wioyohod @ ウィキ

アビリティ4

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wioyohod

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メンバー限定 登録/ログイン

仲間のいない蝙蝠 アンジェラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ワースリトル 0 1
ワースダーク 0 1
ワースアブゾーブ 0 1
ワースヴァンプ 0 1
遅い判断 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが2.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが3%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが3.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが4.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが5.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが6.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠]
手を取り合う世界 - 1

金の卵 キャシー

アビリティ 消費MP Lv 効果
ゴールデン・ボム 0 1
リトルビーク 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃
3 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃
4 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃
6 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃
7 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃
8 残りHPが最も少ない敵単体に460%の物理攻撃
9 残りHPが最も少ない敵単体に480%の物理攻撃
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に500%の物理攻撃
ゴールド・グース 0 1
ゴールド・オーガナム 4500 1 敵4体に82%の物理攻撃。32%で追加効果:2ターン継続の消耗
2 敵4体に84%の物理攻撃。34%で追加効果:2ターン継続の消耗
3 敵4体に86%の物理攻撃。36%で追加効果:2ターン継続の消耗
4 敵4体に88%の物理攻撃。38%で追加効果:2ターン継続の消耗
5 敵4体に90%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の消耗
6 敵5体に92%の物理攻撃。42%で追加効果:2ターン継続の消耗
7 敵5体に94%の物理攻撃。44%で追加効果:2ターン継続の消耗
8 敵5体に96%の物理攻撃。46%で追加効果:2ターン継続の消耗
9 敵5体に98%の物理攻撃。48%で追加効果:2ターン継続の消耗
MAX 敵5体に100%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
黄金器官 - 1
たまご貯金 - 1

妖魔討伐者 源頼光

アビリティ 消費MP Lv 効果
出陣号令 3500 1
出陣号令+ MAX+1 味方5体に2ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&60%の貫通
四天王集結 4500 1 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.2%の治癒
2 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.4%の治癒
3 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.6%の治癒
4 自身以外の味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:2.8%の治癒
5 自身以外の味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3%の治癒
6 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.2%の治癒
7 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.4%の治癒
8 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.6%の治癒
9 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:3.8%の治癒
MAX 自身以外の味方4体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:4%の治癒
首断ノ一刀 3500 1
首断ノ一刀+ MAX+1 敵単体に1000%の物理攻撃。与ダメージの50%を回復
化生誅殺 0 1
御伽の如く真実 - 1
神秘内包 - 1

機工妖神 アトラク=ナクア

アビリティ 消費MP Lv 効果
破壊:徹底殲滅 0 1
破壊:広範囲爆撃 0 1
工作:敵機破砕 0 1
工作:僚機連携 4500 1 ランダムで敵に10回52%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
2 ランダムで敵に10回54%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
3 ランダムで敵に10回56%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
4 ランダムで敵に10回58%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
5 ランダムで敵に10回60%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
6 ランダムで敵に10回62%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
7 ランダムで敵に10回64%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
8 ランダムで敵に10回66%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
9 ランダムで敵に10回68%の物理攻撃。75%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
MAX ランダムで敵に10回70%の物理攻撃。80%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
グレードウィーバー - 1
灰色の織り手 - 1 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ3%アップ
2 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ4%アップ
3 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ5%アップ
4 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ6%アップ
5 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ7%アップ
6 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ8%アップ
7 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ9%アップ
8 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ10%アップ
9 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ11%アップ
MAX 味方全体:デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ

巨人殺し アルター・ジャック

アビリティ 消費MP Lv 効果
ビーンズグレネード 4000 1 敵4体に135%の物理攻撃。1個のバフを解除
2 敵4体に140%の物理攻撃。1個のバフを解除
3 敵4体に145%の物理攻撃。1個のバフを解除
4 敵4体に150%の物理攻撃。1個のバフを解除
5 敵4体に155%の物理攻撃。1個のバフを解除
6 敵4体に160%の物理攻撃。1個のバフを解除
7 敵4体に165%の物理攻撃。1個のバフを解除
8 敵4体に170%の物理攻撃。1個のバフを解除
9 敵4体に175%の物理攻撃。1個のバフを解除
MAX 敵4体に180%の物理攻撃。1個のバフを解除
ギガントアクス 0 1
レストビーンズ 0 1
ギガントキラー 5000 1 敵4体に82%の物理攻撃。25%で敵へ追加効果:20ターン継続の5.5%与ダメージダウン
2 敵4体に84%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:20ターン継続の6%与ダメージダウン
3 敵4体に86%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:20ターン継続の6.5%与ダメージダウン
4 敵4体に88%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:20ターン継続の7%与ダメージダウン
5 敵4体に90%の物理攻撃。35%で敵へ追加効果:20ターン継続の7.5%与ダメージダウン
6 敵5体に92%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:20ターン継続の8%与ダメージダウン
7 敵5体に94%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:20ターン継続の8.5%与ダメージダウン
8 敵5体に96%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:20ターン継続の9%与ダメージダウン
9 敵5体に98%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:20ターン継続の9.5%与ダメージダウン
MAX 敵5体に100%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:20ターン継続の10%与ダメージダウン
悪イ取引 - 1 1ターン経過毎に与ダメージが2.5%アップ[最大100%]
2 1ターン経過毎に与ダメージが3%アップ[最大100%]
3 1ターン経過毎に与ダメージが3.5%アップ[最大100%]
4 1ターン経過毎に与ダメージが4%アップ[最大100%]
5 1ターン経過毎に与ダメージが4.5%アップ[最大100%]
6 1ターン経過毎に与ダメージが5%アップ[最大100%]
7 1ターン経過毎に与ダメージが5.5%アップ[最大100%]
8 1ターン経過毎に与ダメージが6%アップ[最大100%]
9 1ターン経過毎に与ダメージが6.5%アップ[最大100%]
MAX 1ターン経過毎に与ダメージが7%アップ[最大100%]
モウ間違イマセン - 1

雪心の人魚姫 アマリエ

アビリティ 消費MP Lv 効果
アビスジェム 3000 1 敵単体に340%の魔法攻撃
2 敵単体に360%の魔法攻撃
3 敵単体に380%の魔法攻撃
4 敵単体に400%の魔法攻撃
5 敵単体に420%の魔法攻撃
6 敵単体に440%の魔法攻撃
7 敵単体に460%の魔法攻撃
8 敵単体に480%の魔法攻撃
9 敵単体に500%の魔法攻撃
MAX 敵単体に520%の魔法攻撃
フローズンスプラッシュ 3500 1 敵4体に95%〜195%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵4体に100%〜200%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵4体に105%〜205%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵4体に110%〜210%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵4体に115%〜215%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵4体に120%〜220%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵4体に125%〜225%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵4体に130%〜230%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵4体に135%〜235%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵4体に140%〜240%の魔法攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
バブルロス 0 1
ターゲットアイス 0 1
サイレントケア - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ22%アップ
コールドドロップ - 1

黒いサンタクロース クネヒト・ループレヒト

アビリティ 消費MP Lv 効果
ホーリーナイト 0 1
ダークブリング 0 1
ブラックブレイカー 4000 1 敵単体に320%〜620%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵単体に340%〜640%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵単体に360%〜660%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵単体に380%〜680%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵単体に400%〜700%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵単体に420%〜720%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵単体に440%〜740%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵単体に460%〜760%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵単体に480%〜780%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵単体に500%〜800%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
ブレイキングウォール 4000 1 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&17%の追撃
2 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:19%与ダメージアップ&19%の追撃
3 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:21%与ダメージアップ&21%の追撃
4 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:23%与ダメージアップ&23%の追撃
5 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&25%の追撃
6 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:27%与ダメージアップ&27%の追撃
7 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:29%与ダメージアップ&29%の追撃
8 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:31%与ダメージアップ&31%の追撃
9 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:33%与ダメージアップ&33%の追撃
MAX 自身を含む味方3体に1ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&35%の追撃
ブレイキングウォール+ MAX+1 自身を含む味方5体に1ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&40%の追撃
ブラックサンタクロース - 1
悪い子おしおき団 - 1 【幼い】の味方は、与ダメージ5.5%アップ
悪い子おしおき団+ MAX+1 【幼い】属性の味方は、与ダメージ15%アップ&最大HP25%アップ

司書 グリム

アビリティ 消費MP Lv 効果
メーレ・モルド 3500 1 敵単体に2回320%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
2 敵単体に2回340%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
3 敵単体に2回360%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
4 敵単体に2回380%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
5 敵単体に2回400%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
6 敵単体に2回420%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
7 敵単体に2回440%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
8 敵単体に2回460%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
9 敵単体に2回480%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
MAX 敵単体に2回500%の魔法攻撃。前位置の味方の最大HPの30%を消費
メーレ・エッセン 0 1
メーレ・ムート 0 1
偽りの名 - 1
私の世界 - 1 【グリム童話】属性の味方は、最大HP5.5%アップ
筋書きの破壊 - 1

新年のお姉さん シェヘラザード

アビリティ 消費MP Lv 効果
ナウム 4000 1 敵3体に110%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 敵3体に120%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 敵3体に130%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 敵3体に140%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 敵3体に150%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠
6 敵3体に160%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠
7 敵3体に170%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠
8 敵3体に180%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の睡眠
9 敵3体に190%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 敵3体に200%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の睡眠
バックホーラ 0 1
ハシーシュ・フルム 4000 1 味方3体のHPを3.5%回復。バフ:5.5%のバリア
2 味方3体のHPを4%回復。バフ:6%のバリア
3 味方3体のHPを4.5%回復。バフ:6.5%のバリア
4 味方3体のHPを5%回復。バフ:7%のバリア
5 味方3体のHPを5.5%回復。バフ:7.5%のバリア
6 味方4体のHPを6%回復。バフ:8%のバリア
7 味方4体のHPを6.5%回復。バフ:8.5%のバリア
8 味方4体のHPを7%回復。バフ:9%のバリア
9 味方4体のHPを7.5%回復。バフ:9.5%のバリア
MAX 味方4体のHPを8%回復。バフ:10%のバリア
シャハザマーン 5000 1 敵4体に75%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 敵4体に80%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 敵4体に85%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 敵4体に90%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 敵4体に95%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠
6 敵5体に100%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠
7 敵5体に105%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
8 敵5体に110%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
9 敵5体に115%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 敵5体に120%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠
お姉さん力(大嘘) - 1 最大HP12%アップ&HPの自然回復量を80%カット
2 最大HP14%アップ&HPの自然回復量を80%カット
3 最大HP16%アップ&HPの自然回復量を80%カット
4 最大HP18%アップ&HPの自然回復量を80%カット
5 最大HP20%アップ&HPの自然回復量を80%カット
6 最大HP22%アップ&HPの自然回復量を80%カット
7 最大HP24%アップ&HPの自然回復量を80%カット
8 最大HP26%アップ&HPの自然回復量を80%カット
9 最大HP28%アップ&HPの自然回復量を80%カット
MAX 最大HP30%アップ&HPの自然回復量を80%カット
アルフ・ライラ・ワ・ライラ - 1

干支ノ寅 シャオイン

アビリティ 消費MP Lv 効果
虎視眈眈 4500 1 残りHPが最も多い敵単体に320%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の照準
2 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の照準
3 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の照準
4 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の照準
5 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の照準
6 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準
7 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準
8 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の照準
9 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。90%で追加効果:3ターン継続の照準
壬寅 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。与ダメージの40%を回復
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。与ダメージの42%を回復
3 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。与ダメージの44%を回復
4 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの46%を回復
5 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。与ダメージの48%を回復
6 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの50%を回復
7 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。与ダメージの52%を回復
8 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの54%を回復
9 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。与ダメージの56%を回復
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの58%を回復
疾風怒涛 4000 1 ランダムで敵に5回55%〜135%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 ランダムで敵に5回60%〜140%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 ランダムで敵に5回65%〜145%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 ランダムで敵に5回70%〜150%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 ランダムで敵に5回75%〜155%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 ランダムで敵に5回80%〜160%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 ランダムで敵に5回85%〜165%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 ランダムで敵に5回90%〜170%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 ランダムで敵に5回95%〜175%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX ランダムで敵に5回100%〜180%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
強者奮励 0 1
虎に拳 - 1 与ダメージ7%アップ&被ダメージ3.5%ダウン
2 与ダメージ8%アップ&被ダメージ4%ダウン
3 与ダメージ9%アップ&被ダメージ4.5%ダウン
4 与ダメージ10%アップ&被ダメージ5%ダウン
5 与ダメージ11%アップ&被ダメージ5.5%ダウン
6 与ダメージ12%アップ&被ダメージ6%ダウン
7 与ダメージ13%アップ&被ダメージ6.5%ダウン
8 与ダメージ14%アップ&被ダメージ7%ダウン
9 与ダメージ15%アップ&被ダメージ7.5%ダウン
MAX 与ダメージ16%アップ&被ダメージ8%ダウン
四神相応 - 1 【動物】属性の味方は、回避値16%アップ

美猴王 斉天大聖

アビリティ 消費MP Lv 効果
身外身の術 4000 1 敵単体に3回135%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
2 敵単体に3回140%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
3 敵単体に3回145%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
4 敵単体に3回150%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
5 敵単体に3回155%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
6 敵単体に3回160%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
7 敵単体に3回165%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
8 敵単体に3回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
9 敵単体に3回175%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
MAX 敵単体に3回180%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ
解鎖法 0 1
安身法 3500 1 自身にバフ:12%のバリア&3ターン継続の100%の根性
2 自身にバフ:14%のバリア&3ターン継続の100%の根性
3 自身にバフ:16%のバリア&3ターン継続の100%の根性
4 自身にバフ:18%のバリア&3ターン継続の100%の根性
5 自身にバフ:20%のバリア&4ターン継続の100%の根性
6 自身にバフ:22%のバリア&4ターン継続の100%の根性
7 自身にバフ:24%のバリア&4ターン継続の100%の根性
8 自身にバフ:26%のバリア&4ターン継続の100%の根性
9 自身にバフ:28%のバリア&4ターン継続の100%の根性
MAX 自身にバフ:30%のバリア&5ターン継続の100%の根性
罪雪グ旅 4000 1
罪雪グ旅+ MAX+1 ランダムで敵に10回120%の物理攻撃。自身の最大HPの22%を消費
火眼金睛 - 1
銘消しの閻魔帳 - 1 1回戦闘不能にならない&命中値16%アップ
2 1回戦闘不能にならない&命中値17%アップ
3 1回戦闘不能にならない&命中値18%アップ
4 1回戦闘不能にならない&命中値19%アップ
5 1回戦闘不能にならない&命中値20%アップ
6 1回戦闘不能にならない&命中値21%アップ
7 1回戦闘不能にならない&命中値22%アップ
8 1回戦闘不能にならない&命中値23%アップ
9 1回戦闘不能にならない&命中値24%アップ
MAX 1回戦闘不能にならない&命中値25%アップ
銘消しの閻魔帳+ MAX+1 3回戦闘不能にならない&命中値25%アップ

北欧メイド ロキ

アビリティ 消費MP Lv 効果
清掃のルーン 0 1
ライフル=フェンリル 0 1
フリル=ヨルムンガンド 3500 1 自身を含む味方2体にバフ:5.5%のバリア&3ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ
2 自身を含む味方2体にバフ:6%のバリア&3ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ
3 自身を含む味方2体にバフ:6.5%のバリア&3ターン継続のバフ:16%与ダメージアップ
4 自身を含む味方2体にバフ:7%のバリア&3ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ
5 自身を含む味方2体にバフ:7.5%のバリア&4ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ
6 自身を含む味方2体にバフ:8%のバリア&4ターン継続のバフ:22%与ダメージアップ
7 自身を含む味方2体にバフ:8.5%のバリア&4ターン継続のバフ:24%与ダメージアップ
8 自身を含む味方2体にバフ:9%のバリア&4ターン継続のバフ:26%与ダメージアップ
9 自身を含む味方2体にバフ:9.5%のバリア&4ターン継続のバフ:28%与ダメージアップ
MAX 自身を含む味方2体にバフ:10%のバリア&5ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ
給仕のルーン 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の沈黙
2 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の沈黙
3 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の沈黙
4 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の沈黙
5 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の沈黙
6 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の沈黙
7 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の沈黙
8 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の沈黙
9 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の沈黙
MAX 残りHPが最も多い敵単体に450%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の沈黙
ヴァルハラの従者 - 1
MAX 【北欧神話】属性の味方は、与ダメージ20%アップ
トリックスター - 1

日のメイド騎士 ガウェイン

アビリティ 消費MP Lv 効果
レイ・ガラティーン 0 1
メイド・オブ・ラウンド 0 1
イルミネイトエッジ 5000 1 敵3体に110%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 敵3体に120%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 敵3体に130%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 敵3体に140%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 敵3体に150%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 敵3体に160%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 敵3体に170%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 敵3体に180%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 敵3体に190%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 敵3体に200%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
ラスターブレイド 0 1
サボりメイド - 1 与ダメージ23%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
2 与ダメージ26%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
3 与ダメージ29%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
4 与ダメージ32%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
5 与ダメージ35%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
6 与ダメージ38%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
7 与ダメージ41%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
8 与ダメージ44%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
9 与ダメージ47%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
MAX 与ダメージ50%アップ。HPが80%の状態でバトル開始
不夜の騎士 - 1

赤い靴 カーレン

アビリティ 消費MP Lv 効果
レッドサルト 0 1
フラムワルツ 4000 1 ランダムで敵に5回95%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の火傷
2 ランダムで敵に5回100%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷
3 ランダムで敵に5回105%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の火傷
4 ランダムで敵に5回110%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
5 ランダムで敵に5回115%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
6 ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
7 ランダムで敵に5回125%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
8 ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の火傷
9 ランダムで敵に5回135%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の火傷
MAX ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の火傷
ランシェ 0 1
イビルメヌエット 5000 1 ランダムで敵に3回155%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
2 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
3 ランダムで敵に3回165%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
4 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱
5 ランダムで敵に3回175%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱
6 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱
7 ランダムで敵に3回185%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱
8 ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱
9 ランダムで敵に3回195%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱
MAX ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱
アイソレーション - 1 1回戦闘不能にならない。被ダメージが14.5%アップ[デメリット]
2 1回戦闘不能にならない。被ダメージが14%アップ[デメリット]
3 1回戦闘不能にならない。被ダメージが13.5%アップ[デメリット]
4 1回戦闘不能にならない。被ダメージが13%アップ[デメリット]
5 1回戦闘不能にならない。被ダメージが12.5%アップ[デメリット]
6 1回戦闘不能にならない。被ダメージが12%アップ[デメリット]
7 1回戦闘不能にならない。被ダメージが11.5%アップ[デメリット]
8 1回戦闘不能にならない。被ダメージが11%アップ[デメリット]
9 1回戦闘不能にならない。被ダメージが10.5%アップ[デメリット]
MAX 2回戦闘不能にならない。被ダメージが10%アップ[デメリット]
赤い靴 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが9%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが10%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが11%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが12%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが13%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが14%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが15%アップ[与ダメージアップ効果枠]

ハイカラ剣士 トウカ

アビリティ 消費MP Lv 効果
弁論のすゝめ 4000 1 自身に4ターン継続のバフ:82%の挑発
2 自身に4ターン継続のバフ:84%の挑発
3 自身に4ターン継続のバフ:86%の挑発
4 自身に4ターン継続のバフ:88%の挑発
5 自身に4ターン継続のバフ:90%の挑発
6 自身に5ターン継続のバフ:92%の挑発
7 自身に5ターン継続のバフ:94%の挑発
8 自身に5ターン継続のバフ:96%の挑発
9 自身に5ターン継続のバフ:98%の挑発
MAX 自身に5ターン継続のバフ:100%の挑発
紫電刃 0 1
金春刃 0 1
臙脂刃 3500 1 ランダムで敵に2回160%〜620%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 ランダムで敵に2回170%〜640%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 ランダムで敵に2回180%〜660%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 ランダムで敵に2回190%〜680%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 ランダムで敵に2回200%〜700%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 ランダムで敵に2回210%〜720%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 ランダムで敵に2回220%〜740%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 ランダムで敵に2回230%〜760%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 ランダムで敵に2回240%〜780%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX ランダムで敵に2回250%〜800%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
へっぽこレスバ - 1
ハイカラだんご - 1 戦闘開始時のバフ:5ターン継続の32%の被ダメージダウン
2 戦闘開始時のバフ:6ターン継続の34%の被ダメージダウン
3 戦闘開始時のバフ:6ターン継続の36%の被ダメージダウン
4 戦闘開始時のバフ:7ターン継続の38%の被ダメージダウン
5 戦闘開始時のバフ:7ターン継続の40%の被ダメージダウン
6 戦闘開始時のバフ:8ターン継続の42%の被ダメージダウン
7 戦闘開始時のバフ:8ターン継続の44%の被ダメージダウン
8 戦闘開始時のバフ:9ターン継続の46%の被ダメージダウン
9 戦闘開始時のバフ:9ターン継続の48%の被ダメージダウン
MAX 戦闘開始時のバフ:10ターン継続の50%の被ダメージダウン

笠地蔵 ニラヤ

アビリティ 消費MP Lv 効果
諸行無常 0 1
三千世界 3000 1 ランダムで敵に3回110%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 ランダムで敵に3回120%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 ランダムで敵に3回130%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 ランダムで敵に3回140%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 ランダムで敵に3回150%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 ランダムで敵に3回160%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 ランダムで敵に3回170%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 ランダムで敵に3回180%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 ランダムで敵に3回190%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX ランダムで敵に3回200%の魔法攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
一切皆苦 4500 1 敵3体に105%の魔法攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の消耗
2 敵3体に110%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の消耗
3 敵3体に115%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の消耗
4 敵3体に120%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の消耗
5 敵3体に125%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の消耗
6 敵4体に130%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の消耗
7 敵4体に135%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の消耗
8 敵4体に140%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
9 敵4体に145%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
MAX 敵4体に150%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の消耗
色即是空 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に320%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の消耗
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の魔法攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の消耗
3 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の消耗
4 残りHPが最も少ない敵単体に380%の魔法攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の消耗
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の魔法攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の消耗
6 残りHPが最も少ない敵単体に420%の魔法攻撃。80%で追加効果:4ターン継続の消耗
7 残りHPが最も少ない敵単体に440%の魔法攻撃。85%で追加効果:4ターン継続の消耗
8 残りHPが最も少ない敵単体に460%の魔法攻撃。90%で追加効果:4ターン継続の消耗
9 残りHPが最も少ない敵単体に480%の魔法攻撃。95%で追加効果:4ターン継続の消耗
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に500%の魔法攻撃。100%で追加効果:5ターン継続の消耗
報仇雪恨 - 1
六観音 - 1

体育の三月兎 ルーナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
意図不明の図画工作 0 1
意味不明の文章問題 0 1
理解不能の四則演算 4500 1 ランダムで敵に6回81%の物理攻撃。5.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 ランダムで敵に6回82%の物理攻撃。6%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 ランダムで敵に6回83%の物理攻撃。6%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 ランダムで敵に7回84%の物理攻撃。6.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 ランダムで敵に7回85%の物理攻撃。6.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 ランダムで敵に7回86%の物理攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 ランダムで敵に7回87%の物理攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 ランダムで敵に8回88%の物理攻撃。7.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 ランダムで敵に8回89%の物理攻撃。7.5%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX ランダムで敵に8回90%の物理攻撃。8%で追加効果:2ターン継続の沈黙
お弁当! - 1
お勉強! - 1
かけっこ! - 1

ハーメルンの笛吹き パイド

アビリティ 消費MP Lv 効果
エルデフラッター 0 1
トリルフルール 0 1
ルフトタンギング 0 1
スカラグロウル 0 1
偉大なる音楽家 - 1
鎮魂歌 - 1

Rewrite かぎ静流

アビリティ 消費MP Lv 効果
フーキーン活動 3500 1 ランダムで敵に7回76%の物理攻撃
2 ランダムで敵に7回77%の物理攻撃
3 ランダムで敵に7回78%の物理攻撃
4 ランダムで敵に8回79%の物理攻撃
5 ランダムで敵に8回80%の物理攻撃
6 ランダムで敵に8回81%の物理攻撃
7 ランダムで敵に9回82%の物理攻撃
8 ランダムで敵に9回83%の物理攻撃
9 ランダムで敵に9回84%の物理攻撃
MAX ランダムで敵に10回85%の物理攻撃
オッドアイ属性は特に生かされない 0 1
姉とは認識されていない 4000 1 ランダムで敵に6回66%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の暗闇
2 ランダムで敵に6回67%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の暗闇
3 ランダムで敵に6回68%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の暗闇
4 ランダムで敵に6回69%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の暗闇
5 ランダムで敵に7回70%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の暗闇
6 ランダムで敵に7回71%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の暗闇
7 ランダムで敵に7回72%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の暗闇
8 ランダムで敵に8回73%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の暗闇
9 ランダムで敵に8回74%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の暗闇
MAX ランダムで敵に8回75%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の暗闇
サンマのお守り 0 1
カーネーション(SD) - 1 与ダメージ17%アップ
2 与ダメージ19%アップ
3 与ダメージ21%アップ
4 与ダメージ23%アップ
5 与ダメージ25%アップ
6 与ダメージ27%アップ
7 与ダメージ29%アップ
8 与ダメージ31%アップ
9 与ダメージ33%アップ
MAX 与ダメージ35%アップ
恋文(SD) - 1 【Key】属性の味方は、与ダメージ16%アップ

リトルバスターズ! かぎ葉留佳

アビリティ 消費MP Lv 効果
恨んでないですヨ? 0 1
はるちんソウル! 0 1
はるちんビー玉! 0 1
なりすまされた恨み 0 1
騒がし乙女の憂愁(SD) - 1
お気楽 極楽 騒がし乙女(SD) - 1 【Key】属性の味方は、被ダメージ6%ダウン

鶴の恩返し チヅル

アビリティ 消費MP Lv 効果
一品当朝 4000 1 敵5体に85%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の毒
2 敵5体に90%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の毒
3 敵5体に95%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の毒
4 敵5体に100%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
5 敵5体に105%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
6 敵5体に110%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
7 敵5体に115%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
8 敵5体に120%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
9 敵5体に125%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
MAX 敵5体に130%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の毒
小夜羽織 3000 1 自身以外の味方1体にバフ:幻影
2 自身以外の味方2体にバフ:幻影
3 自身以外の味方2体にバフ:幻影
4 自身以外の味方2体にバフ:幻影
5 自身以外の味方2体にバフ:幻影
6 自身以外の味方3体にバフ:幻影
7 自身以外の味方3体にバフ:幻影
8 自身以外の味方3体にバフ:幻影
9 自身以外の味方3体にバフ:幻影
MAX 自身以外の味方4体にバフ:幻影
千歳報恩 5500 1 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の窒息
2 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の窒息
3 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の窒息
4 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の窒息
5 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の窒息
6 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の窒息
7 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の窒息
8 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の窒息
9 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の窒息
MAX 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の窒息
薄明 0 1
恩返し - 1
松に鶴 - 1 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
2 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
3 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]
4 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算]
5 味方全体:戦闘開始から4ターン、与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]
6 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.22倍にする[同効果は加算]
7 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.24倍にする[同効果は加算]
8 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.26倍にする[同効果は加算]
9 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.28倍にする[同効果は加算]
MAX 味方全体:戦闘開始から5ターン、与デバフ確率を1.3倍にする[同効果は加算]

誘眠の眠り姫 ジュリア

アビリティ 消費MP Lv 効果
夢境のキッス 0 1
ドルンレースレジスト 0 1
フォールナルコレプシー 0 1
カースナイトメア 0 1
現し世は夢 - 1 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP6%アップ
2 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP7%アップ
3 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP8%アップ
4 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP9%アップ
5 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP10%アップ
6 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP11%アップ
7 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP12%アップ
8 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP13%アップ
9 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP14%アップ
MAX 自身に0倍の睡眠耐性[耐性は加算可能]&最大HP15%アップ
ディープファントム - 1

タルタロスの獄卒 カムペー

アビリティ 消費MP Lv 効果
サイレンスケージ 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 残りHPが最も少ない敵単体に470%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 残りHPが最も少ない敵単体に490%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 残りHPが最も少ない敵単体に510%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 残りHPが最も少ない敵単体に530%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に550%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の沈黙
フールチェーン 3500 1 敵単体に370%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に390%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に410%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に430%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に450%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に470%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に490%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に510%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に530%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に550%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ジェイルイーター 4000 1 ランダムで敵に3回320%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
2 ランダムで敵に3回340%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
3 ランダムで敵に3回360%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
4 ランダムで敵に3回380%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
5 ランダムで敵に3回400%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
6 ランダムで敵に3回420%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
7 ランダムで敵に3回440%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
8 ランダムで敵に3回460%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
9 ランダムで敵に3回480%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
MAX ランダムで敵に3回500%の物理攻撃。自身の最大HPの50%を消費
アンダープリズン 0 1
イキリ下克上 - 1 与ダメージ32%アップ
2 与ダメージ34%アップ
3 与ダメージ36%アップ
4 与ダメージ38%アップ
5 与ダメージ40%アップ
6 与ダメージ42%アップ
7 与ダメージ44%アップ
8 与ダメージ46%アップ
9 与ダメージ48%アップ
MAX 与ダメージ50%アップ
タルタロスの番人 - 1

花嫁ヴァルキリー レギンレイヴ

アビリティ 消費MP Lv 効果
マリッジブーケ 3500 1 ランダムで敵に4回95%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の消耗
2 ランダムで敵に4回100%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
3 ランダムで敵に4回105%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の消耗
4 ランダムで敵に4回110%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の消耗
5 ランダムで敵に4回115%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の消耗
6 ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の消耗
7 ランダムで敵に5回125%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の消耗
8 ランダムで敵に5回130%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の消耗
9 ランダムで敵に5回135%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の消耗
MAX ランダムで敵に5回140%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の消耗
家庭防衛術 4000 1 味方4体のHPを3.5%回復。バフ:10.5%のバリア
2 味方4体のHPを4%回復。バフ:11%のバリア
3 味方4体のHPを4%回復。バフ:11.5%のバリア
4 味方4体のHPを4.5%回復。バフ:12%のバリア
5 味方4体のHPを4.5%回復。バフ:12.5%のバリア
6 味方5体のHPを5%回復。バフ:13%のバリア
7 味方5体のHPを5%回復。バフ:13.5%のバリア
8 味方5体のHPを5.5%回復。バフ:14%のバリア
9 味方5体のHPを5.5%回復。バフ:14.5%のバリア
MAX 味方5体のHPを6%回復。バフ:15%のバリア
ヴァルキリーリット 0 1
フレイヤの詩 5000 1 ランダムで敵に4回135%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 ランダムで敵に4回140%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 ランダムで敵に4回145%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 ランダムで敵に4回150%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 ランダムで敵に4回155%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 ランダムで敵に4回160%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 ランダムで敵に4回165%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 ランダムで敵に4回170%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 ランダムで敵に4回175%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX ランダムで敵に4回180%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の沈黙
花嫁修業 - 1
神々の娘 - 1 【北欧神話】属性の味方は、最大HP16%アップ

泉の女神 ヘルメース

アビリティ 消費MP Lv 効果
ペア・マーキュリー 0 1
マッチングストラテジー 4000 1 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:21%与ダメージアップ&55%の計慮
2 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:22%与ダメージアップ&60%の計慮
3 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:23%与ダメージアップ&65%の計慮
4 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:24%与ダメージアップ&70%の計慮
5 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&75%の計慮
6 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:26%与ダメージアップ&80%の計慮
7 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:27%与ダメージアップ&85%の計慮
8 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:28%与ダメージアップ&90%の計慮
9 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:29%与ダメージアップ&95%の計慮
MAX 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&100%の計慮
セレクトアクス 4000 1 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ&16%の集中
2 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ&17%の集中
3 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:13%与ダメージアップ&18%の集中
4 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&19%の集中
5 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&20%の集中
6 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:16%与ダメージアップ&21%の集中
7 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:17%与ダメージアップ&22%の集中
8 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&23%の集中
9 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:19%与ダメージアップ&24%の集中
MAX 自身以外の味方4体に3ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&25%の集中
アフターケア 0 1
恋愛成就の加護 - 1 被ダメージ16%ダウン
2 被ダメージ17%ダウン
3 被ダメージ18%ダウン
4 被ダメージ19%ダウン
5 被ダメージ20%ダウン
6 被ダメージ21%ダウン
7 被ダメージ22%ダウン
8 被ダメージ23%ダウン
9 被ダメージ24%ダウン
MAX 被ダメージ25%ダウン
泉の女神 - 1

月の女神 セレネ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ハルモニア 3000 1 敵4体に105%の物理攻撃
2 敵4体に110%の物理攻撃
3 敵4体に115%の物理攻撃
4 敵4体に120%の物理攻撃
5 敵4体に125%の物理攻撃
6 敵5体に130%の物理攻撃
7 敵5体に135%の物理攻撃
8 敵5体に140%の物理攻撃
9 敵5体に145%の物理攻撃
MAX 敵5体に150%の物理攻撃
ヒュプノス・イレーネ 0 1
リトス・プラグマ 3500 1 ランダムで敵に4回82%の物理攻撃。1個のバフを解除
2 ランダムで敵に4回84%の物理攻撃。1個のバフを解除
3 ランダムで敵に4回86%の物理攻撃。1個のバフを解除
4 ランダムで敵に4回88%の物理攻撃。1個のバフを解除
5 ランダムで敵に4回90%の物理攻撃。1個のバフを解除
6 ランダムで敵に5回92%の物理攻撃。1個のバフを解除
7 ランダムで敵に5回94%の物理攻撃。1個のバフを解除
8 ランダムで敵に5回96%の物理攻撃。1個のバフを解除
9 ランダムで敵に5回98%の物理攻撃。1個のバフを解除
MAX ランダムで敵に5回100%の物理攻撃。2個のバフを解除
カロス・フィリア 0 1
月の女神 - 1 自身の与デバフを1.12倍にする[同効果は加算]
2 自身の与デバフを1.14倍にする[同効果は加算]
3 自身の与デバフを1.16倍にする[同効果は加算]
4 自身の与デバフを1.18倍にする[同効果は加算]
5 自身の与デバフを1.2倍にする[同効果は加算]
6 自身の与デバフを1.22倍にする[同効果は加算]
7 自身の与デバフを1.24倍にする[同効果は加算]
8 自身の与デバフを1.26倍にする[同効果は加算]
9 自身の与デバフを1.28倍にする[同効果は加算]
MAX 自身の与デバフを1.3倍にする[同効果は加算]
安寧の眠り - MAX 自身が与える睡眠に対し、相手の睡眠耐性を無視する[被デバフ確率ダウンを含む]

はじめての夏祭り レヴィアタン

アビリティ 消費MP Lv 効果
風波演舞 0 1
海嘯火花 0 1
潮騒 0 1
明鏡止水 3500 1 味方3体のHPを10.5%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを11%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを11.5%回復。デバフを1個解除
4 味方3体のHPを12%回復。デバフを1個解除
5 味方3体のHPを12.5%回復。デバフを1個解除
6 味方4体のHPを13%回復。デバフを1個解除
7 味方4体のHPを13.5%回復。デバフを1個解除
8 味方4体のHPを14%回復。デバフを1個解除
9 味方4体のHPを14.5%回復。デバフを1個解除
MAX 味方4体のHPを15%回復。デバフを2個解除
夏祭りの守護者 - 1 55%で行動後、自身にバフを付与:予防
2 60%で行動後、自身にバフを付与:予防
3 65%で行動後、自身にバフを付与:予防
4 70%で行動後、自身にバフを付与:予防
5 75%で行動後、自身にバフを付与:予防
6 80%で行動後、自身にバフを付与:予防
7 85%で行動後、自身にバフを付与:予防
8 90%で行動後、自身にバフを付与:予防
9 95%で行動後、自身にバフを付与:予防
MAX 100%で行動後、自身にバフを付与:予防
渦中漁火 - 1

常夏の誘惑 ユダ

アビリティ 消費MP Lv 効果
サマー・ナイト・キス 0 1
アンセム 0 1
メメント・モリ 3500 1 ランダムで敵に4回84%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 ランダムで敵に4回88%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 ランダムで敵に4回92%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 ランダムで敵に4回96%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 ランダムで敵に4回100%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 ランダムで敵に5回104%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 ランダムで敵に5回108%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 ランダムで敵に5回112%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 ランダムで敵に5回116%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ラスト・ドグマ 0 1
夏の接吻 - 1 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
2 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
3 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
4 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
5 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
6 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
7 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
8 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
9 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
MAX 2回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
常夏の誘惑 - 1

水着の蝙蝠 アンジェラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ワースマリン 0 1
ワースディープ 0 1
ワースウィッチ 0 1
ワースリバース 0 1
決断の夏 - 1
コウモリの一味 - 1 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ21%ダウン
2 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ22%ダウン
3 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ23%ダウン
4 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ24%ダウン
5 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ25%ダウン
6 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ26%ダウン
7 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ27%ダウン
8 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ28%ダウン
9 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ29%ダウン
MAX 味方全体:消耗状態の敵から、被ダメージ30%ダウン

水着の女王 ジゼル

アビリティ 消費MP Lv 効果
流罪執行 5500 1 敵3体に110%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の窒息
2 敵3体に120%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の窒息
3 敵3体に130%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の窒息
4 敵3体に140%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の窒息
5 敵3体に150%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の窒息
6 敵3体に160%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の窒息
7 敵3体に170%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の窒息
8 敵3体に180%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の窒息
9 敵3体に190%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の窒息
MAX 敵3体に200%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の窒息
原罪慈悲 0 1
救済裁判 0 1
無罪放免 0 1
絶対無罪 - MAX すべてのデバフを無効化
蒼海の薔薇 - 1

水着の白雪姫 マリア

アビリティ 消費MP Lv 効果
コールドスプーン 0 1
シェイブドサンデー 0 1
シュガージェラート 0 1
アイシクルキャンディ 3500 1 敵単体に3回90%〜190%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵単体に3回100%〜200%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵単体に3回110%〜210%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵単体に3回120%〜220%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵単体に3回130%〜230%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵単体に3回140%〜240%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵単体に3回150%〜250%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵単体に3回160%〜260%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵単体に3回170%〜270%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵単体に3回180%〜280%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
食べ歩き! - 1
暴食のダークマター - 1

水着の獣耳少女 アラジン

アビリティ 消費MP Lv 効果
ふにふにぎゅっと 3500 1 敵3体に82%の魔法攻撃。1個のバフを解除
2 敵3体に84%の魔法攻撃。1個のバフを解除
3 敵3体に86%の魔法攻撃。1個のバフを解除
4 敵3体に88%の魔法攻撃。1個のバフを解除
5 敵4体に90%の魔法攻撃。1個のバフを解除
6 敵4体に92%の魔法攻撃。1個のバフを解除
7 敵4体に94%の魔法攻撃。1個のバフを解除
8 敵5体に96%の魔法攻撃。1個のバフを解除
9 敵5体に98%の魔法攻撃。1個のバフを解除
MAX 敵5体に100%の魔法攻撃。1個のバフを解除
あにまるせらぴ〜夏ver 4500 1 味方3体のHPを10.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
2 味方3体のHPを11%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
3 味方3体のHPを11.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
4 味方3体のHPを12%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
5 味方4体のHPを12.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
6 味方4体のHPを13%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
7 味方4体のHPを13.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
8 味方5体のHPを14%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
9 味方5体のHPを14.5%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
MAX 味方5体のHPを15%回復。バフ:1ターン継続の100%の根性
しゃわ〜かーにばる 0 1
はぐはぐぺっと 0 1
もふっこセラピスト - 1 被ダメージ5.5%ダウン&最大HP6%アップ
2 被ダメージ6%ダウン&最大HP7%アップ
3 被ダメージ6.5%ダウン&最大HP8%アップ
4 被ダメージ7%ダウン&最大HP9%アップ
5 被ダメージ7.5%ダウン&最大HP10%アップ
6 被ダメージ8%ダウン&最大HP11%アップ
7 被ダメージ8.5%ダウン&最大HP12%アップ
8 被ダメージ9%ダウン&最大HP13%アップ
9 被ダメージ9.5%ダウン&最大HP14%アップ
MAX 被ダメージ10%ダウン&最大HP15%アップ
熱中症対策 - 1

アイドルへの航路 シンドバッド

アビリティ 消費MP Lv 効果
ホエールオンステージ 0 1
マリン・レッスン 0 1
ブルー・ショーケース 0 1
セブン・スプラッシュ 0 1
セブンヴォヤッジ - 1
アイドルプロモーション - 1

お菓子の魔法少女アイドル シロップ

アビリティ 消費MP Lv 効果
スイーツアタック 0 1
フォーチュンクッキー 4500 1 味方3体のHPを10.5%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを11%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを11.5%回復。デバフを1個解除
4 味方4体のHPを12%回復。デバフを1個解除
5 味方4体のHPを12.5%回復。デバフを1個解除
6 味方4体のHPを13%回復。デバフを1個解除
7 味方5体のHPを13.5%回復。デバフを1個解除
8 味方5体のHPを14%回復。デバフを1個解除
9 味方5体のHPを14.5%回復。デバフを1個解除
MAX 味方5体のHPを15%回復。デバフを1個解除
ラブリーマシュマロ 0 1
マジカルキャンディ 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に220%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 残りHPが最も少ない敵単体に240%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 残りHPが最も少ない敵単体に260%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 残りHPが最も少ない敵単体に280%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
お菓子の魔法少女 - 1 自身が与えたダメージの6%分、味方全体を回復
2 自身が与えたダメージの7%分、味方全体を回復
3 自身が与えたダメージの8%分、味方全体を回復
4 自身が与えたダメージの9%分、味方全体を回復
5 自身が与えたダメージの10%分、味方全体を回復
6 自身が与えたダメージの11%分、味方全体を回復
7 自身が与えたダメージの12%分、味方全体を回復
8 自身が与えたダメージの13%分、味方全体を回復
9 自身が与えたダメージの14%分、味方全体を回復
MAX 自身が与えたダメージの15%分、味方全体を回復
ファンサービス - 1

第三の司書 アンデルセン

アビリティ 消費MP Lv 効果
テール・デッド 3500 1 ランダムで敵に4回95%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇
2 ランダムで敵に4回100%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
3 ランダムで敵に4回105%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
4 ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇
5 ランダムで敵に4回115%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇
6 ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇
7 ランダムで敵に5回125%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇
8 ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の暗闇
9 ランダムで敵に5回135%の物理攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の暗闇
MAX ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の暗闇
テール・ヒュッゲ 5000 1
テール・ヒュッゲ+ MAX+1 味方単体をHP50%で蘇生。蘇生対象がいない場合HPを70%回復
テール・オーダー 0 1
テール・エンド 3500 1 敵4体に75%の物理攻撃。1個のバフを解除
2 敵4体に80%の物理攻撃。1個のバフを解除
3 敵体に85%の物理攻撃。1個のバフを解除
4 敵体に90%の物理攻撃。1個のバフを解除
5 敵体に95%の物理攻撃。1個のバフを解除
6 敵体に100%の物理攻撃。1個のバフを解除
7 敵5体に105%の物理攻撃。1個のバフを解除
8 敵5体に110%の物理攻撃。1個のバフを解除
9 敵5体に115%の物理攻撃。1個のバフを解除
MAX 敵5体に120%の物理攻撃。1個のバフを解除
最悪な結末 - 1
メリーバッドエンド - MAX 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]
メリーバッドエンド+ MAX+1 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]。自身の天命発動時に味方全体:与ダメージ25%アップ&被ダメージ25%ダウン

幸せの灯火 ミチル

アビリティ 消費MP Lv 効果
オウルフェザー 0 1
ナイトアイ 4500 1 味方4体に2ターン継続のバフ:5.5%与ダメージアップ&16%の集中
2 味方4体に2ターン継続のバフ:6%与ダメージアップ&17%の集中
3 味方4体に2ターン継続のバフ:6.5%与ダメージアップ&18%の集中
4 味方4体に2ターン継続のバフ:7%与ダメージアップ&19%の集中
5 味方4体に2ターン継続のバフ:7.5%与ダメージアップ&20%の集中
6 味方5体に2ターン継続のバフ:8%与ダメージアップ&21%の集中
7 味方5体に2ターン継続のバフ:8.5%与ダメージアップ&22%の集中
8 味方5体に2ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ&23%の集中
9 味方5体に2ターン継続のバフ:9.5%与ダメージアップ&24%の集中
MAX 味方5体に3ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&25%の集中
フロシティムルグス 0 1
アウレアストライク 0 1
カボチャ料理 - 1
ジャック・オー・ランタン - 1

夜行商人 エマ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ノクターナルキャリッジ 0 1
ノクターナルファイア 0 1
ノクターナルエンチャント 0 1
ノクターナルエンド 0 1
夜行商人 - 1 味方全体:通常攻撃時、55%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
2 味方全体:通常攻撃時、60%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
3 味方全体:通常攻撃時、65%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
4 味方全体:通常攻撃時、70%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
5 味方全体:通常攻撃時、75%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
6 味方全体:通常攻撃時、80%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
7 味方全体:通常攻撃時、85%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
8 味方全体:通常攻撃時、90%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
9 味方全体:通常攻撃時、95%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
MAX 味方全体:通常攻撃時、100%の確率で1ターン継続の火傷を相手に付与
祭夜のホノヲ - 1 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.1倍にする
2 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.2倍にする
3 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.3倍にする
4 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.4倍にする
5 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.5倍にする
6 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.6倍にする
7 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.7倍にする
8 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.8倍にする
9 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを1.9倍にする
MAX 火傷状態の敵に対し、火傷によるダメージを2倍にする

天下無双 クトゥグア

アビリティ 消費MP Lv 効果
ソルグレイシア 3500 1 敵単体に420%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 敵単体に440%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 敵単体に460%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 敵単体に480%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 敵単体に500%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 敵単体に520%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 敵単体に540%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 敵単体に560%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 敵単体に580%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 敵単体に600%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
ヘルインフェルノ 3500 1 敵単体に3回160%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の火傷
2 敵単体に3回170%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の火傷
3 敵単体に3回180%の物理攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の火傷
4 敵単体に3回190%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の火傷
5 敵単体に3回200%の物理攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の火傷
6 敵単体に3回210%の物理攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の火傷
7 敵単体に3回220%の物理攻撃。85%で追加効果:1ターン継続の火傷
8 敵単体に3回230%の物理攻撃。90%で追加効果:1ターン継続の火傷
9 敵単体に3回240%の物理攻撃。95%で追加効果:1ターン継続の火傷
MAX 敵単体に3回250%の物理攻撃。100%で追加効果:1ターン継続の火傷
フォールアヴァランチ 0 1
ヒートソウル 0 1
天下無双 - 1
常勝無敗 - 1 【神性】属性の味方は、与ダメージ7%アップ

闘争ストラテジー ジャック

アビリティ 消費MP Lv 効果
エンチャントブレイク 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。3個のバフを解除
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。3個のバフを解除
3 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。3個のバフを解除
4 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。3個のバフを解除
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。4個のバフを解除
6 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。4個のバフを解除
7 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。4個のバフを解除
8 残りHPが最も少ない敵単体に460%の物理攻撃。4個のバフを解除
9 残りHPが最も少ない敵単体に480%の物理攻撃。4個のバフを解除
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に500%の物理攻撃。5個のバフを解除
ミラージュブレイク 0 1
リミットブレイク 3500 1 味方3体に3ターン継続のバフ:38%の見切
2 味方3体に3ターン継続のバフ:41%の見切
3 味方3体に3ターン継続のバフ:44%の見切
4 味方4体に3ターン継続のバフ:47%の見切
5 味方4体に3ターン継続のバフ:50%の見切
6 味方4体に3ターン継続のバフ:53%の見切
7 味方4体に3ターン継続のバフ:56%の見切
8 味方5体に3ターン継続のバフ:59%の見切
9 味方5体に3ターン継続のバフ:62%の見切
MAX 味方5体に3ターン継続のバフ:65%の見切
ブレイクスルー 0 1
闘争ストラテジー - 1
スタンスセオリー - 1

聖夜の盾 ガラハド

アビリティ 消費MP Lv 効果
ファウル・キャロル 3000 1 敵単体に2回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に2回190%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に2回210%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に2回230%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に2回250%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に2回270%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に2回290%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に2回310%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に2回330%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に2回350%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
サイレントプレゼント 4000 1 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:22%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
2 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:24%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
3 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:26%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
4 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:28%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
5 次位置の味方単体に3ターン継続のバフ:30%被ダメージダウン。3ターン継続の100%の根性
6 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:32%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
7 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:34%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
8 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:36%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
9 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:38%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
MAX 次位置の味方単体に4ターン継続のバフ:40%被ダメージダウン。4ターン継続の100%の根性
サンタ・オブ・ラウンド 0 1
オーナメントシールド 0 1
ポインセチア色の盾 - 1
鮮血のサンタクロース - 1
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