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アビリティ2

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wioyohod

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メンバー限定 登録/ログイン

永遠の国の住人 ピーターパン

アビリティ 消費MP Lv 効果
ブリードショット 0 1
ブラインショット 0 1
ポイズンショット 0 1
ネバーランド育ち - 1

代償なき人魚姫 アマリエ

アビリティ 消費MP Lv 効果
アビスパール 0 1
マーメイドスイム 3000 1 敵3体に115%の魔法攻撃
2 敵3体に120%の魔法攻撃
3 敵3体に125%の魔法攻撃
4 敵3体に130%の魔法攻撃
5 敵3体に135%の魔法攻撃
6 敵4体に140%の魔法攻撃
7 敵4体に145%の魔法攻撃
8 敵4体に150%の魔法攻撃
9 敵4体に155%の魔法攻撃
MAX 敵4体に160%の魔法攻撃
アクアスプラッシュ 0 1
ターゲットバブル 3000 1 敵単体に360%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の照準
2 敵単体に370%の魔法攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の照準
3 敵単体に380%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の照準
4 敵単体に390%の魔法攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の照準
5 敵単体に400%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の照準
6 敵単体に410%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の照準
7 敵単体に420%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の照準
8 敵単体に430%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の照準
9 敵単体に440%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 敵単体に450%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の照準
サイレントケア - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ26%アップ
2 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ27%アップ
3 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ28%アップ
4 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ29%アップ
5 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ30%アップ
6 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ31%アップ
7 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ32%アップ
8 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ33%アップ
9 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ34%アップ
MAX デバフのかかった敵に対し、与ダメージ35%アップ
ティアドロップ - 1

長靴をはいた猫 ミネット

アビリティ 消費MP Lv 効果
引っ掻きニャ! 2000 1 敵4体に65%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵4体に70%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵4体に75%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵4体に80%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵4体に85%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵4体に90%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵4体に95%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵4体に100%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵4体に105%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵4体に110%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
乱れ突きニャ! 0 1
ヒートキャット 0 1
正拳突きニャッ! 3500 MAX 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
キュートネコカミ - 1
猫に長靴 - MAX 命中値15%アップ&回避値15%アップ

運命殺し ジャンヌ・ダルク

アビリティ 消費MP Lv 効果
難敵粉砕! 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃
2 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃
3 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃
4 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃
5 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃
6 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃
7 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃
8 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃
9 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃
MAX 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃
奮闘せよ! 4000 1
奮闘せよ!+ MAX+1 味方4体に3ターン継続のバフ:25%与ダメージアップ&25%被ダメージダウン
行進せよ! 3500 1
行進せよ!+ MAX+1 残りHPが最も多い敵単体に700%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の照準
救済パンチ! 0 1
野良仕事の流儀 - 1
ネイチャーパワー - 1

ロンリーウィッチ エルザ

アビリティ 消費MP Lv 効果
バージンロード(準備) 0 1
ブーケキャッチ 0 1
パンプキンキャリッジ 4000 1 味方3体に1ターン継続のバフ:17%の追撃
2 味方3体に1ターン継続のバフ:19%の追撃
3 味方3体に1ターン継続のバフ:21%の追撃
4 味方3体に1ターン継続のバフ:23%の追撃
5 味方3体に2ターン継続のバフ:25%の追撃
6 味方4体に2ターン継続のバフ:27%の追撃
7 味方4体に2ターン継続のバフ:29%の追撃
8 味方4体に2ターン継続のバフ:31%の追撃
9 味方4体に2ターン継続のバフ:33%の追撃
MAX 味方4体に2ターン継続のバフ:35%の追撃
ミーツソウルメイト 4500 MAX 敵単体に5回140%の魔法攻撃。2%で追加効果:5ターン継続の照準
孤独な魔女 - 1 ダメージを受ける毎に与ダメージが3.9%アップ[与ダメージアップ効果枠]
2 ダメージを受ける毎に与ダメージが4.2%アップ[与ダメージアップ効果枠]
3 ダメージを受ける毎に与ダメージが4.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
4 ダメージを受ける毎に与ダメージが4.8%アップ[与ダメージアップ効果枠]
5 ダメージを受ける毎に与ダメージが5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
6 ダメージを受ける毎に与ダメージが5.3%アップ[与ダメージアップ効果枠]
7 ダメージを受ける毎に与ダメージが5.6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
8 ダメージを受ける毎に与ダメージが6%アップ[与ダメージアップ効果枠]
9 ダメージを受ける毎に与ダメージが6.5%アップ[与ダメージアップ効果枠]
MAX ダメージを受ける毎に与ダメージが7%アップ[与ダメージアップ効果枠]
結婚願望 - MAX 命中値30%アップ

不遇の理由 シンデレラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ゼロ・ベル 0 1
ハピネス・メディシン 0 1
ノーブルミラージュ 4500 1 味方1体に1ターン継続のバフ:25%の反撃
2 味方2体に1ターン継続のバフ:25%の反撃
3 味方2体に1ターン継続のバフ:30%の反撃
4 味方2体に1ターン継続のバフ:35%の反撃
5 味方3体に1ターン継続のバフ:35%の反撃
6 味方3体に1ターン継続のバフ:40%の反撃
7 味方3体に1ターン継続のバフ:45%の反撃
8 味方4体に1ターン継続のバフ:45%の反撃
9 味方4体に1ターン継続のバフ:50%の反撃
MAX 味方5体に1ターン継続のバフ:50%の反撃
デイ・シフト 3000 1 敵3体に90%の魔法攻撃。11%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 敵3体に95%の魔法攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 敵3体に100%の魔法攻撃。13%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 敵3体に110%の魔法攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 敵3体に120%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 敵3体に130%の魔法攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 敵3体に140%の魔法攻撃。17%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 敵3体に150%の魔法攻撃。18%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 敵3体に160%の魔法攻撃。19%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 敵3体に170%の魔法攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の気絶
デイ・シフト+ MAX+1 敵5体に180%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
不幸の毒 - 1 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ11%ダウン
2 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ12%ダウン
3 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ13%ダウン
4 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ14%ダウン
5 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ15%ダウン
6 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ16%ダウン
7 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ17%ダウン
8 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ18%ダウン
9 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ19%ダウン
MAX 味方全体:デバフのかかった敵から、被ダメージ20%ダウン
エターナルクライ - 1 与ダメージ6%アップ&回避値6%アップ
2 与ダメージ7%アップ&回避値7%アップ
3 与ダメージ8%アップ&回避値8%アップ
4 与ダメージ9%アップ&回避値9%アップ
5 与ダメージ10%アップ&回避値10%アップ
6 与ダメージ11%アップ&回避値11%アップ
7 与ダメージ12%アップ&回避値12%アップ
8 与ダメージ13%アップ&回避値13%アップ
9 与ダメージ14%アップ&回避値14%アップ
MAX 与ダメージ15%アップ&回避値15%アップ
エターナルクライ+ MAX+1 与ダメージ50%アップ&回避値75%アップ

大智不智 沙悟浄

アビリティ 消費MP Lv 効果
イマドキのタピ 0 1
マジ卍斬り 3000 1 敵4体に115%の物理攻撃。50%で敵に追加効果:2ターン継続の15%被ダメージアップ
2 敵4体に120%の物理攻撃。50%で敵に追加効果:2ターン継続の15%被ダメージアップ
3 敵4体に125%の物理攻撃。55%で敵に追加効果:2ターン継続の15%被ダメージアップ
4 敵4体に130%の物理攻撃。55%で敵に追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ
5 敵4体に135%の物理攻撃。60%で敵に追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ
6 敵4体に140%の物理攻撃。60%で敵に追加効果:2ターン継続の20%被ダメージアップ
7 敵4体に145%の物理攻撃。65%で敵に追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ
8 敵4体に150%の物理攻撃。65%で敵に追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ
9 敵4体に155%の物理攻撃。70%で敵に追加効果:2ターン継続の25%被ダメージアップ
MAX 敵4体に160%の物理攻撃。75%で敵に追加効果:2ターン継続の30%被ダメージアップ
マ?のホージョー 0 1
映えの呼吸法 4500 MAX ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
水の妖仙 - 1
大智不智 - MAX 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]

青い鳥追い チルチル

アビリティ 消費MP Lv 効果
ブラッドバード 0 1
レッドバード 0 1
ピックバード 0 1
ウィングフラッパー 0 1
グリルチキン - 1
バードスナイプ - MAX 命中値30%アップ

無欲の錬金術師 ファウスト

アビリティ 消費MP Lv 効果
アルケミースター 0 1
コズミックスター 0 1
エリクシール 3000 1 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5%の治癒
2 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5.3%の治癒
3 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5.6%の治癒
4 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:5.9%の治癒
5 味方3体にバフ:予防&3ターン継続のバフ:6.2%の治癒
6 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:6.5%の治癒
7 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:6.8%の治癒
8 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:7.2%の治癒
9 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:7.6%の治癒
MAX 味方3体にバフ:予防&4ターン継続のバフ:8%の治癒
サクリファイス 4000 MAX 残りHPが最も少ない敵単体に300%の魔法攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の照準
無欲の探求者 - 1 被ダメージ3.2%ダウン&最大HP6%アップ
2 被ダメージ3.4%ダウン&最大HP7%アップ
3 被ダメージ3.6%ダウン&最大HP8%アップ
4 被ダメージ3.8%ダウン&最大HP9%アップ
5 被ダメージ4%ダウン&最大HP10%アップ
6 被ダメージ4.2%ダウン&最大HP11%アップ
7 被ダメージ4.4%ダウン&最大HP12%アップ
8 被ダメージ4.6%ダウン&最大HP13%アップ
9 被ダメージ4.8%ダウン&最大HP14%アップ
MAX 被ダメージ5%ダウン&最大HP15%アップ
賢者の石 - MAX 1ターン経過毎に被ダメージが1.5%ダウン[最大50%]

寂しがりの魔法使い ドロシー

アビリティ 消費MP Lv 効果
マジックサイクロン 0 1
レオンファング 4500 1 ランダムで敵に5回90%の魔法攻撃
2 ランダムで敵に5回95%の魔法攻撃
3 ランダムで敵に5回100%の魔法攻撃
4 ランダムで敵に5回105%の魔法攻撃
5 ランダムで敵に5回110%の魔法攻撃
6 ランダムで敵に5回115%の魔法攻撃
7 ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃
8 ランダムで敵に5回125%の魔法攻撃
9 ランダムで敵に5回130%の魔法攻撃
MAX ランダムで敵に5回140%の魔法攻撃
ティンカッター 0 1
スケアクロウ 0 1
エメラルドの都 - 1
孤独な善い魔女 - 1 被ダメージ1%ダウン&最大HP5%アップ
2 被ダメージ1%ダウン&最大HP6%アップ
3 被ダメージ2%ダウン&最大HP6%アップ
4 被ダメージ2%ダウン&最大HP7%アップ
5 被ダメージ3%ダウン&最大HP7%アップ
6 被ダメージ3%ダウン&最大HP8%アップ
7 被ダメージ4%ダウン&最大HP8%アップ
8 被ダメージ4%ダウン&最大HP9%アップ
9 被ダメージ5%ダウン&最大HP9%アップ
MAX 被ダメージ5%ダウン&最大HP10%アップ

リーベ・マギア ラプンツェル

アビリティ 消費MP Lv 効果
ダイナミックボム 0 1
タワーバーン 0 1
アトラクトタワー 0 1
そびえ立つ塔 - 1

狂化の三月兎 ルーナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
理解不能のティー 4500 1 ランダムで敵に7回66%の物理攻撃。6.5%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 ランダムで敵に7回67%の物理攻撃。7%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 ランダムで敵に7回68%の物理攻撃。7.5%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 ランダムで敵に7回69%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 ランダムで敵に7回70%の物理攻撃。8.5%で追加効果:2ターン継続の睡眠
6 ランダムで敵に7回71%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の睡眠
7 ランダムで敵に7回72%の物理攻撃。9.5%で追加効果:2ターン継続の睡眠
8 ランダムで敵に7回73%の物理攻撃。10%で追加効果:2ターン継続の睡眠
9 ランダムで敵に7回74%の物理攻撃。10.5%で追加効果:2ターン継続の睡眠
MAX ランダムで敵に7回75%の物理攻撃。11%で追加効果:3ターン継続の睡眠
意味不明のティー 0 1
正体不明のティー 0 1
奇々怪々のティー 4500 MAX ランダムで敵に6回80%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の沈黙
マッドティーパーティ - 1 自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
2 自身の与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
3 自身の与デバフ確率を1.13倍にする[同効果は加算]
4 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
5 自身の与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算]
6 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]
7 自身の与デバフ確率を1.17倍にする[同効果は加算]
8 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算]
9 自身の与デバフ確率を1.19倍にする[同効果は加算]
MAX 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]
不思議の国 - MAX 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]

フランダースの魔犬 ネロ

アビリティ 消費MP Lv 効果
デスバイト 0 1
インフェルノファング 0 1
シャドウスクラッチ 4000 1 ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ヘルハウリング 5000 1 味方5体に2ターン継続のバフ:12%の集中
2 味方5体に2ターン継続のバフ:13%の集中
3 味方5体に2ターン継続のバフ:14%の集中
4 味方5体に2ターン継続のバフ:15%の集中
5 味方5体に2ターン継続のバフ:16%の集中
6 味方5体に2ターン継続のバフ:17%の集中
7 味方5体に2ターン継続のバフ:18%の集中
8 味方5体に2ターン継続のバフ:19%の集中
9 味方5体に2ターン継続のバフ:20%の集中
MAX 味方5体に3ターン継続のバフ:20%の集中
ヘルハウリング+ MAX+1 味方5体に4ターン継続のバフ:25%の集中&50%の覚醒
復讐者の怨念 - 1
復讐者の怨念+ MAX+1 味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]&最大HP50%アップ
絵画の心得 - 1 与ダメージ1%アップ&命中値5%アップ
2 与ダメージ1%アップ&命中値6%アップ
3 与ダメージ2%アップ&命中値6%アップ
4 与ダメージ2%アップ&命中値7%アップ
5 与ダメージ3%アップ&命中値7%アップ
6 与ダメージ3%アップ&命中値8%アップ
7 与ダメージ4%アップ&命中値8%アップ
8 与ダメージ4%アップ&命中値9%アップ
9 与ダメージ5%アップ&命中値9%アップ
MAX 与ダメージ5%アップ&命中値10%アップ

幸福依存 ミチル

アビリティ 消費MP Lv 効果
イーグルストライク 0 1
ホークアイ 3500 1 味方3体に2ターン継続のバフ:30%の集中
2 味方3体に2ターン継続のバフ:35%の集中
3 味方3体に2ターン継続のバフ:40%の集中
4 味方3体に2ターン継続のバフ:45%の集中
5 味方3体に2ターン継続のバフ:50%の集中
6 味方3体に3ターン継続のバフ:55%の集中
7 味方3体に3ターン継続のバフ:60%の集中
8 味方3体に3ターン継続のバフ:65%の集中
9 味方3体に3ターン継続のバフ:70%の集中
MAX 味方3体に3ターン継続のバフ:75%の集中
フロシティファルコン 0 1
オウルクレイヴ 4000 MAX 味方3体に3ターン継続のバフ:20%与ダメージアップ
天使の囀り - 1
幸福依存 - MAX 自身に0.5倍の気絶・睡眠・沈黙・混乱耐性[耐性は加算可能]

なかよしの姉妹 3匹の子豚

アビリティ 消費MP Lv 効果
ストロートラップ 4000 1 敵単体に3回100%の物理攻撃。45%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
2 敵単体に3回100%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
3 敵単体に3回110%の物理攻撃。50%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
4 敵単体に3回120%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
5 敵単体に3回130%の物理攻撃。55%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
6 敵単体に3回140%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
7 敵単体に3回150%の物理攻撃。60%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
8 敵単体に3回160%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
9 敵単体に3回170%の物理攻撃。65%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
MAX 敵単体に3回180%の物理攻撃。70%で敵へ追加効果:2ターン継続の10%被ダメージアップ
ウルフズスノート 0 1
ブリックノック 0 1
ピックオンピッグ 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の沈黙
2 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
3 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。30%で追加効果:1ターン継続の沈黙
4 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
5 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の沈黙
6 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
7 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の沈黙
8 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
9 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の沈黙
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の沈黙
罪なきカースト - 1
最愛の姉妹 - 1

みにくいアヒルの子 スワン

アビリティ 消費MP Lv 効果
シングオブミューズ 0 1
ネクストジェネレーション 0 1
ワルキューレステップ 0 1
ジェラシーハンドシェイク 4000 MAX 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃。与ダメージの30%を回復
少女のウラオモテ - 1
ブラックスワン - MAX 受けたダメージの20%を相手に与える

アルプスの傭兵 ハイジ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ドゥンケルハイト 3000 1 敵単体に410%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
2 敵単体に420%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
3 敵単体に430%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
4 敵単体に440%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
5 敵単体に450%の物理攻撃。90%で敵へ追加効果:2ターン継続の暗闇
6 敵単体に460%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇
7 敵単体に470%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇
8 敵単体に480%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇
9 敵単体に490%の物理攻撃。95%で敵へ追加効果:3ターン継続の暗闇
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:4ターン継続の暗闇
ドゥンケルハイト+ MAX+1 敵単体に700%の物理攻撃。100%で敵へ追加効果:10ターン継続の暗闇
フィンスターニス 4000 1 敵3体に75%の物理攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の暗闇
2 敵3体に80%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の暗闇
3 敵3体に85%の物理攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の暗闇
4 敵4体に90%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇
5 敵4体に95%の物理攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の暗闇
6 敵4体に100%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇
7 敵4体に105%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の暗闇
8 敵5体に110%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
9 敵5体に115%の物理攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の暗闇
MAX 敵5体に120%の物理攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の暗闇
ペイスシュヴァルツ 3500 1 ランダムで敵に3回115%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
2 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
3 ランダムで敵に3回125%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
4 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
5 ランダムで敵に3回135%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の暗闇
6 ランダムで敵に4回140%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇
7 ランダムで敵に4回145%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇
8 ランダムで敵に4回150%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇
9 ランダムで敵に4回155%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の暗闇
MAX ランダムで敵に4回160%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の暗闇
グベートシュリヒト 4000 1 自身のHPを31%回復。デバフを1個解除
2 自身のHPを32%回復。デバフを1個解除
3 自身のHPを33%回復。デバフを1個解除
4 自身のHPを34%回復。デバフを1個解除
5 自身のHPを35%回復。デバフを1個解除
6 自身のHPを36%回復。デバフを1個解除
7 自身のHPを37%回復。デバフを1個解除
8 自身のHPを38%回復。デバフを1個解除
9 自身のHPを39%回復。デバフを1個解除
MAX 自身のHPを40%回復。デバフを2個解除
闇裂く残光 - 1
闇裂く残光+ MAX+1 自身に0倍の暗闇耐性[耐性は加算可能]&暗闇状態の敵に対し、与ダメージ75%アップ
祈りの光 - 1 味方全体:回避値2.5%アップ
2 味方全体:回避値3%アップ
3 味方全体:回避値3.5%アップ
4 味方全体:回避値4%アップ
5 味方全体:回避値4.5%アップ
6 味方全体:回避値5%アップ
7 味方全体:回避値5.5%アップ
8 味方全体:回避値6%アップ
9 味方全体:回避値6.5%アップ
MAX 味方全体:回避値7%アップ

アルプスの暗黒呪術 クララ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ヴァーンズィン 4000 1 残りHPが最も多い敵単体に380%の魔法攻撃。33%で追加効果:1ターン継続の気絶
2 残りHPが最も多い敵単体に390%の魔法攻撃。34%で追加効果:1ターン継続の気絶
3 残りHPが最も多い敵単体に400%の魔法攻撃。35%で追加効果:1ターン継続の気絶
4 残りHPが最も多い敵単体に410%の魔法攻撃。36%で追加効果:1ターン継続の気絶
5 残りHPが最も多い敵単体に420%の魔法攻撃。37%で追加効果:1ターン継続の気絶
6 残りHPが最も多い敵単体に430%の魔法攻撃。38%で追加効果:1ターン継続の気絶
7 残りHPが最も多い敵単体に440%の魔法攻撃。39%で追加効果:1ターン継続の気絶
8 残りHPが最も多い敵単体に450%の魔法攻撃。40%で追加効果:1ターン継続の気絶
9 残りHPが最も多い敵単体に460%の魔法攻撃。41%で追加効果:1ターン継続の気絶
MAX 残りHPが最も多い敵単体に470%の魔法攻撃。42%で追加効果:1ターン継続の気絶
ギフトスライム 0 1
エナジーパラジート 3500 1
エナジーパラジート+ MAX+1 ランダムで敵に5回180%の魔法攻撃。与ダメージの40%を回復
フリッシュリヒト 4500 MAX ランダムで敵に5回100%の魔法攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の混乱
閃光の記憶 - 1 味方全体:命中値2.5%アップ
2 味方全体:命中値3%アップ
3 味方全体:命中値3.5%アップ
4 味方全体:命中値4%アップ
5 味方全体:命中値4.5%アップ
6 味方全体:命中値5%アップ
7 味方全体:命中値5.5%アップ
8 味方全体:命中値6%アップ
9 味方全体:命中値6.5%アップ
MAX 味方全体:命中値7%アップ
闇に祈る+ - MAX+1 与ダメージ20%アップ&自身の与デバフ確率を2倍にする[同効果は加算]

完全無欠の姫 アーサー

アビリティ 消費MP Lv 効果
プリンセス・オーダー 4000 1 敵単体に400%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準
2 敵単体に410%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準
3 敵単体に420%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準
4 敵単体に430%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の照準
5 敵単体に440%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
6 敵単体に450%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
7 敵単体に460%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
8 敵単体に470%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
9 敵単体に480%の物理攻撃。9%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 敵単体に490%の物理攻撃。10%で追加効果:3ターン継続の照準
スウィフトキャリバー 0 1
選定の剣 0 1
グロー・エクスカリバー 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃
2 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃
3 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃
4 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃
5 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃
6 残りHPが最も少ない敵単体に410%の物理攻撃
7 残りHPが最も少ない敵単体に420%の物理攻撃
8 残りHPが最も少ない敵単体に430%の物理攻撃
9 残りHPが最も少ない敵単体に440%の物理攻撃
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に450%の物理攻撃
最速成長姫 - 1
不老不死の鞘 - 1

円卓のメイド ランスロット

アビリティ 消費MP Lv 効果
ホワイトキャンバス 3500 1 味方2体に1ターン継続のバフ:5.5%の治癒
2 味方2体に1ターン継続のバフ:6%の治癒
3 味方2体に1ターン継続のバフ:6.5%の治癒
4 味方2体に1ターン継続のバフ:7%の治癒
5 味方2体に1ターン継続のバフ:7.5%の治癒
6 味方2体に2ターン継続のバフ:8%の治癒
7 味方2体に2ターン継続のバフ:8.5%の治癒
8 味方2体に2ターン継続のバフ:9%の治癒
9 味方2体に2ターン継続のバフ:9.5%の治癒
MAX 味方2体に2ターン継続のバフ:10%の治癒
ドロウ・アロンダイト 0 1
メイド・オブ・ラウンド 0 1
湖の騎士 - 1

鮮血の騎士 ガラハド

アビリティ 消費MP Lv 効果
ブラッド・クロス 0 1
ロバーストシールド 4500 1 味方2体に3ターン継続のバフ:11%被ダメージダウン
2 味方2体に3ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン
3 味方2体に3ターン継続のバフ:13%被ダメージダウン
4 味方2体に3ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン
5 味方2体に3ターン継続のバフ:15%被ダメージダウン
6 味方3体に3ターン継続のバフ:16%被ダメージダウン
7 味方3体に3ターン継続のバフ:17%被ダメージダウン
8 味方3体に3ターン継続のバフ:18%被ダメージダウン
9 味方3体に3ターン継続のバフ:19%被ダメージダウン
MAX 味方3体に3ターン継続のバフ:20%被ダメージダウン
メイド・オブ・ラウンド 0 1
ファウル・グレイル 4000 MAX ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
血塗れの盾 - 1 戦闘開始時に11%のバリア
2 戦闘開始時に12%のバリア
3 戦闘開始時に13%のバリア
4 戦闘開始時に14%のバリア
5 戦闘開始時に15%のバリア
6 戦闘開始時に16%のバリア
7 戦闘開始時に17%のバリア
8 戦闘開始時に18%のバリア
9 戦闘開始時に19%のバリア
MAX 戦闘開始時に20%のバリア
鮮血の騎士 - MAX 最大HP10%アップ

美少女吸血鬼 赤月ゆに

アビリティ 消費MP Lv 効果
ユニークマジック 4000 1
MAX 敵単体に500%の魔法攻撃
ユニオンサークル 4500 1
MAX 敵3体に200%の魔法攻撃
ムーンユニット 3500 1 ランダムで敵に3回75%の魔法攻撃
MAX ランダムで敵に5回120%の魔法攻撃
ユニバースト 4000 1 残りHPが最も少ない敵単体に360%の魔法攻撃
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に450%の魔法攻撃
むにの連撃 - MAX 通常攻撃が連撃になる
吸血鬼の叡智 - 1 自身が与えたダメージの1.2%分、味方全体を回復
2 自身が与えたダメージの1.4%分、味方全体を回復
MAX 自身が与えたダメージの3%分、味方全体を回復

生贄願望 アルター・グレーテル

アビリティ 消費MP Lv 効果
オプファ・ザメン 0 1
オプファ・ザァト 0 1
オプファ・プルゥメ 0 1
オプファ・ヴァルト 0 1
歪みきった愛 - 1
生贄願望 - 1

イキリ四天王 キントキ

アビリティ 消費MP Lv 効果
アシガラベアー 3500 1 敵単体に420%の物理攻撃
2 敵単体に440%の物理攻撃
3 敵単体に460%の物理攻撃
4 敵単体に480%の物理攻撃
5 敵単体に500%の物理攻撃
6 敵単体に520%の物理攻撃
7 敵単体に540%の物理攻撃
8 敵単体に560%の物理攻撃
9 敵単体に580%の物理攻撃
MAX 敵単体に600%の物理攻撃
アニマルスモー 0 1
イッポンバシブロー 4000 1 敵単体に410%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に420%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に430%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に440%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に450%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に460%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に470%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に480%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に490%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に500%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
ザコザコキラー 5000 1 敵単体に3回130%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に3回135%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に3回140%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に3回145%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に3回150%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に3回160%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に3回170%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に3回180%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に3回190%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に3回200%の物理攻撃。敵の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
負けず嫌い - 1
金のいきがり - 1 与ダメージ2.5%アップ&命中値6%アップ
2 与ダメージ3%アップ&命中値7%アップ
3 与ダメージ3%アップ&命中値8%アップ
4 与ダメージ3.5%アップ&命中値9%アップ
5 与ダメージ3.5%アップ&命中値10%アップ
6 与ダメージ4%アップ&命中値11%アップ
7 与ダメージ4%アップ&命中値12%アップ
8 与ダメージ4.5%アップ&命中値13%アップ
9 与ダメージ4.5%アップ&命中値14%アップ
MAX 与ダメージ5%アップ&命中値15%アップ

水着の妖精 ティンカーベル

アビリティ 消費MP Lv 効果
フロートポイズン 4500 1 敵単体に360%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の毒
2 敵単体に370%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の毒
3 敵単体に380%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の毒
4 敵単体に390%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
5 敵単体に400%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
6 敵単体に410%の物理攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の毒
7 敵単体に420%の物理攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の毒
8 敵単体に430%の物理攻撃。65%で追加効果:4ターン継続の毒
9 敵単体に440%の物理攻撃。65%で追加効果:4ターン継続の毒
MAX 敵単体に450%の物理攻撃。70%で追加効果:5ターン継続の毒
ライドシャーク 0 1
フロートスライダー 3500 1 ランダムで敵に3回110%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
2 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
3 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の毒
4 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
5 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の毒
6 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の毒
7 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
8 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
9 ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の毒
MAX ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の毒
フロートロック 0 1
真夏の夢 - 1 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
2 自身の与デバフ確率を1.15倍にする[同効果は加算]
3 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]
4 自身の与デバフ確率を1.17倍にする[同効果は加算]
5 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算]
6 自身の与デバフ確率を1.19倍にする[同効果は加算]
7 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]
8 自身の与デバフ確率を1.21倍にする[同効果は加算]
9 自身の与デバフ確率を1.22倍にする[同効果は加算]
MAX 自身の与デバフ確率を1.23倍にする[同効果は加算]
浜辺の夢 - 1 回避値21%アップ
2 回避値22%アップ
3 回避値23%アップ
4 回避値24%アップ
5 回避値25%アップ
6 回避値26%アップ
7 回避値27%アップ
8 回避値28%アップ
9 回避値29%アップ
MAX 回避値30%アップ

水着のヴァルキリー ランドグリーズ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ハートショット 4500 1 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃
2 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃
3 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃
4 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃
5 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃
6 残りHPが最も多い敵単体に520%の物理攻撃
7 残りHPが最も多い敵単体に540%の物理攻撃
8 残りHPが最も多い敵単体に560%の物理攻撃
9 残りHPが最も多い敵単体に580%の物理攻撃
MAX 残りHPが最も多い敵単体に600%の物理攻撃
ガトリング 4000 1 ランダムで敵に3回110%の物理攻撃
2 ランダムで敵に3回120%の物理攻撃
3 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃
4 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃
5 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃
6 ランダムで敵に4回160%の物理攻撃
7 ランダムで敵に4回170%の物理攻撃
8 ランダムで敵に4回180%の物理攻撃
9 ランダムで敵に4回190%の物理攻撃
MAX ランダムで敵に4回200%の物理攻撃
チャージ開始 0 1
スカルドの詩 0 1
軽装モード - 1
神性最適解 - 1

水着の太陽神 アマテラス

アビリティ 消費MP Lv 効果
天罰覿面 0 1
炎天下 0 1
陽炎 4000 1 ランダムで敵に3回95%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
2 ランダムで敵に3回100%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
3 ランダムで敵に3回105%の魔法攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の火傷
4 ランダムで敵に3回110%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
5 ランダムで敵に3回115%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
6 ランダムで敵に4回120%の魔法攻撃。70%で追加効果:2ターン継続の火傷
7 ランダムで敵に4回125%の魔法攻撃。75%で追加効果:2ターン継続の火傷
8 ランダムで敵に4回130%の魔法攻撃。80%で追加効果:2ターン継続の火傷
9 ランダムで敵に4回135%の魔法攻撃。85%で追加効果:2ターン継続の火傷
MAX ランダムで敵に4回140%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の火傷
炎暑 0 1
サマー・ビーチ・鞠 - 1
焼け石に水 - 1

水着のチェシャ猫 リリ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ハイドロスクラッチ 0 1
ウェンズ・ウェイ 0 1
スリーピングパラソル 0 1
クワイエットウェーブ 5000 1 敵3体に150%の魔法攻撃。1個のバフを解除
2 敵3体に160%の魔法攻撃。1個のバフを解除
3 敵3体に170%の魔法攻撃。1個のバフを解除
4 敵3体に180%の魔法攻撃。1個のバフを解除
5 敵3体に190%の魔法攻撃。1個のバフを解除
6 敵3体に200%の魔法攻撃。1個のバフを解除
7 敵3体に210%の魔法攻撃。1個のバフを解除
8 敵3体に220%の魔法攻撃。1個のバフを解除
9 敵3体に230%の魔法攻撃。1個のバフを解除
MAX 敵3体に240%の魔法攻撃。2個のバフを解除
エンジョイ・サマー - 1
ディープシーキャッツ - 1 自身の与デバフ確率を1.07倍にする[同効果は加算]
2 自身の与デバフ確率を1.08倍にする[同効果は加算]
3 自身の与デバフ確率を1.09倍にする[同効果は加算]
4 自身の与デバフ確率を1.1倍にする[同効果は加算]
5 自身の与デバフ確率を1.11倍にする[同効果は加算]
6 自身の与デバフ確率を1.12倍にする[同効果は加算]
7 自身の与デバフ確率を1.14倍にする[同効果は加算]
8 自身の与デバフ確率を1.16倍にする[同効果は加算]
9 自身の与デバフ確率を1.18倍にする[同効果は加算]
MAX 自身の与デバフ確率を1.2倍にする[同効果は加算]

水着の薔薇 ヴィクトリア シャルロッテ

アビリティ 消費MP Lv 効果
クリムゾン/イノセント/リーパー 0 1
命刈る者/紅白 0 1
ブラッドブレイク 4500 1 ランダムで敵に3回130%の物理攻撃。11%で追加効果:2ターン継続の出血
2 ランダムで敵に3回140%の物理攻撃。12%で追加効果:2ターン継続の出血
3 ランダムで敵に3回150%の物理攻撃。13%で追加効果:2ターン継続の出血
4 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。14%で追加効果:2ターン継続の出血
5 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。15%で追加効果:2ターン継続の出血
6 ランダムで敵に4回180%の物理攻撃。16%で追加効果:2ターン継続の出血
7 ランダムで敵に4回190%の物理攻撃。17%で追加効果:2ターン継続の出血
8 ランダムで敵に4回200%の物理攻撃。18%で追加効果:2ターン継続の出血
9 ランダムで敵に4回210%の物理攻撃。19%で追加効果:2ターン継続の出血
MAX ランダムで敵に4回220%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
ライトリバー 3500 1 自身に2ターン継続のバフ:22%の集中&110%の覚醒
2 自身に2ターン継続のバフ:24%の集中&120%の覚醒
3 自身に2ターン継続のバフ:26%の集中&130%の覚醒
4 自身に2ターン継続のバフ:28%の集中&140%の覚醒
5 自身に2ターン継続のバフ:30%の集中&150%の覚醒
6 自身に3ターン継続のバフ:32%の集中&160%の覚醒
7 自身に3ターン継続のバフ:34%の集中&170%の覚醒
8 自身に3ターン継続のバフ:36%の集中&180%の覚醒
9 自身に3ターン継続のバフ:38%の集中&190%の覚醒
MAX 自身に3ターン継続のバフ:40%の集中&200%の覚醒
姉妹合体 - 1
姉妹愛 - 1 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ6%アップ
2 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ7%アップ
3 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ8%アップ
4 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ9%アップ
5 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ10%アップ
6 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ12%アップ
7 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ14%アップ
8 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ16%アップ
9 デバフのかかった敵に対し、与ダメージ18%アップ
MAX デバフのかかった敵に対し、与ダメージ20%アップ

天使 立華かなで

アビリティ 消費MP Lv 効果
ガードスキル・ハンドソニック 4000 1
ガードスキル・ハンドソニック+ MAX+1 敵2体に500%の物理攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の気絶
ガードスキル・ハウリング 3000 1 ランダムで敵に3回75%の物理攻撃
2 ランダムで敵に3回80%の物理攻撃
3 ランダムで敵に3回85%の物理攻撃
4 ランダムで敵に3回90%の物理攻撃
5 ランダムで敵に4回95%の物理攻撃
6 ランダムで敵に4回100%の物理攻撃
7 ランダムで敵に4回105%の物理攻撃
8 ランダムで敵に4回110%の物理攻撃
9 ランダムで敵に4回115%の物理攻撃
MAX ランダムで敵に5回120%の物理攻撃
ガードスキル・ディレイ 3500 1 敵単体に3回135%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
2 敵単体に3回140%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
3 敵単体に3回145%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
4 敵単体に3回150%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
5 敵単体に3回155%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
6 敵単体に3回160%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
7 敵単体に3回165%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
8 敵単体に3回170%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
9 敵単体に3回175%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
MAX 敵単体に3回180%の物理攻撃。20%で追加効果:3ターン継続の出血
時と場を選んで 0 1
あたしが目覚めたのは奇跡ね… - MAX 1度だけ戦闘不能にならない[食いしばり効果]
あたしが目覚めたのは奇跡ね…+ MAX+1 2回戦闘不能にならない&与ダメージ40%アップ
オーバードライブ - MAX 味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]

SSSリーダー 仲村ゆり

アビリティ 消費MP Lv 効果
いっぺん死んだら? 0 1
オペレーションスタート 0 1
負けたら罰ゲームね 3500 1
負けたら罰ゲームね+ MAX+1 味方5体に3ターン継続のバフ:35%与ダメージアップ&100%の覚醒
オペレーション・トルネード 0 1
ハイテンションシンドローム - 1
ハイテンションシンドローム+ MAX+1 味方全体:通常攻撃が100%で連撃になる&与ダメージ10%アップ
リーダーの責務 - 1

お菓子の魔女 シロップ

アビリティ 消費MP Lv 効果
コールドアイス 3000 1 敵単体に250%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 敵単体に270%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 敵単体に290%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 敵単体に310%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 敵単体に330%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 敵単体に350%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 敵単体に370%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 敵単体に390%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 敵単体に410%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 敵単体に430%の物理攻撃。自身の残りHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
チョコレートラスク 4000 1 味方のHPを3回、5.5%回復。デバフを1個解除
2 味方のHPを3回、6%回復。デバフを1個解除
3 味方のHPを3回、6.5%回復。デバフを1個解除
4 味方のHPを3回、7%回復。デバフを1個解除
5 味方のHPを4回、7.5%回復。デバフを1個解除
6 味方のHPを4回、8%回復。デバフを1個解除
7 味方のHPを4回、8.5%回復。デバフを1個解除
8 味方のHPを4回、9%回復。デバフを1個解除
9 味方のHPを4回、9.5%回復。デバフを1個解除
MAX 味方のHPを5回、10%回復。デバフを1個解除
ホワイトマシュマロ 3500 1 自身に2ターン継続のバフ:14%与ダメージアップ&45%の挑発
2 自身に2ターン継続のバフ:18%与ダメージアップ&50%の挑発
3 自身に2ターン継続のバフ:22%与ダメージアップ&50%の挑発
4 自身に2ターン継続のバフ:26%与ダメージアップ&55%の挑発
5 自身に2ターン継続のバフ:30%与ダメージアップ&55%の挑発
6 自身に3ターン継続のバフ:34%与ダメージアップ&60%の挑発
7 自身に3ターン継続のバフ:38%与ダメージアップ&60%の挑発
8 自身に3ターン継続のバフ:42%与ダメージアップ&65%の挑発
9 自身に3ターン継続のバフ:46%与ダメージアップ&65%の挑発
MAX 自身に3ターン継続のバフ:50%与ダメージアップ&70%の挑発
ビッグキャンディ 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に220%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
2 残りHPが最も少ない敵単体に240%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
3 残りHPが最も少ない敵単体に260%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
4 残りHPが最も少ない敵単体に280%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
5 残りHPが最も少ない敵単体に300%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
6 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
7 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
8 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
9 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。味方の数が少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
甘味生成 - 1
見えざる世界から - 1

ランニングタイガー ギィ

アビリティ 消費MP Lv 効果
プレデター・クロー 0 1
プレデター・カット 4000 1 敵単体に270%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準
2 敵単体に290%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の照準
3 敵単体に310%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の照準
4 敵単体に330%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の照準
5 敵単体に350%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の照準
6 敵単体に370%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の照準
7 敵単体に390%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の照準
8 敵単体に410%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の照準
9 敵単体に430%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 敵単体に450%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の照準
スピード・カット 0 1
プレデター・サーチ 4500 1 残りHPが最も少ない敵単体に310%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の照準
2 残りHPが最も少ない敵単体に320%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の照準
3 残りHPが最も少ない敵単体に330%の物理攻撃。20%で追加効果:1ターン継続の照準
4 残りHPが最も少ない敵単体に340%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の照準
5 残りHPが最も少ない敵単体に350%の物理攻撃。25%で追加効果:1ターン継続の照準
6 残りHPが最も少ない敵単体に360%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の照準
7 残りHPが最も少ない敵単体に370%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準
8 残りHPが最も少ない敵単体に380%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準
9 残りHPが最も少ない敵単体に390%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の照準
MAX 残りHPが最も少ない敵単体に400%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の照準
消えゆくモノガタリ - 1 回避値17%アップ
2 回避値19%アップ
3 回避値21%アップ
4 回避値23%アップ
5 回避値25%アップ
6 回避値27%アップ
7 回避値29%アップ
8 回避値31%アップ
9 回避値33%アップ
MAX 回避値35%アップ
ランナーズハイ - 1

スロウタートル シェル

アビリティ 消費MP Lv 効果
第一の罠:ワイヤートラップ 4000 1 敵2体に44%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血
2 敵2体に48%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の出血
3 敵2体に52%の魔法攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の出血
4 敵2体に56%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の出血
5 敵3体に60%の魔法攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の出血
6 敵3体に64%の魔法攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血
7 敵3体に68%の魔法攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の出血
8 敵3体に72%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血
9 敵3体に76%の魔法攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の出血
MAX 敵4体に80%の魔法攻撃。60%で追加効果:4ターン継続の出血
第二の罠:スリープガス 0 1
第三の罠:サーチ&スリープ 4500 1 残りHPが最も多い敵単体に290%の魔法攻撃。45%で追加効果:1ターン継続の睡眠
2 残りHPが最も多い敵単体に300%の魔法攻撃。50%で追加効果:1ターン継続の睡眠
3 残りHPが最も多い敵単体に310%の魔法攻撃。55%で追加効果:1ターン継続の睡眠
4 残りHPが最も多い敵単体に320%の魔法攻撃。60%で追加効果:1ターン継続の睡眠
5 残りHPが最も多い敵単体に330%の魔法攻撃。65%で追加効果:1ターン継続の睡眠
6 残りHPが最も多い敵単体に340%の魔法攻撃。70%で追加効果:1ターン継続の睡眠
7 残りHPが最も多い敵単体に350%の魔法攻撃。75%で追加効果:1ターン継続の睡眠
8 残りHPが最も多い敵単体に360%の魔法攻撃。80%で追加効果:1ターン継続の睡眠
9 残りHPが最も多い敵単体に370%の魔法攻撃。85%で追加効果:1ターン継続の睡眠
MAX 残りHPが最も多い敵単体に380%の魔法攻撃。90%で追加効果:2ターン継続の睡眠
奥の手:シェルガード 0 1
万年不滅の甲羅 - 1
タートルリジェネレーション - 1

第一の航海 シンドバッド

アビリティ 消費MP Lv 効果
マリン・ディザスター 3000 1 残りHPが最も多い敵単体に320%の物理攻撃。3個のバフを解除
2 残りHPが最も多い敵単体に340%の物理攻撃。3個のバフを解除
3 残りHPが最も多い敵単体に360%の物理攻撃。3個のバフを解除
4 残りHPが最も多い敵単体に380%の物理攻撃。3個のバフを解除
5 残りHPが最も多い敵単体に400%の物理攻撃。3個のバフを解除
6 残りHPが最も多い敵単体に420%の物理攻撃。4個のバフを解除
7 残りHPが最も多い敵単体に440%の物理攻撃。4個のバフを解除
8 残りHPが最も多い敵単体に460%の物理攻撃。4個のバフを解除
9 残りHPが最も多い敵単体に480%の物理攻撃。4個のバフを解除
MAX 残りHPが最も多い敵単体に500%の物理攻撃。5個のバフを解除
ブルー・ウォーター 4500 1 味方3体のHPを3%回復。デバフを1個解除
2 味方3体のHPを4%回復。デバフを1個解除
3 味方3体のHPを5%回復。デバフを1個解除
4 味方3体のHPを6%回復。デバフを2個解除
5 味方3体のHPを7%回復。デバフを2個解除
6 味方3体のHPを8%回復。デバフを2個解除
7 味方3体のHPを9%回復。デバフを3個解除
8 味方3体のHPを10%回復。デバフを3個解除
9 味方3体のHPを11%回復。デバフを3個解除
MAX 味方3体のHPを12%回復。デバフを4個解除
セブン・シーズ 0 1
ホエールラッシュ 4000 1 ランダムで敵に2回110%の物理攻撃。1個のバフを解除
2 ランダムで敵に2回120%の物理攻撃。1個のバフを解除
3 ランダムで敵に2回130%の物理攻撃。1個のバフを解除
4 ランダムで敵に2回140%の物理攻撃。1個のバフを解除
5 ランダムで敵に2回150%の物理攻撃。1個のバフを解除
6 ランダムで敵に3回160%の物理攻撃。1個のバフを解除
7 ランダムで敵に3回170%の物理攻撃。1個のバフを解除
8 ランダムで敵に3回180%の物理攻撃。1個のバフを解除
9 ランダムで敵に3回190%の物理攻撃。1個のバフを解除
MAX ランダムで敵に3回200%の物理攻撃。2個のバフを解除
それってとってもワクワクね! - 1 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ11%アップ
2 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ12%アップ
3 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ13%アップ
4 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ14%アップ
5 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ15%アップ
6 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ16%アップ
7 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ17%アップ
8 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ18%アップ
9 バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ19%アップ
MAX バフのかかっていない敵に対し、与ダメージ20%アップ
憧れ抱く少女 - 1

運命の傀儡 モルジアナ

アビリティ 消費MP Lv 効果
お姫さまごっこ 3500 1 味方2体にバフ:1ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
2 味方2体にバフ:1ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
3 味方2体にバフ:1ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
4 味方2体にバフ:2ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
5 味方3体にバフ:2ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
6 味方3体にバフ:2ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
7 味方3体にバフ:3ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
8 味方3体にバフ:3ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
9 味方3体にバフ:3ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
MAX 味方4体にバフ:4ターン継続のバフ:連撃&10%の追撃
おにんぎょうあそび 3000 1 残りHPが最も多い敵単体に270%の物理攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の混乱
2 残りHPが最も多い敵単体に290%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の混乱
3 残りHPが最も多い敵単体に310%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の混乱
4 残りHPが最も多い敵単体に330%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の混乱
5 残りHPが最も多い敵単体に350%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の混乱
6 残りHPが最も多い敵単体に370%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の混乱
7 残りHPが最も多い敵単体に390%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の混乱
8 残りHPが最も多い敵単体に410%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の混乱
9 残りHPが最も多い敵単体に430%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の混乱
MAX 残りHPが最も多い敵単体に450%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の混乱
モルのオモちゃ 3500 1 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:12%被ダメージダウン
2 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:14%被ダメージダウン
3 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:16%被ダメージダウン
4 自身を含む味方2体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:18%被ダメージダウン
5 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:20%被ダメージダウン
6 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:22%被ダメージダウン
7 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:24%被ダメージダウン
8 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:26%被ダメージダウン
9 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:28%被ダメージダウン
MAX 自身を含む味方3体にバフ:幻影&1ターン継続のバフ:30%被ダメージダウン
ミンナコワレチャエ 4500 1 敵3体に73%の物理攻撃。8%で追加効果:1ターン継続の混乱
2 敵3体に76%の物理攻撃。9%で追加効果:1ターン継続の混乱
3 敵3体に79%の物理攻撃。10%で追加効果:1ターン継続の混乱
4 敵3体に82%の物理攻撃。11%で追加効果:1ターン継続の混乱
5 敵4体に85%の物理攻撃。12%で追加効果:1ターン継続の混乱
6 敵4体に88%の物理攻撃。13%で追加効果:1ターン継続の混乱
7 敵4体に91%の物理攻撃。14%で追加効果:1ターン継続の混乱
8 敵4体に94%の物理攻撃。15%で追加効果:1ターン継続の混乱
9 敵4体に97%の物理攻撃。16%で追加効果:1ターン継続の混乱
MAX 敵5体に100%の物理攻撃。17%で追加効果:1ターン継続の混乱
魂アヤツリ糸 - 1 通常攻撃時、与ダメージの12%を回復
2 通常攻撃時、与ダメージの14%を回復
3 通常攻撃時、与ダメージの16%を回復
4 通常攻撃時、与ダメージの18%を回復
5 通常攻撃時、与ダメージの20%を回復
6 通常攻撃時、与ダメージの22%を回復
7 通常攻撃時、与ダメージの24%を回復
8 通常攻撃時、与ダメージの26%を回復
9 通常攻撃時、与ダメージの28%を回復
MAX 通常攻撃時、与ダメージの30%を回復
燃え盛る大壺 - 1 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
2 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
3 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
4 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
5 1回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
6 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
7 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
8 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
9 2回戦闘不能にならない[食いしばり効果]
MAX 3回戦闘不能にならない[食いしばり効果]

疫病の吸血鬼 ドラキュラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ジェムズ・タッチ 3000 1 敵単体に2回175%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の病気
2 敵単体に2回180%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の病気
3 敵単体に2回185%の物理攻撃。25%で追加効果:2ターン継続の病気
4 敵単体に2回190%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の病気
5 敵単体に2回195%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の病気
6 敵単体に3回200%の物理攻撃。30%で追加効果:2ターン継続の病気
7 敵単体に3回205%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気
8 敵単体に3回210%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気
9 敵単体に3回215%の物理攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の病気
MAX 敵単体に3回220%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の病気
ジェムズ・スロート 3500 1 敵3体に100%の物理攻撃。35%で追加効果:3ターン継続の病気
2 敵3体に110%の物理攻撃。40%で追加効果:3ターン継続の病気
3 敵3体に120%の物理攻撃。45%で追加効果:3ターン継続の病気
4 敵3体に130%の物理攻撃。50%で追加効果:3ターン継続の病気
5 敵3体に140%の物理攻撃。55%で追加効果:3ターン継続の病気
6 敵3体に150%の物理攻撃。60%で追加効果:3ターン継続の病気
7 敵3体に160%の物理攻撃。65%で追加効果:3ターン継続の病気
8 敵3体に170%の物理攻撃。70%で追加効果:3ターン継続の病気
9 敵3体に180%の物理攻撃。75%で追加効果:3ターン継続の病気
MAX 敵3体に190%の物理攻撃。80%で追加効果:3ターン継続の病気
ジェムズ・ハグ 0 1
ジェムズ・キス 0 1
吸血鬼の清き血 - 1
不死なる者 - MAX 1回戦闘不能にならない&病気状態の敵に対し、与ダメージ40%アップ

ハロウィン・ウィザード エレオノーラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ヴァンピールマジック 0 1
ヴァンピールケミカル 4000 1 敵2体に105%の魔法攻撃。20%で追加効果:2ターン継続の出血
2 敵2体に110%の魔法攻撃。23%で追加効果:2ターン継続の出血
3 敵2体に115%の魔法攻撃。26%で追加効果:2ターン継続の出血
4 敵2体に120%の魔法攻撃。29%で追加効果:2ターン継続の出血
5 敵3体に125%の魔法攻撃。32%で追加効果:2ターン継続の出血
6 敵3体に130%の魔法攻撃。35%で追加効果:2ターン継続の出血
7 敵3体に135%の魔法攻撃。38%で追加効果:2ターン継続の出血
8 敵3体に140%の魔法攻撃。41%で追加効果:2ターン継続の出血
9 敵3体に145%の魔法攻撃。44%で追加効果:2ターン継続の出血
MAX 敵4体に150%の魔法攻撃。47%で追加効果:3ターン継続の出血
ハイ・エンハンスケミカル 0 1
ヴァンピールリチュアル 0 1
吸血鬼の眷属 - 1
吸血鬼の清き血 - 1

制約の吸血鬼 カーミラ

アビリティ 消費MP Lv 効果
ブラッディ・イル 3500 1 敵2体に100%の物理攻撃。40%で追加効果:2ターン継続の病気
2 敵2体に120%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の病気
3 敵2体に140%の物理攻撃。45%で追加効果:2ターン継続の病気
4 敵2体に160%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の病気
5 敵2体に180%の物理攻撃。50%で追加効果:2ターン継続の病気
6 敵2体に200%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の病気
7 敵2体に220%の物理攻撃。55%で追加効果:2ターン継続の病気
8 敵2体に240%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の病気
9 敵2体に260%の物理攻撃。60%で追加効果:2ターン継続の病気
MAX 敵2体に280%の物理攻撃。65%で追加効果:2ターン継続の病気
ブラッディ・フレア 0 1
ブラッディ・ウィスパー 0 1
ブラッディ・カーニバル 0 1
吸血鬼の清き血 - 1
高潔なる吸血鬼 - 1 通常攻撃時、与ダメージの24%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ8%ダウン
2 通常攻撃時、与ダメージの28%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ9%ダウン
3 通常攻撃時、与ダメージの32%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ10%ダウン
4 通常攻撃時、与ダメージの36%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ11%ダウン
5 通常攻撃時、与ダメージの40%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ12%ダウン
6 通常攻撃時、与ダメージの44%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ13%ダウン
7 通常攻撃時、与ダメージの48%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ14%ダウン
8 通常攻撃時、与ダメージの52%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ15%ダウン
9 通常攻撃時、与ダメージの56%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ16%ダウン
MAX 通常攻撃時、与ダメージの60%を回復&味方全体:病気状態の敵から、被ダメージ17%ダウン

世界樹の守護者 ニーズヘッグ

アビリティ 消費MP Lv 効果
憤怒一閃 4000 1
憤怒一閃+ MAX+1 敵単体に750%の物理攻撃。敵のHPを0にした際、天命・食いしばり・根性の発動を無効にする
世界樹の加護 0 1
世界樹の祈り 0 1
世界樹の結集 0 1
ユグドラシルの守護者 - 1 最大HP5.5%アップ
2 最大HP6%アップ
3 最大HP6.5%アップ
4 最大HP7%アップ
5 最大HP7.5%アップ
6 最大HP8%アップ
7 最大HP8.5%アップ
8 最大HP9%アップ
9 最大HP9.5%アップ
MAX 最大HP10%アップ
ユグドラシルの守護者+ MAX+1 最大HP30%アップ&敵による攻撃で自身に付与されているバフが解除されない
ナーストレンド - MAX 自身のHPが少ないほど攻撃力アップ[最大100%]
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