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wioyohod

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目次


狂宴の破壊者・冷血の狩人・怯懦の術士 アリス

アビリティ 消費MP Lv 効果
ラビットハント 4000 1 敵単体に310%の物理攻撃
2 敵単体に320%の物理攻撃
3 敵単体に330%の物理攻撃
4 敵単体に340%の物理攻撃
5 敵単体に350%の物理攻撃
6 敵単体に360%の物理攻撃
7 敵単体に370%の物理攻撃
8 敵単体に380%の物理攻撃
9 敵単体に390%の物理攻撃
MAX 敵単体に400%の物理攻撃
MAX 敵単体に480%の物理攻撃
リトルティーパーティ 2000 1
MAX 敵3体に200%の物理攻撃
プール・オブ・ブラッド 3000 1 敵3体に50%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ
2 敵3体に55%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ
3 敵3体に55%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ
4 敵4体に55%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ
5 敵4体に60%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ
6 敵4体に65%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ
7 敵4体に70%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ
8 敵5体に70%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ
9 敵5体に70%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%被ダメージアップ
MAX 敵5体に70%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ
MAX 敵5体に100%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ
プール・オブ・ブラッド+ MAX+1 敵5体に200%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:3ターン継続の40%被ダメージアップ
トゥインクル・バッド 4000 MAX ランダムで敵に4回150%の物理攻撃
スーパーキノコ - 1 与ダメージ5%アップ
2 与ダメージ6%アップ
3 与ダメージ7%アップ
4 与ダメージ8%アップ
5 与ダメージ9%アップ
6 与ダメージ10%アップ
7 与ダメージ11%アップ
8 与ダメージ12%アップ
9 与ダメージ13%アップ
MAX 与ダメージ15%アップ
リビング・スート - MAX 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
作者との想い出+ - MAX+1 2回戦闘不能にならない&与ダメージ30%アップ

緘黙のチェシャキャット リリ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ノーティキャット 3000 1
MAX 敵2体に260%の魔法攻撃。70%で敵へ追加効果:3ターン継続の25%与ダメージダウン
チューズ・ウェイ 0 1
MAX 敵2体に260%の魔法攻撃。70%で敵へ追加効果:3ターン継続の25%被ダメージアップ
グリーフスクラッチ 3000 1 敵3体に120%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の毒
2 敵3体に130%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の毒
3 敵3体に130%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の毒
4 敵3体に140%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の毒
5 敵3体に140%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の毒
6 敵3体に150%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の毒
7 敵3体に150%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の毒
8 敵3体に160%の魔法攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の毒
9 敵3体に160%の魔法攻撃。90%で追加効果:1ターン継続の毒
MAX 敵3体に170%の魔法攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の毒
スリーピングアンブレラ 0 MAX ランダムで敵に3回100%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠
クワイエットレディ - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ11%アップ
2 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ
3 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ13%アップ
4 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ
5 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ15%アップ
6 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ
7 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ17%アップ
8 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ18%アップ
9 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ19%アップ
MAX デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ
キャッツ・トキシコーシス - MAX 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ30%ダウン

空腹の狼獣 ルゥ

アビリティ 消費MP Lv 効果
エッセンウォルフ 3000 1
MAX 敵単体に220%の魔法攻撃。与ダメージの5%を回復
セールイウォルフ 3000 1
MAX 自身を含む味方2体にバフ:幻影
森を見る狼 - 1
MAX 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]

マッドオールドハンター サーラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
腹割く一撃 3500 1 敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復
2 敵単体に370%の物理攻撃。与ダメージの11%を回復
3 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの11%を回復
4 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復
5 敵単体に390%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復
6 敵単体に390%の物理攻撃。与ダメージの13%を回復
7 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの13%を回復
8 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復
9 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復
MAX 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの15%を回復
病弱な老婆 3000 1 味方3体に2ターン継続のバフ:1%与ダメージアップ&12%被ダメージダウン
2 味方3体に2ターン継続のバフ:2%与ダメージアップ&14%被ダメージダウン
3 味方3体に2ターン継続のバフ:3%与ダメージアップ&16%被ダメージダウン
4 味方3体に2ターン継続のバフ:4%与ダメージアップ&18%被ダメージダウン
5 味方3体に2ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン
6 味方3体に2ターン継続のバフ:6%与ダメージアップ&22%被ダメージダウン
7 味方3体に2ターン継続のバフ:7%与ダメージアップ&24%被ダメージダウン
8 味方3体に2ターン継続のバフ:8%与ダメージアップ&26%被ダメージダウン
9 味方3体に2ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ&28%被ダメージダウン
MAX 味方3体に2ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&30%被ダメージダウン
ディザスターレイン 2000 1
MAX 敵3体に220%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%与ダメージダウン
クイックスコープ 4000 MAX 味方5体に1ターン継続のバフ:70%の集中
熟練の技巧 - 1 与ダメージ5%アップ&最大HP10%アップ
2 与ダメージ5%アップ&最大HP11%アップ
3 与ダメージ6%アップ&最大HP11%アップ
4 与ダメージ6%アップ&最大HP12%アップ
5 与ダメージ7%アップ&最大HP12%アップ
6 与ダメージ7%アップ&最大HP13%アップ
7 与ダメージ8%アップ&最大HP13%アップ
8 与ダメージ8%アップ&最大HP14%アップ
9 与ダメージ9%アップ&最大HP14%アップ
MAX 与ダメージ10%アップ&最大HP15%アップ
戦場の生存術 - MAX 回避値15%アップ

悪食の白雪姫 マリア

アビリティ 消費MP Lv 効果
リンゴアメ 4000 1 敵単体に410%の物理攻撃
2 敵単体に420%の物理攻撃
3 敵単体に430%の物理攻撃
4 敵単体に440%の物理攻撃
5 敵単体に450%の物理攻撃
6 敵単体に460%の物理攻撃
7 敵単体に470%の物理攻撃
8 敵単体に480%の物理攻撃
9 敵単体に490%の物理攻撃
MAX 敵単体に500%の物理攻撃
リンゴアメ+ MAX+1 敵単体に500%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
シュガーシザー 4500 1 残りHPが最も多い敵単体に350%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ
2 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ
3 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ
4 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ
5 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ
6 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ
7 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ
8 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ
9 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ
MAX 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の50%被ダメージアップ
シュガーシーカー 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
2 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
3 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
4 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
5 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
6 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
7 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
8 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
9 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン
コットンキャンディ 4000 1
コットンキャンディ+ MAX+1 敵単体に3回300%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
暴食のカルマ - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ7%アップ
2 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ8%アップ
3 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ9%アップ
4 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ10%アップ
5 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ11%アップ
6 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ
7 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ13%アップ
8 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ
9 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ15%アップ
MAX デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ
暗黒物質 - 1

サーティーン・ウィザード エレオノーラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
エンハンスマジック 3000 1
エンハンスケミカル 3000 1
魔化学融合 - 1

リトルプリンセス セルジュ

アビリティ 消費MP Lv 効果
エトワール 2500 1 敵単体に150%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
2 敵単体に160%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
3 敵単体に170%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
4 敵単体に170%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
5 敵単体に180%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
6 敵単体に190%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
7 敵単体に200%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
8 敵単体に200%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
9 敵単体に210%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
MAX 敵単体に220%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の12%与ダメージダウン
秘められたアイドル性! - 1

略奪の浦島太郎 ウラシマ

アビリティ 消費MP Lv 効果
鞭打ち 3000 1 敵単体に410%の物理攻撃
2 敵単体に420%の物理攻撃
3 敵単体に430%の物理攻撃
4 敵単体に440%の物理攻撃
5 敵単体に450%の物理攻撃
6 敵単体に460%の物理攻撃
7 敵単体に470%の物理攻撃
8 敵単体に480%の物理攻撃
9 敵単体に490%の物理攻撃
MAX 敵単体に500%の物理攻撃
欲望の宴 2500 1
舞えや、踊れや 3000 1
乱れ打ち 3500 MAX ランダムで敵に4回150%の物理攻撃
加虐の悦び - 1 受けたダメージの6%を相手に与える
2 受けたダメージの7%を相手に与える
3 受けたダメージの8%を相手に与える
4 受けたダメージの9%を相手に与える
5 受けたダメージの10%を相手に与える
6 受けたダメージの11%を相手に与える
7 受けたダメージの12%を相手に与える
8 受けたダメージの13%を相手に与える
9 受けたダメージの14%を相手に与える
MAX 受けたダメージの15%を相手に与える
嗜虐没入 - MAX 自身に0倍の混乱耐性[耐性は加算可能]

リーベ・ブルーダー ヘンゼル

アビリティ 消費MP Lv 効果
生き残るのはボク 4000 1 敵単体に520%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
2 敵単体に540%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
3 敵単体に560%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
4 敵単体に580%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
5 敵単体に600%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
6 敵単体に620%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
7 敵単体に640%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
8 敵単体に660%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
9 敵単体に680%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
MAX 敵単体に700%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費
飢餓状態 3000 1
血を啜りましょう 2000 1 敵4体に100%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血
2 敵4体に105%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血
3 敵4体に110%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血
4 敵4体に115%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血
5 敵4体に115%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血
6 敵4体に120%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血
7 敵4体に125%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血
8 敵4体に130%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血
9 敵4体に135%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血
MAX 敵4体に140%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の出血
目を抉らないと 4000 MAX 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の暗闇
蒼い瞳 - 1
殺人執着 - MAX 被ダメージ5%ダウン&最大HP15%アップ

聡明叡智 猪八戒

アビリティ 消費MP Lv 効果
三蔵様の教え 2500 1 敵単体に150%の魔法攻撃。与ダメージの3%を回復
2 敵単体に160%の魔法攻撃。与ダメージの3%を回復
3 敵単体に170%の魔法攻撃。与ダメージの3%を回復
4 敵単体に180%の魔法攻撃。与ダメージの3%を回復
5 敵単体に180%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復
6 敵単体に190%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復
7 敵単体に200%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復
8 敵単体に210%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復
9 敵単体に220%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復
MAX 敵単体に230%の魔法攻撃。与ダメージの5%を回復
壮麗たる叡智 3000 1 味方2体のHPを15%回復。デバフを2個解除
2 味方2体のHPを16%回復。デバフを2個解除
3 味方2体のHPを17%回復。デバフを2個解除
4 味方2体のHPを18%回復。デバフを2個解除
5 味方2体のHPを19%回復。デバフを2個解除
6 味方2体のHPを20%回復。デバフを2個解除
7 味方3体のHPを21%回復。デバフを3個解除
8 味方3体のHPを22%回復。デバフを3個解除
9 味方3体のHPを23%回復。デバフを3個解除
MAX 味方3体のHPを25%回復。デバフを3個解除
因果応報・救 - 1

子供の国の創造主 ティンカーベル

アビリティ 消費MP Lv 効果
デザイアーポイズン 2500 1 敵単体に150%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
2 敵単体に160%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の毒
3 敵単体に170%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の毒
4 敵単体に180%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の毒
5 敵単体に190%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の毒
6 敵単体に200%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の毒
7 敵単体に210%の物理攻撃。85%で追加効果:3ターン継続の毒
8 敵単体に220%の物理攻撃。90%で追加効果:3ターン継続の毒
9 敵単体に230%の物理攻撃。95%で追加効果:3ターン継続の毒
MAX 敵単体に240%の物理攻撃。100%で追加効果:3ターン継続の毒
ネバーランドの夢 - 1
MAX 獲得経験値が10%アップ

幸福で強欲な王子 ファンバー

アビリティ 消費MP Lv 効果
オール・クルフゥ 2500 1 敵単体に540%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
2 敵単体に550%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
3 敵単体に560%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
4 敵単体に580%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
5 敵単体に600%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
6 敵単体に620%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
7 敵単体に640%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
8 敵単体に660%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
9 敵単体に680%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
MAX 敵単体に700%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費
オール・イール 2500 1
ファンローグ・ファラ - MAX 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]

リーベ・シュヴェスター グレーテル

アビリティ 消費MP Lv 効果
お腹が空きました 3000 1
目を奪いました 2500 1
苦痛が足りない 2000 1 味方のHPを2回、16%回復
2 味方のHPを2回、17%回復
3 味方のHPを2回、18%回復
4 味方のHPを2回、19%回復
5 味方のHPを2回、20%回復
6 味方のHPを2回、21%回復
7 味方のHPを2回、22%回復
8 味方のHPを2回、23%回復
9 味方のHPを2回、24%回復
MAX 味方のHPを2回、25%回復
血の一滴まで 3000 MAX 敵単体に450%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の出血
紅い瞳 - 1 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ21%ダウン
2 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ22%ダウン
3 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ23%ダウン
4 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ24%ダウン
5 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ25%ダウン
6 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ26%ダウン
7 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ27%ダウン
8 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ28%ダウン
9 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ29%ダウン
MAX 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ30%ダウン
殺人執着 - MAX 最大HP20%アップ

赤ずきん クロエ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ヘッドショット 4000 1
デストラクション 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に620%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
2 残りHPが次に少ない敵単体に640%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
3 残りHPが次に少ない敵単体に660%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
4 残りHPが次に少ない敵単体に680%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
5 残りHPが次に少ない敵単体に700%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
6 残りHPが次に少ない敵単体に720%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
7 残りHPが次に少ない敵単体に740%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
8 残りHPが次に少ない敵単体に760%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
9 残りHPが次に少ない敵単体に780%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
MAX 残りHPが次に少ない敵単体に800%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
ツインバースト 3000 1 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ライフフィラー 4000 1
ライフフィラー+ MAX+1 敵単体に600%の物理攻撃。与ダメージの33%を回復
クイックエイム - MAX クリティカル値30%アップ
クイックエイム+ MAX+1 自身に0倍の暗闇耐性[耐性は加算可能]&クリティカル値50%アップ
クイックリロード - 1

小胆の桃太郎 トウカ

アビリティ 消費MP Lv 効果
鬼断つ刃 2500 1
いじめないで!? 2000 1
吸魂刃 3000 1
裏鬼門刃 3500 MAX 敵単体に800%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
へっぴり腰 - 1 味方全体:被デバフ確率を0.94倍にする[被デバフ確率は加算可能]
2 味方全体:被デバフ確率を0.93倍にする[被デバフ確率は加算可能]
3 味方全体:被デバフ確率を0.92倍にする[被デバフ確率は加算可能]
4 味方全体:被デバフ確率を0.91倍にする[被デバフ確率は加算可能]
5 味方全体:被デバフ確率を0.9倍にする[被デバフ確率は加算可能]
6 味方全体:被デバフ確率を0.89倍にする[被デバフ確率は加算可能]
7 味方全体:被デバフ確率を0.88倍にする[被デバフ確率は加算可能]
8 味方全体:被デバフ確率を0.87倍にする[被デバフ確率は加算可能]
9 味方全体:被デバフ確率を0.86倍にする[被デバフ確率は加算可能]
MAX 味方全体:被デバフ確率を0.85倍にする[被デバフ確率は加算可能]
きびだんご - MAX HP自然回復量6%アップ

狂熱のロマンス ロミオ

アビリティ 消費MP Lv 効果
体目当て 3000 1
誠実な愛/真 2500 1 敵3体に120%の物理攻撃
2 敵3体に130%の物理攻撃
3 敵3体に140%の物理攻撃
4 敵3体に150%の物理攻撃
5 敵3体に160%の物理攻撃
6 敵3体に170%の物理攻撃
7 敵3体に180%の物理攻撃
8 敵3体に190%の物理攻撃
9 敵3体に200%の物理攻撃
MAX 敵3体に210%の物理攻撃
眠れない夜 2500 1
定番口上 4000 MAX 自身にバフ:3ターン継続のバフ:50% の追撃&90%の貫通
受難体質 - 1 与ダメージ5%アップ&被ダメージ5%ダウン
2 与ダメージ6%アップ&被ダメージ5%ダウン
3 与ダメージ6%アップ&被ダメージ6%ダウン
4 与ダメージ7%アップ&被ダメージ6%ダウン
5 与ダメージ7%アップ&被ダメージ7%ダウン
6 与ダメージ8%アップ&被ダメージ7%ダウン
7 与ダメージ8%アップ&被ダメージ8%ダウン
8 与ダメージ9%アップ&被ダメージ8%ダウン
9 与ダメージ9%アップ&被ダメージ9%ダウン
MAX 与ダメージ10%アップ&被ダメージ10%ダウン
終わらない恋 - MAX 与ダメージ10%アップ&最大HP10%アップ

ハートクイーン ジゼル

アビリティ 消費MP Lv 効果
免罪濫用 3000 1
天罰執行 4000 1
原罪救済 2000 1
証人喚問 2000 1
絶対無罪 - MAX すべてのデバフを無効化
裁定者の救済 - MAX 1度だけ戦闘不能にならない[食いしばり効果]

獣耳の少女 アラジン

アビリティ 消費MP Lv 効果
あいされぺっと 3000 1 敵単体に360%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
2 敵単体に370%の魔法攻撃。与ダメージの11%を回復
3 敵単体に380%の魔法攻撃。与ダメージの11%を回復
4 敵単体に390%の魔法攻撃。与ダメージの12%を回復
5 敵単体に400%の魔法攻撃。与ダメージの12%を回復
6 敵単体に410%の魔法攻撃。与ダメージの13%を回復
7 敵単体に420%の魔法攻撃。与ダメージの13%を回復
8 敵単体に430%の魔法攻撃。与ダメージの14%を回復
9 敵単体に440%の魔法攻撃。与ダメージの14%を回復
MAX 敵単体に450%の魔法攻撃。与ダメージの15%を回復
モッフるか〜にばる 2000 1
すい〜ときっす 2500 1 ランダムで敵に3回130%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
2 ランダムで敵に3回130%の魔法攻撃。与ダメージの12%を回復
3 ランダムで敵に3回140%の魔法攻撃。与ダメージの12%を回復
4 ランダムで敵に3回140%の魔法攻撃。与ダメージの14%を回復
5 ランダムで敵に3回150%の魔法攻撃。与ダメージの14%を回復
6 ランダムで敵に3回150%の魔法攻撃。与ダメージの16%を回復
7 ランダムで敵に3回160%の魔法攻撃。与ダメージの16%を回復
8 ランダムで敵に3回160%の魔法攻撃。与ダメージの18%を回復
9 ランダムで敵に3回170%の魔法攻撃。与ダメージの18%を回復
MAX ランダムで敵に3回180%の魔法攻撃。与ダメージの20%を回復
あにまるせらぴ〜+ 4000 MAX+1 味方5体にバフ:予防&5ターン継続のバフ:5%の治癒
生存本能 - MAX 1度だけ戦闘不能にならない[食いしばり効果]
生存本能+ MAX+1 被ダメージ50%ダウン&2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
もふもふおていれ - MAX 自身に0倍の気絶耐性[耐性は加算可能]

沈みゆく乙姫 ヤオトメ

アビリティ 消費MP Lv 効果
一目惚れ 2500 1
銀鱗舞踏 3000 1
海神の宮 2000 1
背水の快楽 3500 MAX ランダムで敵に4回120%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
被虐の悦び - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが3%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが9%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが10%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが11%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが12%アップ[与ダメージアップ効果枠]
絶対遵守の誓い - MAX 最大HP30%アップ。HPの自然回復量を80%カット

優艶のロマンス ジュリエット

アビリティ 消費MP Lv 効果
愛しきヒト 3000 1
私を奪って 2500 1
私は誰も愛せない 2500 1
絶対恋愛防壁 4000 MAX 自身にバフ:25%のバリア
不動の恋心 - 1 与ダメージ5%アップ&被ダメージ5%ダウン
2 与ダメージ6%アップ&被ダメージ5%ダウン
3 与ダメージ6%アップ&被ダメージ6%ダウン
4 与ダメージ7%アップ&被ダメージ6%ダウン
5 与ダメージ7%アップ&被ダメージ7%ダウン
6 与ダメージ8%アップ&被ダメージ7%ダウン
7 与ダメージ8%アップ&被ダメージ8%ダウン
8 与ダメージ9%アップ&被ダメージ8%ダウン
9 与ダメージ9%アップ&被ダメージ9%ダウン
MAX 与ダメージ10%アップ&被ダメージ10%ダウン
愛の欠乏 - MAX 被ダメージ5%ダウン&最大HP10%アップ

ヴァルキリー ランドグリーズ

アビリティ 消費MP Lv 効果
対象に、強攻撃 4000 1 敵単体に400%の物理攻撃
2 敵単体に410%の物理攻撃
3 敵単体に420%の物理攻撃
4 敵単体に430%の物理攻撃
5 敵単体に440%の物理攻撃
6 敵単体に450%の物理攻撃
7 敵単体に460%の物理攻撃
8 敵単体に470%の物理攻撃
9 敵単体に480%の物理攻撃
MAX 敵単体に500%の物理攻撃
次弾…装填中… 2000 1
次弾…装填中…+ MAX+1 自身に3ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&35%の追撃
魂喰い 3500 1
魂喰い+ MAX+1 敵単体に550%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復
エッダの詩 3500 1
槍の戦乙女 - 1 与ダメージ6%アップ
2 与ダメージ7%アップ
3 与ダメージ8%アップ
4 与ダメージ9%アップ
5 与ダメージ10%アップ
6 与ダメージ11%アップ
7 与ダメージ12%アップ
8 与ダメージ13%アップ
9 与ダメージ14%アップ
MAX 与ダメージ15%アップ
盾の破壊者 - 1 与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ
2 与ダメージ7%アップ&最大HP7%アップ
3 与ダメージ8%アップ&最大HP8%アップ
4 与ダメージ9%アップ&最大HP9%アップ
5 与ダメージ10%アップ&最大HP10%アップ
6 与ダメージ11%アップ&最大HP11%アップ
7 与ダメージ12%アップ&最大HP12%アップ
8 与ダメージ13%アップ&最大HP13%アップ
9 与ダメージ14%アップ&最大HP14%アップ
MAX 与ダメージ15%アップ&最大HP15%アップ

紅薔薇 シャルロッテ

アビリティ 消費MP Lv 効果
クリムゾンリーパー 3500 1
命刈る者/紅 3000 1
ブラッドリバー 2000 1 味方2体に3ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&14%被ダメージダウン
2 味方2体に3ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&15%被ダメージダウン
3 味方2体に3ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&16%被ダメージダウン
4 味方2体に3ターン継続のバフ:16%与ダメージアップ&17%被ダメージダウン
5 味方2体に3ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&17%被ダメージダウン
6 味方2体に3ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&18%被ダメージダウン
7 味方2体に3ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&18%被ダメージダウン
8 味方2体に3ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&19%被ダメージダウン
9 味方2体に3ターン継続のバフ:19%与ダメージアップ&19%被ダメージダウン
MAX 味方2体に3ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン
紅薔薇 4000 MAX 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ
姉妹愛 - 1 味方全体:被デバフ確率を0.94倍にする[被デバフ確率は加算可能]
2 味方全体:被デバフ確率を0.93倍にする[被デバフ確率は加算可能]
3 味方全体:被デバフ確率を0.92倍にする[被デバフ確率は加算可能]
4 味方全体:被デバフ確率を0.91倍にする[被デバフ確率は加算可能]
5 味方全体:被デバフ確率を0.9倍にする[被デバフ確率は加算可能]
6 味方全体:被デバフ確率を0.89倍にする[被デバフ確率は加算可能]
7 味方全体:被デバフ確率を0.88倍にする[被デバフ確率は加算可能]
8 味方全体:被デバフ確率を0.87倍にする[被デバフ確率は加算可能]
9 味方全体:被デバフ確率を0.86倍にする[被デバフ確率は加算可能]
MAX 味方全体:被デバフ確率を0.85倍にする[被デバフ確率は加算可能]
相思相愛 - MAX 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]

不眠の眠り姫 ジュリア

アビリティ 消費MP Lv 効果
スリーピング?ビューティ 4000 1 敵単体に410%の魔法攻撃
2 敵単体に420%の魔法攻撃
3 敵単体に430%の魔法攻撃
4 敵単体に440%の魔法攻撃
5 敵単体に450%の魔法攻撃
6 敵単体に460%の魔法攻撃
7 敵単体に470%の魔法攻撃
8 敵単体に480%の魔法攻撃
9 敵単体に490%の魔法攻撃
MAX 敵単体に500%の魔法攻撃
アサルトナイトメア 3000 1 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&12%の反撃ダメージ
2 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&14%の反撃ダメージ
3 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&16%の反撃ダメージ
4 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&18%の反撃ダメージ
5 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&20%の反撃ダメージ
6 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&22%の反撃ダメージ
7 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&24%の反撃ダメージ
8 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&26%の反撃ダメージ
9 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&28%の反撃ダメージ
MAX 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&30%の反撃ダメージ
終幕のキッス 3000 1 ランダムで敵に3回100%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
2 ランダムで敵に3回110%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
3 ランダムで敵に3回120%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
4 ランダムで敵に3回130%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
5 ランダムで敵に3回140%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
6 ランダムで敵に3回150%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
7 ランダムで敵に3回160%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
8 ランダムで敵に3回170%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
9 ランダムで敵に3回180%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
MAX ランダムで敵に3回190%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
終幕のキッス+ MAX+1 ランダムで敵に3回330%の魔法攻撃。与ダメージの20%を回復
レジストマジック 2000 1 ランダムで敵に4回100%の魔法攻撃。3個のバフを解除
2 ランダムで敵に4回110%の魔法攻撃。3個のバフを解除
3 ランダムで敵に4回120%の魔法攻撃。3個のバフを解除
4 ランダムで敵に4回130%の魔法攻撃。3個のバフを解除
5 ランダムで敵に4回140%の魔法攻撃。3個のバフを解除
6 ランダムで敵に4回150%の魔法攻撃。3個のバフを解除
7 ランダムで敵に4回160%の魔法攻撃。3個のバフを解除
8 ランダムで敵に4回170%の魔法攻撃。3個のバフを解除
9 ランダムで敵に4回180%の魔法攻撃。3個のバフを解除
MAX ランダムで敵に4回190%の魔法攻撃。3個のバフを解除
トゥエルブ=カース - 1
トゥエルブ=カース+ MAX+1 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&攻撃による被ダメージの30%分、自身を回復
安眠妨害の報い - 1 受けたダメージの11%を相手に与える
2 受けたダメージの12%を相手に与える
3 受けたダメージの13%を相手に与える
4 受けたダメージの14%を相手に与える
5 受けたダメージの15%を相手に与える
6 受けたダメージの16%を相手に与える
7 受けたダメージの17%を相手に与える
8 受けたダメージの18%を相手に与える
9 受けたダメージの19%を相手に与える
MAX 受けたダメージの20%を相手に与える

ジャイアント・キリング ジャック

アビリティ 消費MP Lv 効果
ジャイアントキリング 3500 1 敵単体に340%の魔法攻撃。5個のバフを解除
2 敵単体に360%の魔法攻撃。5個のバフを解除
3 敵単体に380%の魔法攻撃。5個のバフを解除
4 敵単体に400%の魔法攻撃。5個のバフを解除
5 敵単体に420%の魔法攻撃。5個のバフを解除
6 敵単体に440%の魔法攻撃。5個のバフを解除
7 敵単体に460%の魔法攻撃。5個のバフを解除
8 敵単体に480%の魔法攻撃。5個のバフを解除
9 敵単体に500%の魔法攻撃。5個のバフを解除
MAX 敵単体に520%の魔法攻撃。5個のバフを解除
ディフェンスブレイク 2500 1
アタックブレイク 2500 1 敵4体に100%の魔法攻撃。45%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
2 敵4体に110%の魔法攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
3 敵4体に120%の魔法攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
4 敵4体に120%の魔法攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
5 敵4体に130%の魔法攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
6 敵4体に130%の魔法攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
7 敵4体に140%の魔法攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
8 敵4体に140%の魔法攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
9 敵4体に150%の魔法攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
MAX 敵4体に160%の魔法攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン
エンハンスブレイク 4000 MAX ランダムで敵に4回170%の魔法攻撃。1個のバフを解除
合理的判断 - 1
危機管理 - MAX 最大HP20%アップ&命中値20%アップ

白薔薇 ヴィクトリア

アビリティ 消費MP Lv 効果
イノセントリーパー 3500 1
命刈る者/白 2500 1
ライトブレイク 3000 1
白雪 4000 MAX 味方2体に3ターン継続のバフ:30%の追撃
姉妹愛 - 1 味方全体:与デバフ確率を1.06倍にする[同効果は加算]
相思相愛 - MAX デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ

野獣 イン・ベッツ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ストラグルナックル 3000 1 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃
2 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃
3 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃
4 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃
5 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃
6 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃
7 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃
8 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃
9 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃
MAX 残りHPが最も多い敵単体に620%の物理攻撃
ウルフバスター 4000 1 敵単体に460%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 敵単体に470%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 敵単体に480%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 敵単体に490%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 敵単体に500%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 敵単体に510%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 敵単体に520%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 敵単体に530%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 敵単体に540%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 敵単体に550%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の気絶
レンドストライク 4500 MAX ランダムで敵に3回250%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の気絶
インファイト - 1
スカーレットビースト - MAX 通常攻撃が連撃になる
オーバーヒット - MAX 与ダメージ15%アップ&命中値15%アップ

放蕩無頼 玄奘三蔵

アビリティ 消費MP Lv 効果
三連射 0 1
スピードローダー 2000 1 味方3体に1ターン継続のバフ:20%の追撃
2 味方3体に1ターン継続のバフ:21%の追撃
3 味方3体に1ターン継続のバフ:22%の追撃
4 味方3体に1ターン継続のバフ:23%の追撃
5 味方3体に1ターン継続のバフ:24%の追撃
6 味方3体に1ターン継続のバフ:25%の追撃
7 味方4体に1ターン継続のバフ:26%の追撃
8 味方4体に1ターン継続のバフ:27%の追撃
9 味方4体に1ターン継続のバフ:28%の追撃
MAX 味方5体に1ターン継続のバフ:30%の追撃
スピードローダー+ MAX+1 味方5体に4ターン継続のバフ:30%の追撃
スートラム 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
2 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
3 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
4 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
5 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
6 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
7 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
8 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
9 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ
全弾発射 0 1
人心掌握 - 1
人心掌握+ MAX+1 味方全体:通常攻撃が50%で連撃になる
因果応報 - 1 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ7%ダウン
2 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ8%ダウン
3 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ9%ダウン
4 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ10%ダウン
5 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ11%ダウン
6 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ12%ダウン
7 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ13%ダウン
8 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ14%ダウン
9 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ15%ダウン
MAX 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ16%ダウン

乙女サキュバス メル

アビリティ 消費MP Lv 効果
サプライズキッス 0 1
悪魔のララバイ 4000 1 ランダムで敵に2回100%の物理攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 ランダムで敵に2回105%の物理攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 ランダムで敵に2回110%の物理攻撃。17%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 ランダムで敵に2回115%の物理攻撃。18%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 ランダムで敵に2回120%の物理攻撃。19%で追加効果:1ターン継続の睡眠
6 ランダムで敵に2回125%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の睡眠
7 ランダムで敵に2回130%の物理攻撃。21%で追加効果:1ターン継続の睡眠
8 ランダムで敵に2回135%の物理攻撃。22%で追加効果:1ターン継続の睡眠
9 ランダムで敵に2回140%の物理攻撃。23%で追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX ランダムで敵に2回150%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠
チアリーディング 0 1
淫魔の本性 - 1 通常攻撃時、与ダメージの1%を回復
2 通常攻撃時、与ダメージの1.5%を回復
3 通常攻撃時、与ダメージの2%を回復
4 通常攻撃時、与ダメージの2.5%を回復
5 通常攻撃時、与ダメージの3%を回復
6 通常攻撃時、与ダメージの3.5%を回復
7 通常攻撃時、与ダメージの4%を回復
8 通常攻撃時、与ダメージの4.5%を回復
9 通常攻撃時、与ダメージの5%を回復
MAX 通常攻撃時、与ダメージの5.5%を回復

消えない翼 イカロス

アビリティ 消費MP Lv 効果
テイクオフ 3000 1 ランダムで敵に10回57%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン
2 ランダムで敵に10回59%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン
3 ランダムで敵に10回61%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン
4 ランダムで敵に10回63%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン
5 ランダムで敵に10回65%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン
6 ランダムで敵に10回67%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%与ダメージダウン
7 ランダムで敵に10回69%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%与ダメージダウン
8 ランダムで敵に10回71%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%与ダメージダウン
9 ランダムで敵に10回73%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%与ダメージダウン
MAX ランダムで敵に10回75%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の7%与ダメージダウン
イカロスウイング 3500 1 ランダムで敵に10回57%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%被ダメージアップ
2 ランダムで敵に10回59%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%被ダメージアップ
3 ランダムで敵に10回61%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%被ダメージアップ
4 ランダムで敵に10回63%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の7%被ダメージアップ
5 ランダムで敵に10回65%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の7%被ダメージアップ
6 ランダムで敵に10回67%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の8%被ダメージアップ
7 ランダムで敵に10回69%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の8%被ダメージアップ
8 ランダムで敵に10回71%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の9%被ダメージアップ
9 ランダムで敵に10回73%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の9%被ダメージアップ
MAX ランダムで敵に10回75%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の10%被ダメージアップ
ブラックアウト 0 1
ヘリオスアイオーン 3500 MAX 自身に4ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン&100%の覚醒
グラビティフィールド - 1 自身に0.9倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
2 自身に0.8倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
3 自身に0.7倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
4 自身に0.6倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
5 自身に0.5倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
6 自身に0.4倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
7 自身に0.3倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
8 自身に0.2倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
9 自身に0.1倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
MAX 自身に0倍の沈黙耐性[耐性は加算可能]
ホバリング - MAX 命中値10%アップ&回避値20%アップ

太陽の神 アマテラス

アビリティ 消費MP Lv 効果
業火絢爛 3500 1 敵単体に320%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の火傷
2 敵単体に340%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の火傷
3 敵単体に360%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の火傷
4 敵単体に380%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の火傷
5 敵単体に400%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の火傷
6 敵単体に420%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の火傷
7 敵単体に440%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷
8 敵単体に460%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷
9 敵単体に480%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷
MAX 敵単体に520%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
業火絢爛+ MAX+1 敵単体に650%の魔法攻撃。90%で追加効果:5ターン継続の火傷
火の国炎上 2500 1 敵単体に410%の魔法攻撃。与ダメージの7%を回復
2 敵単体に420%の魔法攻撃。与ダメージの7%を回復
3 敵単体に430%の魔法攻撃。与ダメージの7%を回復
4 敵単体に440%の魔法攻撃。与ダメージの8%を回復
5 敵単体に450%の魔法攻撃。与ダメージの8%を回復
6 敵単体に460%の魔法攻撃。与ダメージの8%を回復
7 敵単体に470%の魔法攻撃。与ダメージの9%を回復
8 敵単体に480%の魔法攻撃。与ダメージの9%を回復
9 敵単体に490%の魔法攻撃。与ダメージの9%を回復
MAX 敵単体に500%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復
神炎 0 1
飛炎 0 1
八咫鏡 - 1 自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
2 自身の与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
3 自身の与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算]
4 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
5 自身の与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算]
6 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]
7 自身の与デバフ確率を1.17倍にする[同効果は加算]
8 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算]
9 自身の与デバフ確率を1.19倍にする[同効果は加算]
MAX 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]
過ちの神 - 1
過ちの神+ MAX+1 自身に0倍の火傷耐性[耐性は加算可能]&火傷状態の敵に対し、与ダメージ50%アップ

人面桃花 孫悟空

アビリティ 消費MP Lv 効果
不倶戴天 3000 1 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 残りHPが最も多い敵単体に350%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
如意金箍棒 3500 1 敵4体に95%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵4体に100%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵4体に105%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵4体に110%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵4体に115%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵4体に120%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵4体に125%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵4体に130%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵4体に135%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵4体に140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
猿人本能 2000 1 自身に2ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ
2 自身に2ターン継続のバフ:55%与ダメージアップ
3 自身に2ターン継続のバフ:55%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン
4 自身に2ターン継続のバフ:60%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン
5 自身に2ターン継続のバフ:65%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン
6 自身に3ターン継続のバフ:65%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン
7 自身に3ターン継続のバフ:70%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン
8 自身に3ターン継続のバフ:75%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン
9 自身に3ターン継続のバフ:80%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン
MAX 自身に3ターン継続のバフ:80%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン
美猴王 4000 MAX ランダムで敵に5回110%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
銘消しの閻魔帳 - MAX 1度だけ戦闘不能にならない[食いしばり効果]
人面桃花 - MAX 与ダメージ10%アップ&被ダメージ5%ダウン

正直な嘘つき ピノキオ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ラピッドスリンガー 3000 1 敵単体に3回80%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に3回85%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に3回90%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に3回95%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に3回100%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に3回110%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に3回120%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に3回130%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に3回140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に3回150%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ウソツキ ダアレ 4000 1 味方1体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ
2 味方1体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ
3 味方1体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:10.5%与ダメージアップ
4 味方1体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ
5 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ
6 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ
7 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:13%与ダメージアップ
8 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ
9 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ
MAX 味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ
ディストラスト 3500 1 敵単体に360%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱
2 敵単体に370%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
3 敵単体に380%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
4 敵単体に390%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱
5 敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱
6 敵単体に410%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の混乱
7 敵単体に420%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の混乱
8 敵単体に430%の物理攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の混乱
9 敵単体に440%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の混乱
MAX 敵単体に450%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の混乱
ワザワイノモト 4000 MAX 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の沈黙
カラクリジカケ - 1
ライアーズハート - MAX 味方全体:命中値7%アップ

親指姫 マイヤ

アビリティ 消費MP Lv 効果
有毒種のタネ 4500 1
有毒種のタネ+ MAX+1 敵2体に400%の物理攻撃。100%で追加効果:3ターン継続の毒
有毒種の花粉 2000 1 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。62%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
2 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。64%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
3 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。64%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
4 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。66%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
5 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。66%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
6 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。68%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
7 ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。68%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
8 ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
9 ランダムで敵に3回210%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
MAX ランダムで敵に3回220%の物理攻撃。72%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒
魅惑の花弁 0 1
死臭の花 0 1
プワゾンフルール - 1
プワゾンフルール+ MAX+1 毒状態の敵に対し、与ダメージ50%アップ
ネガティビティオーラ - 1 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ10%ダウン
2 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ11%ダウン
3 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ12%ダウン
4 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ13%ダウン
5 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ14%ダウン
6 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ15%ダウン
7 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ16%ダウン
8 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ17%ダウン
9 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ18%ダウン
MAX 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ19%ダウン

物語ブレイカー アリババ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ぶっこわし! 0 1
ぶんまわし! 0 1
ぶちのめし! 0 1
ぶったたき! 3500 MAX 敵2体に320%の物理攻撃
至宝の巨腕 - 1
MAX 与ダメージ25%アップ&クリティカル値30%アップ
秘宝の巨腕 - MAX 50%で行動後、自身に2ターン継続のバフを付与:与ダメージ50%アップ
至宝の双腕 - MAX 与ダメージ25%アップ&クリティカル値30%アップ

マッチ売りの少女 エマ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ファイアキャリッジ 4000 1 敵単体に310%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
2 敵単体に320%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
3 敵単体に330%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
4 敵単体に340%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の火傷
5 敵単体に350%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の火傷
6 敵単体に360%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の火傷
7 敵単体に370%の物理攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の火傷
8 敵単体に380%の物理攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の火傷
9 敵単体に390%の物理攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の火傷
MAX 敵単体に400%の物理攻撃。75%で追加効果:5ターン継続の火傷
メディスンチェスト 0 1
ごひいきに! 0 1
オマケつき! 0 1
灰燼のホノヲ - 1
1/fのホノヲ - 1 味方全体:与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算]
2 味方全体:与デバフ確率を1.095倍にする[同効果は加算]
3 味方全体:与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算]
4 味方全体:与デバフ確率を1.105倍にする[同効果は加算]
5 味方全体:与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
6 味方全体:与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
7 味方全体:与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算]
8 味方全体:与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
9 味方全体:与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算]
MAX 味方全体:与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]

玉貌夜叉 サクラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
遊宴 2000 1 敵単体に410%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復
2 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの17%を回復
3 敵単体に430%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復
4 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの19%を回復
5 敵単体に450%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
6 敵単体に460%の物理攻撃。与ダメージの21%を回復
7 敵単体に470%の物理攻撃。与ダメージの22%を回復
8 敵単体に480%の物理攻撃。与ダメージの23%を回復
9 敵単体に490%の物理攻撃。与ダメージの24%を回復
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復
水盃 0 1
花遊 0 1
風月 3500 MAX 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復
妖鬼 - 1
温羅 - MAX 与ダメージ10%アップ&最大HP15%アップ

還らずの月の姫君 カグヤ

アビリティ 消費MP Lv 効果
プレイ:仏の御石の鉢 3000 1 味方3体のHPを6%回復。2ターン継続のバフ:2.2%の治癒
2 味方3体のHPを7%回復。2ターン継続のバフ:2.4%の治癒
3 味方3体のHPを8%回復。2ターン継続のバフ:2.6%の治癒
4 味方3体のHPを9%回復。2ターン継続のバフ:2.8%の治癒
5 味方3体のHPを10%回復。2ターン継続のバフ:3%の治癒
6 味方3体のHPを11%回復。2ターン継続のバフ:3.2%の治癒
7 味方3体のHPを12%回復。2ターン継続のバフ:3.4%の治癒
8 味方3体のHPを13%回復。2ターン継続のバフ:3.6%の治癒
9 味方3体のHPを14%回復。2ターン継続のバフ:3.8%の治癒
MAX 味方4体のHPを15%回復。3ターン継続のバフ:4%の治癒
プレイ:蓬莱の玉の枝 0 1
プレイ:龍の首の珠 0 1
プレイ:火鼠の裘 3500 1
プレイ:火鼠の裘+ MAX+1 自身に3ターン継続のバフ:110%の反撃
直屋籠り - 1 被ダメージ5%ダウン
2 被ダメージ5.5%ダウン
3 被ダメージ6%ダウン
4 被ダメージ6.5%ダウン
5 被ダメージ7%ダウン
6 被ダメージ7.5%ダウン
7 被ダメージ8%ダウン
8 被ダメージ8.5%ダウン
9 被ダメージ9%ダウン
MAX 被ダメージ10%ダウン
直屋籠り+ MAX+1 被ダメージ10%ダウン&2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
鎖し籠り - 1

美女 ラ・ベル

アビリティ 消費MP Lv 効果
真紅の一撃 0 1
ふたり分の愛 4000 1 味方のHPを2回、18%回復。デバフを1個解除
2 味方のHPを2回、19%回復。デバフを1個解除
3 味方のHPを2回、20%回復。デバフを1個解除
4 味方のHPを2回、21%回復。デバフを1個解除
5 味方のHPを2回、22%回復。デバフを1個解除
6 味方のHPを2回、23%回復。デバフを1個解除
7 味方のHPを2回、24%回復。デバフを1個解除
8 味方のHPを2回、25%回復。デバフを1個解除
9 味方のHPを2回、26%回復。デバフを1個解除
MAX 味方のHPを2回、27%回復。デバフを2個解除
薔薇の祈り 3500 MAX 味方1体に3ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン
インちゃんサポーター - 1
獣愛の美女 - 1
獣香吸引 - MAX 味方全体:与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算]

永遠の国の住人 ピーターパン

アビリティ 消費MP Lv 効果
ブリードショット 0 1
ブラインショット 0 1
ポイズンショット 0 1
ネバーランド育ち - 1

代償なき人魚姫 アマリエ

アビリティ 消費MP Lv 効果
アビスパール 0 1
マーメイドスイム 3000 1 敵3体に115%の魔法攻撃
2 敵3体に120%の魔法攻撃
3 敵3体に125%の魔法攻撃
4 敵3体に130%の魔法攻撃
5 敵3体に135%の魔法攻撃
6 敵4体に140%の魔法攻撃
7 敵4体に145%の魔法攻撃
8 敵4体に150%の魔法攻撃
9 敵4体に155%の魔法攻撃
MAX 敵4体に160%の魔法攻撃
アクアスプラッシュ 0 1
ターゲットバブル 3000 1 敵単体に360%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の照準
2 敵単体に370%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の照準
3 敵単体に380%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の照準
4 敵単体に390%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の照準
5 敵単体に400%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の照準
6 敵単体に410%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の照準
7 敵単体に420%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の照準
8 敵単体に430%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準
9 敵単体に440%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 敵単体に450%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の照準
サイレントケア - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ26%アップ
2 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ27%アップ
3 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ28%アップ
4 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ29%アップ
5 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ30%アップ
6 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ31%アップ
7 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ32%アップ
8 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ33%アップ
9 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ34%アップ
MAX デバフのかかった敵に対し、与ダメージ35%アップ
ティアドロップ - 1

長靴をはいた猫 ミネット

アビリティ 消費MP Lv 効果
引っ掻きニャ! 2000 1 敵4体に65%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵4体に70%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵4体に75%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵4体に80%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵4体に85%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵4体に90%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵4体に95%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵4体に100%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵4体に105%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵4体に110%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
乱れ突きニャ! 0 1
ヒートキャット 0 1
正拳突きニャッ! 3500 MAX 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
キュートネコカミ - 1
猫に長靴 - MAX 命中値15%アップ&回避値15%アップ

運命殺し ジャンヌ・ダルク

アビリティ 消費MP Lv 効果
難敵粉砕! 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃
2 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃
3 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃
4 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃
5 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃
6 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃
7 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃
8 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃
9 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃
MAX 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃
奮闘せよ! 4000 1
奮闘せよ!+ MAX+1 味方4体に3ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&25%被ダメージダウン
行進せよ! 3500 1
行進せよ!+ MAX+1 残りHPが最も多い敵単体に700%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の照準
救済パンチ! 0 1
野良仕事の流儀 - 1
ネイチャーパワー - 1

ロンリーウィッチ エルザ

アビリティ 消費MP Lv 効果
バージンロード(準備) 0 1
ブーケキャッチ 0 1
パンプキンキャリッジ 4000 1 味方3体に1ターン継続のバフ:17%の追撃
2 味方3体に1ターン継続のバフ:19%の追撃
3 味方3体に1ターン継続のバフ:21%の追撃
4 味方3体に1ターン継続のバフ:23%の追撃
5 味方3体に2ターン継続のバフ:25%の追撃
6 味方4体に2ターン継続のバフ:27%の追撃
7 味方4体に2ターン継続のバフ:29%の追撃
8 味方4体に2ターン継続のバフ:31%の追撃
9 味方4体に2ターン継続のバフ:33%の追撃
MAX 味方4体に2ターン継続のバフ:35%の追撃
ミーツソウルメイト 4500 MAX 敵単体に5回140%の魔法攻撃。2%で追加効果:5ターン継続の照準
孤独な魔女 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが3.9%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが4.2%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが4.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが4.8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが5.3%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが5.6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが6.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠]
結婚願望 - MAX 命中値30%アップ

不遇の理由 シンデレラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ゼロ・ベル 0 1
ハピネス・メディシン 0 1
ノーブルミラージュ 4500 1 味方1体に1ターン継続のバフ:25%の反撃
2 味方2体に1ターン継続のバフ:25%の反撃
3 味方2体に1ターン継続のバフ:30%の反撃
4 味方2体に1ターン継続のバフ:35%の反撃
5 味方3体に1ターン継続のバフ:35%の反撃
6 味方3体に1ターン継続のバフ:40%の反撃
7 味方3体に1ターン継続のバフ:45%の反撃
8 味方4体に1ターン継続のバフ:45%の反撃
9 味方4体に1ターン継続のバフ:50%の反撃
MAX 味方5体に1ターン継続のバフ:50%の反撃
デイ・シフト 3000 1 敵3体に90%の魔法攻撃。11%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 敵3体に95%の魔法攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 敵3体に100%の魔法攻撃。13%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 敵3体に110%の魔法攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 敵3体に120%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 敵3体に130%の魔法攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 敵3体に140%の魔法攻撃。17%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 敵3体に150%の魔法攻撃。18%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 敵3体に160%の魔法攻撃。19%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 敵3体に170%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の気絶
デイ・シフト+ MAX+1 敵5体に180%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
不幸の毒 - 1 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ11%ダウン
2 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ12%ダウン
3 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ13%ダウン
4 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ14%ダウン
5 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ15%ダウン
6 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ16%ダウン
7 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ17%ダウン
8 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ18%ダウン
9 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ19%ダウン
MAX 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ20%ダウン
エターナルクライ - 1 与ダメージ6%アップ&回避値6%アップ
2 与ダメージ7%アップ&回避値7%アップ
3 与ダメージ8%アップ&回避値8%アップ
4 与ダメージ9%アップ&回避値9%アップ
5 与ダメージ10%アップ&回避値10%アップ
6 与ダメージ11%アップ&回避値11%アップ
7 与ダメージ12%アップ&回避値12%アップ
8 与ダメージ13%アップ&回避値13%アップ
9 与ダメージ14%アップ&回避値14%アップ
MAX 与ダメージ15%アップ&回避値15%アップ
エターナルクライ+ MAX+1 与ダメージ50%アップ&回避値75%アップ

大智不智 沙悟浄

アビリティ 消費MP Lv 効果
イマドキのタピ 0 1
マジ卍斬り 3000 1 敵4体に115%の物理攻撃。50%で敵に追加効果:2ターン継続の15%被ダメージアップ
2 敵4体に120%の物理攻撃。50%で敵に追加効果:2ターン継続の15%被ダメージアップ
3 敵4体に125%の物理攻撃。55%で敵に追加効果:2ターン継続の15%被ダメージアップ
4 敵4体に130%の物理攻撃。55%で敵に追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ
5 敵4体に135%の物理攻撃。60%で敵に追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ
6 敵4体に140%の物理攻撃。60%で敵に追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ
7 敵4体に145%の物理攻撃。65%で敵に追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ
8 敵4体に150%の物理攻撃。65%で敵に追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ
9 敵4体に155%の物理攻撃。70%で敵に追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ
MAX 敵4体に160%の物理攻撃。75%で敵に追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ
マ?のホージョー 0 1
映えの呼吸法 4500 MAX ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
水の妖仙 - 1
大智不智 - MAX 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]

青い鳥追い チルチル

アビリティ 消費MP Lv 効果
ブラッドバード 0 1
レッドバード 0 1
ピックバード 0 1
ウィングフラッパー 0 1
グリルチキン - 1
バードスナイプ - MAX 命中値30%アップ

無欲の錬金術師 ファウスト

アビリティ 消費MP Lv 効果
アルケミースター 0 1
コズミックスター 0 1
エリクシール 3000 1 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5%の治癒
2 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5.3%の治癒
3 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5.6%の治癒
4 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5.9%の治癒
5 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:6.2%の治癒
6 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:6.5%の治癒
7 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:6.8%の治癒
8 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:7.2%の治癒
9 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:7.6%の治癒
MAX 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:8%の治癒
サクリファイス 4000 MAX 残りHPが最も少ない敵単体に300%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の照準
無欲の探求者 - 1 被ダメージ3.2%ダウン&最大HP6%アップ
2 被ダメージ3.4%ダウン&最大HP7%アップ
3 被ダメージ3.6%ダウン&最大HP8%アップ
4 被ダメージ3.8%ダウン&最大HP9%アップ
5 被ダメージ4%ダウン&最大HP10%アップ
6 被ダメージ4.2%ダウン&最大HP11%アップ
7 被ダメージ4.4%ダウン&最大HP12%アップ
8 被ダメージ4.6%ダウン&最大HP13%アップ
9 被ダメージ4.8%ダウン&最大HP14%アップ
MAX 被ダメージ5%ダウン&最大HP15%アップ
賢者の石 - MAX 1ターン経過毎に被ダメージが1.5%ダウン[最大50%]

寂しがりの魔法使い ドロシー

アビリティ 消費MP Lv 効果
マジックサイクロン 0 1
レオンファング 4500 1 ランダムで敵に5回90%の魔法攻撃
2 ランダムで敵に5回95%の魔法攻撃
3 ランダムで敵に5回100%の魔法攻撃
4 ランダムで敵に5回105%の魔法攻撃
5 ランダムで敵に5回110%の魔法攻撃
6 ランダムで敵に5回115%の魔法攻撃
7 ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃
8 ランダムで敵に5回125%の魔法攻撃
9 ランダムで敵に5回130%の魔法攻撃
MAX ランダムで敵に5回140%の魔法攻撃
ティンカッター 0 1
スケアクロウ 0 1
エメラルドの都 - 1
孤独な善い魔女 - 1 被ダメージ1%ダウン&最大HP5%アップ
2 被ダメージ1%ダウン&最大HP6%アップ
3 被ダメージ2%ダウン&最大HP6%アップ
4 被ダメージ2%ダウン&最大HP7%アップ
5 被ダメージ3%ダウン&最大HP7%アップ
6 被ダメージ3%ダウン&最大HP8%アップ
7 被ダメージ4%ダウン&最大HP8%アップ
8 被ダメージ4%ダウン&最大HP9%アップ
9 被ダメージ5%ダウン&最大HP9%アップ
MAX 被ダメージ5%ダウン&最大HP10%アップ

リーベ・マギア ラプンツェル

アビリティ 消費MP Lv 効果
ダイナミックボム 0 1
タワーバーン 0 1
アトラクトタワー 0 1
そびえ立つ塔 - 1

狂化の三月兎 ルーナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
理解不能のティー 4500 1 ランダムで敵に7回66%の物理攻撃。6.5%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 ランダムで敵に7回67%の物理攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 ランダムで敵に7回68%の物理攻撃。7.5%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 ランダムで敵に7回69%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 ランダムで敵に7回70%の物理攻撃。8.5%で追加効果:2ターン継続の睡眠
6 ランダムで敵に7回71%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の睡眠
7 ランダムで敵に7回72%の物理攻撃。9.5%で追加効果:2ターン継続の睡眠
8 ランダムで敵に7回73%の物理攻撃。10%で追加効果:2ターン継続の睡眠
9 ランダムで敵に7回74%の物理攻撃。10.5%で追加効果:2ターン継続の睡眠
MAX ランダムで敵に7回75%の物理攻撃。11%で追加効果:3ターン継続の睡眠
意味不明のティー 0 1
正体不明のティー 0 1
奇々怪々のティー 4500 MAX ランダムで敵に6回80%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
マッドティーパーティ - 1 自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
2 自身の与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
3 自身の与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算]
4 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
5 自身の与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算]
6 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]
7 自身の与デバフ確率を1.17倍にする[同効果は加算]
8 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算]
9 自身の与デバフ確率を1.19倍にする[同効果は加算]
MAX 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]
不思議の国 - MAX 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]

フランダースの魔犬 ネロ

アビリティ 消費MP Lv 効果
デスバイト 0 1
インフェルノファング 0 1
シャドウスクラッチ 4000 1 ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ヘルハウリング 5000 1 味方5体に2ターン継続のバフ:12%の集中
2 味方5体に2ターン継続のバフ:13%の集中
3 味方5体に2ターン継続のバフ:14%の集中
4 味方5体に2ターン継続のバフ:15%の集中
5 味方5体に2ターン継続のバフ:16%の集中
6 味方5体に2ターン継続のバフ:17%の集中
7 味方5体に2ターン継続のバフ:18%の集中
8 味方5体に2ターン継続のバフ:19%の集中
9 味方5体に2ターン継続のバフ:20%の集中
MAX 味方5体に3ターン継続のバフ:20%の集中
ヘルハウリング+ MAX+1 味方5体に4ターン継続のバフ:25%の集中&50%の覚醒
復讐者の怨念 - 1
復讐者の怨念+ MAX+1 味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]&最大HP50%アップ
絵画の心得 - 1 与ダメージ1%アップ&命中値5%アップ
2 与ダメージ1%アップ&命中値6%アップ
3 与ダメージ2%アップ&命中値6%アップ
4 与ダメージ2%アップ&命中値7%アップ
5 与ダメージ3%アップ&命中値7%アップ
6 与ダメージ3%アップ&命中値8%アップ
7 与ダメージ4%アップ&命中値8%アップ
8 与ダメージ4%アップ&命中値9%アップ
9 与ダメージ5%アップ&命中値9%アップ
MAX 与ダメージ5%アップ&命中値10%アップ

幸福依存 ミチル

アビリティ 消費MP Lv 効果
イーグルストライク 0 1
ホークアイ 3500 1 味方3体に2ターン継続のバフ:30%の集中
2 味方3体に2ターン継続のバフ:35%の集中
3 味方3体に2ターン継続のバフ:40%の集中
4 味方3体に2ターン継続のバフ:45%の集中
5 味方3体に2ターン継続のバフ:50%の集中
6 味方3体に3ターン継続のバフ:55%の集中
7 味方3体に3ターン継続のバフ:60%の集中
8 味方3体に3ターン継続のバフ:65%の集中
9 味方3体に3ターン継続のバフ:70%の集中
MAX 味方3体に3ターン継続のバフ:75%の集中
フロシティファルコン 0 1
オウルクレイヴ 4000 MAX 味方3体に3ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ
天使の囀り - 1
幸福依存 - MAX 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]

なかよしの姉妹 3匹の子豚

アビリティ 消費MP Lv 効果
ストロートラップ 4000 1 敵単体に3回100%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
2 敵単体に3回100%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
3 敵単体に3回110%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
4 敵単体に3回120%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
5 敵単体に3回130%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
6 敵単体に3回140%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
7 敵単体に3回150%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
8 敵単体に3回160%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
9 敵単体に3回170%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
MAX 敵単体に3回180%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
ウルフズスノート 0 1
ブリックノック 0 1
ピックオンピッグ 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の沈黙
罪なきカースト - 1
最愛の姉妹 - 1

みにくいアヒルの子 スワン

アビリティ 消費MP Lv 効果
シングオブミューズ 0 1
ネクストジェネレーション 0 1
ワルキューレステップ 0 1
ジェラシーハンドシェイク 4000 MAX 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復
少女のウラオモテ - 1
ブラックスワン - MAX 受けたダメージの20%を相手に与える

アルプスの傭兵 ハイジ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ドゥンケルハイト 3000 1 敵単体に410%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
2 敵単体に420%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
3 敵単体に430%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
4 敵単体に440%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
5 敵単体に450%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
6 敵単体に460%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇
7 敵単体に470%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇
8 敵単体に480%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇
9 敵単体に490%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:4ターン継続の暗闇
ドゥンケルハイト+ MAX+1 敵単体に700%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:10ターン継続の暗闇
フィンスターニス 4000 1 敵3体に75%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の暗闇
2 敵3体に80%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の暗闇
3 敵3体に85%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の暗闇
4 敵4体に90%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇
5 敵4体に95%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇
6 敵4体に100%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇
7 敵4体に105%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇
8 敵5体に110%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
9 敵5体に115%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
MAX 敵5体に120%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇
ペイスシュヴァルツ 3500 1 ランダムで敵に3回115%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
2 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
3 ランダムで敵に3回125%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
4 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
5 ランダムで敵に3回135%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
6 ランダムで敵に4回140%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇
7 ランダムで敵に4回145%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇
8 ランダムで敵に4回150%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇
9 ランダムで敵に4回155%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇
MAX ランダムで敵に4回160%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の暗闇
グベートシュリヒト 4000 1 自身のHPを31%回復。デバフを1個解除
2 自身のHPを32%回復。デバフを1個解除
3 自身のHPを33%回復。デバフを1個解除
4 自身のHPを34%回復。デバフを1個解除
5 自身のHPを35%回復。デバフを1個解除
6 自身のHPを36%回復。デバフを1個解除
7 自身のHPを37%回復。デバフを1個解除
8 自身のHPを38%回復。デバフを1個解除
9 自身のHPを39%回復。デバフを1個解除
MAX 自身のHPを40%回復。デバフを2個解除
闇裂く残光 - 1
闇裂く残光+ MAX+1 自身に0倍の暗闇耐性[耐性は加算可能]&暗闇状態の敵に対し、与ダメージ75%アップ
祈りの光 - 1 味方全体:回避値2.5%アップ
2 味方全体:回避値3%アップ
3 味方全体:回避値3.5%アップ
4 味方全体:回避値4%アップ
5 味方全体:回避値4.5%アップ
6 味方全体:回避値5%アップ
7 味方全体:回避値5.5%アップ
8 味方全体:回避値6%アップ
9 味方全体:回避値6.5%アップ
MAX 味方全体:回避値7%アップ

アルプスの暗黒呪術 クララ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ヴァーンズィン 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に380%の魔法攻撃。33%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 残りHPが最も多い敵単体に390%の魔法攻撃。34%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 残りHPが最も多い敵単体に400%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 残りHPが最も多い敵単体に410%の魔法攻撃。36%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 残りHPが最も多い敵単体に420%の魔法攻撃。37%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 残りHPが最も多い敵単体に430%の魔法攻撃。38%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 残りHPが最も多い敵単体に440%の魔法攻撃。39%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 残りHPが最も多い敵単体に450%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 残りHPが最も多い敵単体に460%の魔法攻撃。41%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 残りHPが最も多い敵単体に470%の魔法攻撃。42%で追加効果:1ターン継続の気絶
ギフトスライム 0 1
エナジーパラジート 3500 1
エナジーパラジート+ MAX+1 ランダムで敵に5回180%の魔法攻撃。与ダメージの40%を回復
フリッシュリヒト 4500 MAX ランダムで敵に5回100%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の混乱
閃光の記憶 - 1 味方全体:命中値2.5%アップ
2 味方全体:命中値3%アップ
3 味方全体:命中値3.5%アップ
4 味方全体:命中値4%アップ
5 味方全体:命中値4.5%アップ
6 味方全体:命中値5%アップ
7 味方全体:命中値5.5%アップ
8 味方全体:命中値6%アップ
9 味方全体:命中値6.5%アップ
MAX 味方全体:命中値7%アップ
闇に祈る+ - MAX+1 与ダメージ20%アップ&自身の与デバフ確率を2倍にする[同効果は加算]

完全無欠の姫 アーサー

アビリティ 消費MP Lv 効果
プリンセス・オーダー 4000 1 敵単体に400%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準
2 敵単体に410%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準
3 敵単体に420%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準
4 敵単体に430%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準
5 敵単体に440%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
6 敵単体に450%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
7 敵単体に460%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
8 敵単体に470%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
9 敵単体に480%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 敵単体に490%の物理攻撃。10%で追加効果:3ターン継続の照準
スウィフトキャリバー 0 1
選定の剣 0 1
グロー・エクスカリバー 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃
2 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃
3 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃
4 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃
6 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃
7 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃
8 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃
9 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃
最速成長姫 - 1
不老不死の鞘 - 1

円卓のメイド ランスロット

アビリティ 消費MP Lv 効果
ホワイトキャンバス 3500 1 味方2体に1ターン継続のバフ:5.5%の治癒
2 味方2体に1ターン継続のバフ:6%の治癒
3 味方2体に1ターン継続のバフ:6.5%の治癒
4 味方2体に1ターン継続のバフ:7%の治癒
5 味方2体に1ターン継続のバフ:7.5%の治癒
6 味方2体に2ターン継続のバフ:8%の治癒
7 味方2体に2ターン継続のバフ:8.5%の治癒
8 味方2体に2ターン継続のバフ:9%の治癒
9 味方2体に2ターン継続のバフ:9.5%の治癒
MAX 味方2体に2ターン継続のバフ:10%の治癒
ドロウ・アロンダイト 0 1
メイド・オブ・ラウンド 0 1
湖の騎士 - 1

鮮血の騎士 ガラハド

アビリティ 消費MP Lv 効果
ブラッド・クロス 0 1
ロバーストシールド 4500 1 味方2体に3ターン継続のバフ:11%被ダメージダウン
2 味方2体に3ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン
3 味方2体に3ターン継続のバフ:13%被ダメージダウン
4 味方2体に3ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン
5 味方2体に3ターン継続のバフ:15%被ダメージダウン
6 味方3体に3ターン継続のバフ:16%被ダメージダウン
7 味方3体に3ターン継続のバフ:17%被ダメージダウン
8 味方3体に3ターン継続のバフ:18%被ダメージダウン
9 味方3体に3ターン継続のバフ:19%被ダメージダウン
MAX 味方3体に3ターン継続のバフ:20%被ダメージダウン
メイド・オブ・ラウンド 0 1
ファウル・グレイル 4000 MAX ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
血塗れの盾 - 1 戦闘開始時に11%のバリア
2 戦闘開始時に12%のバリア
3 戦闘開始時に13%のバリア
4 戦闘開始時に14%のバリア
5 戦闘開始時に15%のバリア
6 戦闘開始時に16%のバリア
7 戦闘開始時に17%のバリア
8 戦闘開始時に18%のバリア
9 戦闘開始時に19%のバリア
MAX 戦闘開始時に20%のバリア
鮮血の騎士 - MAX 最大HP10%アップ

美少女吸血鬼 赤月ゆに

アビリティ 消費MP Lv 効果
ユニークマジック 4000 1
MAX 敵単体に500%の魔法攻撃
ユニオンサークル 4500 1
MAX 敵3体に200%の魔法攻撃
ムーンユニット 3500 1 ランダムで敵に3回75%の魔法攻撃
MAX ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃
ユニバースト 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に450%の魔法攻撃
むにの連撃 - MAX 通常攻撃が連撃になる
吸血鬼の叡智 - 1 自身が与えたダメージの1.2%分、味方全体を回復
2 自身が与えたダメージの1.4%分、味方全体を回復
MAX 自身が与えたダメージの3%分、味方全体を回復

生贄願望 アルター・グレーテル

アビリティ 消費MP Lv 効果
オプファ・ザメン 0 1
オプファ・ザァト 0 1
オプファ・プルゥメ 0 1
オプファ・ヴァルト 0 1
歪みきった愛 - 1
生贄願望 - 1

イキリ四天王 キントキ

アビリティ 消費MP Lv 効果
アシガラベアー 3500 1 敵単体に420%の物理攻撃
2 敵単体に440%の物理攻撃
3 敵単体に460%の物理攻撃
4 敵単体に480%の物理攻撃
5 敵単体に500%の物理攻撃
6 敵単体に520%の物理攻撃
7 敵単体に540%の物理攻撃
8 敵単体に560%の物理攻撃
9 敵単体に580%の物理攻撃
MAX 敵単体に600%の物理攻撃
アニマルスモー 0 1
イッポンバシブロー 4000 1 敵単体に410%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に420%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に430%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に440%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に450%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に460%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に470%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に480%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に490%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ザコザコキラー 5000 1 敵単体に3回130%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に3回135%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に3回140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に3回145%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に3回150%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に3回160%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に3回170%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に3回180%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に3回190%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に3回200%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
負けず嫌い - 1
金のいきがり - 1 与ダメージ2.5%アップ&命中値6%アップ
2 与ダメージ3%アップ&命中値7%アップ
3 与ダメージ3%アップ&命中値8%アップ
4 与ダメージ3.5%アップ&命中値9%アップ
5 与ダメージ3.5%アップ&命中値10%アップ
6 与ダメージ4%アップ&命中値11%アップ
7 与ダメージ4%アップ&命中値12%アップ
8 与ダメージ4.5%アップ&命中値13%アップ
9 与ダメージ4.5%アップ&命中値14%アップ
MAX 与ダメージ5%アップ&命中値15%アップ

水着の妖精 ティンカーベル

アビリティ 消費MP Lv 効果
フロートポイズン 4500 1 敵単体に360%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の毒
2 敵単体に370%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の毒
3 敵単体に380%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の毒
4 敵単体に390%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
5 敵単体に400%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
6 敵単体に410%の物理攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の毒
7 敵単体に420%の物理攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の毒
8 敵単体に430%の物理攻撃。65%で追加効果:4ターン継続の毒
9 敵単体に440%の物理攻撃。65%で追加効果:4ターン継続の毒
MAX 敵単体に450%の物理攻撃。70%で追加効果:5ターン継続の毒
ライドシャーク 0 1
フロートスライダー 3500 1 ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
2 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
3 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
4 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
5 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
6 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の毒
7 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
8 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
9 ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
MAX ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の毒
フロートロック 0 1
真夏の夢 - 1 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
2 自身の与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算]
3 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]
4 自身の与デバフ確率を1.17倍にする[同効果は加算]
5 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算]
6 自身の与デバフ確率を1.19倍にする[同効果は加算]
7 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]
8 自身の与デバフ確率を1.21倍にする[同効果は加算]
9 自身の与デバフ確率を1.22倍にする[同効果は加算]
MAX 自身の与デバフ確率を1.23倍にする[同効果は加算]
浜辺の夢 - 1 回避値21%アップ
2 回避値22%アップ
3 回避値23%アップ
4 回避値24%アップ
5 回避値25%アップ
6 回避値26%アップ
7 回避値27%アップ
8 回避値28%アップ
9 回避値29%アップ
MAX 回避値30%アップ

水着のヴァルキリー ランドグリーズ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ハートショット 4500 1 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃
2 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃
3 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃
4 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃
5 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃
6 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃
7 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃
8 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃
9 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃
MAX 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃
ガトリング 4000 1 ランダムで敵に3回110%の物理攻撃
2 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃
3 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃
4 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃
5 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃
6 ランダムで敵に4回160%の物理攻撃
7 ランダムで敵に4回170%の物理攻撃
8 ランダムで敵に4回180%の物理攻撃
9 ランダムで敵に4回190%の物理攻撃
MAX ランダムで敵に4回200%の物理攻撃
チャージ開始 0 1
スカルドの詩 0 1
軽装モード - 1
神性最適解 - 1

水着の太陽神 アマテラス

アビリティ 消費MP Lv 効果
天罰覿面 0 1
炎天下 0 1
陽炎 4000 1 ランダムで敵に3回95%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
2 ランダムで敵に3回100%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
3 ランダムで敵に3回105%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
4 ランダムで敵に3回110%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
5 ランダムで敵に3回115%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
6 ランダムで敵に4回120%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
7 ランダムで敵に4回125%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の火傷
8 ランダムで敵に4回130%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の火傷
9 ランダムで敵に4回135%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の火傷
MAX ランダムで敵に4回140%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の火傷
炎暑 0 1
サマー・ビーチ・鞠 - 1
焼け石に水 - 1

水着のチェシャ猫 リリ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ハイドロスクラッチ 0 1
ウェンズ・ウェイ 0 1
スリーピングパラソル 0 1
クワイエットウェーブ 5000 1 敵3体に150%の魔法攻撃。1個のバフを解除
2 敵3体に160%の魔法攻撃。1個のバフを解除
3 敵3体に170%の魔法攻撃。1個のバフを解除
4 敵3体に180%の魔法攻撃。1個のバフを解除
5 敵3体に190%の魔法攻撃。1個のバフを解除
6 敵3体に200%の魔法攻撃。1個のバフを解除
7 敵3体に210%の魔法攻撃。1個のバフを解除
8 敵3体に220%の魔法攻撃。1個のバフを解除
9 敵3体に230%の魔法攻撃。1個のバフを解除
MAX 敵3体に240%の魔法攻撃。2個のバフを解除
エンジョイ・サマー - 1
ディープシーキャッツ - 1 自身の与デバフ確率を1.07倍にする[同効果は加算]
2 自身の与デバフ確率を1.08倍にする[同効果は加算]
3 自身の与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算]
4 自身の与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算]
5 自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
6 自身の与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
7 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
8 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]
9 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算]
MAX 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]

水着の薔薇 ヴィクトリア シャルロッテ

アビリティ 消費MP Lv 効果
クリムゾン/イノセント/リーパー 0 1
命刈る者/紅白 0 1
ブラッドブレイク 4500 1 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。11%で追加効果:2ターン継続の出血
2 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。12%で追加効果:2ターン継続の出血
3 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。13%で追加効果:2ターン継続の出血
4 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。14%で追加効果:2ターン継続の出血
5 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。15%で追加効果:2ターン継続の出血
6 ランダムで敵に4回180%の物理攻撃。16%で追加効果:2ターン継続の出血
7 ランダムで敵に4回190%の物理攻撃。17%で追加効果:2ターン継続の出血
8 ランダムで敵に4回200%の物理攻撃。18%で追加効果:2ターン継続の出血
9 ランダムで敵に4回210%の物理攻撃。19%で追加効果:2ターン継続の出血
MAX ランダムで敵に4回220%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
ライトリバー 3500 1 自身に2ターン継続のバフ:22%の集中&110%の覚醒
2 自身に2ターン継続のバフ:24%の集中&120%の覚醒
3 自身に2ターン継続のバフ:26%の集中&130%の覚醒
4 自身に2ターン継続のバフ:28%の集中&140%の覚醒
5 自身に2ターン継続のバフ:30%の集中&150%の覚醒
6 自身に3ターン継続のバフ:32%の集中&160%の覚醒
7 自身に3ターン継続のバフ:34%の集中&170%の覚醒
8 自身に3ターン継続のバフ:36%の集中&180%の覚醒
9 自身に3ターン継続のバフ:38%の集中&190%の覚醒
MAX 自身に3ターン継続のバフ:40%の集中&200%の覚醒
姉妹合体 - 1
姉妹愛 - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ6%アップ
2 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ7%アップ
3 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ8%アップ
4 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ9%アップ
5 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ10%アップ
6 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ
7 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ
8 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ
9 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ18%アップ
MAX デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ

天使 立華かなで

アビリティ 消費MP Lv 効果
ガードスキル・ハンドソニック 4000 1
ガードスキル・ハンドソニック+ MAX+1 敵2体に500%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の気絶
ガードスキル・ハウリング 3000 1 ランダムで敵に3回75%の物理攻撃
2 ランダムで敵に3回80%の物理攻撃
3 ランダムで敵に3回85%の物理攻撃
4 ランダムで敵に3回90%の物理攻撃
5 ランダムで敵に4回95%の物理攻撃
6 ランダムで敵に4回100%の物理攻撃
7 ランダムで敵に4回105%の物理攻撃
8 ランダムで敵に4回110%の物理攻撃
9 ランダムで敵に4回115%の物理攻撃
MAX ランダムで敵に5回120%の物理攻撃
ガードスキル・ディレイ 3500 1 敵単体に3回135%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
2 敵単体に3回140%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
3 敵単体に3回145%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
4 敵単体に3回150%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
5 敵単体に3回155%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
6 敵単体に3回160%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
7 敵単体に3回165%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
8 敵単体に3回170%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
9 敵単体に3回175%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
MAX 敵単体に3回180%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
時と場を選んで 0 1
あたしが目覚めたのは奇跡ね… - MAX 1度だけ戦闘不能にならない[食いしばり効果]
あたしが目覚めたのは奇跡ね…+ MAX+1 2回戦闘不能にならない&与ダメージ40%アップ
オーバードライブ - MAX 味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]

SSSリーダー 仲村ゆり

アビリティ 消費MP Lv 効果
いっぺん死んだら? 0 1
オペレーションスタート 0 1
負けたら罰ゲームね 3500 1
負けたら罰ゲームね+ MAX+1 味方5体に3ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&100%の覚醒
オペレーション・トルネード 0 1
ハイテンションシンドローム - 1
ハイテンションシンドローム+ MAX+1 味方全体:通常攻撃が100%で連撃になる&与ダメージ10%アップ
リーダーの責務 - 1

お菓子の魔女 シロップ

アビリティ 消費MP Lv 効果
コールドアイス 3000 1 敵単体に250%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に270%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に290%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に310%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に330%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に350%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に370%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に390%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に410%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に430%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
チョコレートラスク 4000 1 味方のHPを3回、5.5%回復。デバフを1個解除
2 味方のHPを3回、6%回復。デバフを1個解除
3 味方のHPを3回、6.5%回復。デバフを1個解除
4 味方のHPを3回、7%回復。デバフを1個解除
5 味方のHPを4回、7.5%回復。デバフを1個解除
6 味方のHPを4回、8%回復。デバフを1個解除
7 味方のHPを4回、8.5%回復。デバフを1個解除
8 味方のHPを4回、9%回復。デバフを1個解除
9 味方のHPを4回、9.5%回復。デバフを1個解除
MAX 味方のHPを5回、10%回復。デバフを1個解除
ホワイトマシュマロ 3500 1 自身に2ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&45%の挑発
2 自身に2ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&50%の挑発
3 自身に2ターン継続のバフ:22%与ダメージアップ&50%の挑発
4 自身に2ターン継続のバフ:26%与ダメージアップ&55%の挑発
5 自身に2ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&55%の挑発
6 自身に3ターン継続のバフ:34%与ダメージアップ&60%の挑発
7 自身に3ターン継続のバフ:38%与ダメージアップ&60%の挑発
8 自身に3ターン継続のバフ:42%与ダメージアップ&65%の挑発
9 自身に3ターン継続のバフ:46%与ダメージアップ&65%の挑発
MAX 自身に3ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&70%の挑発
ビッグキャンディ 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に220%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 残りHPが最も少ない敵単体に240%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 残りHPが最も少ない敵単体に260%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 残りHPが最も少ない敵単体に280%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
甘味生成 - 1
見えざる世界から - 1

ランニングタイガー ギィ

アビリティ 消費MP Lv 効果
プレデター・クロー 0 1
プレデター・カット 4000 1 敵単体に270%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準
2 敵単体に290%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の照準
3 敵単体に310%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の照準
4 敵単体に330%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の照準
5 敵単体に350%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の照準
6 敵単体に370%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の照準
7 敵単体に390%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の照準
8 敵単体に410%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の照準
9 敵単体に430%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 敵単体に450%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の照準
スピード・カット 0 1
プレデター・サーチ 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の照準
2 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の照準
3 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の照準
4 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の照準
5 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の照準
6 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の照準
7 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準
8 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準
9 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の照準
消えゆくモノガタリ - 1 回避値17%アップ
2 回避値19%アップ
3 回避値21%アップ
4 回避値23%アップ
5 回避値25%アップ
6 回避値27%アップ
7 回避値29%アップ
8 回避値31%アップ
9 回避値33%アップ
MAX 回避値35%アップ
ランナーズハイ - 1

スロウタートル シェル

アビリティ 消費MP Lv 効果
第一の罠:ワイヤートラップ 4000 1 敵2体に44%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血
2 敵2体に48%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の出血
3 敵2体に52%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の出血
4 敵2体に56%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の出血
5 敵3体に60%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の出血
6 敵3体に64%の魔法攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血
7 敵3体に68%の魔法攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血
8 敵3体に72%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血
9 敵3体に76%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血
MAX 敵4体に80%の魔法攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の出血
第二の罠:スリープガス 0 1
第三の罠:サーチ&スリープ 4500 1 残りHPが最も多い敵単体に290%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 残りHPが最も多い敵単体に300%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 残りHPが最も多い敵単体に310%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 残りHPが最も多い敵単体に320%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 残りHPが最も多い敵単体に330%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の睡眠
6 残りHPが最も多い敵単体に340%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の睡眠
7 残りHPが最も多い敵単体に350%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の睡眠
8 残りHPが最も多い敵単体に360%の魔法攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の睡眠
9 残りHPが最も多い敵単体に370%の魔法攻撃。85%で追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 残りHPが最も多い敵単体に380%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の睡眠
奥の手:シェルガード 0 1
万年不滅の甲羅 - 1
タートルリジェネレーション - 1

第一の航海 シンドバッド

アビリティ 消費MP Lv 効果
マリン・ディザスター 3000 1 残りHPが最も多い敵単体に320%の物理攻撃。3個のバフを解除
2 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。3個のバフを解除
3 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。3個のバフを解除
4 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。3個のバフを解除
5 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。3個のバフを解除
6 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。4個のバフを解除
7 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。4個のバフを解除
8 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。4個のバフを解除
9 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。4個のバフを解除
MAX 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。5個のバフを解除
ブルー・ウォーター 4500 1 味方3体のHPを3%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを4%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを5%回復。デバフを1個解除
4 味方3体のHPを6%回復。デバフを2個解除
5 味方3体のHPを7%回復。デバフを2個解除
6 味方3体のHPを8%回復。デバフを2個解除
7 味方3体のHPを9%回復。デバフを3個解除
8 味方3体のHPを10%回復。デバフを3個解除
9 味方3体のHPを11%回復。デバフを3個解除
MAX 味方3体のHPを12%回復。デバフを4個解除
セブン・シーズ 0 1
ホエールラッシュ 4000 1 ランダムで敵に2回110%の物理攻撃。1個のバフを解除
2 ランダムで敵に2回120%の物理攻撃。1個のバフを解除
3 ランダムで敵に2回130%の物理攻撃。1個のバフを解除
4 ランダムで敵に2回140%の物理攻撃。1個のバフを解除
5 ランダムで敵に2回150%の物理攻撃。1個のバフを解除
6 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。1個のバフを解除
7 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。1個のバフを解除
8 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。1個のバフを解除
9 ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。1個のバフを解除
MAX ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。2個のバフを解除
それってとってもワクワクね! - 1 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ11%アップ
2 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ12%アップ
3 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ13%アップ
4 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ14%アップ
5 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ15%アップ
6 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ16%アップ
7 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ17%アップ
8 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ18%アップ
9 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ19%アップ
MAX バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ20%アップ
憧れ抱く少女 - 1

運命の傀儡 モルジアナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
お姫さまごっこ 3500 1 味方2体にバフ:1ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
2 味方2体にバフ:1ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
3 味方2体にバフ:1ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
4 味方2体にバフ:2ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
5 味方3体にバフ:2ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
6 味方3体にバフ:2ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
7 味方3体にバフ:3ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
8 味方3体にバフ:3ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
9 味方3体にバフ:3ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
MAX 味方4体にバフ:4ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
おにんぎょうあそび 3000 1 残りHPが最も多い敵単体に270%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の混乱
2 残りHPが最も多い敵単体に290%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の混乱
3 残りHPが最も多い敵単体に310%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の混乱
4 残りHPが最も多い敵単体に330%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の混乱
5 残りHPが最も多い敵単体に350%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の混乱
6 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の混乱
7 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の混乱
8 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の混乱
9 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の混乱
MAX 残りHPが最も多い敵単体に450%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の混乱
モルのオモちゃ 3500 1 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン
2 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン
3 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:16%被ダメージダウン
4 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:18%被ダメージダウン
5 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:20%被ダメージダウン
6 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:22%被ダメージダウン
7 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:24%被ダメージダウン
8 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:26%被ダメージダウン
9 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:28%被ダメージダウン
MAX 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:30%被ダメージダウン
ミンナコワレチャエ 4500 1 敵3体に73%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の混乱
2 敵3体に76%の物理攻撃。9%で追加効果:1ターン継続の混乱
3 敵3体に79%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の混乱
4 敵3体に82%の物理攻撃。11%で追加効果:1ターン継続の混乱
5 敵4体に85%の物理攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の混乱
6 敵4体に88%の物理攻撃。13%で追加効果:1ターン継続の混乱
7 敵4体に91%の物理攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の混乱
8 敵4体に94%の物理攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の混乱
9 敵4体に97%の物理攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の混乱
MAX 敵5体に100%の物理攻撃。17%で追加効果:1ターン継続の混乱
魂アヤツリ糸 - 1 通常攻撃時、与ダメージの12%を回復
2 通常攻撃時、与ダメージの14%を回復
3 通常攻撃時、与ダメージの16%を回復
4 通常攻撃時、与ダメージの18%を回復
5 通常攻撃時、与ダメージの20%を回復
6 通常攻撃時、与ダメージの22%を回復
7 通常攻撃時、与ダメージの24%を回復
8 通常攻撃時、与ダメージの26%を回復
9 通常攻撃時、与ダメージの28%を回復
MAX 通常攻撃時、与ダメージの30%を回復
燃え盛る大壺 - 1 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
2 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
3 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
4 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
5 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
6 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
7 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
8 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
9 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
MAX 3回戦闘不能にならない[食いしばり効果]

疫病の吸血鬼 ドラキュラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ジェムズ・タッチ 3000 1 敵単体に2回175%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の病気
2 敵単体に2回180%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の病気
3 敵単体に2回185%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の病気
4 敵単体に2回190%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の病気
5 敵単体に2回195%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の病気
6 敵単体に3回200%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の病気
7 敵単体に3回205%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気
8 敵単体に3回210%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気
9 敵単体に3回215%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気
MAX 敵単体に3回220%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の病気
ジェムズ・スロート 3500 1 敵3体に100%の物理攻撃。35%で追加効果:3ターン継続の病気
2 敵3体に110%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の病気
3 敵3体に120%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の病気
4 敵3体に130%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の病気
5 敵3体に140%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の病気
6 敵3体に150%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の病気
7 敵3体に160%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の病気
8 敵3体に170%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の病気
9 敵3体に180%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の病気
MAX 敵3体に190%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の病気
ジェムズ・ハグ 0 1
ジェムズ・キス 0 1
吸血鬼の清き血 - 1
不死なる者 - MAX 1回戦闘不能にならない&病気状態の敵に対し、与ダメージ40%アップ

ハロウィン・ウィザード エレオノーラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ヴァンピールマジック 0 1
ヴァンピールケミカル 4000 1 敵2体に105%の魔法攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
2 敵2体に110%の魔法攻撃。23%で追加効果:2ターン継続の出血
3 敵2体に115%の魔法攻撃。26%で追加効果:2ターン継続の出血
4 敵2体に120%の魔法攻撃。29%で追加効果:2ターン継続の出血
5 敵3体に125%の魔法攻撃。32%で追加効果:2ターン継続の出血
6 敵3体に130%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血
7 敵3体に135%の魔法攻撃。38%で追加効果:2ターン継続の出血
8 敵3体に140%の魔法攻撃。41%で追加効果:2ターン継続の出血
9 敵3体に145%の魔法攻撃。44%で追加効果:2ターン継続の出血
MAX 敵4体に150%の魔法攻撃。47%で追加効果:3ターン継続の出血
ハイ・エンハンスケミカル 0 1
ヴァンピールリチュアル 0 1
吸血鬼の眷属 - 1
吸血鬼の清き血 - 1

制約の吸血鬼 カーミラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ブラッディ・イル 3500 1 敵2体に100%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の病気
2 敵2体に120%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の病気
3 敵2体に140%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の病気
4 敵2体に160%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の病気
5 敵2体に180%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の病気
6 敵2体に200%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の病気
7 敵2体に220%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の病気
8 敵2体に240%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の病気
9 敵2体に260%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の病気
MAX 敵2体に280%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の病気
ブラッディ・フレア 0 1
ブラッディ・ウィスパー 0 1
ブラッディ・カーニバル 0 1
吸血鬼の清き血 - 1
高潔なる吸血鬼 - 1 通常攻撃時、与ダメージの24%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ8%ダウン
2 通常攻撃時、与ダメージの28%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ9%ダウン
3 通常攻撃時、与ダメージの32%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ10%ダウン
4 通常攻撃時、与ダメージの36%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ11%ダウン
5 通常攻撃時、与ダメージの40%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ12%ダウン
6 通常攻撃時、与ダメージの44%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ13%ダウン
7 通常攻撃時、与ダメージの48%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ14%ダウン
8 通常攻撃時、与ダメージの52%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ15%ダウン
9 通常攻撃時、与ダメージの56%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ16%ダウン
MAX 通常攻撃時、与ダメージの60%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ17%ダウン

世界樹の守護者 ニーズヘッグ

アビリティ 消費MP Lv 効果
憤怒一閃 4000 1
憤怒一閃+ MAX+1 敵単体に750%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
世界樹の加護 0 1
世界樹の祈り 0 1
世界樹の結集 0 1
ユグドラシルの守護者 - 1 最大HP5.5%アップ
2 最大HP6%アップ
3 最大HP6.5%アップ
4 最大HP7%アップ
5 最大HP7.5%アップ
6 最大HP8%アップ
7 最大HP8.5%アップ
8 最大HP9%アップ
9 最大HP9.5%アップ
MAX 最大HP10%アップ
ユグドラシルの守護者+ MAX+1 最大HP30%アップ&敵による攻撃で自身に付与されているバフが解除されない
ナーストレンド - MAX 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]

ヴァルキリー レギンレイヴ

アビリティ 消費MP Lv 効果
万能治療術 4000 1 味方3体のHPを2.5%回復。3ターン継続のバフ:5.5%の治癒
2 味方3体のHPを3%回復。3ターン継続のバフ:6%の治癒
3 味方3体のHPを3%回復。3ターン継続のバフ:6.5%の治癒
4 味方3体のHPを3.5%回復。3ターン継続のバフ:7%の治癒
5 味方3体のHPを3.5%回復。3ターン継続のバフ:7.5%の治癒
6 味方4体のHPを4%回復。3ターン継続のバフ:8%の治癒
7 味方4体のHPを4%回復。3ターン継続のバフ:8.5%の治癒
8 味方4体のHPを4.5%回復。3ターン継続のバフ:9%の治癒
9 味方4体のHPを4.5%回復。3ターン継続のバフ:9.5%の治癒
MAX 味方4体のHPを5%回復。3ターン継続のバフ:10%の治癒
牽制射撃 3500 1 味方2体に3ターン継続のバフ:6%被ダメージダウン
2 味方2体に3ターン継続のバフ:7%被ダメージダウン
3 味方2体に3ターン継続のバフ:8%被ダメージダウン
4 味方2体に3ターン継続のバフ:9%被ダメージダウン
5 味方3体に3ターン継続のバフ:10%被ダメージダウン
6 味方3体に3ターン継続のバフ:11%被ダメージダウン
7 味方3体に3ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン
8 味方3体に3ターン継続のバフ:13%被ダメージダウン
9 味方3体に3ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン
MAX 味方4体に3ターン継続のバフ:15%被ダメージダウン
対象に、連続攻撃 3000 1 敵単体に2回120%の魔法攻撃
2 敵単体に2回140%の魔法攻撃
3 敵単体に2回160%の魔法攻撃
4 敵単体に2回180%の魔法攻撃
5 敵単体に2回200%の魔法攻撃
6 敵単体に2回220%の魔法攻撃
7 敵単体に2回240%の魔法攻撃
8 敵単体に2回260%の魔法攻撃
9 敵単体に2回280%の魔法攻撃
MAX 敵単体に2回300%の魔法攻撃
セムンドの詩 4500 1 敵2体に90%の魔法攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 敵2体に100%の魔法攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 敵2体に110%の魔法攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 敵2体に120%の魔法攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 敵2体に130%の魔法攻撃。18%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 敵3体に140%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 敵3体に150%の魔法攻撃。22%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 敵3体に160%の魔法攻撃。24%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 敵3体に170%の魔法攻撃。26%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 敵3体に180%の魔法攻撃。28%で追加効果:1ターン継続の沈黙
姉様には負けません! - 1
神々の遺された者 - 1 与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ
2 与ダメージ7%アップ&最大HP7%アップ
3 与ダメージ8%アップ&最大HP8%アップ
4 与ダメージ9%アップ&最大HP9%アップ
5 与ダメージ10%アップ&最大HP10%アップ
6 与ダメージ11%アップ&最大HP11%アップ
7 与ダメージ12%アップ&最大HP12%アップ
8 与ダメージ13%アップ&最大HP13%アップ
9 与ダメージ14%アップ&最大HP14%アップ
MAX 与ダメージ15%アップ&最大HP15%アップ

這い寄る混沌 ニャルラトホテプ

アビリティ 消費MP Lv 効果
コズミック・ナイアー 0 1
コズミック・ダークネス 3000 1 敵3体に35%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の暗闇
2 敵3体に40%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の暗闇
3 敵3体に45%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇
4 敵3体に50%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
5 敵4体に55%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇
6 敵4体に60%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇
7 敵4体に65%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の暗闇
8 敵5体に70%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の暗闇
9 敵5体に75%の魔法攻撃。95%で追加効果:2ターン継続の暗闇
MAX 敵5体に80%の魔法攻撃。100%で追加効果:2ターン継続の暗闇
夢見るままに待ちいたり 3500 1 敵3体に12%の魔法攻撃。5%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 敵3体に14%の魔法攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 敵3体に16%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 敵3体に18%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 敵4体に20%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠
6 敵4体に22%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠
7 敵4体に24%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
8 敵5体に26%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠
9 敵5体に28%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 敵5体に30%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠
コズミック・ホラー 0 1
外なる神 - 1
這い寄る混沌 - 1

炎氷融合神 クトゥグア

アビリティ 消費MP Lv 効果
ダークネスメギドフレイム 0 1
ダイヤモンドダスト 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 残りHPが最も少ない敵単体に460%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に480%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の気絶
アブソリュートゼロ 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。11%で追加効果:2ターン継続の気絶
2 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。12%で追加効果:2ターン継続の気絶
3 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。13%で追加効果:2ターン継続の気絶
4 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。14%で追加効果:2ターン継続の気絶
5 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。15%で追加効果:2ターン継続の気絶
6 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。16%で追加効果:2ターン継続の気絶
7 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。17%で追加効果:2ターン継続の気絶
8 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。18%で追加効果:2ターン継続の気絶
9 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。19%で追加効果:2ターン継続の気絶
MAX 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の気絶
ブレイジングフォーマルハウト 0 1
生ける炎 - 1
封印されし旧支配者 - 1

落日の戦乙女 アルター・ランドグリーズ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ゲイルロズ 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に470%の物理攻撃。自身の最大HPの34%を消費
2 残りHPが最も少ない敵単体に490%の物理攻撃。自身の最大HPの33%を消費
3 残りHPが最も少ない敵単体に510%の物理攻撃。自身の最大HPの32%を消費
4 残りHPが最も少ない敵単体に530%の物理攻撃。自身の最大HPの31%を消費
5 残りHPが最も少ない敵単体に550%の物理攻撃。自身の最大HPの30%を消費
6 残りHPが最も少ない敵単体に570%の物理攻撃。自身の最大HPの29%を消費
7 残りHPが最も少ない敵単体に590%の物理攻撃。自身の最大HPの28%を消費
8 残りHPが最も少ない敵単体に610%の物理攻撃。自身の最大HPの27%を消費
9 残りHPが最も少ない敵単体に630%の物理攻撃。自身の最大HPの26%を消費
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に650%の物理攻撃。自身の最大HPの25%を消費
魂の運び手 0 1
グリームニルの言葉 0 1
盾の破壊者 - 1
MAX 獲得銅貨が15%アップ

千夜一夜の語り部 シェヘラザード

アビリティ 消費MP Lv 効果
シャフリヤール 4000 1 敵単体に340%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 敵単体に360%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 敵単体に380%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 敵単体に400%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 敵単体に420%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 敵単体に440%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 敵単体に460%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 敵単体に480%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 敵単体に500%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 敵単体に520%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の沈黙
アル・ラシード 3500 1 味方単体のHPを29%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
2 味方単体のHPを33%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
3 味方単体のHPを37%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
4 味方単体のHPを41%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
5 味方単体のHPを45%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
6 味方単体のHPを49%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
7 味方単体のHPを53%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
8 味方単体のHPを57%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
9 味方単体のHPを61%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 味方単体のHPを65%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
智恵と歴史の天窓 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に300%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
2 残りHPが最も少ない敵単体に320%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
3 残りHPが最も少ない敵単体に340%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱
4 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱
5 残りHPが最も少ない敵単体に380%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の混乱
6 残りHPが最も少ない敵単体に400%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の混乱
7 残りHPが最も少ない敵単体に420%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の混乱
8 残りHPが最も少ない敵単体に440%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の混乱
9 残りHPが最も少ない敵単体に460%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の混乱
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に480%の魔法攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の混乱
優しい物語 0 1
孤独な嘘つき - 1
MAX 最大HP15%アップ&回避値20%アップ
続きは明夜で - 1

反逆者 ロキ

アビリティ 消費MP Lv 効果
嗜虐のルーン 0 1
変貌のルーン 0 1
ヴェール=ヨルムンガンド 0 1
ガトリング=フェンリル 4500 1 ランダムで敵に5回48%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 ランダムで敵に6回51%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 ランダムで敵に6回54%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 ランダムで敵に7回57%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 ランダムで敵に7回60%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 ランダムで敵に8回63%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 ランダムで敵に8回66%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 ランダムで敵に9回69%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 ランダムで敵に9回72%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX ランダムで敵に10回75%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
悪戯好き - 1 命中値1%アップ&回避値2%アップ
2 命中値2%アップ&回避値4%アップ
3 命中値3%アップ&回避値6%アップ
4 命中値4%アップ&回避値8%アップ
5 命中値5%アップ&回避値10%アップ
6 命中値6%アップ&回避値12%アップ
7 命中値7%アップ&回避値14%アップ
8 命中値8%アップ&回避値16%アップ
9 命中値9%アップ&回避値18%アップ
MAX 命中値10%アップ&回避値20%アップ
終わらせる者 - 1

命背負う奉仕者 サンタクロース

アビリティ 消費MP Lv 効果
ダンサー 0 1
キューピット 0 1
コメット 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に270%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 残りHPが最も少ない敵単体に290%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ブレッツェン 4500 1 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。自身の最大HPの35%を消費
2 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。自身の最大HPの34%を消費
3 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。自身の最大HPの34%を消費
4 ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。自身の最大HPの33%を消費
5 ランダムで敵に3回220%の物理攻撃。自身の最大HPの33%を消費
6 ランダムで敵に4回240%の物理攻撃。自身の最大HPの32%を消費
7 ランダムで敵に4回260%の物理攻撃。自身の最大HPの32%を消費
8 ランダムで敵に4回280%の物理攻撃。自身の最大HPの31%を消費
9 ランダムで敵に4回300%の物理攻撃。自身の最大HPの31%を消費
MAX ランダムで敵に4回320%の物理攻撃。自身の最大HPの30%を消費
命背負う奉仕者 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが0.4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが0.8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが1.2%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが1.6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが2%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが2.4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが2.8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが3.2%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが3.6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
ひとりでも、つらくはないのだ - 1 受けたダメージの2%を相手に与える
2 受けたダメージの4%を相手に与える
3 受けたダメージの6%を相手に与える
4 受けたダメージの8%を相手に与える
5 受けたダメージの10%を相手に与える
6 受けたダメージの12%を相手に与える
7 受けたダメージの14%を相手に与える
8 受けたダメージの16%を相手に与える
9 受けたダメージの18%を相手に与える
MAX 受けたダメージの20%を相手に与える

クリスマスハンター サーラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
老兵のクリスマス 5000 1 味方2体にバフ:7%のバリア&2ターン継続のバフ:1%被ダメージダウン
2 味方2体にバフ:9%のバリア&2ターン継続のバフ:2%被ダメージダウン
3 味方2体にバフ:11%のバリア&2ターン継続のバフ:3%被ダメージダウン
4 味方2体にバフ:13%のバリア&2ターン継続のバフ:4%被ダメージダウン
5 味方2体にバフ:15%のバリア&2ターン継続のバフ:5%被ダメージダウン
6 味方2体にバフ:17%のバリア&2ターン継続のバフ:6%被ダメージダウン
7 味方2体にバフ:19%のバリア&2ターン継続のバフ:7%被ダメージダウン
8 味方2体にバフ:21%のバリア&2ターン継続のバフ:8%被ダメージダウン
9 味方2体にバフ:23%のバリア&2ターン継続のバフ:9%被ダメージダウン
MAX 味方2体にバフ:25%のバリア&2ターン継続のバフ:10%被ダメージダウン
ふるい落とし 3500 1 敵単体に320%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復
2 敵単体に340%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復
3 敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復
4 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復
5 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
6 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの22%を回復
7 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの24%を回復
8 敵単体に460%の物理攻撃。与ダメージの26%を回復
9 敵単体に480%の物理攻撃。与ダメージの28%を回復
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復
クリスマスに歌う挽歌 4000 1 味方単体のHPを21%回復
2 味方単体のHPを23%回復
3 味方単体のHPを25%回復
4 味方単体のHPを27%回復
5 味方単体のHPを29%回復
6 味方単体のHPを31%回復
7 味方単体のHPを33%回復
8 味方単体のHPを35%回復
9 味方単体のHPを37%回復
MAX 味方単体のHPを39%回復
幸せ運ぶソリ 0 1
老兵の願う世界 - 1
未来への希望 - 1

十字架背負う接吻 ユダ

アビリティ 消費MP Lv 効果
キス・オブ・デス 4000 1 敵単体に3回95%の魔法攻撃
2 敵単体に3回100%の魔法攻撃
3 敵単体に3回105%の魔法攻撃
4 敵単体に3回110%の魔法攻撃
5 敵単体に4回115%の魔法攻撃
6 敵単体に4回120%の魔法攻撃
7 敵単体に4回125%の魔法攻撃
8 敵単体に5回130%の魔法攻撃
9 敵単体に5回135%の魔法攻撃
MAX 敵単体に5回140%の魔法攻撃
フェイス・シン 3500 1 自身に2ターン継続のバフ:110%の覚醒
2 自身に2ターン継続のバフ:120%の覚醒
3 自身に2ターン継続のバフ:130%の覚醒
4 自身に2ターン継続のバフ:140%の覚醒
5 自身に2ターン継続のバフ:150%の覚醒
6 自身に3ターン継続のバフ:160%の覚醒
7 自身に3ターン継続のバフ:170%の覚醒
8 自身に3ターン継続のバフ:180%の覚醒
9 自身に3ターン継続のバフ:190%の覚醒
MAX 自身に4ターン継続のバフ:200%の覚醒
スティグマ 4500 1 敵単体に3回115%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の25%被ダメージアップ
2 敵単体に3回120%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の30%被ダメージアップ
3 敵単体に3回125%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の30%被ダメージアップ
4 敵単体に3回130%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ
5 敵単体に3回135%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ
6 敵単体に3回140%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の40%被ダメージアップ
7 敵単体に3回145%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の40%被ダメージアップ
8 敵単体に3回150%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の45%被ダメージアップ
9 敵単体に3回155%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の45%被ダメージアップ
MAX 敵単体に3回160%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:5ターン継続の50%被ダメージアップ
ピュア・ゴスペル 0 1
ユダの接吻 - 1 命中値7%アップ
2 命中値9%アップ
3 命中値11%アップ
4 命中値13%アップ
5 命中値15%アップ
6 命中値17%アップ
7 命中値19%アップ
8 命中値21%アップ
9 命中値23%アップ
MAX 命中値25%アップ
アナスタシア - MAX 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]

永久少女 アルター・アリス

アビリティ 消費MP Lv 効果
ラビットハント 3500 1
MAX 敵単体に2回320%の物理攻撃
プール・オブ・ティア 5000 1 敵3体に55%の物理攻撃。10%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
2 敵3体に60%の物理攻撃。20%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
3 敵3体に65%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
4 敵3体に70%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
5 敵4体に75%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
6 敵4体に80%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
7 敵4体に85%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
8 敵5体に90%の物理攻撃。80%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
9 敵5体に95%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
MAX 敵5体に100%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
ティーパーティ 4500 1
ティーパーティ+ MAX+1 ランダムで敵に4回200%の物理攻撃。与ダメージの80%を回復
トゥインクル・スター 4000 1
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
帰還願望 - 1
帰還願望+ MAX+1 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]&最大HP40%アップ
ラビットジャンパー - 1
MAX 65%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:50%の追撃

正月の月の姫君 カグヤ

アビリティ 消費MP Lv 効果
プレイ:言祝ぎの鉢 0 1
プレイ:暖具の裘 0 1
プレイ:御祓の珠 0 1
プレイ:破魔の子安貝 5000 1 味方2体にバフ:5.5%のバリア&2ターン継続のバフ:6%被ダメージダウン
2 味方2体にバフ:6%のバリア&2ターン継続のバフ:7%被ダメージダウン
3 味方2体にバフ:6.5%のバリア&2ターン継続のバフ:8%被ダメージダウン
4 味方2体にバフ:7%のバリア&2ターン継続のバフ:9%被ダメージダウン
5 味方2体にバフ:7.5%のバリア&2ターン継続のバフ:10%被ダメージダウン
6 味方3体にバフ:8%のバリア&2ターン継続のバフ:11%被ダメージダウン
7 味方3体にバフ:8.5%のバリア&2ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン
8 味方3体にバフ:9%のバリア&2ターン継続のバフ:13%被ダメージダウン
9 味方3体にバフ:9.5%のバリア&2ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン
MAX 味方3体にバフ:10%のバリア&2ターン継続のバフ:15%被ダメージダウン
年越しの姫 - 1
火燵籠もり - 1

十二支ノ丑 シウ

アビリティ 消費MP Lv 効果
主人選定 0 1
十二支ノ実リ 0 1
四柱推命 0 1
辛丑 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に520%の魔法攻撃。自身の最大HPの29%を消費
2 残りHPが最も少ない敵単体に540%の魔法攻撃。自身の最大HPの28%を消費
3 残りHPが最も少ない敵単体に560%の魔法攻撃。自身の最大HPの27%を消費
4 残りHPが最も少ない敵単体に580%の魔法攻撃。自身の最大HPの26%を消費
5 残りHPが最も少ない敵単体に600%の魔法攻撃。自身の最大HPの25%を消費
6 残りHPが最も少ない敵単体に620%の魔法攻撃。自身の最大HPの24%を消費
7 残りHPが最も少ない敵単体に640%の魔法攻撃。自身の最大HPの23%を消費
8 残りHPが最も少ない敵単体に660%の魔法攻撃。自身の最大HPの22%を消費
9 残りHPが最も少ない敵単体に680%の魔法攻撃。自身の最大HPの21%を消費
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に700%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
豊穣ノ祈リ - 1 7%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
2 9%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
3 11%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
4 13%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
5 15%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
6 17%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
7 19%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
8 21%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
9 23%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
MAX 25%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
優柔不断 - 1

ホワイトラビット ラビ

アビリティ 消費MP Lv 効果
リーディングドゥーム 4000 1 味方1体にバフ:予防&デバフを1個解除
2 味方1体にバフ:予防&デバフを1個解除
3 味方1体にバフ:予防&デバフを1個解除
4 味方2体にバフ:予防&デバフを1個解除
5 味方2体にバフ:予防&デバフを1個解除
6 味方2体にバフ:予防&デバフを1個解除
7 味方3体にバフ:予防&デバフを1個解除
8 味方3体にバフ:予防&デバフを1個解除
9 味方3体にバフ:予防&デバフを1個解除
MAX 味方4体にバフ:予防&デバフを2個解除
スロウワールド 0 1
デスティニーメイカー 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に320%の魔法攻撃。1個のバフを解除
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の魔法攻撃。1個のバフを解除
3 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃。1個のバフを解除
4 残りHPが最も少ない敵単体に380%の魔法攻撃。1個のバフを解除
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の魔法攻撃。1個のバフを解除
6 残りHPが最も少ない敵単体に420%の魔法攻撃。1個のバフを解除
7 残りHPが最も少ない敵単体に440%の魔法攻撃。1個のバフを解除
8 残りHPが最も少ない敵単体に460%の魔法攻撃。1個のバフを解除
9 残りHPが最も少ない敵単体に480%の魔法攻撃。1個のバフを解除
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に500%の魔法攻撃。2個のバフを解除
チック・タック 0 1
遅刻魔 - 1
逆回転のセカイ - 1 自身に0.95倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
2 自身に0.9倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
3 自身に0.85倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
4 自身に0.8倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
5 自身に0.75倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
6 自身に0.7倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
7 自身に0.65倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
8 自身に0.6倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
9 自身に0.55倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
MAX 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]

空洞の殻 ハンプティ・ダンプティ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ハードボイルド 0 1
インキュベーション 4000 1 敵3体に55%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の出血
2 敵3体に60%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の出血
3 敵3体に65%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の出血
4 敵3体に70%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血
5 敵3体に75%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血
6 敵4体に80%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の出血
7 敵4体に85%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の出血
8 敵4体に90%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の出血
9 敵4体に95%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の出血
MAX 敵4体に100%の物理攻撃。50%で追加効果:4ターン継続の出血
ミキシングエッグ 0 1
エッグボム 4500 1 敵3体に32%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の病気
2 敵3体に34%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の病気
3 敵3体に36%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の病気
4 敵3体に38%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の病気
5 敵4体に40%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の病気
6 敵4体に42%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の病気
7 敵4体に44%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の病気
8 敵5体に46%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の病気
9 敵5体に48%の物理攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の病気
MAX 敵5体に50%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の病気
卵の記憶 - 1
アクイケイショウ - 1

マッドハッター ヴェイル

アビリティ 消費MP Lv 効果
マッドテイラー 0 1
マッドデモン 0 1
デモンズホーン 0 1
パニッシャー 0 1
デモンズルール - 1
マッドハッター - 1

エプロンの王様 ソフィア

アビリティ 消費MP Lv 効果
エプロンパレード 0 1
キングスクッキング 4000 1 ランダムで敵に3回90%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 ランダムで敵に3回100%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
インビジブルシルク 0 1
スイートスイートドリーム 4500 1 自身のHPを2%回復。1ターン継続のバフ:12%の治癒
2 自身のHPを4%回復。1ターン継続のバフ:14%の治癒
3 自身のHPを6%回復。1ターン継続のバフ:16%の治癒
4 自身のHPを8%回復。1ターン継続のバフ:18%の治癒
5 自身のHPを10%回復。1ターン継続のバフ:20%の治癒
6 自身のHPを12%回復。1ターン継続のバフ:22%の治癒
7 自身のHPを14%回復。1ターン継続のバフ:24%の治癒
8 自身のHPを16%回復。1ターン継続のバフ:26%の治癒
9 自身のHPを18%回復。1ターン継続のバフ:28%の治癒
MAX 自身のHPを20%回復。2ターン継続のバフ:30%の治癒
思慮深い王 - 1 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
2 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
3 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
4 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
5 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
6 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
7 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
8 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
9 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
MAX 3回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
立ち直りは早い方 - 1

ゴルディロックスのくま(小) アルク

アビリティ 消費MP Lv 効果
ラージスープ 4000 1 敵単体に320%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
2 敵単体に340%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
3 敵単体に360%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
4 敵単体に380%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の毒
5 敵単体に400%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の毒
6 敵単体に420%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の毒
7 敵単体に440%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の毒
8 敵単体に460%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の毒
9 敵単体に480%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の毒
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の毒
ラージチェア 0 1
ハードベッド 3500 1 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:55%の貫通
2 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:60%の貫通
3 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:65%の貫通
4 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:70%の貫通
5 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:75%の貫通
6 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:80%の貫通
7 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:85%の貫通
8 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:90%の貫通
9 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:95%の貫通
MAX 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:100%の貫通
ウィンドウエスケープ 0 1
丁度いい小ささ - 1
大きすぎる母性 - 1 味方全体:与ダメージ1%アップ
2 味方全体:与ダメージ2%アップ
3 味方全体:与ダメージ3%アップ
4 味方全体:与ダメージ4%アップ
5 味方全体:与ダメージ5%アップ
6 味方全体:与ダメージ6%アップ
7 味方全体:与ダメージ7%アップ
8 味方全体:与ダメージ8%アップ
9 味方全体:与ダメージ9%アップ
MAX 味方全体:与ダメージ10%アップ

赤の王 クリム

アビリティ 消費MP Lv 効果
スカーレットショット 0 1
デッドエンド 0 1
クリムゾンオーダー 0 1
スカーレットキス 4500 1 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。自身の最大HPの29%を消費
2 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。自身の最大HPの28%を消費
3 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。自身の最大HPの27%を消費
4 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。自身の最大HPの26%を消費
5 ランダムで敵に4回170%の物理攻撃。自身の最大HPの25%を消費
6 ランダムで敵に4回180%の物理攻撃。自身の最大HPの24%を消費
7 ランダムで敵に4回190%の物理攻撃。自身の最大HPの23%を消費
8 ランダムで敵に5回200%の物理攻撃。自身の最大HPの22%を消費
9 ランダムで敵に5回210%の物理攻撃。自身の最大HPの21%を消費
MAX ランダムで敵に5回220%の物理攻撃。自身の最大HPの20%を消費
権謀術策 - 1 出血状態の敵に対し、与ダメージ25%アップ
2 出血状態の敵に対し、与ダメージ30%アップ
3 出血状態の敵に対し、与ダメージ35%アップ
4 出血状態の敵に対し、与ダメージ40%アップ
5 出血状態の敵に対し、与ダメージ45%アップ
6 出血状態の敵に対し、与ダメージ50%アップ
7 出血状態の敵に対し、与ダメージ55%アップ
8 出血状態の敵に対し、与ダメージ60%アップ
9 出血状態の敵に対し、与ダメージ65%アップ
MAX 出血状態の敵に対し、与ダメージ70%アップ
王のカリスマ - 1

相剋双鴉 トゥイードルディ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ツインリヴェンジャー 0 1
ツインデストロイヤー 3500 1 敵単体に2回120%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に2回140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に2回160%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に2回180%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に2回200%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に2回220%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に2回240%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に2回260%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に2回280%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に2回300%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ツインアローン 0 1
ジブンサガシ 0 1
ひとりのふたり - 1
ふたりはひとり - 1

黒姫 メノウ

アビリティ 消費MP Lv 効果
天つ燃ゆ 0 1
災禍過ぎたり 4500 1 味方3体のHPを2%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを4%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを6%回復。デバフを1個解除
4 味方3体のHPを8%回復。デバフを1個解除
5 味方3体のHPを10%回復。デバフを1個解除
6 味方3体のHPを12%回復。デバフを1個解除
7 味方3体のHPを14%回復。デバフを1個解除
8 味方3体のHPを16%回復。デバフを1個解除
9 味方3体のHPを18%回復。デバフを1個解除
MAX 味方3体のHPを20%回復。デバフを2個解除
人身龍心 5000 1 残りHPが最も多い敵単体に280%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の火傷
2 残りHPが最も多い敵単体に310%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の火傷
3 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の火傷
4 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の火傷
5 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の火傷
6 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。80%で追加効果:4ターン継続の火傷
7 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。85%で追加効果:4ターン継続の火傷
8 残りHPが最も多い敵単体に490%の物理攻撃。90%で追加効果:4ターン継続の火傷
9 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。95%で追加効果:4ターン継続の火傷
MAX 残りHPが最も多い敵単体に550%の物理攻撃。100%で追加効果:5ターン継続の火傷
黒き逆鱗 0 1
水災をなせし - 1 火傷状態の敵に対し、与ダメージ4%アップ
2 火傷状態の敵に対し、与ダメージ8%アップ
3 火傷状態の敵に対し、与ダメージ12%アップ
4 火傷状態の敵に対し、与ダメージ16%アップ
5 火傷状態の敵に対し、与ダメージ20%アップ
6 火傷状態の敵に対し、与ダメージ24%アップ
7 火傷状態の敵に対し、与ダメージ28%アップ
8 火傷状態の敵に対し、与ダメージ32%アップ
9 火傷状態の敵に対し、与ダメージ36%アップ
MAX 火傷状態の敵に対し、与ダメージ40%アップ
愚劣なる復讐 - 1

一寸法師 スクナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
巨悪成敗! 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に310%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気
2 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の病気
3 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の病気
4 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の病気
5 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の病気
6 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の病気
7 残りHPが最も多い敵単体に490%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の病気
8 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の病気
9 残りHPが最も多い敵単体に550%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の病気
MAX 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の病気
弱点一突! 0 1
一騎打ち! 0 1
悪鬼撃滅! 3500 1 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃。自身の最大HPの29%を消費
2 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃。自身の最大HPの28%を消費
3 残りHPが最も多い敵単体に620%の物理攻撃。自身の最大HPの27%を消費
4 残りHPが最も多い敵単体に660%の物理攻撃。自身の最大HPの26%を消費
5 残りHPが最も多い敵単体に700%の物理攻撃。自身の最大HPの25%を消費
6 残りHPが最も多い敵単体に740%の物理攻撃。自身の最大HPの24%を消費
7 残りHPが最も多い敵単体に780%の物理攻撃。自身の最大HPの23%を消費
8 残りHPが最も多い敵単体に820%の物理攻撃。自身の最大HPの22%を消費
9 残りHPが最も多い敵単体に860%の物理攻撃。自身の最大HPの21%を消費
MAX 残りHPが最も多い敵単体に900%の物理攻撃。自身の最大HPの20%を消費
打ち出の小槌 - 1
正義忠信 - 1

ドルイドの後継者 神戸小鳥

アビリティ 消費MP Lv 効果
ちびもすの一撃 0 1
癒やしパンチ 4000 1 味方3体のHPを16%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠
2 味方3体のHPを17%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠
3 味方3体のHPを18%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠
4 味方3体のHPを19%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠
5 味方4体のHPを20%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
6 味方4体のHPを21%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
7 味方4体のHPを22%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
8 味方5体のHPを23%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
9 味方5体のHPを24%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
MAX 味方5体のHPを25%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
森の結界 4000 1
森の結界+ MAX+1 味方5体にバフ:幻影&3ターン継続のバフ:30%被ダメージダウン
ドルイドの秘術 0 1
ニリンソウ - 1
ニリンソウ+ MAX+1 最大HP50%アップ&回避値50%アップ
ふしだらNG - 1 自身に0.9倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
2 自身に0.8倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
3 自身に0.7倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
4 自身に0.6倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
5 自身に0.5倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
6 自身に0.4倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
7 自身に0.3倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
8 自身に0.2倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
9 自身に0.1倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
MAX 自身に0倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]

学園の魔女 千里朱音

アビリティ 消費MP Lv 効果
プラチナチケット 4500 1
プラチナチケット+ MAX+1 敵5体に250%の魔法攻撃。75%で敵へ追加効果:3ターン継続の40%与ダメージダウン
針の如き小言 0 1
突撃命令 0 1
喚起の法 5000 1 敵3体に55%の魔法攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 敵3体に60%の魔法攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 敵3体に65%の魔法攻撃。9%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 敵3体に70%の魔法攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 敵4体に75%の魔法攻撃。11%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 敵4体に80%の魔法攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 敵4体に85%の魔法攻撃。13%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 敵5体に90%の魔法攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 敵5体に95%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 敵5体に100%の魔法攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の沈黙
喚起の法+ MAX+1 敵5体に200%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
次期聖女 - 1 味方全体:与デバフ確率を1.05倍にする[同効果は加算]
2 味方全体:与デバフ確率を1.06倍にする[同効果は加算]
3 味方全体:与デバフ確率を1.07倍にする[同効果は加算]
4 味方全体:与デバフ確率を1.08倍にする[同効果は加算]
5 味方全体:与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算]
6 味方全体:与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算]
7 味方全体:与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
8 味方全体:与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
9 味方全体:与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算]
MAX 味方全体:与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
アンスリウム - 1

最速成長優等生 アーサー

アビリティ 消費MP Lv 効果
エクスカリバー・イレイザー 4000 1 敵単体に320%の物理攻撃。与ダメージの11%を回復
2 敵単体に340%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復
3 敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの13%を回復
4 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復
5 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの15%を回復
6 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復
7 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの17%を回復
8 敵単体に460%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復
9 敵単体に480%の物理攻撃。与ダメージの19%を回復
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
キャメロット学習帳 4500 1 自身にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ
2 自身にバフ:幻影&2ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ
3 自身にバフ:幻影&3ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ
4 自身にバフ:幻影&4ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ
5 自身にバフ:幻影&5ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ
6 自身にバフ:幻影&6ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ
7 自身にバフ:幻影&7ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ
8 自身にバフ:幻影&8ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ
9 自身にバフ:幻影&9ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ
MAX 自身にバフ:幻影&10ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ
シャープキャリバー 0 1
プリンセス・ルーラー 0 1
文武両道 - 1 最大HP4%アップ。HPの自然回復量を90%カット
2 最大HP8%アップ。HPの自然回復量を90%カット
3 最大HP12%アップ。HPの自然回復量を90%カット
4 最大HP16%アップ。HPの自然回復量を90%カット
5 最大HP20%アップ。HPの自然回復量を90%カット
6 最大HP24%アップ。HPの自然回復量を90%カット
7 最大HP28%アップ。HPの自然回復量を90%カット
8 最大HP32%アップ。HPの自然回復量を90%カット
9 最大HP36%アップ。HPの自然回復量を90%カット
MAX 最大HP40%アップ。HPの自然回復量を90%カット
最速成長優等生 - 1

アリとキリギリス ミュール

アビリティ 消費MP Lv 効果
分け合う心 0 1
アント・ワーカー 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に270%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の照準
2 残りHPが次に多い敵単体に290%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の照準
3 残りHPが次に多い敵単体に310%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の照準
4 残りHPが次に多い敵単体に330%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の照準
5 残りHPが次に多い敵単体に350%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の照準
6 残りHPが次に多い敵単体に370%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の照準
7 残りHPが次に多い敵単体に390%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の照準
8 残りHPが次に多い敵単体に410%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の照準
9 残りHPが次に多い敵単体に430%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の照準
MAX 残りHPが次に多い敵単体に450%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準
蟻酸散布 0 1
コロニー生成 0 1
いきすぎた慈悲 - 1 味方全体:通常攻撃が1%で連撃になる&与ダメージ0.5%アップ
2 味方全体:通常攻撃が2%で連撃になる&与ダメージ1%アップ
3 味方全体:通常攻撃が3%で連撃になる&与ダメージ1.5%アップ
4 味方全体:通常攻撃が4%で連撃になる&与ダメージ2%アップ
5 味方全体:通常攻撃が5%で連撃になる&与ダメージ2.5%アップ
6 味方全体:通常攻撃が6%で連撃になる&与ダメージ3%アップ
7 味方全体:通常攻撃が7%で連撃になる&与ダメージ3.5%アップ
8 味方全体:通常攻撃が8%で連撃になる&与ダメージ4%アップ
9 味方全体:通常攻撃が9%で連撃になる&与ダメージ4.5%アップ
MAX 味方全体:通常攻撃が10%で連撃になる&与ダメージ5%アップ
冬越しの備え - 1

ネムネムの青い鳥 チルチル

アビリティ 消費MP Lv 効果
キルキルキッチン 0 1
バードピッカー 0 1
ネクターバード 0 1
ソニックバード 0 1
果報は寝て待て - 1
幸せの夢鳥 - 1

こびとの靴屋 シャンク

アビリティ 消費MP Lv 効果
リスクヘッジ・アライアンス 0 1
アウト・コンプライアンス 0 1
プライオリティ・サーチ 0 1
ライフ・イノベーション 4500 1 ランダムで敵に3回50%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復
2 ランダムで敵に3回60%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
3 ランダムで敵に3回70%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復
4 ランダムで敵に3回80%の物理攻撃。与ダメージの40%を回復
5 ランダムで敵に4回90%の物理攻撃。与ダメージの50%を回復
6 ランダムで敵に4回100%の物理攻撃。与ダメージの60%を回復
7 ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。与ダメージの70%を回復
8 ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。与ダメージの80%を回復
9 ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。与ダメージの90%を回復
MAX ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。与ダメージの100%を回復
ワークライフアンバランス - 1
魔剤投入 - 1 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を95%カット
2 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を90%カット
3 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を85%カット
4 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を80%カット
5 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を75%カット
6 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を70%カット
7 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を65%カット
8 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を60%カット
9 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を55%カット
MAX 2回戦闘不能にならない。HPの回復効果を50%カット

あの空の向こうへ 能美クドリャフカ

アビリティ 消費MP Lv 効果
わふわふたいむ 4000 1 味方3体のHPを11%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを12%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを13%回復。デバフを1個解除
4 味方3体のHPを14%回復。デバフを1個解除
5 味方3体のHPを15%回復。デバフを1個解除
6 味方3体のHPを16%回復。デバフを1個解除
7 味方3体のHPを17%回復。デバフを1個解除
8 味方3体のHPを18%回復。デバフを1個解除
9 味方3体のHPを19%回復。デバフを1個解除
MAX 味方3体のHPを20%回復。デバフを1個解除
わふわふたいむ+ MAX+1 味方3体のHPを33%回復。デバフを3個解除
いぐにっしょんっ 3500 1 敵単体に270%〜570%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵単体に290%〜590%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵単体に310%〜610%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵単体に330%〜630%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵単体に350%〜650%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵単体に370%〜670%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵単体に390%〜690%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵単体に410%〜710%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵単体に430%〜730%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵単体に450%〜750%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
おん・ざ・らんち・おーけー 3000 1
おん・ざ・らんち・おーけー+ MAX+1 自身以外の味方3体に4ターン継続のバフ:50%の追撃&50%の貫通
こすもなーふと(志望) 4500 1 自身以外の味方2体にバフ:5.5%のバリア
2 自身以外の味方2体にバフ:6%のバリア
3 自身以外の味方2体にバフ:6.5%のバリア
4 自身以外の味方3体にバフ:7%のバリア
5 自身以外の味方3体にバフ:7.5%のバリア
6 自身以外の味方3体にバフ:8%のバリア
7 自身以外の味方3体にバフ:8.5%のバリア
8 自身以外の味方4体にバフ:9%のバリア
9 自身以外の味方4体にバフ:9.5%のバリア
MAX 自身以外の味方4体にバフ:10%のバリア
スプートニク - 1
えきぞちっく・といぼっくす - 1

ピュアネス・マリッジ ジャンヌ・ダルク

アビリティ 消費MP Lv 効果
健やかなるもの! 4000 1 敵単体に270%〜520%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵単体に290%〜540%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵単体に310%〜560%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵単体に330%〜580%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵単体に350%〜600%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵単体に370%〜620%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵単体に390%〜640%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵単体に410%〜660%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵単体に430%〜680%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵単体に450%〜700%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
ふたりのパワー! 3000 1 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:7%の与ダメージアップ&5%の被ダメージダウン
2 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:9%の与ダメージアップ&10%の被ダメージダウン
3 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:11%の与ダメージアップ&15%の被ダメージダウン
4 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:13%の与ダメージアップ&20%の被ダメージダウン
5 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:15%の与ダメージアップ&25%の被ダメージダウン
6 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:17%の与ダメージアップ&30%の被ダメージダウン
7 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:19%の与ダメージアップ&35%の被ダメージダウン
8 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:21%の与ダメージアップ&40%の被ダメージダウン
9 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:23%の与ダメージアップ&45%の被ダメージダウン
MAX 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:25%の与ダメージアップ&50%の被ダメージダウン
ピュアリーラブ! 0 1
新婚パンチ! 0 1
緊張しちゃいます - 1
結婚披露 - 1

神託受けし者 アルター・ジャンヌ・ダルク

アビリティ 消費MP Lv 効果
エクスキューション 0 1
神託受命 3500 1 味方1体に2ターン継続のバフ:30%の計慮
2 味方1体に2ターン継続のバフ:35%の計慮
3 味方2体に2ターン継続のバフ:40%の計慮
4 味方2体に2ターン継続のバフ:45%の計慮
5 味方3体に2ターン継続のバフ:50%の計慮
6 味方3体に2ターン継続のバフ:55%の計慮
7 味方4体に2ターン継続のバフ:60%の計慮
8 味方4体に2ターン継続のバフ:65%の計慮
9 味方5体に2ターン継続のバフ:70%の計慮
MAX 味方5体に2ターン継続のバフ:75%の計慮
デルタジャッジメント 0 1
クレデュリティ 4000 1 敵3体に55%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の暗闇
2 敵3体に60%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇
3 敵3体に65%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇
4 敵3体に70%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の暗闇
5 敵4体に75%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の暗闇
6 敵4体に80%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の暗闇
7 敵4体に85%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の暗闇
8 敵5体に90%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の暗闇
9 敵5体に95%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の暗闇
MAX 敵5体に100%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇
神の代執行者 - 1
イツワリノカミ - 1 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ2%ダウン
2 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ4%ダウン
3 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ6%ダウン
4 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ8%ダウン
5 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ10%ダウン
6 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ12%ダウン
7 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ14%ダウン
8 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ16%ダウン
9 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ18%ダウン
MAX 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ20%ダウン

報復の姫 スノーホワイト

アビリティ 消費MP Lv 効果
ホワイトアウト 0 1
フルパニッシュメント 0 1
スノーフォール 0 1
ミラー・ミラー 0 1
絶対制裁 - 1 攻撃による被ダメージの11%分、自身を回復
2 攻撃による被ダメージの12%分、自身を回復
3 攻撃による被ダメージの13%分、自身を回復
4 攻撃による被ダメージの14%分、自身を回復
5 攻撃による被ダメージの15%分、自身を回復
6 攻撃による被ダメージの16%分、自身を回復
7 攻撃による被ダメージの17%分、自身を回復
8 攻撃による被ダメージの18%分、自身を回復
9 攻撃による被ダメージの19%分、自身を回復
MAX 攻撃による被ダメージの20%分、自身を回復
不屈の報復姫 - 1

真夏の涼竜 ニーズヘッグ

アビリティ 消費MP Lv 効果
水竜の剣気 4000 1 自身にバフ:1ターン継続のバフ:5% の追撃&55%の貫通
2 自身にバフ:2ターン継続のバフ:10% の追撃&60%の貫通
3 自身にバフ:2ターン継続のバフ:15% の追撃&65%の貫通
4 自身にバフ:3ターン継続のバフ:20% の追撃&70%の貫通
5 自身にバフ:3ターン継続のバフ:25% の追撃&75%の貫通
6 自身にバフ:4ターン継続のバフ:30% の追撃&80%の貫通
7 自身にバフ:4ターン継続のバフ:35% の追撃&85%の貫通
8 自身にバフ:5ターン継続のバフ:40% の追撃&90%の貫通
9 自身にバフ:5ターン継続のバフ:45% の追撃&95%の貫通
MAX 自身にバフ:6ターン継続のバフ:50% の追撃&100%の貫通
守護の剣気 3500 1 自身に1ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ&40%の挑発
2 自身に2ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&40%の挑発
3 自身に2ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&40%の挑発
4 自身に2ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&40%の挑発
5 自身に3ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&40%の挑発
6 自身に3ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&40%の挑発
7 自身に3ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&40%の挑発
8 自身に4ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&40%の挑発
9 自身に4ターン継続のバフ:45%与ダメージアップ&40%の挑発
MAX 自身に5ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&40%の挑発
涼風の剣気 0 1
涼風の剣気+ MAX+1 自身に5ターン継続のバフ:100%の反撃&33%の治癒
砕岩の剣気 0 1
連続剣 - MAX 通常攻撃が連撃になる
連続剣+ MAX+1 通常攻撃が三連撃になる&クリティカル値50%アップ
憤怒の竜 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが3%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが9%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが10%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが11%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが12%アップ[与ダメージアップ効果枠]

水着の赤ずきん クロエ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ジェット・デストラクション 3000 1 敵単体に440%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
2 敵単体に480%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
3 敵単体に520%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
4 敵単体に560%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
5 敵単体に600%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
6 敵単体に640%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
7 敵単体に680%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
8 敵単体に720%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
9 敵単体に760%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
MAX 敵単体に800%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
ウォーター・マニューバ 0 1
ヴァリアブル・ロール 0 1
ウォーター・ブラスター 4000 1
ウォーター・ブラスター+ MAX+1 ランダムで敵に5回150%の物理攻撃。90%で追加効果:4ターン継続の出血
敵戦力を把握 - 1
敵戦力を把握+ MAX+1 100%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:50%の計慮&150%の覚醒
陣形を構築 - 1

深海より現るる者 ニャルラトホテプ

アビリティ 消費MP Lv 効果
コズミック・サマー 0 1
コズミック・ディープ 4000 1 敵3体に42%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
2 敵3体に44%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
3 敵3体に46%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
4 敵3体に48%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の毒
5 敵3体に50%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の毒
6 敵4体に52%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の毒
7 敵4体に54%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の毒
8 敵4体に56%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の毒
9 敵4体に58%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の毒
MAX 敵4体に60%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の毒
深海受信 0 1
コズミック・カオス 3000 1 ランダムで敵に3回190%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
2 ランダムで敵に3回200%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
3 ランダムで敵に3回210%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
4 ランダムで敵に3回220%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
5 ランダムで敵に3回230%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
6 ランダムで敵に4回240%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
7 ランダムで敵に4回250%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
8 ランダムで敵に4回260%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
9 ランダムで敵に4回270%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
MAX ランダムで敵に4回280%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
闇をさまようもの - 1 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ3%ダウン
2 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ6%ダウン
3 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ9%ダウン
4 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ12%ダウン
5 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ15%ダウン
6 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ18%ダウン
7 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ21%ダウン
8 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ24%ダウン
9 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ27%ダウン
MAX 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ30%ダウン
冒涜的なもの - 1

神話最強の蛇 レヴィアタン

アビリティ 消費MP Lv 効果
波涛突 0 1
海底領域 0 1
大海嘯 3500 1 敵2体に160%〜460%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵2体に170%〜470%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵2体に180%〜480%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵2体に190%〜490%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵2体に200%〜500%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵2体に210%〜510%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵2体に220%〜520%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵2体に230%〜530%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵2体に240%〜540%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵2体に250%〜550%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
波の綾 0 1
海の守護者 - 1 25%で行動後、自身にバフを付与:予防
2 30%で行動後、自身にバフを付与:予防
3 35%で行動後、自身にバフを付与:予防
4 40%で行動後、自身にバフを付与:予防
5 45%で行動後、自身にバフを付与:予防
6 50%で行動後、自身にバフを付与:予防
7 55%で行動後、自身にバフを付与:予防
8 60%で行動後、自身にバフを付与:予防
9 65%で行動後、自身にバフを付与:予防
MAX 70%で行動後、自身にバフを付与:予防
意地っ張り - 1

毒林檎の魔女 クリス

アビリティ 消費MP Lv 効果
オプティカルミラー 0 1
アストラルガイド 4500 1 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:5%の挑発
2 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:10%の挑発
3 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:15%の挑発
4 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:20%の挑発
5 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:25%の挑発
6 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:30%の挑発
7 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:35%の挑発
8 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:40%の挑発
9 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:45%の挑発
MAX 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:50%の挑発
ピュアレイ 0 1
アンプリファイア 0 1
清純で実直 - 1
毒林檎の魔女 - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ13%アップ
2 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ
3 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ15%アップ
4 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ
5 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ17%アップ
6 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ18%アップ
7 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ19%アップ
8 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ
9 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ21%アップ
MAX デバフのかかった敵に対し、与ダメージ22%アップ

星々の解説員 ほしのゆめみ

アビリティ 消費MP Lv 効果
上映準備 3500 1
上映準備+ MAX+1 自身以外の味方4体にバフ:幻影&20%のバリア
眠ってしまったんですね 0 1
満天の星々 0 1
ガラクタの花束 4000 1 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ&100%の計慮
2 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&100%の計慮
3 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&100%の計慮
4 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&100%の計慮
5 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&100%の計慮
6 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&100%の計慮
7 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&100%の計慮
8 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&100%の計慮
9 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:45%与ダメージアップ&100%の計慮
MAX 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&100%の計慮
プラネタリウム解説員 - MAX すべてのデバフを無効化するが、通常攻撃を行わず待機する
頑丈なので - 1
頑丈なので+ MAX+1 100%で行動後、自身に10%のバリア&味方全体:最大HP10%アップ

葡萄と狐忍者 クー

アビリティ 消費MP Lv 効果
カゼ・シュリケン 3000 1 敵単体に3回110%の物理攻撃
2 敵単体に3回120%の物理攻撃
3 敵単体に3回130%の物理攻撃
4 敵単体に3回140%の物理攻撃
5 敵単体に3回150%の物理攻撃
6 敵単体に3回160%の物理攻撃
7 敵単体に3回170%の物理攻撃
8 敵単体に3回180%の物理攻撃
9 敵単体に3回190%の物理攻撃
MAX 敵単体に3回200%の物理攻撃
ソニックフォックス 0 1
フライング・ハヤテ 0 1
ヒツメツ 4500 1 敵単体に5回63%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に5回66%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に5回69%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に5回72%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に5回75%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に6回78%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に6回81%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に6回84%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に6回87%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に6回90%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
影分身 - 1
狐火 - 1

人食い狼 リコ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ビトレイヤル・アンサー 4000 1 敵4体に55%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱
2 敵4体に60%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱
3 敵4体に65%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱
4 敵4体に70%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱
5 敵4体に75%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
6 敵4体に80%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
7 敵4体に85%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
8 敵4体に90%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
9 敵4体に95%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
MAX 敵4体に100%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
ウルフズナイト 0 1
ビトレイヤル・サスピション 3500 1 残りHPが最も多い敵単体に210%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱
2 残りHPが最も多い敵単体に220%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱
3 残りHPが最も多い敵単体に230%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱
4 残りHPが最も多い敵単体に240%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の混乱
5 残りHPが最も多い敵単体に250%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の混乱
6 残りHPが最も多い敵単体に260%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の混乱
7 残りHPが最も多い敵単体に270%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の混乱
8 残りHPが最も多い敵単体に280%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の混乱
9 残りHPが最も多い敵単体に290%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の混乱
MAX 残りHPが最も多い敵単体に300%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の混乱
ライアー・キル・ライアー 0 1
甘美なる嘘の味 - 1
孤独な嘘つき - MAX 味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]

祭夜の操糸 モルジアナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
トリックアンド?トリート 0 1
愉快なハロウィン 0 1
燃えてタタカウ 0 1
タマシイデ守ッテ 4000 1 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:6%与ダメージアップ&25%挑発
2 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:7%与ダメージアップ&25%挑発
3 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:8%与ダメージアップ&25%挑発
4 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ&25%挑発
5 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&25%挑発
6 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ&25%挑発
7 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ&25%挑発
8 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:13%与ダメージアップ&25%挑発
9 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&25%挑発
MAX 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&25%挑発
燃えさかる大壺 - 1 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.02倍にする[同効果は加算]
2 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.03倍にする[同効果は加算]
3 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.04倍にする[同効果は加算]
4 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.05倍にする[同効果は加算]
5 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.06倍にする[同効果は加算]
6 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.07倍にする[同効果は加算]
7 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.08倍にする[同効果は加算]
8 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算]
9 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算]
MAX 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
主従の覚悟 - 1 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを22%ダウン
2 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを24%ダウン
3 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを26%ダウン
4 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを28%ダウン
5 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを30%ダウン
6 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを32%ダウン
7 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを34%ダウン
8 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを36%ダウン
9 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを38%ダウン
MAX 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを40%ダウン

仲間のいない蝙蝠 アンジェラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ワースリトル 0 1
ワースダーク 0 1
ワースアブゾーブ 0 1
ワースヴァンプ 0 1
遅い判断 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが2.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが3%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが3.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが4.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが5.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが6.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠]
手を取り合う世界 - 1

金の卵 キャシー

アビリティ 消費MP Lv 効果
ゴールデン・ボム 0 1
リトルビーク 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃
3 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃
4 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃
6 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃
7 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃
8 残りHPが最も少ない敵単体に460%の物理攻撃
9 残りHPが最も少ない敵単体に480%の物理攻撃
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に500%の物理攻撃
ゴールド・グース 0 1
ゴールド・オーガナム 4500 1 敵4体に82%の物理攻撃。32%で追加効果:2ターン継続の消耗
2 敵4体に84%の物理攻撃。34%で追加効果:2ターン継続の消耗
3 敵4体に86%の物理攻撃。36%で追加効果:2ターン継続の消耗
4 敵4体に88%の物理攻撃。38%で追加効果:2ターン継続の消耗
5 敵4体に90%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の消耗
6 敵5体に92%の物理攻撃。42%で追加効果:2ターン継続の消耗
7 敵5体に94%の物理攻撃。44%で追加効果:2ターン継続の消耗
8 敵5体に96%の物理攻撃。46%で追加効果:2ターン継続の消耗
9 敵5体に98%の物理攻撃。48%で追加効果:2ターン継続の消耗
MAX 敵5体に100%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
黄金器官 - 1
たまご貯金 - 1

妖魔討伐者 源頼光

アビリティ 消費MP Lv 効果
出陣号令 3500 1
出陣号令+ MAX+1 味方5体に2ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&60%の貫通
四天王集結 4500 1 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.2%の治癒
2 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.4%の治癒
3 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.6%の治癒
4 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.8%の治癒
5 自身以外の味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3%の治癒
6 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.2%の治癒
7 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.4%の治癒
8 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.6%の治癒
9 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.8%の治癒
MAX 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:4%の治癒
首断ノ一刀 3500 1
首断ノ一刀+ MAX+1 敵単体に1000%の物理攻撃。与ダメージの50%を回復
化生誅殺 0 1
御伽の如く真実 - 1
神秘内包 - 1

機工妖神 アトラク=ナクア

アビリティ 消費MP Lv 効果
破壊:徹底殲滅 0 1
破壊:広範囲爆撃 0 1
工作:敵機破砕 0 1
工作:僚機連携 4500 1 ランダムで敵に10回52%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
2 ランダムで敵に10回54%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
3 ランダムで敵に10回56%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
4 ランダムで敵に10回58%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
5 ランダムで敵に10回60%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
6 ランダムで敵に10回62%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
7 ランダムで敵に10回64%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
8 ランダムで敵に10回66%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
9 ランダムで敵に10回68%の物理攻撃。75%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
MAX ランダムで敵に10回70%の物理攻撃。80%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
グレードウィーバー - 1
灰色の織り手 - 1 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ3%アップ
2 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ4%アップ
3 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ5%アップ
4 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ6%アップ
5 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ7%アップ
6 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ8%アップ
7 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ9%アップ
8 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ10%アップ
9 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ11%アップ
MAX 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ

巨人殺し アルター・ジャック

アビリティ 消費MP Lv 効果
ビーンズグレネード 4000 1 敵4体に135%の物理攻撃。1個のバフを解除
2 敵4体に140%の物理攻撃。1個のバフを解除
3 敵4体に145%の物理攻撃。1個のバフを解除
4 敵4体に150%の物理攻撃。1個のバフを解除
5 敵4体に155%の物理攻撃。1個のバフを解除
6 敵4体に160%の物理攻撃。1個のバフを解除
7 敵4体に165%の物理攻撃。1個のバフを解除
8 敵4体に170%の物理攻撃。1個のバフを解除
9 敵4体に175%の物理攻撃。1個のバフを解除
MAX 敵4体に180%の物理攻撃。1個のバフを解除
ギガントアクス 0 1
レストビーンズ 0 1
ギガントキラー 5000 1 敵4体に82%の物理攻撃。25%で敵へ追加効果:20ターン継続の5.5%与ダメージダウン
2 敵4体に84%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:20ターン継続の6%与ダメージダウン
3 敵4体に86%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:20ターン継続の6.5%与ダメージダウン
4 敵4体に88%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:20ターン継続の7%与ダメージダウン
5 敵4体に90%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:20ターン継続の7.5%与ダメージダウン
6 敵5体に92%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:20ターン継続の8%与ダメージダウン
7 敵5体に94%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:20ターン継続の8.5%与ダメージダウン
8 敵5体に96%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:20ターン継続の9%与ダメージダウン
9 敵5体に98%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:20ターン継続の9.5%与ダメージダウン
MAX 敵5体に100%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:20ターン継続の10%与ダメージダウン
悪イ取引 - 1 1ターン経過毎に与ダメージが2.5%アップ[最大100%]
2 1ターン経過毎に与ダメージが3%アップ[最大100%]
3 1ターン経過毎に与ダメージが3.5%アップ[最大100%]
4 1ターン経過毎に与ダメージが4%アップ[最大100%]
5 1ターン経過毎に与ダメージが4.5%アップ[最大100%]
6 1ターン経過毎に与ダメージが5%アップ[最大100%]
7 1ターン経過毎に与ダメージが5.5%アップ[最大100%]
8 1ターン経過毎に与ダメージが6%アップ[最大100%]
9 1ターン経過毎に与ダメージが6.5%アップ[最大100%]
MAX 1ターン経過毎に与ダメージが7%アップ[最大100%]
モウ間違イマセン - 1

雪心の人魚姫 アマリエ

アビリティ 消費MP Lv 効果
アビスジェム 3000 1 敵単体に340%の魔法攻撃
2 敵単体に360%の魔法攻撃
3 敵単体に380%の魔法攻撃
4 敵単体に400%の魔法攻撃
5 敵単体に420%の魔法攻撃
6 敵単体に440%の魔法攻撃
7 敵単体に460%の魔法攻撃
8 敵単体に480%の魔法攻撃
9 敵単体に500%の魔法攻撃
MAX 敵単体に520%の魔法攻撃
フローズンスプラッシュ 3500 1 敵4体に95%〜195%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵4体に100%〜200%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵4体に105%〜205%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵4体に110%〜210%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵4体に115%〜215%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵4体に120%〜220%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵4体に125%〜225%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵4体に130%〜230%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵4体に135%〜235%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵4体に140%〜240%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
バブルロス 0 1
ターゲットアイス 0 1
サイレントケア - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ22%アップ
コールドドロップ - 1

黒いサンタクロース クネヒト・ループレヒト

アビリティ 消費MP Lv 効果
ホーリーナイト 0 1
ダークブリング 0 1
ブラックブレイカー 4000 1 敵単体に320%〜620%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵単体に340%〜640%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵単体に360%〜660%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵単体に380%〜680%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵単体に400%〜700%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵単体に420%〜720%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵単体に440%〜740%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵単体に460%〜760%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵単体に480%〜780%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵単体に500%〜800%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
ブレイキングウォール 4000 1 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&17%の追撃
2 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:19%与ダメージアップ&19%の追撃
3 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:21%与ダメージアップ&21%の追撃
4 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:23%与ダメージアップ&23%の追撃
5 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&25%の追撃
6 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:27%与ダメージアップ&27%の追撃
7 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:29%与ダメージアップ&29%の追撃
8 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:31%与ダメージアップ&31%の追撃
9 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:33%与ダメージアップ&33%の追撃
MAX 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&35%の追撃
ブレイキングウォール+ MAX+1 自身を含む味方5体に1ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&40%の追撃
ブラックサンタクロース - 1
悪い子おしおき団 - 1 【幼い】の味方は、与ダメージ5.5%アップ
悪い子おしおき団+ MAX+1 【幼い】属性の味方は、与ダメージ15%アップ&最大HP25%アップ

司書 グリム

アビリティ 消費MP Lv 効果
メーレ・モルド 3500 1 敵単体に2回320%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
2 敵単体に2回340%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
3 敵単体に2回360%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
4 敵単体に2回380%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
5 敵単体に2回400%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
6 敵単体に2回420%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
7 敵単体に2回440%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
8 敵単体に2回460%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
9 敵単体に2回480%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
MAX 敵単体に2回500%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
メーレ・エッセン 0 1
メーレ・ムート 0 1
偽りの名 - 1
私の世界 - 1 【グリム童話】属性の味方は、最大HP5.5%アップ
筋書きの破壊 - 1

新年のお姉さん シェヘラザード

アビリティ 消費MP Lv 効果
ナウム 4000 1 敵3体に110%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 敵3体に120%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 敵3体に130%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 敵3体に140%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 敵3体に150%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠
6 敵3体に160%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠
7 敵3体に170%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠
8 敵3体に180%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の睡眠
9 敵3体に190%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 敵3体に200%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の睡眠
バックホーラ 0 1
ハシーシュ・フルム 4000 1 味方3体のHPを3.5%回復。バフ:5.5%のバリア
2 味方3体のHPを4%回復。バフ:6%のバリア
3 味方3体のHPを4.5%回復。バフ:6.5%のバリア
4 味方3体のHPを5%回復。バフ:7%のバリア
5 味方3体のHPを5.5%回復。バフ:7.5%のバリア
6 味方4体のHPを6%回復。バフ:8%のバリア
7 味方4体のHPを6.5%回復。バフ:8.5%のバリア
8 味方4体のHPを7%回復。バフ:9%のバリア
9 味方4体のHPを7.5%回復。バフ:9.5%のバリア
MAX 味方4体のHPを8%回復。バフ:10%のバリア
シャハザマーン 5000 1 敵4体に75%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 敵4体に80%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 敵4体に85%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 敵4体に90%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 敵4体に95%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠
6 敵5体に100%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠
7 敵5体に105%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
8 敵5体に110%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
9 敵5体に115%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 敵5体に120%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠
お姉さん力(大嘘) - 1 最大HP12%アップ&HPの自然回復量を80%カット
2 最大HP14%アップ&HPの自然回復量を80%カット
3 最大HP16%アップ&HPの自然回復量を80%カット
4 最大HP18%アップ&HPの自然回復量を80%カット
5 最大HP20%アップ&HPの自然回復量を80%カット
6 最大HP22%アップ&HPの自然回復量を80%カット
7 最大HP24%アップ&HPの自然回復量を80%カット
8 最大HP26%アップ&HPの自然回復量を80%カット
9 最大HP28%アップ&HPの自然回復量を80%カット
MAX 最大HP30%アップ&HPの自然回復量を80%カット
アルフ・ライラ・ワ・ライラ - 1

干支ノ寅 シャオイン

アビリティ 消費MP Lv 効果
虎視眈眈 4500 1 残りHPが最も多い敵単体に320%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の照準
2 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の照準
3 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の照準
4 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の照準
5 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の照準
6 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準
7 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準
8 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の照準
9 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。90%で追加効果:3ターン継続の照準
壬寅 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。与ダメージの40%を回復
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。与ダメージの42%を回復
3 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。与ダメージの44%を回復
4 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの46%を回復
5 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。与ダメージの48%を回復
6 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの50%を回復
7 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。与ダメージの52%を回復
8 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの54%を回復
9 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。与ダメージの56%を回復
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの58%を回復
疾風怒涛 4000 1 ランダムで敵に5回55%〜135%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 ランダムで敵に5回60%〜140%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 ランダムで敵に5回65%〜145%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 ランダムで敵に5回70%〜150%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 ランダムで敵に5回75%〜155%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 ランダムで敵に5回80%〜160%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 ランダムで敵に5回85%〜165%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 ランダムで敵に5回90%〜170%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 ランダムで敵に5回95%〜175%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX ランダムで敵に5回100%〜180%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
強者奮励 0 1
虎に拳 - 1 与ダメージ7%アップ&被ダメージ3.5%ダウン
2 与ダメージ8%アップ&被ダメージ4%ダウン
3 与ダメージ9%アップ&被ダメージ4.5%ダウン
4 与ダメージ10%アップ&被ダメージ5%ダウン
5 与ダメージ11%アップ&被ダメージ5.5%ダウン
6 与ダメージ12%アップ&被ダメージ6%ダウン
7 与ダメージ13%アップ&被ダメージ6.5%ダウン
8 与ダメージ14%アップ&被ダメージ7%ダウン
9 与ダメージ15%アップ&被ダメージ7.5%ダウン
MAX 与ダメージ16%アップ&被ダメージ8%ダウン
四神相応 - 1 【動物】属性の味方は、回避値16%アップ

美猴王 斉天大聖

アビリティ 消費MP Lv 効果
身外身の術 4000 1 敵単体に3回135%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
2 敵単体に3回140%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
3 敵単体に3回145%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
4 敵単体に3回150%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
5 敵単体に3回155%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
6 敵単体に3回160%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
7 敵単体に3回165%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
8 敵単体に3回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
9 敵単体に3回175%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
MAX 敵単体に3回180%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
解鎖法 0 1
安身法 3500 1 自身にバフ:12%のバリア&3ターン継続の100%の根性
2 自身にバフ:14%のバリア&3ターン継続の100%の根性
3 自身にバフ:16%のバリア&3ターン継続の100%の根性
4 自身にバフ:18%のバリア&3ターン継続の100%の根性
5 自身にバフ:20%のバリア&4ターン継続の100%の根性
6 自身にバフ:22%のバリア&4ターン継続の100%の根性
7 自身にバフ:24%のバリア&4ターン継続の100%の根性
8 自身にバフ:26%のバリア&4ターン継続の100%の根性
9 自身にバフ:28%のバリア&4ターン継続の100%の根性
MAX 自身にバフ:30%のバリア&5ターン継続の100%の根性
罪雪グ旅 4000 1
罪雪グ旅+ MAX+1 ランダムで敵に10回120%の物理攻撃。自身の最大HPの22%を消費
火眼金睛 - 1
銘消しの閻魔帳 - 1 1回戦闘不能にならない&命中値16%アップ
2 1回戦闘不能にならない&命中値17%アップ
3 1回戦闘不能にならない&命中値18%アップ
4 1回戦闘不能にならない&命中値19%アップ
5 1回戦闘不能にならない&命中値20%アップ
6 1回戦闘不能にならない&命中値21%アップ
7 1回戦闘不能にならない&命中値22%アップ
8 1回戦闘不能にならない&命中値23%アップ
9 1回戦闘不能にならない&命中値24%アップ
MAX 1回戦闘不能にならない&命中値25%アップ
銘消しの閻魔帳+ MAX+1 3回戦闘不能にならない&命中値25%アップ

北欧メイド ロキ

アビリティ 消費MP Lv 効果
清掃のルーン 0 1
ライフル=フェンリル 0 1
フリル=ヨルムンガンド 3500 1 自身を含む味方2体にバフ:5.5%のバリア&3ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ
2 自身を含む味方2体にバフ:6%のバリア&3ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ
3 自身を含む味方2体にバフ:6.5%のバリア&3ターン継続のバフ:16%与ダメージアップ
4 自身を含む味方2体にバフ:7%のバリア&3ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ
5 自身を含む味方2体にバフ:7.5%のバリア&4ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ
6 自身を含む味方2体にバフ:8%のバリア&4ターン継続のバフ:22%与ダメージアップ
7 自身を含む味方2体にバフ:8.5%のバリア&4ターン継続のバフ:24%与ダメージアップ
8 自身を含む味方2体にバフ:9%のバリア&4ターン継続のバフ:26%与ダメージアップ
9 自身を含む味方2体にバフ:9.5%のバリア&4ターン継続のバフ:28%与ダメージアップ
MAX 自身を含む味方2体にバフ:10%のバリア&5ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ
給仕のルーン 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の沈黙
2 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の沈黙
3 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の沈黙
4 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の沈黙
5 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の沈黙
6 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の沈黙
7 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の沈黙
8 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の沈黙
9 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の沈黙
MAX 残りHPが最も多い敵単体に450%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の沈黙
ヴァルハラの従者 - 1
MAX 【北欧神話】属性の味方は、与ダメージ20%アップ
トリックスター - 1

日のメイド騎士 ガウェイン

アビリティ 消費MP Lv 効果
レイ・ガラティーン 0 1
メイド・オブ・ラウンド 0 1
イルミネイトエッジ 5000 1 敵3体に110%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 敵3体に120%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 敵3体に130%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 敵3体に140%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 敵3体に150%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 敵3体に160%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 敵3体に170%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 敵3体に180%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 敵3体に190%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 敵3体に200%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
ラスターブレイド 0 1
サボりメイド - 1 与ダメージ23%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
2 与ダメージ26%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
3 与ダメージ29%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
4 与ダメージ32%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
5 与ダメージ35%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
6 与ダメージ38%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
7 与ダメージ41%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
8 与ダメージ44%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
9 与ダメージ47%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
MAX 与ダメージ50%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
不夜の騎士 - 1

赤い靴 カーレン

アビリティ 消費MP Lv 効果
レッドサルト 0 1
フラムワルツ 4000 1 ランダムで敵に5回95%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の火傷
2 ランダムで敵に5回100%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷
3 ランダムで敵に5回105%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷
4 ランダムで敵に5回110%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
5 ランダムで敵に5回115%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
6 ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
7 ランダムで敵に5回125%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
8 ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の火傷
9 ランダムで敵に5回135%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の火傷
MAX ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の火傷
ランシェ 0 1
イビルメヌエット 5000 1 ランダムで敵に3回155%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
2 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
3 ランダムで敵に3回165%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
4 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱
5 ランダムで敵に3回175%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱
6 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱
7 ランダムで敵に3回185%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱
8 ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱
9 ランダムで敵に3回195%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱
MAX ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱
アイソレーション - 1 1回戦闘不能にならない。被ダメージが14.5%アップ[デメリット]
2 1回戦闘不能にならない。被ダメージが14%アップ[デメリット]
3 1回戦闘不能にならない。被ダメージが13.5%アップ[デメリット]
4 1回戦闘不能にならない。被ダメージが13%アップ[デメリット]
5 1回戦闘不能にならない。被ダメージが12.5%アップ[デメリット]
6 1回戦闘不能にならない。被ダメージが12%アップ[デメリット]
7 1回戦闘不能にならない。被ダメージが11.5%アップ[デメリット]
8 1回戦闘不能にならない。被ダメージが11%アップ[デメリット]
9 1回戦闘不能にならない。被ダメージが10.5%アップ[デメリット]
MAX 2回戦闘不能にならない。被ダメージが10%アップ[デメリット]
赤い靴 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが9%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが10%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが11%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが12%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが13%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが14%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが15%アップ[与ダメージアップ効果枠]

ハイカラ剣士 トウカ

アビリティ 消費MP Lv 効果
弁論のすゝめ 4000 1 自身に4ターン継続のバフ:82%の挑発
2 自身に4ターン継続のバフ:84%の挑発
3 自身に4ターン継続のバフ:86%の挑発
4 自身に4ターン継続のバフ:88%の挑発
5 自身に4ターン継続のバフ:90%の挑発
6 自身に5ターン継続のバフ:92%の挑発
7 自身に5ターン継続のバフ:94%の挑発
8 自身に5ターン継続のバフ:96%の挑発
9 自身に5ターン継続のバフ:98%の挑発
MAX 自身に5ターン継続のバフ:100%の挑発
紫電刃 0 1
金春刃 0 1
臙脂刃 3500 1 ランダムで敵に2回160%〜620%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 ランダムで敵に2回170%〜640%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 ランダムで敵に2回180%〜660%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 ランダムで敵に2回190%〜680%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 ランダムで敵に2回200%〜700%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 ランダムで敵に2回210%〜720%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 ランダムで敵に2回220%〜740%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 ランダムで敵に2回230%〜760%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 ランダムで敵に2回240%〜780%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX ランダムで敵に2回250%〜800%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
へっぽこレスバ - 1
ハイカラだんご - 1 戦闘開始時のバフ:5ターン継続の32%の被ダメージダウン
2 戦闘開始時のバフ:6ターン継続の34%の被ダメージダウン
3 戦闘開始時のバフ:6ターン継続の36%の被ダメージダウン
4 戦闘開始時のバフ:7ターン継続の38%の被ダメージダウン
5 戦闘開始時のバフ:7ターン継続の40%の被ダメージダウン
6 戦闘開始時のバフ:8ターン継続の42%の被ダメージダウン
7 戦闘開始時のバフ:8ターン継続の44%の被ダメージダウン
8 戦闘開始時のバフ:9ターン継続の46%の被ダメージダウン
9 戦闘開始時のバフ:9ターン継続の48%の被ダメージダウン
MAX 戦闘開始時のバフ:10ターン継続の50%の被ダメージダウン

笠地蔵 ニラヤ

アビリティ 消費MP Lv 効果
諸行無常 0 1
三千世界 3000 1 ランダムで敵に3回110%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 ランダムで敵に3回120%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 ランダムで敵に3回130%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 ランダムで敵に3回140%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 ランダムで敵に3回150%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 ランダムで敵に3回160%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 ランダムで敵に3回170%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 ランダムで敵に3回180%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 ランダムで敵に3回190%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX ランダムで敵に3回200%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
一切皆苦 4500 1 敵3体に105%の魔法攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の消耗
2 敵3体に110%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の消耗
3 敵3体に115%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の消耗
4 敵3体に120%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の消耗
5 敵3体に125%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の消耗
6 敵4体に130%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の消耗
7 敵4体に135%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の消耗
8 敵4体に140%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
9 敵4体に145%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
MAX 敵4体に150%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の消耗
色即是空 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に320%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の消耗
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の魔法攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の消耗
3 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の消耗
4 残りHPが最も少ない敵単体に380%の魔法攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の消耗
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の魔法攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の消耗
6 残りHPが最も少ない敵単体に420%の魔法攻撃。80%で追加効果:4ターン継続の消耗
7 残りHPが最も少ない敵単体に440%の魔法攻撃。85%で追加効果:4ターン継続の消耗
8 残りHPが最も少ない敵単体に460%の魔法攻撃。90%で追加効果:4ターン継続の消耗
9 残りHPが最も少ない敵単体に480%の魔法攻撃。95%で追加効果:4ターン継続の消耗
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に500%の魔法攻撃。100%で追加効果:5ターン継続の消耗
報仇雪恨 - 1
六観音 - 1

体育の三月兎 ルーナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
意図不明の図画工作 0 1
意味不明の文章問題 0 1
理解不能の四則演算 4500 1 ランダムで敵に6回81%の物理攻撃。5.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 ランダムで敵に6回82%の物理攻撃。6%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 ランダムで敵に6回83%の物理攻撃。6%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 ランダムで敵に7回84%の物理攻撃。6.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 ランダムで敵に7回85%の物理攻撃。6.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 ランダムで敵に7回86%の物理攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 ランダムで敵に7回87%の物理攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 ランダムで敵に8回88%の物理攻撃。7.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 ランダムで敵に8回89%の物理攻撃。7.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX ランダムで敵に8回90%の物理攻撃。8%で追加効果:2ターン継続の沈黙
お弁当! - 1
お勉強! - 1
かけっこ! - 1

ハーメルンの笛吹き パイド

アビリティ 消費MP Lv 効果
エルデフラッター 0 1
トリルフルール 0 1
ルフトタンギング 0 1
スカラグロウル 0 1
偉大なる音楽家 - 1
鎮魂歌 - 1

Rewrite かぎ静流

アビリティ 消費MP Lv 効果
フーキーン活動 3500 1 ランダムで敵に7回76%の物理攻撃
2 ランダムで敵に7回77%の物理攻撃
3 ランダムで敵に7回78%の物理攻撃
4 ランダムで敵に8回79%の物理攻撃
5 ランダムで敵に8回80%の物理攻撃
6 ランダムで敵に8回81%の物理攻撃
7 ランダムで敵に9回82%の物理攻撃
8 ランダムで敵に9回83%の物理攻撃
9 ランダムで敵に9回84%の物理攻撃
MAX ランダムで敵に10回85%の物理攻撃
オッドアイ属性は特に生かされない 0 1
姉とは認識されていない 4000 1 ランダムで敵に6回66%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の暗闇
2 ランダムで敵に6回67%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の暗闇
3 ランダムで敵に6回68%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の暗闇
4 ランダムで敵に6回69%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の暗闇
5 ランダムで敵に7回70%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の暗闇
6 ランダムで敵に7回71%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の暗闇
7 ランダムで敵に7回72%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の暗闇
8 ランダムで敵に8回73%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の暗闇
9 ランダムで敵に8回74%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の暗闇
MAX ランダムで敵に8回75%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の暗闇
サンマのお守り 0 1
カーネーション(SD) - 1 与ダメージ17%アップ
2 与ダメージ19%アップ
3 与ダメージ21%アップ
4 与ダメージ23%アップ
5 与ダメージ25%アップ
6 与ダメージ27%アップ
7 与ダメージ29%アップ
8 与ダメージ31%アップ
9 与ダメージ33%アップ
MAX 与ダメージ35%アップ
恋文(SD) - 1 【Key】属性の味方は、与ダメージ16%アップ

リトルバスターズ! かぎ葉留佳

アビリティ 消費MP Lv 効果
恨んでないですヨ? 0 1
はるちんソウル! 0 1
はるちんビー玉! 0 1
なりすまされた恨み 0 1
騒がし乙女の憂愁(SD) - 1
お気楽 極楽 騒がし乙女(SD) - 1 【Key】属性の味方は、被ダメージ6%ダウン

鶴の恩返し チヅル

アビリティ 消費MP Lv 効果
一品当朝 4000 1 敵5体に85%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の毒
2 敵5体に90%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の毒
3 敵5体に95%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の毒
4 敵5体に100%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
5 敵5体に105%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
6 敵5体に110%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
7 敵5体に115%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
8 敵5体に120%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
9 敵5体に125%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
MAX 敵5体に130%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の毒
小夜羽織 3000 1 自身以外の味方1体にバフ:幻影
2 自身以外の味方2体にバフ:幻影
3 自身以外の味方2体にバフ:幻影
4 自身以外の味方2体にバフ:幻影
5 自身以外の味方2体にバフ:幻影
6 自身以外の味方3体にバフ:幻影
7 自身以外の味方3体にバフ:幻影
8 自身以外の味方3体にバフ:幻影
9 自身以外の味方3体にバフ:幻影
MAX 自身以外の味方4体にバフ:幻影
千歳報恩 5500 1 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の窒息
2 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の窒息
3 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の窒息
4 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の窒息
5 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の窒息
6 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の窒息
7 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の窒息
8 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の窒息
9 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の窒息
MAX 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の窒息
薄明 0 1
恩返し - 1
松に鶴 - 1 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
2 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
3 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]
4 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算]
5 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]
6 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.22倍にする[同効果は加算]
7 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.24倍にする[同効果は加算]
8 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.26倍にする[同効果は加算]
9 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.28倍にする[同効果は加算]
MAX 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.3倍にする[同効果は加算]

誘眠の眠り姫 ジュリア

アビリティ 消費MP Lv 効果
夢境のキッス 0 1
ドルンレースレジスト 0 1
フォールナルコレプシー 0 1
カースナイトメア 0 1
現し世は夢 - 1 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP6%アップ
2 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP7%アップ
3 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP8%アップ
4 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP9%アップ
5 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP10%アップ
6 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP11%アップ
7 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP12%アップ
8 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP13%アップ
9 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP14%アップ
MAX 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP15%アップ
ディープファントム - 1

タルタロスの獄卒 カムペー

アビリティ 消費MP Lv 効果
サイレンスケージ 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 残りHPが最も少ない敵単体に470%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 残りHPが最も少ない敵単体に490%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 残りHPが最も少ない敵単体に510%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 残りHPが最も少ない敵単体に530%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に550%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の沈黙
フールチェーン 3500 1 敵単体に370%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に390%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に410%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に430%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に450%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に470%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に490%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に510%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に530%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に550%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ジェイルイーター 4000 1 ランダムで敵に3回320%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
2 ランダムで敵に3回340%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
3 ランダムで敵に3回360%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
4 ランダムで敵に3回380%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
5 ランダムで敵に3回400%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
6 ランダムで敵に3回420%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
7 ランダムで敵に3回440%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
8 ランダムで敵に3回460%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
9 ランダムで敵に3回480%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
MAX ランダムで敵に3回500%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
アンダープリズン 0 1
イキリ下克上 - 1 与ダメージ32%アップ
2 与ダメージ34%アップ
3 与ダメージ36%アップ
4 与ダメージ38%アップ
5 与ダメージ40%アップ
6 与ダメージ42%アップ
7 与ダメージ44%アップ
8 与ダメージ46%アップ
9 与ダメージ48%アップ
MAX 与ダメージ50%アップ
タルタロスの番人 - 1

花嫁ヴァルキリー レギンレイヴ

アビリティ 消費MP Lv 効果
マリッジブーケ 3500 1 ランダムで敵に4回95%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の消耗
2 ランダムで敵に4回100%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
3 ランダムで敵に4回105%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
4 ランダムで敵に4回110%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の消耗
5 ランダムで敵に4回115%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の消耗
6 ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の消耗
7 ランダムで敵に5回125%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の消耗
8 ランダムで敵に5回130%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の消耗
9 ランダムで敵に5回135%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の消耗
MAX ランダムで敵に5回140%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の消耗
家庭防衛術 4000 1 味方4体のHPを3.5%回復。バフ:10.5%のバリア
2 味方4体のHPを4%回復。バフ:11%のバリア
3 味方4体のHPを4%回復。バフ:11.5%のバリア
4 味方4体のHPを4.5%回復。バフ:12%のバリア
5 味方4体のHPを4.5%回復。バフ:12.5%のバリア
6 味方5体のHPを5%回復。バフ:13%のバリア
7 味方5体のHPを5%回復。バフ:13.5%のバリア
8 味方5体のHPを5.5%回復。バフ:14%のバリア
9 味方5体のHPを5.5%回復。バフ:14.5%のバリア
MAX 味方5体のHPを6%回復。バフ:15%のバリア
ヴァルキリーリット 0 1
フレイヤの詩 5000 1 ランダムで敵に4回135%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 ランダムで敵に4回140%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 ランダムで敵に4回145%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 ランダムで敵に4回150%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 ランダムで敵に4回155%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 ランダムで敵に4回160%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 ランダムで敵に4回165%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 ランダムで敵に4回170%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 ランダムで敵に4回175%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX ランダムで敵に4回180%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の沈黙
花嫁修業 - 1
神々の娘 - 1 【北欧神話】属性の味方は、最大HP16%アップ

泉の女神 ヘルメース

アビリティ 消費MP Lv 効果
ペア・マーキュリー 0 1
マッチングストラテジー 4000 1 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:21%与ダメージアップ&55%の計慮
2 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:22%与ダメージアップ&60%の計慮
3 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:23%与ダメージアップ&65%の計慮
4 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:24%与ダメージアップ&70%の計慮
5 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&75%の計慮
6 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:26%与ダメージアップ&80%の計慮
7 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:27%与ダメージアップ&85%の計慮
8 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:28%与ダメージアップ&90%の計慮
9 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:29%与ダメージアップ&95%の計慮
MAX 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&100%の計慮
セレクトアクス 4000 1 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ&16%の集中
2 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ&17%の集中
3 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:13%与ダメージアップ&18%の集中
4 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&19%の集中
5 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&20%の集中
6 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:16%与ダメージアップ&21%の集中
7 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&22%の集中
8 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&23%の集中
9 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:19%与ダメージアップ&24%の集中
MAX 自身以外の味方4体に3ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&25%の集中
アフターケア 0 1
恋愛成就の加護 - 1 被ダメージ16%ダウン
2 被ダメージ17%ダウン
3 被ダメージ18%ダウン
4 被ダメージ19%ダウン
5 被ダメージ20%ダウン
6 被ダメージ21%ダウン
7 被ダメージ22%ダウン
8 被ダメージ23%ダウン
9 被ダメージ24%ダウン
MAX 被ダメージ25%ダウン
泉の女神 - 1

月の女神 セレネ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ハルモニア 3000 1 敵4体に105%の物理攻撃
2 敵4体に110%の物理攻撃
3 敵4体に115%の物理攻撃
4 敵4体に120%の物理攻撃
5 敵4体に125%の物理攻撃
6 敵5体に130%の物理攻撃
7 敵5体に135%の物理攻撃
8 敵5体に140%の物理攻撃
9 敵5体に145%の物理攻撃
MAX 敵5体に150%の物理攻撃
ヒュプノス・イレーネ 0 1
リトス・プラグマ 3500 1 ランダムで敵に4回82%の物理攻撃。1個のバフを解除
2 ランダムで敵に4回84%の物理攻撃。1個のバフを解除
3 ランダムで敵に4回86%の物理攻撃。1個のバフを解除
4 ランダムで敵に4回88%の物理攻撃。1個のバフを解除
5 ランダムで敵に4回90%の物理攻撃。1個のバフを解除
6 ランダムで敵に5回92%の物理攻撃。1個のバフを解除
7 ランダムで敵に5回94%の物理攻撃。1個のバフを解除
8 ランダムで敵に5回96%の物理攻撃。1個のバフを解除
9 ランダムで敵に5回98%の物理攻撃。1個のバフを解除
MAX ランダムで敵に5回100%の物理攻撃。2個のバフを解除
カロス・フィリア 0 1
月の女神 - 1 自身の与デバフを1.12倍にする[同効果は加算]
2 自身の与デバフを1.14倍にする[同効果は加算]
3 自身の与デバフを1.16倍にする[同効果は加算]
4 自身の与デバフを1.18倍にする[同効果は加算]
5 自身の与デバフを1.2倍にする[同効果は加算]
6 自身の与デバフを1.22倍にする[同効果は加算]
7 自身の与デバフを1.24倍にする[同効果は加算]
8 自身の与デバフを1.26倍にする[同効果は加算]
9 自身の与デバフを1.28倍にする[同効果は加算]
MAX 自身の与デバフを1.3倍にする[同効果は加算]
安寧の眠り - MAX 自身が与える睡眠に対し、相手の睡眠耐性を無視する[被デバフ確率ダウンを含む]

はじめての夏祭り レヴィアタン

アビリティ 消費MP Lv 効果
風波演舞 0 1
海嘯火花 0 1
潮騒 0 1
明鏡止水 3500 1 味方3体のHPを10.5%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを11%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを11.5%回復。デバフを1個解除
4 味方3体のHPを12%回復。デバフを1個解除
5 味方3体のHPを12.5%回復。デバフを1個解除
6 味方4体のHPを13%回復。デバフを1個解除
7 味方4体のHPを13.5%回復。デバフを1個解除
8 味方4体のHPを14%回復。デバフを1個解除
9 味方4体のHPを14.5%回復。デバフを1個解除
MAX 味方4体のHPを15%回復。デバフを2個解除
夏祭りの守護者 - 1 55%で行動後、自身にバフを付与:予防
2 60%で行動後、自身にバフを付与:予防
3 65%で行動後、自身にバフを付与:予防
4 70%で行動後、自身にバフを付与:予防
5 75%で行動後、自身にバフを付与:予防
6 80%で行動後、自身にバフを付与:予防
7 85%で行動後、自身にバフを付与:予防
8 90%で行動後、自身にバフを付与:予防
9 95%で行動後、自身にバフを付与:予防
MAX 100%で行動後、自身にバフを付与:予防
渦中漁火 - 1

常夏の誘惑 ユダ

アビリティ 消費MP Lv 効果
サマー・ナイト・キス 0 1
アンセム 0 1
メメント・モリ 3500 1 ランダムで敵に4回84%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 ランダムで敵に4回88%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 ランダムで敵に4回92%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 ランダムで敵に4回96%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 ランダムで敵に4回100%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 ランダムで敵に5回104%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 ランダムで敵に5回108%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 ランダムで敵に5回112%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 ランダムで敵に5回116%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ラスト・ドグマ 0 1
夏の接吻 - 1 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
2 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
3 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
4 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
5 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
6 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
7 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
8 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
9 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
MAX 2回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
常夏の誘惑 - 1

水着の蝙蝠 アンジェラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ワースマリン 0 1
ワースディープ 0 1
ワースウィッチ 0 1
ワースリバース 0 1
決断の夏 - 1
コウモリの一味 - 1 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ21%ダウン
2 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ22%ダウン
3 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ23%ダウン
4 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ24%ダウン
5 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ25%ダウン
6 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ26%ダウン
7 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ27%ダウン
8 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ28%ダウン
9 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ29%ダウン
MAX 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ30%ダウン

水着の女王 ジゼル

アビリティ 消費MP Lv 効果
流罪執行 5500 1 敵3体に110%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の窒息
2 敵3体に120%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の窒息
3 敵3体に130%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の窒息
4 敵3体に140%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の窒息
5 敵3体に150%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の窒息
6 敵3体に160%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の窒息
7 敵3体に170%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の窒息
8 敵3体に180%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の窒息
9 敵3体に190%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の窒息
MAX 敵3体に200%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の窒息
原罪慈悲 0 1
救済裁判 0 1
無罪放免 0 1
絶対無罪 - MAX すべてのデバフを無効化
蒼海の薔薇 - 1

水着の白雪姫 マリア

アビリティ 消費MP Lv 効果
コールドスプーン 0 1
シェイブドサンデー 0 1
シュガージェラート 0 1
アイシクルキャンディ 3500 1 敵単体に3回90%〜190%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵単体に3回100%〜200%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵単体に3回110%〜210%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵単体に3回120%〜220%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵単体に3回130%〜230%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵単体に3回140%〜240%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵単体に3回150%〜250%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵単体に3回160%〜260%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵単体に3回170%〜270%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵単体に3回180%〜280%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
食べ歩き! - 1
暴食のダークマター - 1

水着の獣耳少女 アラジン

アビリティ 消費MP Lv 効果
ふにふにぎゅっと 3500 1 敵3体に82%の魔法攻撃。1個のバフを解除
2 敵3体に84%の魔法攻撃。1個のバフを解除
3 敵3体に86%の魔法攻撃。1個のバフを解除
4 敵3体に88%の魔法攻撃。1個のバフを解除
5 敵4体に90%の魔法攻撃。1個のバフを解除
6 敵4体に92%の魔法攻撃。1個のバフを解除
7 敵4体に94%の魔法攻撃。1個のバフを解除
8 敵5体に96%の魔法攻撃。1個のバフを解除
9 敵5体に98%の魔法攻撃。1個のバフを解除
MAX 敵5体に100%の魔法攻撃。1個のバフを解除
あにまるせらぴ〜夏ver 4500 1 味方3体のHPを10.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
2 味方3体のHPを11%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
3 味方3体のHPを11.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
4 味方3体のHPを12%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
5 味方4体のHPを12.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
6 味方4体のHPを13%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
7 味方4体のHPを13.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
8 味方5体のHPを14%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
9 味方5体のHPを14.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
MAX 味方5体のHPを15%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
しゃわ〜かーにばる 0 1
はぐはぐぺっと 0 1
もふっこセラピスト - 1 被ダメージ5.5%ダウン&最大HP6%アップ
2 被ダメージ6%ダウン&最大HP7%アップ
3 被ダメージ6.5%ダウン&最大HP8%アップ
4 被ダメージ7%ダウン&最大HP9%アップ
5 被ダメージ7.5%ダウン&最大HP10%アップ
6 被ダメージ8%ダウン&最大HP11%アップ
7 被ダメージ8.5%ダウン&最大HP12%アップ
8 被ダメージ9%ダウン&最大HP13%アップ
9 被ダメージ9.5%ダウン&最大HP14%アップ
MAX 被ダメージ10%ダウン&最大HP15%アップ
熱中症対策 - 1

アイドルへの航路 シンドバッド

アビリティ 消費MP Lv 効果
ホエールオンステージ 0 1
マリン・レッスン 0 1
ブルー・ショーケース 0 1
セブン・スプラッシュ 0 1
セブンヴォヤッジ - 1
アイドルプロモーション - 1

お菓子の魔法少女アイドル シロップ

アビリティ 消費MP Lv 効果
スイーツアタック 0 1
フォーチュンクッキー 4500 1 味方3体のHPを10.5%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを11%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを11.5%回復。デバフを1個解除
4 味方4体のHPを12%回復。デバフを1個解除
5 味方4体のHPを12.5%回復。デバフを1個解除
6 味方4体のHPを13%回復。デバフを1個解除
7 味方5体のHPを13.5%回復。デバフを1個解除
8 味方5体のHPを14%回復。デバフを1個解除
9 味方5体のHPを14.5%回復。デバフを1個解除
MAX 味方5体のHPを15%回復。デバフを1個解除
ラブリーマシュマロ 0 1
マジカルキャンディ 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に220%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 残りHPが最も少ない敵単体に240%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 残りHPが最も少ない敵単体に260%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 残りHPが最も少ない敵単体に280%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
お菓子の魔法少女 - 1 自身が与えたダメージの6%分、味方全体を回復
2 自身が与えたダメージの7%分、味方全体を回復
3 自身が与えたダメージの8%分、味方全体を回復
4 自身が与えたダメージの9%分、味方全体を回復
5 自身が与えたダメージの10%分、味方全体を回復
6 自身が与えたダメージの11%分、味方全体を回復
7 自身が与えたダメージの12%分、味方全体を回復
8 自身が与えたダメージの13%分、味方全体を回復
9 自身が与えたダメージの14%分、味方全体を回復
MAX 自身が与えたダメージの15%分、味方全体を回復
ファンサービス - 1

第三の司書 アンデルセン

アビリティ 消費MP Lv 効果
テール・デッド 3500 1 ランダムで敵に4回95%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇
2 ランダムで敵に4回100%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
3 ランダムで敵に4回105%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
4 ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇
5 ランダムで敵に4回115%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇
6 ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇
7 ランダムで敵に5回125%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇
8 ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の暗闇
9 ランダムで敵に5回135%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の暗闇
MAX ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の暗闇
テール・ヒュッゲ 5000 1
テール・ヒュッゲ+ MAX+1 味方単体をHP50%で蘇生。蘇生対象がいない場合HPを70%回復
テール・オーダー 0 1
テール・エンド 3500 1 敵4体に75%の物理攻撃。1個のバフを解除
2 敵4体に80%の物理攻撃。1個のバフを解除
3 敵体に85%の物理攻撃。1個のバフを解除
4 敵体に90%の物理攻撃。1個のバフを解除
5 敵体に95%の物理攻撃。1個のバフを解除
6 敵体に100%の物理攻撃。1個のバフを解除
7 敵5体に105%の物理攻撃。1個のバフを解除
8 敵5体に110%の物理攻撃。1個のバフを解除
9 敵5体に115%の物理攻撃。1個のバフを解除
MAX 敵5体に120%の物理攻撃。1個のバフを解除
最悪な結末 - 1
メリーバッドエンド - MAX 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
メリーバッドエンド+ MAX+1 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]。自身の天命発動時に味方全体:与ダメージ25%アップ&被ダメージ25%ダウン

幸せの灯火 ミチル

アビリティ 消費MP Lv 効果
オウルフェザー 0 1
ナイトアイ 4500 1 味方4体に2ターン継続のバフ:5.5%与ダメージアップ&16%の集中
2 味方4体に2ターン継続のバフ:6%与ダメージアップ&17%の集中
3 味方4体に2ターン継続のバフ:6.5%与ダメージアップ&18%の集中
4 味方4体に2ターン継続のバフ:7%与ダメージアップ&19%の集中
5 味方4体に2ターン継続のバフ:7.5%与ダメージアップ&20%の集中
6 味方5体に2ターン継続のバフ:8%与ダメージアップ&21%の集中
7 味方5体に2ターン継続のバフ:8.5%与ダメージアップ&22%の集中
8 味方5体に2ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ&23%の集中
9 味方5体に2ターン継続のバフ:9.5%与ダメージアップ&24%の集中
MAX 味方5体に3ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&25%の集中
フロシティムルグス 0 1
アウレアストライク 0 1
カボチャ料理 - 1
ジャック・オー・ランタン - 1

夜行商人 エマ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ノクターナルキャリッジ 0 1
ノクターナルファイア 0 1
ノクターナルエンチャント 0 1
ノクターナルエンド 0 1
夜行商人 - 1 味方全体:通常攻撃時、55%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
2 味方全体:通常攻撃時、60%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
3 味方全体:通常攻撃時、65%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
4 味方全体:通常攻撃時、70%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
5 味方全体:通常攻撃時、75%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
6 味方全体:通常攻撃時、80%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
7 味方全体:通常攻撃時、85%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
8 味方全体:通常攻撃時、90%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
9 味方全体:通常攻撃時、95%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
MAX 味方全体:通常攻撃時、100%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
祭夜のホノヲ - 1 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.1倍にする
2 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.2倍にする
3 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.3倍にする
4 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.4倍にする
5 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.5倍にする
6 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.6倍にする
7 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.7倍にする
8 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.8倍にする
9 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.9倍にする
MAX 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを2倍にする

天下無双 クトゥグア

アビリティ 消費MP Lv 効果
ソルグレイシア 3500 1 敵単体に420%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 敵単体に440%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 敵単体に460%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 敵単体に480%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 敵単体に500%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 敵単体に520%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 敵単体に540%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 敵単体に560%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 敵単体に580%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 敵単体に600%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
ヘルインフェルノ 3500 1 敵単体に3回160%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の火傷
2 敵単体に3回170%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の火傷
3 敵単体に3回180%の物理攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の火傷
4 敵単体に3回190%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の火傷
5 敵単体に3回200%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の火傷
6 敵単体に3回210%の物理攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の火傷
7 敵単体に3回220%の物理攻撃。85%で追加効果:1ターン継続の火傷
8 敵単体に3回230%の物理攻撃。90%で追加効果:1ターン継続の火傷
9 敵単体に3回240%の物理攻撃。95%で追加効果:1ターン継続の火傷
MAX 敵単体に3回250%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の火傷
フォールアヴァランチ 0 1
ヒートソウル 0 1
天下無双 - 1
常勝無敗 - 1 【神性】属性の味方は、与ダメージ7%アップ

闘争ストラテジー ジャック

アビリティ 消費MP Lv 効果
エンチャントブレイク 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。3個のバフを解除
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。3個のバフを解除
3 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。3個のバフを解除
4 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。3個のバフを解除
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。4個のバフを解除
6 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。4個のバフを解除
7 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。4個のバフを解除
8 残りHPが最も少ない敵単体に460%の物理攻撃。4個のバフを解除
9 残りHPが最も少ない敵単体に480%の物理攻撃。4個のバフを解除
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に500%の物理攻撃。5個のバフを解除
ミラージュブレイク 0 1
リミットブレイク 3500 1 味方3体に3ターン継続のバフ:38%の見切
2 味方3体に3ターン継続のバフ:41%の見切
3 味方3体に3ターン継続のバフ:44%の見切
4 味方4体に3ターン継続のバフ:47%の見切
5 味方4体に3ターン継続のバフ:50%の見切
6 味方4体に3ターン継続のバフ:53%の見切
7 味方4体に3ターン継続のバフ:56%の見切
8 味方5体に3ターン継続のバフ:59%の見切
9 味方5体に3ターン継続のバフ:62%の見切
MAX 味方5体に3ターン継続のバフ:65%の見切
ブレイクスルー 0 1
闘争ストラテジー - 1
スタンスセオリー - 1

聖夜の盾 ガラハド

アビリティ 消費MP Lv 効果
ファウル・キャロル 3000 1 敵単体に2回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に2回190%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に2回210%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に2回230%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に2回250%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に2回270%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に2回290%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に2回310%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に2回330%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に2回350%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
サイレントプレゼント 4000 1 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:22%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
2 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:24%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
3 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:26%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
4 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:28%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
5 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:30%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
6 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:32%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
7 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:34%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
8 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:36%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
9 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:38%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
MAX 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:40%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
サンタ・オブ・ラウンド 0 1
オーナメントシールド 0 1
ポインセチア色の盾 - 1
鮮血のサンタクロース - 1

不夜のサンタクロース ガウェイン

アビリティ 消費MP Lv 効果
ホーリー・ガラティーン 3500 1 敵単体に330%の物理攻撃
2 敵単体に360%の物理攻撃
3 敵単体に390%の物理攻撃
4 敵単体に420%の物理攻撃
5 敵単体に450%の物理攻撃
6 敵単体に480%の物理攻撃
7 敵単体に510%の物理攻撃
8 敵単体に540%の物理攻撃
9 敵単体に570%の物理攻撃
MAX 敵単体に600%の物理攻撃
アークソニック 0 1
ナイトブレイド 4000 1 ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
2 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
3 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
4 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復
5 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復
6 ランダムで敵に4回160%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復
7 ランダムで敵に4回170%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復
8 ランダムで敵に4回180%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復
9 ランダムで敵に4回190%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復
MAX ランダムで敵に4回200%の物理攻撃。与ダメージの35%を回復
イルミネーションエッジ 0 1
不夜のサンタクロース - 1
ノエル・キャメロット - 1 【円卓の騎士】属性の味方は、与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ

十二支ノ卯 リンファ

アビリティ 消費MP Lv 効果
風花雪月 3000 1 敵単体に2回140%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に2回160%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に2回180%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に2回200%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に2回220%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に2回240%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に2回260%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に2回280%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に2回300%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に2回320%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
一角一閃 0 1
カップリングウォッチ 0 1
癸卯 3500 1 ランダムで敵に4回105%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 ランダムで敵に4回115%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 ランダムで敵に4回120%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 ランダムで敵に4回125%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 ランダムで敵に5回135%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 ランダムで敵に5回145%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX ランダムで敵に5回150%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
耽美主義 - 1
百合挟殺 - 1 味方が戦闘不能時、自身に7ターン継続のバフ:32%与ダメージアップ。味方を攻撃で戦闘不能にさせた対象へ追加効果:100%の確率で2ターン継続の32%被ダメージアップ

悪魔への供物 カーレン

アビリティ 消費MP Lv 効果
灰神楽 0 1
紅蓮円舞曲 0 1
乱脚 0 1
除夜小曲 4000 1 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の3.3%与ダメージダウンの反撃効果&60%の見切
2 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の3.6%与ダメージダウンの反撃効果&70%の見切
3 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の3.9%与ダメージダウンの反撃効果&80%の見切
4 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の4.2%与ダメージダウンの反撃効果&90%の見切
5 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の4.5%与ダメージダウンの反撃効果&100%の見切
6 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の4.8%与ダメージダウンの反撃効果&110%の見切
7 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の5.1%与ダメージダウンの反撃効果&120%の見切
8 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の5.4%与ダメージダウンの反撃効果&130%の見切
9 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の5.7%与ダメージダウンの反撃効果&140%の見切
MAX 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、3ターン継続の6%与ダメージダウンの反撃効果&150%の見切
マーシャルステップ - 1
悪魔への供物 - 1

鏡開きの魔女 クリス

アビリティ 消費MP Lv 効果
クォンタムレイ 4000 1 敵単体に370%の魔法攻撃。与ダメージの25%を回復
2 敵単体に390%の魔法攻撃。与ダメージの30%を回復
3 敵単体に410%の魔法攻撃。与ダメージの30%を回復
4 敵単体に430%の魔法攻撃。与ダメージの35%を回復
5 敵単体に450%の魔法攻撃。与ダメージの35%を回復
6 敵単体に470%の魔法攻撃。与ダメージの40%を回復
7 敵単体に490%の魔法攻撃。与ダメージの40%を回復
8 敵単体に510%の魔法攻撃。与ダメージの45%を回復
9 敵単体に530%の魔法攻撃。与ダメージの45%を回復
MAX 敵単体に550%の魔法攻撃。与ダメージの50%を回復
ノーマミラージュ 0 1
ミラーフラグメンツ 0 1
ディレイファイア 4500 1 敵単体に4回160%の魔法攻撃。自身の最大HPの25%を消費
2 敵単体に4回170%の魔法攻撃。自身の最大HPの24%を消費
3 敵単体に4回180%の魔法攻撃。自身の最大HPの24%を消費
4 敵単体に4回190%の魔法攻撃。自身の最大HPの23%を消費
5 敵単体に4回200%の魔法攻撃。自身の最大HPの23%を消費
6 敵単体に4回210%の魔法攻撃。自身の最大HPの22%を消費
7 敵単体に4回220%の魔法攻撃。自身の最大HPの22%を消費
8 敵単体に4回230%の魔法攻撃。自身の最大HPの21%を消費
9 敵単体に4回240%の魔法攻撃。自身の最大HPの21%を消費
MAX 敵単体に4回250%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
鏡開き - 1 命中値12%アップ&【グリム童話】属性の味方は、与ダメージ11%アップ
王国の魔女 - 1 与ダメージ11%アップ&【王族】属性の味方は、最大HP6%アップ

甘味処地蔵 ニラヤ

アビリティ 消費MP Lv 効果
苦尽甘来 0 1
甘井先竭 0 1
供チョコ 0 1
六波羅蜜 0 1
甘味処地蔵 - 1 自身に0.75倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ11%ダウン
2 自身に0.7倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ12%ダウン
3 自身に0.7倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ13%ダウン
4 自身に0.65倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ14%ダウン
5 自身に0.65倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ15%ダウン
6 自身に0.6倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ16%ダウン
7 自身に0.6倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ17%ダウン
8 自身に0.55倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ18%ダウン
9 自身に0.55倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ19%ダウン
0 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ20%ダウン
ばれんたい道 - 1

鞠聖 藤原成通

アビリティ 消費MP Lv 効果
妙技:隼 3000 1 敵単体に470%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に490%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に510%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に530%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に550%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に570%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に590%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に610%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に630%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に650%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
妙技:烏有 0 1
妙技:天女 4500 1 ランダムで敵に5回82%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の5.5%与ダメージダウン
2 ランダムで敵に5回84%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の6%与ダメージダウン
3 ランダムで敵に5回86%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の6.5%与ダメージダウン
4 ランダムで敵に6回88%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の7%与ダメージダウン
5 ランダムで敵に6回90%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の7.5%与ダメージダウン
6 ランダムで敵に6回92%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の8%与ダメージダウン
7 ランダムで敵に7回94%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の8.5%与ダメージダウン
8 ランダムで敵に7回96%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の9%与ダメージダウン
9 ランダムで敵に7回98%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の9.5%与ダメージダウン
MAX ランダムで敵に8回100%の物理攻撃。75%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン
妙技:鵺 4500 1 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:35%の見切&100%の根性
2 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:40%の見切&100%の根性
3 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:45%の見切&100%の根性
4 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:50%の見切&100%の根性
5 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:55%の見切&100%の根性
6 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:60%の見切&100%の根性
7 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:65%の見切&100%の根性
8 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:70%の見切&100%の根性
9 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:75%の見切&100%の根性
MAX 自身を含む味方3体に3ターン継続のバフ:80%の見切&100%の根性
七千庭二千脚 - 1 最大HP6%アップ&回避値22%アップ
2 最大HP7%アップ&回避値24%アップ
3 最大HP8%アップ&回避値26%アップ
4 最大HP9%アップ&回避値28%アップ
5 最大HP10%アップ&回避値30%アップ
6 最大HP11%アップ&回避値32%アップ
7 最大HP12%アップ&回避値34%アップ
8 最大HP13%アップ&回避値36%アップ
9 最大HP14%アップ&回避値38%アップ
MAX 最大HP15%アップ&回避値40%アップ
鞠聖 - 1

鉄拳制裁風紀委員 アリババ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ふーきーんパンチ! 0 1
鉄拳せーさい! 0 1
こーそく違反! 3500 1 敵2体に260%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
2 敵2体に270%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
3 敵2体に280%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
4 敵2体に290%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
5 敵2体に300%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
6 敵2体に310%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
7 敵2体に320%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
8 敵2体に330%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
9 敵2体に340%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
MAX 敵2体に350%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
ぼっしゅー! 0 1
正義の巨腕 - 1 与ダメージ16%アップ&命中値11%アップ
2 与ダメージ17%アップ&命中値12%アップ
3 与ダメージ18%アップ&命中値13%アップ
4 与ダメージ19%アップ&命中値14%アップ
5 与ダメージ20%アップ&命中値15%アップ
6 与ダメージ21%アップ&命中値16%アップ
7 与ダメージ22%アップ&命中値17%アップ
8 与ダメージ23%アップ&命中値18%アップ
9 与ダメージ24%アップ&命中値19%アップ
MAX 与ダメージ25%アップ&命中値20%アップ
風紀の双腕 - 1 与ダメージ16%アップ&最大HP11%アップ
2 与ダメージ17%アップ&最大HP12%アップ
3 与ダメージ18%アップ&最大HP13%アップ
4 与ダメージ19%アップ&最大HP14%アップ
5 与ダメージ20%アップ&最大HP15%アップ
6 与ダメージ21%アップ&最大HP16%アップ
7 与ダメージ22%アップ&最大HP17%アップ
8 与ダメージ23%アップ&最大HP18%アップ
9 与ダメージ24%アップ&最大HP19%アップ
MAX 与ダメージ25%アップ&最大HP20%アップ

白痴の夢 アザトース

アビリティ 消費MP Lv 効果
ロストレクイエム 0 1
アンノウンナイトメア 0 1
アビスオブリビオン 0 1
ワールドエンド 0 1
果しなき魔王 - 1
白痴の夢 - 1

暴風の北風 カーム

アビリティ 消費MP Lv 効果
テンペスト 0 1
ミストラル・ギア 0 1
ゲイル・ダイナモ 0 1
エアリアル・シャフト 0 1
暴風の北風 - 1
冷たいジョーク - 1

悪意なき蠱惑 菊

アビリティ 消費MP Lv 効果
お皿フリスビー! 0 1
可愛すぎてごめん! 0 1
幽霊のおしごと! 0 1
これでおしまい! 0 1
胡蝶の夢 - 1
悪意なき自己肯定 - 1

十二支ノ辰 チェン

アビリティ 消費MP Lv 効果
甲辰 0 1
ドラゴンブレス(泥酔) 0 1
悪酔強酒 0 1
酔竜 0 1
十二支ノ逆鱗 - 1 【十二支】属性の味方は、与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ
龍脈 - 1

十二支ノ巳 シンシェ

アビリティ 消費MP Lv 効果
病愛トキシック 3000 1
未来視ノ刃 3500 1
蛇眼封殺 4500 1
乙巳 4000 1
一歩後ろを歩く良い女 - 1
十二支ノ愛毒 - 1

その他

アビリティ 消費MP Lv 効果
ネイキッドドリーム 3500 1 敵単体に200%の物理攻撃
2 敵単体に210%の物理攻撃
3 敵単体に220%の物理攻撃
4 敵単体に230%の物理攻撃
5 敵単体に240%の物理攻撃
6 敵単体に250%の物理攻撃
7 敵単体に260%の物理攻撃
8 敵単体に270%の物理攻撃
9 敵単体に280%の物理攻撃
MAX 敵単体に290%の物理攻撃
クイーンキッス 2500 1 敵2体に75%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復
2 敵2体に80%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復
3 敵2体に80%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復
4 敵2体に85%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復
5 敵2体に85%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復
6 敵2体に90%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復
7 敵2体に90%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復
8 敵2体に95%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復
9 敵2体に95%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復
MAX 敵2体に100%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
ハードピッカー 3000 1 ランダムで敵に3回85%の物理攻撃。1個のバフを解除
2 ランダムで敵に3回90%の物理攻撃。1個のバフを解除
3 ランダムで敵に3回95%の物理攻撃。1個のバフを解除
4 ランダムで敵に3回100%の物理攻撃。1個のバフを解除
5 ランダムで敵に4回105%の物理攻撃。1個のバフを解除
6 ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。1個のバフを解除
7 ランダムで敵に4回115%の物理攻撃。1個のバフを解除
8 ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。1個のバフを解除
9 ランダムで敵に5回125%の物理攻撃。1個のバフを解除
MAX ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。1個のバフを解除
★闇ニ飲ム - 1 55%で行動後、自身にバフを付与:幻影
2 60%で行動後、自身にバフを付与:幻影
3 65%で行動後、自身にバフを付与:幻影
4 70%で行動後、自身にバフを付与:幻影
5 75%で行動後、自身にバフを付与:幻影
6 80%で行動後、自身にバフを付与:幻影
7 85%で行動後、自身にバフを付与:幻影
8 90%で行動後、自身にバフを付与:幻影
9 95%で行動後、自身にバフを付与:幻影
MAX 100%で行動後、自身にバフを付与:幻影
★電磁射出砲 4500 1 敵単体に550%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 敵単体に600%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 敵単体に650%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 敵単体に700%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 敵単体に750%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 敵単体に800%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 敵単体に850%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 敵単体に900%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 敵単体に950%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 敵単体に1000%の物理攻撃。100%で追加効果:2ターン継続の気絶
★命の集約 4000 1 自身に4ターン継続のバフ:33%ダメージアップ&12%被ダメージダウン&100%の集中
2 自身に4ターン継続のバフ:36%ダメージアップ&14%被ダメージダウン&200%の集中
3 自身に4ターン継続のバフ:39%ダメージアップ&16%被ダメージダウン&300%の集中
4 自身に4ターン継続のバフ:42%ダメージアップ&18%被ダメージダウン&400%の集中
5 自身に4ターン継続のバフ:45%ダメージアップ&20%被ダメージダウン&500%の集中
6 自身に5ターン継続のバフ:48%ダメージアップ&22%被ダメージダウン&600%の集中
7 自身に5ターン継続のバフ:51%ダメージアップ&24%被ダメージダウン&700%の集中
8 自身に5ターン継続のバフ:54%ダメージアップ&26%被ダメージダウン&800%の集中
9 自身に5ターン継続のバフ:57%ダメージアップ&28%被ダメージダウン&900%の集中
MAX 自身に5ターン継続のバフ:60%ダメージアップ&30%被ダメージダウン&1000%の集中
★兵装強化 - 1 味方全体:与ダメージ6%アップ
2 味方全体:与ダメージ7%アップ
3 味方全体:与ダメージ8%アップ
4 味方全体:与ダメージ9%アップ
5 味方全体:与ダメージ10%アップ
6 味方全体:与ダメージ11%アップ
7 味方全体:与ダメージ12%アップ
8 味方全体:与ダメージ13%アップ
9 味方全体:与ダメージ14%アップ
MAX 味方全体:与ダメージ15%アップ
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