wioyohod @ ウィキ

アビリティ3

最終更新:

wioyohod

- view
メンバー限定 登録/ログイン

ヴァルキリー レギンレイヴ

アビリティ 消費MP Lv 効果
万能治療術 4000 1 味方3体のHPを2.5%回復。3ターン継続のバフ:5.5%の治癒
2 味方3体のHPを3%回復。3ターン継続のバフ:6%の治癒
3 味方3体のHPを3%回復。3ターン継続のバフ:6.5%の治癒
4 味方3体のHPを3.5%回復。3ターン継続のバフ:7%の治癒
5 味方3体のHPを3.5%回復。3ターン継続のバフ:7.5%の治癒
6 味方4体のHPを4%回復。3ターン継続のバフ:8%の治癒
7 味方4体のHPを4%回復。3ターン継続のバフ:8.5%の治癒
8 味方4体のHPを4.5%回復。3ターン継続のバフ:9%の治癒
9 味方4体のHPを4.5%回復。3ターン継続のバフ:9.5%の治癒
MAX 味方4体のHPを5%回復。3ターン継続のバフ:10%の治癒
牽制射撃 3500 1 味方2体に3ターン継続のバフ:6%被ダメージダウン
2 味方2体に3ターン継続のバフ:7%被ダメージダウン
3 味方2体に3ターン継続のバフ:8%被ダメージダウン
4 味方2体に3ターン継続のバフ:9%被ダメージダウン
5 味方3体に3ターン継続のバフ:10%被ダメージダウン
6 味方3体に3ターン継続のバフ:11%被ダメージダウン
7 味方3体に3ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン
8 味方3体に3ターン継続のバフ:13%被ダメージダウン
9 味方3体に3ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン
MAX 味方4体に3ターン継続のバフ:15%被ダメージダウン
対象に、連続攻撃 3000 1 敵単体に2回120%の魔法攻撃
2 敵単体に2回140%の魔法攻撃
3 敵単体に2回160%の魔法攻撃
4 敵単体に2回180%の魔法攻撃
5 敵単体に2回200%の魔法攻撃
6 敵単体に2回220%の魔法攻撃
7 敵単体に2回240%の魔法攻撃
8 敵単体に2回260%の魔法攻撃
9 敵単体に2回280%の魔法攻撃
MAX 敵単体に2回300%の魔法攻撃
セムンドの詩 4500 1 敵2体に90%の魔法攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 敵2体に100%の魔法攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 敵2体に110%の魔法攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 敵2体に120%の魔法攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 敵2体に130%の魔法攻撃。18%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 敵3体に140%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 敵3体に150%の魔法攻撃。22%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 敵3体に160%の魔法攻撃。24%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 敵3体に170%の魔法攻撃。26%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 敵3体に180%の魔法攻撃。28%で追加効果:1ターン継続の沈黙
姉様には負けません! - 1
神々の遺された者 - 1 与ダメージ6%アップ&最大HP6%アップ
2 与ダメージ7%アップ&最大HP7%アップ
3 与ダメージ8%アップ&最大HP8%アップ
4 与ダメージ9%アップ&最大HP9%アップ
5 与ダメージ10%アップ&最大HP10%アップ
6 与ダメージ11%アップ&最大HP11%アップ
7 与ダメージ12%アップ&最大HP12%アップ
8 与ダメージ13%アップ&最大HP13%アップ
9 与ダメージ14%アップ&最大HP14%アップ
MAX 与ダメージ15%アップ&最大HP15%アップ

這い寄る混沌 ニャルラトホテプ

アビリティ 消費MP Lv 効果
コズミック・ナイアー 0 1
コズミック・ダークネス 3000 1 敵3体に35%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の暗闇
2 敵3体に40%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の暗闇
3 敵3体に45%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇
4 敵3体に50%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
5 敵4体に55%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇
6 敵4体に60%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇
7 敵4体に65%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の暗闇
8 敵5体に70%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の暗闇
9 敵5体に75%の魔法攻撃。95%で追加効果:2ターン継続の暗闇
MAX 敵5体に80%の魔法攻撃。100%で追加効果:2ターン継続の暗闇
夢見るままに待ちいたり 3500 1 敵3体に12%の魔法攻撃。5%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 敵3体に14%の魔法攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 敵3体に16%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 敵3体に18%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 敵4体に20%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の睡眠
6 敵4体に22%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の睡眠
7 敵4体に24%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の睡眠
8 敵5体に26%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の睡眠
9 敵5体に28%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 敵5体に30%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠
コズミック・ホラー 0 1
外なる神 - 1
這い寄る混沌 - 1

炎氷融合神 クトゥグア

アビリティ 消費MP Lv 効果
ダークネスメギドフレイム 0 1
ダイヤモンドダスト 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 残りHPが最も少ない敵単体に460%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に480%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の気絶
アブソリュートゼロ 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。11%で追加効果:2ターン継続の気絶
2 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。12%で追加効果:2ターン継続の気絶
3 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。13%で追加効果:2ターン継続の気絶
4 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。14%で追加効果:2ターン継続の気絶
5 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。15%で追加効果:2ターン継続の気絶
6 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。16%で追加効果:2ターン継続の気絶
7 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。17%で追加効果:2ターン継続の気絶
8 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。18%で追加効果:2ターン継続の気絶
9 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。19%で追加効果:2ターン継続の気絶
MAX 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の気絶
ブレイジングフォーマルハウト 0 1
生ける炎 - 1
封印されし旧支配者 - 1

落日の戦乙女 アルター・ランドグリーズ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ゲイルロズ 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に470%の物理攻撃。自身の最大HPの34%を消費
2 残りHPが最も少ない敵単体に490%の物理攻撃。自身の最大HPの33%を消費
3 残りHPが最も少ない敵単体に510%の物理攻撃。自身の最大HPの32%を消費
4 残りHPが最も少ない敵単体に530%の物理攻撃。自身の最大HPの31%を消費
5 残りHPが最も少ない敵単体に550%の物理攻撃。自身の最大HPの30%を消費
6 残りHPが最も少ない敵単体に570%の物理攻撃。自身の最大HPの29%を消費
7 残りHPが最も少ない敵単体に590%の物理攻撃。自身の最大HPの28%を消費
8 残りHPが最も少ない敵単体に610%の物理攻撃。自身の最大HPの27%を消費
9 残りHPが最も少ない敵単体に630%の物理攻撃。自身の最大HPの26%を消費
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に650%の物理攻撃。自身の最大HPの25%を消費
魂の運び手 0 1
グリームニルの言葉 0 1
盾の破壊者 - 1
MAX 獲得銅貨が15%アップ

千夜一夜の語り部 シェヘラザード

アビリティ 消費MP Lv 効果
シャフリヤール 4000 1 敵単体に340%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 敵単体に360%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 敵単体に380%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 敵単体に400%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 敵単体に420%の魔法攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 敵単体に440%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 敵単体に460%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 敵単体に480%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 敵単体に500%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 敵単体に520%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の沈黙
アル・ラシード 3500 1 味方単体のHPを29%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
2 味方単体のHPを33%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
3 味方単体のHPを37%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
4 味方単体のHPを41%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
5 味方単体のHPを45%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
6 味方単体のHPを49%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
7 味方単体のHPを53%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
8 味方単体のHPを57%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
9 味方単体のHPを61%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 味方単体のHPを65%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
智恵と歴史の天窓 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に300%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
2 残りHPが最も少ない敵単体に320%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
3 残りHPが最も少ない敵単体に340%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の混乱
4 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の混乱
5 残りHPが最も少ない敵単体に380%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の混乱
6 残りHPが最も少ない敵単体に400%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の混乱
7 残りHPが最も少ない敵単体に420%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の混乱
8 残りHPが最も少ない敵単体に440%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の混乱
9 残りHPが最も少ない敵単体に460%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の混乱
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に480%の魔法攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の混乱
優しい物語 0 1
孤独な嘘つき - 1
MAX 最大HP15%アップ&回避値20%アップ
続きは明夜で - 1

反逆者 ロキ

アビリティ 消費MP Lv 効果
嗜虐のルーン 0 1
変貌のルーン 0 1
ヴェール=ヨルムンガンド 0 1
ガトリング=フェンリル 4500 1 ランダムで敵に5回48%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 ランダムで敵に6回51%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 ランダムで敵に6回54%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 ランダムで敵に7回57%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 ランダムで敵に7回60%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 ランダムで敵に8回63%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 ランダムで敵に8回66%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 ランダムで敵に9回69%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 ランダムで敵に9回72%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX ランダムで敵に10回75%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
悪戯好き - 1 命中値1%アップ&回避値2%アップ
2 命中値2%アップ&回避値4%アップ
3 命中値3%アップ&回避値6%アップ
4 命中値4%アップ&回避値8%アップ
5 命中値5%アップ&回避値10%アップ
6 命中値6%アップ&回避値12%アップ
7 命中値7%アップ&回避値14%アップ
8 命中値8%アップ&回避値16%アップ
9 命中値9%アップ&回避値18%アップ
MAX 命中値10%アップ&回避値20%アップ
終わらせる者 - 1

命背負う奉仕者 サンタクロース

アビリティ 消費MP Lv 効果
ダンサー 0 1
キューピット 0 1
コメット 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に270%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 残りHPが最も少ない敵単体に290%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ブレッツェン 4500 1 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。自身の最大HPの35%を消費
2 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。自身の最大HPの34%を消費
3 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。自身の最大HPの34%を消費
4 ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。自身の最大HPの33%を消費
5 ランダムで敵に3回220%の物理攻撃。自身の最大HPの33%を消費
6 ランダムで敵に4回240%の物理攻撃。自身の最大HPの32%を消費
7 ランダムで敵に4回260%の物理攻撃。自身の最大HPの32%を消費
8 ランダムで敵に4回280%の物理攻撃。自身の最大HPの31%を消費
9 ランダムで敵に4回300%の物理攻撃。自身の最大HPの31%を消費
MAX ランダムで敵に4回320%の物理攻撃。自身の最大HPの30%を消費
命背負う奉仕者 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが0.4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが0.8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが1.2%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが1.6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが2%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが2.4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが2.8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが3.2%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが3.6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
ひとりでも、つらくはないのだ - 1 受けたダメージの2%を相手に与える
2 受けたダメージの4%を相手に与える
3 受けたダメージの6%を相手に与える
4 受けたダメージの8%を相手に与える
5 受けたダメージの10%を相手に与える
6 受けたダメージの12%を相手に与える
7 受けたダメージの14%を相手に与える
8 受けたダメージの16%を相手に与える
9 受けたダメージの18%を相手に与える
MAX 受けたダメージの20%を相手に与える

クリスマスハンター サーラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
老兵のクリスマス 5000 1 味方2体にバフ:7%のバリア&2ターン継続のバフ:1%被ダメージダウン
2 味方2体にバフ:9%のバリア&2ターン継続のバフ:2%被ダメージダウン
3 味方2体にバフ:11%のバリア&2ターン継続のバフ:3%被ダメージダウン
4 味方2体にバフ:13%のバリア&2ターン継続のバフ:4%被ダメージダウン
5 味方2体にバフ:15%のバリア&2ターン継続のバフ:5%被ダメージダウン
6 味方2体にバフ:17%のバリア&2ターン継続のバフ:6%被ダメージダウン
7 味方2体にバフ:19%のバリア&2ターン継続のバフ:7%被ダメージダウン
8 味方2体にバフ:21%のバリア&2ターン継続のバフ:8%被ダメージダウン
9 味方2体にバフ:23%のバリア&2ターン継続のバフ:9%被ダメージダウン
MAX 味方2体にバフ:25%のバリア&2ターン継続のバフ:10%被ダメージダウン
ふるい落とし 3500 1 敵単体に320%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復
2 敵単体に340%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復
3 敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復
4 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復
5 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
6 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの22%を回復
7 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの24%を回復
8 敵単体に460%の物理攻撃。与ダメージの26%を回復
9 敵単体に480%の物理攻撃。与ダメージの28%を回復
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復
クリスマスに歌う挽歌 4000 1 味方単体のHPを21%回復
2 味方単体のHPを23%回復
3 味方単体のHPを25%回復
4 味方単体のHPを27%回復
5 味方単体のHPを29%回復
6 味方単体のHPを31%回復
7 味方単体のHPを33%回復
8 味方単体のHPを35%回復
9 味方単体のHPを37%回復
MAX 味方単体のHPを39%回復
幸せ運ぶソリ 0 1
老兵の願う世界 - 1
未来への希望 - 1

十字架背負う接吻 ユダ

アビリティ 消費MP Lv 効果
キス・オブ・デス 4000 1 敵単体に3回95%の魔法攻撃
2 敵単体に3回100%の魔法攻撃
3 敵単体に3回105%の魔法攻撃
4 敵単体に3回110%の魔法攻撃
5 敵単体に4回115%の魔法攻撃
6 敵単体に4回120%の魔法攻撃
7 敵単体に4回125%の魔法攻撃
8 敵単体に5回130%の魔法攻撃
9 敵単体に5回135%の魔法攻撃
MAX 敵単体に5回140%の魔法攻撃
フェイス・シン 3500 1 自身に2ターン継続のバフ:110%の覚醒
2 自身に2ターン継続のバフ:120%の覚醒
3 自身に2ターン継続のバフ:130%の覚醒
4 自身に2ターン継続のバフ:140%の覚醒
5 自身に2ターン継続のバフ:150%の覚醒
6 自身に3ターン継続のバフ:160%の覚醒
7 自身に3ターン継続のバフ:170%の覚醒
8 自身に3ターン継続のバフ:180%の覚醒
9 自身に3ターン継続のバフ:190%の覚醒
MAX 自身に4ターン継続のバフ:200%の覚醒
スティグマ 4500 1 敵単体に3回115%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の25%被ダメージアップ
2 敵単体に3回120%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の30%被ダメージアップ
3 敵単体に3回125%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の30%被ダメージアップ
4 敵単体に3回130%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ
5 敵単体に3回135%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:3ターン継続の35%被ダメージアップ
6 敵単体に3回140%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の40%被ダメージアップ
7 敵単体に3回145%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の40%被ダメージアップ
8 敵単体に3回150%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の45%被ダメージアップ
9 敵単体に3回155%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:4ターン継続の45%被ダメージアップ
MAX 敵単体に3回160%の魔法攻撃。25%で敵へ追加効果:5ターン継続の50%被ダメージアップ
ピュア・ゴスペル 0 1
ユダの接吻 - 1 命中値7%アップ
2 命中値9%アップ
3 命中値11%アップ
4 命中値13%アップ
5 命中値15%アップ
6 命中値17%アップ
7 命中値19%アップ
8 命中値21%アップ
9 命中値23%アップ
MAX 命中値25%アップ
アナスタシア - MAX 1回戦闘不能にならず、HPが全快する[天命効果]

永久少女 アルター・アリス

アビリティ 消費MP Lv 効果
ラビットハント 3500 1
MAX 敵単体に2回320%の物理攻撃
プール・オブ・ティア 5000 1 敵3体に55%の物理攻撃。10%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
2 敵3体に60%の物理攻撃。20%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
3 敵3体に65%の物理攻撃。30%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
4 敵3体に70%の物理攻撃。40%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
5 敵4体に75%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
6 敵4体に80%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
7 敵4体に85%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
8 敵5体に90%の物理攻撃。80%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
9 敵5体に95%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
MAX 敵5体に100%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:1ターン継続の55%被ダメージアップ
ティーパーティ 4500 1
ティーパーティ+ MAX+1 ランダムで敵に4回200%の物理攻撃。与ダメージの80%を回復
トゥインクル・スター 4000 1
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
帰還願望 - 1
帰還願望+ MAX+1 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]&最大HP40%アップ
ラビットジャンパー - 1
MAX 65%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:50%の追撃

正月の月の姫君 カグヤ

アビリティ 消費MP Lv 効果
プレイ:言祝ぎの鉢 0 1
プレイ:暖具の裘 0 1
プレイ:御祓の珠 0 1
プレイ:破魔の子安貝 5000 1 味方2体にバフ:5.5%のバリア&2ターン継続のバフ:6%被ダメージダウン
2 味方2体にバフ:6%のバリア&2ターン継続のバフ:7%被ダメージダウン
3 味方2体にバフ:6.5%のバリア&2ターン継続のバフ:8%被ダメージダウン
4 味方2体にバフ:7%のバリア&2ターン継続のバフ:9%被ダメージダウン
5 味方2体にバフ:7.5%のバリア&2ターン継続のバフ:10%被ダメージダウン
6 味方3体にバフ:8%のバリア&2ターン継続のバフ:11%被ダメージダウン
7 味方3体にバフ:8.5%のバリア&2ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン
8 味方3体にバフ:9%のバリア&2ターン継続のバフ:13%被ダメージダウン
9 味方3体にバフ:9.5%のバリア&2ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン
MAX 味方3体にバフ:10%のバリア&2ターン継続のバフ:15%被ダメージダウン
年越しの姫 - 1
火燵籠もり - 1

十二支ノ丑 シウ

アビリティ 消費MP Lv 効果
主人選定 0 1
十二支ノ実リ 0 1
四柱推命 0 1
辛丑 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に520%の魔法攻撃。自身の最大HPの29%を消費
2 残りHPが最も少ない敵単体に540%の魔法攻撃。自身の最大HPの28%を消費
3 残りHPが最も少ない敵単体に560%の魔法攻撃。自身の最大HPの27%を消費
4 残りHPが最も少ない敵単体に580%の魔法攻撃。自身の最大HPの26%を消費
5 残りHPが最も少ない敵単体に600%の魔法攻撃。自身の最大HPの25%を消費
6 残りHPが最も少ない敵単体に620%の魔法攻撃。自身の最大HPの24%を消費
7 残りHPが最も少ない敵単体に640%の魔法攻撃。自身の最大HPの23%を消費
8 残りHPが最も少ない敵単体に660%の魔法攻撃。自身の最大HPの22%を消費
9 残りHPが最も少ない敵単体に680%の魔法攻撃。自身の最大HPの21%を消費
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に700%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
豊穣ノ祈リ - 1 7%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
2 9%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
3 11%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
4 13%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
5 15%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
6 17%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
7 19%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
8 21%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
9 23%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
MAX 25%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:10%の治癒
優柔不断 - 1

ホワイトラビット ラビ

アビリティ 消費MP Lv 効果
リーディングドゥーム 4000 1 味方1体にバフ:予防&デバフを1個解除
2 味方1体にバフ:予防&デバフを1個解除
3 味方1体にバフ:予防&デバフを1個解除
4 味方2体にバフ:予防&デバフを1個解除
5 味方2体にバフ:予防&デバフを1個解除
6 味方2体にバフ:予防&デバフを1個解除
7 味方3体にバフ:予防&デバフを1個解除
8 味方3体にバフ:予防&デバフを1個解除
9 味方3体にバフ:予防&デバフを1個解除
MAX 味方4体にバフ:予防&デバフを2個解除
スロウワールド 0 1
デスティニーメイカー 3500 1 残りHPが最も少ない敵単体に320%の魔法攻撃。1個のバフを解除
2 残りHPが最も少ない敵単体に340%の魔法攻撃。1個のバフを解除
3 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃。1個のバフを解除
4 残りHPが最も少ない敵単体に380%の魔法攻撃。1個のバフを解除
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の魔法攻撃。1個のバフを解除
6 残りHPが最も少ない敵単体に420%の魔法攻撃。1個のバフを解除
7 残りHPが最も少ない敵単体に440%の魔法攻撃。1個のバフを解除
8 残りHPが最も少ない敵単体に460%の魔法攻撃。1個のバフを解除
9 残りHPが最も少ない敵単体に480%の魔法攻撃。1個のバフを解除
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に500%の魔法攻撃。2個のバフを解除
チック・タック 0 1
遅刻魔 - 1
逆回転のセカイ - 1 自身に0.95倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
2 自身に0.9倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
3 自身に0.85倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
4 自身に0.8倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
5 自身に0.75倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
6 自身に0.7倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
7 自身に0.65倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
8 自身に0.6倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
9 自身に0.55倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]
MAX 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]

空洞の殻 ハンプティ・ダンプティ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ハードボイルド 0 1
インキュベーション 4000 1 敵3体に55%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の出血
2 敵3体に60%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の出血
3 敵3体に65%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の出血
4 敵3体に70%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血
5 敵3体に75%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血
6 敵4体に80%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の出血
7 敵4体に85%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の出血
8 敵4体に90%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の出血
9 敵4体に95%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の出血
MAX 敵4体に100%の物理攻撃。50%で追加効果:4ターン継続の出血
ミキシングエッグ 0 1
エッグボム 4500 1 敵3体に32%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の病気
2 敵3体に34%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の病気
3 敵3体に36%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の病気
4 敵3体に38%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の病気
5 敵4体に40%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の病気
6 敵4体に42%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の病気
7 敵4体に44%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の病気
8 敵5体に46%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の病気
9 敵5体に48%の物理攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の病気
MAX 敵5体に50%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の病気
卵の記憶 - 1
アクイケイショウ - 1

マッドハッター ヴェイル

アビリティ 消費MP Lv 効果
マッドテイラー 0 1
マッドデモン 0 1
デモンズホーン 0 1
パニッシャー 0 1
デモンズルール - 1
マッドハッター - 1

エプロンの王様 ソフィア

アビリティ 消費MP Lv 効果
エプロンパレード 0 1
キングスクッキング 4000 1 ランダムで敵に3回90%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 ランダムで敵に3回100%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
インビジブルシルク 0 1
スイートスイートドリーム 4500 1 自身のHPを2%回復。1ターン継続のバフ:12%の治癒
2 自身のHPを4%回復。1ターン継続のバフ:14%の治癒
3 自身のHPを6%回復。1ターン継続のバフ:16%の治癒
4 自身のHPを8%回復。1ターン継続のバフ:18%の治癒
5 自身のHPを10%回復。1ターン継続のバフ:20%の治癒
6 自身のHPを12%回復。1ターン継続のバフ:22%の治癒
7 自身のHPを14%回復。1ターン継続のバフ:24%の治癒
8 自身のHPを16%回復。1ターン継続のバフ:26%の治癒
9 自身のHPを18%回復。1ターン継続のバフ:28%の治癒
MAX 自身のHPを20%回復。2ターン継続のバフ:30%の治癒
思慮深い王 - 1 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
2 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
3 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
4 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
5 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
6 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
7 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
8 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
9 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
MAX 3回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
立ち直りは早い方 - 1

ゴルディロックスのくま(小) アルク

アビリティ 消費MP Lv 効果
ラージスープ 4000 1 敵単体に320%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
2 敵単体に340%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
3 敵単体に360%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
4 敵単体に380%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の毒
5 敵単体に400%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の毒
6 敵単体に420%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の毒
7 敵単体に440%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の毒
8 敵単体に460%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の毒
9 敵単体に480%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の毒
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。75%で追加効果:4ターン継続の毒
ラージチェア 0 1
ハードベッド 3500 1 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:55%の貫通
2 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:60%の貫通
3 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:65%の貫通
4 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:70%の貫通
5 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:75%の貫通
6 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:80%の貫通
7 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:85%の貫通
8 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:90%の貫通
9 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:95%の貫通
MAX 自身以外の味方4体に1ターン継続のバフ:100%の貫通
ウィンドウエスケープ 0 1
丁度いい小ささ - 1
大きすぎる母性 - 1 味方全体:与ダメージ1%アップ
2 味方全体:与ダメージ2%アップ
3 味方全体:与ダメージ3%アップ
4 味方全体:与ダメージ4%アップ
5 味方全体:与ダメージ5%アップ
6 味方全体:与ダメージ6%アップ
7 味方全体:与ダメージ7%アップ
8 味方全体:与ダメージ8%アップ
9 味方全体:与ダメージ9%アップ
MAX 味方全体:与ダメージ10%アップ

赤の王 クリム

アビリティ 消費MP Lv 効果
スカーレットショット 0 1
デッドエンド 0 1
クリムゾンオーダー 0 1
スカーレットキス 4500 1 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。自身の最大HPの29%を消費
2 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。自身の最大HPの28%を消費
3 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。自身の最大HPの27%を消費
4 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。自身の最大HPの26%を消費
5 ランダムで敵に4回170%の物理攻撃。自身の最大HPの25%を消費
6 ランダムで敵に4回180%の物理攻撃。自身の最大HPの24%を消費
7 ランダムで敵に4回190%の物理攻撃。自身の最大HPの23%を消費
8 ランダムで敵に5回200%の物理攻撃。自身の最大HPの22%を消費
9 ランダムで敵に5回210%の物理攻撃。自身の最大HPの21%を消費
MAX ランダムで敵に5回220%の物理攻撃。自身の最大HPの20%を消費
権謀術策 - 1 出血状態の敵に対し、与ダメージ25%アップ
2 出血状態の敵に対し、与ダメージ30%アップ
3 出血状態の敵に対し、与ダメージ35%アップ
4 出血状態の敵に対し、与ダメージ40%アップ
5 出血状態の敵に対し、与ダメージ45%アップ
6 出血状態の敵に対し、与ダメージ50%アップ
7 出血状態の敵に対し、与ダメージ55%アップ
8 出血状態の敵に対し、与ダメージ60%アップ
9 出血状態の敵に対し、与ダメージ65%アップ
MAX 出血状態の敵に対し、与ダメージ70%アップ
王のカリスマ - 1

相剋双鴉 トゥイードルディ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ツインリヴェンジャー 0 1
ツインデストロイヤー 3500 1 敵単体に2回120%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に2回140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に2回160%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に2回180%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に2回200%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に2回220%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に2回240%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に2回260%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に2回280%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に2回300%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ツインアローン 0 1
ジブンサガシ 0 1
ひとりのふたり - 1
ふたりはひとり - 1

黒姫 メノウ

アビリティ 消費MP Lv 効果
天つ燃ゆ 0 1
災禍過ぎたり 4500 1 味方3体のHPを2%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを4%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを6%回復。デバフを1個解除
4 味方3体のHPを8%回復。デバフを1個解除
5 味方3体のHPを10%回復。デバフを1個解除
6 味方3体のHPを12%回復。デバフを1個解除
7 味方3体のHPを14%回復。デバフを1個解除
8 味方3体のHPを16%回復。デバフを1個解除
9 味方3体のHPを18%回復。デバフを1個解除
MAX 味方3体のHPを20%回復。デバフを2個解除
人身龍心 5000 1 残りHPが最も多い敵単体に280%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の火傷
2 残りHPが最も多い敵単体に310%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の火傷
3 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の火傷
4 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の火傷
5 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の火傷
6 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。80%で追加効果:4ターン継続の火傷
7 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。85%で追加効果:4ターン継続の火傷
8 残りHPが最も多い敵単体に490%の物理攻撃。90%で追加効果:4ターン継続の火傷
9 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。95%で追加効果:4ターン継続の火傷
MAX 残りHPが最も多い敵単体に550%の物理攻撃。100%で追加効果:5ターン継続の火傷
黒き逆鱗 0 1
水災をなせし - 1 火傷状態の敵に対し、与ダメージ4%アップ
2 火傷状態の敵に対し、与ダメージ8%アップ
3 火傷状態の敵に対し、与ダメージ12%アップ
4 火傷状態の敵に対し、与ダメージ16%アップ
5 火傷状態の敵に対し、与ダメージ20%アップ
6 火傷状態の敵に対し、与ダメージ24%アップ
7 火傷状態の敵に対し、与ダメージ28%アップ
8 火傷状態の敵に対し、与ダメージ32%アップ
9 火傷状態の敵に対し、与ダメージ36%アップ
MAX 火傷状態の敵に対し、与ダメージ40%アップ
愚劣なる復讐 - 1

一寸法師 スクナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
巨悪成敗! 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に310%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気
2 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の病気
3 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の病気
4 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の病気
5 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の病気
6 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の病気
7 残りHPが最も多い敵単体に490%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の病気
8 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の病気
9 残りHPが最も多い敵単体に550%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の病気
MAX 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の病気
弱点一突! 0 1
一騎打ち! 0 1
悪鬼撃滅! 3500 1 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃。自身の最大HPの29%を消費
2 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃。自身の最大HPの28%を消費
3 残りHPが最も多い敵単体に620%の物理攻撃。自身の最大HPの27%を消費
4 残りHPが最も多い敵単体に660%の物理攻撃。自身の最大HPの26%を消費
5 残りHPが最も多い敵単体に700%の物理攻撃。自身の最大HPの25%を消費
6 残りHPが最も多い敵単体に740%の物理攻撃。自身の最大HPの24%を消費
7 残りHPが最も多い敵単体に780%の物理攻撃。自身の最大HPの23%を消費
8 残りHPが最も多い敵単体に820%の物理攻撃。自身の最大HPの22%を消費
9 残りHPが最も多い敵単体に860%の物理攻撃。自身の最大HPの21%を消費
MAX 残りHPが最も多い敵単体に900%の物理攻撃。自身の最大HPの20%を消費
打ち出の小槌 - 1
正義忠信 - 1

ドルイドの後継者 神戸小鳥

アビリティ 消費MP Lv 効果
ちびもすの一撃 0 1
癒やしパンチ 4000 1 味方3体のHPを16%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠
2 味方3体のHPを17%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠
3 味方3体のHPを18%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠
4 味方3体のHPを19%回復。100%で自身に追加効果:3ターン継続の睡眠
5 味方4体のHPを20%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
6 味方4体のHPを21%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
7 味方4体のHPを22%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
8 味方5体のHPを23%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
9 味方5体のHPを24%回復。100%で自身に追加効果:2ターン継続の睡眠
MAX 味方5体のHPを25%回復。100%で自身に追加効果:1ターン継続の睡眠
森の結界 4000 1
森の結界+ MAX+1 味方5体にバフ:幻影&3ターン継続のバフ:30%被ダメージダウン
ドルイドの秘術 0 1
ニリンソウ - 1
ニリンソウ+ MAX+1 最大HP50%アップ&回避値50%アップ
ふしだらNG - 1 自身に0.9倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
2 自身に0.8倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
3 自身に0.7倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
4 自身に0.6倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
5 自身に0.5倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
6 自身に0.4倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
7 自身に0.3倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
8 自身に0.2倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
9 自身に0.1倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]
MAX 自身に0倍の毒・火傷・出血・病気耐性[耐性は加算可能]

学園の魔女 千里朱音

アビリティ 消費MP Lv 効果
プラチナチケット 4500 1
プラチナチケット+ MAX+1 敵5体に250%の魔法攻撃。75%で敵へ追加効果:3ターン継続の40%与ダメージダウン
針の如き小言 0 1
突撃命令 0 1
喚起の法 5000 1 敵3体に55%の魔法攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 敵3体に60%の魔法攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 敵3体に65%の魔法攻撃。9%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 敵3体に70%の魔法攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 敵4体に75%の魔法攻撃。11%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 敵4体に80%の魔法攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 敵4体に85%の魔法攻撃。13%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 敵5体に90%の魔法攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 敵5体に95%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 敵5体に100%の魔法攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の沈黙
喚起の法+ MAX+1 敵5体に200%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
次期聖女 - 1 味方全体:与デバフ確率を1.05倍にする[同効果は加算]
2 味方全体:与デバフ確率を1.06倍にする[同効果は加算]
3 味方全体:与デバフ確率を1.07倍にする[同効果は加算]
4 味方全体:与デバフ確率を1.08倍にする[同効果は加算]
5 味方全体:与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算]
6 味方全体:与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算]
7 味方全体:与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
8 味方全体:与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
9 味方全体:与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算]
MAX 味方全体:与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
アンスリウム - 1

最速成長優等生 アーサー

アビリティ 消費MP Lv 効果
エクスカリバー・イレイザー 4000 1 敵単体に320%の物理攻撃。与ダメージの11%を回復
2 敵単体に340%の物理攻撃。与ダメージの12%を回復
3 敵単体に360%の物理攻撃。与ダメージの13%を回復
4 敵単体に380%の物理攻撃。与ダメージの14%を回復
5 敵単体に400%の物理攻撃。与ダメージの15%を回復
6 敵単体に420%の物理攻撃。与ダメージの16%を回復
7 敵単体に440%の物理攻撃。与ダメージの17%を回復
8 敵単体に460%の物理攻撃。与ダメージの18%を回復
9 敵単体に480%の物理攻撃。与ダメージの19%を回復
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
キャメロット学習帳 4500 1 自身にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ
2 自身にバフ:幻影&2ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ
3 自身にバフ:幻影&3ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ
4 自身にバフ:幻影&4ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ
5 自身にバフ:幻影&5ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ
6 自身にバフ:幻影&6ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ
7 自身にバフ:幻影&7ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ
8 自身にバフ:幻影&8ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ
9 自身にバフ:幻影&9ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ
MAX 自身にバフ:幻影&10ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ
シャープキャリバー 0 1
プリンセス・ルーラー 0 1
文武両道 - 1 最大HP4%アップ。HPの自然回復量を90%カット
2 最大HP8%アップ。HPの自然回復量を90%カット
3 最大HP12%アップ。HPの自然回復量を90%カット
4 最大HP16%アップ。HPの自然回復量を90%カット
5 最大HP20%アップ。HPの自然回復量を90%カット
6 最大HP24%アップ。HPの自然回復量を90%カット
7 最大HP28%アップ。HPの自然回復量を90%カット
8 最大HP32%アップ。HPの自然回復量を90%カット
9 最大HP36%アップ。HPの自然回復量を90%カット
MAX 最大HP40%アップ。HPの自然回復量を90%カット
最速成長優等生 - 1

アリとキリギリス ミュール

アビリティ 消費MP Lv 効果
分け合う心 0 1
アント・ワーカー 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に270%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の照準
2 残りHPが次に多い敵単体に290%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の照準
3 残りHPが次に多い敵単体に310%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の照準
4 残りHPが次に多い敵単体に330%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の照準
5 残りHPが次に多い敵単体に350%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の照準
6 残りHPが次に多い敵単体に370%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の照準
7 残りHPが次に多い敵単体に390%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の照準
8 残りHPが次に多い敵単体に410%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の照準
9 残りHPが次に多い敵単体に430%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の照準
MAX 残りHPが次に多い敵単体に450%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準
蟻酸散布 0 1
コロニー生成 0 1
いきすぎた慈悲 - 1 味方全体:通常攻撃が1%で連撃になる&与ダメージ0.5%アップ
2 味方全体:通常攻撃が2%で連撃になる&与ダメージ1%アップ
3 味方全体:通常攻撃が3%で連撃になる&与ダメージ1.5%アップ
4 味方全体:通常攻撃が4%で連撃になる&与ダメージ2%アップ
5 味方全体:通常攻撃が5%で連撃になる&与ダメージ2.5%アップ
6 味方全体:通常攻撃が6%で連撃になる&与ダメージ3%アップ
7 味方全体:通常攻撃が7%で連撃になる&与ダメージ3.5%アップ
8 味方全体:通常攻撃が8%で連撃になる&与ダメージ4%アップ
9 味方全体:通常攻撃が9%で連撃になる&与ダメージ4.5%アップ
MAX 味方全体:通常攻撃が10%で連撃になる&与ダメージ5%アップ
冬越しの備え - 1

ネムネムの青い鳥 チルチル

アビリティ 消費MP Lv 効果
キルキルキッチン 0 1
バードピッカー 0 1
ネクターバード 0 1
ソニックバード 0 1
果報は寝て待て - 1
幸せの夢鳥 - 1

こびとの靴屋 シャンク

アビリティ 消費MP Lv 効果
リスクヘッジ・アライアンス 0 1
アウト・コンプライアンス 0 1
プライオリティ・サーチ 0 1
ライフ・イノベーション 4500 1 ランダムで敵に3回50%の物理攻撃。与ダメージの10%を回復
2 ランダムで敵に3回60%の物理攻撃。与ダメージの20%を回復
3 ランダムで敵に3回70%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復
4 ランダムで敵に3回80%の物理攻撃。与ダメージの40%を回復
5 ランダムで敵に4回90%の物理攻撃。与ダメージの50%を回復
6 ランダムで敵に4回100%の物理攻撃。与ダメージの60%を回復
7 ランダムで敵に4回110%の物理攻撃。与ダメージの70%を回復
8 ランダムで敵に5回120%の物理攻撃。与ダメージの80%を回復
9 ランダムで敵に5回130%の物理攻撃。与ダメージの90%を回復
MAX ランダムで敵に5回140%の物理攻撃。与ダメージの100%を回復
ワークライフアンバランス - 1
魔剤投入 - 1 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を95%カット
2 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を90%カット
3 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を85%カット
4 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を80%カット
5 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を75%カット
6 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を70%カット
7 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を65%カット
8 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を60%カット
9 1回戦闘不能にならない。HPの回復効果を55%カット
MAX 2回戦闘不能にならない。HPの回復効果を50%カット

あの空の向こうへ 能美クドリャフカ

アビリティ 消費MP Lv 効果
わふわふたいむ 4000 1 味方3体のHPを11%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを12%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを13%回復。デバフを1個解除
4 味方3体のHPを14%回復。デバフを1個解除
5 味方3体のHPを15%回復。デバフを1個解除
6 味方3体のHPを16%回復。デバフを1個解除
7 味方3体のHPを17%回復。デバフを1個解除
8 味方3体のHPを18%回復。デバフを1個解除
9 味方3体のHPを19%回復。デバフを1個解除
MAX 味方3体のHPを20%回復。デバフを1個解除
わふわふたいむ+ MAX+1 味方3体のHPを33%回復。デバフを3個解除
いぐにっしょんっ 3500 1 敵単体に270%〜570%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵単体に290%〜590%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵単体に310%〜610%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵単体に330%〜630%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵単体に350%〜650%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵単体に370%〜670%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵単体に390%〜690%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵単体に410%〜710%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵単体に430%〜730%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵単体に450%〜750%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
おん・ざ・らんち・おーけー 3000 1
おん・ざ・らんち・おーけー+ MAX+1 自身以外の味方3体に4ターン継続のバフ:50%の追撃&50%の貫通
こすもなーふと(志望) 4500 1 自身以外の味方2体にバフ:5.5%のバリア
2 自身以外の味方2体にバフ:6%のバリア
3 自身以外の味方2体にバフ:6.5%のバリア
4 自身以外の味方3体にバフ:7%のバリア
5 自身以外の味方3体にバフ:7.5%のバリア
6 自身以外の味方3体にバフ:8%のバリア
7 自身以外の味方3体にバフ:8.5%のバリア
8 自身以外の味方4体にバフ:9%のバリア
9 自身以外の味方4体にバフ:9.5%のバリア
MAX 自身以外の味方4体にバフ:10%のバリア
スプートニク - 1
えきぞちっく・といぼっくす - 1

ピュアネス・マリッジ ジャンヌ・ダルク

アビリティ 消費MP Lv 効果
健やかなるもの! 4000 1 敵単体に270%〜520%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵単体に290%〜540%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵単体に310%〜560%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵単体に330%〜580%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵単体に350%〜600%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵単体に370%〜620%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵単体に390%〜640%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵単体に410%〜660%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵単体に430%〜680%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵単体に450%〜700%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
ふたりのパワー! 3000 1 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:7%の与ダメージアップ&5%の被ダメージダウン
2 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:9%の与ダメージアップ&10%の被ダメージダウン
3 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:11%の与ダメージアップ&15%の被ダメージダウン
4 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:13%の与ダメージアップ&20%の被ダメージダウン
5 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:15%の与ダメージアップ&25%の被ダメージダウン
6 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:17%の与ダメージアップ&30%の被ダメージダウン
7 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:19%の与ダメージアップ&35%の被ダメージダウン
8 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:21%の与ダメージアップ&40%の被ダメージダウン
9 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:23%の与ダメージアップ&45%の被ダメージダウン
MAX 自身を含む味方2体に2ターン継続のバフ:25%の与ダメージアップ&50%の被ダメージダウン
ピュアリーラブ! 0 1
新婚パンチ! 0 1
緊張しちゃいます - 1
結婚披露 - 1

神託受けし者 アルター・ジャンヌ・ダルク

アビリティ 消費MP Lv 効果
エクスキューション 0 1
神託受命 3500 1 味方1体に2ターン継続のバフ:30%の計慮
2 味方1体に2ターン継続のバフ:35%の計慮
3 味方2体に2ターン継続のバフ:40%の計慮
4 味方2体に2ターン継続のバフ:45%の計慮
5 味方3体に2ターン継続のバフ:50%の計慮
6 味方3体に2ターン継続のバフ:55%の計慮
7 味方4体に2ターン継続のバフ:60%の計慮
8 味方4体に2ターン継続のバフ:65%の計慮
9 味方5体に2ターン継続のバフ:70%の計慮
MAX 味方5体に2ターン継続のバフ:75%の計慮
デルタジャッジメント 0 1
クレデュリティ 4000 1 敵3体に55%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の暗闇
2 敵3体に60%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇
3 敵3体に65%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇
4 敵3体に70%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の暗闇
5 敵4体に75%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の暗闇
6 敵4体に80%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の暗闇
7 敵4体に85%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の暗闇
8 敵5体に90%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の暗闇
9 敵5体に95%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の暗闇
MAX 敵5体に100%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の暗闇
神の代執行者 - 1
イツワリノカミ - 1 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ2%ダウン
2 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ4%ダウン
3 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ6%ダウン
4 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ8%ダウン
5 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ10%ダウン
6 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ12%ダウン
7 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ14%ダウン
8 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ16%ダウン
9 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ18%ダウン
MAX 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ20%ダウン

報復の姫 スノーホワイト

アビリティ 消費MP Lv 効果
ホワイトアウト 0 1
フルパニッシュメント 0 1
スノーフォール 0 1
ミラー・ミラー 0 1
絶対制裁 - 1 攻撃による被ダメージの11%分、自身を回復
2 攻撃による被ダメージの12%分、自身を回復
3 攻撃による被ダメージの13%分、自身を回復
4 攻撃による被ダメージの14%分、自身を回復
5 攻撃による被ダメージの15%分、自身を回復
6 攻撃による被ダメージの16%分、自身を回復
7 攻撃による被ダメージの17%分、自身を回復
8 攻撃による被ダメージの18%分、自身を回復
9 攻撃による被ダメージの19%分、自身を回復
MAX 攻撃による被ダメージの20%分、自身を回復
不屈の報復姫 - 1

真夏の涼竜 ニーズヘッグ

アビリティ 消費MP Lv 効果
水竜の剣気 4000 1 自身にバフ:1ターン継続のバフ:5% の追撃&55%の貫通
2 自身にバフ:2ターン継続のバフ:10% の追撃&60%の貫通
3 自身にバフ:2ターン継続のバフ:15% の追撃&65%の貫通
4 自身にバフ:3ターン継続のバフ:20% の追撃&70%の貫通
5 自身にバフ:3ターン継続のバフ:25% の追撃&75%の貫通
6 自身にバフ:4ターン継続のバフ:30% の追撃&80%の貫通
7 自身にバフ:4ターン継続のバフ:35% の追撃&85%の貫通
8 自身にバフ:5ターン継続のバフ:40% の追撃&90%の貫通
9 自身にバフ:5ターン継続のバフ:45% の追撃&95%の貫通
MAX 自身にバフ:6ターン継続のバフ:50% の追撃&100%の貫通
守護の剣気 3500 1 自身に1ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ&40%の挑発
2 自身に2ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&40%の挑発
3 自身に2ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&40%の挑発
4 自身に2ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&40%の挑発
5 自身に3ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&40%の挑発
6 自身に3ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&40%の挑発
7 自身に3ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&40%の挑発
8 自身に4ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&40%の挑発
9 自身に4ターン継続のバフ:45%与ダメージアップ&40%の挑発
MAX 自身に5ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&40%の挑発
涼風の剣気 0 1
涼風の剣気+ MAX+1 自身に5ターン継続のバフ:100%の反撃&33%の治癒
砕岩の剣気 0 1
連続剣 - MAX 通常攻撃が連撃になる
連続剣+ MAX+1 通常攻撃が三連撃になる&クリティカル値50%アップ
憤怒の竜 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが3%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが4%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが9%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが10%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが11%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが12%アップ[与ダメージアップ効果枠]

水着の赤ずきん クロエ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ジェット・デストラクション 3000 1 敵単体に440%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
2 敵単体に480%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
3 敵単体に520%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
4 敵単体に560%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
5 敵単体に600%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
6 敵単体に640%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
7 敵単体に680%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
8 敵単体に720%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
9 敵単体に760%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
MAX 敵単体に800%の物理攻撃。自身の最大HPの15%を消費
ウォーター・マニューバ 0 1
ヴァリアブル・ロール 0 1
ウォーター・ブラスター 4000 1
ウォーター・ブラスター+ MAX+1 ランダムで敵に5回150%の物理攻撃。90%で追加効果:4ターン継続の出血
敵戦力を把握 - 1
敵戦力を把握+ MAX+1 100%で行動後、自身に1ターン継続のバフを付与:50%の計慮&150%の覚醒
陣形を構築 - 1

深海より現るる者 ニャルラトホテプ

アビリティ 消費MP Lv 効果
コズミック・サマー 0 1
コズミック・ディープ 4000 1 敵3体に42%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
2 敵3体に44%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
3 敵3体に46%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の毒
4 敵3体に48%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の毒
5 敵3体に50%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の毒
6 敵4体に52%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の毒
7 敵4体に54%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の毒
8 敵4体に56%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の毒
9 敵4体に58%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の毒
MAX 敵4体に60%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の毒
深海受信 0 1
コズミック・カオス 3000 1 ランダムで敵に3回190%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
2 ランダムで敵に3回200%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
3 ランダムで敵に3回210%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
4 ランダムで敵に3回220%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
5 ランダムで敵に3回230%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
6 ランダムで敵に4回240%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
7 ランダムで敵に4回250%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
8 ランダムで敵に4回260%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
9 ランダムで敵に4回270%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
MAX ランダムで敵に4回280%の魔法攻撃。自身の最大HPの20%を消費
闇をさまようもの - 1 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ3%ダウン
2 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ6%ダウン
3 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ9%ダウン
4 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ12%ダウン
5 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ15%ダウン
6 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ18%ダウン
7 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ21%ダウン
8 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ24%ダウン
9 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ27%ダウン
MAX 味方全体:暗闇状態の敵から、被ダメージ30%ダウン
冒涜的なもの - 1

神話最強の蛇 レヴィアタン

アビリティ 消費MP Lv 効果
波涛突 0 1
海底領域 0 1
大海嘯 3500 1 敵2体に160%〜460%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
2 敵2体に170%〜470%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
3 敵2体に180%〜480%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
4 敵2体に190%〜490%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
5 敵2体に200%〜500%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
6 敵2体に210%〜510%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
7 敵2体に220%〜520%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
8 敵2体に230%〜530%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
9 敵2体に240%〜540%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
MAX 敵2体に250%〜550%の物理攻撃。自身の残りHPが多いほどダメージアップ
波の綾 0 1
海の守護者 - 1 25%で行動後、自身にバフを付与:予防
2 30%で行動後、自身にバフを付与:予防
3 35%で行動後、自身にバフを付与:予防
4 40%で行動後、自身にバフを付与:予防
5 45%で行動後、自身にバフを付与:予防
6 50%で行動後、自身にバフを付与:予防
7 55%で行動後、自身にバフを付与:予防
8 60%で行動後、自身にバフを付与:予防
9 65%で行動後、自身にバフを付与:予防
MAX 70%で行動後、自身にバフを付与:予防
意地っ張り - 1

毒林檎の魔女 クリス

アビリティ 消費MP Lv 効果
オプティカルミラー 0 1
アストラルガイド 4500 1 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:5%の挑発
2 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:10%の挑発
3 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:15%の挑発
4 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:20%の挑発
5 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:25%の挑発
6 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:30%の挑発
7 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:35%の挑発
8 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:40%の挑発
9 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:45%の挑発
MAX 次位置の味方単体に2ターン継続のバフ:50%の挑発
ピュアレイ 0 1
アンプリファイア 0 1
清純で実直 - 1
毒林檎の魔女 - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ13%アップ
2 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ
3 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ15%アップ
4 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ
5 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ17%アップ
6 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ18%アップ
7 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ19%アップ
8 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ
9 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ21%アップ
MAX デバフのかかった敵に対し、与ダメージ22%アップ

星々の解説員 ほしのゆめみ

アビリティ 消費MP Lv 効果
上映準備 3500 1
上映準備+ MAX+1 自身以外の味方4体にバフ:幻影&20%のバリア
眠ってしまったんですね 0 1
満天の星々 0 1
ガラクタの花束 4000 1 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:5%与ダメージアップ&100%の計慮
2 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&100%の計慮
3 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&100%の計慮
4 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ&100%の計慮
5 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&100%の計慮
6 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&100%の計慮
7 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&100%の計慮
8 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:40%与ダメージアップ&100%の計慮
9 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:45%与ダメージアップ&100%の計慮
MAX 自身以外の味方3体に1ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&100%の計慮
プラネタリウム解説員 - MAX すべてのデバフを無効化するが、通常攻撃を行わず待機する
頑丈なので - 1
頑丈なので+ MAX+1 100%で行動後、自身に10%のバリア&味方全体:最大HP10%アップ

葡萄と狐忍者 クー

アビリティ 消費MP Lv 効果
カゼ・シュリケン 3000 1 敵単体に3回110%の物理攻撃
2 敵単体に3回120%の物理攻撃
3 敵単体に3回130%の物理攻撃
4 敵単体に3回140%の物理攻撃
5 敵単体に3回150%の物理攻撃
6 敵単体に3回160%の物理攻撃
7 敵単体に3回170%の物理攻撃
8 敵単体に3回180%の物理攻撃
9 敵単体に3回190%の物理攻撃
MAX 敵単体に3回200%の物理攻撃
ソニックフォックス 0 1
フライング・ハヤテ 0 1
ヒツメツ 4500 1 敵単体に5回63%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に5回66%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に5回69%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に5回72%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に5回75%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に6回78%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に6回81%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に6回84%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に6回87%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に6回90%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
影分身 - 1
狐火 - 1

人食い狼 リコ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ビトレイヤル・アンサー 4000 1 敵4体に55%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱
2 敵4体に60%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱
3 敵4体に65%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱
4 敵4体に70%の魔法攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の混乱
5 敵4体に75%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
6 敵4体に80%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
7 敵4体に85%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
8 敵4体に90%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
9 敵4体に95%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の混乱
MAX 敵4体に100%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の混乱
ウルフズナイト 0 1
ビトレイヤル・サスピション 3500 1 残りHPが最も多い敵単体に210%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱
2 残りHPが最も多い敵単体に220%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱
3 残りHPが最も多い敵単体に230%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の混乱
4 残りHPが最も多い敵単体に240%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の混乱
5 残りHPが最も多い敵単体に250%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の混乱
6 残りHPが最も多い敵単体に260%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の混乱
7 残りHPが最も多い敵単体に270%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の混乱
8 残りHPが最も多い敵単体に280%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の混乱
9 残りHPが最も多い敵単体に290%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の混乱
MAX 残りHPが最も多い敵単体に300%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の混乱
ライアー・キル・ライアー 0 1
甘美なる嘘の味 - 1
孤独な嘘つき - MAX 味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]

祭夜の操糸 モルジアナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
トリックアンド?トリート 0 1
愉快なハロウィン 0 1
燃えてタタカウ 0 1
タマシイデ守ッテ 4000 1 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:6%与ダメージアップ&25%挑発
2 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:7%与ダメージアップ&25%挑発
3 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:8%与ダメージアップ&25%挑発
4 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:9%与ダメージアップ&25%挑発
5 自身以外の味方3体に2ターン継続のバフ:10%与ダメージアップ&25%挑発
6 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:11%与ダメージアップ&25%挑発
7 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:12%与ダメージアップ&25%挑発
8 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:13%与ダメージアップ&25%挑発
9 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&25%挑発
MAX 自身以外の味方4体に2ターン継続のバフ:15%与ダメージアップ&25%挑発
燃えさかる大壺 - 1 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.02倍にする[同効果は加算]
2 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.03倍にする[同効果は加算]
3 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.04倍にする[同効果は加算]
4 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.05倍にする[同効果は加算]
5 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.06倍にする[同効果は加算]
6 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.07倍にする[同効果は加算]
7 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.08倍にする[同効果は加算]
8 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算]
9 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算]
MAX 2回戦闘不能にならない&自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
主従の覚悟 - 1 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを22%ダウン
2 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを24%ダウン
3 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを26%ダウン
4 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを28%ダウン
5 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを30%ダウン
6 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを32%ダウン
7 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを34%ダウン
8 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを36%ダウン
9 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを38%ダウン
MAX 味方全体:戦闘開始から3ターン、被ダメージを40%ダウン
ウィキ募集バナー