World of Warshipsにおいて砲術は、ゲームプレイの重要な部分です。
砲弾は発射から着弾まで時間を要し、狙った場所に着弾しないことが多いため、戦闘中に考慮すべきことが数多くあります。
砲弾は発射から着弾まで時間を要し、狙った場所に着弾しないことが多いため、戦闘中に考慮すべきことが数多くあります。
狙いを定める
ほとんどのターゲットは移動しており、砲弾は移動に時間がかかる為、ターゲットと砲弾が丁度よく当たる場所を狙わなければなりません。
その為、ターゲットの動きと砲弾が着弾するまでの時間を把握する必要があります。
その為、ターゲットの動きと砲弾が着弾するまでの時間を把握する必要があります。
砲弾の着弾するまでの時間
砲弾の着弾するまでの時間は照準器(クロスヘア)の下に表示されます。
Altキーをクリックすると、照準器の下に3つの値が表示され、左側の値が砲弾の着弾するまでの時間を示します。
Altキーをクリックすると、照準器の下に3つの値が表示され、左側の値が砲弾の着弾するまでの時間を示します。

これらの値はAltキーをクリックした場合にのみ表示されるため、視覚化された設定でFull Alternative Battle Interfaceをアクティブにすることをお勧めします。これにより、常に追加情報が表示されます。

砲弾の着弾するまでの時間は艦艇毎に異なり、場合によっては砲弾の種類によっても着弾するまでの時間が違う場合があります。(たとえば、Baltimore?のAP弾はHE弾よりも遅く飛ぶ)
ターゲットの速度
ターゲットの速度と方向を確認するには、ターゲットを観察する必要があります。最も簡単な方法は、煙突と煙が船から出る様子を観察することです。
下の画像は、照準器の前を移動するDallas?のサンプル画像です。目に見えるように、煙突からの煙は船の後方に向かって、または観測者の視点から右に向かって湾曲しています。それらの情報からDallas?は前進している、または私たちの視点から左に向かっていると結論付けることができます。
Dallas?に砲弾を当てるには、照準点(照準器の中心の点)をターゲットの前に構える必要があります。
下の画像は、照準器の前を移動するDallas?のサンプル画像です。目に見えるように、煙突からの煙は船の後方に向かって、または観測者の視点から右に向かって湾曲しています。それらの情報からDallas?は前進している、または私たちの視点から左に向かっていると結論付けることができます。
Dallas?に砲弾を当てるには、照準点(照準器の中心の点)をターゲットの前に構える必要があります。
照準器(クロスヘア)
照準器に関する好みは各プレーヤーによって異なるため、プレーヤーがいつでも選択できる照準器のセットがあります。これらは[コントロール]の下の[設定]にあります。
利用可能な照準器は、どのように配置されているか、どのように拡大縮小されているか、線の数などが種類によって異なります。
利用可能な照準器は、どのように配置されているか、どのように拡大縮小されているか、線の数などが種類によって異なります。

精度
砲弾は1点にまとまって着弾することはほとんどなく、多少なりとも散らばって飛んでいきます。この現象は分散と呼ばれ、人為的および一定のエラーに関係なく、それは複数の固有の要因によって引き起こされます。
散布界
着弾位置を観察すると、それらは大体楕円形の領域に落ちていることがわかります。
分散領域の周りに作成された楕円は、分散楕円と呼ばれます。プレイヤーが主砲の発砲を命じるたびに、ゲームエンジンは目標点の周囲に2D楕円を作成し、その中のどこかに着弾します。
この楕円には、砲の特性に依存する特定の長さと幅の値があります。港画面に表示される分散値は、最大射程距離での分散楕円の水平方向の長さです。つまり、プレイヤーの艦艇に対する砲弾の横方向の分布を表す値です。
分散領域の周りに作成された楕円は、分散楕円と呼ばれます。プレイヤーが主砲の発砲を命じるたびに、ゲームエンジンは目標点の周囲に2D楕円を作成し、その中のどこかに着弾します。
この楕円には、砲の特性に依存する特定の長さと幅の値があります。港画面に表示される分散値は、最大射程距離での分散楕円の水平方向の長さです。つまり、プレイヤーの艦艇に対する砲弾の横方向の分布を表す値です。

分散楕円内の着弾位置は、円全体に均一に分散される訳ではなく、狙いの中心に集まりやすくなっています。
砲弾が分散楕円内の中心にどれくらい集まりやすいかは、シグマ値という艦艇毎に異なるパラメータで決まっています。
砲弾が分散楕円内の中心にどれくらい集まりやすいかは、シグマ値という艦艇毎に異なるパラメータで決まっています。

最大射程を下回る距離に発砲した際の散布界は、距離に応じて水平分散値が減少します。
最大射程範囲以外の距離での水平分散値と垂直分散値は、WarGamingによって公開されていません。
ただし、ユーザーが収集したデータに基づいて、技術ツリーシップのラインは特定の公式に関連付けられて水平分散を決定していることがわかっています。
以下のグラフは、ゲーム内の各船の分散曲線を示し、その後に表と使用された公式が続きます。
最大射程範囲以外の距離での水平分散値と垂直分散値は、WarGamingによって公開されていません。
ただし、ユーザーが収集したデータに基づいて、技術ツリーシップのラインは特定の公式に関連付けられて水平分散を決定していることがわかっています。
以下のグラフは、ゲーム内の各船の分散曲線を示し、その後に表と使用された公式が続きます。

シグマ
シグマは、World of Warshipsの砲精度のパラメーターの1つです。
これは、垂直分散と水平分散から構成される分散楕円の中央、つまり散布界の中心に向かって着弾しようとする傾向があることを示しています。
シグマが高いほど、砲弾が中心に近づく可能性が高くなります。
これは、垂直分散と水平分散から構成される分散楕円の中央、つまり散布界の中心に向かって着弾しようとする傾向があることを示しています。
シグマが高いほど、砲弾が中心に近づく可能性が高くなります。
下の図は、高シグマ(青)と平均シグマ(赤)と、横軸のそれぞれの砲弾の分布を示しています。点線は、これらの結果から生成された正規分布です。
これらの値はトレーニングルームのプレーヤーによって収集されたものであり、100%正確ではないことに注意してください。ただし、これらの値は、シグマがどのように機能するかを大まかに示しています。
これらの値はトレーニングルームのプレーヤーによって収集されたものであり、100%正確ではないことに注意してください。ただし、これらの値は、シグマがどのように機能するかを大まかに示しています。

シグマパラメータは、駆逐艦と巡洋艦ではほとんど同じですが、戦艦によって大幅に異なります。 次の表は0.8.6時点のものです。
巡洋艦の表は、デフォルトのシグマ値のみを示し、例外をリストアップしています。
巡洋艦の表は、デフォルトのシグマ値のみを示し、例外をリストアップしています。
すべてのTierと国の駆逐艦のシグマは2.0です。
- WoWSの巡洋艦のシグマ値
艦種 | シグマ |
Tier1~Tier8巡洋艦 | 2.0 |
Tier9~Tier10巡洋艦 | 2.05 |
Atlanta? | 1.7 |
Flint? | 1.7 |
Admiral Graf Spee? | 1.9 |
Colbert? | 2.0 |
Smolensk? | 2.0 |
AL Montpelier? | 2.15 |
Stalingrad? | 2.65 |
- WoWSのツリー戦艦のシグマ値
IJN | シグマ | USN | シグマ | KM | シグマ | RN | シグマ | MN | シグマ | VMF | シグマ |
Kawachi? | 1.8 | South Carolina? | 1.9 | Nassau? | 1.8 | Bellerophon? | 1.8 | Turenne? | 1.8 | Knyaz Suvorov? | 1.5 |
Myogi? | 2.0 | Wyoming? | 1.5 | Kaiser? | 1.8 | Orion? | 1.6 | Courbet? | 1.8 | Gangut? | 1.4 |
Kongo? | 1.8 | New York? | 1.8 | König? | 1.8 | Iron Duke? | 1.8 | Bretagne? | 1.8 | Pyotr Velikiy? | 1.7 |
Fuso? | 1.5 | New Mexico? | 1.5 | Bayern? | 1.8 | Queen Elizabeth? | 2.0 | Normandie? | 1.6 | Izmail? | 1.7 |
Nagato? | 2.0 | Colorado? | 2.0 | Gneisenau? | 1.8 | King George V? | 1.8 | Lyon? | 1.5 | Sinop? | 1.5 |
Amagi? | 1.8 | North Carolina? | 2.0 | Bismarck? | 1.8 | Monarch? | 1.8 | Richelieu? | 1.8 | Vladivostok? | 1.6 |
Izumo? | 2.0 | Iowa? | 1.9 | Friedrich der Große? | 1.8 | Lion? | 1.8 | Alsace? | 1.6 | Sovetsky Soyuz? | 1.7 |
Yamato? | 2.1 | Montana | 1.9 | Großer Kurfürst? | 1.8 | Conqueror? | 1.8 | Republique? | 2.0 | Kreml? | 1.8 |
- WoWSのプレミアム戦艦のシグマ値
IJN | シグマ | USN | シグマ | KM | シグマ | RN | シグマ | MN | シグマ | VMF | シグマ |