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ATT
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ATT
ここではATTについて簡単に説明します
改変が入りましたが、序中盤にはほぼ関係のない内容でした。
改変が入りましたが、序中盤にはほぼ関係のない内容でした。
ATTはレベルアップで獲得できる他魔導帝国錬成場アクセスからエピックエッセンス4個で作成する事ができます
戦闘力にかなり影響する要素なのでたくさんエッセンスを集めましょう
エッセンスを集めやすい狩り場はアストラル環境までの道のりにて紹介しています
戦闘力にかなり影響する要素なのでたくさんエッセンスを集めましょう
エッセンスを集めやすい狩り場はアストラル環境までの道のりにて紹介しています
初心者編
上限ATTポイントが少ないものは1ポイントあたりの効果が高いです
これらは最大値は5~10のとても簡単なATTで効果も高いので
レベルアップで手に入れたATTを割り振りましょう
優先ATT
これらは最大値は5~10のとても簡単なATTで効果も高いので
レベルアップで手に入れたATTを割り振りましょう
優先ATT
- ルクセリアの恩寵
- 忍耐
- 破壊
- 魔技
- 栄光
中級者編
最大HP%など、複数のATTに含まれている割合系は同一の効果があると乗算されます
まずは最大HP%が含まれているATT達を割り振りましょう
最近適用されたパッシブリメイクにより、ほとんどのクラスは火力面が補強されたので火力系ATTは後回し
これらの優先ATTを振り終えたら残りの200~500ATTも全て振り切りましょう
まずは最大HP%が含まれているATT達を割り振りましょう
最近適用されたパッシブリメイクにより、ほとんどのクラスは火力面が補強されたので火力系ATTは後回し
これらの優先ATTを振り終えたら残りの200~500ATTも全て振り切りましょう
優先ATT
- 筋力(最大HP+240%)
- ハデスの力(最大HP+50%)
- オーディンの力(最大HP+50%)
- プロテクター1~3
- ゼウスの力(スキルクールダウン低減+10%)
上級者編
ここまで来たのであれば耐久はばっちりでしょう。
ここからは最大値5000~50000に手を出していきます。
職業に寄って優先度が変わる為、有用なATTのみ紹介します
ここからは最大値5000~50000に手を出していきます。
職業に寄って優先度が変わる為、有用なATTのみ紹介します
有用なATT
- 必殺(クリティカルダメージ2500%)
- ヒーリングマスター(最大マナ+500%)
- 叡智(最大マナ10000)
- 勇猛(最大HP10000)
- 鉄壁
- 受け流し
エンドコンテンツ
先日ATTリメイクが行われました。
基本的なダメージ%を盛ることができますが、各ATT上限20億
既存ATTでも割り振る事ができますが、現実的ではありません。
アストラルフォートレスMobから10%の確率で入手できるコアを7~10個集める事で
対応したATTに1万ATT付与できる書を作成する事ができるようになりました。
ATT内容は単純ですが、1万ATTで物理攻撃力が100%など
塵も積もれば・・・エンドコンテンツです。
基本的なダメージ%を盛ることができますが、各ATT上限20億
既存ATTでも割り振る事ができますが、現実的ではありません。
アストラルフォートレスMobから10%の確率で入手できるコアを7~10個集める事で
対応したATTに1万ATT付与できる書を作成する事ができるようになりました。
ATT内容は単純ですが、1万ATTで物理攻撃力が100%など
塵も積もれば・・・エンドコンテンツです。