火災

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火災は、敵のHE弾や航空機の爆弾によるダメージが原因で発生する継続的なダメージです。
船の甲板または上部構造から噴出する炎、およびゲーム内のユーザーインターフェイスの端に沿った炎によって視覚的に表現されます。
艦艇は同時に複数の火災が起こることがあります。その際、艦艇が受けるダメージ量が増えます。

火災を起こす

3種類の兵器からの攻撃により、船に火がつきます。
  • 主砲、副砲から放たれるHE弾
  • 航空機によるHE爆弾
  • 航空機によるHEロケット

火災発生箇所

すべての艦艇には火災発生個所が艦首、艦尾、および中央部2つの計4つあります。したがって、船の火災の最大数は4です。
艦長スキル防火処理は、火災発生箇所を3つ(中央部を2つから1つ)に減らします。

火災発生率

火災発生率は、以下に示すように、兵器が発砲するベースチャンス、ターゲット船の固有の耐性、および特定の修飾子を組み合わせて計算されます。

耐火性

各船体には、本質的に火に対する抵抗力があります。
耐火性は、艦種、Tier、および現在使用している船体(初期船体および最終船体)に基づいています。(プレミアム艦艇はすべて最終船とみなします)
この抵抗は、耐火係数(FRC)として表されます。係数が低いほど、耐火性が上がります。
Tier 砲艦(初期船体) 砲艦(最終船体) 空母      
1 1.0000 N/A
2
3 1.0000 0.9667
4 0.9334 0.9001 0.8002
5 0.8668 0.8335
6 0.8002 0.7669
7 0.7336 0.7003
8 0.6670 0.6337
9 0.6004 0.5671
10 0.5338 0.5005

基本火災発生率

HE弾の基本火災発生率は、港画面で主砲または副砲のエントリにマウスカーソルを置くと表示されます。
航空機の爆弾とロケットの場合、基本火災発生率は使用される兵器のサイズとタイプにより異なります。

実際の火災発生率計算

艦艇に命中したHE弾や爆弾、ロケットが火災を引き起こす確率は、次の式で計算されます。

火災発生率=耐火性×(1-ダメコン改良1の効果)×(1-防火の効果)×{(基本火災発生率×IFHEの効果)+爆発物専門家の効果+信号旗の効果}

+ 詳細
火災発生率=FRC×(1-DCM1)×(1-FP)×{(FCB×IFHE)+DE+ΣS}
  • FRC:船の耐火性(上記を参照)
  • DCM1:アップグレードの2スロットに「ダメージコントロールシステム改良1」を使用している場合0.05、使用していない場合0
  • FP:艦長スキル「防火」を使用している場合0.10、使用していない場合0
  • FCB:基本火災発生率(上記を参照)
  • IFHE:艦長スキル「IFHE」を使用している場合0.5、使用していない場合1
  • DE:艦長スキル「爆発物専門家」を使用している場合0.5、使用していない場合0
  • ΣS:信号旗「Victor Lima」「India X-Ray」の効果の合計

火災ダメージ

船上での各火災発生個所によって与えられるダメージは、毎秒の合計ヘルスプールの0.3%(空母の場合は1%)として固定されます。
各火災の基本持続時間は、戦艦では60秒、巡洋艦駆逐艦では30秒、空母では5秒です。
持続時間いっぱいまで火災によるダメージが入った場合、戦艦の最大ヘルスの18%(0.3%x 60秒)、巡洋艦または駆逐艦の最大ヘルスの9%、および5%(1%x 5秒)を消費します。

上記の巡洋艦の持続時間には例外があります。
Tier6巡洋艦Admiral Graf Spee?およびHSF Admiral Graf Spe?の火災の持続時間は45秒です。
Tier9Ägir?Alaska?Alaska B?Azuma?Kronshtadt?Siegfried?、Tier10Puerto Rico?Stalingrad?Yoshino?の基本射撃時間は60秒です。

その他火災の影響

火災発生中の艦艇の会場発見距離は2.0km増加し、航空発見距離は3.0km増加します。

消化

火災は、「応急工作班」を使用することによってのみ消火するか(使用中は火災、浸水?、および艦艇の故障を即座に修復し、期間中のさらなる被害を防ぎます)、火災持続時間が切れるのを待つことによって消火できます。
火災持続時間はいくつかの方法で短くすることができます。
  • アップグレードのダメージコントロールシステム改良2を装備する(火災と浸水からの回復時間/-15%)
  • 艦長スキル応急対応の基本を習得する(修理、消火、浸水復旧の所要時間 -15%)
  • 信号旗India Yankeeを装備する(火災持続時間-20%)
これらの効果は重複します。ただし、それらは加法的ではなく乗法的です。
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