アビリティ |
消費MP |
Lv |
効果 |
ホーリー・ガラティーン |
3500 |
1 |
敵単体に330%の物理攻撃 |
2 |
敵単体に360%の物理攻撃 |
3 |
敵単体に390%の物理攻撃 |
4 |
敵単体に420%の物理攻撃 |
5 |
敵単体に450%の物理攻撃 |
6 |
敵単体に480%の物理攻撃 |
7 |
敵単体に510%の物理攻撃 |
8 |
敵単体に540%の物理攻撃 |
9 |
敵単体に570%の物理攻撃 |
MAX |
敵単体に600%の物理攻撃 |
アークソニック |
0 |
1 |
|
ナイトブレイド |
4000 |
1 |
ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 |
2 |
ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 |
3 |
ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 |
4 |
ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
5 |
ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
6 |
ランダムで敵に4回160%の物理攻撃。与ダメージの25%を回復 |
7 |
ランダムで敵に4回170%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復 |
8 |
ランダムで敵に4回180%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復 |
9 |
ランダムで敵に4回190%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復 |
MAX |
ランダムで敵に4回200%の物理攻撃。与ダメージの35%を回復 |
イルミネーションエッジ |
0 |
1 |
|
不夜のサンタクロース |
- |
1 |
|
ノエル・キャメロット |
- |
1 |
【円卓の騎士】属性の味方は、与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ |
アビリティ |
消費MP |
Lv |
効果 |
風花雪月 |
3000 |
1 |
敵単体に2回140%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 |
敵単体に2回160%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
3 |
敵単体に2回180%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
4 |
敵単体に2回200%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
5 |
敵単体に2回220%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
6 |
敵単体に2回240%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
7 |
敵単体に2回260%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
8 |
敵単体に2回280%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
9 |
敵単体に2回300%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
MAX |
敵単体に2回320%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
一角一閃 |
0 |
1 |
|
カップリングウォッチ |
0 |
1 |
|
癸卯 |
3500 |
1 |
ランダムで敵に4回105%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 |
ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
3 |
ランダムで敵に4回115%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
4 |
ランダムで敵に4回120%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
5 |
ランダムで敵に4回125%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
6 |
ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
7 |
ランダムで敵に5回135%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
8 |
ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
9 |
ランダムで敵に5回145%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
MAX |
ランダムで敵に5回150%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
耽美主義 |
- |
1 |
|
百合挟殺 |
- |
1 |
味方が戦闘不能時、自身に7ターン継続のバフ:32%与ダメージアップ。味方を攻撃で戦闘不能にさせた対象へ追加効果:100%の確率で2ターン継続の32%被ダメージアップ |
アビリティ |
消費MP |
Lv |
効果 |
灰神楽 |
0 |
1 |
|
紅蓮円舞曲 |
0 |
1 |
|
乱脚 |
0 |
1 |
|
除夜小曲 |
4000 |
1 |
自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の3.3%与ダメージダウンの反撃効果&60%の見切 |
2 |
自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の3.6%与ダメージダウンの反撃効果&70%の見切 |
3 |
自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の3.9%与ダメージダウンの反撃効果&80%の見切 |
4 |
自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の4.2%与ダメージダウンの反撃効果&90%の見切 |
5 |
自身を含む味方2体に3ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の4.5%与ダメージダウンの反撃効果&100%の見切 |
6 |
自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の4.8%与ダメージダウンの反撃効果&110%の見切 |
7 |
自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の5.1%与ダメージダウンの反撃効果&120%の見切 |
8 |
自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の5.4%与ダメージダウンの反撃効果&130%の見切 |
9 |
自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、2ターン継続の5.7%与ダメージダウンの反撃効果&140%の見切 |
MAX |
自身を含む味方2体に4ターン継続のバフ:100%の確率で、3ターン継続の6%与ダメージダウンの反撃効果&150%の見切 |
マーシャルステップ |
- |
1 |
|
悪魔への供物 |
- |
1 |
|
アビリティ |
消費MP |
Lv |
効果 |
クォンタムレイ |
4000 |
1 |
敵単体に370%の魔法攻撃。与ダメージの25%を回復 |
2 |
敵単体に390%の魔法攻撃。与ダメージの30%を回復 |
3 |
敵単体に410%の魔法攻撃。与ダメージの30%を回復 |
4 |
敵単体に430%の魔法攻撃。与ダメージの35%を回復 |
5 |
敵単体に450%の魔法攻撃。与ダメージの35%を回復 |
6 |
敵単体に470%の魔法攻撃。与ダメージの40%を回復 |
7 |
敵単体に490%の魔法攻撃。与ダメージの40%を回復 |
8 |
敵単体に510%の魔法攻撃。与ダメージの45%を回復 |
9 |
敵単体に530%の魔法攻撃。与ダメージの45%を回復 |
MAX |
敵単体に550%の魔法攻撃。与ダメージの50%を回復 |
ノーマミラージュ |
0 |
1 |
|
ミラーフラグメンツ |
0 |
1 |
|
ディレイファイア |
4500 |
1 |
敵単体に4回160%の魔法攻撃。自身の最大HPの25%を消費 |
2 |
敵単体に4回170%の魔法攻撃。自身の最大HPの24%を消費 |
3 |
敵単体に4回180%の魔法攻撃。自身の最大HPの24%を消費 |
4 |
敵単体に4回190%の魔法攻撃。自身の最大HPの23%を消費 |
5 |
敵単体に4回200%の魔法攻撃。自身の最大HPの23%を消費 |
6 |
敵単体に4回210%の魔法攻撃。自身の最大HPの22%を消費 |
7 |
敵単体に4回220%の魔法攻撃。自身の最大HPの22%を消費 |
8 |
敵単体に4回230%の魔法攻撃。自身の最大HPの21%を消費 |
9 |
敵単体に4回240%の魔法攻撃。自身の最大HPの21%を消費 |
MAX |
敵単体に4回250%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費 |
鏡開き |
- |
1 |
命中値12%アップ&【グリム童話】属性の味方は、与ダメージ11%アップ |
王国の魔女 |
- |
1 |
与ダメージ11%アップ&【王族】属性の味方は、最大HP6%アップ |
アビリティ |
消費MP |
Lv |
効果 |
苦尽甘来 |
0 |
1 |
|
甘井先竭 |
0 |
1 |
|
供チョコ |
0 |
1 |
|
六波羅蜜 |
0 |
1 |
|
甘味処地蔵 |
- |
1 |
自身に0.75倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ11%ダウン |
2 |
自身に0.7倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ12%ダウン |
3 |
自身に0.7倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ13%ダウン |
4 |
自身に0.65倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ14%ダウン |
5 |
自身に0.65倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ15%ダウン |
6 |
自身に0.6倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ16%ダウン |
7 |
自身に0.6倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ17%ダウン |
8 |
自身に0.55倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ18%ダウン |
9 |
自身に0.55倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ19%ダウン |
0 |
自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]&被ダメージ20%ダウン |
ばれんたい道 |
- |
1 |
|
アビリティ |
消費MP |
Lv |
効果 |
妙技:隼 |
3000 |
1 |
敵単体に470%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
2 |
敵単体に490%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
3 |
敵単体に510%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
4 |
敵単体に530%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
5 |
敵単体に550%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
6 |
敵単体に570%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
7 |
敵単体に590%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
8 |
敵単体に610%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
9 |
敵単体に630%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
MAX |
敵単体に650%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%] |
妙技:烏有 |
0 |
1 |
|
妙技:天女 |
4500 |
1 |
ランダムで敵に5回82%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の5.5%与ダメージダウン |
2 |
ランダムで敵に5回84%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の6%与ダメージダウン |
3 |
ランダムで敵に5回86%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の6.5%与ダメージダウン |
4 |
ランダムで敵に6回88%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の7%与ダメージダウン |
5 |
ランダムで敵に6回90%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の7.5%与ダメージダウン |
6 |
ランダムで敵に6回92%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の8%与ダメージダウン |
7 |
ランダムで敵に7回94%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の8.5%与ダメージダウン |
8 |
ランダムで敵に7回96%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の9%与ダメージダウン |
9 |
ランダムで敵に7回98%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の9.5%与ダメージダウン |
MAX |
ランダムで敵に8回100%の物理攻撃。75%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%与ダメージダウン |
妙技:鵺 |
4500 |
1 |
自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:35%の見切&100%の根性 |
2 |
自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:40%の見切&100%の根性 |
3 |
自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:45%の見切&100%の根性 |
4 |
自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:50%の見切&100%の根性 |
5 |
自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:55%の見切&100%の根性 |
6 |
自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:60%の見切&100%の根性 |
7 |
自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:65%の見切&100%の根性 |
8 |
自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:70%の見切&100%の根性 |
9 |
自身を含む味方3体に2ターン継続のバフ:75%の見切&100%の根性 |
MAX |
自身を含む味方3体に3ターン継続のバフ:80%の見切&100%の根性 |
七千庭二千脚 |
- |
1 |
最大HP6%アップ&回避値22%アップ |
2 |
最大HP7%アップ&回避値24%アップ |
3 |
最大HP8%アップ&回避値26%アップ |
4 |
最大HP9%アップ&回避値28%アップ |
5 |
最大HP10%アップ&回避値30%アップ |
6 |
最大HP11%アップ&回避値32%アップ |
7 |
最大HP12%アップ&回避値34%アップ |
8 |
最大HP13%アップ&回避値36%アップ |
9 |
最大HP14%アップ&回避値38%アップ |
MAX |
最大HP15%アップ&回避値40%アップ |
鞠聖 |
- |
1 |
|
アビリティ |
消費MP |
Lv |
効果 |
ふーきーんパンチ! |
0 |
1 |
|
鉄拳せーさい! |
0 |
1 |
|
こーそく違反! |
3500 |
1 |
敵2体に260%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
2 |
敵2体に270%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
3 |
敵2体に280%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
4 |
敵2体に290%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
5 |
敵2体に300%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
6 |
敵2体に310%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
7 |
敵2体に320%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
8 |
敵2体に330%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
9 |
敵2体に340%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
MAX |
敵2体に350%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする |
ぼっしゅー! |
0 |
1 |
|
正義の巨腕 |
- |
1 |
与ダメージ16%アップ&命中値11%アップ |
2 |
与ダメージ17%アップ&命中値12%アップ |
3 |
与ダメージ18%アップ&命中値13%アップ |
4 |
与ダメージ19%アップ&命中値14%アップ |
5 |
与ダメージ20%アップ&命中値15%アップ |
6 |
与ダメージ21%アップ&命中値16%アップ |
7 |
与ダメージ22%アップ&命中値17%アップ |
8 |
与ダメージ23%アップ&命中値18%アップ |
9 |
与ダメージ24%アップ&命中値19%アップ |
MAX |
与ダメージ25%アップ&命中値20%アップ |
風紀の双腕 |
- |
1 |
与ダメージ16%アップ&最大HP11%アップ |
2 |
与ダメージ17%アップ&最大HP12%アップ |
3 |
与ダメージ18%アップ&最大HP13%アップ |
4 |
与ダメージ19%アップ&最大HP14%アップ |
5 |
与ダメージ20%アップ&最大HP15%アップ |
6 |
与ダメージ21%アップ&最大HP16%アップ |
7 |
与ダメージ22%アップ&最大HP17%アップ |
8 |
与ダメージ23%アップ&最大HP18%アップ |
9 |
与ダメージ24%アップ&最大HP19%アップ |
MAX |
与ダメージ25%アップ&最大HP20%アップ |
アビリティ |
消費MP |
Lv |
効果 |
ネイキッドドリーム |
3500 |
1 |
敵単体に200%の物理攻撃 |
2 |
敵単体に210%の物理攻撃 |
3 |
敵単体に220%の物理攻撃 |
4 |
敵単体に230%の物理攻撃 |
5 |
敵単体に240%の物理攻撃 |
6 |
敵単体に250%の物理攻撃 |
7 |
敵単体に260%の物理攻撃 |
8 |
敵単体に270%の物理攻撃 |
9 |
敵単体に280%の物理攻撃 |
MAX |
敵単体に290%の物理攻撃 |
クイーンキッス |
2500 |
1 |
敵2体に75%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復 |
2 |
敵2体に80%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復 |
3 |
敵2体に80%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復 |
4 |
敵2体に85%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復 |
5 |
敵2体に85%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復 |
6 |
敵2体に90%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復 |
7 |
敵2体に90%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復 |
8 |
敵2体に95%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復 |
9 |
敵2体に95%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復 |
MAX |
敵2体に100%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復 |
ハードピッカー |
3000 |
1 |
ランダムで敵に3回85%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
2 |
ランダムで敵に3回90%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
3 |
ランダムで敵に3回95%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
4 |
ランダムで敵に3回100%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
5 |
ランダムで敵に4回105%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
6 |
ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
7 |
ランダムで敵に4回115%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
8 |
ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
9 |
ランダムで敵に5回125%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
MAX |
ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。1個のバフを解除 |
★闇ニ飲ム |
- |
1 |
55%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
2 |
60%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
3 |
65%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
4 |
70%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
5 |
75%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
6 |
80%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
7 |
85%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
8 |
90%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
9 |
95%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
MAX |
100%で行動後、自身にバフを付与:幻影 |
★電磁射出砲 |
4500 |
1 |
敵単体に550%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
2 |
敵単体に600%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
3 |
敵単体に650%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
4 |
敵単体に700%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
5 |
敵単体に750%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
6 |
敵単体に800%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
7 |
敵単体に850%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
8 |
敵単体に900%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
9 |
敵単体に950%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の気絶 |
MAX |
敵単体に1000%の物理攻撃。100%で追加効果:2ターン継続の気絶 |
★命の集約 |
4000 |
1 |
自身に4ターン継続のバフ:33%ダメージアップ&12%被ダメージダウン&100%の集中 |
2 |
自身に4ターン継続のバフ:36%ダメージアップ&14%被ダメージダウン&200%の集中 |
3 |
自身に4ターン継続のバフ:39%ダメージアップ&16%被ダメージダウン&300%の集中 |
4 |
自身に4ターン継続のバフ:42%ダメージアップ&18%被ダメージダウン&400%の集中 |
5 |
自身に4ターン継続のバフ:45%ダメージアップ&20%被ダメージダウン&500%の集中 |
6 |
自身に5ターン継続のバフ:48%ダメージアップ&22%被ダメージダウン&600%の集中 |
7 |
自身に5ターン継続のバフ:51%ダメージアップ&24%被ダメージダウン&700%の集中 |
8 |
自身に5ターン継続のバフ:54%ダメージアップ&26%被ダメージダウン&800%の集中 |
9 |
自身に5ターン継続のバフ:57%ダメージアップ&28%被ダメージダウン&900%の集中 |
MAX |
自身に5ターン継続のバフ:60%ダメージアップ&30%被ダメージダウン&1000%の集中 |
★兵装強化 |
- |
1 |
味方全体:与ダメージ6%アップ |
2 |
味方全体:与ダメージ7%アップ |
3 |
味方全体:与ダメージ8%アップ |
4 |
味方全体:与ダメージ9%アップ |
5 |
味方全体:与ダメージ10%アップ |
6 |
味方全体:与ダメージ11%アップ |
7 |
味方全体:与ダメージ12%アップ |
8 |
味方全体:与ダメージ13%アップ |
9 |
味方全体:与ダメージ14%アップ |
MAX |
味方全体:与ダメージ15%アップ |