot.
11th Loarout Unlocks another loadout slot.
12th Loarout Unlocks another loadout slot. 25
Increased Offline Max
Module Pinning 50
Custom Module Order 25
Shard Stat Totals Display
Base Loadouts 300

Accumulation

Consumables


Sector Data

  • ステージ
ステージ 距離 ボスのHP
1 1-10 800

Info Popups

Opening

Greetings captain, it has been 10,485 years since you were stored. You have been inserted into a biosleeve as the time has finally come to attempt to push back the enemy. We will face endless assault, but we must persevere. Our first goal is to push into enemy controlled areas as far as possible and gather better data.

My communications with you will pause time by default, you can change this on the settings tab after this if you want.

Many buttons and icons have more information available. Pressing the Show Tooltips button will switch to a tooltip mode and cause anything with more information available to flash. Pressing any of the flashing icons will popup their tooltip information.

We will be able to upgrade our systems with salvage from defeated foes. Start us moving forwards by clicking forward in the navigation section.

Shields

When shields are reduced to 0 the ship will automatically engage an emergency retreat until shields are back to full and then stop. We cannot risk complete destruction prematurely.

Compute

In addition to upgradeing your cores with salvage, we can improve some things with computation power. Click the Compute tab up top.

In addition to upgrades from salvage we can continually improve some systems by devoting computing resources in the Compute section. Computation power can be improved with Void Matter that will sometimes be recoverable from enemies.

Compute power can be distributed to various upgrades using the buttons to the right of them. + and - will add or remove the amount designated. 1/2 will use half your available compute power and max will use it all.

Salvage can additionally be used to improve performance.

Void Energy

Synth

Core Milestones

Void Device

Prestige

Small Enemy Tip

Reactor

Void Shard Tier 2

Loadouts

Void Shard Slots

Sniper Enemy Tip

Research

Routes

AI Points

Cruiser

Shield Regen Enemy Tip

Targeting Controls

Bases

Challenges

Core Computing Challenge

Armored Enemy Tip

Warp

Deflector Shield

Crew

Crew Rank Upgrade Stats

Phasing Enemy Tip

Barrier Enemy Tip

Massive Megastructure

Capital Ship Transition

Capital Ship

Fighters and Compute

Enemy Warp Beachhead

Enemy Capital Ship

Fixtures

Battle Focus

Reinforce

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