目次
- 狂宴の破壊者・冷血の狩人・怯懦の術士 アリス
- 緘黙のチェシャキャット リリ
- 空腹の狼獣 ルゥ
- マッドオールドハンター サーラ
- 悪食の白雪姫 マリア
- サーティーン・ウィザード エレオノーラ
- リトルプリンセス セルジュ
- 略奪の浦島太郎 ウラシマ
- リーベ・ブルーダー ヘンゼル
- 聡明叡智 猪八戒
- 子供の国の創造主 ティンカーベル
- 幸福で強欲な王子 ファンバー
- リーベ・シュヴェスター グレーテル
- 赤ずきん クロエ
- 小胆の桃太郎 トウカ
- 狂熱のロマンス ロミオ
- ハートクイーン ジゼル
- 獣耳の少女 アラジン
- 沈みゆく乙姫 ヤオトメ
- 優艶のロマンス ジュリエット
- ヴァルキリー ランドグリーズ
- 紅薔薇 シャルロッテ
- 不眠の眠り姫 ジュリア
- ジャイアント・キリング ジャック
- 白薔薇 ヴィクトリア
- 野獣 イン・ベッツ
- 放蕩無頼 玄奘三蔵
- 乙女サキュバス メル
- 消えない翼 イカロス
- 太陽の神 アマテラス
- 人面桃花 孫悟空
- 正直な嘘つき ピノキオ
- 親指姫 マイヤ
- 物語ブレイカー アリババ
- マッチ売りの少女 エマ
- 玉貌夜叉 サクラ
- 還らずの月の姫君 カグヤ
- 美女 ラ・ベル
- 永遠の国の住人 ピーターパン
- 代償なき人魚姫 アマリエ
- 長靴をはいた猫 ミネット
- 運命殺し ジャンヌ・ダルク
- ロンリーウィッチ エルザ
- 不遇の理由 シンデレラ
- 大智不智 沙悟浄
- 青い鳥追い チルチル
- 無欲の錬金術師 ファウスト
- 寂しがりの魔法使い ドロシー
- リーベ・マギア ラプンツェル
- 狂化の三月兎 ルーナ
- フランダースの魔犬 ネロ
- 幸福依存 ミチル
- なかよしの姉妹 3匹の子豚
- みにくいアヒルの子 スワン
- アルプスの傭兵 ハイジ
- アルプスの暗黒呪術 クララ
- 完全無欠の姫 アーサー
- 円卓のメイド ランスロット
- 鮮血の騎士 ガラハド
- 美少女吸血鬼 赤月ゆに
- 生贄願望 アルター・グレーテル
- イキリ四天王 キントキ
- 水着の妖精 ティンカーベル
- 水着のヴァルキリー ランドグリーズ
- 水着の太陽神 アマテラス
- 水着のチェシャ猫 リリ
- 水着の薔薇 ヴィクトリア シャルロッテ
- 天使 立華かなで
- SSSリーダー 仲村ゆり
- お菓子の魔女 シロップ
- ランニングタイガー ギィ
- スロウタートル シェル
- 第一の航海 シンドバッド
- 運命の傀儡 モルジアナ
- 疫病の吸血鬼 ドラキュラ
- ハロウィン・ウィザード エレオノーラ
- 制約の吸血鬼 カーミラ
- 世界樹の守護者 ニーズヘッグ
- ヴァルキリー レギンレイヴ
- 這い寄る混沌 ニャルラトホテプ
- 炎氷融合神 クトゥグア
- 落日の戦乙女 アルター・ランドグリーズ
- 千夜一夜の語り部 シェヘラザード
- 反逆者 ロキ
- 命背負う奉仕者 サンタクロース
- クリスマスハンター サーラ
- 十字架背負う接吻 ユダ
- 永久少女 アルター・アリス
- 正月の月の姫君 カグヤ
- 十二支ノ丑 シウ
- ホワイトラビット ラビ
- 空洞の殻 ハンプティ・ダンプティ
- マッドハッター ヴェイル
- エプロンの王様 ソフィア
- ゴルディロックスのくま(小) アルク
- 赤の王 クリム
- 相剋双鴉 トゥイードルディ
- 黒姫 メノウ
- 一寸法師 スクナ
- ドルイドの後継者 神戸小鳥
- 学園の魔女 千里朱音
- 最速成長優等生 アーサー
- アリとキリギリス ミュール
- ネムネムの青い鳥 チルチル
- こびとの靴屋 シャンク
- あの空の向こうへ 能美クドリャフカ
- ピュアネス・マリッジ ジャンヌ・ダルク
- 神託受けし者 アルター・ジャンヌ・ダルク
- 報復の姫 スノーホワイト
- 真夏の涼竜 ニーズヘッグ
- 水着の赤ずきん クロエ
- 深海より現るる者 ニャルラトホテプ
- 神話最強の蛇 レヴィアタン
- 毒林檎の魔女 クリス
- 星々の解説員 ほしのゆめみ
- 葡萄と狐忍者 クー
- 人食い狼 リコ
- 祭夜の操糸 モルジアナ
- 仲間のいない蝙蝠 アンジェラ
- 金の卵 キャシー
- 妖魔討伐者 源頼光
- 機工妖神 アトラク=ナクア
- 巨人殺し アルター・ジャック
- 雪心の人魚姫 アマリエ
- 黒いサンタクロース クネヒト・ループレヒト
- 司書 グリム
- 新年のお姉さん シェヘラザード
- 干支ノ寅 シャオイン
- 美猴王 斉天大聖
- 北欧メイド ロキ
- 日のメイド騎士 ガウェイン
- 赤い靴 カーレン
- ハイカラ剣士 トウカ
- 笠地蔵 ニラヤ
- 体育の三月兎 ルーナ
- ハーメルンの笛吹き パイド
- Rewrite かぎ静流
- リトルバスターズ! かぎ葉留佳
- 鶴の恩返し チヅル
- 誘眠の眠り姫 ジュリア
- タルタロスの獄卒 カムペー
- 花嫁ヴァルキリー レギンレイヴ
- 泉の女神 ヘルメース
- 月の女神 セレネ
- はじめての夏祭り レヴィアタン
- 常夏の誘惑 ユダ
- 水着の蝙蝠 アンジェラ
- 水着の女王 ジゼル
- 水着の白雪姫 マリア
- 水着の獣耳少女 アラジン
- アイドルへの航路 シンドバッド
- お菓子の魔法少女アイドル シロップ
- 第三の司書 アンデルセン
- 幸せの灯火 ミチル
- 夜行商人 エマ
- 天下無双 クトゥグア
- 闘争ストラテジー ジャック
- 聖夜の盾 ガラハド
狂宴の破壊者・冷血の狩人・怯懦の術士 アリス
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ラビットハント | 4000 | 1 | 敵単体に310%の物理攻撃 |
2 | 敵単体に320%の物理攻撃 | ||
3 | 敵単体に330%の物理攻撃 | ||
4 | 敵単体に340%の物理攻撃 | ||
5 | 敵単体に350%の物理攻撃 | ||
6 | 敵単体に360%の物理攻撃 | ||
7 | 敵単体に370%の物理攻撃 | ||
8 | 敵単体に380%の物理攻撃 | ||
9 | 敵単体に390%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵単体に400%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵単体に480%の物理攻撃 | ||
リトルティーパーティ | 2000 | 1 | |
MAX | 敵3体に200%の物理攻撃 | ||
プール・オブ・ブラッド | 3000 | 1 | 敵3体に50%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ |
2 | 敵3体に55%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ | ||
3 | 敵3体に55%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ | ||
4 | 敵4体に55%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ | ||
5 | 敵4体に60%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ | ||
6 | 敵4体に65%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ | ||
7 | 敵4体に70%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ | ||
8 | 敵5体に70%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ | ||
9 | 敵5体に70%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%被ダメージアップ | ||
MAX | 敵5体に70%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ | ||
MAX | 敵5体に100%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ | ||
プール・オブ・ブラッド+ | MAX+1 | 敵5体に200%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:3ターン継続の40%被ダメージアップ | |
トゥインクル・バッド | 4000 | MAX | ランダムで敵に4回150%の物理攻撃 |
スーパーキノコ | - | 1 | 与ダメージ5%アップ |
2 | 与ダメージ6%アップ | ||
3 | 与ダメージ7%アップ | ||
4 | 与ダメージ8%アップ | ||
5 | 与ダメージ9%アップ | ||
6 | 与ダメージ10%アップ | ||
7 | 与ダメージ11%アップ | ||
8 | 与ダメージ12%アップ | ||
9 | 与ダメージ13%アップ | ||
MAX | 与ダメージ15%アップ | ||
リビング・スート | - | MAX | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] |
作者との想い出+ | - | MAX+1 | 2回戦闘不能にならない&与ダメージ30%アップ |
緘黙のチェシャキャット リリ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ノーティキャット | 3000 | 1 | |
MAX | 敵2体に260%の魔法攻撃。70%で敵へ追加効果:3ターン継続の25%与ダメージダウン | ||
チューズ・ウェイ | 0 | 1 | |
MAX | 敵2体に260%の魔法攻撃。70%で敵へ追加効果:3ターン継続の25%被ダメージアップ | ||
グリーフスクラッチ | 3000 | 1 | 敵3体に120%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の毒 |
2 | 敵3体に130%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の毒 | ||
3 | 敵3体に130%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の毒 | ||
4 | 敵3体に140%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の毒 | ||
5 | 敵3体に140%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の毒 | ||
6 | 敵3体に150%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の毒 | ||
7 | 敵3体に150%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の毒 | ||
8 | 敵3体に160%の魔法攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の毒 | ||
9 | 敵3体に160%の魔法攻撃。90%で追加効果:1ターン継続の毒 | ||
MAX | 敵3体に170%の魔法攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の毒 | ||
スリーピングアンブレラ | 0 | MAX | ランダムで敵に3回100%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠 |
クワイエットレディ | - | 1 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ11%アップ |
2 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ | ||
3 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ13%アップ | ||
4 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ | ||
5 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ15%アップ | ||
6 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ | ||
7 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ17%アップ | ||
8 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ18%アップ | ||
9 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ19%アップ | ||
MAX | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ | ||
キャッツ・トキシコーシス | - | MAX | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ30%ダウン |
空腹の狼獣 ルゥ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
エッセンウォルフ | 3000 | 1 | |
MAX | 敵単体に220%の魔法攻撃。与ダメージの5%を回復 | ||
セールイウォルフ | 3000 | 1 | |
MAX | 自身を含む味方2体にバフ:幻影 | ||
森を見る狼 | - | 1 | |
MAX | 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
マッドオールドハンター サーラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
腹割く一撃 | 3500 | 1 | 敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復 |
2 | 敵単体に370%の物理攻撃。与ダメージの11%を回復 | ||
3 | 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの11%を回復 | ||
4 | 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復 | ||
5 | 敵単体に390%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復 | ||
6 | 敵単体に390%の物理攻撃。与ダメージの13%を回復 | ||
7 | 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの13%を回復 | ||
8 | 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
9 | 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
MAX | 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの15%を回復 | ||
病弱な老婆 | 3000 | 1 | 味方3体に2ターン継続のバフ:1%与ダメージアップ&12%被ダメージダウン |
2 | 味方3体に2ターン継続のバフ:2%与ダメージアップ&14%被ダメージダウン | ||
3 | 味方3体に2ターン継続のバフ:3%与ダメージアップ&16%被ダメージダウン | ||
4 | 味方3体に2ターン継続のバフ:4%与ダメージアップ&18%被ダメージダウン | ||
5 | 味方3体に2ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン | ||
6 | 味方3体に2ターン継続のバフ:6%与ダメージアップ&22%被ダメージダウン | ||
7 | 味方3体に2ターン継続のバフ:7%与ダメージアップ&24%被ダメージダウン | ||
8 | 味方3体に2ターン継続のバフ:8%与ダメージアップ&26%被ダメージダウン | ||
9 | 味方3体に2ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ&28%被ダメージダウン | ||
MAX | 味方3体に2ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&30%被ダメージダウン | ||
ディザスターレイン | 2000 | 1 | |
MAX | 敵3体に220%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の30%与ダメージダウン | ||
クイックスコープ | 4000 | MAX | 味方5体に1ターン継続のバフ:70%の集中 |
熟練の技巧 | - | 1 | 与ダメージ5%アップ&最大HP10%アップ |
2 | 与ダメージ5%アップ&最大HP11%アップ | ||
3 | 与ダメージ6%アップ&最大HP11%アップ | ||
4 | 与ダメージ6%アップ&最大HP12%アップ | ||
5 | 与ダメージ7%アップ&最大HP12%アップ | ||
6 | 与ダメージ7%アップ&最大HP13%アップ | ||
7 | 与ダメージ8%アップ&最大HP13%アップ | ||
8 | 与ダメージ8%アップ&最大HP14%アップ | ||
9 | 与ダメージ9%アップ&最大HP14%アップ | ||
MAX | 与ダメージ10%アップ&最大HP15%アップ | ||
戦場の生存術 | - | MAX | 回避値15%アップ |
悪食の白雪姫 マリア
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
リンゴアメ | 4000 | 1 | 敵単体に410%の物理攻撃 |
2 | 敵単体に420%の物理攻撃 | ||
3 | 敵単体に430%の物理攻撃 | ||
4 | 敵単体に440%の物理攻撃 | ||
5 | 敵単体に450%の物理攻撃 | ||
6 | 敵単体に460%の物理攻撃 | ||
7 | 敵単体に470%の物理攻撃 | ||
8 | 敵単体に480%の物理攻撃 | ||
9 | 敵単体に490%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵単体に500%の物理攻撃 | ||
リンゴアメ+ | MAX+1 | 敵単体に500%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | |
シュガーシザー | 4500 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に350%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
シュガーシーカー | 4500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の50%与ダメージダウン | ||
コットンキャンディ | 4000 | 1 | |
コットンキャンディ+ | MAX+1 | 敵単体に3回300%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | |
暴食のカルマ | - | 1 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ7%アップ |
2 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ8%アップ | ||
3 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ9%アップ | ||
4 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ10%アップ | ||
5 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ11%アップ | ||
6 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ | ||
7 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ13%アップ | ||
8 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ | ||
9 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ15%アップ | ||
MAX | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ | ||
暗黒物質 | - | 1 |
サーティーン・ウィザード エレオノーラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
エンハンスマジック | 3000 | 1 | |
エンハンスケミカル | 3000 | 1 | |
魔化学融合 | - | 1 |
リトルプリンセス セルジュ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
エトワール | 2500 | 1 | 敵単体に150%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン |
2 | 敵単体に160%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
3 | 敵単体に170%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
4 | 敵単体に170%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
5 | 敵単体に180%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
6 | 敵単体に190%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
7 | 敵単体に200%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
8 | 敵単体に200%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
9 | 敵単体に210%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
MAX | 敵単体に220%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の12%与ダメージダウン | ||
秘められたアイドル性! | - | 1 |
略奪の浦島太郎 ウラシマ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
鞭打ち | 3000 | 1 | 敵単体に410%の物理攻撃 |
2 | 敵単体に420%の物理攻撃 | ||
3 | 敵単体に430%の物理攻撃 | ||
4 | 敵単体に440%の物理攻撃 | ||
5 | 敵単体に450%の物理攻撃 | ||
6 | 敵単体に460%の物理攻撃 | ||
7 | 敵単体に470%の物理攻撃 | ||
8 | 敵単体に480%の物理攻撃 | ||
9 | 敵単体に490%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵単体に500%の物理攻撃 | ||
欲望の宴 | 2500 | 1 | |
舞えや、踊れや | 3000 | 1 | |
乱れ打ち | 3500 | MAX | ランダムで敵に4回150%の物理攻撃 |
加虐の悦び | - | 1 | 受けたダメージの6%を相手に与える |
2 | 受けたダメージの7%を相手に与える | ||
3 | 受けたダメージの8%を相手に与える | ||
4 | 受けたダメージの9%を相手に与える | ||
5 | 受けたダメージの10%を相手に与える | ||
6 | 受けたダメージの11%を相手に与える | ||
7 | 受けたダメージの12%を相手に与える | ||
8 | 受けたダメージの13%を相手に与える | ||
9 | 受けたダメージの14%を相手に与える | ||
MAX | 受けたダメージの15%を相手に与える | ||
嗜虐没入 | - | MAX | 自身に0倍の混乱耐性[耐性は加算可能] |
リーベ・ブルーダー ヘンゼル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
生き残るのはボク | 4000 | 1 | 敵単体に520%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 |
2 | 敵単体に540%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 | ||
3 | 敵単体に560%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 | ||
4 | 敵単体に580%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 | ||
5 | 敵単体に600%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 | ||
6 | 敵単体に620%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 | ||
7 | 敵単体に640%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 | ||
8 | 敵単体に660%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 | ||
9 | 敵単体に680%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 | ||
MAX | 敵単体に700%の物理攻撃。自身の最大HPの7%を消費 | ||
飢餓状態 | 3000 | 1 | |
血を啜りましょう | 2000 | 1 | 敵4体に100%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血 |
2 | 敵4体に105%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
3 | 敵4体に110%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
4 | 敵4体に115%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
5 | 敵4体に115%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
6 | 敵4体に120%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
7 | 敵4体に125%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
8 | 敵4体に130%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
9 | 敵4体に135%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
MAX | 敵4体に140%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
目を抉らないと | 4000 | MAX | 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の暗闇 |
蒼い瞳 | - | 1 | |
殺人執着 | - | MAX | 被ダメージ5%ダウン&最大HP15%アップ |
聡明叡智 猪八戒
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
三蔵様の教え | 2500 | 1 | 敵単体に150%の魔法攻撃。与ダメージの3%を回復 |
2 | 敵単体に160%の魔法攻撃。与ダメージの3%を回復 | ||
3 | 敵単体に170%の魔法攻撃。与ダメージの3%を回復 | ||
4 | 敵単体に180%の魔法攻撃。与ダメージの3%を回復 | ||
5 | 敵単体に180%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復 | ||
6 | 敵単体に190%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復 | ||
7 | 敵単体に200%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復 | ||
8 | 敵単体に210%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復 | ||
9 | 敵単体に220%の魔法攻撃。与ダメージの4%を回復 | ||
MAX | 敵単体に230%の魔法攻撃。与ダメージの5%を回復 | ||
壮麗たる叡智 | 3000 | 1 | 味方2体のHPを15%回復。デバフを2個解除 |
2 | 味方2体のHPを16%回復。デバフを2個解除 | ||
3 | 味方2体のHPを17%回復。デバフを2個解除 | ||
4 | 味方2体のHPを18%回復。デバフを2個解除 | ||
5 | 味方2体のHPを19%回復。デバフを2個解除 | ||
6 | 味方2体のHPを20%回復。デバフを2個解除 | ||
7 | 味方3体のHPを21%回復。デバフを3個解除 | ||
8 | 味方3体のHPを22%回復。デバフを3個解除 | ||
9 | 味方3体のHPを23%回復。デバフを3個解除 | ||
MAX | 味方3体のHPを25%回復。デバフを3個解除 | ||
因果応報・救 | - | 1 |
子供の国の創造主 ティンカーベル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
デザイアーポイズン | 2500 | 1 | 敵単体に150%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒 |
2 | 敵単体に160%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
3 | 敵単体に170%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
4 | 敵単体に180%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
5 | 敵単体に190%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
6 | 敵単体に200%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
7 | 敵単体に210%の物理攻撃。85%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
8 | 敵単体に220%の物理攻撃。90%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
9 | 敵単体に230%の物理攻撃。95%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
MAX | 敵単体に240%の物理攻撃。100%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
ネバーランドの夢 | - | 1 | |
MAX | 獲得経験値が10%アップ |
幸福で強欲な王子 ファンバー
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
オール・クルフゥ | 2500 | 1 | 敵単体に540%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 |
2 | 敵単体に550%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 | ||
3 | 敵単体に560%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 | ||
4 | 敵単体に580%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 | ||
5 | 敵単体に600%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 | ||
6 | 敵単体に620%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 | ||
7 | 敵単体に640%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 | ||
8 | 敵単体に660%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 | ||
9 | 敵単体に680%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 | ||
MAX | 敵単体に700%の物理攻撃。自身の最大HPの5%を消費 | ||
オール・イール | 2500 | 1 | |
ファンローグ・ファラ | - | MAX | 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
リーベ・シュヴェスター グレーテル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
お腹が空きました | 3000 | 1 | |
目を奪いました | 2500 | 1 | |
苦痛が足りない | 2000 | 1 | 味方のHPを2回、16%回復 |
2 | 味方のHPを2回、17%回復 | ||
3 | 味方のHPを2回、18%回復 | ||
4 | 味方のHPを2回、19%回復 | ||
5 | 味方のHPを2回、20%回復 | ||
6 | 味方のHPを2回、21%回復 | ||
7 | 味方のHPを2回、22%回復 | ||
8 | 味方のHPを2回、23%回復 | ||
9 | 味方のHPを2回、24%回復 | ||
MAX | 味方のHPを2回、25%回復 | ||
血の一滴まで | 3000 | MAX | 敵単体に450%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の出血 |
紅い瞳 | - | 1 | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ21%ダウン |
2 | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ22%ダウン | ||
3 | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ23%ダウン | ||
4 | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ24%ダウン | ||
5 | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ25%ダウン | ||
6 | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ26%ダウン | ||
7 | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ27%ダウン | ||
8 | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ28%ダウン | ||
9 | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ29%ダウン | ||
MAX | 味方全体:出血状態の敵から、被ダメージ30%ダウン | ||
殺人執着 | - | MAX | 最大HP20%アップ |
赤ずきん クロエ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ヘッドショット | 4000 | 1 | |
デストラクション | 4500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に620%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 |
2 | 残りHPが次に少ない敵単体に640%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
3 | 残りHPが次に少ない敵単体に660%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
4 | 残りHPが次に少ない敵単体に680%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
5 | 残りHPが次に少ない敵単体に700%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
6 | 残りHPが次に少ない敵単体に720%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
7 | 残りHPが次に少ない敵単体に740%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
8 | 残りHPが次に少ない敵単体に760%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
9 | 残りHPが次に少ない敵単体に780%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
MAX | 残りHPが次に少ない敵単体に800%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
ツインバースト | 3000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
ライフフィラー | 4000 | 1 | |
ライフフィラー+ | MAX+1 | 敵単体に600%の物理攻撃。与ダメージの33%を回復 | |
クイックエイム | - | MAX | クリティカル値30%アップ |
クイックエイム+ | MAX+1 | 自身に0倍の暗闇耐性[耐性は加算可能]&クリティカル値50%アップ | |
クイックリロード | - | 1 |
小胆の桃太郎 トウカ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
鬼断つ刃 | 2500 | 1 | |
いじめないで!? | 2000 | 1 | |
吸魂刃 | 3000 | 1 | |
裏鬼門刃 | 3500 | MAX | 敵単体に800%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 |
へっぴり腰 | - | 1 | 味方全体:被デバフ確率を0.94倍にする[被デバフ確率は加算可能] |
2 | 味方全体:被デバフ確率を0.93倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
3 | 味方全体:被デバフ確率を0.92倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
4 | 味方全体:被デバフ確率を0.91倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
5 | 味方全体:被デバフ確率を0.9倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
6 | 味方全体:被デバフ確率を0.89倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
7 | 味方全体:被デバフ確率を0.88倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
8 | 味方全体:被デバフ確率を0.87倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
9 | 味方全体:被デバフ確率を0.86倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
MAX | 味方全体:被デバフ確率を0.85倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
きびだんご | - | MAX | HP自然回復量6%アップ |
狂熱のロマンス ロミオ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
体目当て | 3000 | 1 | |
誠実な愛/真 | 2500 | 1 | 敵3体に120%の物理攻撃 |
2 | 敵3体に130%の物理攻撃 | ||
3 | 敵3体に140%の物理攻撃 | ||
4 | 敵3体に150%の物理攻撃 | ||
5 | 敵3体に160%の物理攻撃 | ||
6 | 敵3体に170%の物理攻撃 | ||
7 | 敵3体に180%の物理攻撃 | ||
8 | 敵3体に190%の物理攻撃 | ||
9 | 敵3体に200%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵3体に210%の物理攻撃 | ||
眠れない夜 | 2500 | 1 | |
定番口上 | 4000 | MAX | 自身にバフ:3ターン継続のバフ:50% の追撃&90%の貫通 |
受難体質 | - | 1 | 与ダメージ5%アップ&被ダメージ5%ダウン |
2 | 与ダメージ6%アップ&被ダメージ5%ダウン | ||
3 | 与ダメージ6%アップ&被ダメージ6%ダウン | ||
4 | 与ダメージ7%アップ&被ダメージ6%ダウン | ||
5 | 与ダメージ7%アップ&被ダメージ7%ダウン | ||
6 | 与ダメージ8%アップ&被ダメージ7%ダウン | ||
7 | 与ダメージ8%アップ&被ダメージ8%ダウン | ||
8 | 与ダメージ9%アップ&被ダメージ8%ダウン | ||
9 | 与ダメージ9%アップ&被ダメージ9%ダウン | ||
MAX | 与ダメージ10%アップ&被ダメージ10%ダウン | ||
終わらない恋 | - | MAX | 与ダメージ10%アップ&最大HP10%アップ |
ハートクイーン ジゼル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
免罪濫用 | 3000 | 1 | |
天罰執行 | 4000 | 1 | |
原罪救済 | 2000 | 1 | |
証人喚問 | 2000 | 1 | |
絶対無罪 | - | MAX | すべてのデバフを無効化 |
裁定者の救済 | - | MAX | 1度だけ戦闘不能にならない[食いしばり効果] |
獣耳の少女 アラジン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
あいされぺっと | 3000 | 1 | 敵単体に360%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 |
2 | 敵単体に370%の魔法攻撃。与ダメージの11%を回復 | ||
3 | 敵単体に380%の魔法攻撃。与ダメージの11%を回復 | ||
4 | 敵単体に390%の魔法攻撃。与ダメージの12%を回復 | ||
5 | 敵単体に400%の魔法攻撃。与ダメージの12%を回復 | ||
6 | 敵単体に410%の魔法攻撃。与ダメージの13%を回復 | ||
7 | 敵単体に420%の魔法攻撃。与ダメージの13%を回復 | ||
8 | 敵単体に430%の魔法攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
9 | 敵単体に440%の魔法攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
MAX | 敵単体に450%の魔法攻撃。与ダメージの15%を回復 | ||
モッフるか〜にばる | 2000 | 1 | |
すい〜ときっす | 2500 | 1 | ランダムで敵に3回130%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 |
2 | ランダムで敵に3回130%の魔法攻撃。与ダメージの12%を回復 | ||
3 | ランダムで敵に3回140%の魔法攻撃。与ダメージの12%を回復 | ||
4 | ランダムで敵に3回140%の魔法攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
5 | ランダムで敵に3回150%の魔法攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
6 | ランダムで敵に3回150%の魔法攻撃。与ダメージの16%を回復 | ||
7 | ランダムで敵に3回160%の魔法攻撃。与ダメージの16%を回復 | ||
8 | ランダムで敵に3回160%の魔法攻撃。与ダメージの18%を回復 | ||
9 | ランダムで敵に3回170%の魔法攻撃。与ダメージの18%を回復 | ||
MAX | ランダムで敵に3回180%の魔法攻撃。与ダメージの20%を回復 | ||
あにまるせらぴ〜+ | 4000 | MAX+1 | 味方5体にバフ:予防&5ターン継続のバフ:5%の治癒 |
生存本能 | - | MAX | 1度だけ戦闘不能にならない[食いしばり効果] |
生存本能+ | MAX+1 | 被ダメージ50%ダウン&2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | |
もふもふおていれ | - | MAX | 自身に0倍の気絶耐性[耐性は加算可能] |
沈みゆく乙姫 ヤオトメ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
一目惚れ | 2500 | 1 | |
銀鱗舞踏 | 3000 | 1 | |
海神の宮 | 2000 | 1 | |
背水の快楽 | 3500 | MAX | ランダムで敵に4回120%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
被虐の悦び | - | 1 | ダメージを受ける毎に与ダメージが3%アップ[与ダメージアップ効果枠] |
2 | ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
3 | ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
4 | ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
5 | ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
6 | ダメージを受ける毎に与ダメージが8%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
7 | ダメージを受ける毎に与ダメージが9%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
8 | ダメージを受ける毎に与ダメージが10%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
9 | ダメージを受ける毎に与ダメージが11%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
MAX | ダメージを受ける毎に与ダメージが12%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
絶対遵守の誓い | - | MAX | 最大HP30%アップ。HPの自然回復量を80%カット |
優艶のロマンス ジュリエット
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
愛しきヒト | 3000 | 1 | |
私を奪って | 2500 | 1 | |
私は誰も愛せない | 2500 | 1 | |
絶対恋愛防壁 | 4000 | MAX | 自身にバフ:25%のバリア |
不動の恋心 | - | 1 | 与ダメージ5%アップ&被ダメージ5%ダウン |
2 | 与ダメージ6%アップ&被ダメージ5%ダウン | ||
3 | 与ダメージ6%アップ&被ダメージ6%ダウン | ||
4 | 与ダメージ7%アップ&被ダメージ6%ダウン | ||
5 | 与ダメージ7%アップ&被ダメージ7%ダウン | ||
6 | 与ダメージ8%アップ&被ダメージ7%ダウン | ||
7 | 与ダメージ8%アップ&被ダメージ8%ダウン | ||
8 | 与ダメージ9%アップ&被ダメージ8%ダウン | ||
9 | 与ダメージ9%アップ&被ダメージ9%ダウン | ||
MAX | 与ダメージ10%アップ&被ダメージ10%ダウン | ||
愛の欠乏 | - | MAX | 被ダメージ5%ダウン&最大HP10%アップ |
ヴァルキリー ランドグリーズ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
対象に、強攻撃 | 4000 | 1 | 敵単体に400%の物理攻撃 |
2 | 敵単体に410%の物理攻撃 | ||
3 | 敵単体に420%の物理攻撃 | ||
4 | 敵単体に430%の物理攻撃 | ||
5 | 敵単体に440%の物理攻撃 | ||
6 | 敵単体に450%の物理攻撃 | ||
7 | 敵単体に460%の物理攻撃 | ||
8 | 敵単体に470%の物理攻撃 | ||
9 | 敵単体に480%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵単体に500%の物理攻撃 | ||
次弾…装填中… | 2000 | 1 | |
次弾…装填中…+ | MAX+1 | 自身に3ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&35%の追撃 | |
魂喰い | 3500 | 1 | |
魂喰い+ | MAX+1 | 敵単体に550%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復 | |
エッダの詩 | 3500 | 1 | |
槍の戦乙女 | - | 1 | 与ダメージ6%アップ |
2 | 与ダメージ7%アップ | ||
3 | 与ダメージ8%アップ | ||
4 | 与ダメージ9%アップ | ||
5 | 与ダメージ10%アップ | ||
6 | 与ダメージ11%アップ | ||
7 | 与ダメージ12%アップ | ||
8 | 与ダメージ13%アップ | ||
9 | 与ダメージ14%アップ | ||
MAX | 与ダメージ15%アップ | ||
盾の破壊者 | - | 1 | 与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ |
2 | 与ダメージ7%アップ&最大HP7%アップ | ||
3 | 与ダメージ8%アップ&最大HP8%アップ | ||
4 | 与ダメージ9%アップ&最大HP9%アップ | ||
5 | 与ダメージ10%アップ&最大HP10%アップ | ||
6 | 与ダメージ11%アップ&最大HP11%アップ | ||
7 | 与ダメージ12%アップ&最大HP12%アップ | ||
8 | 与ダメージ13%アップ&最大HP13%アップ | ||
9 | 与ダメージ14%アップ&最大HP14%アップ | ||
MAX | 与ダメージ15%アップ&最大HP15%アップ |
紅薔薇 シャルロッテ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
クリムゾンリーパー | 3500 | 1 | |
命刈る者/紅 | 3000 | 1 | |
ブラッドリバー | 2000 | 1 | 味方2体に3ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&14%被ダメージダウン |
2 | 味方2体に3ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&15%被ダメージダウン | ||
3 | 味方2体に3ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&16%被ダメージダウン | ||
4 | 味方2体に3ターン継続のバフ:16%与ダメージアップ&17%被ダメージダウン | ||
5 | 味方2体に3ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&17%被ダメージダウン | ||
6 | 味方2体に3ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&18%被ダメージダウン | ||
7 | 味方2体に3ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&18%被ダメージダウン | ||
8 | 味方2体に3ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&19%被ダメージダウン | ||
9 | 味方2体に3ターン継続のバフ:19%与ダメージアップ&19%被ダメージダウン | ||
MAX | 味方2体に3ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン | ||
紅薔薇 | 4000 | MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ |
姉妹愛 | - | 1 | 味方全体:被デバフ確率を0.94倍にする[被デバフ確率は加算可能] |
2 | 味方全体:被デバフ確率を0.93倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
3 | 味方全体:被デバフ確率を0.92倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
4 | 味方全体:被デバフ確率を0.91倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
5 | 味方全体:被デバフ確率を0.9倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
6 | 味方全体:被デバフ確率を0.89倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
7 | 味方全体:被デバフ確率を0.88倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
8 | 味方全体:被デバフ確率を0.87倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
9 | 味方全体:被デバフ確率を0.86倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
MAX | 味方全体:被デバフ確率を0.85倍にする[被デバフ確率は加算可能] | ||
相思相愛 | - | MAX | 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算] |
不眠の眠り姫 ジュリア
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
スリーピング?ビューティ | 4000 | 1 | 敵単体に410%の魔法攻撃 |
2 | 敵単体に420%の魔法攻撃 | ||
3 | 敵単体に430%の魔法攻撃 | ||
4 | 敵単体に440%の魔法攻撃 | ||
5 | 敵単体に450%の魔法攻撃 | ||
6 | 敵単体に460%の魔法攻撃 | ||
7 | 敵単体に470%の魔法攻撃 | ||
8 | 敵単体に480%の魔法攻撃 | ||
9 | 敵単体に490%の魔法攻撃 | ||
MAX | 敵単体に500%の魔法攻撃 | ||
アサルトナイトメア | 3000 | 1 | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&12%の反撃ダメージ |
2 | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&14%の反撃ダメージ | ||
3 | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&16%の反撃ダメージ | ||
4 | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&18%の反撃ダメージ | ||
5 | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&20%の反撃ダメージ | ||
6 | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&22%の反撃ダメージ | ||
7 | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&24%の反撃ダメージ | ||
8 | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&26%の反撃ダメージ | ||
9 | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&28%の反撃ダメージ | ||
MAX | 味方3体に2ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の10%与ダメージダウンの反撃効果&30%の反撃ダメージ | ||
終幕のキッス | 3000 | 1 | ランダムで敵に3回100%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 |
2 | ランダムで敵に3回110%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
3 | ランダムで敵に3回120%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
4 | ランダムで敵に3回130%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
5 | ランダムで敵に3回140%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
6 | ランダムで敵に3回150%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
7 | ランダムで敵に3回160%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
8 | ランダムで敵に3回170%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
9 | ランダムで敵に3回180%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
MAX | ランダムで敵に3回190%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
終幕のキッス+ | MAX+1 | ランダムで敵に3回330%の魔法攻撃。与ダメージの20%を回復 | |
レジストマジック | 2000 | 1 | ランダムで敵に4回100%の魔法攻撃。3個のバフを解除 |
2 | ランダムで敵に4回110%の魔法攻撃。3個のバフを解除 | ||
3 | ランダムで敵に4回120%の魔法攻撃。3個のバフを解除 | ||
4 | ランダムで敵に4回130%の魔法攻撃。3個のバフを解除 | ||
5 | ランダムで敵に4回140%の魔法攻撃。3個のバフを解除 | ||
6 | ランダムで敵に4回150%の魔法攻撃。3個のバフを解除 | ||
7 | ランダムで敵に4回160%の魔法攻撃。3個のバフを解除 | ||
8 | ランダムで敵に4回170%の魔法攻撃。3個のバフを解除 | ||
9 | ランダムで敵に4回180%の魔法攻撃。3個のバフを解除 | ||
MAX | ランダムで敵に4回190%の魔法攻撃。3個のバフを解除 | ||
トゥエルブ=カース | - | 1 | |
トゥエルブ=カース+ | MAX+1 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&攻撃による被ダメージの30%分、自身を回復 | |
安眠妨害の報い | - | 1 | 受けたダメージの11%を相手に与える |
2 | 受けたダメージの12%を相手に与える | ||
3 | 受けたダメージの13%を相手に与える | ||
4 | 受けたダメージの14%を相手に与える | ||
5 | 受けたダメージの15%を相手に与える | ||
6 | 受けたダメージの16%を相手に与える | ||
7 | 受けたダメージの17%を相手に与える | ||
8 | 受けたダメージの18%を相手に与える | ||
9 | 受けたダメージの19%を相手に与える | ||
MAX | 受けたダメージの20%を相手に与える |
ジャイアント・キリング ジャック
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ジャイアントキリング | 3500 | 1 | 敵単体に340%の魔法攻撃。5個のバフを解除 |
2 | 敵単体に360%の魔法攻撃。5個のバフを解除 | ||
3 | 敵単体に380%の魔法攻撃。5個のバフを解除 | ||
4 | 敵単体に400%の魔法攻撃。5個のバフを解除 | ||
5 | 敵単体に420%の魔法攻撃。5個のバフを解除 | ||
6 | 敵単体に440%の魔法攻撃。5個のバフを解除 | ||
7 | 敵単体に460%の魔法攻撃。5個のバフを解除 | ||
8 | 敵単体に480%の魔法攻撃。5個のバフを解除 | ||
9 | 敵単体に500%の魔法攻撃。5個のバフを解除 | ||
MAX | 敵単体に520%の魔法攻撃。5個のバフを解除 | ||
ディフェンスブレイク | 2500 | 1 | |
アタックブレイク | 2500 | 1 | 敵4体に100%の魔法攻撃。45%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン |
2 | 敵4体に110%の魔法攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン | ||
3 | 敵4体に120%の魔法攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン | ||
4 | 敵4体に120%の魔法攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン | ||
5 | 敵4体に130%の魔法攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン | ||
6 | 敵4体に130%の魔法攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン | ||
7 | 敵4体に140%の魔法攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン | ||
8 | 敵4体に140%の魔法攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン | ||
9 | 敵4体に150%の魔法攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン | ||
MAX | 敵4体に160%の魔法攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の35%与ダメージダウン | ||
エンハンスブレイク | 4000 | MAX | ランダムで敵に4回170%の魔法攻撃。1個のバフを解除 |
合理的判断 | - | 1 | |
危機管理 | - | MAX | 最大HP20%アップ&命中値20%アップ |
白薔薇 ヴィクトリア
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
イノセントリーパー | 3500 | 1 | |
命刈る者/白 | 2500 | 1 | |
ライトブレイク | 3000 | 1 | |
白雪 | 4000 | MAX | 味方2体に3ターン継続のバフ:30%の追撃 |
姉妹愛 | - | 1 | 味方全体:与デバフ確率を1.06倍にする[同効果は加算] |
相思相愛 | - | MAX | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ |
野獣 イン・ベッツ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ストラグルナックル | 3000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に620%の物理攻撃 | ||
ウルフバスター | 4000 | 1 | 敵単体に460%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
2 | 敵単体に470%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
3 | 敵単体に480%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
4 | 敵単体に490%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
5 | 敵単体に500%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
6 | 敵単体に510%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
7 | 敵単体に520%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
8 | 敵単体に530%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
9 | 敵単体に540%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
MAX | 敵単体に550%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
レンドストライク | 4500 | MAX | ランダムで敵に3回250%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
インファイト | - | 1 | |
スカーレットビースト | - | MAX | 通常攻撃が連撃になる |
オーバーヒット | - | MAX | 与ダメージ15%アップ&命中値15%アップ |
放蕩無頼 玄奘三蔵
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
三連射 | 0 | 1 | |
スピードローダー | 2000 | 1 | 味方3体に1ターン継続のバフ:20%の追撃 |
2 | 味方3体に1ターン継続のバフ:21%の追撃 | ||
3 | 味方3体に1ターン継続のバフ:22%の追撃 | ||
4 | 味方3体に1ターン継続のバフ:23%の追撃 | ||
5 | 味方3体に1ターン継続のバフ:24%の追撃 | ||
6 | 味方3体に1ターン継続のバフ:25%の追撃 | ||
7 | 味方4体に1ターン継続のバフ:26%の追撃 | ||
8 | 味方4体に1ターン継続のバフ:27%の追撃 | ||
9 | 味方4体に1ターン継続のバフ:28%の追撃 | ||
MAX | 味方5体に1ターン継続のバフ:30%の追撃 | ||
スピードローダー+ | MAX+1 | 味方5体に4ターン継続のバフ:30%の追撃 | |
スートラム | 4000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
全弾発射 | 0 | 1 | |
人心掌握 | - | 1 | |
人心掌握+ | MAX+1 | 味方全体:通常攻撃が50%で連撃になる | |
因果応報 | - | 1 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ7%ダウン |
2 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ8%ダウン | ||
3 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ9%ダウン | ||
4 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ10%ダウン | ||
5 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ11%ダウン | ||
6 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ12%ダウン | ||
7 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ13%ダウン | ||
8 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ14%ダウン | ||
9 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ15%ダウン | ||
MAX | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ16%ダウン |
乙女サキュバス メル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
サプライズキッス | 0 | 1 | |
悪魔のララバイ | 4000 | 1 | ランダムで敵に2回100%の物理攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の睡眠 |
2 | ランダムで敵に2回105%の物理攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
3 | ランダムで敵に2回110%の物理攻撃。17%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
4 | ランダムで敵に2回115%の物理攻撃。18%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
5 | ランダムで敵に2回120%の物理攻撃。19%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
6 | ランダムで敵に2回125%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
7 | ランダムで敵に2回130%の物理攻撃。21%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
8 | ランダムで敵に2回135%の物理攻撃。22%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
9 | ランダムで敵に2回140%の物理攻撃。23%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
MAX | ランダムで敵に2回150%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
チアリーディング | 0 | 1 | |
淫魔の本性 | - | 1 | 通常攻撃時、与ダメージの1%を回復 |
2 | 通常攻撃時、与ダメージの1.5%を回復 | ||
3 | 通常攻撃時、与ダメージの2%を回復 | ||
4 | 通常攻撃時、与ダメージの2.5%を回復 | ||
5 | 通常攻撃時、与ダメージの3%を回復 | ||
6 | 通常攻撃時、与ダメージの3.5%を回復 | ||
7 | 通常攻撃時、与ダメージの4%を回復 | ||
8 | 通常攻撃時、与ダメージの4.5%を回復 | ||
9 | 通常攻撃時、与ダメージの5%を回復 | ||
MAX | 通常攻撃時、与ダメージの5.5%を回復 |
消えない翼 イカロス
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
テイクオフ | 3000 | 1 | ランダムで敵に10回57%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン |
2 | ランダムで敵に10回59%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン | ||
3 | ランダムで敵に10回61%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン | ||
4 | ランダムで敵に10回63%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン | ||
5 | ランダムで敵に10回65%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%与ダメージダウン | ||
6 | ランダムで敵に10回67%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%与ダメージダウン | ||
7 | ランダムで敵に10回69%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%与ダメージダウン | ||
8 | ランダムで敵に10回71%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%与ダメージダウン | ||
9 | ランダムで敵に10回73%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%与ダメージダウン | ||
MAX | ランダムで敵に10回75%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の7%与ダメージダウン | ||
イカロスウイング | 3500 | 1 | ランダムで敵に10回57%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の5%被ダメージアップ |
2 | ランダムで敵に10回59%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%被ダメージアップ | ||
3 | ランダムで敵に10回61%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の6%被ダメージアップ | ||
4 | ランダムで敵に10回63%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の7%被ダメージアップ | ||
5 | ランダムで敵に10回65%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の7%被ダメージアップ | ||
6 | ランダムで敵に10回67%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の8%被ダメージアップ | ||
7 | ランダムで敵に10回69%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の8%被ダメージアップ | ||
8 | ランダムで敵に10回71%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の9%被ダメージアップ | ||
9 | ランダムで敵に10回73%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の9%被ダメージアップ | ||
MAX | ランダムで敵に10回75%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:3ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
ブラックアウト | 0 | 1 | |
ヘリオスアイオーン | 3500 | MAX | 自身に4ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン&100%の覚醒 |
グラビティフィールド | - | 1 | 自身に0.9倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] |
2 | 自身に0.8倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] | ||
3 | 自身に0.7倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] | ||
4 | 自身に0.6倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] | ||
5 | 自身に0.5倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] | ||
6 | 自身に0.4倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] | ||
7 | 自身に0.3倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] | ||
8 | 自身に0.2倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] | ||
9 | 自身に0.1倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] | ||
MAX | 自身に0倍の沈黙耐性[耐性は加算可能] | ||
ホバリング | - | MAX | 命中値10%アップ&回避値20%アップ |
太陽の神 アマテラス
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
業火絢爛 | 3500 | 1 | 敵単体に320%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の火傷 |
2 | 敵単体に340%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
3 | 敵単体に360%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
4 | 敵単体に380%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
5 | 敵単体に400%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
6 | 敵単体に420%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
7 | 敵単体に440%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
8 | 敵単体に460%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
9 | 敵単体に480%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
MAX | 敵単体に520%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
業火絢爛+ | MAX+1 | 敵単体に650%の魔法攻撃。90%で追加効果:5ターン継続の火傷 | |
火の国炎上 | 2500 | 1 | 敵単体に410%の魔法攻撃。与ダメージの7%を回復 |
2 | 敵単体に420%の魔法攻撃。与ダメージの7%を回復 | ||
3 | 敵単体に430%の魔法攻撃。与ダメージの7%を回復 | ||
4 | 敵単体に440%の魔法攻撃。与ダメージの8%を回復 | ||
5 | 敵単体に450%の魔法攻撃。与ダメージの8%を回復 | ||
6 | 敵単体に460%の魔法攻撃。与ダメージの8%を回復 | ||
7 | 敵単体に470%の魔法攻撃。与ダメージの9%を回復 | ||
8 | 敵単体に480%の魔法攻撃。与ダメージの9%を回復 | ||
9 | 敵単体に490%の魔法攻撃。与ダメージの9%を回復 | ||
MAX | 敵単体に500%の魔法攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
神炎 | 0 | 1 | |
飛炎 | 0 | 1 | |
八咫鏡 | - | 1 | 自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算] |
2 | 自身の与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算] | ||
3 | 自身の与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算] | ||
4 | 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算] | ||
5 | 自身の与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算] | ||
6 | 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算] | ||
7 | 自身の与デバフ確率を1.17倍にする[同効果は加算] | ||
8 | 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算] | ||
9 | 自身の与デバフ確率を1.19倍にする[同効果は加算] | ||
MAX | 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算] | ||
過ちの神 | - | 1 | |
過ちの神+ | MAX+1 | 自身に0倍の火傷耐性[耐性は加算可能]&火傷状態の敵に対し、与ダメージ50%アップ |
人面桃花 孫悟空
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
不倶戴天 | 3000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に350%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
如意金箍棒 | 3500 | 1 | 敵4体に95%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵4体に100%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵4体に105%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵4体に110%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵4体に115%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵4体に120%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵4体に125%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵4体に130%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵4体に135%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵4体に140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
猿人本能 | 2000 | 1 | 自身に2ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ |
2 | 自身に2ターン継続のバフ:55%与ダメージアップ | ||
3 | 自身に2ターン継続のバフ:55%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン | ||
4 | 自身に2ターン継続のバフ:60%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン | ||
5 | 自身に2ターン継続のバフ:65%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン | ||
6 | 自身に3ターン継続のバフ:65%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン | ||
7 | 自身に3ターン継続のバフ:70%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン | ||
8 | 自身に3ターン継続のバフ:75%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン | ||
9 | 自身に3ターン継続のバフ:80%与ダメージアップ&10%被ダメージダウン | ||
MAX | 自身に3ターン継続のバフ:80%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン | ||
美猴王 | 4000 | MAX | ランダムで敵に5回110%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
銘消しの閻魔帳 | - | MAX | 1度だけ戦闘不能にならない[食いしばり効果] |
人面桃花 | - | MAX | 与ダメージ10%アップ&被ダメージ5%ダウン |
正直な嘘つき ピノキオ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ラピッドスリンガー | 3000 | 1 | 敵単体に3回80%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に3回85%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に3回90%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に3回95%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に3回100%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に3回110%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に3回120%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に3回130%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に3回140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に3回150%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
ウソツキ ダアレ | 4000 | 1 | 味方1体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ |
2 | 味方1体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ | ||
3 | 味方1体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:10.5%与ダメージアップ | ||
4 | 味方1体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ | ||
5 | 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ | ||
6 | 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ | ||
7 | 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:13%与ダメージアップ | ||
8 | 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ | ||
9 | 味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ | ||
MAX | 味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ | ||
ディストラスト | 3500 | 1 | 敵単体に360%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱 |
2 | 敵単体に370%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
3 | 敵単体に380%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
4 | 敵単体に390%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
5 | 敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
6 | 敵単体に410%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
7 | 敵単体に420%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
8 | 敵単体に430%の物理攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
9 | 敵単体に440%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
MAX | 敵単体に450%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
ワザワイノモト | 4000 | MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
カラクリジカケ | - | 1 | |
ライアーズハート | - | MAX | 味方全体:命中値7%アップ |
親指姫 マイヤ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
有毒種のタネ | 4500 | 1 | |
有毒種のタネ+ | MAX+1 | 敵2体に400%の物理攻撃。100%で追加効果:3ターン継続の毒 | |
有毒種の花粉 | 2000 | 1 | ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。62%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 |
2 | ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。64%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 | ||
3 | ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。64%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 | ||
4 | ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。66%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 | ||
5 | ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。66%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 | ||
6 | ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。68%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 | ||
7 | ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。68%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 | ||
8 | ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 | ||
9 | ランダムで敵に3回210%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 | ||
MAX | ランダムで敵に3回220%の物理攻撃。72%で敵へ追加効果:3ターン継続の毒 | ||
魅惑の花弁 | 0 | 1 | |
死臭の花 | 0 | 1 | |
プワゾンフルール | - | 1 | |
プワゾンフルール+ | MAX+1 | 毒状態の敵に対し、与ダメージ50%アップ | |
ネガティビティオーラ | - | 1 | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ10%ダウン |
2 | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ11%ダウン | ||
3 | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ12%ダウン | ||
4 | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ13%ダウン | ||
5 | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ14%ダウン | ||
6 | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ15%ダウン | ||
7 | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ16%ダウン | ||
8 | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ17%ダウン | ||
9 | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ18%ダウン | ||
MAX | 味方全体:毒状態の敵から、被ダメージ19%ダウン |
物語ブレイカー アリババ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ぶっこわし! | 0 | 1 | |
ぶんまわし! | 0 | 1 | |
ぶちのめし! | 0 | 1 | |
ぶったたき! | 3500 | MAX | 敵2体に320%の物理攻撃 |
至宝の巨腕 | - | 1 | |
MAX | 与ダメージ25%アップ&クリティカル値30%アップ | ||
秘宝の巨腕 | - | MAX | 50%で行動後、自身に2ターン継続のバフを付与:与ダメージ50%アップ |
至宝の双腕 | - | MAX | 与ダメージ25%アップ&クリティカル値30%アップ |
マッチ売りの少女 エマ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ファイアキャリッジ | 4000 | 1 | 敵単体に310%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷 |
2 | 敵単体に320%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
3 | 敵単体に330%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
4 | 敵単体に340%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の火傷 | ||
5 | 敵単体に350%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の火傷 | ||
6 | 敵単体に360%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の火傷 | ||
7 | 敵単体に370%の物理攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の火傷 | ||
8 | 敵単体に380%の物理攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の火傷 | ||
9 | 敵単体に390%の物理攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の火傷 | ||
MAX | 敵単体に400%の物理攻撃。75%で追加効果:5ターン継続の火傷 | ||
メディスンチェスト | 0 | 1 | |
ごひいきに! | 0 | 1 | |
オマケつき! | 0 | 1 | |
灰燼のホノヲ | - | 1 | |
1/fのホノヲ | - | 1 | 味方全体:与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算] |
2 | 味方全体:与デバフ確率を1.095倍にする[同効果は加算] | ||
3 | 味方全体:与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算] | ||
4 | 味方全体:与デバフ確率を1.105倍にする[同効果は加算] | ||
5 | 味方全体:与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算] | ||
6 | 味方全体:与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算] | ||
7 | 味方全体:与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算] | ||
8 | 味方全体:与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算] | ||
9 | 味方全体:与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算] | ||
MAX | 味方全体:与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算] |
玉貌夜叉 サクラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
遊宴 | 2000 | 1 | 敵単体に410%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復 |
2 | 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの17%を回復 | ||
3 | 敵単体に430%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復 | ||
4 | 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの19%を回復 | ||
5 | 敵単体に450%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 | ||
6 | 敵単体に460%の物理攻撃。与ダメージの21%を回復 | ||
7 | 敵単体に470%の物理攻撃。与ダメージの22%を回復 | ||
8 | 敵単体に480%の物理攻撃。与ダメージの23%を回復 | ||
9 | 敵単体に490%の物理攻撃。与ダメージの24%を回復 | ||
MAX | 敵単体に500%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復 | ||
水盃 | 0 | 1 | |
花遊 | 0 | 1 | |
風月 | 3500 | MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
妖鬼 | - | 1 | |
温羅 | - | MAX | 与ダメージ10%アップ&最大HP15%アップ |
還らずの月の姫君 カグヤ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
プレイ:仏の御石の鉢 | 3000 | 1 | 味方3体のHPを6%回復。2ターン継続のバフ:2.2%の治癒 |
2 | 味方3体のHPを7%回復。2ターン継続のバフ:2.4%の治癒 | ||
3 | 味方3体のHPを8%回復。2ターン継続のバフ:2.6%の治癒 | ||
4 | 味方3体のHPを9%回復。2ターン継続のバフ:2.8%の治癒 | ||
5 | 味方3体のHPを10%回復。2ターン継続のバフ:3%の治癒 | ||
6 | 味方3体のHPを11%回復。2ターン継続のバフ:3.2%の治癒 | ||
7 | 味方3体のHPを12%回復。2ターン継続のバフ:3.4%の治癒 | ||
8 | 味方3体のHPを13%回復。2ターン継続のバフ:3.6%の治癒 | ||
9 | 味方3体のHPを14%回復。2ターン継続のバフ:3.8%の治癒 | ||
MAX | 味方4体のHPを15%回復。3ターン継続のバフ:4%の治癒 | ||
プレイ:蓬莱の玉の枝 | 0 | 1 | |
プレイ:龍の首の珠 | 0 | 1 | |
プレイ:火鼠の裘 | 3500 | 1 | |
プレイ:火鼠の裘+ | MAX+1 | 自身に3ターン継続のバフ:110%の反撃 | |
直屋籠り | - | 1 | 被ダメージ5%ダウン |
2 | 被ダメージ5.5%ダウン | ||
3 | 被ダメージ6%ダウン | ||
4 | 被ダメージ6.5%ダウン | ||
5 | 被ダメージ7%ダウン | ||
6 | 被ダメージ7.5%ダウン | ||
7 | 被ダメージ8%ダウン | ||
8 | 被ダメージ8.5%ダウン | ||
9 | 被ダメージ9%ダウン | ||
MAX | 被ダメージ10%ダウン | ||
直屋籠り+ | MAX+1 | 被ダメージ10%ダウン&2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | |
鎖し籠り | - | 1 |
美女 ラ・ベル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
真紅の一撃 | 0 | 1 | |
ふたり分の愛 | 4000 | 1 | 味方のHPを2回、18%回復。デバフを1個解除 |
2 | 味方のHPを2回、19%回復。デバフを1個解除 | ||
3 | 味方のHPを2回、20%回復。デバフを1個解除 | ||
4 | 味方のHPを2回、21%回復。デバフを1個解除 | ||
5 | 味方のHPを2回、22%回復。デバフを1個解除 | ||
6 | 味方のHPを2回、23%回復。デバフを1個解除 | ||
7 | 味方のHPを2回、24%回復。デバフを1個解除 | ||
8 | 味方のHPを2回、25%回復。デバフを1個解除 | ||
9 | 味方のHPを2回、26%回復。デバフを1個解除 | ||
MAX | 味方のHPを2回、27%回復。デバフを2個解除 | ||
薔薇の祈り | 3500 | MAX | 味方1体に3ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&20%被ダメージダウン |
インちゃんサポーター | - | 1 | |
獣愛の美女 | - | 1 | |
獣香吸引 | - | MAX | 味方全体:与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算] |
永遠の国の住人 ピーターパン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ブリードショット | 0 | 1 | |
ブラインショット | 0 | 1 | |
ポイズンショット | 0 | 1 | |
ネバーランド育ち | - | 1 |
代償なき人魚姫 アマリエ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
アビスパール | 0 | 1 | |
マーメイドスイム | 3000 | 1 | 敵3体に115%の魔法攻撃 |
2 | 敵3体に120%の魔法攻撃 | ||
3 | 敵3体に125%の魔法攻撃 | ||
4 | 敵3体に130%の魔法攻撃 | ||
5 | 敵3体に135%の魔法攻撃 | ||
6 | 敵4体に140%の魔法攻撃 | ||
7 | 敵4体に145%の魔法攻撃 | ||
8 | 敵4体に150%の魔法攻撃 | ||
9 | 敵4体に155%の魔法攻撃 | ||
MAX | 敵4体に160%の魔法攻撃 | ||
アクアスプラッシュ | 0 | 1 | |
ターゲットバブル | 3000 | 1 | 敵単体に360%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の照準 |
2 | 敵単体に370%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
3 | 敵単体に380%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
4 | 敵単体に390%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
5 | 敵単体に400%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
6 | 敵単体に410%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
7 | 敵単体に420%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
8 | 敵単体に430%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
9 | 敵単体に440%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
MAX | 敵単体に450%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
サイレントケア | - | 1 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ26%アップ |
2 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ27%アップ | ||
3 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ28%アップ | ||
4 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ29%アップ | ||
5 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ30%アップ | ||
6 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ31%アップ | ||
7 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ32%アップ | ||
8 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ33%アップ | ||
9 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ34%アップ | ||
MAX | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ35%アップ | ||
ティアドロップ | - | 1 |
長靴をはいた猫 ミネット
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
引っ掻きニャ! | 2000 | 1 | 敵4体に65%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵4体に70%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵4体に75%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵4体に80%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵4体に85%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵4体に90%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵4体に95%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵4体に100%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵4体に105%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵4体に110%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
乱れ突きニャ! | 0 | 1 | |
ヒートキャット | 0 | 1 | |
正拳突きニャッ! | 3500 | MAX | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
キュートネコカミ | - | 1 | |
猫に長靴 | - | MAX | 命中値15%アップ&回避値15%アップ |
運命殺し ジャンヌ・ダルク
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
難敵粉砕! | 4000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃 | ||
奮闘せよ! | 4000 | 1 | |
奮闘せよ!+ | MAX+1 | 味方4体に3ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&25%被ダメージダウン | |
行進せよ! | 3500 | 1 | |
行進せよ!+ | MAX+1 | 残りHPが最も多い敵単体に700%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の照準 | |
救済パンチ! | 0 | 1 | |
野良仕事の流儀 | - | 1 | |
ネイチャーパワー | - | 1 |
ロンリーウィッチ エルザ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
バージンロード(準備) | 0 | 1 | |
ブーケキャッチ | 0 | 1 | |
パンプキンキャリッジ | 4000 | 1 | 味方3体に1ターン継続のバフ:17%の追撃 |
2 | 味方3体に1ターン継続のバフ:19%の追撃 | ||
3 | 味方3体に1ターン継続のバフ:21%の追撃 | ||
4 | 味方3体に1ターン継続のバフ:23%の追撃 | ||
5 | 味方3体に2ターン継続のバフ:25%の追撃 | ||
6 | 味方4体に2ターン継続のバフ:27%の追撃 | ||
7 | 味方4体に2ターン継続のバフ:29%の追撃 | ||
8 | 味方4体に2ターン継続のバフ:31%の追撃 | ||
9 | 味方4体に2ターン継続のバフ:33%の追撃 | ||
MAX | 味方4体に2ターン継続のバフ:35%の追撃 | ||
ミーツソウルメイト | 4500 | MAX | 敵単体に5回140%の魔法攻撃。2%で追加効果:5ターン継続の照準 |
孤独な魔女 | - | 1 | ダメージを受ける毎に与ダメージが3.9%アップ[与ダメージアップ効果枠] |
2 | ダメージを受ける毎に与ダメージが4.2%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
3 | ダメージを受ける毎に与ダメージが4.5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
4 | ダメージを受ける毎に与ダメージが4.8%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
5 | ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
6 | ダメージを受ける毎に与ダメージが5.3%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
7 | ダメージを受ける毎に与ダメージが5.6%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
8 | ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
9 | ダメージを受ける毎に与ダメージが6.5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
MAX | ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
結婚願望 | - | MAX | 命中値30%アップ |
不遇の理由 シンデレラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ゼロ・ベル | 0 | 1 | |
ハピネス・メディシン | 0 | 1 | |
ノーブルミラージュ | 4500 | 1 | 味方1体に1ターン継続のバフ:25%の反撃 |
2 | 味方2体に1ターン継続のバフ:25%の反撃 | ||
3 | 味方2体に1ターン継続のバフ:30%の反撃 | ||
4 | 味方2体に1ターン継続のバフ:35%の反撃 | ||
5 | 味方3体に1ターン継続のバフ:35%の反撃 | ||
6 | 味方3体に1ターン継続のバフ:40%の反撃 | ||
7 | 味方3体に1ターン継続のバフ:45%の反撃 | ||
8 | 味方4体に1ターン継続のバフ:45%の反撃 | ||
9 | 味方4体に1ターン継続のバフ:50%の反撃 | ||
MAX | 味方5体に1ターン継続のバフ:50%の反撃 | ||
デイ・シフト | 3000 | 1 | 敵3体に90%の魔法攻撃。11%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
2 | 敵3体に95%の魔法攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
3 | 敵3体に100%の魔法攻撃。13%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
4 | 敵3体に110%の魔法攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
5 | 敵3体に120%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
6 | 敵3体に130%の魔法攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
7 | 敵3体に140%の魔法攻撃。17%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
8 | 敵3体に150%の魔法攻撃。18%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
9 | 敵3体に160%の魔法攻撃。19%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
MAX | 敵3体に170%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
デイ・シフト+ | MAX+1 | 敵5体に180%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶 | |
不幸の毒 | - | 1 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ11%ダウン |
2 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ12%ダウン | ||
3 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ13%ダウン | ||
4 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ14%ダウン | ||
5 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ15%ダウン | ||
6 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ16%ダウン | ||
7 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ17%ダウン | ||
8 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ18%ダウン | ||
9 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ19%ダウン | ||
MAX | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ20%ダウン | ||
エターナルクライ | - | 1 | 与ダメージ6%アップ&回避値6%アップ |
2 | 与ダメージ7%アップ&回避値7%アップ | ||
3 | 与ダメージ8%アップ&回避値8%アップ | ||
4 | 与ダメージ9%アップ&回避値9%アップ | ||
5 | 与ダメージ10%アップ&回避値10%アップ | ||
6 | 与ダメージ11%アップ&回避値11%アップ | ||
7 | 与ダメージ12%アップ&回避値12%アップ | ||
8 | 与ダメージ13%アップ&回避値13%アップ | ||
9 | 与ダメージ14%アップ&回避値14%アップ | ||
MAX | 与ダメージ15%アップ&回避値15%アップ | ||
エターナルクライ+ | MAX+1 | 与ダメージ50%アップ&回避値75%アップ |
大智不智 沙悟浄
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
イマドキのタピ | 0 | 1 | |
マジ卍斬り | 3000 | 1 | 敵4体に115%の物理攻撃。50%で敵に追加効果:2ターン継続の15%被ダメージアップ |
2 | 敵4体に120%の物理攻撃。50%で敵に追加効果:2ターン継続の15%被ダメージアップ | ||
3 | 敵4体に125%の物理攻撃。55%で敵に追加効果:2ターン継続の15%被ダメージアップ | ||
4 | 敵4体に130%の物理攻撃。55%で敵に追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ | ||
5 | 敵4体に135%の物理攻撃。60%で敵に追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ | ||
6 | 敵4体に140%の物理攻撃。60%で敵に追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ | ||
7 | 敵4体に145%の物理攻撃。65%で敵に追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ | ||
8 | 敵4体に150%の物理攻撃。65%で敵に追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ | ||
9 | 敵4体に155%の物理攻撃。70%で敵に追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ | ||
MAX | 敵4体に160%の物理攻撃。75%で敵に追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ | ||
マ?のホージョー | 0 | 1 | |
映えの呼吸法 | 4500 | MAX | ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
水の妖仙 | - | 1 | |
大智不智 | - | MAX | 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算] |
青い鳥追い チルチル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ブラッドバード | 0 | 1 | |
レッドバード | 0 | 1 | |
ピックバード | 0 | 1 | |
ウィングフラッパー | 0 | 1 | |
グリルチキン | - | 1 | |
バードスナイプ | - | MAX | 命中値30%アップ |
無欲の錬金術師 ファウスト
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
アルケミースター | 0 | 1 | |
コズミックスター | 0 | 1 | |
エリクシール | 3000 | 1 | 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5%の治癒 |
2 | 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5.3%の治癒 | ||
3 | 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5.6%の治癒 | ||
4 | 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5.9%の治癒 | ||
5 | 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:6.2%の治癒 | ||
6 | 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:6.5%の治癒 | ||
7 | 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:6.8%の治癒 | ||
8 | 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:7.2%の治癒 | ||
9 | 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:7.6%の治癒 | ||
MAX | 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:8%の治癒 | ||
サクリファイス | 4000 | MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に300%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の照準 |
無欲の探求者 | - | 1 | 被ダメージ3.2%ダウン&最大HP6%アップ |
2 | 被ダメージ3.4%ダウン&最大HP7%アップ | ||
3 | 被ダメージ3.6%ダウン&最大HP8%アップ | ||
4 | 被ダメージ3.8%ダウン&最大HP9%アップ | ||
5 | 被ダメージ4%ダウン&最大HP10%アップ | ||
6 | 被ダメージ4.2%ダウン&最大HP11%アップ | ||
7 | 被ダメージ4.4%ダウン&最大HP12%アップ | ||
8 | 被ダメージ4.6%ダウン&最大HP13%アップ | ||
9 | 被ダメージ4.8%ダウン&最大HP14%アップ | ||
MAX | 被ダメージ5%ダウン&最大HP15%アップ | ||
賢者の石 | - | MAX | 1ターン経過毎に被ダメージが1.5%ダウン[最大50%] |
寂しがりの魔法使い ドロシー
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
マジックサイクロン | 0 | 1 | |
レオンファング | 4500 | 1 | ランダムで敵に5回90%の魔法攻撃 |
2 | ランダムで敵に5回95%の魔法攻撃 | ||
3 | ランダムで敵に5回100%の魔法攻撃 | ||
4 | ランダムで敵に5回105%の魔法攻撃 | ||
5 | ランダムで敵に5回110%の魔法攻撃 | ||
6 | ランダムで敵に5回115%の魔法攻撃 | ||
7 | ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃 | ||
8 | ランダムで敵に5回125%の魔法攻撃 | ||
9 | ランダムで敵に5回130%の魔法攻撃 | ||
MAX | ランダムで敵に5回140%の魔法攻撃 | ||
ティンカッター | 0 | 1 | |
スケアクロウ | 0 | 1 | |
エメラルドの都 | - | 1 | |
孤独な善い魔女 | - | 1 | 被ダメージ1%ダウン&最大HP5%アップ |
2 | 被ダメージ1%ダウン&最大HP6%アップ | ||
3 | 被ダメージ2%ダウン&最大HP6%アップ | ||
4 | 被ダメージ2%ダウン&最大HP7%アップ | ||
5 | 被ダメージ3%ダウン&最大HP7%アップ | ||
6 | 被ダメージ3%ダウン&最大HP8%アップ | ||
7 | 被ダメージ4%ダウン&最大HP8%アップ | ||
8 | 被ダメージ4%ダウン&最大HP9%アップ | ||
9 | 被ダメージ5%ダウン&最大HP9%アップ | ||
MAX | 被ダメージ5%ダウン&最大HP10%アップ |
リーベ・マギア ラプンツェル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ダイナミックボム | 0 | 1 | |
タワーバーン | 0 | 1 | |
アトラクトタワー | 0 | 1 | |
そびえ立つ塔 | - | 1 |
狂化の三月兎 ルーナ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
理解不能のティー | 4500 | 1 | ランダムで敵に7回66%の物理攻撃。6.5%で追加効果:1ターン継続の睡眠 |
2 | ランダムで敵に7回67%の物理攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
3 | ランダムで敵に7回68%の物理攻撃。7.5%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
4 | ランダムで敵に7回69%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
5 | ランダムで敵に7回70%の物理攻撃。8.5%で追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
6 | ランダムで敵に7回71%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
7 | ランダムで敵に7回72%の物理攻撃。9.5%で追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
8 | ランダムで敵に7回73%の物理攻撃。10%で追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
9 | ランダムで敵に7回74%の物理攻撃。10.5%で追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
MAX | ランダムで敵に7回75%の物理攻撃。11%で追加効果:3ターン継続の睡眠 | ||
意味不明のティー | 0 | 1 | |
正体不明のティー | 0 | 1 | |
奇々怪々のティー | 4500 | MAX | ランダムで敵に6回80%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
マッドティーパーティ | - | 1 | 自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算] |
2 | 自身の与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算] | ||
3 | 自身の与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算] | ||
4 | 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算] | ||
5 | 自身の与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算] | ||
6 | 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算] | ||
7 | 自身の与デバフ確率を1.17倍にする[同効果は加算] | ||
8 | 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算] | ||
9 | 自身の与デバフ確率を1.19倍にする[同効果は加算] | ||
MAX | 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算] | ||
不思議の国 | - | MAX | 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] |
フランダースの魔犬 ネロ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
デスバイト | 0 | 1 | |
インフェルノファング | 0 | 1 | |
シャドウスクラッチ | 4000 | 1 | ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
ヘルハウリング | 5000 | 1 | 味方5体に2ターン継続のバフ:12%の集中 |
2 | 味方5体に2ターン継続のバフ:13%の集中 | ||
3 | 味方5体に2ターン継続のバフ:14%の集中 | ||
4 | 味方5体に2ターン継続のバフ:15%の集中 | ||
5 | 味方5体に2ターン継続のバフ:16%の集中 | ||
6 | 味方5体に2ターン継続のバフ:17%の集中 | ||
7 | 味方5体に2ターン継続のバフ:18%の集中 | ||
8 | 味方5体に2ターン継続のバフ:19%の集中 | ||
9 | 味方5体に2ターン継続のバフ:20%の集中 | ||
MAX | 味方5体に3ターン継続のバフ:20%の集中 | ||
ヘルハウリング+ | MAX+1 | 味方5体に4ターン継続のバフ:25%の集中&50%の覚醒 | |
復讐者の怨念 | - | 1 | |
復讐者の怨念+ | MAX+1 | 味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]&最大HP50%アップ | |
絵画の心得 | - | 1 | 与ダメージ1%アップ&命中値5%アップ |
2 | 与ダメージ1%アップ&命中値6%アップ | ||
3 | 与ダメージ2%アップ&命中値6%アップ | ||
4 | 与ダメージ2%アップ&命中値7%アップ | ||
5 | 与ダメージ3%アップ&命中値7%アップ | ||
6 | 与ダメージ3%アップ&命中値8%アップ | ||
7 | 与ダメージ4%アップ&命中値8%アップ | ||
8 | 与ダメージ4%アップ&命中値9%アップ | ||
9 | 与ダメージ5%アップ&命中値9%アップ | ||
MAX | 与ダメージ5%アップ&命中値10%アップ |
幸福依存 ミチル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
イーグルストライク | 0 | 1 | |
ホークアイ | 3500 | 1 | 味方3体に2ターン継続のバフ:30%の集中 |
2 | 味方3体に2ターン継続のバフ:35%の集中 | ||
3 | 味方3体に2ターン継続のバフ:40%の集中 | ||
4 | 味方3体に2ターン継続のバフ:45%の集中 | ||
5 | 味方3体に2ターン継続のバフ:50%の集中 | ||
6 | 味方3体に3ターン継続のバフ:55%の集中 | ||
7 | 味方3体に3ターン継続のバフ:60%の集中 | ||
8 | 味方3体に3ターン継続のバフ:65%の集中 | ||
9 | 味方3体に3ターン継続のバフ:70%の集中 | ||
MAX | 味方3体に3ターン継続のバフ:75%の集中 | ||
フロシティファルコン | 0 | 1 | |
オウルクレイヴ | 4000 | MAX | 味方3体に3ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ |
天使の囀り | - | 1 | |
幸福依存 | - | MAX | 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] |
なかよしの姉妹 3匹の子豚
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ストロートラップ | 4000 | 1 | 敵単体に3回100%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ |
2 | 敵単体に3回100%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
3 | 敵単体に3回110%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
4 | 敵単体に3回120%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
5 | 敵単体に3回130%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
6 | 敵単体に3回140%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
7 | 敵単体に3回150%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
8 | 敵単体に3回160%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
9 | 敵単体に3回170%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
MAX | 敵単体に3回180%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
ウルフズスノート | 0 | 1 | |
ブリックノック | 0 | 1 | |
ピックオンピッグ | 4000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
罪なきカースト | - | 1 | |
最愛の姉妹 | - | 1 |
みにくいアヒルの子 スワン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
シングオブミューズ | 0 | 1 | |
ネクストジェネレーション | 0 | 1 | |
ワルキューレステップ | 0 | 1 | |
ジェラシーハンドシェイク | 4000 | MAX | 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復 |
少女のウラオモテ | - | 1 | |
ブラックスワン | - | MAX | 受けたダメージの20%を相手に与える |
アルプスの傭兵 ハイジ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ドゥンケルハイト | 3000 | 1 | 敵単体に410%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇 |
2 | 敵単体に420%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
3 | 敵単体に430%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
4 | 敵単体に440%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
5 | 敵単体に450%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
6 | 敵単体に460%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
7 | 敵単体に470%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
8 | 敵単体に480%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
9 | 敵単体に490%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
MAX | 敵単体に500%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:4ターン継続の暗闇 | ||
ドゥンケルハイト+ | MAX+1 | 敵単体に700%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:10ターン継続の暗闇 | |
フィンスターニス | 4000 | 1 | 敵3体に75%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の暗闇 |
2 | 敵3体に80%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
3 | 敵3体に85%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
4 | 敵4体に90%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
5 | 敵4体に95%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
6 | 敵4体に100%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
7 | 敵4体に105%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
8 | 敵5体に110%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
9 | 敵5体に115%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
MAX | 敵5体に120%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
ペイスシュヴァルツ | 3500 | 1 | ランダムで敵に3回115%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇 |
2 | ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
3 | ランダムで敵に3回125%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
4 | ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
5 | ランダムで敵に3回135%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
6 | ランダムで敵に4回140%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
7 | ランダムで敵に4回145%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
8 | ランダムで敵に4回150%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
9 | ランダムで敵に4回155%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
MAX | ランダムで敵に4回160%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
グベートシュリヒト | 4000 | 1 | 自身のHPを31%回復。デバフを1個解除 |
2 | 自身のHPを32%回復。デバフを1個解除 | ||
3 | 自身のHPを33%回復。デバフを1個解除 | ||
4 | 自身のHPを34%回復。デバフを1個解除 | ||
5 | 自身のHPを35%回復。デバフを1個解除 | ||
6 | 自身のHPを36%回復。デバフを1個解除 | ||
7 | 自身のHPを37%回復。デバフを1個解除 | ||
8 | 自身のHPを38%回復。デバフを1個解除 | ||
9 | 自身のHPを39%回復。デバフを1個解除 | ||
MAX | 自身のHPを40%回復。デバフを2個解除 | ||
闇裂く残光 | - | 1 | |
闇裂く残光+ | MAX+1 | 自身に0倍の暗闇耐性[耐性は加算可能]&暗闇状態の敵に対し、与ダメージ75%アップ | |
祈りの光 | - | 1 | 味方全体:回避値2.5%アップ |
2 | 味方全体:回避値3%アップ | ||
3 | 味方全体:回避値3.5%アップ | ||
4 | 味方全体:回避値4%アップ | ||
5 | 味方全体:回避値4.5%アップ | ||
6 | 味方全体:回避値5%アップ | ||
7 | 味方全体:回避値5.5%アップ | ||
8 | 味方全体:回避値6%アップ | ||
9 | 味方全体:回避値6.5%アップ | ||
MAX | 味方全体:回避値7%アップ |
アルプスの暗黒呪術 クララ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ヴァーンズィン | 4000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に380%の魔法攻撃。33%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に390%の魔法攻撃。34%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に400%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に410%の魔法攻撃。36%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の魔法攻撃。37%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に430%の魔法攻撃。38%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に440%の魔法攻撃。39%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に450%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の魔法攻撃。41%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に470%の魔法攻撃。42%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
ギフトスライム | 0 | 1 | |
エナジーパラジート | 3500 | 1 | |
エナジーパラジート+ | MAX+1 | ランダムで敵に5回180%の魔法攻撃。与ダメージの40%を回復 | |
フリッシュリヒト | 4500 | MAX | ランダムで敵に5回100%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の混乱 |
閃光の記憶 | - | 1 | 味方全体:命中値2.5%アップ |
2 | 味方全体:命中値3%アップ | ||
3 | 味方全体:命中値3.5%アップ | ||
4 | 味方全体:命中値4%アップ | ||
5 | 味方全体:命中値4.5%アップ | ||
6 | 味方全体:命中値5%アップ | ||
7 | 味方全体:命中値5.5%アップ | ||
8 | 味方全体:命中値6%アップ | ||
9 | 味方全体:命中値6.5%アップ | ||
MAX | 味方全体:命中値7%アップ | ||
闇に祈る+ | - | MAX+1 | 与ダメージ20%アップ&自身の与デバフ確率を2倍にする[同効果は加算] |
完全無欠の姫 アーサー
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
プリンセス・オーダー | 4000 | 1 | 敵単体に400%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準 |
2 | 敵単体に410%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
3 | 敵単体に420%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
4 | 敵単体に430%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
5 | 敵単体に440%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
6 | 敵単体に450%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
7 | 敵単体に460%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
8 | 敵単体に470%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
9 | 敵単体に480%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
MAX | 敵単体に490%の物理攻撃。10%で追加効果:3ターン継続の照準 | ||
スウィフトキャリバー | 0 | 1 | |
選定の剣 | 0 | 1 | |
グロー・エクスカリバー | 4000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃 | ||
最速成長姫 | - | 1 | |
不老不死の鞘 | - | 1 |
円卓のメイド ランスロット
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ホワイトキャンバス | 3500 | 1 | 味方2体に1ターン継続のバフ:5.5%の治癒 |
2 | 味方2体に1ターン継続のバフ:6%の治癒 | ||
3 | 味方2体に1ターン継続のバフ:6.5%の治癒 | ||
4 | 味方2体に1ターン継続のバフ:7%の治癒 | ||
5 | 味方2体に1ターン継続のバフ:7.5%の治癒 | ||
6 | 味方2体に2ターン継続のバフ:8%の治癒 | ||
7 | 味方2体に2ターン継続のバフ:8.5%の治癒 | ||
8 | 味方2体に2ターン継続のバフ:9%の治癒 | ||
9 | 味方2体に2ターン継続のバフ:9.5%の治癒 | ||
MAX | 味方2体に2ターン継続のバフ:10%の治癒 | ||
ドロウ・アロンダイト | 0 | 1 | |
メイド・オブ・ラウンド | 0 | 1 | |
湖の騎士 | - | 1 |
鮮血の騎士 ガラハド
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ブラッド・クロス | 0 | 1 | |
ロバーストシールド | 4500 | 1 | 味方2体に3ターン継続のバフ:11%被ダメージダウン |
2 | 味方2体に3ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン | ||
3 | 味方2体に3ターン継続のバフ:13%被ダメージダウン | ||
4 | 味方2体に3ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン | ||
5 | 味方2体に3ターン継続のバフ:15%被ダメージダウン | ||
6 | 味方3体に3ターン継続のバフ:16%被ダメージダウン | ||
7 | 味方3体に3ターン継続のバフ:17%被ダメージダウン | ||
8 | 味方3体に3ターン継続のバフ:18%被ダメージダウン | ||
9 | 味方3体に3ターン継続のバフ:19%被ダメージダウン | ||
MAX | 味方3体に3ターン継続のバフ:20%被ダメージダウン | ||
メイド・オブ・ラウンド | 0 | 1 | |
ファウル・グレイル | 4000 | MAX | ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
血塗れの盾 | - | 1 | 戦闘開始時に11%のバリア |
2 | 戦闘開始時に12%のバリア | ||
3 | 戦闘開始時に13%のバリア | ||
4 | 戦闘開始時に14%のバリア | ||
5 | 戦闘開始時に15%のバリア | ||
6 | 戦闘開始時に16%のバリア | ||
7 | 戦闘開始時に17%のバリア | ||
8 | 戦闘開始時に18%のバリア | ||
9 | 戦闘開始時に19%のバリア | ||
MAX | 戦闘開始時に20%のバリア | ||
鮮血の騎士 | - | MAX | 最大HP10%アップ |
美少女吸血鬼 赤月ゆに
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ユニークマジック | 4000 | 1 | |
MAX | 敵単体に500%の魔法攻撃 | ||
ユニオンサークル | 4500 | 1 | |
MAX | 敵3体に200%の魔法攻撃 | ||
ムーンユニット | 3500 | 1 | ランダムで敵に3回75%の魔法攻撃 |
MAX | ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃 | ||
ユニバースト | 4000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃 |
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に450%の魔法攻撃 | ||
むにの連撃 | - | MAX | 通常攻撃が連撃になる |
吸血鬼の叡智 | - | 1 | 自身が与えたダメージの1.2%分、味方全体を回復 |
2 | 自身が与えたダメージの1.4%分、味方全体を回復 | ||
MAX | 自身が与えたダメージの3%分、味方全体を回復 |
生贄願望 アルター・グレーテル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
オプファ・ザメン | 0 | 1 | |
オプファ・ザァト | 0 | 1 | |
オプファ・プルゥメ | 0 | 1 | |
オプファ・ヴァルト | 0 | 1 | |
歪みきった愛 | - | 1 | |
生贄願望 | - | 1 |
イキリ四天王 キントキ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
アシガラベアー | 3500 | 1 | 敵単体に420%の物理攻撃 |
2 | 敵単体に440%の物理攻撃 | ||
3 | 敵単体に460%の物理攻撃 | ||
4 | 敵単体に480%の物理攻撃 | ||
5 | 敵単体に500%の物理攻撃 | ||
6 | 敵単体に520%の物理攻撃 | ||
7 | 敵単体に540%の物理攻撃 | ||
8 | 敵単体に560%の物理攻撃 | ||
9 | 敵単体に580%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵単体に600%の物理攻撃 | ||
アニマルスモー | 0 | 1 | |
イッポンバシブロー | 4000 | 1 | 敵単体に410%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に420%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に430%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に440%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に450%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に460%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に470%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に480%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に490%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に500%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
ザコザコキラー | 5000 | 1 | 敵単体に3回130%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に3回135%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に3回140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に3回145%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に3回150%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に3回160%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に3回170%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に3回180%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に3回190%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に3回200%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
負けず嫌い | - | 1 | |
金のいきがり | - | 1 | 与ダメージ2.5%アップ&命中値6%アップ |
2 | 与ダメージ3%アップ&命中値7%アップ | ||
3 | 与ダメージ3%アップ&命中値8%アップ | ||
4 | 与ダメージ3.5%アップ&命中値9%アップ | ||
5 | 与ダメージ3.5%アップ&命中値10%アップ | ||
6 | 与ダメージ4%アップ&命中値11%アップ | ||
7 | 与ダメージ4%アップ&命中値12%アップ | ||
8 | 与ダメージ4.5%アップ&命中値13%アップ | ||
9 | 与ダメージ4.5%アップ&命中値14%アップ | ||
MAX | 与ダメージ5%アップ&命中値15%アップ |
水着の妖精 ティンカーベル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
フロートポイズン | 4500 | 1 | 敵単体に360%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の毒 |
2 | 敵単体に370%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
3 | 敵単体に380%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
4 | 敵単体に390%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
5 | 敵単体に400%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
6 | 敵単体に410%の物理攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の毒 | ||
7 | 敵単体に420%の物理攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の毒 | ||
8 | 敵単体に430%の物理攻撃。65%で追加効果:4ターン継続の毒 | ||
9 | 敵単体に440%の物理攻撃。65%で追加効果:4ターン継続の毒 | ||
MAX | 敵単体に450%の物理攻撃。70%で追加効果:5ターン継続の毒 | ||
ライドシャーク | 0 | 1 | |
フロートスライダー | 3500 | 1 | ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒 |
2 | ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
3 | ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
4 | ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
5 | ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
6 | ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
7 | ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
8 | ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
9 | ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
MAX | ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の毒 | ||
フロートロック | 0 | 1 | |
真夏の夢 | - | 1 | 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算] |
2 | 自身の与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算] | ||
3 | 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算] | ||
4 | 自身の与デバフ確率を1.17倍にする[同効果は加算] | ||
5 | 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算] | ||
6 | 自身の与デバフ確率を1.19倍にする[同効果は加算] | ||
7 | 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算] | ||
8 | 自身の与デバフ確率を1.21倍にする[同効果は加算] | ||
9 | 自身の与デバフ確率を1.22倍にする[同効果は加算] | ||
MAX | 自身の与デバフ確率を1.23倍にする[同効果は加算] | ||
浜辺の夢 | - | 1 | 回避値21%アップ |
2 | 回避値22%アップ | ||
3 | 回避値23%アップ | ||
4 | 回避値24%アップ | ||
5 | 回避値25%アップ | ||
6 | 回避値26%アップ | ||
7 | 回避値27%アップ | ||
8 | 回避値28%アップ | ||
9 | 回避値29%アップ | ||
MAX | 回避値30%アップ |
水着のヴァルキリー ランドグリーズ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ハートショット | 4500 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃 | ||
ガトリング | 4000 | 1 | ランダムで敵に3回110%の物理攻撃 |
2 | ランダムで敵に3回120%の物理攻撃 | ||
3 | ランダムで敵に3回130%の物理攻撃 | ||
4 | ランダムで敵に3回140%の物理攻撃 | ||
5 | ランダムで敵に3回150%の物理攻撃 | ||
6 | ランダムで敵に4回160%の物理攻撃 | ||
7 | ランダムで敵に4回170%の物理攻撃 | ||
8 | ランダムで敵に4回180%の物理攻撃 | ||
9 | ランダムで敵に4回190%の物理攻撃 | ||
MAX | ランダムで敵に4回200%の物理攻撃 | ||
チャージ開始 | 0 | 1 | |
スカルドの詩 | 0 | 1 | |
軽装モード | - | 1 | |
神性最適解 | - | 1 |
水着の太陽神 アマテラス
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
天罰覿面 | 0 | 1 | |
炎天下 | 0 | 1 | |
陽炎 | 4000 | 1 | ランダムで敵に3回95%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷 |
2 | ランダムで敵に3回100%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
3 | ランダムで敵に3回105%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
4 | ランダムで敵に3回110%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
5 | ランダムで敵に3回115%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
6 | ランダムで敵に4回120%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
7 | ランダムで敵に4回125%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
8 | ランダムで敵に4回130%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
9 | ランダムで敵に4回135%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
MAX | ランダムで敵に4回140%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
炎暑 | 0 | 1 | |
サマー・ビーチ・鞠 | - | 1 | |
焼け石に水 | - | 1 |
水着のチェシャ猫 リリ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ハイドロスクラッチ | 0 | 1 | |
ウェンズ・ウェイ | 0 | 1 | |
スリーピングパラソル | 0 | 1 | |
クワイエットウェーブ | 5000 | 1 | 敵3体に150%の魔法攻撃。1個のバフを解除 |
2 | 敵3体に160%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
3 | 敵3体に170%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
4 | 敵3体に180%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
5 | 敵3体に190%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
6 | 敵3体に200%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
7 | 敵3体に210%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
8 | 敵3体に220%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
9 | 敵3体に230%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
MAX | 敵3体に240%の魔法攻撃。2個のバフを解除 | ||
エンジョイ・サマー | - | 1 | |
ディープシーキャッツ | - | 1 | 自身の与デバフ確率を1.07倍にする[同効果は加算] |
2 | 自身の与デバフ確率を1.08倍にする[同効果は加算] | ||
3 | 自身の与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算] | ||
4 | 自身の与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算] | ||
5 | 自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算] | ||
6 | 自身の与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算] | ||
7 | 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算] | ||
8 | 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算] | ||
9 | 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算] | ||
MAX | 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算] |
水着の薔薇 ヴィクトリア シャルロッテ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
クリムゾン/イノセント/リーパー | 0 | 1 | |
命刈る者/紅白 | 0 | 1 | |
ブラッドブレイク | 4500 | 1 | ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。11%で追加効果:2ターン継続の出血 |
2 | ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。12%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
3 | ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。13%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
4 | ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。14%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
5 | ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。15%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
6 | ランダムで敵に4回180%の物理攻撃。16%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
7 | ランダムで敵に4回190%の物理攻撃。17%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
8 | ランダムで敵に4回200%の物理攻撃。18%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
9 | ランダムで敵に4回210%の物理攻撃。19%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
MAX | ランダムで敵に4回220%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
ライトリバー | 3500 | 1 | 自身に2ターン継続のバフ:22%の集中&110%の覚醒 |
2 | 自身に2ターン継続のバフ:24%の集中&120%の覚醒 | ||
3 | 自身に2ターン継続のバフ:26%の集中&130%の覚醒 | ||
4 | 自身に2ターン継続のバフ:28%の集中&140%の覚醒 | ||
5 | 自身に2ターン継続のバフ:30%の集中&150%の覚醒 | ||
6 | 自身に3ターン継続のバフ:32%の集中&160%の覚醒 | ||
7 | 自身に3ターン継続のバフ:34%の集中&170%の覚醒 | ||
8 | 自身に3ターン継続のバフ:36%の集中&180%の覚醒 | ||
9 | 自身に3ターン継続のバフ:38%の集中&190%の覚醒 | ||
MAX | 自身に3ターン継続のバフ:40%の集中&200%の覚醒 | ||
姉妹合体 | - | 1 | |
姉妹愛 | - | 1 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ6%アップ |
2 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ7%アップ | ||
3 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ8%アップ | ||
4 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ9%アップ | ||
5 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ10%アップ | ||
6 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ | ||
7 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ | ||
8 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ | ||
9 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ18%アップ | ||
MAX | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ |
天使 立華かなで
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ガードスキル・ハンドソニック | 4000 | 1 | |
ガードスキル・ハンドソニック+ | MAX+1 | 敵2体に500%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の気絶 | |
ガードスキル・ハウリング | 3000 | 1 | ランダムで敵に3回75%の物理攻撃 |
2 | ランダムで敵に3回80%の物理攻撃 | ||
3 | ランダムで敵に3回85%の物理攻撃 | ||
4 | ランダムで敵に3回90%の物理攻撃 | ||
5 | ランダムで敵に4回95%の物理攻撃 | ||
6 | ランダムで敵に4回100%の物理攻撃 | ||
7 | ランダムで敵に4回105%の物理攻撃 | ||
8 | ランダムで敵に4回110%の物理攻撃 | ||
9 | ランダムで敵に4回115%の物理攻撃 | ||
MAX | ランダムで敵に5回120%の物理攻撃 | ||
ガードスキル・ディレイ | 3500 | 1 | 敵単体に3回135%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血 |
2 | 敵単体に3回140%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
3 | 敵単体に3回145%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
4 | 敵単体に3回150%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
5 | 敵単体に3回155%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
6 | 敵単体に3回160%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
7 | 敵単体に3回165%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
8 | 敵単体に3回170%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
9 | 敵単体に3回175%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
MAX | 敵単体に3回180%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
時と場を選んで | 0 | 1 | |
あたしが目覚めたのは奇跡ね… | - | MAX | 1度だけ戦闘不能にならない[食いしばり効果] |
あたしが目覚めたのは奇跡ね…+ | MAX+1 | 2回戦闘不能にならない&与ダメージ40%アップ | |
オーバードライブ | - | MAX | 味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
SSSリーダー 仲村ゆり
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
いっぺん死んだら? | 0 | 1 | |
オペレーションスタート | 0 | 1 | |
負けたら罰ゲームね | 3500 | 1 | |
負けたら罰ゲームね+ | MAX+1 | 味方5体に3ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&100%の覚醒 | |
オペレーション・トルネード | 0 | 1 | |
ハイテンションシンドローム | - | 1 | |
ハイテンションシンドローム+ | MAX+1 | 味方全体:通常攻撃が100%で連撃になる&与ダメージ10%アップ | |
リーダーの責務 | - | 1 |
お菓子の魔女 シロップ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
コールドアイス | 3000 | 1 | 敵単体に250%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に270%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に290%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に310%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に330%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に350%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に370%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に390%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に410%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に430%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
チョコレートラスク | 4000 | 1 | 味方のHPを3回、5.5%回復。デバフを1個解除 |
2 | 味方のHPを3回、6%回復。デバフを1個解除 | ||
3 | 味方のHPを3回、6.5%回復。デバフを1個解除 | ||
4 | 味方のHPを3回、7%回復。デバフを1個解除 | ||
5 | 味方のHPを4回、7.5%回復。デバフを1個解除 | ||
6 | 味方のHPを4回、8%回復。デバフを1個解除 | ||
7 | 味方のHPを4回、8.5%回復。デバフを1個解除 | ||
8 | 味方のHPを4回、9%回復。デバフを1個解除 | ||
9 | 味方のHPを4回、9.5%回復。デバフを1個解除 | ||
MAX | 味方のHPを5回、10%回復。デバフを1個解除 | ||
ホワイトマシュマロ | 3500 | 1 | 自身に2ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&45%の挑発 |
2 | 自身に2ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&50%の挑発 | ||
3 | 自身に2ターン継続のバフ:22%与ダメージアップ&50%の挑発 | ||
4 | 自身に2ターン継続のバフ:26%与ダメージアップ&55%の挑発 | ||
5 | 自身に2ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&55%の挑発 | ||
6 | 自身に3ターン継続のバフ:34%与ダメージアップ&60%の挑発 | ||
7 | 自身に3ターン継続のバフ:38%与ダメージアップ&60%の挑発 | ||
8 | 自身に3ターン継続のバフ:42%与ダメージアップ&65%の挑発 | ||
9 | 自身に3ターン継続のバフ:46%与ダメージアップ&65%の挑発 | ||
MAX | 自身に3ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&70%の挑発 | ||
ビッグキャンディ | 4500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に220%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に240%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に260%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に280%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
甘味生成 | - | 1 | |
見えざる世界から | - | 1 |
ランニングタイガー ギィ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
プレデター・クロー | 0 | 1 | |
プレデター・カット | 4000 | 1 | 敵単体に270%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準 |
2 | 敵単体に290%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
3 | 敵単体に310%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
4 | 敵単体に330%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
5 | 敵単体に350%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
6 | 敵単体に370%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
7 | 敵単体に390%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
8 | 敵単体に410%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
9 | 敵単体に430%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
MAX | 敵単体に450%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
スピード・カット | 0 | 1 | |
プレデター・サーチ | 4500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の照準 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
消えゆくモノガタリ | - | 1 | 回避値17%アップ |
2 | 回避値19%アップ | ||
3 | 回避値21%アップ | ||
4 | 回避値23%アップ | ||
5 | 回避値25%アップ | ||
6 | 回避値27%アップ | ||
7 | 回避値29%アップ | ||
8 | 回避値31%アップ | ||
9 | 回避値33%アップ | ||
MAX | 回避値35%アップ | ||
ランナーズハイ | - | 1 |
スロウタートル シェル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
第一の罠:ワイヤートラップ | 4000 | 1 | 敵2体に44%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血 |
2 | 敵2体に48%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
3 | 敵2体に52%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
4 | 敵2体に56%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
5 | 敵3体に60%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
6 | 敵3体に64%の魔法攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
7 | 敵3体に68%の魔法攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
8 | 敵3体に72%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
9 | 敵3体に76%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
MAX | 敵4体に80%の魔法攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の出血 | ||
第二の罠:スリープガス | 0 | 1 | |
第三の罠:サーチ&スリープ | 4500 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に290%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に300%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に310%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に320%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に330%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に340%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に350%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に360%の魔法攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に370%の魔法攻撃。85%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に380%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
奥の手:シェルガード | 0 | 1 | |
万年不滅の甲羅 | - | 1 | |
タートルリジェネレーション | - | 1 |
第一の航海 シンドバッド
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
マリン・ディザスター | 3000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に320%の物理攻撃。3個のバフを解除 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。3個のバフを解除 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。3個のバフを解除 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。3個のバフを解除 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。3個のバフを解除 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。4個のバフを解除 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。4個のバフを解除 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。4個のバフを解除 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。4個のバフを解除 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。5個のバフを解除 | ||
ブルー・ウォーター | 4500 | 1 | 味方3体のHPを3%回復。デバフを1個解除 |
2 | 味方3体のHPを4%回復。デバフを1個解除 | ||
3 | 味方3体のHPを5%回復。デバフを1個解除 | ||
4 | 味方3体のHPを6%回復。デバフを2個解除 | ||
5 | 味方3体のHPを7%回復。デバフを2個解除 | ||
6 | 味方3体のHPを8%回復。デバフを2個解除 | ||
7 | 味方3体のHPを9%回復。デバフを3個解除 | ||
8 | 味方3体のHPを10%回復。デバフを3個解除 | ||
9 | 味方3体のHPを11%回復。デバフを3個解除 | ||
MAX | 味方3体のHPを12%回復。デバフを4個解除 | ||
セブン・シーズ | 0 | 1 | |
ホエールラッシュ | 4000 | 1 | ランダムで敵に2回110%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
2 | ランダムで敵に2回120%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
3 | ランダムで敵に2回130%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
4 | ランダムで敵に2回140%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
5 | ランダムで敵に2回150%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
6 | ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
7 | ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
8 | ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
9 | ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
MAX | ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。2個のバフを解除 | ||
それってとってもワクワクね! | - | 1 | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ11%アップ |
2 | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ12%アップ | ||
3 | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ13%アップ | ||
4 | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ14%アップ | ||
5 | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ15%アップ | ||
6 | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ16%アップ | ||
7 | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ17%アップ | ||
8 | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ18%アップ | ||
9 | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ19%アップ | ||
MAX | バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ20%アップ | ||
憧れ抱く少女 | - | 1 |
運命の傀儡 モルジアナ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
お姫さまごっこ | 3500 | 1 | 味方2体にバフ:1ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 |
2 | 味方2体にバフ:1ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 | ||
3 | 味方2体にバフ:1ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 | ||
4 | 味方2体にバフ:2ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 | ||
5 | 味方3体にバフ:2ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 | ||
6 | 味方3体にバフ:2ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 | ||
7 | 味方3体にバフ:3ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 | ||
8 | 味方3体にバフ:3ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 | ||
9 | 味方3体にバフ:3ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 | ||
MAX | 味方4体にバフ:4ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃 | ||
おにんぎょうあそび | 3000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に270%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の混乱 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に290%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に310%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に330%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に350%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に450%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
モルのオモちゃ | 3500 | 1 | 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン |
2 | 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン | ||
3 | 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:16%被ダメージダウン | ||
4 | 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:18%被ダメージダウン | ||
5 | 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:20%被ダメージダウン | ||
6 | 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:22%被ダメージダウン | ||
7 | 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:24%被ダメージダウン | ||
8 | 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:26%被ダメージダウン | ||
9 | 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:28%被ダメージダウン | ||
MAX | 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:30%被ダメージダウン | ||
ミンナコワレチャエ | 4500 | 1 | 敵3体に73%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の混乱 |
2 | 敵3体に76%の物理攻撃。9%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
3 | 敵3体に79%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
4 | 敵3体に82%の物理攻撃。11%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
5 | 敵4体に85%の物理攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
6 | 敵4体に88%の物理攻撃。13%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
7 | 敵4体に91%の物理攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
8 | 敵4体に94%の物理攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
9 | 敵4体に97%の物理攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
MAX | 敵5体に100%の物理攻撃。17%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
魂アヤツリ糸 | - | 1 | 通常攻撃時、与ダメージの12%を回復 |
2 | 通常攻撃時、与ダメージの14%を回復 | ||
3 | 通常攻撃時、与ダメージの16%を回復 | ||
4 | 通常攻撃時、与ダメージの18%を回復 | ||
5 | 通常攻撃時、与ダメージの20%を回復 | ||
6 | 通常攻撃時、与ダメージの22%を回復 | ||
7 | 通常攻撃時、与ダメージの24%を回復 | ||
8 | 通常攻撃時、与ダメージの26%を回復 | ||
9 | 通常攻撃時、与ダメージの28%を回復 | ||
MAX | 通常攻撃時、与ダメージの30%を回復 | ||
燃え盛る大壺 | - | 1 | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] |
2 | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
3 | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
4 | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
5 | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
6 | 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
7 | 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
8 | 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
9 | 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
MAX | 3回戦闘不能にならない[食いしばり効果] |
疫病の吸血鬼 ドラキュラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ジェムズ・タッチ | 3000 | 1 | 敵単体に2回175%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の病気 |
2 | 敵単体に2回180%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
3 | 敵単体に2回185%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
4 | 敵単体に2回190%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
5 | 敵単体に2回195%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
6 | 敵単体に3回200%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
7 | 敵単体に3回205%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
8 | 敵単体に3回210%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
9 | 敵単体に3回215%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
MAX | 敵単体に3回220%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
ジェムズ・スロート | 3500 | 1 | 敵3体に100%の物理攻撃。35%で追加効果:3ターン継続の病気 |
2 | 敵3体に110%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の病気 | ||
3 | 敵3体に120%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の病気 | ||
4 | 敵3体に130%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の病気 | ||
5 | 敵3体に140%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の病気 | ||
6 | 敵3体に150%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の病気 | ||
7 | 敵3体に160%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の病気 | ||
8 | 敵3体に170%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の病気 | ||
9 | 敵3体に180%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の病気 | ||
MAX | 敵3体に190%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の病気 | ||
ジェムズ・ハグ | 0 | 1 | |
ジェムズ・キス | 0 | 1 | |
吸血鬼の清き血 | - | 1 | |
不死なる者 | - | MAX | 1回戦闘不能にならない&病気状態の敵に対し、与ダメージ40%アップ |
ハロウィン・ウィザード エレオノーラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ヴァンピールマジック | 0 | 1 | |
ヴァンピールケミカル | 4000 | 1 | 敵2体に105%の魔法攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血 |
2 | 敵2体に110%の魔法攻撃。23%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
3 | 敵2体に115%の魔法攻撃。26%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
4 | 敵2体に120%の魔法攻撃。29%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
5 | 敵3体に125%の魔法攻撃。32%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
6 | 敵3体に130%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
7 | 敵3体に135%の魔法攻撃。38%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
8 | 敵3体に140%の魔法攻撃。41%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
9 | 敵3体に145%の魔法攻撃。44%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
MAX | 敵4体に150%の魔法攻撃。47%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
ハイ・エンハンスケミカル | 0 | 1 | |
ヴァンピールリチュアル | 0 | 1 | |
吸血鬼の眷属 | - | 1 | |
吸血鬼の清き血 | - | 1 |
制約の吸血鬼 カーミラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ブラッディ・イル | 3500 | 1 | 敵2体に100%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の病気 |
2 | 敵2体に120%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
3 | 敵2体に140%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
4 | 敵2体に160%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
5 | 敵2体に180%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
6 | 敵2体に200%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
7 | 敵2体に220%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
8 | 敵2体に240%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
9 | 敵2体に260%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
MAX | 敵2体に280%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
ブラッディ・フレア | 0 | 1 | |
ブラッディ・ウィスパー | 0 | 1 | |
ブラッディ・カーニバル | 0 | 1 | |
吸血鬼の清き血 | - | 1 | |
高潔なる吸血鬼 | - | 1 | 通常攻撃時、与ダメージの24%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ8%ダウン |
2 | 通常攻撃時、与ダメージの28%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ9%ダウン | ||
3 | 通常攻撃時、与ダメージの32%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ10%ダウン | ||
4 | 通常攻撃時、与ダメージの36%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ11%ダウン | ||
5 | 通常攻撃時、与ダメージの40%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ12%ダウン | ||
6 | 通常攻撃時、与ダメージの44%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ13%ダウン | ||
7 | 通常攻撃時、与ダメージの48%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ14%ダウン | ||
8 | 通常攻撃時、与ダメージの52%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ15%ダウン | ||
9 | 通常攻撃時、与ダメージの56%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ16%ダウン | ||
MAX | 通常攻撃時、与ダメージの60%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ17%ダウン |
世界樹の守護者 ニーズヘッグ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
憤怒一閃 | 4000 | 1 | |
憤怒一閃+ | MAX+1 | 敵単体に750%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | |
世界樹の加護 | 0 | 1 | |
世界樹の祈り | 0 | 1 | |
世界樹の結集 | 0 | 1 | |
ユグドラシルの守護者 | - | 1 | 最大HP5.5%アップ |
2 | 最大HP6%アップ | ||
3 | 最大HP6.5%アップ | ||
4 | 最大HP7%アップ | ||
5 | 最大HP7.5%アップ | ||
6 | 最大HP8%アップ | ||
7 | 最大HP8.5%アップ | ||
8 | 最大HP9%アップ | ||
9 | 最大HP9.5%アップ | ||
MAX | 最大HP10%アップ | ||
ユグドラシルの守護者+ | MAX+1 | 最大HP30%アップ&敵による攻撃で自身に付与されているバフが解除されない | |
ナーストレンド | - | MAX | 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
ヴァルキリー レギンレイヴ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
万能治療術 | 4000 | 1 | 味方3体のHPを2.5%回復。3ターン継続のバフ:5.5%の治癒 |
2 | 味方3体のHPを3%回復。3ターン継続のバフ:6%の治癒 | ||
3 | 味方3体のHPを3%回復。3ターン継続のバフ:6.5%の治癒 | ||
4 | 味方3体のHPを3.5%回復。3ターン継続のバフ:7%の治癒 | ||
5 | 味方3体のHPを3.5%回復。3ターン継続のバフ:7.5%の治癒 | ||
6 | 味方4体のHPを4%回復。3ターン継続のバフ:8%の治癒 | ||
7 | 味方4体のHPを4%回復。3ターン継続のバフ:8.5%の治癒 | ||
8 | 味方4体のHPを4.5%回復。3ターン継続のバフ:9%の治癒 | ||
9 | 味方4体のHPを4.5%回復。3ターン継続のバフ:9.5%の治癒 | ||
MAX | 味方4体のHPを5%回復。3ターン継続のバフ:10%の治癒 | ||
牽制射撃 | 3500 | 1 | 味方2体に3ターン継続のバフ:6%被ダメージダウン |
2 | 味方2体に3ターン継続のバフ:7%被ダメージダウン | ||
3 | 味方2体に3ターン継続のバフ:8%被ダメージダウン | ||
4 | 味方2体に3ターン継続のバフ:9%被ダメージダウン | ||
5 | 味方3体に3ターン継続のバフ:10%被ダメージダウン | ||
6 | 味方3体に3ターン継続のバフ:11%被ダメージダウン | ||
7 | 味方3体に3ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン | ||
8 | 味方3体に3ターン継続のバフ:13%被ダメージダウン | ||
9 | 味方3体に3ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン | ||
MAX | 味方4体に3ターン継続のバフ:15%被ダメージダウン | ||
対象に、連続攻撃 | 3000 | 1 | 敵単体に2回120%の魔法攻撃 |
2 | 敵単体に2回140%の魔法攻撃 | ||
3 | 敵単体に2回160%の魔法攻撃 | ||
4 | 敵単体に2回180%の魔法攻撃 | ||
5 | 敵単体に2回200%の魔法攻撃 | ||
6 | 敵単体に2回220%の魔法攻撃 | ||
7 | 敵単体に2回240%の魔法攻撃 | ||
8 | 敵単体に2回260%の魔法攻撃 | ||
9 | 敵単体に2回280%の魔法攻撃 | ||
MAX | 敵単体に2回300%の魔法攻撃 | ||
セムンドの詩 | 4500 | 1 | 敵2体に90%の魔法攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
2 | 敵2体に100%の魔法攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
3 | 敵2体に110%の魔法攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
4 | 敵2体に120%の魔法攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
5 | 敵2体に130%の魔法攻撃。18%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
6 | 敵3体に140%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
7 | 敵3体に150%の魔法攻撃。22%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
8 | 敵3体に160%の魔法攻撃。24%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
9 | 敵3体に170%の魔法攻撃。26%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
MAX | 敵3体に180%の魔法攻撃。28%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
姉様には負けません! | - | 1 | |
神々の遺された者 | - | 1 | 与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ |
2 | 与ダメージ7%アップ&最大HP7%アップ | ||
3 | 与ダメージ8%アップ&最大HP8%アップ | ||
4 | 与ダメージ9%アップ&最大HP9%アップ | ||
5 | 与ダメージ10%アップ&最大HP10%アップ | ||
6 | 与ダメージ11%アップ&最大HP11%アップ | ||
7 | 与ダメージ12%アップ&最大HP12%アップ | ||
8 | 与ダメージ13%アップ&最大HP13%アップ | ||
9 | 与ダメージ14%アップ&最大HP14%アップ | ||
MAX | 与ダメージ15%アップ&最大HP15%アップ |
這い寄る混沌 ニャルラトホテプ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
コズミック・ナイアー | 0 | 1 | |
コズミック・ダークネス | 3000 | 1 | 敵3体に35%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の暗闇 |
2 | 敵3体に40%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
3 | 敵3体に45%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
4 | 敵3体に50%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
5 | 敵4体に55%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
6 | 敵4体に60%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
7 | 敵4体に65%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
8 | 敵5体に70%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
9 | 敵5体に75%の魔法攻撃。95%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
MAX | 敵5体に80%の魔法攻撃。100%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
夢見るままに待ちいたり | 3500 | 1 | 敵3体に12%の魔法攻撃。5%で追加効果:1ターン継続の睡眠 |
2 | 敵3体に14%の魔法攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
3 | 敵3体に16%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
4 | 敵3体に18%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
5 | 敵4体に20%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
6 | 敵4体に22%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
7 | 敵4体に24%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
8 | 敵5体に26%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
9 | 敵5体に28%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
MAX | 敵5体に30%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
コズミック・ホラー | 0 | 1 | |
外なる神 | - | 1 | |
這い寄る混沌 | - | 1 |
炎氷融合神 クトゥグア
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ダークネスメギドフレイム | 0 | 1 | |
ダイヤモンドダスト | 4500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に460%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に480%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
アブソリュートゼロ | 4000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。11%で追加効果:2ターン継続の気絶 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。12%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。13%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。14%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。15%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。16%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。17%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。18%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。19%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
ブレイジングフォーマルハウト | 0 | 1 | |
生ける炎 | - | 1 | |
封印されし旧支配者 | - | 1 |
落日の戦乙女 アルター・ランドグリーズ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ゲイルロズ | 4000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に470%の物理攻撃。自身の最大HPの34%を消費 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に490%の物理攻撃。自身の最大HPの33%を消費 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に510%の物理攻撃。自身の最大HPの32%を消費 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に530%の物理攻撃。自身の最大HPの31%を消費 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に550%の物理攻撃。自身の最大HPの30%を消費 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に570%の物理攻撃。自身の最大HPの29%を消費 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に590%の物理攻撃。自身の最大HPの28%を消費 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に610%の物理攻撃。自身の最大HPの27%を消費 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に630%の物理攻撃。自身の最大HPの26%を消費 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に650%の物理攻撃。自身の最大HPの25%を消費 | ||
魂の運び手 | 0 | 1 | |
グリームニルの言葉 | 0 | 1 | |
盾の破壊者 | - | 1 | |
MAX | 獲得銅貨が15%アップ |
千夜一夜の語り部 シェヘラザード
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
シャフリヤール | 4000 | 1 | 敵単体に340%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
2 | 敵単体に360%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
3 | 敵単体に380%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
4 | 敵単体に400%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
5 | 敵単体に420%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
6 | 敵単体に440%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
7 | 敵単体に460%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
8 | 敵単体に480%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
9 | 敵単体に500%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
MAX | 敵単体に520%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
アル・ラシード | 3500 | 1 | 味方単体のHPを29%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 |
2 | 味方単体のHPを33%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
3 | 味方単体のHPを37%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
4 | 味方単体のHPを41%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
5 | 味方単体のHPを45%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
6 | 味方単体のHPを49%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
7 | 味方単体のHPを53%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
8 | 味方単体のHPを57%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
9 | 味方単体のHPを61%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
MAX | 味方単体のHPを65%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
智恵と歴史の天窓 | 4500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に300%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に440%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に460%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に480%の魔法攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
優しい物語 | 0 | 1 | |
孤独な嘘つき | - | 1 | |
MAX | 最大HP15%アップ&回避値20%アップ | ||
続きは明夜で | - | 1 |
反逆者 ロキ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
嗜虐のルーン | 0 | 1 | |
変貌のルーン | 0 | 1 | |
ヴェール=ヨルムンガンド | 0 | 1 | |
ガトリング=フェンリル | 4500 | 1 | ランダムで敵に5回48%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
2 | ランダムで敵に6回51%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
3 | ランダムで敵に6回54%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
4 | ランダムで敵に7回57%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
5 | ランダムで敵に7回60%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
6 | ランダムで敵に8回63%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
7 | ランダムで敵に8回66%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
8 | ランダムで敵に9回69%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
9 | ランダムで敵に9回72%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
MAX | ランダムで敵に10回75%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
悪戯好き | - | 1 | 命中値1%アップ&回避値2%アップ |
2 | 命中値2%アップ&回避値4%アップ | ||
3 | 命中値3%アップ&回避値6%アップ | ||
4 | 命中値4%アップ&回避値8%アップ | ||
5 | 命中値5%アップ&回避値10%アップ | ||
6 | 命中値6%アップ&回避値12%アップ | ||
7 | 命中値7%アップ&回避値14%アップ | ||
8 | 命中値8%アップ&回避値16%アップ | ||
9 | 命中値9%アップ&回避値18%アップ | ||
MAX | 命中値10%アップ&回避値20%アップ | ||
終わらせる者 | - | 1 |
命背負う奉仕者 サンタクロース
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ダンサー | 0 | 1 | |
キューピット | 0 | 1 | |
コメット | 3500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に270%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に290%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
ブレッツェン | 4500 | 1 | ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。自身の最大HPの35%を消費 |
2 | ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。自身の最大HPの34%を消費 | ||
3 | ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。自身の最大HPの34%を消費 | ||
4 | ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。自身の最大HPの33%を消費 | ||
5 | ランダムで敵に3回220%の物理攻撃。自身の最大HPの33%を消費 | ||
6 | ランダムで敵に4回240%の物理攻撃。自身の最大HPの32%を消費 | ||
7 | ランダムで敵に4回260%の物理攻撃。自身の最大HPの32%を消費 | ||
8 | ランダムで敵に4回280%の物理攻撃。自身の最大HPの31%を消費 | ||
9 | ランダムで敵に4回300%の物理攻撃。自身の最大HPの31%を消費 | ||
MAX | ランダムで敵に4回320%の物理攻撃。自身の最大HPの30%を消費 | ||
命背負う奉仕者 | - | 1 | ダメージを受ける毎に与ダメージが0.4%アップ[与ダメージアップ効果枠] |
2 | ダメージを受ける毎に与ダメージが0.8%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
3 | ダメージを受ける毎に与ダメージが1.2%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
4 | ダメージを受ける毎に与ダメージが1.6%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
5 | ダメージを受ける毎に与ダメージが2%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
6 | ダメージを受ける毎に与ダメージが2.4%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
7 | ダメージを受ける毎に与ダメージが2.8%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
8 | ダメージを受ける毎に与ダメージが3.2%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
9 | ダメージを受ける毎に与ダメージが3.6%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
MAX | ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
ひとりでも、つらくはないのだ | - | 1 | 受けたダメージの2%を相手に与える |
2 | 受けたダメージの4%を相手に与える | ||
3 | 受けたダメージの6%を相手に与える | ||
4 | 受けたダメージの8%を相手に与える | ||
5 | 受けたダメージの10%を相手に与える | ||
6 | 受けたダメージの12%を相手に与える | ||
7 | 受けたダメージの14%を相手に与える | ||
8 | 受けたダメージの16%を相手に与える | ||
9 | 受けたダメージの18%を相手に与える | ||
MAX | 受けたダメージの20%を相手に与える |
クリスマスハンター サーラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
老兵のクリスマス | 5000 | 1 | 味方2体にバフ:7%のバリア&2ターン継続のバフ:1%被ダメージダウン |
2 | 味方2体にバフ:9%のバリア&2ターン継続のバフ:2%被ダメージダウン | ||
3 | 味方2体にバフ:11%のバリア&2ターン継続のバフ:3%被ダメージダウン | ||
4 | 味方2体にバフ:13%のバリア&2ターン継続のバフ:4%被ダメージダウン | ||
5 | 味方2体にバフ:15%のバリア&2ターン継続のバフ:5%被ダメージダウン | ||
6 | 味方2体にバフ:17%のバリア&2ターン継続のバフ:6%被ダメージダウン | ||
7 | 味方2体にバフ:19%のバリア&2ターン継続のバフ:7%被ダメージダウン | ||
8 | 味方2体にバフ:21%のバリア&2ターン継続のバフ:8%被ダメージダウン | ||
9 | 味方2体にバフ:23%のバリア&2ターン継続のバフ:9%被ダメージダウン | ||
MAX | 味方2体にバフ:25%のバリア&2ターン継続のバフ:10%被ダメージダウン | ||
ふるい落とし | 3500 | 1 | 敵単体に320%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復 |
2 | 敵単体に340%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
3 | 敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復 | ||
4 | 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復 | ||
5 | 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 | ||
6 | 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの22%を回復 | ||
7 | 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの24%を回復 | ||
8 | 敵単体に460%の物理攻撃。与ダメージの26%を回復 | ||
9 | 敵単体に480%の物理攻撃。与ダメージの28%を回復 | ||
MAX | 敵単体に500%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復 | ||
クリスマスに歌う挽歌 | 4000 | 1 | 味方単体のHPを21%回復 |
2 | 味方単体のHPを23%回復 | ||
3 | 味方単体のHPを25%回復 | ||
4 | 味方単体のHPを27%回復 | ||
5 | 味方単体のHPを29%回復 | ||
6 | 味方単体のHPを31%回復 | ||
7 | 味方単体のHPを33%回復 | ||
8 | 味方単体のHPを35%回復 | ||
9 | 味方単体のHPを37%回復 | ||
MAX | 味方単体のHPを39%回復 | ||
幸せ運ぶソリ | 0 | 1 | |
老兵の願う世界 | - | 1 | |
未来への希望 | - | 1 |
十字架背負う接吻 ユダ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
キス・オブ・デス | 4000 | 1 | 敵単体に3回95%の魔法攻撃 |
2 | 敵単体に3回100%の魔法攻撃 | ||
3 | 敵単体に3回105%の魔法攻撃 | ||
4 | 敵単体に3回110%の魔法攻撃 | ||
5 | 敵単体に4回115%の魔法攻撃 | ||
6 | 敵単体に4回120%の魔法攻撃 | ||
7 | 敵単体に4回125%の魔法攻撃 | ||
8 | 敵単体に5回130%の魔法攻撃 | ||
9 | 敵単体に5回135%の魔法攻撃 | ||
MAX | 敵単体に5回140%の魔法攻撃 | ||
フェイス・シン | 3500 | 1 | 自身に2ターン継続のバフ:110%の覚醒 |
2 | 自身に2ターン継続のバフ:120%の覚醒 | ||
3 | 自身に2ターン継続のバフ:130%の覚醒 | ||
4 | 自身に2ターン継続のバフ:140%の覚醒 | ||
5 | 自身に2ターン継続のバフ:150%の覚醒 | ||
6 | 自身に3ターン継続のバフ:160%の覚醒 | ||
7 | 自身に3ターン継続のバフ:170%の覚醒 | ||
8 | 自身に3ターン継続のバフ:180%の覚醒 | ||
9 | 自身に3ターン継続のバフ:190%の覚醒 | ||
MAX | 自身に4ターン継続のバフ:200%の覚醒 | ||
スティグマ | 4500 | 1 | 敵単体に3回115%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の25%被ダメージアップ |
2 | 敵単体に3回120%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の30%被ダメージアップ | ||
3 | 敵単体に3回125%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の30%被ダメージアップ | ||
4 | 敵単体に3回130%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ | ||
5 | 敵単体に3回135%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ | ||
6 | 敵単体に3回140%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
7 | 敵単体に3回145%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の40%被ダメージアップ | ||
8 | 敵単体に3回150%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の45%被ダメージアップ | ||
9 | 敵単体に3回155%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の45%被ダメージアップ | ||
MAX | 敵単体に3回160%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:5ターン継続の50%被ダメージアップ | ||
ピュア・ゴスペル | 0 | 1 | |
ユダの接吻 | - | 1 | 命中値7%アップ |
2 | 命中値9%アップ | ||
3 | 命中値11%アップ | ||
4 | 命中値13%アップ | ||
5 | 命中値15%アップ | ||
6 | 命中値17%アップ | ||
7 | 命中値19%アップ | ||
8 | 命中値21%アップ | ||
9 | 命中値23%アップ | ||
MAX | 命中値25%アップ | ||
アナスタシア | - | MAX | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] |
永久少女 アルター・アリス
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ラビットハント | 3500 | 1 | |
MAX | 敵単体に2回320%の物理攻撃 | ||
プール・オブ・ティア | 5000 | 1 | 敵3体に55%の物理攻撃。10%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ |
2 | 敵3体に60%の物理攻撃。20%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ | ||
3 | 敵3体に65%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ | ||
4 | 敵3体に70%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ | ||
5 | 敵4体に75%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ | ||
6 | 敵4体に80%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ | ||
7 | 敵4体に85%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ | ||
8 | 敵5体に90%の物理攻撃。80%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ | ||
9 | 敵5体に95%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ | ||
MAX | 敵5体に100%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ | ||
ティーパーティ | 4500 | 1 | |
ティーパーティ+ | MAX+1 | ランダムで敵に4回200%の物理攻撃。与ダメージの80%を回復 | |
トゥインクル・スター | 4000 | 1 | |
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
帰還願望 | - | 1 | |
帰還願望+ | MAX+1 | 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]&最大HP40%アップ | |
ラビットジャンパー | - | 1 | |
MAX | 65%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:50%の追撃 |
正月の月の姫君 カグヤ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
プレイ:言祝ぎの鉢 | 0 | 1 | |
プレイ:暖具の裘 | 0 | 1 | |
プレイ:御祓の珠 | 0 | 1 | |
プレイ:破魔の子安貝 | 5000 | 1 | 味方2体にバフ:5.5%のバリア&2ターン継続のバフ:6%被ダメージダウン |
2 | 味方2体にバフ:6%のバリア&2ターン継続のバフ:7%被ダメージダウン | ||
3 | 味方2体にバフ:6.5%のバリア&2ターン継続のバフ:8%被ダメージダウン | ||
4 | 味方2体にバフ:7%のバリア&2ターン継続のバフ:9%被ダメージダウン | ||
5 | 味方2体にバフ:7.5%のバリア&2ターン継続のバフ:10%被ダメージダウン | ||
6 | 味方3体にバフ:8%のバリア&2ターン継続のバフ:11%被ダメージダウン | ||
7 | 味方3体にバフ:8.5%のバリア&2ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン | ||
8 | 味方3体にバフ:9%のバリア&2ターン継続のバフ:13%被ダメージダウン | ||
9 | 味方3体にバフ:9.5%のバリア&2ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン | ||
MAX | 味方3体にバフ:10%のバリア&2ターン継続のバフ:15%被ダメージダウン | ||
年越しの姫 | - | 1 | |
火燵籠もり | - | 1 |
十二支ノ丑 シウ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
主人選定 | 0 | 1 | |
十二支ノ実リ | 0 | 1 | |
四柱推命 | 0 | 1 | |
辛丑 | 4000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に520%の魔法攻撃。自身の最大HPの29%を消費 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に540%の魔法攻撃。自身の最大HPの28%を消費 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に560%の魔法攻撃。自身の最大HPの27%を消費 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に580%の魔法攻撃。自身の最大HPの26%を消費 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に600%の魔法攻撃。自身の最大HPの25%を消費 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に620%の魔法攻撃。自身の最大HPの24%を消費 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に640%の魔法攻撃。自身の最大HPの23%を消費 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に660%の魔法攻撃。自身の最大HPの22%を消費 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に680%の魔法攻撃。自身の最大HPの21%を消費 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に700%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
豊穣ノ祈リ | - | 1 | 7%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 |
2 | 9%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 | ||
3 | 11%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 | ||
4 | 13%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 | ||
5 | 15%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 | ||
6 | 17%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 | ||
7 | 19%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 | ||
8 | 21%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 | ||
9 | 23%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 | ||
MAX | 25%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒 | ||
優柔不断 | - | 1 |
ホワイトラビット ラビ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
リーディングドゥーム | 4000 | 1 | 味方1体にバフ:予防&デバフを1個解除 |
2 | 味方1体にバフ:予防&デバフを1個解除 | ||
3 | 味方1体にバフ:予防&デバフを1個解除 | ||
4 | 味方2体にバフ:予防&デバフを1個解除 | ||
5 | 味方2体にバフ:予防&デバフを1個解除 | ||
6 | 味方2体にバフ:予防&デバフを1個解除 | ||
7 | 味方3体にバフ:予防&デバフを1個解除 | ||
8 | 味方3体にバフ:予防&デバフを1個解除 | ||
9 | 味方3体にバフ:予防&デバフを1個解除 | ||
MAX | 味方4体にバフ:予防&デバフを2個解除 | ||
スロウワールド | 0 | 1 | |
デスティニーメイカー | 3500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の魔法攻撃。1個のバフを解除 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に440%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に460%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に480%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に500%の魔法攻撃。2個のバフを解除 | ||
チック・タック | 0 | 1 | |
遅刻魔 | - | 1 | |
逆回転のセカイ | - | 1 | 自身に0.95倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] |
2 | 自身に0.9倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] | ||
3 | 自身に0.85倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] | ||
4 | 自身に0.8倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] | ||
5 | 自身に0.75倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] | ||
6 | 自身に0.7倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] | ||
7 | 自身に0.65倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] | ||
8 | 自身に0.6倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] | ||
9 | 自身に0.55倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] | ||
MAX | 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能] |
空洞の殻 ハンプティ・ダンプティ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ハードボイルド | 0 | 1 | |
インキュベーション | 4000 | 1 | 敵3体に55%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の出血 |
2 | 敵3体に60%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
3 | 敵3体に65%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
4 | 敵3体に70%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
5 | 敵3体に75%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血 | ||
6 | 敵4体に80%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
7 | 敵4体に85%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
8 | 敵4体に90%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
9 | 敵4体に95%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の出血 | ||
MAX | 敵4体に100%の物理攻撃。50%で追加効果:4ターン継続の出血 | ||
ミキシングエッグ | 0 | 1 | |
エッグボム | 4500 | 1 | 敵3体に32%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の病気 |
2 | 敵3体に34%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の病気 | ||
3 | 敵3体に36%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の病気 | ||
4 | 敵3体に38%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の病気 | ||
5 | 敵4体に40%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の病気 | ||
6 | 敵4体に42%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の病気 | ||
7 | 敵4体に44%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の病気 | ||
8 | 敵5体に46%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の病気 | ||
9 | 敵5体に48%の物理攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の病気 | ||
MAX | 敵5体に50%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の病気 | ||
卵の記憶 | - | 1 | |
アクイケイショウ | - | 1 |
マッドハッター ヴェイル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
マッドテイラー | 0 | 1 | |
マッドデモン | 0 | 1 | |
デモンズホーン | 0 | 1 | |
パニッシャー | 0 | 1 | |
デモンズルール | - | 1 | |
マッドハッター | - | 1 |
エプロンの王様 ソフィア
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
エプロンパレード | 0 | 1 | |
キングスクッキング | 4000 | 1 | ランダムで敵に3回90%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | ランダムで敵に3回100%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
インビジブルシルク | 0 | 1 | |
スイートスイートドリーム | 4500 | 1 | 自身のHPを2%回復。1ターン継続のバフ:12%の治癒 |
2 | 自身のHPを4%回復。1ターン継続のバフ:14%の治癒 | ||
3 | 自身のHPを6%回復。1ターン継続のバフ:16%の治癒 | ||
4 | 自身のHPを8%回復。1ターン継続のバフ:18%の治癒 | ||
5 | 自身のHPを10%回復。1ターン継続のバフ:20%の治癒 | ||
6 | 自身のHPを12%回復。1ターン継続のバフ:22%の治癒 | ||
7 | 自身のHPを14%回復。1ターン継続のバフ:24%の治癒 | ||
8 | 自身のHPを16%回復。1ターン継続のバフ:26%の治癒 | ||
9 | 自身のHPを18%回復。1ターン継続のバフ:28%の治癒 | ||
MAX | 自身のHPを20%回復。2ターン継続のバフ:30%の治癒 | ||
思慮深い王 | - | 1 | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] |
2 | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
3 | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
4 | 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
5 | 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
6 | 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
7 | 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
8 | 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
9 | 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
MAX | 3回戦闘不能にならない[食いしばり効果] | ||
立ち直りは早い方 | - | 1 |
ゴルディロックスのくま(小) アルク
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ラージスープ | 4000 | 1 | 敵単体に320%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒 |
2 | 敵単体に340%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
3 | 敵単体に360%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
4 | 敵単体に380%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
5 | 敵単体に400%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
6 | 敵単体に420%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
7 | 敵単体に440%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
8 | 敵単体に460%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
9 | 敵単体に480%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の毒 | ||
MAX | 敵単体に500%の物理攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の毒 | ||
ラージチェア | 0 | 1 | |
ハードベッド | 3500 | 1 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:55%の貫通 |
2 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:60%の貫通 | ||
3 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:65%の貫通 | ||
4 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:70%の貫通 | ||
5 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:75%の貫通 | ||
6 | 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:80%の貫通 | ||
7 | 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:85%の貫通 | ||
8 | 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:90%の貫通 | ||
9 | 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:95%の貫通 | ||
MAX | 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:100%の貫通 | ||
ウィンドウエスケープ | 0 | 1 | |
丁度いい小ささ | - | 1 | |
大きすぎる母性 | - | 1 | 味方全体:与ダメージ1%アップ |
2 | 味方全体:与ダメージ2%アップ | ||
3 | 味方全体:与ダメージ3%アップ | ||
4 | 味方全体:与ダメージ4%アップ | ||
5 | 味方全体:与ダメージ5%アップ | ||
6 | 味方全体:与ダメージ6%アップ | ||
7 | 味方全体:与ダメージ7%アップ | ||
8 | 味方全体:与ダメージ8%アップ | ||
9 | 味方全体:与ダメージ9%アップ | ||
MAX | 味方全体:与ダメージ10%アップ |
赤の王 クリム
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
スカーレットショット | 0 | 1 | |
デッドエンド | 0 | 1 | |
クリムゾンオーダー | 0 | 1 | |
スカーレットキス | 4500 | 1 | ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。自身の最大HPの29%を消費 |
2 | ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。自身の最大HPの28%を消費 | ||
3 | ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。自身の最大HPの27%を消費 | ||
4 | ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。自身の最大HPの26%を消費 | ||
5 | ランダムで敵に4回170%の物理攻撃。自身の最大HPの25%を消費 | ||
6 | ランダムで敵に4回180%の物理攻撃。自身の最大HPの24%を消費 | ||
7 | ランダムで敵に4回190%の物理攻撃。自身の最大HPの23%を消費 | ||
8 | ランダムで敵に5回200%の物理攻撃。自身の最大HPの22%を消費 | ||
9 | ランダムで敵に5回210%の物理攻撃。自身の最大HPの21%を消費 | ||
MAX | ランダムで敵に5回220%の物理攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
権謀術策 | - | 1 | 出血状態の敵に対し、与ダメージ25%アップ |
2 | 出血状態の敵に対し、与ダメージ30%アップ | ||
3 | 出血状態の敵に対し、与ダメージ35%アップ | ||
4 | 出血状態の敵に対し、与ダメージ40%アップ | ||
5 | 出血状態の敵に対し、与ダメージ45%アップ | ||
6 | 出血状態の敵に対し、与ダメージ50%アップ | ||
7 | 出血状態の敵に対し、与ダメージ55%アップ | ||
8 | 出血状態の敵に対し、与ダメージ60%アップ | ||
9 | 出血状態の敵に対し、与ダメージ65%アップ | ||
MAX | 出血状態の敵に対し、与ダメージ70%アップ | ||
王のカリスマ | - | 1 |
相剋双鴉 トゥイードルディ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ツインリヴェンジャー | 0 | 1 | |
ツインデストロイヤー | 3500 | 1 | 敵単体に2回120%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に2回140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に2回160%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に2回180%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に2回200%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に2回220%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に2回240%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に2回260%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に2回280%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に2回300%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
ツインアローン | 0 | 1 | |
ジブンサガシ | 0 | 1 | |
ひとりのふたり | - | 1 | |
ふたりはひとり | - | 1 |
黒姫 メノウ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
天つ燃ゆ | 0 | 1 | |
災禍過ぎたり | 4500 | 1 | 味方3体のHPを2%回復。デバフを1個解除 |
2 | 味方3体のHPを4%回復。デバフを1個解除 | ||
3 | 味方3体のHPを6%回復。デバフを1個解除 | ||
4 | 味方3体のHPを8%回復。デバフを1個解除 | ||
5 | 味方3体のHPを10%回復。デバフを1個解除 | ||
6 | 味方3体のHPを12%回復。デバフを1個解除 | ||
7 | 味方3体のHPを14%回復。デバフを1個解除 | ||
8 | 味方3体のHPを16%回復。デバフを1個解除 | ||
9 | 味方3体のHPを18%回復。デバフを1個解除 | ||
MAX | 味方3体のHPを20%回復。デバフを2個解除 | ||
人身龍心 | 5000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に280%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の火傷 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に310%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の火傷 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の火傷 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の火傷 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の火傷 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。80%で追加効果:4ターン継続の火傷 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。85%で追加効果:4ターン継続の火傷 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に490%の物理攻撃。90%で追加効果:4ターン継続の火傷 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。95%で追加効果:4ターン継続の火傷 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に550%の物理攻撃。100%で追加効果:5ターン継続の火傷 | ||
黒き逆鱗 | 0 | 1 | |
水災をなせし | - | 1 | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ4%アップ |
2 | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ8%アップ | ||
3 | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ12%アップ | ||
4 | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ16%アップ | ||
5 | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ20%アップ | ||
6 | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ24%アップ | ||
7 | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ28%アップ | ||
8 | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ32%アップ | ||
9 | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ36%アップ | ||
MAX | 火傷状態の敵に対し、与ダメージ40%アップ | ||
愚劣なる復讐 | - | 1 |
一寸法師 スクナ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
巨悪成敗! | 4000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に310%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に490%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に550%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の病気 | ||
弱点一突! | 0 | 1 | |
一騎打ち! | 0 | 1 | |
悪鬼撃滅! | 3500 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃。自身の最大HPの29%を消費 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃。自身の最大HPの28%を消費 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に620%の物理攻撃。自身の最大HPの27%を消費 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に660%の物理攻撃。自身の最大HPの26%を消費 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に700%の物理攻撃。自身の最大HPの25%を消費 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に740%の物理攻撃。自身の最大HPの24%を消費 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に780%の物理攻撃。自身の最大HPの23%を消費 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に820%の物理攻撃。自身の最大HPの22%を消費 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に860%の物理攻撃。自身の最大HPの21%を消費 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に900%の物理攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
打ち出の小槌 | - | 1 | |
正義忠信 | - | 1 |
ドルイドの後継者 神戸小鳥
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ちびもすの一撃 | 0 | 1 | |
癒やしパンチ | 4000 | 1 | 味方3体のHPを16%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠 |
2 | 味方3体のHPを17%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠 | ||
3 | 味方3体のHPを18%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠 | ||
4 | 味方3体のHPを19%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠 | ||
5 | 味方4体のHPを20%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
6 | 味方4体のHPを21%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
7 | 味方4体のHPを22%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
8 | 味方5体のHPを23%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
9 | 味方5体のHPを24%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠 | ||
MAX | 味方5体のHPを25%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
森の結界 | 4000 | 1 | |
森の結界+ | MAX+1 | 味方5体にバフ:幻影&3ターン継続のバフ:30%被ダメージダウン | |
ドルイドの秘術 | 0 | 1 | |
ニリンソウ | - | 1 | |
ニリンソウ+ | MAX+1 | 最大HP50%アップ&回避値50%アップ | |
ふしだらNG | - | 1 | 自身に0.9倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] |
2 | 自身に0.8倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] | ||
3 | 自身に0.7倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] | ||
4 | 自身に0.6倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] | ||
5 | 自身に0.5倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] | ||
6 | 自身に0.4倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] | ||
7 | 自身に0.3倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] | ||
8 | 自身に0.2倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] | ||
9 | 自身に0.1倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] | ||
MAX | 自身に0倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能] |
学園の魔女 千里朱音
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
プラチナチケット | 4500 | 1 | |
プラチナチケット+ | MAX+1 | 敵5体に250%の魔法攻撃。75%で敵へ追加効果:3ターン継続の40%与ダメージダウン | |
針の如き小言 | 0 | 1 | |
突撃命令 | 0 | 1 | |
喚起の法 | 5000 | 1 | 敵3体に55%の魔法攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
2 | 敵3体に60%の魔法攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
3 | 敵3体に65%の魔法攻撃。9%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
4 | 敵3体に70%の魔法攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
5 | 敵4体に75%の魔法攻撃。11%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
6 | 敵4体に80%の魔法攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
7 | 敵4体に85%の魔法攻撃。13%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
8 | 敵5体に90%の魔法攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
9 | 敵5体に95%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
MAX | 敵5体に100%の魔法攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
喚起の法+ | MAX+1 | 敵5体に200%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | |
次期聖女 | - | 1 | 味方全体:与デバフ確率を1.05倍にする[同効果は加算] |
2 | 味方全体:与デバフ確率を1.06倍にする[同効果は加算] | ||
3 | 味方全体:与デバフ確率を1.07倍にする[同効果は加算] | ||
4 | 味方全体:与デバフ確率を1.08倍にする[同効果は加算] | ||
5 | 味方全体:与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算] | ||
6 | 味方全体:与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算] | ||
7 | 味方全体:与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算] | ||
8 | 味方全体:与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算] | ||
9 | 味方全体:与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算] | ||
MAX | 味方全体:与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算] | ||
アンスリウム | - | 1 |
最速成長優等生 アーサー
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
エクスカリバー・イレイザー | 4000 | 1 | 敵単体に320%の物理攻撃。与ダメージの11%を回復 |
2 | 敵単体に340%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復 | ||
3 | 敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの13%を回復 | ||
4 | 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
5 | 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの15%を回復 | ||
6 | 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復 | ||
7 | 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの17%を回復 | ||
8 | 敵単体に460%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復 | ||
9 | 敵単体に480%の物理攻撃。与ダメージの19%を回復 | ||
MAX | 敵単体に500%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 | ||
キャメロット学習帳 | 4500 | 1 | 自身にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ |
2 | 自身にバフ:幻影&2ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ | ||
3 | 自身にバフ:幻影&3ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ | ||
4 | 自身にバフ:幻影&4ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ | ||
5 | 自身にバフ:幻影&5ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ | ||
6 | 自身にバフ:幻影&6ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ | ||
7 | 自身にバフ:幻影&7ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ | ||
8 | 自身にバフ:幻影&8ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ | ||
9 | 自身にバフ:幻影&9ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ | ||
MAX | 自身にバフ:幻影&10ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ | ||
シャープキャリバー | 0 | 1 | |
プリンセス・ルーラー | 0 | 1 | |
文武両道 | - | 1 | 最大HP4%アップ。HPの自然回復量を90%カット |
2 | 最大HP8%アップ。HPの自然回復量を90%カット | ||
3 | 最大HP12%アップ。HPの自然回復量を90%カット | ||
4 | 最大HP16%アップ。HPの自然回復量を90%カット | ||
5 | 最大HP20%アップ。HPの自然回復量を90%カット | ||
6 | 最大HP24%アップ。HPの自然回復量を90%カット | ||
7 | 最大HP28%アップ。HPの自然回復量を90%カット | ||
8 | 最大HP32%アップ。HPの自然回復量を90%カット | ||
9 | 最大HP36%アップ。HPの自然回復量を90%カット | ||
MAX | 最大HP40%アップ。HPの自然回復量を90%カット | ||
最速成長優等生 | - | 1 |
アリとキリギリス ミュール
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
分け合う心 | 0 | 1 | |
アント・ワーカー | 4000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に270%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の照準 |
2 | 残りHPが次に多い敵単体に290%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
3 | 残りHPが次に多い敵単体に310%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
4 | 残りHPが次に多い敵単体に330%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
5 | 残りHPが次に多い敵単体に350%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
6 | 残りHPが次に多い敵単体に370%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
7 | 残りHPが次に多い敵単体に390%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
8 | 残りHPが次に多い敵単体に410%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
9 | 残りHPが次に多い敵単体に430%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の照準 | ||
MAX | 残りHPが次に多い敵単体に450%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
蟻酸散布 | 0 | 1 | |
コロニー生成 | 0 | 1 | |
いきすぎた慈悲 | - | 1 | 味方全体:通常攻撃が1%で連撃になる&与ダメージ0.5%アップ |
2 | 味方全体:通常攻撃が2%で連撃になる&与ダメージ1%アップ | ||
3 | 味方全体:通常攻撃が3%で連撃になる&与ダメージ1.5%アップ | ||
4 | 味方全体:通常攻撃が4%で連撃になる&与ダメージ2%アップ | ||
5 | 味方全体:通常攻撃が5%で連撃になる&与ダメージ2.5%アップ | ||
6 | 味方全体:通常攻撃が6%で連撃になる&与ダメージ3%アップ | ||
7 | 味方全体:通常攻撃が7%で連撃になる&与ダメージ3.5%アップ | ||
8 | 味方全体:通常攻撃が8%で連撃になる&与ダメージ4%アップ | ||
9 | 味方全体:通常攻撃が9%で連撃になる&与ダメージ4.5%アップ | ||
MAX | 味方全体:通常攻撃が10%で連撃になる&与ダメージ5%アップ | ||
冬越しの備え | - | 1 |
ネムネムの青い鳥 チルチル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
キルキルキッチン | 0 | 1 | |
バードピッカー | 0 | 1 | |
ネクターバード | 0 | 1 | |
ソニックバード | 0 | 1 | |
果報は寝て待て | - | 1 | |
幸せの夢鳥 | - | 1 |
こびとの靴屋 シャンク
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
リスクヘッジ・アライアンス | 0 | 1 | |
アウト・コンプライアンス | 0 | 1 | |
プライオリティ・サーチ | 0 | 1 | |
ライフ・イノベーション | 4500 | 1 | ランダムで敵に3回50%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復 |
2 | ランダムで敵に3回60%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 | ||
3 | ランダムで敵に3回70%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復 | ||
4 | ランダムで敵に3回80%の物理攻撃。与ダメージの40%を回復 | ||
5 | ランダムで敵に4回90%の物理攻撃。与ダメージの50%を回復 | ||
6 | ランダムで敵に4回100%の物理攻撃。与ダメージの60%を回復 | ||
7 | ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。与ダメージの70%を回復 | ||
8 | ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。与ダメージの80%を回復 | ||
9 | ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。与ダメージの90%を回復 | ||
MAX | ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。与ダメージの100%を回復 | ||
ワークライフアンバランス | - | 1 | |
魔剤投入 | - | 1 | 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を95%カット |
2 | 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を90%カット | ||
3 | 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を85%カット | ||
4 | 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を80%カット | ||
5 | 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を75%カット | ||
6 | 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を70%カット | ||
7 | 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を65%カット | ||
8 | 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を60%カット | ||
9 | 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を55%カット | ||
MAX | 2回戦闘不能にならない。HPの回復効果を50%カット |
あの空の向こうへ 能美クドリャフカ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
わふわふたいむ | 4000 | 1 | 味方3体のHPを11%回復。デバフを1個解除 |
2 | 味方3体のHPを12%回復。デバフを1個解除 | ||
3 | 味方3体のHPを13%回復。デバフを1個解除 | ||
4 | 味方3体のHPを14%回復。デバフを1個解除 | ||
5 | 味方3体のHPを15%回復。デバフを1個解除 | ||
6 | 味方3体のHPを16%回復。デバフを1個解除 | ||
7 | 味方3体のHPを17%回復。デバフを1個解除 | ||
8 | 味方3体のHPを18%回復。デバフを1個解除 | ||
9 | 味方3体のHPを19%回復。デバフを1個解除 | ||
MAX | 味方3体のHPを20%回復。デバフを1個解除 | ||
わふわふたいむ+ | MAX+1 | 味方3体のHPを33%回復。デバフを3個解除 | |
いぐにっしょんっ | 3500 | 1 | 敵単体に270%〜570%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ |
2 | 敵単体に290%〜590%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
3 | 敵単体に310%〜610%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
4 | 敵単体に330%〜630%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
5 | 敵単体に350%〜650%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
6 | 敵単体に370%〜670%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
7 | 敵単体に390%〜690%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
8 | 敵単体に410%〜710%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
9 | 敵単体に430%〜730%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
MAX | 敵単体に450%〜750%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
おん・ざ・らんち・おーけー | 3000 | 1 | |
おん・ざ・らんち・おーけー+ | MAX+1 | 自身以外の味方3体に4ターン継続のバフ:50%の追撃&50%の貫通 | |
こすもなーふと(志望) | 4500 | 1 | 自身以外の味方2体にバフ:5.5%のバリア |
2 | 自身以外の味方2体にバフ:6%のバリア | ||
3 | 自身以外の味方2体にバフ:6.5%のバリア | ||
4 | 自身以外の味方3体にバフ:7%のバリア | ||
5 | 自身以外の味方3体にバフ:7.5%のバリア | ||
6 | 自身以外の味方3体にバフ:8%のバリア | ||
7 | 自身以外の味方3体にバフ:8.5%のバリア | ||
8 | 自身以外の味方4体にバフ:9%のバリア | ||
9 | 自身以外の味方4体にバフ:9.5%のバリア | ||
MAX | 自身以外の味方4体にバフ:10%のバリア | ||
スプートニク | - | 1 | |
えきぞちっく・といぼっくす | - | 1 |
ピュアネス・マリッジ ジャンヌ・ダルク
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
健やかなるもの! | 4000 | 1 | 敵単体に270%〜520%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ |
2 | 敵単体に290%〜540%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
3 | 敵単体に310%〜560%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
4 | 敵単体に330%〜580%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
5 | 敵単体に350%〜600%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
6 | 敵単体に370%〜620%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
7 | 敵単体に390%〜640%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
8 | 敵単体に410%〜660%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
9 | 敵単体に430%〜680%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
MAX | 敵単体に450%〜700%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
ふたりのパワー! | 3000 | 1 | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:7%の与ダメージアップ&5%の被ダメージダウン |
2 | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:9%の与ダメージアップ&10%の被ダメージダウン | ||
3 | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:11%の与ダメージアップ&15%の被ダメージダウン | ||
4 | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:13%の与ダメージアップ&20%の被ダメージダウン | ||
5 | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:15%の与ダメージアップ&25%の被ダメージダウン | ||
6 | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:17%の与ダメージアップ&30%の被ダメージダウン | ||
7 | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:19%の与ダメージアップ&35%の被ダメージダウン | ||
8 | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:21%の与ダメージアップ&40%の被ダメージダウン | ||
9 | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:23%の与ダメージアップ&45%の被ダメージダウン | ||
MAX | 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:25%の与ダメージアップ&50%の被ダメージダウン | ||
ピュアリーラブ! | 0 | 1 | |
新婚パンチ! | 0 | 1 | |
緊張しちゃいます | - | 1 | |
結婚披露 | - | 1 |
神託受けし者 アルター・ジャンヌ・ダルク
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
エクスキューション | 0 | 1 | |
神託受命 | 3500 | 1 | 味方1体に2ターン継続のバフ:30%の計慮 |
2 | 味方1体に2ターン継続のバフ:35%の計慮 | ||
3 | 味方2体に2ターン継続のバフ:40%の計慮 | ||
4 | 味方2体に2ターン継続のバフ:45%の計慮 | ||
5 | 味方3体に2ターン継続のバフ:50%の計慮 | ||
6 | 味方3体に2ターン継続のバフ:55%の計慮 | ||
7 | 味方4体に2ターン継続のバフ:60%の計慮 | ||
8 | 味方4体に2ターン継続のバフ:65%の計慮 | ||
9 | 味方5体に2ターン継続のバフ:70%の計慮 | ||
MAX | 味方5体に2ターン継続のバフ:75%の計慮 | ||
デルタジャッジメント | 0 | 1 | |
クレデュリティ | 4000 | 1 | 敵3体に55%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の暗闇 |
2 | 敵3体に60%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
3 | 敵3体に65%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
4 | 敵3体に70%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
5 | 敵4体に75%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
6 | 敵4体に80%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
7 | 敵4体に85%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
8 | 敵5体に90%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
9 | 敵5体に95%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の暗闇 | ||
MAX | 敵5体に100%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
神の代執行者 | - | 1 | |
イツワリノカミ | - | 1 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ2%ダウン |
2 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ4%ダウン | ||
3 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ6%ダウン | ||
4 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ8%ダウン | ||
5 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ10%ダウン | ||
6 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ12%ダウン | ||
7 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ14%ダウン | ||
8 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ16%ダウン | ||
9 | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ18%ダウン | ||
MAX | 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ20%ダウン |
報復の姫 スノーホワイト
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ホワイトアウト | 0 | 1 | |
フルパニッシュメント | 0 | 1 | |
スノーフォール | 0 | 1 | |
ミラー・ミラー | 0 | 1 | |
絶対制裁 | - | 1 | 攻撃による被ダメージの11%分、自身を回復 |
2 | 攻撃による被ダメージの12%分、自身を回復 | ||
3 | 攻撃による被ダメージの13%分、自身を回復 | ||
4 | 攻撃による被ダメージの14%分、自身を回復 | ||
5 | 攻撃による被ダメージの15%分、自身を回復 | ||
6 | 攻撃による被ダメージの16%分、自身を回復 | ||
7 | 攻撃による被ダメージの17%分、自身を回復 | ||
8 | 攻撃による被ダメージの18%分、自身を回復 | ||
9 | 攻撃による被ダメージの19%分、自身を回復 | ||
MAX | 攻撃による被ダメージの20%分、自身を回復 | ||
不屈の報復姫 | - | 1 |
真夏の涼竜 ニーズヘッグ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
水竜の剣気 | 4000 | 1 | 自身にバフ:1ターン継続のバフ:5% の追撃&55%の貫通 |
2 | 自身にバフ:2ターン継続のバフ:10% の追撃&60%の貫通 | ||
3 | 自身にバフ:2ターン継続のバフ:15% の追撃&65%の貫通 | ||
4 | 自身にバフ:3ターン継続のバフ:20% の追撃&70%の貫通 | ||
5 | 自身にバフ:3ターン継続のバフ:25% の追撃&75%の貫通 | ||
6 | 自身にバフ:4ターン継続のバフ:30% の追撃&80%の貫通 | ||
7 | 自身にバフ:4ターン継続のバフ:35% の追撃&85%の貫通 | ||
8 | 自身にバフ:5ターン継続のバフ:40% の追撃&90%の貫通 | ||
9 | 自身にバフ:5ターン継続のバフ:45% の追撃&95%の貫通 | ||
MAX | 自身にバフ:6ターン継続のバフ:50% の追撃&100%の貫通 | ||
守護の剣気 | 3500 | 1 | 自身に1ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ&40%の挑発 |
2 | 自身に2ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&40%の挑発 | ||
3 | 自身に2ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&40%の挑発 | ||
4 | 自身に2ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&40%の挑発 | ||
5 | 自身に3ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&40%の挑発 | ||
6 | 自身に3ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&40%の挑発 | ||
7 | 自身に3ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&40%の挑発 | ||
8 | 自身に4ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&40%の挑発 | ||
9 | 自身に4ターン継続のバフ:45%与ダメージアップ&40%の挑発 | ||
MAX | 自身に5ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&40%の挑発 | ||
涼風の剣気 | 0 | 1 | |
涼風の剣気+ | MAX+1 | 自身に5ターン継続のバフ:100%の反撃&33%の治癒 | |
砕岩の剣気 | 0 | 1 | |
連続剣 | - | MAX | 通常攻撃が連撃になる |
連続剣+ | MAX+1 | 通常攻撃が三連撃になる&クリティカル値50%アップ | |
憤怒の竜 | - | 1 | ダメージを受ける毎に与ダメージが3%アップ[与ダメージアップ効果枠] |
2 | ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
3 | ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
4 | ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
5 | ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
6 | ダメージを受ける毎に与ダメージが8%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
7 | ダメージを受ける毎に与ダメージが9%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
8 | ダメージを受ける毎に与ダメージが10%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
9 | ダメージを受ける毎に与ダメージが11%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
MAX | ダメージを受ける毎に与ダメージが12%アップ[与ダメージアップ効果枠] |
水着の赤ずきん クロエ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ジェット・デストラクション | 3000 | 1 | 敵単体に440%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 |
2 | 敵単体に480%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
3 | 敵単体に520%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
4 | 敵単体に560%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
5 | 敵単体に600%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
6 | 敵単体に640%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
7 | 敵単体に680%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
8 | 敵単体に720%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
9 | 敵単体に760%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
MAX | 敵単体に800%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費 | ||
ウォーター・マニューバ | 0 | 1 | |
ヴァリアブル・ロール | 0 | 1 | |
ウォーター・ブラスター | 4000 | 1 | |
ウォーター・ブラスター+ | MAX+1 | ランダムで敵に5回150%の物理攻撃。90%で追加効果:4ターン継続の出血 | |
敵戦力を把握 | - | 1 | |
敵戦力を把握+ | MAX+1 | 100%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:50%の計慮&150%の覚醒 | |
陣形を構築 | - | 1 |
深海より現るる者 ニャルラトホテプ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
コズミック・サマー | 0 | 1 | |
コズミック・ディープ | 4000 | 1 | 敵3体に42%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒 |
2 | 敵3体に44%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
3 | 敵3体に46%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
4 | 敵3体に48%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
5 | 敵3体に50%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
6 | 敵4体に52%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
7 | 敵4体に54%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
8 | 敵4体に56%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
9 | 敵4体に58%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
MAX | 敵4体に60%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
深海受信 | 0 | 1 | |
コズミック・カオス | 3000 | 1 | ランダムで敵に3回190%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 |
2 | ランダムで敵に3回200%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
3 | ランダムで敵に3回210%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
4 | ランダムで敵に3回220%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
5 | ランダムで敵に3回230%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
6 | ランダムで敵に4回240%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
7 | ランダムで敵に4回250%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
8 | ランダムで敵に4回260%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
9 | ランダムで敵に4回270%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
MAX | ランダムで敵に4回280%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
闇をさまようもの | - | 1 | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ3%ダウン |
2 | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ6%ダウン | ||
3 | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ9%ダウン | ||
4 | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ12%ダウン | ||
5 | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ15%ダウン | ||
6 | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ18%ダウン | ||
7 | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ21%ダウン | ||
8 | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ24%ダウン | ||
9 | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ27%ダウン | ||
MAX | 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ30%ダウン | ||
冒涜的なもの | - | 1 |
神話最強の蛇 レヴィアタン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
波涛突 | 0 | 1 | |
海底領域 | 0 | 1 | |
大海嘯 | 3500 | 1 | 敵2体に160%〜460%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ |
2 | 敵2体に170%〜470%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
3 | 敵2体に180%〜480%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
4 | 敵2体に190%〜490%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
5 | 敵2体に200%〜500%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
6 | 敵2体に210%〜510%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
7 | 敵2体に220%〜520%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
8 | 敵2体に230%〜530%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
9 | 敵2体に240%〜540%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
MAX | 敵2体に250%〜550%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
波の綾 | 0 | 1 | |
海の守護者 | - | 1 | 25%で行動後、自身にバフを付与:予防 |
2 | 30%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
3 | 35%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
4 | 40%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
5 | 45%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
6 | 50%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
7 | 55%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
8 | 60%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
9 | 65%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
MAX | 70%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
意地っ張り | - | 1 |
毒林檎の魔女 クリス
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
オプティカルミラー | 0 | 1 | |
アストラルガイド | 4500 | 1 | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:5%の挑発 |
2 | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:10%の挑発 | ||
3 | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:15%の挑発 | ||
4 | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:20%の挑発 | ||
5 | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:25%の挑発 | ||
6 | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:30%の挑発 | ||
7 | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:35%の挑発 | ||
8 | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:40%の挑発 | ||
9 | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:45%の挑発 | ||
MAX | 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:50%の挑発 | ||
ピュアレイ | 0 | 1 | |
アンプリファイア | 0 | 1 | |
清純で実直 | - | 1 | |
毒林檎の魔女 | - | 1 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ13%アップ |
2 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ | ||
3 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ15%アップ | ||
4 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ | ||
5 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ17%アップ | ||
6 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ18%アップ | ||
7 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ19%アップ | ||
8 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ | ||
9 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ21%アップ | ||
MAX | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ22%アップ |
星々の解説員 ほしのゆめみ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
上映準備 | 3500 | 1 | |
上映準備+ | MAX+1 | 自身以外の味方4体にバフ:幻影&20%のバリア | |
眠ってしまったんですね | 0 | 1 | |
満天の星々 | 0 | 1 | |
ガラクタの花束 | 4000 | 1 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ&100%の計慮 |
2 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
3 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
4 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
5 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
6 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
7 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
8 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
9 | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:45%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
MAX | 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
プラネタリウム解説員 | - | MAX | すべてのデバフを無効化するが、通常攻撃を行わず待機する |
頑丈なので | - | 1 | |
頑丈なので+ | MAX+1 | 100%で行動後、自身に10%のバリア&味方全体:最大HP10%アップ |
葡萄と狐忍者 クー
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
カゼ・シュリケン | 3000 | 1 | 敵単体に3回110%の物理攻撃 |
2 | 敵単体に3回120%の物理攻撃 | ||
3 | 敵単体に3回130%の物理攻撃 | ||
4 | 敵単体に3回140%の物理攻撃 | ||
5 | 敵単体に3回150%の物理攻撃 | ||
6 | 敵単体に3回160%の物理攻撃 | ||
7 | 敵単体に3回170%の物理攻撃 | ||
8 | 敵単体に3回180%の物理攻撃 | ||
9 | 敵単体に3回190%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵単体に3回200%の物理攻撃 | ||
ソニックフォックス | 0 | 1 | |
フライング・ハヤテ | 0 | 1 | |
ヒツメツ | 4500 | 1 | 敵単体に5回63%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に5回66%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に5回69%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に5回72%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に5回75%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に6回78%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に6回81%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に6回84%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に6回87%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に6回90%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
影分身 | - | 1 | |
狐火 | - | 1 |
人食い狼 リコ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ビトレイヤル・アンサー | 4000 | 1 | 敵4体に55%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱 |
2 | 敵4体に60%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
3 | 敵4体に65%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
4 | 敵4体に70%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
5 | 敵4体に75%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
6 | 敵4体に80%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
7 | 敵4体に85%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
8 | 敵4体に90%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
9 | 敵4体に95%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
MAX | 敵4体に100%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
ウルフズナイト | 0 | 1 | |
ビトレイヤル・サスピション | 3500 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に210%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に220%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に230%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に240%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に250%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に260%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に270%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に280%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に290%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に300%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
ライアー・キル・ライアー | 0 | 1 | |
甘美なる嘘の味 | - | 1 | |
孤独な嘘つき | - | MAX | 味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
祭夜の操糸 モルジアナ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
トリックアンド?トリート | 0 | 1 | |
愉快なハロウィン | 0 | 1 | |
燃えてタタカウ | 0 | 1 | |
タマシイデ守ッテ | 4000 | 1 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:6%与ダメージアップ&25%挑発 |
2 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:7%与ダメージアップ&25%挑発 | ||
3 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:8%与ダメージアップ&25%挑発 | ||
4 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ&25%挑発 | ||
5 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&25%挑発 | ||
6 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ&25%挑発 | ||
7 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ&25%挑発 | ||
8 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:13%与ダメージアップ&25%挑発 | ||
9 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&25%挑発 | ||
MAX | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&25%挑発 | ||
燃えさかる大壺 | - | 1 | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.02倍にする[同効果は加算] |
2 | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.03倍にする[同効果は加算] | ||
3 | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.04倍にする[同効果は加算] | ||
4 | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.05倍にする[同効果は加算] | ||
5 | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.06倍にする[同効果は加算] | ||
6 | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.07倍にする[同効果は加算] | ||
7 | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.08倍にする[同効果は加算] | ||
8 | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算] | ||
9 | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算] | ||
MAX | 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算] | ||
主従の覚悟 | - | 1 | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを22%ダウン |
2 | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを24%ダウン | ||
3 | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを26%ダウン | ||
4 | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを28%ダウン | ||
5 | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを30%ダウン | ||
6 | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを32%ダウン | ||
7 | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを34%ダウン | ||
8 | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを36%ダウン | ||
9 | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを38%ダウン | ||
MAX | 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを40%ダウン |
仲間のいない蝙蝠 アンジェラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ワースリトル | 0 | 1 | |
ワースダーク | 0 | 1 | |
ワースアブゾーブ | 0 | 1 | |
ワースヴァンプ | 0 | 1 | |
遅い判断 | - | 1 | ダメージを受ける毎に与ダメージが2.5%アップ[与ダメージアップ効果枠] |
2 | ダメージを受ける毎に与ダメージが3%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
3 | ダメージを受ける毎に与ダメージが3.5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
4 | ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
5 | ダメージを受ける毎に与ダメージが4.5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
6 | ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
7 | ダメージを受ける毎に与ダメージが5.5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
8 | ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
9 | ダメージを受ける毎に与ダメージが6.5%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
MAX | ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
手を取り合う世界 | - | 1 |
金の卵 キャシー
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ゴールデン・ボム | 0 | 1 | |
リトルビーク | 3500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に460%の物理攻撃 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に480%の物理攻撃 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に500%の物理攻撃 | ||
ゴールド・グース | 0 | 1 | |
ゴールド・オーガナム | 4500 | 1 | 敵4体に82%の物理攻撃。32%で追加効果:2ターン継続の消耗 |
2 | 敵4体に84%の物理攻撃。34%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
3 | 敵4体に86%の物理攻撃。36%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
4 | 敵4体に88%の物理攻撃。38%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
5 | 敵4体に90%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
6 | 敵5体に92%の物理攻撃。42%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
7 | 敵5体に94%の物理攻撃。44%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
8 | 敵5体に96%の物理攻撃。46%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
9 | 敵5体に98%の物理攻撃。48%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
MAX | 敵5体に100%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
黄金器官 | - | 1 | |
たまご貯金 | - | 1 |
妖魔討伐者 源頼光
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
出陣号令 | 3500 | 1 | |
出陣号令+ | MAX+1 | 味方5体に2ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&60%の貫通 | |
四天王集結 | 4500 | 1 | 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.2%の治癒 |
2 | 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.4%の治癒 | ||
3 | 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.6%の治癒 | ||
4 | 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.8%の治癒 | ||
5 | 自身以外の味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3%の治癒 | ||
6 | 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.2%の治癒 | ||
7 | 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.4%の治癒 | ||
8 | 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.6%の治癒 | ||
9 | 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.8%の治癒 | ||
MAX | 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:4%の治癒 | ||
首断ノ一刀 | 3500 | 1 | |
首断ノ一刀+ | MAX+1 | 敵単体に1000%の物理攻撃。与ダメージの50%を回復 | |
化生誅殺 | 0 | 1 | |
御伽の如く真実 | - | 1 | |
神秘内包 | - | 1 |
機工妖神 アトラク=ナクア
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
破壊:徹底殲滅 | 0 | 1 | |
破壊:広範囲爆撃 | 0 | 1 | |
工作:敵機破砕 | 0 | 1 | |
工作:僚機連携 | 4500 | 1 | ランダムで敵に10回52%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ |
2 | ランダムで敵に10回54%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
3 | ランダムで敵に10回56%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
4 | ランダムで敵に10回58%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
5 | ランダムで敵に10回60%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
6 | ランダムで敵に10回62%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
7 | ランダムで敵に10回64%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
8 | ランダムで敵に10回66%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
9 | ランダムで敵に10回68%の物理攻撃。75%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
MAX | ランダムで敵に10回70%の物理攻撃。80%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ | ||
グレードウィーバー | - | 1 | |
灰色の織り手 | - | 1 | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ3%アップ |
2 | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ4%アップ | ||
3 | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ5%アップ | ||
4 | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ6%アップ | ||
5 | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ7%アップ | ||
6 | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ8%アップ | ||
7 | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ9%アップ | ||
8 | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ10%アップ | ||
9 | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ11%アップ | ||
MAX | 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ |
巨人殺し アルター・ジャック
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ビーンズグレネード | 4000 | 1 | 敵4体に135%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
2 | 敵4体に140%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
3 | 敵4体に145%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
4 | 敵4体に150%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
5 | 敵4体に155%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
6 | 敵4体に160%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
7 | 敵4体に165%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
8 | 敵4体に170%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
9 | 敵4体に175%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
MAX | 敵4体に180%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
ギガントアクス | 0 | 1 | |
レストビーンズ | 0 | 1 | |
ギガントキラー | 5000 | 1 | 敵4体に82%の物理攻撃。25%で敵へ追加効果:20ターン継続の5.5%与ダメージダウン |
2 | 敵4体に84%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:20ターン継続の6%与ダメージダウン | ||
3 | 敵4体に86%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:20ターン継続の6.5%与ダメージダウン | ||
4 | 敵4体に88%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:20ターン継続の7%与ダメージダウン | ||
5 | 敵4体に90%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:20ターン継続の7.5%与ダメージダウン | ||
6 | 敵5体に92%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:20ターン継続の8%与ダメージダウン | ||
7 | 敵5体に94%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:20ターン継続の8.5%与ダメージダウン | ||
8 | 敵5体に96%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:20ターン継続の9%与ダメージダウン | ||
9 | 敵5体に98%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:20ターン継続の9.5%与ダメージダウン | ||
MAX | 敵5体に100%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:20ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
悪イ取引 | - | 1 | 1ターン経過毎に与ダメージが2.5%アップ[最大100%] |
2 | 1ターン経過毎に与ダメージが3%アップ[最大100%] | ||
3 | 1ターン経過毎に与ダメージが3.5%アップ[最大100%] | ||
4 | 1ターン経過毎に与ダメージが4%アップ[最大100%] | ||
5 | 1ターン経過毎に与ダメージが4.5%アップ[最大100%] | ||
6 | 1ターン経過毎に与ダメージが5%アップ[最大100%] | ||
7 | 1ターン経過毎に与ダメージが5.5%アップ[最大100%] | ||
8 | 1ターン経過毎に与ダメージが6%アップ[最大100%] | ||
9 | 1ターン経過毎に与ダメージが6.5%アップ[最大100%] | ||
MAX | 1ターン経過毎に与ダメージが7%アップ[最大100%] | ||
モウ間違イマセン | - | 1 |
雪心の人魚姫 アマリエ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
アビスジェム | 3000 | 1 | 敵単体に340%の魔法攻撃 |
2 | 敵単体に360%の魔法攻撃 | ||
3 | 敵単体に380%の魔法攻撃 | ||
4 | 敵単体に400%の魔法攻撃 | ||
5 | 敵単体に420%の魔法攻撃 | ||
6 | 敵単体に440%の魔法攻撃 | ||
7 | 敵単体に460%の魔法攻撃 | ||
8 | 敵単体に480%の魔法攻撃 | ||
9 | 敵単体に500%の魔法攻撃 | ||
MAX | 敵単体に520%の魔法攻撃 | ||
フローズンスプラッシュ | 3500 | 1 | 敵4体に95%〜195%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ |
2 | 敵4体に100%〜200%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
3 | 敵4体に105%〜205%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
4 | 敵4体に110%〜210%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
5 | 敵4体に115%〜215%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
6 | 敵4体に120%〜220%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
7 | 敵4体に125%〜225%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
8 | 敵4体に130%〜230%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
9 | 敵4体に135%〜235%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
MAX | 敵4体に140%〜240%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
バブルロス | 0 | 1 | |
ターゲットアイス | 0 | 1 | |
サイレントケア | - | 1 | デバフのかかった敵に対し、与ダメージ22%アップ |
コールドドロップ | - | 1 |
黒いサンタクロース クネヒト・ループレヒト
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ホーリーナイト | 0 | 1 | |
ダークブリング | 0 | 1 | |
ブラックブレイカー | 4000 | 1 | 敵単体に320%〜620%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ |
2 | 敵単体に340%〜640%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
3 | 敵単体に360%〜660%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
4 | 敵単体に380%〜680%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
5 | 敵単体に400%〜700%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
6 | 敵単体に420%〜720%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
7 | 敵単体に440%〜740%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
8 | 敵単体に460%〜760%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
9 | 敵単体に480%〜780%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
MAX | 敵単体に500%〜800%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
ブレイキングウォール | 4000 | 1 | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&17%の追撃 |
2 | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:19%与ダメージアップ&19%の追撃 | ||
3 | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:21%与ダメージアップ&21%の追撃 | ||
4 | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:23%与ダメージアップ&23%の追撃 | ||
5 | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&25%の追撃 | ||
6 | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:27%与ダメージアップ&27%の追撃 | ||
7 | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:29%与ダメージアップ&29%の追撃 | ||
8 | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:31%与ダメージアップ&31%の追撃 | ||
9 | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:33%与ダメージアップ&33%の追撃 | ||
MAX | 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&35%の追撃 | ||
ブレイキングウォール+ | MAX+1 | 自身を含む味方5体に1ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&40%の追撃 | |
ブラックサンタクロース | - | 1 | |
悪い子おしおき団 | - | 1 | 【幼い】の味方は、与ダメージ5.5%アップ |
悪い子おしおき団+ | MAX+1 | 【幼い】属性の味方は、与ダメージ15%アップ&最大HP25%アップ |
司書 グリム
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
メーレ・モルド | 3500 | 1 | 敵単体に2回320%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 |
2 | 敵単体に2回340%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 | ||
3 | 敵単体に2回360%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 | ||
4 | 敵単体に2回380%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 | ||
5 | 敵単体に2回400%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 | ||
6 | 敵単体に2回420%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 | ||
7 | 敵単体に2回440%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 | ||
8 | 敵単体に2回460%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 | ||
9 | 敵単体に2回480%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 | ||
MAX | 敵単体に2回500%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費 | ||
メーレ・エッセン | 0 | 1 | |
メーレ・ムート | 0 | 1 | |
偽りの名 | - | 1 | |
私の世界 | - | 1 | 【グリム童話】属性の味方は、最大HP5.5%アップ |
筋書きの破壊 | - | 1 |
新年のお姉さん シェヘラザード
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ナウム | 4000 | 1 | 敵3体に110%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠 |
2 | 敵3体に120%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
3 | 敵3体に130%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
4 | 敵3体に140%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
5 | 敵3体に150%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
6 | 敵3体に160%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
7 | 敵3体に170%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
8 | 敵3体に180%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
9 | 敵3体に190%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
MAX | 敵3体に200%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
バックホーラ | 0 | 1 | |
ハシーシュ・フルム | 4000 | 1 | 味方3体のHPを3.5%回復。バフ:5.5%のバリア |
2 | 味方3体のHPを4%回復。バフ:6%のバリア | ||
3 | 味方3体のHPを4.5%回復。バフ:6.5%のバリア | ||
4 | 味方3体のHPを5%回復。バフ:7%のバリア | ||
5 | 味方3体のHPを5.5%回復。バフ:7.5%のバリア | ||
6 | 味方4体のHPを6%回復。バフ:8%のバリア | ||
7 | 味方4体のHPを6.5%回復。バフ:8.5%のバリア | ||
8 | 味方4体のHPを7%回復。バフ:9%のバリア | ||
9 | 味方4体のHPを7.5%回復。バフ:9.5%のバリア | ||
MAX | 味方4体のHPを8%回復。バフ:10%のバリア | ||
シャハザマーン | 5000 | 1 | 敵4体に75%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠 |
2 | 敵4体に80%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
3 | 敵4体に85%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
4 | 敵4体に90%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
5 | 敵4体に95%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
6 | 敵5体に100%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
7 | 敵5体に105%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
8 | 敵5体に110%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
9 | 敵5体に115%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
MAX | 敵5体に120%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠 | ||
お姉さん力(大嘘) | - | 1 | 最大HP12%アップ&HPの自然回復量を80%カット |
2 | 最大HP14%アップ&HPの自然回復量を80%カット | ||
3 | 最大HP16%アップ&HPの自然回復量を80%カット | ||
4 | 最大HP18%アップ&HPの自然回復量を80%カット | ||
5 | 最大HP20%アップ&HPの自然回復量を80%カット | ||
6 | 最大HP22%アップ&HPの自然回復量を80%カット | ||
7 | 最大HP24%アップ&HPの自然回復量を80%カット | ||
8 | 最大HP26%アップ&HPの自然回復量を80%カット | ||
9 | 最大HP28%アップ&HPの自然回復量を80%カット | ||
MAX | 最大HP30%アップ&HPの自然回復量を80%カット | ||
アルフ・ライラ・ワ・ライラ | - | 1 |
干支ノ寅 シャオイン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
虎視眈眈 | 4500 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に320%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の照準 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の照準 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。90%で追加効果:3ターン継続の照準 | ||
壬寅 | 3500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。与ダメージの40%を回復 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。与ダメージの42%を回復 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。与ダメージの44%を回復 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの46%を回復 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。与ダメージの48%を回復 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの50%を回復 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。与ダメージの52%を回復 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの54%を回復 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。与ダメージの56%を回復 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの58%を回復 | ||
疾風怒涛 | 4000 | 1 | ランダムで敵に5回55%〜135%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ |
2 | ランダムで敵に5回60%〜140%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
3 | ランダムで敵に5回65%〜145%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
4 | ランダムで敵に5回70%〜150%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
5 | ランダムで敵に5回75%〜155%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
6 | ランダムで敵に5回80%〜160%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
7 | ランダムで敵に5回85%〜165%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
8 | ランダムで敵に5回90%〜170%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
9 | ランダムで敵に5回95%〜175%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
MAX | ランダムで敵に5回100%〜180%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
強者奮励 | 0 | 1 | |
虎に拳 | - | 1 | 与ダメージ7%アップ&被ダメージ3.5%ダウン |
2 | 与ダメージ8%アップ&被ダメージ4%ダウン | ||
3 | 与ダメージ9%アップ&被ダメージ4.5%ダウン | ||
4 | 与ダメージ10%アップ&被ダメージ5%ダウン | ||
5 | 与ダメージ11%アップ&被ダメージ5.5%ダウン | ||
6 | 与ダメージ12%アップ&被ダメージ6%ダウン | ||
7 | 与ダメージ13%アップ&被ダメージ6.5%ダウン | ||
8 | 与ダメージ14%アップ&被ダメージ7%ダウン | ||
9 | 与ダメージ15%アップ&被ダメージ7.5%ダウン | ||
MAX | 与ダメージ16%アップ&被ダメージ8%ダウン | ||
四神相応 | - | 1 | 【動物】属性の味方は、回避値16%アップ |
美猴王 斉天大聖
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
身外身の術 | 4000 | 1 | 敵単体に3回135%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ |
2 | 敵単体に3回140%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ | ||
3 | 敵単体に3回145%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ | ||
4 | 敵単体に3回150%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ | ||
5 | 敵単体に3回155%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ | ||
6 | 敵単体に3回160%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ | ||
7 | 敵単体に3回165%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ | ||
8 | 敵単体に3回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ | ||
9 | 敵単体に3回175%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ | ||
MAX | 敵単体に3回180%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ | ||
解鎖法 | 0 | 1 | |
安身法 | 3500 | 1 | 自身にバフ:12%のバリア&3ターン継続の100%の根性 |
2 | 自身にバフ:14%のバリア&3ターン継続の100%の根性 | ||
3 | 自身にバフ:16%のバリア&3ターン継続の100%の根性 | ||
4 | 自身にバフ:18%のバリア&3ターン継続の100%の根性 | ||
5 | 自身にバフ:20%のバリア&4ターン継続の100%の根性 | ||
6 | 自身にバフ:22%のバリア&4ターン継続の100%の根性 | ||
7 | 自身にバフ:24%のバリア&4ターン継続の100%の根性 | ||
8 | 自身にバフ:26%のバリア&4ターン継続の100%の根性 | ||
9 | 自身にバフ:28%のバリア&4ターン継続の100%の根性 | ||
MAX | 自身にバフ:30%のバリア&5ターン継続の100%の根性 | ||
罪雪グ旅 | 4000 | 1 | |
罪雪グ旅+ | MAX+1 | ランダムで敵に10回120%の物理攻撃。自身の最大HPの22%を消費 | |
火眼金睛 | - | 1 | |
銘消しの閻魔帳 | - | 1 | 1回戦闘不能にならない&命中値16%アップ |
2 | 1回戦闘不能にならない&命中値17%アップ | ||
3 | 1回戦闘不能にならない&命中値18%アップ | ||
4 | 1回戦闘不能にならない&命中値19%アップ | ||
5 | 1回戦闘不能にならない&命中値20%アップ | ||
6 | 1回戦闘不能にならない&命中値21%アップ | ||
7 | 1回戦闘不能にならない&命中値22%アップ | ||
8 | 1回戦闘不能にならない&命中値23%アップ | ||
9 | 1回戦闘不能にならない&命中値24%アップ | ||
MAX | 1回戦闘不能にならない&命中値25%アップ | ||
銘消しの閻魔帳+ | MAX+1 | 3回戦闘不能にならない&命中値25%アップ |
北欧メイド ロキ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
清掃のルーン | 0 | 1 | |
ライフル=フェンリル | 0 | 1 | |
フリル=ヨルムンガンド | 3500 | 1 | 自身を含む味方2体にバフ:5.5%のバリア&3ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ |
2 | 自身を含む味方2体にバフ:6%のバリア&3ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ | ||
3 | 自身を含む味方2体にバフ:6.5%のバリア&3ターン継続のバフ:16%与ダメージアップ | ||
4 | 自身を含む味方2体にバフ:7%のバリア&3ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ | ||
5 | 自身を含む味方2体にバフ:7.5%のバリア&4ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ | ||
6 | 自身を含む味方2体にバフ:8%のバリア&4ターン継続のバフ:22%与ダメージアップ | ||
7 | 自身を含む味方2体にバフ:8.5%のバリア&4ターン継続のバフ:24%与ダメージアップ | ||
8 | 自身を含む味方2体にバフ:9%のバリア&4ターン継続のバフ:26%与ダメージアップ | ||
9 | 自身を含む味方2体にバフ:9.5%のバリア&4ターン継続のバフ:28%与ダメージアップ | ||
MAX | 自身を含む味方2体にバフ:10%のバリア&5ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ | ||
給仕のルーン | 4000 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の沈黙 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に450%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
ヴァルハラの従者 | - | 1 | |
MAX | 【北欧神話】属性の味方は、与ダメージ20%アップ | ||
トリックスター | - | 1 |
日のメイド騎士 ガウェイン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
レイ・ガラティーン | 0 | 1 | |
メイド・オブ・ラウンド | 0 | 1 | |
イルミネイトエッジ | 5000 | 1 | 敵3体に110%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
2 | 敵3体に120%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
3 | 敵3体に130%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
4 | 敵3体に140%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
5 | 敵3体に150%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
6 | 敵3体に160%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
7 | 敵3体に170%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
8 | 敵3体に180%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
9 | 敵3体に190%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
MAX | 敵3体に200%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
ラスターブレイド | 0 | 1 | |
サボりメイド | - | 1 | 与ダメージ23%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 |
2 | 与ダメージ26%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 | ||
3 | 与ダメージ29%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 | ||
4 | 与ダメージ32%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 | ||
5 | 与ダメージ35%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 | ||
6 | 与ダメージ38%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 | ||
7 | 与ダメージ41%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 | ||
8 | 与ダメージ44%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 | ||
9 | 与ダメージ47%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 | ||
MAX | 与ダメージ50%アップ。HPが80%の状態でバトル開始 | ||
不夜の騎士 | - | 1 |
赤い靴 カーレン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
レッドサルト | 0 | 1 | |
フラムワルツ | 4000 | 1 | ランダムで敵に5回95%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の火傷 |
2 | ランダムで敵に5回100%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
3 | ランダムで敵に5回105%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
4 | ランダムで敵に5回110%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
5 | ランダムで敵に5回115%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
6 | ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
7 | ランダムで敵に5回125%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
8 | ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
9 | ランダムで敵に5回135%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
MAX | ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の火傷 | ||
ランシェ | 0 | 1 | |
イビルメヌエット | 5000 | 1 | ランダムで敵に3回155%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱 |
2 | ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
3 | ランダムで敵に3回165%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
4 | ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
5 | ランダムで敵に3回175%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
6 | ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
7 | ランダムで敵に3回185%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
8 | ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
9 | ランダムで敵に3回195%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱 | ||
MAX | ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱 | ||
アイソレーション | - | 1 | 1回戦闘不能にならない。被ダメージが14.5%アップ[デメリット] |
2 | 1回戦闘不能にならない。被ダメージが14%アップ[デメリット] | ||
3 | 1回戦闘不能にならない。被ダメージが13.5%アップ[デメリット] | ||
4 | 1回戦闘不能にならない。被ダメージが13%アップ[デメリット] | ||
5 | 1回戦闘不能にならない。被ダメージが12.5%アップ[デメリット] | ||
6 | 1回戦闘不能にならない。被ダメージが12%アップ[デメリット] | ||
7 | 1回戦闘不能にならない。被ダメージが11.5%アップ[デメリット] | ||
8 | 1回戦闘不能にならない。被ダメージが11%アップ[デメリット] | ||
9 | 1回戦闘不能にならない。被ダメージが10.5%アップ[デメリット] | ||
MAX | 2回戦闘不能にならない。被ダメージが10%アップ[デメリット] | ||
赤い靴 | - | 1 | ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠] |
2 | ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
3 | ダメージを受ける毎に与ダメージが8%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
4 | ダメージを受ける毎に与ダメージが9%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
5 | ダメージを受ける毎に与ダメージが10%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
6 | ダメージを受ける毎に与ダメージが11%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
7 | ダメージを受ける毎に与ダメージが12%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
8 | ダメージを受ける毎に与ダメージが13%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
9 | ダメージを受ける毎に与ダメージが14%アップ[与ダメージアップ効果枠] | ||
MAX | ダメージを受ける毎に与ダメージが15%アップ[与ダメージアップ効果枠] |
ハイカラ剣士 トウカ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
弁論のすゝめ | 4000 | 1 | 自身に4ターン継続のバフ:82%の挑発 |
2 | 自身に4ターン継続のバフ:84%の挑発 | ||
3 | 自身に4ターン継続のバフ:86%の挑発 | ||
4 | 自身に4ターン継続のバフ:88%の挑発 | ||
5 | 自身に4ターン継続のバフ:90%の挑発 | ||
6 | 自身に5ターン継続のバフ:92%の挑発 | ||
7 | 自身に5ターン継続のバフ:94%の挑発 | ||
8 | 自身に5ターン継続のバフ:96%の挑発 | ||
9 | 自身に5ターン継続のバフ:98%の挑発 | ||
MAX | 自身に5ターン継続のバフ:100%の挑発 | ||
紫電刃 | 0 | 1 | |
金春刃 | 0 | 1 | |
臙脂刃 | 3500 | 1 | ランダムで敵に2回160%〜620%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ |
2 | ランダムで敵に2回170%〜640%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
3 | ランダムで敵に2回180%〜660%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
4 | ランダムで敵に2回190%〜680%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
5 | ランダムで敵に2回200%〜700%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
6 | ランダムで敵に2回210%〜720%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
7 | ランダムで敵に2回220%〜740%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
8 | ランダムで敵に2回230%〜760%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
9 | ランダムで敵に2回240%〜780%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
MAX | ランダムで敵に2回250%〜800%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
へっぽこレスバ | - | 1 | |
ハイカラだんご | - | 1 | 戦闘開始時のバフ:5ターン継続の32%の被ダメージダウン |
2 | 戦闘開始時のバフ:6ターン継続の34%の被ダメージダウン | ||
3 | 戦闘開始時のバフ:6ターン継続の36%の被ダメージダウン | ||
4 | 戦闘開始時のバフ:7ターン継続の38%の被ダメージダウン | ||
5 | 戦闘開始時のバフ:7ターン継続の40%の被ダメージダウン | ||
6 | 戦闘開始時のバフ:8ターン継続の42%の被ダメージダウン | ||
7 | 戦闘開始時のバフ:8ターン継続の44%の被ダメージダウン | ||
8 | 戦闘開始時のバフ:9ターン継続の46%の被ダメージダウン | ||
9 | 戦闘開始時のバフ:9ターン継続の48%の被ダメージダウン | ||
MAX | 戦闘開始時のバフ:10ターン継続の50%の被ダメージダウン |
笠地蔵 ニラヤ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
諸行無常 | 0 | 1 | |
三千世界 | 3000 | 1 | ランダムで敵に3回110%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | ランダムで敵に3回120%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | ランダムで敵に3回130%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | ランダムで敵に3回140%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | ランダムで敵に3回150%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | ランダムで敵に3回160%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | ランダムで敵に3回170%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | ランダムで敵に3回180%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | ランダムで敵に3回190%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | ランダムで敵に3回200%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
一切皆苦 | 4500 | 1 | 敵3体に105%の魔法攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の消耗 |
2 | 敵3体に110%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
3 | 敵3体に115%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
4 | 敵3体に120%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
5 | 敵3体に125%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
6 | 敵4体に130%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
7 | 敵4体に135%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
8 | 敵4体に140%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
9 | 敵4体に145%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
MAX | 敵4体に150%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の消耗 | ||
色即是空 | 4000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の消耗 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の魔法攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の消耗 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の消耗 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の魔法攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の消耗 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の魔法攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の消耗 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の魔法攻撃。80%で追加効果:4ターン継続の消耗 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に440%の魔法攻撃。85%で追加効果:4ターン継続の消耗 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に460%の魔法攻撃。90%で追加効果:4ターン継続の消耗 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に480%の魔法攻撃。95%で追加効果:4ターン継続の消耗 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に500%の魔法攻撃。100%で追加効果:5ターン継続の消耗 | ||
報仇雪恨 | - | 1 | |
六観音 | - | 1 |
体育の三月兎 ルーナ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
意図不明の図画工作 | 0 | 1 | |
意味不明の文章問題 | 0 | 1 | |
理解不能の四則演算 | 4500 | 1 | ランダムで敵に6回81%の物理攻撃。5.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
2 | ランダムで敵に6回82%の物理攻撃。6%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
3 | ランダムで敵に6回83%の物理攻撃。6%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
4 | ランダムで敵に7回84%の物理攻撃。6.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
5 | ランダムで敵に7回85%の物理攻撃。6.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
6 | ランダムで敵に7回86%の物理攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
7 | ランダムで敵に7回87%の物理攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
8 | ランダムで敵に8回88%の物理攻撃。7.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
9 | ランダムで敵に8回89%の物理攻撃。7.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
MAX | ランダムで敵に8回90%の物理攻撃。8%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
お弁当! | - | 1 | |
お勉強! | - | 1 | |
かけっこ! | - | 1 |
ハーメルンの笛吹き パイド
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
エルデフラッター | 0 | 1 | |
トリルフルール | 0 | 1 | |
ルフトタンギング | 0 | 1 | |
スカラグロウル | 0 | 1 | |
偉大なる音楽家 | - | 1 | |
鎮魂歌 | - | 1 |
Rewrite かぎ静流
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
フーキーン活動 | 3500 | 1 | ランダムで敵に7回76%の物理攻撃 |
2 | ランダムで敵に7回77%の物理攻撃 | ||
3 | ランダムで敵に7回78%の物理攻撃 | ||
4 | ランダムで敵に8回79%の物理攻撃 | ||
5 | ランダムで敵に8回80%の物理攻撃 | ||
6 | ランダムで敵に8回81%の物理攻撃 | ||
7 | ランダムで敵に9回82%の物理攻撃 | ||
8 | ランダムで敵に9回83%の物理攻撃 | ||
9 | ランダムで敵に9回84%の物理攻撃 | ||
MAX | ランダムで敵に10回85%の物理攻撃 | ||
オッドアイ属性は特に生かされない | 0 | 1 | |
姉とは認識されていない | 4000 | 1 | ランダムで敵に6回66%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の暗闇 |
2 | ランダムで敵に6回67%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
3 | ランダムで敵に6回68%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
4 | ランダムで敵に6回69%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
5 | ランダムで敵に7回70%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
6 | ランダムで敵に7回71%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
7 | ランダムで敵に7回72%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
8 | ランダムで敵に8回73%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
9 | ランダムで敵に8回74%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
MAX | ランダムで敵に8回75%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の暗闇 | ||
サンマのお守り | 0 | 1 | |
カーネーション(SD) | - | 1 | 与ダメージ17%アップ |
2 | 与ダメージ19%アップ | ||
3 | 与ダメージ21%アップ | ||
4 | 与ダメージ23%アップ | ||
5 | 与ダメージ25%アップ | ||
6 | 与ダメージ27%アップ | ||
7 | 与ダメージ29%アップ | ||
8 | 与ダメージ31%アップ | ||
9 | 与ダメージ33%アップ | ||
MAX | 与ダメージ35%アップ | ||
恋文(SD) | - | 1 | 【Key】属性の味方は、与ダメージ16%アップ |
リトルバスターズ! かぎ葉留佳
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
恨んでないですヨ? | 0 | 1 | |
はるちんソウル! | 0 | 1 | |
はるちんビー玉! | 0 | 1 | |
なりすまされた恨み | 0 | 1 | |
騒がし乙女の憂愁(SD) | - | 1 | |
お気楽 極楽 騒がし乙女(SD) | - | 1 | 【Key】属性の味方は、被ダメージ6%ダウン |
鶴の恩返し チヅル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
一品当朝 | 4000 | 1 | 敵5体に85%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の毒 |
2 | 敵5体に90%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
3 | 敵5体に95%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
4 | 敵5体に100%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
5 | 敵5体に105%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
6 | 敵5体に110%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
7 | 敵5体に115%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
8 | 敵5体に120%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
9 | 敵5体に125%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
MAX | 敵5体に130%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の毒 | ||
小夜羽織 | 3000 | 1 | 自身以外の味方1体にバフ:幻影 |
2 | 自身以外の味方2体にバフ:幻影 | ||
3 | 自身以外の味方2体にバフ:幻影 | ||
4 | 自身以外の味方2体にバフ:幻影 | ||
5 | 自身以外の味方2体にバフ:幻影 | ||
6 | 自身以外の味方3体にバフ:幻影 | ||
7 | 自身以外の味方3体にバフ:幻影 | ||
8 | 自身以外の味方3体にバフ:幻影 | ||
9 | 自身以外の味方3体にバフ:幻影 | ||
MAX | 自身以外の味方4体にバフ:幻影 | ||
千歳報恩 | 5500 | 1 | 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の窒息 |
2 | 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
3 | 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
4 | 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
5 | 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
6 | 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
7 | 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
8 | 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
9 | 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
MAX | 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の窒息 | ||
薄明 | 0 | 1 | |
恩返し | - | 1 | |
松に鶴 | - | 1 | 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算] |
2 | 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算] | ||
3 | 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算] | ||
4 | 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算] | ||
5 | 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算] | ||
6 | 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.22倍にする[同効果は加算] | ||
7 | 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.24倍にする[同効果は加算] | ||
8 | 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.26倍にする[同効果は加算] | ||
9 | 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.28倍にする[同効果は加算] | ||
MAX | 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.3倍にする[同効果は加算] |
誘眠の眠り姫 ジュリア
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
夢境のキッス | 0 | 1 | |
ドルンレースレジスト | 0 | 1 | |
フォールナルコレプシー | 0 | 1 | |
カースナイトメア | 0 | 1 | |
現し世は夢 | - | 1 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP6%アップ |
2 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP7%アップ | ||
3 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP8%アップ | ||
4 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP9%アップ | ||
5 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP10%アップ | ||
6 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP11%アップ | ||
7 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP12%アップ | ||
8 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP13%アップ | ||
9 | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP14%アップ | ||
MAX | 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP15%アップ | ||
ディープファントム | - | 1 |
タルタロスの獄卒 カムペー
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
サイレンスケージ | 4000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に470%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に490%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に510%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に530%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に550%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の沈黙 | ||
フールチェーン | 3500 | 1 | 敵単体に370%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に390%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に410%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に430%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に450%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に470%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に490%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に510%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に530%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に550%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
ジェイルイーター | 4000 | 1 | ランダムで敵に3回320%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 |
2 | ランダムで敵に3回340%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 | ||
3 | ランダムで敵に3回360%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 | ||
4 | ランダムで敵に3回380%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 | ||
5 | ランダムで敵に3回400%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 | ||
6 | ランダムで敵に3回420%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 | ||
7 | ランダムで敵に3回440%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 | ||
8 | ランダムで敵に3回460%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 | ||
9 | ランダムで敵に3回480%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 | ||
MAX | ランダムで敵に3回500%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費 | ||
アンダープリズン | 0 | 1 | |
イキリ下克上 | - | 1 | 与ダメージ32%アップ |
2 | 与ダメージ34%アップ | ||
3 | 与ダメージ36%アップ | ||
4 | 与ダメージ38%アップ | ||
5 | 与ダメージ40%アップ | ||
6 | 与ダメージ42%アップ | ||
7 | 与ダメージ44%アップ | ||
8 | 与ダメージ46%アップ | ||
9 | 与ダメージ48%アップ | ||
MAX | 与ダメージ50%アップ | ||
タルタロスの番人 | - | 1 |
花嫁ヴァルキリー レギンレイヴ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
マリッジブーケ | 3500 | 1 | ランダムで敵に4回95%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の消耗 |
2 | ランダムで敵に4回100%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
3 | ランダムで敵に4回105%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
4 | ランダムで敵に4回110%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
5 | ランダムで敵に4回115%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
6 | ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
7 | ランダムで敵に5回125%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
8 | ランダムで敵に5回130%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
9 | ランダムで敵に5回135%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
MAX | ランダムで敵に5回140%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の消耗 | ||
家庭防衛術 | 4000 | 1 | 味方4体のHPを3.5%回復。バフ:10.5%のバリア |
2 | 味方4体のHPを4%回復。バフ:11%のバリア | ||
3 | 味方4体のHPを4%回復。バフ:11.5%のバリア | ||
4 | 味方4体のHPを4.5%回復。バフ:12%のバリア | ||
5 | 味方4体のHPを4.5%回復。バフ:12.5%のバリア | ||
6 | 味方5体のHPを5%回復。バフ:13%のバリア | ||
7 | 味方5体のHPを5%回復。バフ:13.5%のバリア | ||
8 | 味方5体のHPを5.5%回復。バフ:14%のバリア | ||
9 | 味方5体のHPを5.5%回復。バフ:14.5%のバリア | ||
MAX | 味方5体のHPを6%回復。バフ:15%のバリア | ||
ヴァルキリーリット | 0 | 1 | |
フレイヤの詩 | 5000 | 1 | ランダムで敵に4回135%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙 |
2 | ランダムで敵に4回140%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
3 | ランダムで敵に4回145%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
4 | ランダムで敵に4回150%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
5 | ランダムで敵に4回155%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
6 | ランダムで敵に4回160%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
7 | ランダムで敵に4回165%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
8 | ランダムで敵に4回170%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
9 | ランダムで敵に4回175%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
MAX | ランダムで敵に4回180%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の沈黙 | ||
花嫁修業 | - | 1 | |
神々の娘 | - | 1 | 【北欧神話】属性の味方は、最大HP16%アップ |
泉の女神 ヘルメース
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ペア・マーキュリー | 0 | 1 | |
マッチングストラテジー | 4000 | 1 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:21%与ダメージアップ&55%の計慮 |
2 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:22%与ダメージアップ&60%の計慮 | ||
3 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:23%与ダメージアップ&65%の計慮 | ||
4 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:24%与ダメージアップ&70%の計慮 | ||
5 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&75%の計慮 | ||
6 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:26%与ダメージアップ&80%の計慮 | ||
7 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:27%与ダメージアップ&85%の計慮 | ||
8 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:28%与ダメージアップ&90%の計慮 | ||
9 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:29%与ダメージアップ&95%の計慮 | ||
MAX | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&100%の計慮 | ||
セレクトアクス | 4000 | 1 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ&16%の集中 |
2 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ&17%の集中 | ||
3 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:13%与ダメージアップ&18%の集中 | ||
4 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&19%の集中 | ||
5 | 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&20%の集中 | ||
6 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:16%与ダメージアップ&21%の集中 | ||
7 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&22%の集中 | ||
8 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&23%の集中 | ||
9 | 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:19%与ダメージアップ&24%の集中 | ||
MAX | 自身以外の味方4体に3ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&25%の集中 | ||
アフターケア | 0 | 1 | |
恋愛成就の加護 | - | 1 | 被ダメージ16%ダウン |
2 | 被ダメージ17%ダウン | ||
3 | 被ダメージ18%ダウン | ||
4 | 被ダメージ19%ダウン | ||
5 | 被ダメージ20%ダウン | ||
6 | 被ダメージ21%ダウン | ||
7 | 被ダメージ22%ダウン | ||
8 | 被ダメージ23%ダウン | ||
9 | 被ダメージ24%ダウン | ||
MAX | 被ダメージ25%ダウン | ||
泉の女神 | - | 1 |
月の女神 セレネ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ハルモニア | 3000 | 1 | 敵4体に105%の物理攻撃 |
2 | 敵4体に110%の物理攻撃 | ||
3 | 敵4体に115%の物理攻撃 | ||
4 | 敵4体に120%の物理攻撃 | ||
5 | 敵4体に125%の物理攻撃 | ||
6 | 敵5体に130%の物理攻撃 | ||
7 | 敵5体に135%の物理攻撃 | ||
8 | 敵5体に140%の物理攻撃 | ||
9 | 敵5体に145%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵5体に150%の物理攻撃 | ||
ヒュプノス・イレーネ | 0 | 1 | |
リトス・プラグマ | 3500 | 1 | ランダムで敵に4回82%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
2 | ランダムで敵に4回84%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
3 | ランダムで敵に4回86%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
4 | ランダムで敵に4回88%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
5 | ランダムで敵に4回90%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
6 | ランダムで敵に5回92%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
7 | ランダムで敵に5回94%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
8 | ランダムで敵に5回96%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
9 | ランダムで敵に5回98%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
MAX | ランダムで敵に5回100%の物理攻撃。2個のバフを解除 | ||
カロス・フィリア | 0 | 1 | |
月の女神 | - | 1 | 自身の与デバフを1.12倍にする[同効果は加算] |
2 | 自身の与デバフを1.14倍にする[同効果は加算] | ||
3 | 自身の与デバフを1.16倍にする[同効果は加算] | ||
4 | 自身の与デバフを1.18倍にする[同効果は加算] | ||
5 | 自身の与デバフを1.2倍にする[同効果は加算] | ||
6 | 自身の与デバフを1.22倍にする[同効果は加算] | ||
7 | 自身の与デバフを1.24倍にする[同効果は加算] | ||
8 | 自身の与デバフを1.26倍にする[同効果は加算] | ||
9 | 自身の与デバフを1.28倍にする[同効果は加算] | ||
MAX | 自身の与デバフを1.3倍にする[同効果は加算] | ||
安寧の眠り | - | MAX | 自身が与える睡眠に対し、相手の睡眠耐性を無視する[被デバフ確率ダウンを含む] |
はじめての夏祭り レヴィアタン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
風波演舞 | 0 | 1 | |
海嘯火花 | 0 | 1 | |
潮騒 | 0 | 1 | |
明鏡止水 | 3500 | 1 | 味方3体のHPを10.5%回復。デバフを1個解除 |
2 | 味方3体のHPを11%回復。デバフを1個解除 | ||
3 | 味方3体のHPを11.5%回復。デバフを1個解除 | ||
4 | 味方3体のHPを12%回復。デバフを1個解除 | ||
5 | 味方3体のHPを12.5%回復。デバフを1個解除 | ||
6 | 味方4体のHPを13%回復。デバフを1個解除 | ||
7 | 味方4体のHPを13.5%回復。デバフを1個解除 | ||
8 | 味方4体のHPを14%回復。デバフを1個解除 | ||
9 | 味方4体のHPを14.5%回復。デバフを1個解除 | ||
MAX | 味方4体のHPを15%回復。デバフを2個解除 | ||
夏祭りの守護者 | - | 1 | 55%で行動後、自身にバフを付与:予防 |
2 | 60%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
3 | 65%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
4 | 70%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
5 | 75%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
6 | 80%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
7 | 85%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
8 | 90%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
9 | 95%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
MAX | 100%で行動後、自身にバフを付与:予防 | ||
渦中漁火 | - | 1 |
常夏の誘惑 ユダ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
サマー・ナイト・キス | 0 | 1 | |
アンセム | 0 | 1 | |
メメント・モリ | 3500 | 1 | ランダムで敵に4回84%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | ランダムで敵に4回88%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | ランダムで敵に4回92%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | ランダムで敵に4回96%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | ランダムで敵に4回100%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | ランダムで敵に5回104%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | ランダムで敵に5回108%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | ランダムで敵に5回112%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | ランダムで敵に5回116%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
ラスト・ドグマ | 0 | 1 | |
夏の接吻 | - | 1 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] |
2 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] | ||
3 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] | ||
4 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] | ||
5 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] | ||
6 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] | ||
7 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] | ||
8 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] | ||
9 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] | ||
MAX | 2回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] | ||
常夏の誘惑 | - | 1 |
水着の蝙蝠 アンジェラ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ワースマリン | 0 | 1 | |
ワースディープ | 0 | 1 | |
ワースウィッチ | 0 | 1 | |
ワースリバース | 0 | 1 | |
決断の夏 | - | 1 | |
コウモリの一味 | - | 1 | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ21%ダウン |
2 | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ22%ダウン | ||
3 | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ23%ダウン | ||
4 | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ24%ダウン | ||
5 | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ25%ダウン | ||
6 | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ26%ダウン | ||
7 | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ27%ダウン | ||
8 | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ28%ダウン | ||
9 | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ29%ダウン | ||
MAX | 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ30%ダウン |
水着の女王 ジゼル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
流罪執行 | 5500 | 1 | 敵3体に110%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の窒息 |
2 | 敵3体に120%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
3 | 敵3体に130%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
4 | 敵3体に140%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
5 | 敵3体に150%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
6 | 敵3体に160%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
7 | 敵3体に170%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
8 | 敵3体に180%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
9 | 敵3体に190%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
MAX | 敵3体に200%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の窒息 | ||
原罪慈悲 | 0 | 1 | |
救済裁判 | 0 | 1 | |
無罪放免 | 0 | 1 | |
絶対無罪 | - | MAX | すべてのデバフを無効化 |
蒼海の薔薇 | - | 1 |
水着の白雪姫 マリア
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
コールドスプーン | 0 | 1 | |
シェイブドサンデー | 0 | 1 | |
シュガージェラート | 0 | 1 | |
アイシクルキャンディ | 3500 | 1 | 敵単体に3回90%〜190%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ |
2 | 敵単体に3回100%〜200%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
3 | 敵単体に3回110%〜210%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
4 | 敵単体に3回120%〜220%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
5 | 敵単体に3回130%〜230%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
6 | 敵単体に3回140%〜240%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
7 | 敵単体に3回150%〜250%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
8 | 敵単体に3回160%〜260%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
9 | 敵単体に3回170%〜270%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
MAX | 敵単体に3回180%〜280%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ | ||
食べ歩き! | - | 1 | |
暴食のダークマター | - | 1 |
水着の獣耳少女 アラジン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ふにふにぎゅっと | 3500 | 1 | 敵3体に82%の魔法攻撃。1個のバフを解除 |
2 | 敵3体に84%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
3 | 敵3体に86%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
4 | 敵3体に88%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
5 | 敵4体に90%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
6 | 敵4体に92%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
7 | 敵4体に94%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
8 | 敵5体に96%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
9 | 敵5体に98%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
MAX | 敵5体に100%の魔法攻撃。1個のバフを解除 | ||
あにまるせらぴ〜夏ver | 4500 | 1 | 味方3体のHPを10.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 |
2 | 味方3体のHPを11%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 | ||
3 | 味方3体のHPを11.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 | ||
4 | 味方3体のHPを12%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 | ||
5 | 味方4体のHPを12.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 | ||
6 | 味方4体のHPを13%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 | ||
7 | 味方4体のHPを13.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 | ||
8 | 味方5体のHPを14%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 | ||
9 | 味方5体のHPを14.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 | ||
MAX | 味方5体のHPを15%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性 | ||
しゃわ〜かーにばる | 0 | 1 | |
はぐはぐぺっと | 0 | 1 | |
もふっこセラピスト | - | 1 | 被ダメージ5.5%ダウン&最大HP6%アップ |
2 | 被ダメージ6%ダウン&最大HP7%アップ | ||
3 | 被ダメージ6.5%ダウン&最大HP8%アップ | ||
4 | 被ダメージ7%ダウン&最大HP9%アップ | ||
5 | 被ダメージ7.5%ダウン&最大HP10%アップ | ||
6 | 被ダメージ8%ダウン&最大HP11%アップ | ||
7 | 被ダメージ8.5%ダウン&最大HP12%アップ | ||
8 | 被ダメージ9%ダウン&最大HP13%アップ | ||
9 | 被ダメージ9.5%ダウン&最大HP14%アップ | ||
MAX | 被ダメージ10%ダウン&最大HP15%アップ | ||
熱中症対策 | - | 1 |
アイドルへの航路 シンドバッド
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ホエールオンステージ | 0 | 1 | |
マリン・レッスン | 0 | 1 | |
ブルー・ショーケース | 0 | 1 | |
セブン・スプラッシュ | 0 | 1 | |
セブンヴォヤッジ | - | 1 | |
アイドルプロモーション | - | 1 |
お菓子の魔法少女アイドル シロップ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
スイーツアタック | 0 | 1 | |
フォーチュンクッキー | 4500 | 1 | 味方3体のHPを10.5%回復。デバフを1個解除 |
2 | 味方3体のHPを11%回復。デバフを1個解除 | ||
3 | 味方3体のHPを11.5%回復。デバフを1個解除 | ||
4 | 味方4体のHPを12%回復。デバフを1個解除 | ||
5 | 味方4体のHPを12.5%回復。デバフを1個解除 | ||
6 | 味方4体のHPを13%回復。デバフを1個解除 | ||
7 | 味方5体のHPを13.5%回復。デバフを1個解除 | ||
8 | 味方5体のHPを14%回復。デバフを1個解除 | ||
9 | 味方5体のHPを14.5%回復。デバフを1個解除 | ||
MAX | 味方5体のHPを15%回復。デバフを1個解除 | ||
ラブリーマシュマロ | 0 | 1 | |
マジカルキャンディ | 4000 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に220%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に240%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に260%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に280%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
お菓子の魔法少女 | - | 1 | 自身が与えたダメージの6%分、味方全体を回復 |
2 | 自身が与えたダメージの7%分、味方全体を回復 | ||
3 | 自身が与えたダメージの8%分、味方全体を回復 | ||
4 | 自身が与えたダメージの9%分、味方全体を回復 | ||
5 | 自身が与えたダメージの10%分、味方全体を回復 | ||
6 | 自身が与えたダメージの11%分、味方全体を回復 | ||
7 | 自身が与えたダメージの12%分、味方全体を回復 | ||
8 | 自身が与えたダメージの13%分、味方全体を回復 | ||
9 | 自身が与えたダメージの14%分、味方全体を回復 | ||
MAX | 自身が与えたダメージの15%分、味方全体を回復 | ||
ファンサービス | - | 1 |
第三の司書 アンデルセン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
テール・デッド | 3500 | 1 | ランダムで敵に4回95%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇 |
2 | ランダムで敵に4回100%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
3 | ランダムで敵に4回105%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
4 | ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
5 | ランダムで敵に4回115%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
6 | ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
7 | ランダムで敵に5回125%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
8 | ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
9 | ランダムで敵に5回135%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
MAX | ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の暗闇 | ||
テール・ヒュッゲ | 5000 | 1 | |
テール・ヒュッゲ+ | MAX+1 | 味方単体をHP50%で蘇生。蘇生対象がいない場合HPを70%回復 | |
テール・オーダー | 0 | 1 | |
テール・エンド | 3500 | 1 | 敵4体に75%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
2 | 敵4体に80%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
3 | 敵体に85%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
4 | 敵体に90%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
5 | 敵体に95%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
6 | 敵体に100%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
7 | 敵5体に105%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
8 | 敵5体に110%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
9 | 敵5体に115%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
MAX | 敵5体に120%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
最悪な結末 | - | 1 | |
メリーバッドエンド | - | MAX | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果] |
メリーバッドエンド+ | MAX+1 | 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]。自身の天命発動時に味方全体:与ダメージ25%アップ&被ダメージ25%ダウン |
幸せの灯火 ミチル
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
オウルフェザー | 0 | 1 | |
ナイトアイ | 4500 | 1 | 味方4体に2ターン継続のバフ:5.5%与ダメージアップ&16%の集中 |
2 | 味方4体に2ターン継続のバフ:6%与ダメージアップ&17%の集中 | ||
3 | 味方4体に2ターン継続のバフ:6.5%与ダメージアップ&18%の集中 | ||
4 | 味方4体に2ターン継続のバフ:7%与ダメージアップ&19%の集中 | ||
5 | 味方4体に2ターン継続のバフ:7.5%与ダメージアップ&20%の集中 | ||
6 | 味方5体に2ターン継続のバフ:8%与ダメージアップ&21%の集中 | ||
7 | 味方5体に2ターン継続のバフ:8.5%与ダメージアップ&22%の集中 | ||
8 | 味方5体に2ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ&23%の集中 | ||
9 | 味方5体に2ターン継続のバフ:9.5%与ダメージアップ&24%の集中 | ||
MAX | 味方5体に3ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&25%の集中 | ||
フロシティムルグス | 0 | 1 | |
アウレアストライク | 0 | 1 | |
カボチャ料理 | - | 1 | |
ジャック・オー・ランタン | - | 1 |
夜行商人 エマ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ノクターナルキャリッジ | 0 | 1 | |
ノクターナルファイア | 0 | 1 | |
ノクターナルエンチャント | 0 | 1 | |
ノクターナルエンド | 0 | 1 | |
夜行商人 | - | 1 | 味方全体:通常攻撃時、55%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 |
2 | 味方全体:通常攻撃時、60%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 | ||
3 | 味方全体:通常攻撃時、65%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 | ||
4 | 味方全体:通常攻撃時、70%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 | ||
5 | 味方全体:通常攻撃時、75%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 | ||
6 | 味方全体:通常攻撃時、80%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 | ||
7 | 味方全体:通常攻撃時、85%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 | ||
8 | 味方全体:通常攻撃時、90%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 | ||
9 | 味方全体:通常攻撃時、95%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 | ||
MAX | 味方全体:通常攻撃時、100%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与 | ||
祭夜のホノヲ | - | 1 | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.1倍にする |
2 | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.2倍にする | ||
3 | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.3倍にする | ||
4 | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.4倍にする | ||
5 | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.5倍にする | ||
6 | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.6倍にする | ||
7 | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.7倍にする | ||
8 | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.8倍にする | ||
9 | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.9倍にする | ||
MAX | 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを2倍にする |
天下無双 クトゥグア
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ソルグレイシア | 3500 | 1 | 敵単体に420%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
2 | 敵単体に440%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
3 | 敵単体に460%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
4 | 敵単体に480%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
5 | 敵単体に500%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
6 | 敵単体に520%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
7 | 敵単体に540%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
8 | 敵単体に560%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
9 | 敵単体に580%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
MAX | 敵単体に600%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
ヘルインフェルノ | 3500 | 1 | 敵単体に3回160%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の火傷 |
2 | 敵単体に3回170%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の火傷 | ||
3 | 敵単体に3回180%の物理攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の火傷 | ||
4 | 敵単体に3回190%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の火傷 | ||
5 | 敵単体に3回200%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の火傷 | ||
6 | 敵単体に3回210%の物理攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の火傷 | ||
7 | 敵単体に3回220%の物理攻撃。85%で追加効果:1ターン継続の火傷 | ||
8 | 敵単体に3回230%の物理攻撃。90%で追加効果:1ターン継続の火傷 | ||
9 | 敵単体に3回240%の物理攻撃。95%で追加効果:1ターン継続の火傷 | ||
MAX | 敵単体に3回250%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の火傷 | ||
フォールアヴァランチ | 0 | 1 | |
ヒートソウル | 0 | 1 | |
天下無双 | - | 1 | |
常勝無敗 | - | 1 | 【神性】属性の味方は、与ダメージ7%アップ |
闘争ストラテジー ジャック
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
エンチャントブレイク | 3500 | 1 | 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。3個のバフを解除 |
2 | 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。3個のバフを解除 | ||
3 | 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。3個のバフを解除 | ||
4 | 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。3個のバフを解除 | ||
5 | 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。4個のバフを解除 | ||
6 | 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。4個のバフを解除 | ||
7 | 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。4個のバフを解除 | ||
8 | 残りHPが最も少ない敵単体に460%の物理攻撃。4個のバフを解除 | ||
9 | 残りHPが最も少ない敵単体に480%の物理攻撃。4個のバフを解除 | ||
MAX | 残りHPが最も少ない敵単体に500%の物理攻撃。5個のバフを解除 | ||
ミラージュブレイク | 0 | 1 | |
リミットブレイク | 3500 | 1 | 味方3体に3ターン継続のバフ:38%の見切 |
2 | 味方3体に3ターン継続のバフ:41%の見切 | ||
3 | 味方3体に3ターン継続のバフ:44%の見切 | ||
4 | 味方4体に3ターン継続のバフ:47%の見切 | ||
5 | 味方4体に3ターン継続のバフ:50%の見切 | ||
6 | 味方4体に3ターン継続のバフ:53%の見切 | ||
7 | 味方4体に3ターン継続のバフ:56%の見切 | ||
8 | 味方5体に3ターン継続のバフ:59%の見切 | ||
9 | 味方5体に3ターン継続のバフ:62%の見切 | ||
MAX | 味方5体に3ターン継続のバフ:65%の見切 | ||
ブレイクスルー | 0 | 1 | |
闘争ストラテジー | - | 1 | |
スタンスセオリー | - | 1 |
聖夜の盾 ガラハド
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ファウル・キャロル | 3000 | 1 | 敵単体に2回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に2回190%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に2回210%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に2回230%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に2回250%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に2回270%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に2回290%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に2回310%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に2回330%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に2回350%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
サイレントプレゼント | 4000 | 1 | 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:22%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性 |
2 | 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:24%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性 | ||
3 | 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:26%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性 | ||
4 | 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:28%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性 | ||
5 | 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:30%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性 | ||
6 | 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:32%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性 | ||
7 | 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:34%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性 | ||
8 | 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:36%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性 | ||
9 | 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:38%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性 | ||
MAX | 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:40%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性 | ||
サンタ・オブ・ラウンド | 0 | 1 | |
オーナメントシールド | 0 | 1 | |
ポインセチア色の盾 | - | 1 | |
鮮血のサンタクロース | - | 1 |
不夜のサンタクロース ガウェイン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ホーリー・ガラティーン | 3500 | 1 | 敵単体に330%の物理攻撃 |
2 | 敵単体に360%の物理攻撃 | ||
3 | 敵単体に390%の物理攻撃 | ||
4 | 敵単体に420%の物理攻撃 | ||
5 | 敵単体に450%の物理攻撃 | ||
6 | 敵単体に480%の物理攻撃 | ||
7 | 敵単体に510%の物理攻撃 | ||
8 | 敵単体に540%の物理攻撃 | ||
9 | 敵単体に570%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵単体に600%の物理攻撃 | ||
アークソニック | 0 | 1 | |
ナイトブレイド | 4000 | 1 | ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 |
2 | ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 | ||
3 | ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 | ||
4 | ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復 | ||
5 | ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復 | ||
6 | ランダムで敵に4回160%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復 | ||
7 | ランダムで敵に4回170%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復 | ||
8 | ランダムで敵に4回180%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復 | ||
9 | ランダムで敵に4回190%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復 | ||
MAX | ランダムで敵に4回200%の物理攻撃。与ダメージの35%を回復 | ||
イルミネーションエッジ | 0 | 1 | |
不夜のサンタクロース | - | 1 | |
ノエル・キャメロット | - | 1 | 【円卓の騎士】属性の味方は、与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ |
十二支ノ卯 リンファ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
風花雪月 | 3000 | 1 | 敵単体に2回140%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に2回160%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に2回180%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に2回200%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に2回220%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に2回240%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に2回260%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に2回280%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に2回300%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に2回320%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
一角一閃 | 0 | 1 | |
カップリングウォッチ | 0 | 1 | |
癸卯 | 3500 | 1 | ランダムで敵に4回105%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | ランダムで敵に4回115%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | ランダムで敵に4回120%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | ランダムで敵に4回125%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | ランダムで敵に5回135%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | ランダムで敵に5回145%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | ランダムで敵に5回150%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
耽美主義 | - | 1 | |
百合挟殺 | - | 1 | 味方が戦闘不能時、自身に7ターン継続のバフ:32%与ダメージアップ。味方を攻撃で戦闘不能にさせた対象へ追加効果:100%の確率で2ターン継続の32%被ダメージアップ |
悪魔への供物 カーレン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
灰神楽 | 0 | 1 | |
紅蓮円舞曲 | 0 | 1 | |
乱脚 | 0 | 1 | |
除夜小曲 | 4000 | 1 | 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の3.3%与ダメージダウンの反撃効果&60%の見切 |
2 | 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の3.6%与ダメージダウンの反撃効果&70%の見切 | ||
3 | 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の3.9%与ダメージダウンの反撃効果&80%の見切 | ||
4 | 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の4.2%与ダメージダウンの反撃効果&90%の見切 | ||
5 | 自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の4.5%与ダメージダウンの反撃効果&100%の見切 | ||
6 | 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の4.8%与ダメージダウンの反撃効果&110%の見切 | ||
7 | 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の5.1%与ダメージダウンの反撃効果&120%の見切 | ||
8 | 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の5.4%与ダメージダウンの反撃効果&130%の見切 | ||
9 | 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の5.7%与ダメージダウンの反撃効果&140%の見切 | ||
MAX | 自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、3ターン継続の6%与ダメージダウンの反撃効果&150%の見切 | ||
マーシャルステップ | - | 1 | |
悪魔への供物 | - | 1 |
鏡開きの魔女 クリス
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
クォンタムレイ | 4000 | 1 | 敵単体に370%の魔法攻撃。与ダメージの25%を回復 |
2 | 敵単体に390%の魔法攻撃。与ダメージの30%を回復 | ||
3 | 敵単体に410%の魔法攻撃。与ダメージの30%を回復 | ||
4 | 敵単体に430%の魔法攻撃。与ダメージの35%を回復 | ||
5 | 敵単体に450%の魔法攻撃。与ダメージの35%を回復 | ||
6 | 敵単体に470%の魔法攻撃。与ダメージの40%を回復 | ||
7 | 敵単体に490%の魔法攻撃。与ダメージの40%を回復 | ||
8 | 敵単体に510%の魔法攻撃。与ダメージの45%を回復 | ||
9 | 敵単体に530%の魔法攻撃。与ダメージの45%を回復 | ||
MAX | 敵単体に550%の魔法攻撃。与ダメージの50%を回復 | ||
ノーマミラージュ | 0 | 1 | |
ミラーフラグメンツ | 0 | 1 | |
ディレイファイア | 4500 | 1 | 敵単体に4回160%の魔法攻撃。自身の最大HPの25%を消費 |
2 | 敵単体に4回170%の魔法攻撃。自身の最大HPの24%を消費 | ||
3 | 敵単体に4回180%の魔法攻撃。自身の最大HPの24%を消費 | ||
4 | 敵単体に4回190%の魔法攻撃。自身の最大HPの23%を消費 | ||
5 | 敵単体に4回200%の魔法攻撃。自身の最大HPの23%を消費 | ||
6 | 敵単体に4回210%の魔法攻撃。自身の最大HPの22%を消費 | ||
7 | 敵単体に4回220%の魔法攻撃。自身の最大HPの22%を消費 | ||
8 | 敵単体に4回230%の魔法攻撃。自身の最大HPの21%を消費 | ||
9 | 敵単体に4回240%の魔法攻撃。自身の最大HPの21%を消費 | ||
MAX | 敵単体に4回250%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 | ||
鏡開き | - | 1 | 命中値12%アップ&【グリム童話】属性の味方は、与ダメージ11%アップ |
王国の魔女 | - | 1 | 与ダメージ11%アップ&【王族】属性の味方は、最大HP6%アップ |
甘味処地蔵 ニラヤ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
苦尽甘来 | 0 | 1 | |
甘井先竭 | 0 | 1 | |
供チョコ | 0 | 1 | |
六波羅蜜 | 0 | 1 | |
甘味処地蔵 | - | 1 | 自身に0.75倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ11%ダウン |
2 | 自身に0.7倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ12%ダウン | ||
3 | 自身に0.7倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ13%ダウン | ||
4 | 自身に0.65倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ14%ダウン | ||
5 | 自身に0.65倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ15%ダウン | ||
6 | 自身に0.6倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ16%ダウン | ||
7 | 自身に0.6倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ17%ダウン | ||
8 | 自身に0.55倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ18%ダウン | ||
9 | 自身に0.55倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ19%ダウン | ||
0 | 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ20%ダウン | ||
ばれんたい道 | - | 1 |
鞠聖 藤原成通
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
妙技:隼 | 3000 | 1 | 敵単体に470%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 | 敵単体に490%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
3 | 敵単体に510%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
4 | 敵単体に530%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
5 | 敵単体に550%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
6 | 敵単体に570%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
7 | 敵単体に590%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
8 | 敵単体に610%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
9 | 敵単体に630%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
MAX | 敵単体に650%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] | ||
妙技:烏有 | 0 | 1 | |
妙技:天女 | 4500 | 1 | ランダムで敵に5回82%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の5.5%与ダメージダウン |
2 | ランダムで敵に5回84%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の6%与ダメージダウン | ||
3 | ランダムで敵に5回86%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の6.5%与ダメージダウン | ||
4 | ランダムで敵に6回88%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の7%与ダメージダウン | ||
5 | ランダムで敵に6回90%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の7.5%与ダメージダウン | ||
6 | ランダムで敵に6回92%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の8%与ダメージダウン | ||
7 | ランダムで敵に7回94%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の8.5%与ダメージダウン | ||
8 | ランダムで敵に7回96%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の9%与ダメージダウン | ||
9 | ランダムで敵に7回98%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の9.5%与ダメージダウン | ||
MAX | ランダムで敵に8回100%の物理攻撃。75%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン | ||
妙技:鵺 | 4500 | 1 | 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:35%の見切&100%の根性 |
2 | 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:40%の見切&100%の根性 | ||
3 | 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:45%の見切&100%の根性 | ||
4 | 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:50%の見切&100%の根性 | ||
5 | 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:55%の見切&100%の根性 | ||
6 | 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:60%の見切&100%の根性 | ||
7 | 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:65%の見切&100%の根性 | ||
8 | 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:70%の見切&100%の根性 | ||
9 | 自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:75%の見切&100%の根性 | ||
MAX | 自身を含む味方3体に3ターン継続のバフ:80%の見切&100%の根性 | ||
七千庭二千脚 | - | 1 | 最大HP6%アップ&回避値22%アップ |
2 | 最大HP7%アップ&回避値24%アップ | ||
3 | 最大HP8%アップ&回避値26%アップ | ||
4 | 最大HP9%アップ&回避値28%アップ | ||
5 | 最大HP10%アップ&回避値30%アップ | ||
6 | 最大HP11%アップ&回避値32%アップ | ||
7 | 最大HP12%アップ&回避値34%アップ | ||
8 | 最大HP13%アップ&回避値36%アップ | ||
9 | 最大HP14%アップ&回避値38%アップ | ||
MAX | 最大HP15%アップ&回避値40%アップ | ||
鞠聖 | - | 1 |
鉄拳制裁風紀委員 アリババ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ふーきーんパンチ! | 0 | 1 | |
鉄拳せーさい! | 0 | 1 | |
こーそく違反! | 3500 | 1 | 敵2体に260%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
2 | 敵2体に270%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | ||
3 | 敵2体に280%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | ||
4 | 敵2体に290%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | ||
5 | 敵2体に300%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | ||
6 | 敵2体に310%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | ||
7 | 敵2体に320%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | ||
8 | 敵2体に330%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | ||
9 | 敵2体に340%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | ||
MAX | 敵2体に350%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする | ||
ぼっしゅー! | 0 | 1 | |
正義の巨腕 | - | 1 | 与ダメージ16%アップ&命中値11%アップ |
2 | 与ダメージ17%アップ&命中値12%アップ | ||
3 | 与ダメージ18%アップ&命中値13%アップ | ||
4 | 与ダメージ19%アップ&命中値14%アップ | ||
5 | 与ダメージ20%アップ&命中値15%アップ | ||
6 | 与ダメージ21%アップ&命中値16%アップ | ||
7 | 与ダメージ22%アップ&命中値17%アップ | ||
8 | 与ダメージ23%アップ&命中値18%アップ | ||
9 | 与ダメージ24%アップ&命中値19%アップ | ||
MAX | 与ダメージ25%アップ&命中値20%アップ | ||
風紀の双腕 | - | 1 | 与ダメージ16%アップ&最大HP11%アップ |
2 | 与ダメージ17%アップ&最大HP12%アップ | ||
3 | 与ダメージ18%アップ&最大HP13%アップ | ||
4 | 与ダメージ19%アップ&最大HP14%アップ | ||
5 | 与ダメージ20%アップ&最大HP15%アップ | ||
6 | 与ダメージ21%アップ&最大HP16%アップ | ||
7 | 与ダメージ22%アップ&最大HP17%アップ | ||
8 | 与ダメージ23%アップ&最大HP18%アップ | ||
9 | 与ダメージ24%アップ&最大HP19%アップ | ||
MAX | 与ダメージ25%アップ&最大HP20%アップ |
白痴の夢 アザトース
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ロストレクイエム | 0 | 1 | |
アンノウンナイトメア | 0 | 1 | |
アビスオブリビオン | 0 | 1 | |
ワールドエンド | 0 | 1 | |
果しなき魔王 | - | 1 | |
白痴の夢 | - | 1 |
暴風の北風 カーム
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
テンペスト | 0 | 1 | |
ミストラル・ギア | 0 | 1 | |
ゲイル・ダイナモ | 0 | 1 | |
エアリアル・シャフト | 0 | 1 | |
暴風の北風 | - | 1 | |
冷たいジョーク | - | 1 |
悪意なき蠱惑 菊
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
お皿フリスビー! | 0 | 1 | |
可愛すぎてごめん! | 0 | 1 | |
幽霊のおしごと! | 0 | 1 | |
これでおしまい! | 0 | 1 | |
胡蝶の夢 | - | 1 | |
悪意なき自己肯定 | - | 1 |
十二支ノ辰 チェン
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
甲辰 | 0 | 1 | |
ドラゴンブレス(泥酔) | 0 | 1 | |
悪酔強酒 | 0 | 1 | |
酔竜 | 0 | 1 | |
十二支ノ逆鱗 | - | 1 | 【十二支】属性の味方は、与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ |
龍脈 | - | 1 |
十二支ノ巳 シンシェ
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
病愛トキシック | 3000 | 1 | |
未来視ノ刃 | 3500 | 1 | |
蛇眼封殺 | 4500 | 1 | |
乙巳 | 4000 | 1 | |
一歩後ろを歩く良い女 | - | 1 | |
十二支ノ愛毒 | - | 1 |
その他
アビリティ | 消費MP | Lv | 効果 |
---|---|---|---|
ネイキッドドリーム | 3500 | 1 | 敵単体に200%の物理攻撃 |
2 | 敵単体に210%の物理攻撃 | ||
3 | 敵単体に220%の物理攻撃 | ||
4 | 敵単体に230%の物理攻撃 | ||
5 | 敵単体に240%の物理攻撃 | ||
6 | 敵単体に250%の物理攻撃 | ||
7 | 敵単体に260%の物理攻撃 | ||
8 | 敵単体に270%の物理攻撃 | ||
9 | 敵単体に280%の物理攻撃 | ||
MAX | 敵単体に290%の物理攻撃 | ||
クイーンキッス | 2500 | 1 | 敵2体に75%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復 |
2 | 敵2体に80%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復 | ||
3 | 敵2体に80%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復 | ||
4 | 敵2体に85%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復 | ||
5 | 敵2体に85%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
6 | 敵2体に90%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復 | ||
7 | 敵2体に90%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復 | ||
8 | 敵2体に95%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復 | ||
9 | 敵2体に95%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復 | ||
MAX | 敵2体に100%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 | ||
ハードピッカー | 3000 | 1 | ランダムで敵に3回85%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
2 | ランダムで敵に3回90%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
3 | ランダムで敵に3回95%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
4 | ランダムで敵に3回100%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
5 | ランダムで敵に4回105%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
6 | ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
7 | ランダムで敵に4回115%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
8 | ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
9 | ランダムで敵に5回125%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
MAX | ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。1個のバフを解除 | ||
★闇ニ飲ム | - | 1 | 55%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
2 | 60%で行動後、自身にバフを付与:幻影 | ||
3 | 65%で行動後、自身にバフを付与:幻影 | ||
4 | 70%で行動後、自身にバフを付与:幻影 | ||
5 | 75%で行動後、自身にバフを付与:幻影 | ||
6 | 80%で行動後、自身にバフを付与:幻影 | ||
7 | 85%で行動後、自身にバフを付与:幻影 | ||
8 | 90%で行動後、自身にバフを付与:幻影 | ||
9 | 95%で行動後、自身にバフを付与:幻影 | ||
MAX | 100%で行動後、自身にバフを付与:幻影 | ||
★電磁射出砲 | 4500 | 1 | 敵単体に550%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
2 | 敵単体に600%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
3 | 敵単体に650%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
4 | 敵単体に700%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
5 | 敵単体に750%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
6 | 敵単体に800%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
7 | 敵単体に850%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
8 | 敵単体に900%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
9 | 敵単体に950%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 | ||
MAX | 敵単体に1000%の物理攻撃。100%で追加効果:2ターン継続の気絶 | ||
★命の集約 | 4000 | 1 | 自身に4ターン継続のバフ:33%ダメージアップ&12%被ダメージダウン&100%の集中 |
2 | 自身に4ターン継続のバフ:36%ダメージアップ&14%被ダメージダウン&200%の集中 | ||
3 | 自身に4ターン継続のバフ:39%ダメージアップ&16%被ダメージダウン&300%の集中 | ||
4 | 自身に4ターン継続のバフ:42%ダメージアップ&18%被ダメージダウン&400%の集中 | ||
5 | 自身に4ターン継続のバフ:45%ダメージアップ&20%被ダメージダウン&500%の集中 | ||
6 | 自身に5ターン継続のバフ:48%ダメージアップ&22%被ダメージダウン&600%の集中 | ||
7 | 自身に5ターン継続のバフ:51%ダメージアップ&24%被ダメージダウン&700%の集中 | ||
8 | 自身に5ターン継続のバフ:54%ダメージアップ&26%被ダメージダウン&800%の集中 | ||
9 | 自身に5ターン継続のバフ:57%ダメージアップ&28%被ダメージダウン&900%の集中 | ||
MAX | 自身に5ターン継続のバフ:60%ダメージアップ&30%被ダメージダウン&1000%の集中 | ||
★兵装強化 | - | 1 | 味方全体:与ダメージ6%アップ |
2 | 味方全体:与ダメージ7%アップ | ||
3 | 味方全体:与ダメージ8%アップ | ||
4 | 味方全体:与ダメージ9%アップ | ||
5 | 味方全体:与ダメージ10%アップ | ||
6 | 味方全体:与ダメージ11%アップ | ||
7 | 味方全体:与ダメージ12%アップ | ||
8 | 味方全体:与ダメージ13%アップ | ||
9 | 味方全体:与ダメージ14%アップ | ||
MAX | 味方全体:与ダメージ15%アップ |