アイコン | 名称 | レベル | 効果 | レベル上限 |
---|---|---|---|---|
![]() |
耐性強化 | レベル1 | 霊薬摂取量の上限値を1%引き上げる。 霊薬の持続時間: +5% |
5 |
レベル2 | 霊薬摂取量の上限値を2%引き上げる。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 霊薬摂取量の上限値を3%引き上げる。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | 霊薬摂取量の上限値を4%引き上げる。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 霊薬摂取量の上限値を5%引き上げる。 霊薬の持続時間: +25% |
|||
体力回復 | レベル1 | 霊薬を摂取する度に体力が最大値の5%回復する。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 霊薬を摂取する度に体力が最大値の10%回復する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 霊薬を摂取する度に体力が最大値の15%回復する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | 霊薬を摂取する度に体力が最大値の20%回復する。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 霊薬を摂取する度に体力が最大値の25%回復する。 霊薬の持続時間: +25% |
|||
回復遅延 | レベル1 | 霊薬の中毒度が最大値の90%を下回るまで、霊薬の効果が持続する。 霊薬の持続時間: +5% |
3 | |
レベル2 | 霊薬の中毒度が最大値の80%を下回るまで、霊薬の効果が持続する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 霊薬の中毒度が最大値の70%を下回るまで、霊薬の効果が持続する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
副産物 | レベル1 | 霊薬を摂取すると20%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 霊薬を摂取すると40%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 霊薬を摂取すると60%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。 霊薬の持続時間: +15% |
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レベル4 | 霊薬を摂取すると80%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 霊薬を摂取すると100%の確率でランダムに選ばれた他の霊薬の効果が現れ、その分の中毒度は上がらない。 霊薬の持続時間: +25% |
アイコン | 名称 | レベル | 効果 | レベル上限 |
---|---|---|---|---|
![]() |
毒刃 | レベル1 | オイルを刃に塗ると、攻撃する度に3%の確率で対象を毒状態にする。 確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。 霊薬の持続時間: +5% |
5 |
レベル2 | オイルを刃に塗ると、攻撃する度に6%の確率で対象を毒状態にする。 確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | オイルを刃に塗ると、攻撃する度に9%の確率で対象を毒状態にする。 確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | オイルを刃に塗ると、攻撃する度に12%の確率で対象を毒状態にする。 確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | オイルを刃に塗ると、攻撃する度に15%の確率で対象を毒状態にする。 確率は使用するオイルのランクに合わせて上昇する。 霊薬の持続時間: +25% |
|||
樹脂塗布 | レベル1 | オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が5%上がる。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が10%上がる。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が15%上がる。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が20%上がる。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | オイルの対象となっている種類の怪物からの攻撃に対し、防御力が25%上がる。 霊薬の持続時間: +25% |
|||
固定剤 | レベル1 | オイルの有効攻撃回数が33%増加する。 霊薬の持続時間: +5% |
3 | |
レベル2 | オイルの有効攻撃回数が67%増加する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | オイルの効果が切れなくなる 霊薬の持続時間: +15% |
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狩人の本能 | レベル1 | アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが20%増加する。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが40%増加する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが60%増加する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが80%増加する。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | アドレナリンが最大の時、狙った敵へのクリティカルダメージが100%増加する。 霊薬の持続時間: +25% |
アイコン | 名称 | レベル | 効果 | レベル上限 |
---|---|---|---|---|
![]() |
照準安定 | レベル1 | 爆弾の狙いを定める際の時間の流れを15%遅くする。 霊薬の持続時間: +5% |
3 |
レベル2 | 爆弾の狙いを定める際の時間の流れを30%遅くする。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 爆弾の狙いを定める際の時間の流れを45%遅くする。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
火工品 | レベル1 | ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて30のダメージを与えるようになる。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて60のダメージを与えるようになる。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて90のダメージを与えるようになる。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて120のダメージを与えるようになる。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | ダメージを与えない種類の爆薬が、通常の効果に加えて150のダメージを与えるようになる。 霊薬の持続時間: +25% |
|||
効率化 | レベル1 | 各スロットの爆弾の最大個数が、1個増加する。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 各スロットの爆弾の最大個数が、2個増加する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 各スロットの爆弾の最大個数が、3個増加する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | 各スロットの爆弾の最大個数が、4個増加する。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 各スロットの爆弾の最大個数が、5個増加する。 霊薬の持続時間: +25% |
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集束爆弾 | レベル1 | 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:2個 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:3個 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:4個 霊薬の持続時間: +15% |
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レベル4 | 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:5個 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 爆薬が爆発すると、破片を撒き散らす。破片の数:6個 霊薬の持続時間: +25% |
アイコン | 名称 | レベル | 効果 | レベル上限 |
---|---|---|---|---|
![]() |
耐性知識 | レベル1 | 習得済みのレベル1の錬金術製法1つにつき、中毒度の最大値が1増える。 霊薬の持続時間: +5% |
3 |
レベル2 | 習得済みのレベル1およびレベル2の錬金術製法1つにつき、中毒度の最大値が1増える。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 習得済みのレベル1、レベル2、レベル3いずれかの錬金術製法1つにつき、中毒度の最大値が1増える。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
組織変成 | レベル1 | 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が200上昇する。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が400上昇する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が600上昇する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が800上昇する。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 変異抽出液の効果が持続中、体力の最大値が1000上昇する。 霊薬の持続時間: +25% |
|||
相乗効果 | レベル1 | 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが10%増加する。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが20%増加する。 霊薬の持続時間: +10% |
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レベル3 | 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが30%増加する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが40%増加する。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 「キャラクター」ページのスロットに変異誘発剤を装備した場合のボーナスが50%増加する。 霊薬の持続時間: +25% |
|||
順応 | レベル1 | 全ての変異抽出液の効果時間が10%伸びる。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 全ての変異抽出液の効果時間が20%伸びる。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 全ての変異抽出液の効果時間が30%伸びる。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | 全ての変異抽出液の効果時間が40%伸びる。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 全ての変異抽出液の効果時間が50%伸びる。 霊薬の持続時間: +25% |
アイコン | 名称 | レベル | 効果 | レベル上限 |
---|---|---|---|---|
![]() |
錯乱状態 | レベル1 | 霊薬の中毒度が0より多い場合、敵がカウンター攻撃をする際の時間の流れが自動的に遅くなる。 霊薬の持続時間: +5% |
3 |
レベル2 | 霊薬の中毒度が0より多い場合、敵がカウンター攻撃をする際の時間の流れが自動的に遅くなる。 レベル1よりも効果が高く持続時間が長い。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 霊薬の中毒度が0より多い場合、敵がカウンター攻撃をする際の時間の流れが自動的に遅くなる。 レベル2よりも効果が高く持続時間が長い。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
苦痛耐性 | レベル1 | 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を10%増加する。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を20%増加する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を30%増加する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を40%増加する。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 中毒度が限界を超えた時、体力の最大値を50%増加する。 霊薬の持続時間: +25% |
|||
代謝促進 | レベル1 | 毎秒、中毒度が1ポイント速く減少する。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 毎秒、中毒度が2ポイント速く減少する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 毎秒、中毒度が3ポイント速く減少する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | 毎秒、中毒度が4ポイント速く減少する。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 毎秒、中毒度が5ポイント速く減少する。 霊薬の持続時間: +25% |
|||
戦闘狂 | レベル1 | 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき10%ずつクリティカル率が上昇する。 霊薬の持続時間: +5% |
5 | |
レベル2 | 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき20%ずつクリティカル率が上昇する。 霊薬の持続時間: +10% |
|||
レベル3 | 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき30%ずつクリティカル率が上昇する。 霊薬の持続時間: +15% |
|||
レベル4 | 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき40%ずつクリティカル率が上昇する。 霊薬の持続時間: +20% |
|||
レベル5 | 霊薬の中毒度が0より多い場合、1キルにつき50%ずつクリティカル率が上昇する。 霊薬の持続時間: +25% |