エリア2
- ワンポイント
- ロゼとリリアの強制参加あり。鍛えていない場合は、余っている中でできるだけAPの多い武器や防具を装備し、敵のBREAKゲージを削るか、回復アイテム消費係にするなどで工夫する。
- ヘルザイトダンジョンで強敵リュイットが登場する。1周目はシルムの粉を使用して遭遇を回避し、装備が整ってから宝箱を回収する。2周目以降は効率よくリュイットを倒して味方のレベルを大幅に上げる。最大上昇時の目安は1回戦うだけでレベル23からレベル80に上昇。
イベント
- 真ルートに行くために必須のイベントや、複数の戦闘イベントが発生する。どのイベントも発見および解放すること。
虚ろな月下美人
- 公式ヒントの「世間知らずなあの子」リリスだけは確実に倒しておこう。真ルート条件
- 自軍6ターン目か、どちらかを倒すと戦闘終了(巻き込みで同時撃破も可能)
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| デミトリ |
1 |
22 |
11593(HARD) |
フレイムナックル |
白金の延べ棒 |
バトルフレーム |
VITアップ |
紅蓮の石像 |
- |
| リリス |
1 |
21 |
6380(HARD) |
シャープセンス |
命の石 |
マジックフレーム |
INTアップ |
アイスハンド |
- |
- 2-2に限り、リリスに絶対障壁はない。リリスが瀕死になった後も、魔法攻撃だけでリリスを倒すことができる。2周目以降ではデミトリを攻撃対象にし、命のHエ2を含むスターダストや、B系Mag2のアヴァランチなどを使用して、味方のAPを回復しながらデミトリとリリスの両方をオーバーキルすることが可能。
- 3-2と4-1ではリリスに絶対障壁があるので、モリガンのEX2やゼロスのR2で巻き込むなど別途工夫が必要。
↓
石版消滅
↓
傍観者の隠れ家
- イベント「虚ろな月下美人」後に入ると会話イベント。
↓
歪んだ密葬、永遠の沈黙、切なる粛清、尽きぬ幻想(順不同)
- 要サーチ
- 「歪んだ密葬」と、「永遠の沈黙」「切なる粛清」「尽きぬ幻想」のどれか1つ、合計2つ以上で「零牢凍土」出現。
- アヤタネイベントや野良プリニーイベントなど、真ルートのフラグも多いので4つとも発見および解放すること。4つの解放順序は任意。
歪んだ密葬
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| ロック鳥 |
1 |
22 |
6357(HARD) |
命のカケラ |
白金の延べ棒 |
月の鍵 |
雨雲の石 |
バードアイ |
- |
永遠の沈黙
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| 野良プリニー |
2 |
18 |
2314(HARD) |
光の素 |
土の素 |
アイスガード |
ウインドガード |
星のかけら |
- |
| 野良プリニー |
2 |
18 |
2314(HARD) |
雷の素 |
風の素 |
レリーフグラス |
リフレッシュハーブ |
星のかけら |
- |
- 戦闘後、ラッキーダガー×1、ホークアイ×1、最大HPアップ×1、シルムの粉×1を入手
切なる粛清
- 縦割れ目左の雪原の左端ちょい手前。サムソンリング入手。マリーの錬金イベント2
尽きぬ幻想
↓
そろそろサーチLV4
↓
零牢凍土
- ロゼ、リリア強制
- 2人を育てていないとちょっと辛い戦闘。リリアのアイスアクセルでbreak値調整に勤めよう。
- 育てていないキャラは無理に戦闘に参加させず、誰か1人だけでも回復に専念すると楽。
- 自軍6ターン目、オギュタン撃破、オギュタン以外撃破のいずれかで戦闘終了。
- ダブルフェザーはEPがキツいがAP5,スロット2+αの装飾品。欲しいなら取っておこう。
※公式ヒントの卑怯なアイツとはここではなくオギュスタン2戦目の事。ここのオギュスタンは倒してしまってもオーバーキルしても問題ない。
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| オギュスタン |
1 |
22 |
8836(HARD) |
トリプルダガー |
湖光の結晶 |
AGIアップ |
ダブルフェザー |
邪光眼 |
|
| アースナイト |
2 |
20 |
2943(HARD) |
アースガード |
土の素 |
星のかけら |
白金の腕輪 |
白金鉱石 |
|
| ウォーロック |
2 |
20 |
1801(HARD) |
樫の杖 |
キュアグラス |
星のかけら |
祝福の実 |
白金鉱石 |
|
↓
石版消滅
↓
慈しむ蒼白
↓
石版消滅
↓
ヘルザイト入口
- ライナー、アヤタネ強制
- 自軍6ターン目で戦闘終了。ミッドベースの宝箱で手に入る調合書12で作れるブリューナクからHP+500を作っておくと大分楽になる。
| 名前 |
数 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
備考 |
| ボルド |
1 |
24 |
12792(HARD) |
ハードシェル |
白銀の延べ棒 |
VITアップ |
戦士の魂 |
ビーストハント |
カウンター |
(カウンターは相手に与えたダメージが多いほど威力も上がるので注意)
- ダンジョンヘルザイトへ、出口は第1階層エリア2へ。
- 戦闘後にセーフポイント「傍観者の隠れ家」に行くことでDL追加ダンジョン2ナハトラークが出現 2-2階層クリア後イベント
- 条件付きで軽微なバグあり。通常は、メイと命のどちらかだけが追加ダンジョンについて説明する。一方、ナハトラークをすぐに開放せず、4-2リプクィエート入口での命の復帰以降に「傍観者の隠れ家」に入ると、最初にメイ、次に命が登場し、追加ダンジョンについて類似の説明を合計2回語る。
リュイット対策
- リュイット回避方法
- 1周目にヘルザイトでリュイットに遭遇することを避けるには、まずヘルザイトに入る前にセーブする。宝箱に目もくれず、最短距離で上へ向かう(Googleなどで「クロスエッジ ダンジョンマップ」を検索)。連続ジャンプが必要で、丸いエンカウンターシンボルが赤くなった場合は、シルムの粉を使用して敵との遭遇を回避する。シルムの粉が足りず、リュイットに遭遇して味方が全滅した場合でも、ダンジョンのみやり直せばよい。
- その後の対策
- 先へ進み、レベルが上がる、または装備を強化するなどの準備ができた後で、リュイットとの戦いを恐れずにヘルザイトの宝箱を回収すればよい。
- より簡単なのは、ヘルザイトに入る前にセーブした上で、装備を強化し、戦術を立ててリュイットを倒せるようにしておくこと。無料DLCの武器や防具があれば1ターン分APは40前後まで増やせる。有料DLCがあればAPはさらに増やせる。
- リュイット遭遇方法
- ヘルザイトに入った後、敵と遭遇しても、リュイットが見当たらない場合は敵と戦わずに撤退する。リュイットが出現しやすいのは、ヘルザイトに入った直後、一歩も動かない地点。ここでR1ボタンを押し、リュイットが出現していない場合は撤退する作業を20回ほど繰り返すと、リュイットが出現することが多い。
- それでも出現しない場合は、一度ヘルザイト入口から2-2フィールドに出る。ヘルザイト入口から多少離れ、R1ボタンを押して敵と遭遇し、戦わずに撤退する。これでランダムシード(乱数生成源)がリセットされる模様。
- もう一度ヘルザイトに入り、入口付近でR1ボタンを押す作業を繰り返す。たぶんこれで出現するはずだが、20回試しても駄目な場合は2-2フィールドへ出てやり直す。
- リュイット撃破方法その1
- 味方の物理キャラクター(特に、最後尾まで攻撃が届いて百発百中のある勇刀、さらに、勇刀のB1と組み合わせることができるB2持ちのマリー)にSTR+30を2つ以上装備しておく。残りのパーティーメンバーは、ヒット数が多く、SPを増やしやすいオリカ(Aエ2習得済みの場合)、ミシャ(Hエ2習得済みの場合)、リリア(Hエ1習得済みの場合)、命(Hエ2習得済みの場合)あたり。
- リュイットに遭遇した場合は人海戦術の草消費(攻略メモ参照)でSPを増やす。他の敵を順にブレイクオーバーしながら倒してさらにSPを増やす。最後にリュイットへの攻撃を開始し、最初は魔法中心で敵のHPを減らす。リュイットが瀕死になった時点でSPが5以上たまっている場合は勇刀B1、勇刀B1、マリーB2、マリーB2を繰り返すだけでリュイットを倒せる。SPが5未満の場合でも、勇刀のEX1を数回発動するとリュイットを倒せる。
- リュイット撃破方法その2
- 引き継ぎ2周目以降で1ターン分APが80以上ある場合は、祝福を活用し、ヒット数を最大限増やして1ターン撃破することにより、1回の遭遇でEXPを最大限稼ぐことが可能。フェリシアのCHEER!フォームは祝福付きなので、事前にCHEER!を装備しておき、最終的にフェリシアが参加するファナティックレイヴでリュイットにとどめを刺せばよい。リュイットを1回倒すだけで味方のレベルが23前後から80前後に上がり、リュイットを繰り返し撃破する必要もなくなる(2回目以降のEXPはほんのわずか)。以下は具体的な撃破方法。
- リュイットが出現する場合、敵の最前列手前と最前列奥(場合によっては最前列中央にも)マミー、3列目中央にウォーロック、4列目中央にリュイットがいるのが普通。どちらか一方のマミーをスターダスト3人のAP増加用、もう一方のマミーをスターダストによるSP増加用、ウォーロックを勇刀とフェリシアのAP増加用と位置付ける。リュイットはウォーロックの攻撃に巻き込み、射程の短いフェリシアが倒せるようにする。
- 最初は命、リリア、ミシャの3人がどちらか一方のマミーをスターダストでブレイクオーバーし、3人のAPを増やす。決してアヴァランチを使用しないこと。ブレイクオーバー後、スターダストを繰り返してSPをある程度稼ぎ、3人のAPがおおむね1ターン分(90前後)に減ったところで攻撃を停止する。最前列中央にもマミーがいる場合は巻き込んでありがたくSPを増やしておく。
- もう一方のマミーをスターダストでブレイクオーバーする。同じく、決してアヴァランチを使用しないこと。今度は、ブレイクオーバー後にミシャのAPを使用せずに温存し、命とリリアのみでスターダストを繰り返し、SPを稼ぐ。命とリリアのAPを45前後(1ターン分APの1/2)残して攻撃を停止する。命とリリアをパーティーから外す。勇刀、フェリシア、プリニー、ミシャをパーティーメンバーにする。
- 勇刀C1、勇刀C1、フェリシアC2、フェリシアC2あたりでウォーロックをブレイクオーバーする(勇刀がUアルビテル、フェリシアがヴァジュラのように最強クラスの武器を装備している場合)。武器に応じて使用スキルを適宜調整する。重要なのは、勇刀とフェリシアの参加するBCでウォーロックをブレイクオーバーすること。
- ウォーロックのブレイクオーバー後、ミシャが単独でスターダストを繰り返す。事前にミシャから魔力アップ+やINT+50を外しておき、魔法攻撃力を最小限に抑えてリュイットの瀕死を遅らせる。やがてリュイットがブレイクオーバーするが、リュイットが瀕死になり、なおかつSPが5以上になるまでスターダストを続ける。
- リュイットが瀕死になり、SPが5以上になった後、ファナティックレイヴでリュイットにとどめを刺す。勇刀C1、勇刀C1、フェリシアC2、フェリシアC2、フェリシアC3、フェリシアC2、プリニーD4、プリニーD3、プリニーD5、プリニーD4、最後にフェリシアC5、勇刀R3を使用し、フェリシアと勇刀の両方をファナティックレイヴに参加させる。フェリシアC5を先、勇刀R3を後にすること。仮に勇刀R3を先にすると、勇刀単体でリュイットにとどめを刺してしまい、フェリシアの祝福が役に立たない。SPが5以上になっているので、勇刀の百発百中が有効になり、ファナティックレイヴでリュイットを倒すことができる。
- その後もヒット数を増やしてEXPを増やすために、APが尽きるまでヒット数最重視でBC中心の攻撃を続ける。
- この方法で、味方のSTRやINTを100以上に上げ、STRアップなどのパラメータ上昇アイテムを効率よく使用することができる(STRの値が小さいうちはSTRを1上げるために必要なBPは2や3。それに対し、STRの値が100以上になった場合はSTRを1上げるために必要なBPは少なくともゼロスの8、大勢は10~13。つまり、STRを100以上に上げておくと、1個のSTRアップでBP 2ではなくBP 10以上を肩代わりすることができ、最終的にSTR 999に到達する時期が早まり、PP還元が増加する)。
- ミシャの代わりにリリアをパーティーに残してヒット数増加とEXP増加を狙うこともできるが、AP消費が多いので上級者向け(リュイットを倒すまではレベルの関係でまず間違いなくリリアに天才はない)。ミシャ投入パターンに慣れた後で挑戦する方が賢明。味方の人数は比較的少ないが、ウォーロック攻撃前に人海戦術の草消費でSPをある程度増やし、SPを早めに5にすることは可能。消費APはミシャ32、リリア38に対し、ヒット数はミシャ26(3+1+22)、リリア39(11+6+22)とリリアの方がAPあたりヒット数は多い。
2-2階層クリア後イベント
| 名前 |
場所 |
備考 |
| DLダンジョン2 |
傍観者の隠れ家 |
ヘルザイト入口のボルド戦後にイベント発生。ダンジョンナハトラーク出現 |
| 女帝の月蝕 |
ヘルザイト入口から左下の崖の森の中 |
リリスイベント、奥義の書03入手、2-3常緑の嘆き発生後に発見できる |
セーフポイント
| 名前 |
場所 |
備考 |
| 傍観者の隠れ家 |
ミッドベース左上通路渡った上 |
|
| 月の隠れ家 |
ヘルザイト入口の右 |
下記のマップに表示がないが、サーチで発見可能 |
ソウル(アイテム)
| LV |
アイテム1 |
アイテム2 |
アイテム3 |
場所 |
| 3 |
グラスx2 |
まじない草x2 |
星のかけらx2 |
ミッドベースの建物のすぐ右下 |
| 3 |
キュアグラスx2 |
最大HPアップ |
氷の素x2 |
傍観者のある雪原の南端 |
| 3 |
アイスガード |
銀の延べ棒x2 |
シルムの粉 |
白い塔の右の右端ちょい手前 |
| 3 |
アースガード |
AGIアップ |
星のかけらx2 |
縦割れ目の左雪原の右下端 |
| 4 |
鎮魂の腕輪 |
白金鉱石x2 |
まじない草x2 |
白い塔左雪原の中央 |
| 4 |
サンダーガード |
輪廻転生書 |
雷の素x2 |
白い塔左雪原の左上 |
| 4 |
フレイムガード |
戦士の魂 |
銀の延べ棒x2 |
ヘルサイトの左上端 |
| 4 |
キュアグラスx2 |
祝福の実x2 |
STRアップ |
左雪原森の下、少し広い雪原の中央 |
| 4 |
ウィンドガード |
INTアップ |
闇の素x2 |
左雪原の右下端 |
| 4 |
バトルフレーム |
三日月石 |
星のかけらx3 |
縦割れ目の左雪原の中央やや下 |
| 5 |
シャープセンス |
湖光の結晶x2 |
- |
傍観者の右 |
| 5 |
サムソンリング |
まじない草x2 |
白金鉱石x3 |
傍観者から左の雪原の中央 |
| 5 |
幸運のお守り |
LUKアップ |
|
中央の森の左上のあたり |
| 10 |
さびた指輪x1 |
賢者の石x2 |
- |
ミッドベース出口の右下の群島(右から二つ目) |
出現敵(HARD)
| 名前 |
LV |
HP |
ドロップ1 |
ドロップ2 |
レア1 |
レア2 |
OK |
出現場所 |
備考 |
| ラミア |
19 |
1256 |
蛇の抜け殻 |
レジエン石 |
銀の延べ棒 |
- |
蛇の抜け殻 |
- |
- |
| アースナイト |
20 |
2162 |
レジエン石 |
- |
銀の延べ棒 |
土の素 |
銀の延べ棒 |
- |
- |
| デビルテンタクル |
21 |
4468 |
銀の延べ棒 |
カノーネ岩 |
宝貝 |
- |
宝貝 |
- |
- |
| ナイトハウンド |
21 |
1654 |
ナイトメアストーン |
レジエン石 |
銀の延べ棒 |
- |
ナイトメアストーン |
- |
地属性吸収 |
| イエティ |
22 |
4908 |
銀の延べ棒 |
カノーネ岩 |
大氷柱 |
- |
大氷柱 |
- |
氷属性吸収 |
| マミー |
22 |
2269 |
亡者の遺品 |
カノーネ岩 |
銀の延べ棒 |
- |
亡者の遺品 |
- |
- |
| ウォーロック |
23 |
1433 |
樫の杖 |
レジエン石 |
銀の延べ棒 |
- |
樫の杖 |
西地域 |
- |
| フェンリル |
24 |
4389 |
白銀鉱石 |
カノーネ岩 |
不溶の氷 |
- |
不溶の氷 |
西地域 |
- |
封印の石版
おイタが過ぎる子には、
時にお仕置きが必要です。
きっちりその身に覚えさせましょう。
きっと、これも一つの愛のカタチ。
(おそらくリリス仲間条件の事。1戦目は撃破する事が条件と思われる)
最近このあたりに泥棒が出没します。
盗まれたものは、
夜食に残しておいたカップ麺、
明日のためにガマンしたモンブラン、
家族のために持ち帰った給食のパン、です。
(プリニーイベント)
どこかの山に
い~い場所があったような……
(温泉イベント?)
ほら見て、バナナで鉄槌が下せるの♪
(メールネーウ名言集P12ページ459番)
地図
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- なんで序盤のダンジョンでレベル120リュウイッヒが出るのか分からんぞこのゲームは…。倒したらレベル23>46まで上がったが… -- 名無しさん (2010-03-16 12:11:10)
- ↑それで全滅したケース多々あるのがこのゲームの特徴みたいなもんだからね。ガード値(ダウン)がかなり低くてガードブレイクすれば楽勝だったと聞いた事がある。ガードブレイクの練習も兼ねてLVアップと時間短縮の裏技、と思って用意したんじゃね?<開発 -- 名無しさん (2010-03-16 16:59:39)
- 攻撃する前に先制されて全滅するがな。 -- 名無しさん (2010-07-31 19:19:20)
- そう考えて用意したんだとしたら開発の頭はめでたいな -- (2010-09-03 03:32:03)
- monnsuta- -- 名無しさん (2010-09-09 11:38:07)
- MAPに傍観者が載ってないな… -- 名無しさん (2010-10-31 14:29:34)
- リュイットで全滅\(^o^)/ -- 名無しさん (2010-11-10 19:59:23)
最終更新:2013年09月17日 23:44